TP2 Ux [PDF]

  • 0 0 0
  • Gefällt Ihnen dieses papier und der download? Sie können Ihre eigene PDF-Datei in wenigen Minuten kostenlos online veröffentlichen! Anmelden
Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau

Nama : Ajie Nugraha Pratama Putra NIM : 2401966571 Tugas Personal ke-2 Week 7

Essay: 1) Jelaskan tentang apa yang anda ketahui tentang tahapan evaluasi! Jawab : Evaluasi adalah proses utama dari desain UX. Evaluasi yang dimaksud adalah meninjau, mencoba atau menguji ide desain, perangkat linak, produk dan atau layanan untuk mengetahui apakah memenuhi berbagai kriteria. Kriteria ini sering diringkas dengan pedoman untuk desain yang baik yang diperkenalkan, yaitu bahwa sistem tersebut dapat dipelajari, efektif dan akomodatif. Di sisi lain, para desainer ingin fokus pada UX dan mengukur kenikmatan, keterlibatan dan apresiasi estetika. Desainer UX tidak hanya mementingkan fitur permukaan seperti desain ikon atau pilihan warna, mereka juga tertarik pada sistem tersebut yang sesuai dengan tujuannya. Evaluasi adalah pusat dari desain yang berpusat pada manusia dan dilakukan sepanjang proses sdesain seorang desainer perlu memeriksa ide dan meninjau konsep desain agar tujuan desain dari UX tersebut berjalan sesuai dengan yang diinginkan.

2) Jelaskan perbedaan antara Expert Evaluation dan Heuristic Evaluation! Jawab :

ISYS6601 - User Experience Research and Design

Expert Evaluation adalah suatu metode evaluasi yang sederhana, relatif cepat dan efektf adalah dengan mendapatkan desain interaksi atau kegunaan, ahli untuk melihat sistem dan mencoba menggunakannya. Pendekatan umum untuk Expert Evaluation adalah bahwa pakar tersebut akan menjalankan tugas-tugas representatif atau skenario penggunaan. Selain itu mengadopsi salah satu persona. Jadi Expert Evaluation terikat pada desain berbasis skenario. Sedangkan Heuristic Evaluation mengacu pada sejumlah metode di mana seseorang yang terlatih dalam HCI dan desain interaksi memeriksa desain yang diusulkan untuk melihat bagaimana mengukurnya terhadap daftar prinsip, pedoman, atau heuristik untuk desain yang baik. Dibawah ini merupakan daftar singkat dari prinsip desain atau heuristik : 1. Visibility 2. Consistency 3. Familiarity 4. Affordance 5. Navigation 6. Control 7. Feedback 8. Recovery 9. Constrains 10. Flexibilty 11. Style 12. Conviviality Pendekatan evaluasi ini dipelopori oleh Jacob Nielsen (1993) dan diikuti oleh banyak praktisi evaluasi yang dibatasi oleh waktu. Pendekatan ini juga digunakan dengan ‘cepat dan kotor’ apapun untuk evaluasi yang tujuannya adalah untuk mendapatkan feedback yang berguna dan terinformasi sesegera mungkin.

ISYS6601 - User Experience Research and Design

3) Jelaskan tentang 7 tahapan yang perlu digunakan agar proses evaluasi berjalan efektif! Jawab : Berikut dibawah ini adalah langkah-langkah utama dalam melaksanakan proyek evaluasi yang sederhana namun efektif : 1. Menetapkan tujuan evaluasi, peserta yang dituju, konteks penggunaan dan keadaan teknologi. 2. Memilih metode evaluasi. Tahapan ini harus merupalan kombinasi dari metode review berbasis ahli dan metode partisipan. 3. Melakukan peninjauan dari ahli. 4. Merencanakan pengujian peserta. Menggunakan hasil tnjauan ahli untuk memfokuskan hal ini. 5. Merekrut orang dan atur tempat dan peralatan pengujian. 6. Melakukan evaluasi. 7. Menganalisa hasil, mendokumentasikan dan melaporkan kembali ke desainer.

---oOo---

ISYS6601 - User Experience Research and Design