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Vegeta PATRÓN DE pago hecho por: Laraña
Un diseño de: Lhyla Tirado Tacilla
Antes de empezar … ¡Hola! Muchas gracias por adquirir mi patrón de Vegeta, me emociona mucho saber que te gustó este diseño y que lo tejerás. Este patrón tiene un nivel medio de dificultad, está explicado mediante fotografías, guíate con ellas. Si te queda alguna duda, puedes consultar técnicas y datos escribiéndome a mi Instagram @laranha.handmade. También te comento que todos los amigurumis que tejas con mis patrones puedes venderlos al precio que creas conveniente, puedes hacerles fotos y publicarlas en cualquier plataforma virtual siempre y cuando le des el crédito del diseño original a Laraña, si lo haces en Instagram o Facebook etiquétame y además usa el #laraña.
Algunas Recomendaciones 1. La mayoría de los amigurumis se empiezan con un Anillo Mágico y se trabajan en espiral (a menos que el patrón te indique algo diferente), es por ello que te recomiendo usar un marcador de vueltas. Yo siempre marco el punto inicial, esto ayuda a contar el número de puntos y vueltas para compararlos con el patrón. 2. Teje los puntos bien ajustados, todo depende de la tensión de cada tejedor, pero mi recomendación es tejer ajustado para que al rellenar el amigurumi no se vea el relleno. 3. Para que tu amigurumi tome la forma correcta, es necesario que rellenes firmemente. Puedes ayudarte con un palito para llegar con facilidad a cada espacio por más pequeño que sea. Rellena cada parte del amigurumi conforme vas tejiendo. 4. Disfruta mucho cada punto tejido, teje con amor.
©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
ABREVIACIONES: - AM: anillo mágico - cad: cadena - pd: punto deslizado/punto enano - mp: medio punto - mpa: medio punto alto - pa: punto alto - aum: aumento de mp - aummpa: aumento de mpa - aum3…: aumento triple (tres ptos en uno) - dis: disminución - *…*: teje todo lo que se encuentra dentro de los asteriscos en el mismo punto. - BLO: back loop (tomar solo hebra de atrás del punto) - FLO: front loop (tomar solo la hebra de adelante del punto) - Rnd: ronda - Vta: vuelta - CyV: cadena y voltea el tejido.
MATERIALES - Hilo de algodón color: Un color para la piel (cod: 3002), azul (cod: 6702) amarillo (cod: 2702), blanco (cod: 1201), marrón (cod: 5202). - Vellón o fieltro en lana color negro. - Aguja para afieltrar - Ojos de seguridad de 12mm. - Crochet de 2.00mm hasta 2.25mm. - Napa o algodón sintético. - Aguja lanera. - Tijeras. - Marcador de vueltas. - Alfileres
©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
Cuerpo Comenzaremos por las piernas. PRIMERA PIERNA: Con color blanco teje 6cad y desde la segunda cad desde el ganchillo trabaja: Rnd 1: 4mp, aum3mp, -por el otro extremo de las cad- 3mp, 1aum (12) Rnd 2: 1aum, 3mp, 3aum, 3mp, 2aum (18) Rnd 3: BLO 18mp (18) Rnd 4 – Rnd 5: 18mp (18) Rnd 6: 2mp, 6dis, 4mp (12) Rnd 7 – Rnd 9: 12mp (12) Cambia a color azul Rnd 10: BLO 12mp (12) Rnd 11 – Rnd 16: 12mp (12) Corta el hilo dejando una hebra pequeña que luego perderás cuando unas las piernas. SEGUNDA PIERNA Y CUERPO: Teje la segunda pierna del mismo modo en que tejiste la primera, pero esta vez no cortes el hilo, teje 3mp adicionales, y luego 3cad. Únela a la primera pierna contando dos puntos hacia atrás del mp con el que finalizamos la primera pierna (en ese mp haremos el primer mp de la Rnd17). Guíate por las fotos. Continúa con color azul: Rnd 17: 12mp en la primera pierna, 3mp en las cad, 12mp en la segunda pierna, 3mp en las cad (30) Rnd 18 – Rnd19: 30mp (30) Rnd 20: 4mp, 1dis, (8mp, 1dis) x 2, 4mp (27) Rnd 21: 27mp (27) Cambia a color blanco. Rnd 22: (7mp, 1dis) x 3 (24) Rnd 23: BLO 24mp (24) Rnd 24 – Rnd 26: 24mp (24) Rnd 27: (2mp, 1dis) x 2, 1dis, cambia al color de la piel 3mp, cambia a color blanco 1mp, (2mp, 1dis) x 2, 1dis (18) Rnd 28: 1mp, 3dis, cambia al color de la piel 3mp, cambia a color blanco 3dis, 2mp (12) Corta el hilo dejando una hebra larga para coser el cuerpo a la cabeza.
©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
Borde de las botas (haz lo mismo en ambas piernas) Engancha hilo blanco en los FLO de la Rnd10 que quedaron libres y haz 12pd.
Puntas de la armadura de Vegeta No es difícil tejer esta parte, pero puede resultar un poco confuso, solo presta atención a las indicaciones y guíate por las fotos. Engancha hilo BLANCO en los FLO de la Rnd23 que quedaron libres y teje 24mp, luego de esto NO CORTES EL HILO, solo dejarás de trabajar con color blanco por un momento y luego lo retomarás (ojo tampoco es un cambio de color insertando la hebra, solo deja un momento el hilo blanco). Ten cuidado con el hilo blanco que dejas “en espera”, de modo que no se vaya a destejer ni tapar con una de las puntas que se van a tejer a continuación.
Comenzaremos a tejer las puntas amarillas, son 4 que se tejen de la misma manera. Luego engancha hilo AMARILLO en uno de los puntos de la ronda que trabajamos anteriormente en blanco, y teje 4mp (estos deben quedarte bien centrados ya sea en la parte de adelante o atrás, yo tejí la primera punta atrás). La punta consiste en tejer: Vta 1: 4mp (antes mencionados), CyV (4) Vta 2: 4mp, CyV, (4) Vta 3: 2dis, CyV (2) Vta 4: 2mp, CyV (2) Vta 5: 1dis y 1cad para finalizar (1) Corta el hilo dejando una hebra pequeña que luego perderás.
©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
Para hacer la siguiente punta solo deja 2mp sin tejer (cuenta 2 puntos después de la punta que acabamos de tejer en la ronda con hilo blanco anterior y en el tercer punto engancha hilo amarillo) y teje igual que para la primera punta, guíate por las fotos. Lo mismo se repetirá para las 4 puntas que quedan que, como puedes ver, cubre toda la ronda de puntos blancos. terminando la última punta deben quedar dos puntos blancos de separación entre la última punta y la primera.
Finalmente retomamos el hilo blanco que habías dejado y haz medios puntos, pasando por los triángulos amarillos que acabas de tejer, en cada punta de estos tejeremos un aum3mp o 3 puntos en uno solo, para darle la forma triangular también con el color blanco. Este paso es bastante intuitivo ya que haremos 1mp por cada fila del costado del triángulo (incluyendo el punto donde nace el triángulo), 1aum3mp en la punta, nuevamente 1mp por cada fila que baja de por el otro costado (incluyendo el punto en donde finaliza la base del triángulo), en total, al seguir estas indicaciones, se tendrán 14mp por cada punta o triángulo, adicionalmente tejemos 2mp en los que dejamos sin tejer anteriormente; así hasta dar toda la vuelta. Luego haz un pd, corta el hilo y esconde la hebra sobrante.
Cose el cuerpo encima de la Rnd 2 de la cabeza.
©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
Cabeza La cabeza de Vegeta tiene forma de cubo, por ello empezaremos tejiendo una base cuadrada. Con el color piel claro: Rnd 1: AM 8mp (8) Rnd 2: 8aum (16) Rnd 3: (2aum, 2mp) x 4 (24) Rnd 4: 1mp, 2aum, (4mp, 2aum) x 3, 3mp (32) Rnd 5: 2mp, 2aum, (6mp, 2aum) x 3, 4mp (40) Rnd 6: 3mp, 2aum, (8mp, 2aum) x 3, 5mp (48) Rnd 7: 4mp, 2aum, (10mp, 2aum) x 3, 6mp (56) Rnd 8: 5mp, 2aum, (12mp, 2aum) x 3, 7mp (64) Rnd 9: 6mp, 2aum, (14mp, 2aum) x 3, 8mp (72) Rnd 10 – Rnd 25: 72mp (72) *COLOCA LOS OJOS DE SEGURIDAD ENCIMA DE LA RND 15 EN UNA DE LAS CARAS DEL CUBO CON 12mp DE SEPARACIÓN, BIEN CENTRADOS. Rnd 26: 6mp, 2dis, (14mp, 2dis) x 3, 8mp (64) Rnd 27: 5mp, 2dis, (12mp, 2dis) x 3, 7mp (56) Rnd 28: 4mp, 2dis, (10mp, 2dis) x 3, 6mp (48) Rnd 29: 3mp, 2dis, (8mp, 2dis) x 3, 5mp (40) Rnd 30: 2mp, 2dis, (6mp, 2dis) x 3, 4mp (32) Rnd 31: 1mp, 2dis, (4mp, 2dis) x 3, 3mp (24) Rnd 32: (2mp, 2dis) x 4 (16) Rnd 33: 8dis (8) Corta el hilo dejando una hebra no tan larga, cierra los 8mp con aguja y esconde la hebra dentro de la cabeza. El cierre del tejido debe quedar hacia arriba, cose el cuerpo encima de la Rnd 2 de la cabeza.
*UBICACIÓN DE LOS OJOS: en la primera foto los alfileres están ubicados en la Rnd15 con 12 mp de separación, es ahí donde colocaremos los ojos de seguridad de 12mm, ya con los ojos asegurados no quedará como en la segunda foto. Otra manera de poder ubicar los ojos bien centrados es: teniendo en cuenta que hemos hecho aumentos en forma de cuadrado, identifica la última ronda de aumentos, en este caso es la Rnd 9, escoge los aumentos de una de las esquinas y clava un alfiler un punto después del aumento como te muestra la foto, y en la misma dirección del alfiler sube hasta la Rnd 15. El segundo alfiler lo ubicarás con 12mp de separación en línea con el alfiler de la Rnd15. Guíate por las siguientes fotos. ©2020 Laraña – Lhyla Tirado Tacilla– Todos los derechos reservados. El presente patrón no puede ser alterado, reproducido, vendido ni publicado en ningún sitio web. Las fotografías del muñeco terminado pueden ser expuestas en cualquier plataforma, dándole el crédito correspondiente al diseño de Laraña.
Si te queda alguna duda, tengo un video en Intagram explicando este paso @laranha.handmade
Brazos (teje dos) Con color blanco: Rnd 1: AM 6mp (6) Rnd 2 – Rnd 4: 6mp (6) Cambia a color azul: Rnd 5: BLO 6mp (6) Rnd 6 -10 6mp (6) Corta el hilo dejando una hebra larga para coser los brazos al cuerpo. Engancha hilo blanco en los FLO libres de la Rnd 5 y teje 6pd. Si quieres articular los brazos de tu Vegeta, atraviesa un alambre (galvanizado) encima de la Rnd 27 del cuerpo, la medida de este es depende del tamaño de los brazos. Haz un doblez en los extremos del alambre para evitar que se salga por los puntos (aparte de esto yo le pongo un poquito de cinta aislante) y coloca los brazos para luego coserlos. Ahora lo bracitos pueden quedarse en la posición que queramos.
Bordado de la armadura Con un poco de hilo MARRÓN borda la cintura de Vegeta, yo pasé el hilo dos veces y el cuello haciendo la división de cuello que trabajamos con el color de la piel.
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Hombreras (teje dos iguales) Con color amarillo Haz 5cad, a partir de la segunda cad desde el ganchillo teje: Vta 1: 4mp, CyV (4) Vta 2: 2dis, CyV (2) Vta 3: 2mp, CyV (2) Vta 4: 1dis (1) Cambia a color blanco y teje mp por todo el triángulo que acabas de tejer, cuando estés en una punta teje 3mp en un solo punto, para darle forma de triángulo a la pieza con color blanco. Corta el hilo dejando una hebra larga para coser esta pieza encima de los brazos de Vegeta.
Orejas (teje dos iguales) Con el color de la piel: En un Anillo Mágico (AM) teje 6mp, luego ajusta el anillo y corta el hilo dejando una hebra larga para coser las orejas a la cabeza. Ubícalas a la altura de los ojos, 7mp hacia atrás.
Cejas Borda las cejas de Vegeta con hilo negro. Para este paso también es importante que diagrames cómo quieres que se vean las cejas, como sabemos Vegeta tiene un fuerte temperamento y, guiándome del dibujo original, le hice las cejas inclinadas hacia abajo simulando un ceño fruncido y una mirada molesta.
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Cabello El cabello de Vegeta se trabaja con fieltro o vellón y una aguja para afieltrar. Lo primero que te recomiendo hacer es diagramar con alfileres dónde quieres poner el vellón, sobre todo en la parte frontal de la cabeza, considerando que Vegeta tiene unas entradas muy pronunciadas en la frente. A mí se me hace un poco incómodo poner alfileres y por la práctica ya no los necesito, pero te recomiendo que sí lo hagas, o que marques con un plumón que se borra con el calor, para poder guiarte. Toma un mechón grande de vellón (ancho y largo) y empieza a picar con la aguja de afieltrar desde la frente, dándole la forma al peinado de Vegeta, agrega las patillas también. Una vez que termines con la frente comienza a formar una especie de bucles para formar las puntas del cabello, las cuales están conformadas por una punta grande y hacia el costado y muchas puntas más pequeñas. Al usar el fieltro no es precisa la explicación que te doy pero puedes ver el proceso en las fotos, es cuestión de paciencia y de que organices los mechones de fieltro. Trabaja como te sea más cómodo. Agrega mechones de vellón como creas conveniente, siempre formando la especie de bucles, luego con la aguja de afieltrar define esas puntas picando varias veces.
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Finalmente puedes agregar un poquito de rubor en las mejillas de Vegeta para darle un aspecto más tierno
¡Ahora tienes tu Vegeta listo! Gracias por tejerlo…
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