Blender 2.8 - Le Guide D'utilisation 1 [PDF]

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Zitiervorschau

Alexis Cimino

Première fenêtre…....……………………………………………………………….................................4 La scène 3D…………………………………………………………………….…………………………...5 Navigation…………………...……………………………………………………….................................6 Menu properties……………………………………………………………………..................................7 La timeline/Menus optionnels…………………………………………………………………………...8/9 Activer sa carte graphique………………………………………………………………………………..10 Les bases…………………………………………………………………………………………………..11 Utiliser les outils……………………………………….…………………………………………………..12 Ajouter/supprimer………………………………………………………………………………………….13 La caméra…………………………………………………………………………………………………..14

Le guide d’utilisation

Blender - Le guide d’utilisation Apprenez les bases de ce logiciel incroyable !

Écrit par Alexis Cimino

Première fenêtre

Le guide d’utilisation

Version du logiciel

Liens utiles

Projets récents

Le guide d’utilisation

La scène 3D Lampe de type “point”

Rappel des axes (couleurs + lettres)

Le cube de base La caméra Curseur 3D (les nouveaux objets apparaissent ici)

Le guide d’utilisation

Navigation Pivoter autour du cube ou d’un objet : Laisser appuyer sur “clique molette” + déplacement de la souris Zoomer : Molette Sélectionner un objet : Clique droit Clique gauche : Déplacer le curseur 3D (qui sert à faire spawn des objets) Se déplacer : Laisser appuyer sur “Shift” + “Clique “molette” + déplacement de la souris Focus sur un Objet/point : Touche “.” du pavé numérique Changer de vue : 1 = de face ; 3 = gauche ; 7 = dessus Vue Persp/Ortho : 5

Le guide d’utilisation Outliner : Les composants de la scène

Menu “Properties” Tous les paramètres utiles (rendu, texture, physique, particule, modifiers, world, etc...)

Le guide d’utilisation

La timeline

Frames aux niveau du curseur

Curseur Enregistrement des keyframes

Play/Pause/Restart

Frames

Début / Fin

Menus optionnels

Touche “T” pour afficher

Le guide d’utilisation

Touche “N” pour afficher

Le guide d’utilisation

Activer sa carte graphique Pour accélérer vos rendus

1)

4)

3) 2)

Le guide d’utilisation

Les bases Scale : Agrandir/Rétrécir un objet avec la touche “s” + déplacement de la souris. s+z ou s+y ou s+x → sur un axe en particulier. Déplacement : Avec la touche “g” + déplacement de la souris. g+z = déplacement sur l’axe Z. Cela fonctionne aussi avec Y et X.

Rotation : Avec la touche “r” + déplacement de la souris. r+z = rotation sur l’axe Z. r+90 = rotation sur 90° Cela fonctionne aussi avec Y et X. Duplication : “shift”+”D” + déplacement souris. “Clique gauche” pour accepter.

Le guide d’utilisation

Utiliser les outils Outil de sélection Déplacer le curseur 3D Outils de déplacement. Affiche une flèche de couleur différente sur chaque axe. Laisser appuyer sur une flèche et déplacez votre souris pour effectuer une translation. Outils de rotation. Affiche trois cercles de couleurs différents sur chaque axe. Laisser appuyer sur un cercle et déplacez votre souris pour effectuer une rotation. Outils de taille. Laisser appuyer sur une flèche et déplacez votre souris pour effectuer agrandir/rétrécir. Tous les outils en même temps Faire des notes Mesure

Le guide d’utilisation

Supprimer/Ajouter un objet Supprimer : touche “supppr” ou touche “x”

Ajouter un objet: SHIFT+A

Le guide d’utilisation

La caméra Touche 0 (pavé numérique) = entrer en vue caméra g (g+z/x/y pour déplacer sur un axe en particulier) = déplacement caméra

Clique droit sur la caméra = nouveau menu “caméra” à droite

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