29 0 653KB
Universitatea Tehnică a Moldovei Facultatea Calculatoare Informatică şi Microelectronică Departamentul Ingineria Software şi Automatică
Raport Lucrare de laborator nr. 1 Disciplina: Analiza și Modelarea Orientată pe Obiecte Tema: „Familiarizarea cu instrumentul Enterprise Architect”
A îndeplinit: A controlat:
Melnic Radu, Sava Nina
Chişinău 2019
Cuprins
Scopul lucrării: .................................................................................................................................................... 3 Mersul lucrării ..................................................................................................................................................... 4 1.
Introducerea în Enterprise Architect ........................................................................................................ 4
2.
Interfața Enterprise Architect .................................................................................................................... 4
2.1
Meniul principal ...................................................................................................................................... 4
2.2
Bara meniului principal .......................................................................................................................... 5
2.3
Bara ToolBox ........................................................................................................................................... 5
2.4
Project Browser ....................................................................................................................................... 6
2.5
Fereastra de lucru.................................................................................................................................... 7
Concluzie .............................................................................................................................................................. 8
2
Scopul lucrării: De familiarizat cu elementele mediilor de lucru a instrumentului Enterprise Architect. De familiarizat cu fereastra diagramelor, barele de instrumente, fereastra documentației, fereastra jurnalului, etc.
3
Mersul lucrării 1. Introducerea în Enterprise Architect Enterprise Architect reprezintă o unealtă exceptională cu multe capabilități de ultima generație, ce ajută utilizatorul să gestioneze informația în medii complexe și cu cerințe avansate. Este un instrument necesar pentru modelare vizuală și proiectare bazat pe UML, OMG. Platforma suportă: -
Proiectarea și construirea de sisteme software; Modelarea proceselor de afaceri; Modelarea domeniilor bazate pe industrie;
Costul soluției este mult mai redus decât al altor instrumente competitoare, însa oferă capabilități superioare. Enterprise Architect furnizează utilizatorilor tehnologii de modelare si construcție de ultimă generație, la un preț atrăgător. Instrumentul este folosit de un număr mare de întreprinderi și organizații pentru a modela arhitectura sistemelor lor și să proceseze implementarea acestor modele în întregul lor ciclu de viață al aplicațiilor.
2. Interfața Enterprise Architect Interfața Enterprise Architect este alcătuită din:
Bara meniului principal; Bara de instrumente; Bara ToolBox; Project Browser; Fereastra de lucru.
Fig. 1 Interfața Enterprise Architect
2.1 Meniul principal
Fig. 2 Bara meniului principal Enterprise Architect
-
Meniul principal cuprinde următoarele elemente: File – aici se poate crea, deschide, salva, printa proiectul;
4
-
Edit – acest compartiment este destinat pentru editarea proiectului(copiere, căutare, alipire, selectare, etc.); View – reprezintă un set de instrumente ce permit adăugarea sau eliminarea unor obiecte de pe interfața editorului; Project – instrumente avansate pentru editarea proiectului; Package – instrumente de adăugare/editare a pachetelor; Diagram – proprietățile diagramelor; Element – generarea unui element și proprietățile lui; Tools – instrumente de crearea/editarea a scenariilor, crearea/importarea schemelor, etc; Window – ferestre de lucru; Help – ajutor, actualizarea aplicației, etc.
2.2 Bara meniului principal Fig. 3 Bara de instrumente a meniului principal Enterprise Architect
Bara de instrumente conține shortcut-uri spre cele mai utilizate operații, de exemplu cele de redacatare, salvare, etc. Această bară o putem redacta după dorință prin accesarea meniului View de pe bara meniului principal, adăugând shortcut-uri noi care le utilizăm sau să ștergem cele de care nu ne folosim.
2.3 Bara ToolBox
Fig. 4 Bara ToolBox Enterprise Architect
Bara toolbox, conține elementele care le folosim pentru lucrul cu obiectele, el este împărțit în mai multe compartimente care indică fiecare grup de instrumente pentru ce este destinat și cum se utilizează. Pentru a vedea mai multe elemente, accesăm More Tools.
5
2.4 Project Browser
Fig. 5 Fereastra project browser Enterprise Architect
Compartimentul project browser conține pachete cu elementele adăugate în proiect care pot fi modificate. Acest compartiment permite: -
navigarea rapidă prin modele, diagrame, etc.; adăugare de elemente; mutare de elemente; vizualizare a elementelor; 6
-
gruparea elementelor.
2.5 Fereastra de lucru
Fig. 6 Fereastra de și exemplu de model UseCase lucru Enterprise Architect
Reprezintă locul de proiectare, folosind bara toolbox, putem proiecta elementele pe fereastra de lucru.
7
Concluzie În urma efectuării lucrării de laborator nr. 1, s-a familiarizat cu mediul instrumentului de lucru Enterprise Architect și anume cu interfața sa și instrumentele oferite de acesta. Acest software este un instrument de bază pentru gestionarea informațiilor în UML.
8