LA Nains v7 [PDF]

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Zitiervorschau

Des nains défendent farouchement leur mine contre des orques en maraude

..

: .::ia,!..:.

Une expédition souteffaine est entreprise afin de repousser l'envâhisseur skar-en.

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t

........3 .........4 .........6 ........16 ....22 ....... '26

Introduction.... LèsNains UneHistoire des Nains HautsFaits&Tragédies LesRoyaumesNains La SociétéNaine Le Throng des Nains

---

.28

....28 -....29 Seigneurs&Thanes Maîtres des Runes&Enclume du Destin' . . . .' . 30 ....32 Guerriers&LonguesBarbes .........33 Tueurs . . .' . . .34 Arquebusiers&Arbalétriers . . . . ....35 Marteliers&Rangers

''.RègtesSpéciales&Équipement . . . .

Mineuis..

Brise-fer LaGuildedeslngénieurs

....

....'. '.37 .........38

Maîtres Ingénieurs & Ingénieurs Servants d'Artillerie & Canon à Flammes

Ecrit par Pete Haines

Matériel Supplémentaire Rick Priestley

Couverture Paul Dainton

Illustratiots Alex Boyd, Paul Dainton, Wayne England, Karl Kopinski, Adrian Smith & Sam Wood

38 39

.........10

CanonOrgue.

Canon, Catapulte des Rancunes & Baliste . . . . . . 41,

.....42 .....43 ..'..44

Gyrocoptère RunesNaines Runesd'Armes....

Runes d'Armures & Bannières Runiques . . . . . . . 45

TalismansRuniques Runesd'Ingénierie. Les Forces des Nains Seigneurs Héros. UnitésdeBase.. Unitésspéciales.... UnitésRares

Sculpture des Figurines Tim Adcock, Colin Grayson, Mark Harrison, Alex Hedstrôm, Aly Morrison. Felix Paniagua & Seb Perbet

Production Michelle Barson, John Michelbach, Mark Owen, Dylan Owen, Ian Strickland & Nathan W'inter

& Nuala Kinrade

. . . .48

...'...50 .........51 .......52 ....54 .....57

Décors MarkJones & Adrian Wood 'Eavy Metal Fil Dunn, Pete Fole)', Neil Green, Neil Langdown, Darren Latham, Keith Robertson, Anya V/ettergren

& Kirsten ril/illiams

Alessio CaYatore, Graham Davey, Mark Gibbons, Asger Granerud, Nick Kyme, Alan Merrett, Anthony Reynolds, Gil Surepi, Gav Thorpe & tous les Testeurs

Version Française: Philippe Beaubrun, Gil Charpenet, Sébastien Delmas, Mâtthieu Le Rudulier, Laurent Philibert-Caillat, Bruno Rizzo & Guillaume Vanot. Merci à: Guillaume Huard, Philippe Lâine & Philippe Weber.

Edition :l|.dai 2009 UN PRODUIT GAMES WORKSHOP O Cop,vright Games rJ(rorkshop Limired 2005. L'Aigle Impérial, le logo Gamcs Workshop,.Games Workshop, Warhammer Géant Catapulte des tume,Ï.ciume du Destin, Tuéur de Démons, Tueur de Dragons, Canon à Flammes, Gardien des Portes, Tucur de Géants, uaruc de Cardc uç l'Enclume Rancunes. Gyrocoptére, Martelier, Haut ioi Thorgrim [e Rancunicr, tsatbe de Fer, Brisc-fer, .iosef Bugman, Canon Orgue, Seigneur des ltunes, Maître des Runes, 't'hane, Thorck Tête en Fcr, Trône de Puissànce, Tueur de Trolls, et tous les noms, marques, personnages, illustrations, logo-s, lieux, créatures, races er slmbole àe race, véhicules, armes, unités, produits et images associés au monde de Wmhammcr et à I'univers de lfarhammer 40,000 sont soit @, TM ct/ou O Games V.oÀshop Ltd pour le l{o}'aumc-uni et d'autres pays du monde . Tous droits résenés. photos non contracruelles utilisées à titre d'illustration. Certains produits Citadel peuvent être dangereu si les précautions d'emploi ne sont pas respectées et Games rùlorkshop 1+4

EPVI

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TAGUILDE IIII,,...-.DTS INGENIEURS

Un Maître Ingénieur est expert dans de multiples domaines. Non seulement est-il un redoutable guerrier méritant une place d'honneur au sein du Throng, mais il est également un altisan hors pair.

est l'une des plus secrètes de la cours des siècles, ses membres ont ..i:-:..:...,1':..if4itde.l'ingénierie de précision un art à part entière. ,La.majonté de leurs créations ont des applications :,,r:',r.r.:., ,. ..'.,,::,.:..., ,,, ,praiiques: pompes drainant les galeries, moteurs de .:'..:...:-.l. .rr..::.lÔ''''.'.9,..serg,rganisation r

rl',:i',::..::lociétê naine.

Au..

Dans ce second rype d'actMté, rien n'échappe à son

expertise, qu'il s'agisse de pierre ou d'acier, fondre des canons, concevoir des engins à vapeur ou tracer des plans de fortifications.

.'1.1..r,mSnte;iharges ou marteaux hydrauliques pour r:fi' laminer le métal. Mais depuis la création de la Guilde, ,,..f. I .ses ingénieurs ont également mis au point des engins

,,..r,,,,...,,..; rr,:.t'..'.....'

Un Throng employant plusieurs machines de guerre

,,::'...,.,.1..{{gsçrre, des balistes et des catapultes tout d'abord,

est souvent accompagné d'un Maître Ingénieur

des canons. Avec le temps, le désir

de 'r:i'l,r:.,l. ,ileaônrlaissance a pousSé les plus créatifs d'entre eux à 11.,,1r ,,, ', ' inventef, deS',machines plus mortelles encofe. .;.l.1.-1.1..t,...'lr..'.;.':..'...,.p.1ri3.

Les fumçu{s les plus folles circulent sur la façon

susceptible de réparer ses engins chéris et diriger les sefvants qui les manæuvrent.

MCCCTF

dont

Maîtrelngénieur

.';,fonctio,4ne,la Guilde, nombre d'entre elles provenant

EPVI

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3 1 5 4 4 2 2 2

9

Maître Artilleur: Un Maître Ingénieur excelle dans la mise en æuvre de I'artillerie.

nul ne remet en doute I'utilité:deE,.ingénieurs sur le champ de bataille, car ils saçn! m-iqrrit que quiconque tirer parti de leurs engins;,:et.dâns les denses mêlées, leurs arquebuses et pistolets sont redoutables.

' d'ancj€iiS',I-rlembres. Pourtant,

S'il rejoint une Baliste, cette dernière peut utiliser sa CT pour tirer. S'il rejoint une Catapulte des Rancunes, vous povvez relancer le dé d'Artillerie, mais pas celui de Dispersion.

S'iI rejoint un Canon, ce dernier inflige la perte de 1D6 Points de Vie au lieu de 1D3.

Retranchement: Le Throng comprend pléthore de travailleurs qualifiés qu'un Maître Ingénieur peut employer pour protéger ses machines. Pour chaque Maître Ingénieur que comprend I'armée, une machine

de guerre, peut être Retrancbée, à l'exception des Gyrocoptères. Elle compte alors comme étant demière un couvert lourd en ce qui concerne les tirs, et comme défendant un obstacle au corps à corps. Une machine Retrancbée peut pivoter pour faire feu, mais si elle se déplace de quelque autre manière que ce soit, ou si elle est détruite, le Retrancbement est perdu et retiré du jeu.

INGENIEURS

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Tirer Le Cz Utilisr

Certains équipages de machines de guerre incluent

Ingénieur

19

Artilleur: Certaines mechines de querre des

nains

peuvent recevoir l'aide d un I:Lgereur.

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S'il fait partie des serr-.r-nls c :-::lc Baliste. elle peut

utiliser sa

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cas d'incident de rLr 38

rrr.r.

j un Canon ou d'une Catapulte des Rancun:: i, -: plu\ez relancer le résultat du jet sur le :;:l:., :ts :rcidents de tir en S'il est inclus dans I equr:":r

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projel

un Ingénieur. Bien qu'il soit moins accompli qu'un Maître Ingénieur, il apporte des avantages à I'engin.

MCCCTFEP\'IACd 3 + -1 -i r


lDÙ y. Peur aussi porrer une arbalète (+ l0pts) ou une arquebuse naine (+

O-I ENCLUME DU DESTIN Un Seigneur des Runes peut faire transporter au comba.t la puissante Enclume du Destin, il occupe alors un

. .

,..]

I

pts).

.I .I

Peut choisir des runes de la liste d'Armes, d'Armures et de Talismans {pages 44-47), jusqu'à une vâIeur totale de 125pts maximum. Peut recevoir une Pierre de Serment (+30 points) ou s'il est le Général de l'armée, peut être porté par des Porteurs de Bouclier (+25 points).

Règle Spéciale Sang Royal

:.MCCCTF EPVI ACd

.I

Peut porter un bouclier (+3pts).

.

choix de Seigneur et un choix de Héros. Elle est accornpagnée de deux Gardes de l'Enclume (voir pages 30-31 de ce livre) dont le profil est le suivant:

15

.I

(

.I :E:. \

'âçt

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-\Y..,.'--

}

35344121,9

Arn

Aiiii.es,& Arrirure Arme de basè, armure de gromril, bouclier.

Op

.I .I

acd CTFEPVI SeigneurdesRunes Seigneur des Runes 3 6 4 1 5 3 3 2 9

.l

Armes & Atmure: Arme de base et armure de gromril.

(

: 5'5*,

Options:

. . .

.

Peut porter une arme lourde (+6 pts).

RèI

Cr

Peut porter un bouclier (+3pts). Un Seigneur des Runes de I'armée peut faire transporter une Enclume du Destin au combat (+ 175 pts), accompagnée de deux Gardes de I'Enclume, comme indiqué à gauche. Si cette option est sélectionnée, le Seigneur des Runes occupera aussi un choix de Héros. Peut choisir des runes de la liste d'Armes, d'Armures et de Talismans (pages 44-47), jusqu'à une valeur totale de 150pts maximum.

Arr Op

Règle Spéciale

Connaissance

d.e s

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Runes

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ets{sur!tl3..1,!la

FE

Tueur de Démons Armes &

Arnure:

PVIACd

3 7 3 4 5 3 5 410

Rèr

M

Haches de Tueur

4;11r.'koptions: . - f

.l

Peut choisir des runes de la liste d'Armes (page 11). jusqu'à une valeur totale de 100pts maximum.

Règles Spéciales

Tueur, Indémoralôsable, Solitaire. Ilaches de Tueurs

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Arr Op

Rèi

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!, . o^.ri H.t--RpF,*,"ù**

Les Héros (Thanès, Maîtres- des Runes, I V g4aîtres Ingénieûrs etTueuis de Dragons) 7rt ( lnaL! Lont les plus braves combattants de l'armée

364452339

Thane

-{Îmes & Armure: Arme de base et armure de gromril.

naine, ilQ font donc d'excellents meneurs d'hommes.

rlptions:

' ' . . .

Peut porter une a.rme

Le nombre total de personnages que peut contè'iijq: votre armée naine est

lourde (+4pts) ou un pistolet (+5pts).

Peut aussi porter une arbalète (+5points) ou une arquebuse naine (*10points). -)l ..J. .. i .i; Peut porter un bouclier (+2pts).

indiqué en pVge 48.

il ne peut pas avoir

dlarmemê-Rt,ril:

supplémentaire, ni de bouclier.

A

354442229

\rmes & Armure: Arme de base et armure de

.

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ô

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