42 0 91KB
GRILE ASC- DOAR RASPUNSURILE CORECTE
1. Componentele functionale ale sistemului de calcul
Processor
Memorie principala
Memorie secundara
Dispozitiv de intrare
Dispozitiv de iesire
Dispozitiv de intrare/iesire
2. Unitatea de masura a memoriei
Byte(octet)
3. Ce este sistemul de calcul?
O masina virtuala care executa programe stocate in memorie
4. Bifati elementele componente conceptuale ale sistemului de calcul
De procesare
De memorare
De interactiune cu mediul exterior (comunicatie)
5. Ce este GUI?
Interfata grafica cu utilizatorul
6. Ce sunt evenimentele?
Actiuni ale utilizatorului cu obiectele de interfata grafica
7. CPU(Central Processing Unit)
Este inglobata in microprocesor
8. Performanta procesorului este data de:
Frecventa
Arhitectura
9. Memoria indispensabila sistemului de calcul este:
Principala
10. Caracteristicile memoriei:
Capacitate
Timp de acces
Rata de transfer
11. Memoria Cache
Creste performanta executiei
Este mai aproape de processor
Este de mai multe tipuri
12. Memoria RAM
Este principala
13. Comunicatie interna se face prin:
Magistrale
14. Comunicatia externa se face prin:
Porturi
Dispositive de intrare/iesire
15. Driverele de dispositive
Sunt programe
16. Tipuri de interfete cu utilizatorul
GUI
CLI
NUI
17. In arhitectura Client-Server sunt:- SCOASA
N client
1 server
18. Componentele retelei de calculator sunt:
Subretea
Calculatoare Host
19. Un protocol de comunicatie este:
Un set de reguli de comunicatie
Un limbaj de comunicatie
20. Modelul comunicatiei de date cuprinde:
Un transmitaor
Un receptor
O cale de comunicatie
21. Bifati dispozitivele de intrare
Mouse
Tastatura
Scanner
Microfon
22. Bifati dispozitivele de iesire:
Monitor
Boxe
Imprimanta
23. Un black box reprezinta
O componenta a unui sistem fara detalii de implementare
Un subsistem
24. ISO reprezinta:
O organizatie
25. Contributia lui von Nemann in sistemele de calcul
Model architectural conceptual
Utilizarea sistemului binar
Utilizarea programelor
26. Arhitectura stratificata a sistemelor de calcul
Nivelul superior foloseste serviciile nivelului inferior
Nivele virtuale
27. Arhitectura stratificata a sistemelor de calcul se refera la:
Nivelul superior foloseste serviciile nivelului inferior
Niveluri virtuale suprapuse
28. Functiile dispozitivului de intrare sunt:
Codificarea informatiei in formatul unitatii de intrare
Prelucrarea informatiei de intrare
29. Functiile dispozitivului de iesire sunt:
Decodificarea datelor in informatie
30. Unitatea Centrala de Procesare include urmatoarele componente functionale:
Unitatea de comanda
Unitatea aritmetica si logica
31. Memoria ROM realizeaza urmatoarele operatii:
Citire
32. Memoria CMOS realizeaza uramtoarele operatii:
Citire
Scriere
Citire/scriere
33. Controlul activitatii sistemului de calcul este realizat de:
Unitatea de comanda
34. Medelul von Neumann este:
Un model functional de sistem de calcul
Un model conceptual de sistem de calcul
35. Cea mai rapida forma de memorie este reprezentata de:
Registrii CPU
36. Memoria pentru cresterea performantei este:
Memoria cache secundara
Memoria cache principala
37. Memoria este organizata ca:
Sir de bytes
Sir de locatii de memorie
38. In arhitectura stratificata, nivelurile sunt:
System de calcul
Masini virtuale
39. Nivelul ISA(Instruction Set Architecture) se refera la:
Instructiunile microprocesorului
40. Unitatea de comanda este:
Microprogramata
Cablata
41. Un translator
Decodifica instructiunile pentru executie
Decodifica programul pentru executie
42. Bifati tipurile de translatoare:
Statice
Dinamice
Asamblare
Compilatoare
43. Calculatoarele personale au microprocesoare
CISC
44. Memoria cache secundara este:
Pe placa de baza
45. Memoria cache principala este
In microprocessor
46. Bifati tipuri de memorie secudara (externa)
Magnetica
Optica
Electronica
47. Hard discul este o memorie:
Magnetica
48. CD-ul este o memorie
Optica
49. Flash este o memorie:
Electronica
50. Bifati formatele de codificare a numerelor
In marime
In marimi si semn
In complement fata de 2
In virgula mobila
51. Bifati formatele de codificare a textelor:
ASCII
Unicode
52. Codurile corectoare/detectoare de erori sunt utilizate:
Pentru transimisii de date
Pentru memorie
53. Unitatile functionale ale microprocesoarelor actuale sunt:
CPU
FPU
MMU
MMX
54. Numarul de biti ai microprocesorului sunt dati de:
Dimensiunea magistralei interne
Dimensiunea registrilor
55. Frecventa microprocesorului este data de:
Perioada semnalului de ceas
56. Registrul de instructiuni ai microprocesorului stocheaza:
Codul instructiunii pe durata de executiei
57. Registrul contor ai programului (contor de instructiuni) ai microprocesorului stocheaza:
Codul urmatoarei instructiuni de executat
58. Registrul Address Buffer stocheaza:
Adresele primate de la memorie
59. Registrul Data Buffer stocheaza:
Datele trimise catre memorie
Datele primate de la memorie
60. Registrul de control si stare ai microprocesorului:
Stocheaza flagurile
Stocheaza indicatorii de stare
Stocheaza indicatorii de control
61. Setul de registrii ai microprocesorului este pentru:
Adresarea memoriei
Stocarea datelor
Stocarea operanzilor
62. Adresa memoriei la I8O86 se face cu registrii:
Registrii segment
Registrii offset
63. Memoria este organizata la I8O86 in
Segmente
64. Bifati tipurile de segmente de memorie:
Date
Cod
Stiva
65. Registrii I8O86 pentru adresarea segmentului de cod sunt:
IP
CS
66. Registrii I8O86 pentru adresarea segmentului de stiva sunt:
SP
SS
67. Flagurile de stare sunt:
Carry
Auxiliary carry
Sign
Parity
Zero
Overflow
68. Flagurile de control sunt:
Trap
Interrupt
Direction
69. Bifati intructiunile de transfer de date:
MOV
PUSH
POP
XCHG
IN
OUT
70. Bifati instructiunile aritmetice
ADD
SUB
MUL
DIV
DAA
AAA
71. Instructiunile care salveaza flagurile sunt:
LAHF
PUSHF
72. Instructiunile care seteaza flagurile sunt:
SAHF
POPF
73. Bifati instruciunile logice monadice:
SHL
SHR
ROR
SAR
RCL
RCR
ROL
SAL
74. Bifati instructiunile logice didice:
OR
AND
XOR
75. La instructiunile pentru siruri
Sirul sursa este pointat de DS:SI
76. La instructiunile pentru siruri destinatie
Sirul destinatie este pointat de ES:DI
77. Componentele unei instructiuni cu siruri sunt:
Prefixe de repetitive
Instructiune primitive
78. Instructiunile de transfer neconditional sunt:
CALL
JMP
79. Instructiunile de transfer conditional sunt:
LOOP
JC
JNC
JCXZ
JE
JNE
80. Flagul Interrupt
Activeaza sistemul de intreruperi
Dezactiveaza sistemul de intreruperi
81. La aparitia unei intreruperi
Microprocesorul salveaza in stiva contextual de executie
Microprocesorul salveaza in stiva adresa urmatoarei instructiuni de executat
Microprocesorul salveaza in stiva PSW
Microprocesorul incarca in registrul contor al programului adresa primei instructiuni
82. Bifati arhitecturi pentru cresterea performantei de executie:
Parallel array
Pipeline
+ALTE 10 INTREBARI