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Zitiervorschau

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AVENTURES DANS LE REIKLAND ! CYRIL VIGNIER - [email protected]

WA R H A M M E R FA N TA S Y

CRÉDITS Conception et écriture : Ben Scerri et Andy Law Illustrations : Jon Hodgson, Sam Manley, Scott Purdy and Ralph Horsley Graphisme et Maquette : Paul Bourne Correction : Síne Quinn Production : Andy Law Éditeur : Dominic McDowall WFRP4 Designed by: Andy Law, Dominic McDowall Published by: Cubicle 7 Entertainment Ltd, Unit 6, Block 3, City North Business Campus, Co. Meath, Ireland Toute reproduction, totale ou partielle, de ce livre ainsi que son traitement informatique et sa transcription, sous n’importe quelle forme et par n’importe quel moyen électronique, photocopie, enregistrement ou autre, sont rigoureusement interdits sans l’autorisation préalable et écrite du titulaire du copyright et de l’éditeur. Warhammer Fantasy Roleplay 4e édition © Copyright Games Workshop Limited 2021. Cette édition est © Games Workshop Limited 2021. Les logos de Games Workshop,Warhammer Fantasy Roleplay 4e édition, Warhammer, le jeu de rôle, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battle, le logo de la comète à deux queux et tous les symboles associés, logos, emblèmes, devises, noms, races et insignes raciaux, véhicules, lieux, unités, personnages, illustrations et images issus du monde de Warhammer et de l’univers du jeu de rôle Warhammer sont ®, ™ et/ou © de Games Workshop Ltd 2021, enregistrés selon les lois en vigueur au Royaume-Uni et dans les autres pays du monde et utilisés uniquement sous licence. Cubicle 7 Entertainment et le logo Cubicle 7 Entertainment sont des marques déposées de Cubicle 7 Entertainment Limited. Tous droits réservés.

Traduction VF : Valérie Laproye Relecture : Florent ‘Loye’ Lacour, Étienne Mayeur, Vincent Mazot, Aline et Denis Méric, Jérôme Regad, T. Nym Robillard et André-Pierre Tayot Maquette : Florrent Traduction française Khaos Project © 2021 Tous droits réservés, © copyright Games Workshop. La reproduction de cet ouvrage même partielle est formellement interdite, sous toutes ses formes. Publié par Khaos Project SAS, 133 avenue de Caen, 76530 Grand Couronne

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AV E N T U R E S DA N S L E R E I K L A N D

• AVENTURES • DANS LE REIKLAND !

se feraient enlever, et constitueraient alors un garde-manger vivant. Le garde n’a pas pu distinguer ce qui tentait de l’attraper alors qu’il essayait de fuir, mais il affirme que les possessions de tous les marchands enlevés se trouvent encore dans les montagnes. La récompense réservée à ceux qui parviendront à sauver ne serait-ce qu’un marchand sera donc probablement très élevée. Mais le garde ne pourrait-il pas mentir, projetant de conduire de potentiels sauveteurs dans un piège cannibale, ou les marchands sont-ils réellement en danger, pris au piège par des trolls de pierre affamés, des géants, ou pire encore ?

Les ébauches d’aventures présentées dans ce PDF visent à inspirer les MJ lors de la création de leurs propres scénarios en utilisant les lieux mentionnés dans le Chapitre 10  : Le Glorieux Reikland, tiré du Livre de Règles du Jeu de Rôle Warhammer Fantasy, et à fournir des détails supplémentaires sur ces endroits en général. La localisation suggérée pour chaque proposition d’histoire est marquée en gras, mais peut être aisément déplacée ou remplacée au besoin.

LES MONTAGNES, LES COLLINES ET LE VORBERGLAND Mieux

vaut le laisser enterré

Le

lingot avant le minerai

Dame Femeke d’Ottzel est dans le pétrin. Désespérant de faire venir du sang neuf à son village à la population déclinante, elle a non seulement annoncé la découverte d’un nouveau filon d’argent dans les collines de Skaag avoisinantes, mais, dans son enthousiasme, a également vendu plusieurs permis pour les exploiter. Ce mensonge risque de lui coûter gros, les mineurs arrivant bientôt et en grand nombre. Cependant, Femeke ne laissera pas un détail pareil entraver sa ruée factice vers l’argent. Grâce à sa nouvelle richesse, elle a engagé Eldruc Œil-defer, un prospecteur nain excentrique, pour chercher un filon d’argent, réel cette fois-ci, avant l’arrivée des mineurs. Femeke a donc besoin de quelques mains habiles pour protéger son prospecteur des animaux sauvages, des hommes-bêtes, des peaux-vertes, mais aussi de sa femme et de ses trois frères, qui réclament son retour, afin qu’il paye ses dettes. Ils ne sont pas disposés à attendre.

garde-manger

La rumeur raconte que des voyageurs disparaissent dans le défilé de la Hache, la route principale traversant les Montagnes Grises. Un garde, dépenaillé et désespéré, prétend même connaître la terrible vérité : des colonnes entières de marchands

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sang sacré 

Des avis de recherche prolifèrent dans les villes du Lichdechs : 10 couronnes d’or à qui ramènera la tête de Kisa Grammle, récemment aperçue à Altdorf. La somme sera versée au moment du dépôt de la tête au Monastère du Manche-Brisé. Après quelques recherches, on découvre que Kisa est une antiquaire entreprenante, la rumeur affirmant qu’elle creusait dans les Hägercrybs. La dernière fois qu’elle fut aperçue en ville, elle était particulièrement enthousiaste à propos d’une découverte qui, selon elle, «  bouleverserait l’Empire jusque dans ses fondations ». Mais qu’a-t-elle bien pu trouver ? Et pourquoi les moines sigmarites sont-ils prêts à payer une somme aussi importante pour sa tête ? Quelle que soit la vérité, tout groupe intéressé se doit d’agir vite, car deux chasseurs de primes sont déjà à sa poursuite, ainsi qu’un frère ulricain et… un vampire.

Helset von Lilahalle, margrave du défilé de Falken, dans les Montagnes Grises, est dans une impasse. L’une de ses expéditions est tombée durant ses explorations sur une mine abandonnée depuis fort longtemps et y a découvert de l’or, enfoui dans ses profondeurs. Malheureusement, l’expédition a également découvert que les nains de Karak Azgaraz ont revendiqué ces innombrables galeries souterraines depuis de très nombreuses années, laissant des gravures légitimant leur possession de la mine près de l’entrée des niveaux inférieurs. Avant que les opérations de minage ne puissent commencer, Helset veut engager des étrangers discrets pour réduire les sculptures en poussière, anéantissant de ce fait les revendications des nains sur la mine. Cependant, les runes gravées sont peu communes et toute tentative de les détruire alertera les descendants des premiers revendicateurs de la mine. De plus, si des explosifs sont utilisés, l’éboulement qui résultera de la détonation ouvrira alors un passage menant vers les entrailles de la montagne. Cela réveillerait alors la raison véritable qui a poussé les nains à quitter également la mine.

Le

Le

WA R H A M M E R FA N TA S Y

Un

sans valeur. L’échange devra être discret et se produira entre Dunkelberg et Königsdorf, à la frontière du Wissenland. Ses propos sont dangereux mais sa bourse est bien pleine, et les mots «  Ranald veille  » sont élégamment brodés sur le beau tissu. Cette bourse appartiendra à ceux qui parviendront à procéder à l’échange. Mais ceux qui échoueront ne pourront compter que sur eux-mêmes.

cadavre de valeur

Les Débardeurs de Prie prétendent que les collines de Skaag sont le meilleur endroit pour cacher un corps. Après tout, il y a d’innombrables trous précreusés et personne à des kilomètres à la ronde pour les surveiller. Donc, lorsque Karlus Lystadt, un voleur de joyaux de grand renom, a été battu à mort pour ses crimes, puis enterré sous la Crête de Prie, personne n’y a accordé grande importance… jusqu’à ce que des rumeurs affirmant que le forban ait avalé sa dernière prise, un diamant aussi gros qu’un œuf de poule, avant de rendre l’âme, ne se répandent. La chasse au joyau est ouverte !

La

Au

sage-femme du Jabberslythe

Reinholt Schent, un spécialiste auto-proclamé du fantastique et qui prétend travailler pour le Zoo Impérial, est prêt à débourser une importante somme d’argent pour la livraison d’un spécimen bien particulier. Certains savants pensent que la plus horrible des monstruosités, le légendaire Jabberslythe, se reproduit bel et bien. Qui plus est, Schent croit qu’un spécimen en gestation erre actuellement dans l’Ouest du Vorbergland, non-loin de Hallt ! Le chercheur a donc besoin d’aventuriers téméraires pour observer et documenter l’horrible naissance, avant de revenir vers lui avec le nouveau-né, afin qu’il soit étudié. Il en parle si calmement et si raisonnablement que cela ne peut qu’être facile, n’est-ce pas ?

Ranald

Entretien

avec une de dragons 

Tueuse

Caledair le dragon n’a pas été aperçu depuis des générations, mais cela ne décourage pas Thogna Poings-de-Lingot, une redoutable Tueuse de dragons. Les gardes du Château de la Manticore, au pied du Drakenberg, affirment que la téméraire chasseuse se trouve là-haut depuis le jour où le Grand Dragon y a été vu pour la dernière fois. Ils sont d’ailleurs sûrs qu’elle n’en est jamais redescendue. Si les dires des gardes sont vrais, elle y a trouvé des richesses insoupçonnées dont elle ne peut profiter, « vu qu’elle est une Tueuse et tout… ils ont prononcé des vœux sacrés m’sieur, voyez ? ». On prétend cependant que si vous lui offrez un fût de la meilleure bière Bugman, elle crachera alors tous ses secrets, la langue déliée par l’alcool. Il ne vous reste plus qu’à la trouver.

veille

La mystérieuse « Dame Münze » fréquente plusieurs tavernes de bas-étage dans tout le Vorbergland. Elle y murmure discrètement que la noblesse s’engraisse sur le dos des ouvriers vignerons, vendant une seule bouteille pour plus d’or qu’une famille paysanne n’en verra jamais. Elle en vient à nommer les vignes de la région « Le Jardin de Ranald » pour souligner d’une plaisanterie sa réprobation, dans une grimace de dégoût étirant son visage osseux. La dame recherche des âmes courageuses et prêtes à combattre cette injustice en intervertissant une cargaison de vins raffinés avec une cargaison de vinaigre

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sommet du monde

Le célèbre alpiniste originaire d’Ind, Tenzin Norlay, se trouve à Wheburg. Il offre un saphir d’une valeur inestimable à l’équipe qui acceptera de l’escorter lors de son ascension du mont Drakenberg. S’il réussit, il sera alors le premier homme vivant à être arrivé au sommet. Des rochers tranchants, le risque d’avalanches et celui de se faire dévorer sont bien peu de choses face à un tel accomplissement (et à la récompense qui reviendra à ceux qui réussiront). Cependant, malgré ce qu’il prétend, Tenzin est à la recherche de bien plus que la gloire ou la célébrité. Il est en réalité un maître du Domaine des Ombres, et cherche à utiliser les membres de son escorte pour pourfendre un mal ancien, magiquement lié à un obélisque érigé au sommet de la montagne.

AV E N T U R E S DA N S L E R E I K L A N D

prédire avant de fuir la société impériale. Aujourd’hui, nombreux sont ceux qui paieraient cher pour entendre ce que la sorcière a à révéler.

LES SINISTRES ET SOMBRES FORÊTS Un

LES RIVIÈRES, CANAUX ET LACS

stratagème pour s’en sortir !

Le banditisme de grand chemin est une entreprise lucrative. Mais aujourd’hui, Mathilde Schlitz veut tout arrêter et faire porter le chapeau de ses crimes aux monstres de la forêt. Pour ce faire, elle planifie de payer quelqu’un pour subtiliser des artéfacts hommes-bêtes dans leur bivouac, dans la Reikwald, puis de les placer à des endroits stratégiques pour tromper les Patrouilleurs routiers. Cependant, juste avant de s’enfuir, l’ex-criminelle compte faire croire à ces derniers que des vauriens essayent de dissimuler leurs crimes avec de grossières entourloupes. Elle leur révélera alors également où les trouver. Quoiqu’il en soit, Mathilde n’en sera pas accusée.

Le

L’île

cercle sanglant

Dans le bois des Pins sanglants, non-loin d’Ambergrissen, des corps, pendus par les pieds aux branches, forment un cercle macabre. Ils tachent de leur sang les racines des arbres, les rendant aussi noires que la nuit. Qui plus est, l’écorce est particulièrement rouge. Les macchabées sont intacts, à part une simple coupure au niveau de la gorge. Ils n’ont pas été dévorés par un animal, une araignée géante ou un gobelin, et ne portent aucune trace de lutte. Les habitants du coin affirment ne rien savoir, et répètent inlassablement que c’est la première fois qu’ils entendent parler d’un sacrifice aussi terrible. Si l’on pose la question aux chamanes du Collège d’Ambre, ils opposent le même mutisme. Si une enquête n’est pas rondement menée sur l’horrible situation, rien ne se passera. Si au contraire, des recherches sont effectuées, un nouveau cercle de sang risque d’être tracé, et les gens du coin savent exactement comment s’y prendre.

Que

Douze

rien ne soit gâché 

liens qui unissent 

On prétend qu’une sorcière arpente le Grissenwald  : Angela Hebamme, autrefois l’une des sages-femmes les plus renommées de l’Empire. On raconte qu’elle était si douée que la Maison Holswig-Schliestein d’Altdorf et la Maison Liebwitz de Nuln l’employaient toutes deux, il y a des décennies de cela, pour qu’elle mette au monde leurs actuels descendants. On murmure également qu’Hebamme tissait de puissants sorts lorsqu’elle travaillait. Ses incantations lancèrent l’Empire sur une trajectoire qu’elle seule pouvait

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Grand-père Reik

mètres de célébrité 

Depuis près de 30 ans, Terenz Gaubatz, zoologiste impérial et dévoué démystifieur de cryptides, est hanté par la perte du « Général ». Ce brochet du Stir mesurant, à priori, douze mètres de long, a été capturé, tué et malencontreusement dévoré avant que Gaubatz ne puisse confirmer son existence. Cependant, des observations récentes près de Lengern, sur le fleuve Reik, parlent de bancs entiers de ces monstrueux poissons. Étant donnée leur taille supposée, il est possible que « le Général » ait pu se reproduire avant d’être tué. Si tel est le cas, un spécimen vivant représenterait un trésor inestimable pour la science, sans parler de l’or que le zoologiste offrirait à ceux qui le livreraient.

Willibert Klemm, un marchand d’Altdorf, est abasourdi devant la perte de profits qu’a occasionné l’incursion d’araignées géantes dans le bois des Pins sanglants. Mais Klemm ne laisse passer aucune opportunité de gagner quelques pièces. Il y voit plutôt une nouvelle opportunité : de la soie d’araignée géante. S’il ne peut plus vendre le bois, eh bien par Handrich, il vendra la soie ! Tout ce dont il a besoin, est une équipe de récolteurs. Pas besoin de formation, les recrues apprendront sur le tas !

Les

de

Les marins aiment beaucoup échanger des histoires sur l’île de Grand-père Reik, un îlot mythique du fleuve Reik, régi par son propre dieu. Le Culte de Manann à Altdorf est plus qu’heureux de soutenir ces histoires, espérant devancer dans la foulée leurs rivaux de Marienburg, et proclame que Grand-père Reik n’est nul autre que Manann. Mais d’autres chuchotent que le vieillard est en réalité Stromfels, le dieu des requins, des pirates et des Naufrageurs. Ils affirment à mi-voix que ce « Reik » sonne exactement comme « Wreck », le nom donné aux épaves de navires. Et le fleuve, quant à lui, engloutit son lot de bateaux, renforçant ces affirmations. En réalité, Grand-père Reik n’est ni l’un, ni l’autre, et les présomptions à son égard lui déplaisent fortement. Les prochains à mettre le pied sur son île porteront son message, qu’ils le veuillent ou non.

WA R H A M M E R FA N TA S Y

Est-ce

Canal de Weissbruck. Le vainqueur remportera un acte de propriété lui conférant un lopin de terre dans la contrée natale de Tyurin, à Kislev. La compétition sera féroce, et probablement illégale, mais le jeu en vaut la chandelle. Pour participer, il suffit d’avoir un bateau, de payer les frais d’inscription à la course, puis de réussir à naviguer sur l’étroit canal malgré la vingtaine d’autres participants, plutôt disparates. On compte notamment un ingénieur équipé d’une quantité inquiétante de petits canons, un marchand accompagné d’un immense canidé et un Sorcier doré à la barre d’un voilier sans voile !

bien l’eau le problème ?

Waliyya el-Shah, une Faylasuf arabienne vivant à Bögenhafen, a remarqué quelque chose d’étrange. Cela fait de nombreuses années qu’elle mesure la température de l’eau de la Rivière Bögen, avant et après sa traversée du Vorbergland, pour tenter de comprendre ses particularités. Récemment, elle a noté une hausse anormale qui se produit dans un rétrécissement précis de la rivière, et elle a une théorie. La Société Impériale des Honorables Philosophes ne l’aidera pas, donc elle a décidé de prendre un crédit pour payer une escorte armée qui l’aidera à enquêter sur la source de chaleur. Elle suspecte que l’origine se dissimule dans la brume épaisse qui entoure le rétrécissement. S’il s’avère qu’elle a raison, elle aura besoin d’autant d’aide que possible pour se protéger de ce qui se cache dans les profondeurs de la rivière.

LES MARAIS MAUDITS ET FÉTIDES

Sabotage

Une

Oskar Griesgram, de la Guilde des Nautonniers de Buxhead, est furieux. Sa société a toujours su travailler avec de faibles effectifs, assurant donc que le passage de barges au travers de l’embouchure traître de la Teufel rapporterait gros à chacun. Mais le Canal de Grünberg a tout ruiné, un grand nombre de navires et de barges empruntant ce passage artificiel au lieu de naviguer dans les eaux dangereuses de La Folie de Léopold. Le Nautonier trouve qu’il est grand temps de passer à l’action. Évidemment, il ne peut être directement impliqué. Mais, si un groupe intéressé réduisait accidentellement une section du canal en fumée, ou poussait une créature monstrueuse à établir son antre non loin, il serait ravi de se séparer d’un pourcentage mensuel de ses gains. Étant donné que le travail affluerait, la somme reversée serait considérable.

Des Cathayens

La charcuterie de Gorrum Tripes-Morfales

à la retraite

Gorrum Tripes-morfales, un ogre chef cuisinier d’Altdorf, est toujours à la recherche de nouvelles viandes pour sa charcuterie. Pour lui, c’est la taille qui compte, et les autres critères sont bien secondaires. Il est difficile de trouver du géant, mais les plaines d’Altdorf sont fréquemment envahis par des trolls des rivières. Le cuisinier est prêt à payer cher pour des escalopes de trolls. Si par miracle de telles pièces de viande venaient à être récupérées, ceux qui la transportent feraient bien d’être prudents. En effet, cette chair semble ne jamais cesser de régénérer, même longtemps après que la source des dites escalopes soit morte. Les transporter peut donc vite s’avérer impossible pour ceux qui n’y sont pas préparés.

Le sorcier, renommé mais non officiel, de Cathay, Lin Li Chun, et sa femme ont décidé de faire le tour du Vieux Monde. Ils ont traversé les Montagnes du Bout-du-Monde, ont festoyé à l’Anguille, ont fait des emplettes à Marienburg et, aujourd’hui, ils naviguent sur les Canaux du Vorbergland. Invités honoraires du Reikland sur décret de l’Empereur, où qu’ils aillent, une escorte officielle les suit. Ils risquent en effet de se voir importuner par des habitants ignorants. Les autorités locales ont donc pour ordre de les protéger pour éviter un incident diplomatique avec Cathay. Cependant, à Ubersreik, où aucune chaîne de commandement officielle n’existe et où l’armée locale n’est que l’ombre d’elle-même, les devoirs d’escorte sont pratiquement confiés au premier venu. Une équipe d’aventuriers disparate se voit donc chargée de veiller de près à la sécurité du vieux couple. Malheureusement, il semblerait que le sorcier ne comprenne pas que l’utilisation de Magie non-agréée est illégale. Quelqu’un interviendra-t’il lorsque les assassins arriveront ?

Une

Les

preuves sont sous la dunette

Le Ryhal, un vaisseau délabré d’origine strigany, s’est échoué sur la Folie de Léopold et y repose intact depuis plus d’un mois. Des rumeurs et des superstitions se répandent alentour. On murmure que l’équipage serait allié avec les très redoutés morts-vivants. Jusqu’à présent, personne n’a voulu s’approcher de la carcasse de bois du bateau, craignant ce qui pourrait s’y trouver caché. Même les pilleurs avides des marais Reiker se tiennent à l’écart du navire. La voie est donc libre pour les courageux qui osent s’y aventurer.

course folle 

S’il y a bien une chose que les nobles aiment faire, c’est montrer à tous qu’ils sont meilleurs que les autres, en particulier à leurs semblables. Le boyar Dominik Tyurin a donc décidé que son prochain projet serait une course de bateaux dans les eaux du

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queue malencontreuse

En parcourant les marchandises d’une certaine armurière, il est difficile de rater l’étrange masse d’armes.  Sa tête est un amas osseux, ressemblant à un chou-fleur fait d’écailles de requin entremêlées, montée sur un manche en fer des tourbières. L’armurière raconte qu’elle l’a achetée à un homme arrivant droit du marais Grootscher qui prétend que l’excroissance est en réalité la queue d’un monstre du marécage. La tête de la masse est étrangement équilibrée, robuste et efficace. La vendeuse affirme que quiconque braverait les dangers du marais, pourrait faire fortune en dénichant un approvisionnement fiable de tels objets.

AV E N T U R E S DA N S L E R E I K L A N D

Vauriens

Le

sang de

Les Havrebas constituent une famille criminelle d’halflings, profondément impliquée dans les affaires du Reikland. À Auerswald, ils font chanter le duc Ferdinand von Wallenstein grâce à un dossier solide concernant ses escapades à Nuln, lors de la Semaine de la Poudre noire. Ils manipulent également deux membres du conseil de la ville, jouissant de suffisamment de preuves à leur encontre pour les envoyer au bucher si tel était leur désir. Seul le vieillissant Seigneur Adelbert demeure ignoré par la famille, qui le laisse suivre des chimères. Quelle ne serait leur surprise s’ils découvraient que le vieux noble avait mis à prix la tête de trois éminents halflings d’Auerswald. C’est en effet lors d’une discussion discrète avec un groupe d’étrangers, rencontré sur le chemin de la ville, qu’il a commandité l’assassinat d’Aloysius le Boucher, de Bornélium le Boulanger et de Cocker le Tailleur, le fabricant de bougies le plus meurtrier du Reikland.

Morr

« Là-bas, près des Corbepierres, dans les tourbières d’Uhland, j’ai trouvé un truc qu’tu dois voir. Là, tu vois cette pierre noire ? Eh bien y en a plein là-bas. R’garde, j’sais qu’elle a pas l’air spéciale, mais quand je l’ai ramassée, elle m’a salopé les mains, et salement en plus. T’vois ? Mes pattes sont encore noires. En voyant ça j’ai eu une idée. J’l’ai broyée pis j’l’ai mélangée avec un ‘tit peu de mordant et t’sais c’que j’ai eu  ? Bah la teinture noire la plus noire qu’t’ai jamais vue. Les dandys à Altdorf vont se battre pour c’truc j’te dis ! Ouais, j’ai fait les pires cauchemars d’ma vie après ça, mais ils ont pas b’soin d’savoir ça, si ? Tout ce qu’ils veulent, eux, c’est d’avoir du vrai noir pour leurs atours et leurs babioles. Et ça on peut leur fournir, n’est-ce pas ? »

Étrange

LES LOCALITÉS La la

vérité se cache derrière du Griffon 

Queue

Des

Les autorités d’Altdorf sévissent contre les crieurs de rue qui détiennent des copies de La Queue du Griffon, un journal satirique et contestataire, qui sert de fer de lance à la «  Glorieuse Révolution du Peuple  ». C’est un mouvement révolutionnaire dirigé par un groupuscule qui projette de faire cesser l’oppression des masses par la noblesse. Les arrestations répétées ont entraîné un climat d’angoisse et de conflit dans les rues de la capitale de l’Empire, la Garde et l’Armée emprisonnant quiconque est soupçonné de soutenir la révolte. Mais, pour certains, de tels conflits sont synonymes d’opportunités. Une partie d’entre eux accepte sans hésiter les shillings de l’Empereur, s’engageant dans des milices pour bouter les révolutionnaires hors de la ville, tandis que l’autre partie privilégie la voie de la liberté, fuyant la ville avec les quelques deniers qu’ils parviennent à rassembler. Mais qu’estce qu’un groupe récemment enrôlé peut faire lorsqu’il découvre que le Culte de Verena soutient secrètement la Glorieuse Révolution, et que le Chancelier Suprême de l’Empire en personne finance vraisemblablement La Queue du Griffon  ? Que faire de telles informations ?

meurtres mineurs

Diesdorf vit au rythme des accrochages entre les familles criminelles Havilund et Frankle. Ses murs sont témoins d’assassinats au couteau, d’empoisonnements, de fusillades, de lynchages et de bien d’autres horreurs du même type. Les habitants de Diesdorf n’accordent normalement que peu d’importance à ces exactions, et poursuivent leur vie comme ils le peuvent. Mais il y a peu, une vague de vengeances meurtrières s’est abattue sur la ville, ce qui n’a pas manqué d’attirer l’œil d’un Répurgateur errant, Lothar Metzger. II y a quelques jours, il a affirmé que les meurtres présentaient des ressemblances troublantes avec les sacrifices et rites dédiés au Dieu du Sang. Le lendemain, son corps a été retrouvé dans une allée ensanglantée, lardé de plusieurs centaines de coups de couteau. Inquiets de garder leur ville sainte à l’abri de toute influence maléfique, les bourgmestres offrent une récompense impressionnante de cinq couronnes d’or à quiconque parviendra à retrouver le cultiste responsable. Mais ils n’ont pas conscience du nombre d’habitants impliqués, ou de la complexité et de l’importance que prendra cette enquête.

7 CYRIL VIGNIER - [email protected]

est mon second prénom

Schaffenfest, le festival de printemps de Bögenhafen qui s’étend sur trois jours, approche à grands pas. Le docteur Malthusius qui a donné son nom à la Zoopopée de Malthusius a besoin de nouvelles marchandises. Il a récemment joué de malchance. En effet, des mutants se sont entre-dévorés, des squigs ont tellement grandi que leurs cages sont devenues trop petites et quelques autres incidents, qu’il préfèrerait garder secrets, se sont produits. Il est prêt à payer grassement toute personne lui apportant une nouvelle bizarrerie qu’il pourrait exhiber lors de son spectacle. Il faut simplement que les intéressés lui livrent des spécimens vivants. Seul problème, la lourde amende, voire la peine de mort, qu’encourt quiconque est découvert en possession de mutants, de monstres ou de créatures encore plus dangereuses. Mais l’exposant sait bien que tout le monde a un prix.

WA R H A M M E R FA N TA S Y

À

la mémoire de

de goûter au crû du Fût Doré, un tonneau de vin déposé là lors du Weinfest d’il y a cent ans. Cette année semble en tous points similaire aux précédentes, à une exception près : l’un des « vagabonds » est en réalité un chamane-bray homme-bête sous une fausse apparence. Ce sorcier est en réalité ici pour invoquer le démon de Slaanesh qu’il a dissimulé dans le Fût Doré le jour où ce dernier a été installé. Tout ce qu’il lui reste à faire, c’est de goûter au vin centenaire  ; et la fête se transformera en un événement dont tous se souviendront à jamais…

Tylos

Les Frau Kristen Meissen, Maude Schenkenfels, et « Tante » Solveig Zweistein ont recommencé de plus belle. Ces trois riches douairières ne peuvent se supporter, et ce depuis des dizaines d’années. Elles essayent en permanence de se surpasser pour savoir laquelle d’entre elles sera la plus futée, épousera le meilleur prétendant et dépensera le plus d’argent. Leur dernier défi  ? Acheter des terres de plus en plus haut dans les collines de Dunkelberg. Chacune d’entre elles possède aujourd’hui sa propre colline. Fait remarquable, elles sont toutes trois exactement de la même hauteur. Insatisfaites de leur situation d’ex aequo, elles ont commissionné la construction de hautes tours à leurs manoirs respectifs. Les habitants de Dunkelberg observent cette entreprise avec horreur, inquiets non seulement que ces constructions ne privent la ville de son charme rustique, mais surtout qu’elles ne s’effondrent, causant des dégâts inimaginables. Trois marchands ont donc réuni les fonds nécessaires pour que des mercenaires mettent un terme à la folie et l’inconscience des douairières.

Vins,

Moi, Empereur 

Stilwoche, la Semaine de la Mode, se tient à Kemperbad et les habitants du Reikland sont tous venus s’afficher dans leurs plus beaux atours. On murmure que l’Empereur Karl Franz Ier luimême s’est joint à la foule, dissimulant vraisemblablement son identité pour ne pas faire de remous, ou même influencer le juge de la parade, Johann van Ness. Malheureusement pour les milliers de fêtards, cette nouvelle a attiré les Flèches d’Argent, un Culte du Chaos dédié au dieu Tzeentch. Le Répurgateur Alprecht Kassel sait que les cultistes sont sur le pied de guerre. Il cherche donc à embaucher des espions pour qu’ils se fondent dans la foule et repérent les malveillants, avant que l’identité de l’Empereur ne soit révélée. Néanmoins, si le groupe d’espions parvient à arrêter les Flèches d’Argent, Kassel sera profondément déçu  : il avait bien ordonné à ses cultistes de rester discrets…

esprits et spiritueux

Günter Oppenheim n’est pas le nécromancien le plus intelligent du Reikland, mais malgré ses bizarreries, il n’en demeure pas moins entreprenant. Alors qu’il était ivre du meilleur vin d’Eilhart, une idée folle lui traversa l’esprit. Et si la qualité des vieux vins ne venait pas du temps passé à vieillir, mais plutôt de son expérience. Cela l’a poussé à croire que le meilleur des vins viendrait de vignes soignées par les spectres de malheureux assassinés. Et on dirait bien qu’il a raison  ! Le Vignoble d’Oppenheim est aujourd’hui un grand succès. On prétend que ses vignes sont entretenues par des spectres enchaînés, prisonniers du sorcier noir. Ses rivaux, peu convaincus par son succès, paieraient cher pour découvrir quels secrets se cachent derrière les lourdes chaînes qui entourent son domaine et les panneaux pourrissants avertissant de ne « PA ENTRÉ ».

Rogner

La

sur les dépenses 

Le chantier naval de Grünburg semble être directement impliqué dans une série récente de naufrages de barges. La Guilde des Marchands pense que la Guilde de Construction Navale rogne sur les dépenses. La première a donc décidé de créer une équipe pour enquêter et discrètement réunir des preuves pour s’assurer un remboursement. Il semblerait pourtant, en coulisses, que le travail des constructeurs ne produise pas de débris et de chutes. Quelqu’un aurait bien vu s’ils brûlaient les résidus de bois, puisque les troncs sont travaillés avant utilisation. Où donc vont toutes ces chutes  ? La réponse se trouve-t-elle dans le mystérieux retour du Culte de l’Homme de Bois.

On

dirait du poulet 

Æpicarion, un riche marchand de Myrmide, dans les Principautés Frontalières, est arrivé à Schilderheim. Son désir de goûter à un animal de chaque espèce du Vieux Monde l’a mené à cette ville. Aujourd’hui, la sauvagine de la région est dans sa ligne de mire. Les restaurateurs de Schilderheim étaient ravis de combler ses désirs, jusqu’à ce que des habitants du coin commencent à disparaître. Les villageois ont suspecté alors que le marchand étranger ne se nourrissait pas seulement de sauvagines et, terrifiés à l’idée qu’il puisse dévorer d’autres innocents, ils ont engagé le premier groupe de mercenaires venu pour mettre un terme définitif à la quête du vil gourmet. Après n’avoir eu aucune nouvelle de lui depuis quelques jours, les villageois ont décidé d’entrer dans la chambre du Myrmidien. Ils y ont alors découvert le malheureux décédé, un trou béant au ventre, comme s’il avait été dévoré de l’intérieur, son meurtrier déchiquetant ses entrailles pour s’extirper du corps encore en

Weinfest

La Weinfest est un événement annuel, réservé à ceux ayant reçu une invitation, durant lequel les convives peuvent goûter aux vins les plus fins et les plus gouleyants du Reikland. Ce festival d’Holthusen est dédié à Rhya, déesse de la Fertilité et de la Joie. Chaque année, gredins, escrocs, charlatans et vagabonds tentent de dérober des invitations aux participants, dans l’espoir

8 CYRIL VIGNIER - [email protected]

veillée du monde

Ceux qui se tiennent sur le Seuil, un Culte du Jugement Dernier de Morr, s’est fait remarquer par le Culte de Sigmar. Établis à Schädelheim et dirigés par le docteur Talima L. Siuder, une auto-proclamée « Experte de Néhékhara », Ceux qui se tiennent sur le Seuil croient que l’humanité se trouve proche de la Mort. Les adeptes prétendent en être les fossoyeurs. Certains membres sont plus désireux que d’autres d’accélérer la chute de leur espèce dans le précipice infernal. Bien entendu, le Culte de Sigmar ne peut interférer directement, de peur de provoquer un incident religieux. Ils sont cependant prêts à payer des agents indépendants pour qu’ils puissent « s’entretenir » avec le docteur Siuder.

AV E N T U R E S DA N S L E R E I K L A N D

vie. Dans les jours suivants, nombre de meurtres similaires se produisirent sans sembler vouloir s’arrêter. Les mercenaires engagés précédemment sont soudain devenus les suspects principaux. Après tout, ils avaient été engagés pour l’éliminer, n’auraient-ils pas pu continuer sur leur macabre lancée ?

Spécialité

Avertissement

«  Ce Sonnstill, je te conseille de visiter Wheburg pour une célébration inoubliable. Il y aura à boire et à manger, mais aussi des feux d’artifices cathayens, suivis d’une représentation des Feux de Caledair, de Detlef Sierk. En effet, la Société des Arts de Wheburg est là pour fêter le Solstice d’été avec suffisamment de pétards pour réveiller un dragon. On pourrait presque croire que c’est ce qu’ils veulent. Si c’est le cas, ce serait une véritable tragédie pour tous ceux victimes de ce désastre. Mais, d’un autre côté, ce serait certainement une aubaine pour qui réussirait à sauver tout le monde, si tant est qu’il reste des survivants pour récompenser les bienfaiteurs. »

locale

Proserpina Pommabeille, dite «  Tablier  », a commencé, il y a presque dix ans, à servir sa soupe au rat et à la pomme aux habitants de Stimmigen. Aujourd’hui, cette soupe est devenue une spécialité locale et ne cesse d’émerveiller les gastronomes par son goût si raffiné, et les médecins par ses effets presque revitalisants. Mais lorsqu’un moine itinérant y découvre un pouce humain doté d’une griffe courbe de rat, les rumeurs et les vomissements se répandent comme une trainée de poudre dans les rues de la ville. Quel type de rat cuisine-t-elle depuis toutes ces années  ? Le Groupe de Préoccupation culturelle de Stimmigen est anxieux et impatient de le savoir. Mais, la cuisinière fera tout ce qui est en son pouvoir pour empêcher quiconque de découvrir les secrets qu’elle a enfouis dans les égouts de la ville.

Une

LES BASTIONS ET FORTERESSES Ego

nuit noire comme de l’encre

Reineke Rattenfanger, héritier d’une longue lignée de Ratiers, prétend avoir vu quelque chose de nouveau dans les égouts de la ville d’Ubersreik. Des petits yeux brillants et vicieux, c’est une chose, mais des tas d’une étrange crasse noire collante, tapissant les murs, c’en est une autre. Certains amas ressembleraient, selon le Ratier, à des nombres, peut-être des mesures ou des directions  ; d’autres, à de larges structures affichant une ressemblance troublante avec des portails ou des arches. Pis encore, il jure que d’étranges grattements sont venus se joindre à la cacophonie habituelle des trottinements et grincements qui l’accompagne dans son travail, semblables à celui d’une plume sur un parchemin. Serait-il possible que les rats aient appris à lire et à écrire ? Quoiqu’il en soit, l’homme cherche à embaucher des gardes du corps pour veiller sur lui lors de ses descentes dans le sous-sol de la ville. On ne pourrait d’ailleurs rêver de meilleur guide pour parcourir Ubersreik. Après tout, l’illustre chasseur de vermines connaît les égouts de la cité comme sa poche. Et ces derniers offrent un accès sans pareil à toute la ville.

Des

La créature du tunnel d’Helmgart  La créature du tunnel d’Helmgart n’est rien de plus qu’une légende urbaine, perpétuée par des gardes saouls et des marchands au sourire en coin, pour effrayer leurs homologues bretonniens forcés d’emprunter le passage souterrain. Mais, malgré la nature douteuse de l’histoire, d’innombrables négociants refusent de prendre ce chemin, clamant haut et fort avoir vu la créature. L’un des témoignages les plus probants est celui du marchand Poncet Discret, qui a récemment fui le tunnel, terrifié, laissant derrière lui toutes ses marchandises. Lorsqu’il est allé les récupérer, elles avaient disparu. L’homme, aujourd’hui convaincu qu’il s’agit d’un complot, est prêt à payer généreusement ceux qui retrouveront ses biens perdus.

yeux dans le ciel

Les Grubers de Weissbruck planifient d’agrandir considérablement leur ville, bâtissant une extension en lieu et place de l’actuelle forêt avoisinante. Ils sont donc en train d’abattre des arbres pour libérer l’espace. Gnoldok Malakaisson, un pilote de gyrocoptère nain, a récemment survolé le site, observant les travaux depuis les cieux. C’est alors qu’il fit une découverte qui le troubla profondément : les fondations de la nouvelle ville forment la très secrète Rune naine des Explosions, mais à une échelle cauchemardesque. Tout le monde refuse de croire le pilote, les Grubers tout particulièrement. Il y a deux jours, alors qu’il buvait à la Trompette, quelqu’un fit sauter son gyrocoptère avec des explosifs. Cloué au sol, le nain se sent obligé de faire quelque chose à propos de ses découvertes. Si seulement quelqu’un voulait bien le croire…

La

chasse est ouverte 

Le graf Steirlich von Bruner a engagé des hommes pour monter la garde lors d’une réception qu’il donne au Manoir Steirlich. Les recrues ont un seul ordre : ne jamais laisser les invités errer seuls dans la demeure. Malheureusement, la jeune demoiselle Ioella von Walfen a disparu. Il faut à tout prix la retrouver, car quiconque s’aventure dans les sous-sols de la résidence, n’y trouvera qu’instruments de chasse et têtes humaines accrochées au mur comme de macabres trophées. Si les gardes l’y retrouvent, elle sera détenue dans une cellule, pour n’être libérée que le lendemain soir, lorsqu’elle sera lâchée dans la forêt pour servir de gibier durant la partie de chasse du Graf.

9 CYRIL VIGNIER - [email protected]

contre ego contre ego

Le duc Flocard de Montfort, le roi Rorek Main-de-granite de Karak Ziflin et le margrave Manegold von Geetburg pénètrent tous trois dans une tour. On dirait presque le début d’une mauvaise blague, mais cela s’apparente davantage au début d’une guerre. Alram Habich, architecte de la Tour noire et dévoué serviteur de Tzeentch, Dieu du Chaos du Changement, est enchanté de constater les problèmes que cause sa bâtisse. Mais, à l’insu du bâtisseur, son ancien apprenti a découvert l’allégeance de son maître d’antan. Malheureusement, il ne sait que faire de cette information. Il noie donc sa peur à la Crinière Bifide en attendant que quelqu’un veuille bien le croire.

WA R H A M M E R FA N TA S Y

Des

Une

preuves

Ru Bai Guo, un Cathayen, et Sérafin Madej, un Kislevite, ont besoin d’aide. Le premier croit dur comme fer au surnaturel, faisant preuve d’une fascination toute particulière pour les fantômes. Le second, quant à lui, est un pragmatique convaincu, rejetant toute forme de spiritualité, niant jusqu’à l’existence des dieux, clamant haut et fort qu’ils ne sont rien d’autre que la manifestation de l’influence d’humains bien vivants. Tous deux souhaitent prouver, ou réfuter, l’existence de revenants, en tentant d’en piéger un. Ils suivent actuellement la piste la plus solide qu’ils aient trouvée, celle du fantôme d’un prisonnier, torturé à mort par les gardes du Rocher. Mais l’endroit n’admet aucun visiteur. Ils ont donc besoin d’aide pour s’y faire enfermer, pour être protégés une fois à l’intérieur, puis pour s’en extirper. Ils ont plus qu’assez d’or pour payer pour cette mission inhabituelle, si l’on accepte la monnaie étrangère.

LES VILLAGES, HAMEAUX ET SITES SACRÉS Mission

Le

sorcier de

Wörlin 

Les bonnes gens de Wörlin et des villages avoisinants ne tarissent pas d’éloges à l’égard d’un sorcier qui vit en périphérie du paisible petit village. Particulièrement grand et âgé, l’homme échange charmes magiques et sorts contre rumeurs et services. Il est visiblement à la recherche de quelque chose et commence à s’impatienter. Peut-être est-il même prêt à payer pour un coup de main. Les villageois racontent qu’ils l’entendent souvent marmonner les vers suivants « Une gorgone près de la rivière, un trou dans la terre, là le vieil homme de Mordheim ne cesse de tourner».

impossible 

Une silhouette furtive dans des robes vertes et noires contacte les personnages, brandissant l’icône de l’Ordre de la Flamme Purificatrice et le sceau du Grand Théogoniste lui-même. Ils doivent remplir une mission. Refuser signerait leur arrêt de mort, l’accepter semble un sort à peine plus enviable. Le Culte de Sigmar requiert des agents reniables pour voler les Testaments de Sigmar du Monastère de la Parole Sacrée. Ils n’ont que deux semaines pour accomplir la mission.

Les

loups d’Ulric 

Une bande d’Ulricains dépenaillés a construit un temple en hommage au Seigneur de l’Hiver, au cœur du plus grand rocher escarpé, dans les alentours de Zahnstadt. Le groupe

10 CYRIL VIGNIER - [email protected]

relique, éveillée 

Alors qu’il surveillait son troupeau, Horst Hahnemann, un jeune berger de Rottfurt, a fait une découverte stupéfiante lorsque le sol s’effondra sous ses pieds. Il atterrit alors dans une ancienne tombe, couverte de dessins de loups décharnés aux longues oreilles et de coléoptères cornus géants. Le docteur Johannsen, un antiquaire de grand renom, est arrivé dans le village peu après. Il prévoit de faire des recherches sur ce site exceptionnel. Le chercheur est en effet convaincu que Horst est tombé sur une tombe néhékharéenne. Qui plus est, il pense que le monument mortuaire peut être celui du légendaire Rahotep, une figure mystérieuse qui est mentionné à plusieurs reprises dans les recueils de La Vie et l’Âge de Sigmar Heldenhammer. Mais le danger est à la hauteur de la découverte. L’antiquaire cherche donc à engager une escorte pour le protéger des pilleurs, mais aussi des dangers dissimulés dans les profondeurs du sépulcre.

AV E N T U R E S DA N S L E R E I K L A N D

ordinaire. Dreckspatz conserve en effet un sombre secret, celui de l’endroit où serait caché un livre puissant et maléfique. L’Ordre de la Lumière, refusant de perdre d’autres membres dans ce lieu maudit, cherche à engager des mercenaires pour libérer l’âme du Sorcier de l’emprise de la sombre forteresse.

prétend que le village est sacré aux yeux d’Ulric, car les habitants parviennent à survivre dans les terres les plus gelées du Reikland, là où d’autres auraient immanquablement péri. Les habitants de Zahnstadt ont d’abord été ravis de la présence des nouveaux-venus. Mais lorsque les étrangers ont élevé des loups dans leur temple, et que leurs hurlements s’élevaient dans la nuit glacée, les villageois furent pressés de trouver quelqu’un qui inciterait les Ulricains à déguerpir. Besoin qui se fit d’autant plus pressant que les bruyants adeptes semblent immunisés aux charmes du mystérieux bienfaiteur du village.

Un

LES SITES ANCIENS ET RUINES TERRIFIANTES Inextinguible

Mon

Le Cercle de Pierres noires soutient avec ardeur les assauts répétés visant à le détruire. Ni le feu, ni l’épée, ni les coups ne parviennent à anéantir le sombre monument. Parfois, l’attaque rebondit sans dégâts contre la pierre noire. D’autres fois, le site est détruit, avant de réapparaître quelque temps plus tard. Cette réapparition a lieu lors de l’apparition de la Lune du Chaos, Morrslieb. Un jour, un célèbre Répurgateur, le capitaine Ottfried Kant, est parvenu à détruire le cercle, et campa sur les lieux pour s’assurer qu’il ne se reforme pas. Un mois plus tard, son cadavre fut retrouvé, empalé sur l’un des obélisques noirs qui s’était reconstitué et l’avait transpercé. L’Ordre de l’Enclume paiera cher, en or et en services, pour une arme susceptible de mettre un terme à ce fléau une bonne fois pour toutes. La rumeur raconte que l’arme en question serait enterrée sous le cercle lui-même.

Pas

!

très cher frère

Un elfe à la taille impressionnante, aux yeux de saphir et gracieux comme une panthère, loge dans une auberge à Stirgau. Il se fait appeler Rasiel Trois-fois-méprisé et offre une bourse pleine de pièces d’une forme, d’une qualité et d’une pureté rarement égalées, car il est à la recherche d’un bateau vers la Lorlay. Malgré ce paiement exceptionnel, personne ne s’est encore proposé. À chaque refus, l’elfe répond en souriant « J’ai tout mon temps, quelques années de plus ou de moins importent peu lorsqu’il s’agit d’une réunion de famille ? » Les personnages le conduiront-ils sur les eaux du Reik ?

Une

drôle de musique 

Après avoir passé une nuit horrible sous les arches des Pierres Chantantes à écouter la troublante cacophonie s’élever dans le vent nocturne, le groupe retourne à la civilisation. La nuit suivante, alors qu’ils se relaxent autour du foyer d’une auberge confortable, un ménestrel se met à jouer une ballade à la mandoline. La mélodie qui s’élève alors leur glace le sang, car c’est la même que celle qui sortait des Pierres Chantantes, un son qu’un instrument ne peut produire. Personne d’autre dans la pièce ne semble le remarquer et lorsque le musicien cesse de jouer, la musique se poursuit et même le sommeil ne les débarrasse pas du son incessant. S’ils veulent survivre, ils doivent en découvrir la source.

de répit pour les malfaisants

On raconte que le Château Drachenfels est hanté par les spectres des malheureux qui y ont trouvé la mort. Mais il semblerait que les esprits des morts ne soient pas les seuls à être emprisonnés là. Kaster Dreckspatz, un Sorcier de l’Ordre de la Lumière, en a fait les frais. Il a en effet subi un sort bien pire que la mort lorsqu’il a tenté de s’emparer de la forteresse, il y a des décennies. Depuis, il git dans le Grand Hospice de Frederheim, incapable de s’éveiller. Normalement, on aurait dû abréger ses souffrances, mais cette situation est tout sauf

11 CYRIL VIGNIER - [email protected]

bonbon ou un sort

Une bande d’adolescents a disparu à Helmgart. Après presque une semaine de vaines recherches, leurs familles sont convaincues qu’ils se sont rendus à l’Helspire, en quête d’une aventure palpitante. Le sage de la ville prédit que Morrslieb, la Lune du Chaos, sera presque pleine dans trois nuits. Les parents des disparus sont désespérés et prêts à tout donner à ceux qui leur ramèneraient leurs enfants vivants. Mais, ces derniers ne veulent pas rentrer. Ils sont là pour voir leur sœur, et elle n’apprécierait guère de les voir partir.

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CINQ AVENTURES SOMBRES ET PÉRILLEUSES DE GRAEME DAVIS

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