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ORI FANCY ∞
第5期
∞
ORI FANCY
星河有岸 创意无疆 作为一种新兴的艺术体现形式,受限于“纸” 这个介质,在大部分情况下用以体现具体形象, 将一张完整的纸通过折叠的方式来体现各种人 物、动物或草木,这就是折纸。 纵观人类历史,推动我们进步的是什么?是 丰 富 的 想 象 力 与 创 造 力。 我 们 的 祖 先 在 头 脑 里 对已储存的表象进行加工创造形成新的形象并 不断付诸实践,最终造就了现在的我们。 我 自 认 是 一 个 想 象 力 丰 富、 创 造 力 很 强 的 人, 恰 好, 又 是 一 名 折 纸 爱 好 者。 入 门 至 今 十 六 年 有 余, 一 直 热 衷 于 将 自 己 脑 海 里 奇 奇 怪 怪 的 想 法 和 形 象 通 过 折 纸 体 现 出 来, 也 非 常 希 望 能 和 大 家 分 享 我 的 这 些 想 法。 三 生 有 幸, 我 遇 到 了 一 批 和 我 志 同 道 合 的 道 友, 集 合 大 家 的 努 力, 我 们 完 成 了 一 本 折 纸 杂 志 —— 脑 洞 ∞ (Ori ∞ Fancy)。 ——syn
ORI FANCY
目
录
Contents
设计:轩辕 / 折制:李嘉辉
∞
01
窗外风景 ▶ P.08
02 03
鲲
▶ P.24
设计 / 折制:李嘉辉
瓶中船 设计 / 折制:嗑盐汪
▶ P.16
ORI FANCY
目
录
Contents
▶ P.31
设计 / 折制:港欧一家
∞
04
鲨鱼
05 06
罗盘
▶ P.45
设计:tj / 折制:自然
海盗旗
▶ P.38
设计 / 折制:松口蘑
ORI FANCY
目
录
Contents
设计 / 折制:李嘉辉
∞
07
松鼠船长 ▶ P.54
08 09
海盗
▶ P.81
设计 / 折制:港欧一家
魔镜
▶ P.65
设计 / 折制:维斯达
ORI FANCY
目
录
Contents
▶ P.94
设计 / 折制:eR
∞
10
龙姬
CP
专题文章:冰龙 作者: 晓阳
▶ P.108
嗑盐汪:买它!!!
ORI FANCY
嗑盐汪:又有男人在发誓了┐ (´- ` ) ┌
∞
syn:吹呀吹呀我的骄傲放纵
窗外风景
(Scenery outside)
▶ 设计:轩辕 ▶ 实拍:轩辕 ▶ 推荐用纸:30cm 双色一张,15cm 双色两张 我听人说:世界上有多少扇窗,就有多少 种生活。 窗缩短了人与自然的距离,有了窗,人就 不必出去, 只需坐在家里, 就能看到外面的风景。 就像欣赏一幅美丽的画,而窗就是这画的 画框。身临其境固然是好的,但那时天阔地大, “乱花渐欲迷人眼”。有了窗,就能框出一方天地, 这才能成画,给人赏画般的享受。 透过不同的窗看到的景色自然是不同的, 可就算同一扇窗,或晴或雨,或夏或冬,或朝
阳或明月,甚至此时和下一时的天光云霞,都 是决然不同的。 正因如此,我每次看向窗外,都抱有期待。 于是我尝试设计了一款可以开合的窗,再 将其作为主体,在里面嵌入不同的风景,完成 了《窗外》。在设计主体部分时,为了避免窗 户合上后过于平淡,我在窗户上留出了两片反 色的分支,可供自由发挥,这样在折叠时就可 以做出不同的的花纹或形状。内里嵌入的的景 色为了和本期风格统一选用了海上的景色,如 果想要尝试嵌入其他的风景,需要注意的是纸 的边长与窗户内框的边长比为 2+2 倍根号 2:1。 利用这个比例,你也可以做出自己内心希 望的窗外风景。
窗
ORI FANCY 第5期
syn:这是一个精确的实拍
∞
港欧一家:我的很细,你忍一下
1. 对角线打线
2. 中线打线
3. 四角向中心谷折
4. 翻面
5.22.5°打线
6. 兔耳折并拉开背后纸层, 上半部分相同
7.22.5°打线
8. 兔耳折
9. 拉出内部纸层
10. 谷折
11. 上半部分重复 7-10 步
12. 点对点谷折打线
13. 开沉折
14. 内翻折
15. 谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
16. 开沉折
17. 峰折向后
18. 翻面对比结果
19. 翻回
20. 下方重复 14-17 步
21. 白色部分向右谷折
22. 向左折
23. 右侧重复 7-22 步
24. 两侧峰折向后
25. 打线
26. 向上拉起压平
27. 向下谷折
28. 上部重复 25-27
29. 拉出内部纸层
30. 内部外翻
ORI FANCY 第5期 ∞
31. 重复三遍
32. 翻面
33. 旋转折
34. 重复三遍
35. 边对边谷折
36. 峰折藏起多余部分
37. 开窗
38. 观景
eR:¿ 嗑盐汪:我绿了,现在内心一片空白……
ORI FANCY 第5期
船
∞
1. 使用的纸张边长为 主体边长的一半
2. 对角线峰折
3. 角平分线打线
4. 沿上一步折痕与边的 交点向上谷折,注意垂直
5. 四等分
6. 打开
7. 内翻折(顶点为第 4 步折痕端 点),注意垂直
8. 峰折打线,注意参考点及垂直
9. 旋转折
10. 阴影部分藏入内部
11. 向右谷折
12. 旋转折,对齐辅助线
13. 拉出内部纸层
14. 向上谷折,注意右侧参考点
15. 峰折藏起多余部分
ORI FANCY 第5期 ∞
16. 翻面
17. 沿端点旋转折一丢丢
18. 沿端点向上谷折一点点
19. 向下段折一 nienie
20. 翻回去
21. 向上拉开一 niuniu
22. 随机向下段折
23. 段折
24. 重复两遍
25. 向上谷折, 注意红色参考点及垂直关系
26. 随机角度打线
27. 外翻折
28. 背部向上折一点
29.over
ORI FANCY 第5期
雷
∞
1. 使用的纸张边长为 主体边长的一半
2. 对角线及中线打线
3.22.5°打线,随后翻面
4. 谷折打线,对齐上步折痕端点
5. 沿上一步交点谷折, 注意垂直关系
6. 向上谷折,对齐
7. 点对边谷折
8. 拉开一点
9. 向右上方谷折
10. 再拉开一点
11. 向左下方谷折
12. 再拉开一点
13. 打线做出大雨效果
14. 继续做大雨效果
15. 边对边向下谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
16. 拉出内部纸层
整形参考
17. 峰折
18.over
syn:请随意组合,自由发挥
嗑盐汪:我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春……
▶ 折制:嗑盐汪
▶ 折制:李嘉辉
∞
ORI FANCY
嗑盐汪:浪呢 ?_?
:杰克 • 斯派罗找到了他的黑珍珠号 ~
瓶中船
(Ship in bottle)
▶ 设计:嗑盐汪 ▶ 实拍:33 ▶ 推荐用纸:15cm 双色纸两张 即使囿于瓶中,也要乘风破浪。 ——瓶中船 瓶中船,作为经典海盗主题形象,主要元 素就是帆船和瓶子。考虑到纸张透明度和双色 共存的难度,如果用立体结构实现这个作品, 大概率需要做半模,但又难免会涉及到较多分 支和双色转换,索性直接做切面,这样整个作 品便可以简化为平面双色。 正当我绞尽脑汁之际,鱼基本型已经毛遂 附体,跃跃欲试了。小鱼说,我可以对半沉折
瘦身,用一个长分支尖部翻色做瓶塞,段折做 出瓶颈,另外一个长分支整个沉折进去构造自 由翻色口,配合两个短分支,随随便便翻出小 帆船,️蓝蓝的天空银河里,有只小白船……小 鱼说到激动处,情不自禁唱起歌来。虽然已是 夏天,但莫名感到隐隐凉意…… 我果断打断了小鱼,拿起纸来,快速试了 一番,竟然真的可以,我草草道谢后,慌忙跑 去和小伙伴炫耀,像是一个漂泊许久的海盗, 终于寻到了传说中的宝藏。
:跟你很熟咩? 不要太随便!
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 打线
2. 打线
3. 按峰谷线聚合 并逆时针旋转 45°
4. 谷折上去
5. 打线,注意参考点
6. 开放沉折
7. 重复第 5-6 步
8. 打线,注意参考点
9. 打开纸层
10. 内部纸层如图
11. 谷折
12. 谷折,注意将参考点处压入
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 谷折压平
14. 顺时针旋转 90°
15. 角平分线对折
16. 旋转折
17. 谷折,注意参考点
18. 谷折,注意参考点
19. 还原到第 17 步
20. 闭合段沉折
21. 角平分线对折
22. 点对点折叠压平
嗑盐汪:我觉得你是在刁难我胖虎
23. 按照峰谷线折叠, 注意留存间距
24. 把纸层折到后面去
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 如图
26. 内部纸层兔耳折, 注意参考 27 间距符号
27. 拉出纸层(尽量使两个帆之 间的距离相等)
28. 旋转折
29. 峰折
30. 谷折
31. 峰折
32. 旋转折
33. 旋转折,黑线为参考线
34. 打线,注意参考点
35. 内翻折
36. 点对点谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 峰折,注意参考点
38. 局部放大
39. 打线
40. 按峰谷折叠,参考下一步
41. 谷折打线
42. 打线,注意观察间距符号
43. 花瓣折
44. 打线,注意观察间距符号
45. 开放段沉折
46. 峰折,结束放大视角
47. 翻面
48. 旋转折
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 重复第 48 步
50. 翻面
52. 完成 syn:扬帆!启航!
51. 峰折
ORI FANCY 第5期 ∞
底座
1. 打线
2. 打线
3. 谷折
4. 谷折
5. 翻面
6. 花瓣折
7. 谷折打线
8. 沉折
9. 重复第 6-8 步
10. 没什么可说的
11. 谷折收束一下 (不是完全折过去)
12. 翻面
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 顺时针旋转 90°
14. 峰折捏起来一层
15. 立起来,这里是侧面图
16. 峰折,其它三个角一样
17. 侧面图如图
18. 俯视图如图
19. 主视图如图
整形参考
▶ 折制:李嘉辉
▶ 折制:嗑盐汪
ORI FANCY ∞
syn:它不喜欢唱,跳,rap,也不会打篮球
嗑盐汪:鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏, 鹏之大,竟需两烤架,一个五香,一个麻辣
鲲
(CXK)
涂开明: “鲲之大,一锅炖不下,两个烧烤架,一个蜜汁, 一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯。” ——syn
▶ 设计:李嘉辉 ▶ 实拍:李嘉辉,渔鱼余 ▶ 推荐用纸:24-30cm 双色纸 “北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几 千里也。” ——《 庄 子 - 逍 遥 游 》 在神话故事中,鲲是一种体型巨大的鱼,同 时,它还可以变化成为巨大的鸟。想要设计鲲 这种神话生物,就要抓住它“鱼”和“鸟”兼具的 特征。在翻看大量网图后,我决定将“鱼身”和“羽 翼”这两个特征结合起来进行创作:在鱼身上嫁 接鸟类的羽翼,而比较恰当的地方就是侧鳍的
凌:雪花麻烦结下广告费谢谢
位置,这样我就得到了一个雏形,而网图中大 部分鲲的形象都是以鲸鱼的外形出现的,我选 择直接拿来使用,于是,设计目标有了一个具 体的形象。 解构目标形态后, 我得到了所需分支: 头、尾、两个翅膀,四个部分所需的面积大致 相等,所以我直接将整张纸四等分进行布局, 考虑到羽翼的结构使用蛇腹设更加合理,我直 接将纸张八等分起手开始设计,具体推格子的 过程在这里就不做赘述啦,让我们现在开始吧!
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 对角线加八等分打线
2. 聚合,注意左三右一
3. 旋转折
4. 谷折
5. 内翻折
6. 背侧重复三到五步
7. 谷折
8. 谷折打线
9. 谷折,注意经过黄点
10. 顺着第八步的线做谷折
11. 返回第八步的状态
12. 段沉折
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 内翻折,背侧同样
14. 打开
15. 过程图
16. 聚合
17. 谷折
18. 以黄点为基准谷折打线
19. 闭沉折
20. 谷折,注意留的长度和上方 到中线的距离相等
21. 按照所给线段 旋转折加内翻折
22. 两边同时谷折
23. 内翻折
24. 将左边的纸层翻到右边, 背侧同样
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 谷折
26. 按照所给的谷线向上翻折, 注意不要完全压平
27. 按照所给峰谷 顺势将下方分支压到上方。
28. 将刚刚翻到上方的分支复原
29. 段折,注意此处皆为等分线
30. 翻折
31. 谷折打线
32. 谷折
33 兔耳折
34. 旋转折
35. 谷折
36. 预折线
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37. 沉折并向右压平,左侧外翻 折效果参考 38、39 两步
38. 过程图
39. 旋转折
40. 内翻折
41. 谷折
42. 先做 1、2 两条谷线
43. 如图 将黄点标注的角上拉后压平
44. 将此处锁在一起的纸层拉开
45. 此为拉开后的模样
46. 向上翻折,将下方的纸层拉 开,注意黄点在后面几步位置
47. 顺势押平
48. 通过线段 12 确定线段 3 后顺势押平
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 翻折
50. 段折
51. 重复 31-50
52. 谷折打线
53. 多层翻折,右侧为峰谷示意
54. 谷折
55. 翻至背面
56. 打开
57. 谷折,图中谷线实际为直 线,注意角 a 和线段 1 重合。
58. 按原样聚合
59. 将第一层翻过去
60. 谷折打线
ORI FANCY 第5期 ∞
62. 将左侧下方的纸层翻到上方
63. 翻至背面
64. 将后方第二第三层的纸层峰 折,做出层次感
65. 重复 52-64 步
66. 沉折
67. 将腹部收细并将尾巴放下来
68. 再稍稍整形即可完成 .
61. 沉折并压平
嗑盐汪:下面伸出了奇怪的东西啦 (*°—° )v
:只需要 yi 点点整形,真的就 yi 点点
维斯达:前面那个靓仔,别走呀
整形参考
▶ 折制:李嘉辉
▶ 折制:嗑盐汪
嗑盐汪:笑到裂开
∞
ORI FANCY
涂开明:你瞅啥?
鲨鱼
(Shark)
▶ 设计:港欧一家 ▶ 实拍:阿助 ▶ 推荐用纸:24cm 双色纸 本作的设计目标是有着一张比较夸张的大 嘴且眼睛和肚皮能尽量体现双色的鲨鱼。经过 初步评估,重难点是牙齿的构造,所以我决定 从牙齿结构入手进行设计,完成这个局部后再 顺势推演出其他部位。很显然纸张的角是最容 易做出牙齿的,只要不断段折即可,所以我直 接选用了此方案。上半边牙齿使用顶部纸角, 为了色块和谐,还将这个分支“扭”了一下,这 样白色的牙齿就是上宽下尖,而非颠倒过来的
不协调状态了。下半边牙齿用了左右两个纸角, 组合起来正好可以形成张嘴时的弧度。剩下的 部位就比较简单了:三个牙齿纸角所夹的两条 纸边做眼睛、肚子直接用纸张内部的白色面、 鳍则是通过段折形成……最后再调整一下整体 的姿态,一条张着大嘴露出尖牙的鲨鱼就这样 完成了!
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 如图“米”字打线
2. 打等分线
3. 角平分线
4. 如图打线
5. 打出如图的几根角平分线
6. 连接参考点谷折
7. 如图打线
8. 向下翻折
9. 过参考点打线, 注意垂直关系
10. 另一侧重复 6-9 步
11. 过参考点打线
12. 按图示峰谷聚合, 参见下一步完成图
syn:阳间打线(确信)
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 聚合完成示意图,看上半部
14. 旋转折,并按如图峰谷聚合
15. 旋转折,峰谷如图所示
16. 旋转折
17. 沿已有折线谷折
18. 角平分线谷折, 注意底下一层不要一起谷折
19. 沿底部压平, 见下一步参考图
20. 谷折打线
21. 按图示峰谷打线
22. 向下翻折, 并按图示峰谷聚合
23. 将第一层谷折下来
24. 沿线谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 沿线谷折
26. 另一侧重复 14-24 步
27. 完成后如图所示,看上半部
28. 向上谷折
29. 沿峰谷向下旋转折
30. 折出折痕
31. 沿线延展折并压平
32. 将内层翻出, 并整理纸层顺序
33. 完成后如图所示
34. 另一侧重复 28-33 步
35. 上下两纸层分别向上谷折
36. 沿边峰折至背后
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 另一侧重复 35-36 步
38. 连续段折做出下颚形状
39. 按自己的喜好连续段折多 次,做出牙齿形状
40. 另一侧重复上一步
41. 如图打线
42. 过参考点打线, 注意垂直及角度关系
43. 如图打线,注意角度关系
44. 另一侧重复 42-43 步
45. 沿线段折
46. 两侧沿 42 步的线 向背后收入
47. 翻至背面
48. 两侧旋转折, 向中间收入压平
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 两侧绕点旋转折, 注意位置,收细侧鳍
50. 翻回正面
51. 段折,无固定位置, 眼角和上鳍相交即可
52. 翻至背面
53. 一个较复杂的多段旋转折收 细上鳍,参考下一步完成图
54. 两侧完成后如图所示,翻 回正面
55. 两侧同时向内段折
56. 另一侧重复上一步
57. 峰折,圆润头部
58. 上部分完成, 接下来处理尾巴部分
59. 谷折并打开
60. 峰折并打开
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 向上拉起纸角,同时向两侧打开, 这步较复杂,参考下一步示意图
62. 过程图所示,压平
63. 完成后正面所示
64. 完成后背面所示
65. 如图打线, 最下一条峰线不必打实
66. 沿峰谷聚合, 注意最下一条最好保持圆润
67. 完成
68. 完成背面示意图 维斯达:你们要是不把我折出来我就要自闭咯
整形参考
▶ 折制:李嘉辉
:我是你友好的喝水提 醒小助手,去喝水!马上!
▶ 折制:自然 33:鲨鱼:我没有在生气啊
ORI FANCY ∞
海盗旗
(Calico jack)
▶ 设计:松口蘑 ▶ 实拍:哈哈 ▶ 推荐用纸:20cm 双色纸 syn:实拍只咕了一年而已
本作品是去年强咕群内十番婊局中“海 盗”题目的产物,在寻找参考图时我选择了 白棉布杰克的海盗旗,其特点是骷髅下的 交叉为两把弯刀而不是常见的骨头。设计 思路方面我选择了平面图案折纸最常用的
“四正方形基本型”,然后将其改造成长方 形以适应海盗旗的外形。此外为了还原弯 刀交叉的角度,我在下半部分使用了非常 没有美感的 11.25°角,意外地效果还不错, 希望大家能喜欢。
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 点对点对折
2. 二等分
3. 四等分
4. 边对折痕谷折
5. 谷折
6. 全部展开
7. 如图聚合
8. 撑开压平
9. 谷折
10. 谷折 +1
11. 边对边对折
12. 闭合沉折
13. 另一侧重复 11-12 步
14. 拉开
15. 撑开压平
ORI FANCY 第5期 ∞
16. 点对点对折
17. 撑开压平
18. 放大
19. 向上拉开
20. 过程图
21. 谷折
22. 旋转折
23. 过程图
24. 撑开压平
25. 点对点对折
26. 将里侧纸层抽出
27. 开放沉折
28. 放大
29. 旋转折
30. 谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
31. 旋转折
32. 峰折
33. 点对点对折
34. 撑开压平
35. 边对边对折
36. 旋转折
37. 旋转折 +1
38. 谷折
39. 点对边对折
40. 旋转折
41. 峰折
42. 另一侧重复 19-40 步 ( 嗯?为啥 41 步没有重复。因为我拍的 时候忘记了,哈哈哈哈哈哈 )
43. 峰折
44. 沿角平分线对折
45. 回到主视角
ORI FANCY 第5期 ∞
46. 谷折
47. 沿角平分线对折
48. 折痕对边对折
49. 沿角平分线谷折
50. 沿角平分线对折
51. 沿角平分线谷折
52. 旋转折
53. 谷折
54. 展开至 47 步
55. 另一侧重复 47-54 步
56. 撑开压平
57. 花瓣折
58. 过程图
59. 将纸层抽出
60. 另一侧重复 56-59 步 syn:有一点难,请保持耐心
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 拉开压平
62. 过程图
63. 旋转折
64. 旋转折 +1
65. 段折
66. 将纸层翻到内部
67. 谷折
68. 旋转折
69. 撑开压平
70. 另一侧重复 68-69 步
71. 谷折,另一侧重复
72. 段折, 将刀镡调整到合适的位置
73. 将里面的纸层旋转折, 注意参考线
74. 旋转折
75. 旋转折 +1
ORI FANCY 第5期 ∞
76. 拉开,看一下刀身
77. 另一侧重复 73-75 步
79. 完成
78. 合上
嗑盐汪:完成了,但又没有完全完成
整形参考
嗑盐汪:震惊!!!某神秘旗帜惊现松 鼠海盗骷髅,原因令人唏嘘……
▶ 折制:哈哈
▶ 折制:嗑盐汪
syn:我们投降! 维斯达:duck 不必
ORI FANCY ∞
嗑盐汪:发现敌方船只
罗盘
(Compass)
▶ 设计:tj ▶ 实拍:自然 ▶ 推荐用纸:20cm 双色纸 这个罗盘的灵感来源肯定是杰克船长那个 神奇的罗盘,整体形状就是两个八边形的外壳 加上中间圆形的表盘。 一般我的设计思路是从作品的一个细节开 始,再推出全部的结构,这次也是一样,先确 定用正方形的一个角来做出指针的结构,然后 为了表盘的双色结构,用相邻的两条边包围指
针,刚好出现了内外两圈的八边形结构,剩下 正方形另一半三角形就成了罗盘的盒盖。最初 的盒盖只是一个平板,想到杰克船长的罗盘可 以指引拥有者去寻找内心最想要的东西,就在 原本八等份的基础上,又加了 1 等分,使得盒 盖可以多一点整形深度。
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 对角线
2. 边二等分
3. 如图
4. 角对点折叠,打出 1/9 线
5. 边对折痕折叠
6. 角对点折叠
7. 折出两点的连线
8. 边对折痕折叠,然后翻面
9. 点对点折叠
10. 二等分,然后翻面
11. 二等分
12. 右侧重复第 9-11 步
syn:请务必精确
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 二等分
14. 如图打线
15. 折出两点的连线
16. 边对折痕折叠打线(角平分 线), 另一侧重复
17. 折出两点的连线
18. 段折
19. 旋转折, 中间的山线为压平线
20. 还原至第 18 步
21. 折出两点的连线
22. 过交点折两条边的垂线
23. 段折
24. 如图折叠
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 边折到对称轴上, 打出角平分线
26. 边二等分
27. 一片向左谷折, 将折痕对齐对称轴上
28. 旋转折, 将拐点对齐到上方横向折痕线
29. 还原至第 27 步
30. 撑开,将下半部分压平
31. 把三条山线的交点捏起来
32. 兔耳折
33. 向右谷折
34. 撑开压平
35. 谷折
36. 内翻折
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 拉开
38. 将折痕捏成山线
39. 按峰谷折叠压平
40. 左侧重复第 36-39 步
41. 将前面一片转到上面, 内侧的纸层撑开压平
42. 拉开
43. 将星点顶到前方
44. 按峰谷折叠
45. 过程图
46. 左侧重复第 42-45 步
47. 旋转折
48. 谷折,注意上下角点对齐
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 谷折
50. 谷折
51. 撑开压平,将左 右两边缘折到对称轴上
52. 还原至上一步
53. 拉开
54. 按峰谷折叠
55. 向两侧谷折
56. 内翻折
57. 旋转折
58. 一片向左谷折
59. 阴影区域向右按压, 然后角对角折叠
60. 一片向右谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 向左内翻折
62. 阴影区域向右按压,然后下 方的山折线旋转到对称轴上
63. 上方旋转折, 下方将纸层拉出来
64. 上方还原至上一步, 下方谷折
65. 撑开压平
66. 从中间打开,然后压平
67. 内旋转折
68. 一片向上谷折
69. 山线旋转折到折痕上
70. 山线旋转折到折痕上
71. 三角形山折到里面
72. 内翻折
ORI FANCY 第5期 ∞
73. 一片向下谷折
74. 旋转折
75. 还原至上一步
76. 山线旋转折到折痕上
77. 山线旋转折到折痕上
78. 三角形山折到里面
79. 内翻折
80. 一片向右谷折打线
81. 内旋转折,将两个星点对齐
82. 一片山折到后方
83. 左侧重复第 56-81 步
84. 一片向左谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
85. 将边折到对称轴上
86. 将边折到对称轴上
87. 一片向右谷折
88. 左侧重复第 84-87 步
89. 折叠完成
90. 立体化
嗑盐汪:这个罗盘,它能找到人生方向不 :跟着它的指引,可以找到朗姆酒
整形参考
syn:你这表保准吗?
▶ 折制:交通
▶ 折制:嗑盐汪
涂开明:以奥丁和托尔之名!
∞
ORI FANCY
嗑盐汪:syn,给我一个设计
松鼠船长
(Captain squirrel)
▶ 设计:李嘉辉 ▶ 实拍:嘉树 ▶ 推荐用纸:30cm 双色纸 这个作品诞生于 2020 年 5 月,相信很多 人都对那次十番婊局有所耳闻,某神秘地下组 织的这场世纪大战产生了数十个作品,这些作 品的老本到今天我们还没有吃完。 本作将其中“松鼠”和“海盗”两个题目进行 了融合,想要凭空创造一个兼具“松鼠”与“海盗” 两种元素的形象是有一些难度的,首先,要确 定基调,设计的主体到底是松鼠还是海盗,我 的选择是以松鼠为设计主体,再融合海盗元素 进去。海盗元素有很多,比如独眼、假腿、钩子、
弯刀、船、船长帽、骷髅旗等等等等,给一个 松鼠加上眼罩假腿的效果不会很好,首先排除, 我决定在船和船长帽上开动脑筋,在尝试过带 船长帽的松鼠失败后我知难而退,决定改变方 向,折一只开船的松鼠,这样只需要表现船和 松鼠的半个身体,无疑降低了难度。最终,我 决定使用鹤形布局,使用纸张中心做船体,四 条分支用来表现松鼠和海盗元素,完成了这个 设计,大家快来试试吧~
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 取米字折痕
2. 聚合基本型
3. 取折痕,背面相同
4. 取折痕
5. 旋转折
6. 如图翻折到右边
7. 过程图
8. 过程图
9. 取折痕, 注意峰线是全部纸层
10. 图示聚合
11. 分支折到右边
12. 翻至背面
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 重复 5-12 步
14. 谷折一片纸层到右边
15. 图示聚合
16. 取折痕
17. 图示段折
18. 拉出纸层
19. 图示聚合
20. 取折痕
21. 旋转折,这步折完后压不平
22. 谷折,折完依然压不平
23. 谷折,终于压平了
24. 翻到背面
syn:走地鸡完成了
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 谷折到左边
26. 重复 20-23 步
27. 谷折到右边,背面相同
28. 旋转折
29. 取折痕
30. 从侧面向里面看
31. 如图聚合
32. 取折痕
33. 双侧段折,从右边向里面看, 里面的压平方式见下一步
34. 如图聚合,将里面纸层收拢
35. 谷折压平
36. 双侧段折
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 取出最外层纸层
38. 稍微取下折痕(此步里面会 卡纸层,小心不要弄断)
39. 向里面看
40. 如图聚合,聚完压不平
41. 如图聚合,压平
42. 翻到背面
43. 重复 37-40 步
44. 谷折
45. 内翻折
46. 纸层谷折到右边
47. 段折取折痕
48. 展开
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 双侧段折
50. 过程图
51. 延展折
52. 取折痕
53. 内翻折
54. 如图取折痕
55. 重复 30-31 步
56. 继续取折痕
57. 再重复 30-31 步
58. 双侧段折
59. 谷折展开
60. 谷折,谷折,谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 段折
62. 内部纸层拉出
63. 展开
64. 如图,将三角形纸层压进去
65. 山折
66. 两侧纸层压进去
67. 翻至背面
68. 谷折
69. 谷折
70. 延展折
71. 拉出内部纸层
72. 两侧纸层压进去
ORI FANCY 第5期 ∞
73. 取折痕
74. 从右边向里面看
75. 如图聚合
76. 如图再聚合
77. 如图再聚合
78. 谷折压到一边
79. 回到正面,谷折一片纸层
80. 取折痕
81. 内翻折
82. 下面的纸层谷折上来
83. 旋转折
84. 沿双侧折痕将牙齿折到下面来
ORI FANCY 第5期 ∞
85. 沿谷线展开
86. 谷折
87. 沿线聚合,细化牙齿
88. 双侧段折
89. 双侧段折
90. 延展折,折出眼睛
91. 尾巴延展折
92. 翻折
93. 取折痕
94. 取折痕
95. 延展沉折
96. 如图聚合
ORI FANCY 第5期 ∞
97. 延展折
98. 旋转折
99. 谷折
100. 重复 98-99 步
101. 山折
102. 谷折
103. 段折
104. 内翻折
105. 山折
106. 谷折展开
107. 左侧段折,右侧谷折
108. 旋转折
嗑盐汪:惊现巧克力味儿冰淇淋
ORI FANCY 第5期 ∞
109. 谷折两次
110. 谷折
111. 边缘修饰
112. 松鼠船长,出击! syn:橡果可以改成皮搋子,刀也可以
整形参考
▶ 折制:李嘉辉
自然:三只松鼠爱坚果 ~
▶ 折制:嗑盐汪 33:我们的征途是星辰大海!
▶ 折制:自然
ORI FANCY ∞
嗑盐汪:半~夜~不~要~照~镜~子~
魔镜
涂开明:我想要带你去浪漫的土耳其
(Mirror)
▶ 设计:维斯达 ▶ 实拍:维斯达 ▶ 推荐用纸:50cm 双色纸 设计思路:首先很高兴能参加本次的设计 组,开始的想法是做一个两面不对称的镜子, 奈何实力不够直接放弃,经过 syn 先生的提议 做一个镜子里面有脸部,然后确定好了就开始 盘它!在设计过程中最开始考虑的是双色的运 用,如何能够更好的呈现颜色的反差,也让我 想到白雪公主里皇后的魔镜,它显示在镜子里 的是白雪公主,然而我们这次设计主题是海盗 元素,第一时间把人脸替换成了骷髅头,最开 始是打算用鱼型结构两头分别做骷髅头和镜子
的手柄,但是遇到镜面和骷髅翻色就变得不流 畅,之后增加成 3 等分基础,利用鹤形结构, 顺利做出翻色,也看上去会更加对称,然后左 右多出来的分支,可以根据自己的脑洞进行变 化 ( 是我没有想到更好的处理方法了 ),设计成 其他的东西,正因为骷髅头在设计的时候是立 体的,我的设计想法是,让一个骷髅头部伸出, 一双骷髅手已经抓住了边框,欲想从镜子中挣 脱出的场景,凸显海盗冒险中的神秘,灵异。 这张桌子上有面镜子,旁边有字,上面写 着:不要轻易照镜子,拿起镜子照个照,没什 么特别的呀,突然镜子感应到人的气息,镜面 一黑,里面探出一双手抓住镜框,中间出现了 一个骷髅头!!!
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 谷折打线
2. 打线
3. 打线,注意垂直符号和参考点
4. 等分打线
5. 打线,两峰一谷,注意参考点
6. 兔耳折
7. 撑开压平
8. 翻面
9. 按照峰谷线折叠
ORI FANCY 第5期 ∞
10. 撑开压平
11. 打线并逆时针 45°
12. 花瓣折
13. 翻面
14. 打线
15. 花瓣折
16. 谷折(一片)
17. 旋转折, 峰线与右下参考线重合
18. 旋转折
ORI FANCY 第5期 ∞
19. 把纸层折到后面
20. 如图
21. 谷折
22. 打线
23. 角平分打线
24. 旋转折
25. 内翻折
26. 内翻折
27. 谷折(一片)
ORI FANCY 第5期 ∞
28. 重复 16-27 步
29. 谷折
30. 打线,注意参考点
31. 打线,注意直角符号 (或者按星号标识点对点打线)
32. 角平分打线
33. 旋转折
34. 旋转折
35. 拉出纸层
36. 往返折和角平分打线
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 撑开压平
38. 打线
39. 花瓣折
40. 向下段折,效果见下图
41. 角平分打线
42. 撑开压平
43. 打线
44. 花瓣折
45. 谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
46. 拉开纸层,效果见下图
47. 如图
48. 谷折,注意参考点
49. 如图聚合(相当于还原到 44 步再向右花瓣折)
50. 旋转折
51. 谷折
52. 把纸层折到里面
53. 重复 41-52 步
54. 谷折,注意参考点
ORI FANCY 第5期 ∞
55. 谷折,注意参考点
56. 段折,注意等距符号
57. 还原到 53 步
58. 两次开放段沉折 (先做上面的沉折比较方便)
59. 旋转折
60. 旋转折,注意直角符号
61. 如图
62. 打线,注意参考点
63. 按照峰谷折叠
ORI FANCY 第5期 ∞
64. 过程图
65. 谷折留下折痕
66. 谷折,注意参考点
67. 谷折
68. 谷折
69. 打线
70. 打线
71. 打线
72. 拉开纸层,效果见下图
ORI FANCY 第5期 ∞
73. 打线
74. 开放沉折
75. 开放沉折
76. 还原到 72 步
77. 按峰谷聚合
78. 拉开纸层
79. 谷折
80. 将纸层盖回
81. 峰折 嗑盐汪:外星人战舰
ORI FANCY 第5期 ∞
自然:愁眉苦脸
82. 峰折立体化 (不是完全折过去)
83. 段折立体化
84. 整理纸层
85. 峰折修形
86. 将阴影部分塞入下方口袋
87. 打线,注意参考点
88. 角平分打线
89. 谷折
90. 打线,注意参考点
凌:在这里停下你会得到沙皮狗镜子
ORI FANCY 第5期 ∞
91. 谷折
92. 峰折内部纸层
93. 重复 87-92 步
94. 整理纸层,将上面纸层塞入 下方口袋,效果见下图
95. 谷折
96. 撑开压平
97. 谷折
98. 峰折收细
99. 打线
ORI FANCY 第5期 ∞
100. 旋转折
101. 峰折
102. 聚焦到右边
103. 打线
104. 打线
105. 兔耳折
106. 打线,注意参考点
107. 兔耳折
108. 段折 syn:喜欢双马尾的可以停在这里
ORI FANCY 第5期 ∞
109. 峰折
110. 打开纸层
111. 如图操作
112. 峰折的地方打开纸层
113. 过程
114. 如图操作
115. 过程
116. 效果图
117. 旋转折
ORI FANCY 第5期 ∞
118. 谷折,注意参考点
119. 谷折,注意参考点
120. 峰折
121. 延展沉折
122. 藏起纸层
123. 峰折
124. 重复 103-123 步
125. 峰折
126. 瘦脸
ORI FANCY 第5期 ∞
128. 出镜
127. 伸手
eR:他系卡你,我的手牌中有三张不明所以的卡片 .jpg
整形参考
松口蘑:被封印的黑暗大法师!
▶ 折制:Tj
:东京奥运会闭幕式演出预告
33:会说慌的镜子(滑稽) 凌:自欺欺人镜
▶ 折制:交通 嗑盐汪:好大╭ (° A° `) ╮ :你忍一下
▶ 折制:维斯达
∞
ORI FANCY
嗑盐汪:要剃头不,我很专业的
海盗
(Pirate)
▶ 设计:港欧一家 ▶ 实拍:港欧一家 ▶ 推荐用纸:35cm 双色纸 本作的设计目标是创作一个经典形象的海 盗:独眼、独手、独腿、大鼻子、大胡子、大帽子… 由于造型的不对称程度很高,所以设计上我也 打算采用不对称结构。不对称设计在前期最重 要的就是确定各分支的大致位置并确保整体比 例平衡,我通过逻辑思考 + 简单试折得出了以 下布局:上左 - 手(刀)、上中 - 帽子、上右 脸、中左 - 衣服(刀)、中中 - 腰带、中右 - 手 (钩)、下左 - 腿、下中 - 腿、下右 - 衣服(钩)。
具体的分支构造可以说是“灵光一闪”,我很顺 利地通过上述布局推演出了 cp 结构。后续优 化也较为幸运,本来打算作废的一个中心分支, 正好可以处理成眼睛 + 部分面部轮廓,省去了 很多麻烦。由于造型较为复杂,本作在现有结 构的基础上,尚有不少缺陷难以解决,比如持 刀的一侧身体结构不规整、局部段折厚度较大、 身材过于“圆桶”等等,但是自认为整体上还算 是一个有趣的设计,欢迎你的尝试!
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 打线(本实拍中所有打线步骤的 折线除非特殊说明均为22.5°系角)
2. 打线
3. 打线
4. 打线
5. 打线
6. 打线
7. 打线
8. 打线
9. 打线
10. 打线
11. 如图示聚合
12. 两侧全部纸层开沉折
:线(哭脸):为什么一直打我,555
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 两侧全部纸层再次开沉折
14. 过程图
15. 逆时针旋转 45°
16. 花瓣折
17. 将三角藏到里面
18. 看向这个角并打开
19. 如图示聚合
20. 继续合拢, 回到 18 步的视角
22. 向右翻一层
23. 两侧纸层都向外拉开一点, 准备进行内部聚合
21. 上下翻转
24. 捏出所示折痕(半个鹤型), 接下去的两张图为详解
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 右侧详解
26. 左侧详解 (①是 24 步所折的鹤型线, ②③是紧接着顺势构造而出的)
27. 合拢后翻色
28. 打线
29. 段折
30. 拉出纸层
31. 左右翻转
32. 内翻折
33. 翻转回正面
34. 看向此处并打开
35. 如图示聚合
36. 合拢
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 拉出
38. 向左折
39. 沉折,如同 19 步那样
40. 谷折
41. 打线
42. 双侧段折
43. 看向此处并打开
44. 如图示聚合
45. 合拢
46. 拉出
47. 如图示聚合
48. 合拢
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 向下旋转一个小角, 角度为 22.5°
50. 向下折
51. 旋转折
52. 向左打开
53. 如图示聚合并合拢
54. 将这片角下拉 45°
55. 向右折
56. 谷折
57. 撑开压平
58. 谷折
59. 峰折
60. 谷折
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 看向此处并打开
62. 如图示内翻折
63. 如图示提起尖角
64. 过程图,合拢
65. 向右折
66. 打线
67. 作角平分线
68. 提起
69. 撑开压平
70. 段折
71. 谷折(非 22.5°)
72. 撑开压平
ORI FANCY 第5期 ∞
73. 如图示合拢
74. 峰折
75. 段折
76. 拉开
77. 峰折
78. 修饰双腿
79. 谷折
80. 内翻折
81. 内翻折
82. 放大
83. 向上旋转
84. 内翻折
ORI FANCY 第5期 ∞
85. 向上折并拉开
86. 如图示折出鼻子
87. 峰折
88. 回到全身视角,并将胡子向 上提起,以便后续操作
89. 开沉折
90. 谷折
91. 谷折出眼睛
92. 胡子压回原位
93. 段折,比例约为三分之一
94. 看向此处并打开
95. 旋转拉出纸层并合拢
96. 左右翻转(此后的所有步骤 都不必过于追求一致性)
ORI FANCY 第5期 ∞
97. 提起, 其中黄色角为略小于 90°的锐角
98. 顺势向左合拢
99. 继续顺势压平
100. 旋转折
101. 翻回正面 (绿圈为 117 步的参考点)
102. 段折
103. 翻到背面
104. 打开
105. 两侧向外旋转出小角度的纸层 (均一层即可),并整体向下压平
106. 谷折
107. 翻回正面
108. 修饰帽子
ORI FANCY 第5期 ∞
109. 旋转折
110. 开沉折
111. 内翻折
112. 峰折
113. 将腿向上提起, 以便后续操作
114. 如图示聚合 (先折①,再②,然后顺势折出其余 线条,③尽量与绿色边缘平行)
115. 过程图,合拢压平 (顺便放下 113 步提起的腿)
116. 内翻折
117. 绕着背后的绿色顶点 (参考 101 步) , 将分支向下旋转,使得其经过黄点
118. 将最后一片纸层(有帽子的 那个分支)段折
119. 掀开胡子,以便后续操作
120. 打开
ORI FANCY 第5期 ∞
121. 段折
122. 还原
123. 继续还原眼睛, 并修饰一下边缘
124. 还原胡子
125. 修饰脸部两侧
126. 开始折武器 (也可自由发挥)
127. 向上提起
128. 折细一点
129. 谷折
130. 不知道是什么的武器完成 了,然后看向另一侧手
131. 背后的纸层用峰折藏起来
132. 这一侧的衣服偏窄,所以将它拉 宽一点(相当于一个厚厚的小段折)
ORI FANCY 第5期 ∞
133. 手臂下拉一个小角度
134. 修饰两侧袖子
135. 段折
136. 折细
137. 钩子弯一下
138. 完成!
整形参考 嗑盐汪:犀牛骑士 YYDS
▶ 折制:港欧一家
:巴博萨船长本尊驾到
▶ 折制:嗑盐汪
▶ 犀牛设计:桥本辽
ORI FANCY ∞
syn:本期 c 位登场 港欧一家:海盗集团苦寻的宝物? eR:答案是海盗集团苦寻的火葬场
龙姬
(Dragon princess)
▶ 设计:eR ▶ 实拍:eR,周越麒 ▶ 推荐用纸:55cm 双色纸 前段时间沉迷非人无法自拔,心血来潮下 龙姬就这么诞生了。首先卵生动物不需要哺乳 因此没必要设计无用的大脂肪块,其次要有角 有翅膀有尾巴,再次手臂大腿不能全是人的皮 肤,人的衣服也尽量没有。在脑内简单构思后 很快确定了分支:一条尾巴 + 一个翻色的脑袋 + 两条翻色胳膊 + 两条翻色的大腿 + 两个翅膀 + 翻色身体,刚好 9 个分支,其中 6 个分支需 要翻色,想都不用想直接掏出八爪鱼。边缘分
:请确定你已 18+ [ yes 继续浏览 ] [ no 退出 ]
给需要翻色的分支,角分支分两个给翅膀,简 单推推格子调整一下,再琢磨琢磨细节,这个 设计就完成了。 把需要蹂躏纸片的步骤都优化了,可以放 心食用。别看只有 24 等分,分支根部基本的 厚度还是在的,请用大纸。
ORI FANCY 第5期 ∞
1. 按如图折线打线
2. 水雷基本型
3. 向上翻折
4. 两侧的纸层向中间内翻折
5. 重复步骤 3-4
6. 向下折一层分支并复原
7. 按图轻轻折出标记中点 与顶角连线的折痕
8. 按图进行三等分(如果这里觉得纸层多误 差不好控制,或者对后续步骤的回型蛇腹沉 折不太有把握的,可以把纸张展开做 24 等分)
9. 每片折叶折出六等分线后复原
10. 完全展开
11. 折出折痕后复原
12. 折出两侧对称的两段短折痕
ORI FANCY 第5期 ∞
13. 折出两侧对称的两段短折痕
14. 按折线对折
15. 按折线向纸层内侧双段折
16. 左侧两片和右侧一片折叶 向中间内侧双段折
17. 以虚线为轴翻转 180 度
18. 上方一片折叶向下翻折, 反面相同
19. 回型蛇腹聚合(开沉折)
20. 从左侧面观察分支分布
21. 向外拉开纸层
22. 继续向外拉伸, 内侧纸层拉直
23. 虚线区域向两边拉开
24. 沿箭头方向拉开纸层
ORI FANCY 第5期 ∞
25. 按折线收拢
26. 把分支压实
27. 找到预折线,沿箭头方向拉 开,注意观察标记圆圈的位置
28. 进一步向外拉伸分支
29. 按折线处理局部位置
30. 按折线调整纸层的峰谷, 注意观察标记圆圈的位置
31. 虚线区域向上顶开, 上方区域按折痕顺势聚合
32. 把分支压实
33. 右侧重复步骤 21-32
34. 基本型完成!
35. 按折线对折下方三个分支, 上方分支 90 度段折
36. 从背面看尾巴的分支
ORI FANCY 第5期 ∞
37. 尾巴分支的折叶,从左往右 第二片的纸层撑开压平
38. 按折线内翻折
39. 腿部分支拉开纸层,压出 一个等腰直角三角形的形状
40. 往回对折
41. 另一条腿同样方法处理, 重复步骤 39-40
42. 为不影响后续折叠的体验, 先复原尾巴分支
43. 向上翻开一层纸层
44. 沿折线撑开压平
45. 谷折压平分支尖角
46. 展开压平
47. 往回对折
48. 从上方俯视分支, 中间稍微撑开
ORI FANCY 第5期 ∞
49. 向上谷折
50. 恢复原视角, 确认标记点和虚线位置
51. 折出折痕,复原
52. 按折线折出折痕后复原, 三条线在底端不相交
53. 两侧对称展开压平
54. 观察正面效果
55. 从上方俯视观察, 拉开一侧纸层
56. 标记点向外顶
57. 按折线收拢压平
58. 压平的结果, 左侧重复步骤 55-57
59. 按图折出折痕后复原,拉开 下方纸层,从下侧仰视观察
60. 按折线聚合压平
ORI FANCY 第5期 ∞
61. 压平后结果, 视角调整至右半侧
62. 腿部分支谷折调整方向
63. 翻开一层纸层
64. 按折线压出形状
65. 往回对折
66. 恢复成上一步状态
67. 从上方观察
68. 内部纸层打开, 中间的部分进行逆沉折
69. 压平后效果, 拉开下侧虚线区域
70. 按折线逆沉折
71. 压平后效果
72. 反面的效果
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73. 对侧腿重复步骤 62-72
74. 按平面示意图山折
75. 观察侧面
76. 拉开拉直标记点之间的纸层
77. 按折线压平
78. 另一侧重复步骤 76-77
79. 躯干下方两侧直角向上谷折
80. 躯干上方两侧尖角向下谷折, 角度凭感觉毛估估一下
81. 收细收小下方分支
82. 两侧向后山折,收细躯干
83. 两侧尖角山折
84. 按折线对折纸层
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85. 观察侧面
86. 向下翻两个分支 (手臂和翅膀)
87. 上方的一个短分支向上翻折
88. 拉开标记点纸层
89.45 度角谷折
90. 按折线压平
91. 向后翻折纸层
92. 手臂分支向上翻
93. 按折线把翅膀整体谷折
95. 向上谷折
96. 向右段折
94. 拉开标记点内侧纸层再压平, 注意标记点
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97. 拉开标记点的纸层, 小心破碎
98. 按折线下压纸层,收拢压平
99. 标记点纸层拉开, 旋转翅膀角度,按折线按压, 虚线位置的内侧纸层也要跟随转动
100. 确认标记点与虚线纸层的位置
101. 确认内侧纸层结构
102. 旋转折出手掌的形状
103. 谷折出大拇指
104. 复原一步,从标记方向观察
105. 按折线调整结构压平
106. 向后山折纸层
107. 向下翻回手臂
108. 向下翻折两片分支 (角的部分)
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109. 对侧手臂重复步骤 86108,从后方观察头部分支
110. 向上谷折
111. 两侧山折
112. 按折线向后收拢
113. 按山折线下压标记点 及虚线部分
114. 虚线纸层向右翻
115. 左侧重复步骤 113-114
116. 视角复原回正面
117. 按折线向上收拢
118. 向下谷折
119. 山折出头部形状
120. 两侧头发分支转一下角度
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121. 内翻折,收细头发
122. 向上微微掀开刘海, 调整出脸部的下巴与脸颊形状
123. 两侧内翻折
124. 复原刘海位置
125. 侧面观察角的分支
126. 按折线向上折
127. 稍微展开分支的侧立面
128. 按折线聚合, 扭转出角的形状
129. 对侧角重复步骤 126-128
130. 旋转纸层,山折上方连接处
131. 按折线向后山折
132. 按折线段折
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133. 按折线收细大白腿形状
134. 山折出大腿外侧的形状
135. 段折出脚掌区域
136. 山折出小腿外侧的形状
137. 山折调整出腿部内侧的形状
138. 对侧腿重复步骤 130-137
139. 按折线收细整形手臂
140. 对侧手臂重复步骤 139
141. 按虚线的形状调整脖子的长度
142. 视角观察翅膀分支
143. 谷折出翅膀轮廓
144. 连续段折
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145. 按折线调整翅膀方向
146. 对侧翅膀重复步骤 143-145
147. 进行最后亿点点调整,整 出你想要的人物姿态吧! eR:上 胶 地 狱 嗑盐汪:谁会不想拥有一个妹子高达呢
整形参考
▶ 折制:eR
维斯达:比基尼大赛正式开始请各位选手做好准备!! :太涩了,所以没人敢实名在这里加弹幕
▶ 折制:eR
▶ 折制:凌
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专题文章:冰龙 ▶ 作者:晓阳 本次的设计起源于一次优化,优 化本体是我师父 Syn 设计的初版双足 飞龙。优化的初衷在于原来的版本在 翅膀和腿部的牵制太多,导致龙的臀 部曲线没有显现,CP 如图: syn:优化(脱胎换骨)
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设计过程 如上图,我们观察到红色的腿部分支与 绿色的翅膀分支源于同一点,这势必会造成 在整形是翅膀与腿部之间的牵连,同时观察 腿部与翅膀的纸张分配可以得知腿部与翅膀 在整形时消耗分支长度情况下会使得翅膀和 腿部比较短小,在造型上的视觉效果会受到 一些影响。因此我对这两点进行改进。
修改的部位大体如下:首先将原先腿部 的轴过原来的支点向下旋转,由原来垂直纸 边的方向改为和纸边成 67.5 度的方向,这 样以便于拉长腿部分支的同时为腿部留出适 量的嫁接来为其增加爪子,在龙的后半身架 构上我直接引入一个鹤形,所以整个 CP 看 起来是两个鹤形的拼接并辅以嫁接的布局, 这样显得简单而有效。 修改后,腿部与翅膀的纸张分配明显 增加,有足够的纸层来添加细节,另外为翅 膀根部和腿的根部之间拉开了距离,为图中 橙色的一段,这样龙就有了明显的腰,头部 的细节我没有改动,因为原本我师父的设计 已经有了足够的细节。
大体思路就是将图中 A 点上移,为翅膀和 腿部留出更多的纸张分配。修改后取线如下:
▶ 修改前
▶ 修改后
在本次的优化上我想尽量保留我师父在 原先设计时定下的基调,希望是能用简单的 结构作出更加让人眼前一亮的效果,在复杂 度上我更希望大部分读者能够比较愉快地聚 合出基本型,在整形方面也不必去拘泥于我 为作品的命名“冰龙”。 最后我想大致传达一下我个人对折纸设计 或是优化的想法。设计是一个从无到有的过 程,所有的结构或效果都应该是设计者个人对 整个的设计的审美表达,是其本人看待事物或 者说认识世界的方式,应当具备一定的思维独 特性。而优化是基于已有基本型做出的不违反 最初审美表达的改进,或是说是让我们的设计 更接近我们审美表达的操作。这是我在自己为 数不多的设计中感悟到的一些东西。笔者自己 也只是一个设计小白,但希望能够给一些想要 开始折纸设计或已然开始折纸设计的读者传 达一下不一样的想法。
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CP 挑战
人员名单: 李嘉辉(Syn),轩辕(Xuanyuan),交通 (Andy), 嗑盐汪(ScientificAkita),港欧一家 (1ctzH8jm0N2), 松口蘑 (Matsut4ke),哈哈 (Haha),Tj(Tj),维斯达(Vistar), eR(eR),晓阳(XiaoYang),阿助 (Mercy),33(Three), 渔鱼余 (Yuyuyu),自然 (Shi Yongxuan),周越麒 (Kirin), 嘉树 (Hongyan Zhang),凌 (Yanhui Lai),系统 (Dove), 金刚(Jingang),涂开明(Tu Kaiming),天书(Tosummerny) 微博: Orioofancy(https://weibo.com/u/7437463561)