Jeff Lorber On Funk Comping [PDF]

  • 0 0 0
  • Gefällt Ihnen dieses papier und der download? Sie können Ihre eigene PDF-Datei in wenigen Minuten kostenlos online veröffentlichen! Anmelden
Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau

Jeff Lorber on Funk Comping BY JEFF LORBER

December 13, 2013

As a member of the rhythm section, one of the keyboard player’s roles main roles is to playing supporting harmonic and rhythmic accompaniment that propels the music forward. This is especially true of funk music. While the rhythmic drive for many funk artists often comes primarily from guitar parts, keyboards can be an essential or even primary element that creates the funk. The goal of syncopated funk is a synergy of all the instruments in the mix, including syncopation of the melody. One of the key things that creates a great funk groove is each member of the band playing repeating patterns that lock into each other. Latin music, where each of the players has a set pattern is a parallel for the kind of precision and interlocking rhythms that comprise a good funk feel. (In fact, there are keyboard parts from Latin music that work beautifully in a funk context). Let’s look at some examples of funk grooves and comping. Scroll down for audio examples. Click sheet music images to enlarge. 1. Funky Support

Ex. 1 is based on a repeating rhythm of two eighth-notes followed by an accent on the second sixteenth-note of the second beat. The tempo is around 108 bpm. The contrast between the “straight eighths” and the syncopated sixteenthnotes help make this a funky groove. The range of the part traverses around a fifth above and below middleC—an excellent range for comping. This area will most likely stay out of the way of the bass and whatever is ultimately added on top.

2. Slower Syncopations

Ex. 2 is at the much slower tempo of 84 bpm. There’s a lot of syncopation—the snare drum plays on the “and” of beat 2 and then on the “four” of each bar. At a slower tempo such as this, there’s more space to enjoy the syncopations that you can create. The first syncopation is the “delayed” hit on the second sixteenth-note of beat one. The patterns on beats 2 and 3 are less syncopated, but the chords on the second sixteenth-note of the fourth beat and then the 16th note anticipations of the second bar provide contrast. For me, that’s what makes something funky: the combination of “on the beat” rhythms and the syncopated ones.

3. Simmering Sixteenths

Ex. 3 is based on a recurring double sixteenth-note chordal pattern heard on beats 1 and 3 of each bar, and syncopations on the second sixteenth-note of beat 2. It’s similar to what’s used in my song “Rain Dance,” which has been sampled by a number of rap artists and has a funky R&B feel. The fact that this progression doesn’t really resolve anywhere except perhaps on the last bar gives it additional energy and tension.

4. Drum-Like Funk

Ex. 4 is a comping pattern for a “house groove.” These type of grooves are very popular today in pop music and are even starting to be heard in some contemporary jazz pieces as well. This example is similar to my song “Haciencda.” It illustrates an effective device in creating funky keyboard parts, which iscounterpoint between the left and right hands. Some of the parts are similar to drumming. You can actually use drum rudiment patterns like “paradiddles” to come up with effective parts that use both hands. Contrast Ratio “What makes these kinds of off-beat hits effective is the contrast between the syncopation and the straighter rhythm that supports it. If

everybody in the band is playing syncopation, it’s not as effective as when that contrast exists,” says acclaimed fusion keyboardist Jeff Lorber. His latest release is entitled Hacienda. Find out more at lorber.com.

Jeff Lorber em Funk Maqueta POR JEFF LORBER

13 de dezembro de 2013

Como um membro da seção de ritmo, um dos papéis do jogador de teclado papéis principais é jogar apoiando acompanhamento harmônico e rítmico que impulsiona a música para a frente. Isto é especialmente verdadeiro de música funk. Enquanto a unidade rítmica para muitos artistas do funk muitas vezes vem principalmente de partes de guitarra, teclados podem ser um elemento essencial ou mesmo principal elemento que cria o funk. O objetivo do funk sincopado é uma sinergia de todos os instrumentos na mistura, incluindo síncope da melodia . Uma das coisas principais que cria um grande funk é cada membro da banda tocando padrões repetitivos que travam entre si. Música latina,

onde cada um dos jogadores tem um padrão de jogo é um paralelo para o tipo de precisão e de bloqueio ritmos que compõem uma boa sensação funk. (Na verdade, há partes de teclado de música latina que funcionam lindamente em um contexto de funk).Vejamos alguns exemplos de grooves do funk e imagens de baixa resolução. Desloque-se para exemplos de áudio. Clique na imagem da partitura para ampliar. 1. Apoio funky

Ex. 1 é baseada em um ritmo de repetição de dois oitavos-de-notas, seguido por um acento na segunda semicolcheia do segundo tempo. O tempo é de cerca de 108 bpm. O contraste entre os "oitavos retas" e os sincopados semicolcheias ajudar a tornar esse um groove funk. O alcance da parte percorre cerca de um quinto acima e abaixo do meio C -um excelente gama para maquetas. Esta área provavelmente irá ficar fora do caminho do baixo e tudo o que é em última análise, adicionado no topo.

2. Syncopations mais lentas

Ex. 2 está no ritmo muito mais lento de 84 bpm. Há um monte de syncopation-as jogadas tarola sobre o "e" de bater 2 e, em seguida, sobre a "quatro" de cada bar. Em um ritmo mais lento, como este, não há mais espaço para desfrutar das síncopes que você pode criar. A primeira síncope é o "atraso" bater na segunda semicolcheia de uma batida. Os padrões de batidas 2 e 3 são menos sincopado, mas os acordes no segundo XVI

nota da quarta batida e depois as notas 16 antecipações do segundo bar proporcionar contraste. Para mim, isso é o que faz algo funky: a combinação de "na batida" ritmos e os sincopados.

3. Simmering semicolcheias

Ex. 3 é baseado em um padrão recorrente de casal XVI nota de cordas ouvido em batidas 1 e 3 de cada barra, e síncopes na segunda semicolcheia de batida 2. É semelhante ao que é usado em minha música "Rain Dance", que tem sido amostrada por uma série de artistas de rap e tem uma sensação funky R & B. O fato de que esta progressão não se resolver em qualquer lugar exceto, talvez, no último bar lhe dá energia e tensão adicional.

4. Tambor-Like Funk

Ex. 4 é um padrão compilando para uma "casa de groove." Este tipo de sulcos são muito populares hoje em dia na música pop e estão até começando a ser ouvida em algumas peças de jazz contemporâneos também. Este exemplo é semelhante a minha música "Haciencda."

Ele ilustra um dispositivo eficaz na criação de partes de teclado funk, que é o contraponto entre as mãos esquerda e direita. Algumas das peças são semelhantes aos tambores. Você pode realmente usar padrões de tambor Rudiment como "paradiddles" para chegar a partes eficazes que usam ambas as mãos. Relação de Contraste "O que faz esses tipos de off-beat sucessos eficaz é o contraste entre a síncope eo ritmo mais reto que o suporta. Se todo mundo na banda está tocando síncope, não é tão eficaz como quando existe esse contraste ", diz o tecladista aclamado fusão Jeff Lorber . Seu mais recente lançamento é intitulado Hacienda . Saiba mais emlorber.com .