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Primera Era Se consideraba como un proceso sin ninguna planificación Quien lo escribía lo hacía porque lo necesitaba
ES UNA DISCIPLINA DE LA INGENIERIA QUE ENCIERRA A TODOS LOS ASPECTOS DE LA PRODUCTIVIDAD
Segunda Era – 1960 Se establece software con producto Origen gracias a 2 conferencias por OTAN en 1968
Tercera Era- 1970 Redes de Ordenadores Aparecen los microprocesadores
HISTORIA ETAPAS
CONCEPTO
ANALISIS DE REQUERIMIENTOS
Cuarta era.- 1990 Evolución de sistemas informáticos Redes Neuronales
ESPECIFICACIÓN
INGENIERIA DE SOFTWARE
ARQUITECTURA
PROGRAMACIÓN
ETAPAS DE PROCESO
PRUEBA
UML
SERVICIOS WEB
HERRAMIENTAS TECNOLOGIAS METODOLOGIAS 1985
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
DOCUMENTACIÓN PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
OBJETIVOS MANTENIMIENTO
PROGRAMACIÓN ADA FACILITA EL CONTROL DE PROCESOS DE SOFTWARE
AUNMENTA LA PRODUCTIVIDAD
MEJORA LA CALIDAD DE PRODUCTOS
CASE
CORBA