Design Thinking - Etapa 5 (Prototipare) [PDF]

  • 0 0 0
  • Gefällt Ihnen dieses papier und der download? Sie können Ihre eigene PDF-Datei in wenigen Minuten kostenlos online veröffentlichen! Anmelden
Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau

Etapa 5. Prototiparea și testarea Este timpul să construim, să învățăm și să evoluăm. Scop: Să faceți ideile voastre tangibile, astfel încât să puteți obține rapid feedback, să testați ipotezele și să iterați rapid. Mod de gândire: Încercați să aveți o mentalitate de experimentare cu risc scăzut. Acest pas se referă la eșecul rapid și la învățarea timpurie, fără a încerca să vă perfecționați sau să vă apărați ideile. Prototipurile dvs. inițiale vor fi folosite pentru a solicita feedback și pentru a permite o iterație rapidă. Așadar „imperfect și rapid” este numele jocului. De asemenea, orice experiment derulat de echipa dvs. ar trebui să fie rapid și conceput pentru a testa ipoteze sau întrebări specifice, nu pierdeți timp pentru a crea versiuni pilot sau beta foarte complexe care urmăresc să vă valideze ideile. Pentru a finaliza acest pas: 1. Decideți cine va prototipa ce idei sau elemente, prezentând cel puțin un prototip per persoană. 2. Solicitați feedback de la utilizatori și alte persoane din afara echipei dvs. 3. Testați întrebări cheie și ipoteze folosind experimente rapide, cu risc redus. 4. Iterați prototipuri pe baza a ceea ce ați învățat, utilizând câte cicluri iterative doriți. Ce urmează? Implementarea și pregătirea prezentării pentru cele mai evoluate soluții de prototip.

CE SĂ FACEȚI CÂND PROTOTIPAȚI: 

CE SĂ NU FACEȚI CÂND PROTOTIPAȚI:

începeți simplu - realizați prototipuri pentru a



cheltuiți mulți bani și timp pe prototipurile inițiale;

comunica ideea sau un element al acesteia, pentru



să căutați validarea sau să vă apărați ideile atunci

feedback; 

căutați feedback general atât de la începători, dar și de la profesioniști, atât în interiorul, cât și în afara organizației dvs.;



iterați rapid și des pe baza unor cantități de feedback gestionabile;



rulați mici experimente care testează ipotezele individuale.

când cereți feedback; 

începeți prea devreme cu crearea de versiuni beta sau pilot.