42 0 17MB
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻗﺴﻤﯿﻦ ﻗﺴﻢ ﻣﻨﮭﻢ داﺧﻞ داﺋﺮة ﻛﺒﯿﺮة وﯾﻤﺜﻞ اﻟﺤﻤﺎم واﻟﻘﺴﻢ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻣﻨﺘﺸﺮاً ﺣﻮل اﻟﺪاﺋﺮة وﯾﻤﺜﻞ اﻟﺼﯿﺎدﯾﻦ وﯾﺒﺪأ اﻟﻠﻌﺐ ﺑﺄن ﯾﺼﻮب اﻟﺼﯿﺎدون اﻟﻜﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﺤﻤﺎم داﺧﻞ اﻟﺪاﺋﺮة وﻣﻦ ﯾﺼﺎب ﻣﻦ اﻟﺤﻤﺎم ﯾﻨﻀﻢ إﻟﻰ اﻟﺼﯿﺎدون إﻟﻰ أن ﯾﺒﻘﻰ أﺧﺮ اﻟﺤﻤﺎم وﯾﻜﻮن ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ – ﯾﻘﻒ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻣﻊ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﺪد ﻣﺘﺴﺎوي ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ رﻣﻲ اﻟﻜﺮات اﻟﺘﻲ ﻣﻌﮫ ﻓﻲ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﻣﻦ ﻓﻮق ﺣﺎﺟﺰ ﻣﺮﺗﻔﻊ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ وإﻋﺎدة إي ﻛﺮة ﺗﺼﻞ إﻟﯿﮫ ﻣﻦ اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﺑﺴﺮﻋﺔ ،وﺑﻌﺪ ﻓﺘﺮة ﻣﺤﺪدة ﯾﻮﻗﻒ اﻟﺴﺒﺎق ،وﺗﻌﺪ اﻟﻜﺮات ﻓﻲ ﻛﻞ ﻧﺼﻒ ﻣﻠﻌﺐ واﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻜﻮن ﻋﻨﺪه أﻗﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ.
ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ ﺻﻔﯿﻦ ﻣﺘﺴﺎوﯾﯿﻦ ﻣﺘﻮاﺟﮭﯿﻦ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ ﯾﺮﻗﻢ اﻟﺼﻔﯿﻦ ﻓﻲ اﺗﺠﺎه ﻋﻜﺴﻲ ،ﺗﻮﺿﻊ ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ اﻟﺼﻔﯿﻦ اﻟﻜﺮة ) اﻟﻜﻨﺰ ( ،وﻋﻨﺪ ﯾﻨﺎدي اﻟﻤﻌﻠﻢ أﺣﺪ اﻷرﻗﺎم ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﯾﺤﻤﻞ اﻟﺮﻗﻢ ﻣﻦ ﻛﻞ ﺻﻒ ﻣﺤﺎوﻻً أﺧﺬ اﻟﻜﺮة ﻗﺒﻞ زﻣﯿﻠﮫ ﺑﺮﺟﻠﮫ وإرﺟﺎﻋﮭﺎ إﻟﻰ ﺻﻔﮫ ،واﻟﻔﺎﺋﺰ ﺗﺤﺴﺐ ﻟﮫ ﻧﻘﻄﮫ .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ – ﯾﻘﻒ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻣﻊ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﺪد ﻣﺘﺴﺎوي ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ رﻣﻲ اﻟﻜﺮات اﻟﺘﻲ ﻣﻌﮫ ﻓﻲ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﻣﻦ ﻓﻮق ﺣﺎﺟﺰ ﻣﺮﺗﻔﻊ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ وإﻋﺎدة إي ﻛﺮة ﺗﺼﻞ إﻟﯿﮫ ﻣﻦ اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﺑﺴﺮﻋﺔ ،وﺑﻌﺪ ﻓﺘﺮة ﻣﺤﺪدة ﯾﻮﻗﻒ اﻟﺴﺒﺎق ،وﺗﻌﺪ اﻟﻜﺮات ﻓﻲ ﻛﻞ ﻧﺼﻒ ﻣﻠﻌﺐ واﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻜﻮن ﻋﻨﺪه أﻗﻞ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ.
ﯾﺮﺳﻢ ﻣﺮﺑﻊ وﯾﻘﻒ ﻋﻠﻰ ﺣﺪود اﻟﻤﺮﺑﻊ ﻃﺎﻟﺒﯿﻦ وﻣﻌﮭﻢ ﻛﺮة ) ﺻﯿﺎدون ( وﺑﺎﻗﻲ اﻟﻄﻼب ﻣﻨﺘﺸﺮﯾﻦ داﺧﻞ اﻟﻤﺮﺑﻊ ) ﺣﯿﻮاﻧﺎت ( ﯾﺤﺎول اﻟﺼﯿﺎدون إﺻﺎﺑﺔ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺤﯿﻮاﻧﺎت داﺧﻞ اﻟﻤﺮﺑﻊ واﻟﻤﺼﺎب ﯾﺨﺮج ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ وھﻜﺬا ﺣﺘﻰ ﯾﺒﻘﻰ ﻃﺎﻟﺒﯿﻦ ﯾﺼﺒﺤﻮن ھﻢ اﻟﻔﺎﺋﺰون وﯾﺼﺒﺤﻮن اﻟﺼﯿﺎدون .
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻌﻄﻲ اﻟﻤﺪرس اﻹﺷﺎرة ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿ ﺬ ﻋﻠ ﻰ ﻗ ﺪم واﺣ ﺪة وﯾﻌ ﺪ إﻟﻰ ﻋﺸﺮة وﯾﺸﺠﻊ اﻟﻤﺪرس اﻟﻄﺎﻟﺐ ﺻﺎﺣﺐ أﺣﺴﻦ ﺗﻮازن.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات ﯾﻘﻔﻮن ﻋﻠﻰ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ،وأﻣ ﺎم ﻛ ﻞ ﻗ ﺎﻃﺮة ﺳ ﻠﺔ ﻣ ﻦ اﻟﻜ ﺮات ،وﻓ ﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼ ﻒ ﻣﻘﻌﺪ ﺳﻮﯾﺪي ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻷﺧﺬ اﻟﻜﺮة ﻣﻦ اﻟﺴﻠﺔ واﻟﺠﺮي ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ اﻟﺴﻮﯾﺪي ﻣﻊ اﻻﺗﺰان وﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺴﻠﺔ اﻷﺧ ﺮى اﻟﻤﻮﺟ ﻮدة ﻋﻠ ﻰ ﺧ ﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ ﺛ ﻢ اﻟﻌ ﻮدة ....وھﻜ ﺬا ﺣﺘ ﻰ ﻧﻘ ﻞ ﺟﻤﯿ ﻊ اﻟﻜ ﺮات واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻً ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﻀﻊ ﻣﻘﻌﺪ ﺳﻮﯾﺪي ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻘﻒ اﻟﻄﻼب ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺧﻠﻒ اﻟﻤﻘﻌﺪ ﻟﻠﻤﺮور ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ واﺣﺪ ﺗﻠﻮى اﻟﻮاﺣﺪ ﻣﺤﺎوﻟﯿﻦ اﻻﺗﺰان وﻋﺪم ﻟﻤﺲ اﻟﻜﺮة ﺟﺴﺪه ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻘﻒ ﺳﺘﺔ ﻃﻼب ﻋﻠﻰ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺒﻲ اﻟﻤﻘﻌﺪ ﻣﺤﺎوﻟﯿﻦ إﺻﺎﺑﺔ اﻟﻄﻼب اﻟﺬﯾﻦ ﯾﺤﺎوﻟﻮن اﻟﻤﺮور ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ اﻟﺴﻮﯾﺪي ،واﻟﻄﺎﻟﺐ أﻟﺘﻲ ﺗﺼﯿﺒﮫ اﻟﻜﺮة ﯾﺨﺮج ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺣﺘﻰ ﯾﺒﻘﻲ ﻃﺎﻟﺐ ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ . رﻣﻲ اﻟﻜﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻄﺎﻟﺐ ﻣﺤﺎوﻻً إﺻﺎﺑﺘﮫ ﻗﺒﻞ اﻟﻤﺮور ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ
اﻟﺠﺮي ﺑﻄﻮل اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨ ﺪ ﺳ ﻤﺎع اﻟﺼ ﻔﺎرة ﯾﻘ ﻮم ﻛ ﻞ ﺗﻠﻤﯿ ﺬ ﺑ ﺎﻟﻠﻒ دورة ﻛﺎﻣﻠ ﺔ ﺣ ﻮل ﻧﻔﺴ ﮫ ﺛ ﻢ اﻻﺳ ﺘﻤﺮار ﻓ ﻲ اﻟﺠﺮي ﻓﻲ ﻧﻔﺲ اﻻﺗﺠﺎه وﺗﻜﺮر.
ﯾﻀﻊ ﻛﻞ ﻃﺎﻟﺐ ﺣﺒﻞ ﻗﺼﯿﺮ داﺧﻞ اﻟﺴﺮوال وﻣﻦ اﻟﺨﻠﻒ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺨﺮج ﺟﺰء ﻣﻨﮫ ﻟﻠﺨﺎرج ﻟﻌﻤﻠﯿﺔ اﻟﻤﺴﻚ ،وﯾﻌﯿﻦ ﻃﺎﻟﺒﯿﻦ ﺻﯿﺎدﯾﻦ ،وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮون اﻟﻄﻼب ﻓﻲ ﻣﻠﻌﺐ ﻛﺮة ﯾﺪ ﻣﺤﺎوﻟﯿﻦ اﻟﮭﺮوب ﻣﻦ اﻟﺼﯿﺎدﯾﻦ واﻻﺣﺘﻔﺎظ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺒﻞ واﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﯾﻔﻘﺪ اﻟﺤﺒﻞ ﯾﺨﺮج ﻣﻦ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺣﺘﻰ ﯾﺒﻘﻰ ﻃﺎﻟﺒﯿﻦ ھﻢ اﻟﻔﺎﺋﺰون وﯾﺼﺒﺤﻮن ﺻﯿﺎدون .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وأﻣﺎم ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺛﻼث ﻣﺮاﺗﺐ ﺟﻤﺒﺎز ﻣﻨﻔﺼﻠﺔ ﻋﻦ اﻷﺧﺮى ،ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮى اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻟﻠﺪﺣﺮﺟﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮاﺗﺐ ﺣﺘﻰ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﺴﺒﺎق ﺛﻢ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ اﻟﻘﺎﻃﺮة ،واﻟﻔﺎﺋﺰ ﻣﻦ ﯾﻨﺘﮭﻲ أوﻻً .
- ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺸﯿﺮ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﯿﺪه ﻷﻋﻠﻰ أو ﻷﺳﻔﻞ ،ﻓﯿﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺑﺎﻟﺠﻠﻮس ﻋﻠﻰ أرﺑﻊ إذا أﺷﺎر ﻷﻋﻠﻰ أو اﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺸﻄﯿﻦ ﻣﻊ رﻓﻊ اﻟﺬراﻋﯿﻦ ﻋﺎﻟﯿﺎً إذا أﺷﺎر ﻷﺳﻔﻞ .....وھﻜﺬا .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وأﻣﺎم ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻋﺎﻣﻮداً وﯾﺤﺪد ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي أول ﻃﺎﻟﺐ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻟﻸﻣﺎم وﺗﺴﻠﻖ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﺎﻣﻮد إﻟﻰ ﻧﻘﻄﺔ ﻣﻌﯿﻨﺔ ﻣﺤﺪدة ﻓﻲ اﻟﻌﺎﻣﻮد وﻣﻦ ﯾﺼﻞ إﻟﻰ ھﺬه اﻟﻨﻘﻄﺔ أوﻻً ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .....وھﻜﺬا
- ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻘﻒ ﻋﻠﻰ رﺟﻞ واﺣﺪة .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ ﻷرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات ﻣﺘﺴﺎوﯾﺔ ﺗﻘﻒ ﺧﻠﻒ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺤﺠﻞ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗ ﺎﻃﺮة ﻟﺨﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ واﻟﻌﻮدة ﻟﻠﻤﺲ اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﻲ اﻟﻘﺎﻃﺮة واﻟﺘﺘﺎﺑﻊ ﺣﺘ ﻰ أﺧ ﺮ ﺗﻠﻤﯿ ﺬ واﻟﻘ ﺎﻃﺮة إﻟﺘ ﻲ ﺗﻨﺘﮭ ﻲ أوﻻً ﺗﻌﺘﺒ ﺮ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ ﻗﺎﻃﺮات وﯾﻤﺴﻚ اﻟﺘﻠﻤﯿﺬان اﻷﻣﺎﻣﯿﺎن ﻋﺼﺎ ﻋﻠﻰ ارﺗﻔﺎع ﻣﻨﺎﺳﺐ وﯾﺤﺪد ﺧﻂ اﻟﺒﺪء وﺗﻘﻒ اﻟﻘﺎﻃﺮة ﺧﻠﻔﮫ وﻋﻨﺪ اﻟﺒﺪء ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ وﯾﺜﺒﻮن ﻓﻮق اﻟﻌﺼﺎ وﯾﻌﻮدون إﻟﻰ أﻣﺎﻛﻨﮭﻢ واﻟﺬي ﯾﻨﺘﮭﻲ أوﻻ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻋﺪة ﻓﺮق ﻣﻦ ﻃﺎﻟﺒﯿﻦ ﯾﻘﻮم اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷول ﺑﺪﺣﺮﺟﺔ اﻟﻜﺮة إﻟﻰ زﻣﯿﻠﺔ ﻟﯿﻘﻮم أﻷﺧﺮ ﺑﻨﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺴﻠﺔ ،وھﻜﺬا ...واﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ إدﺧﺎل ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻜﺮات ﺑﻮﻗﺖ أﻗﻞ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وﻣﻊ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻛﺮة ﻃﺒﯿﺔ وﯾﺤﺪد ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ واﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺒﺪأ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺑﺪﺣﺮﺟﺔ اﻟﻜﺮة ﺣﺘﻰ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ واﻟﻌﻮدة ﺑﮭﺎ إﻟﻲ زﻣﯿﻠﮫ اﻟﺬي ﯾﻠﯿﮫ وھﻜﺬا ...ﺣﺘﻰ ﯾﻨﺘﮭﻲ أﻓﺮاد اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ واﻟﺬي ﯾﻨﺘﮭﻲ أوﻻً ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﺑﺎﻟﻤﻠﻌﺐ ﻣﻘﻠﺪﯾﻦ ﺻﻮت اﻟﺴﯿﺎرة وھﻲ ﺗﺴﯿﺮ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﻔﺎرة ﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ اﻟﻮﻗﻮف ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ ﻓﺠﺄة وﯾﻨﺠﺢ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ) ﺳﺎﺋﻖ ( ﯾﻮﻗﻒ ﺳﯿﺎرﺗﮫ أﺳﺮع.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ ﻗﺎﻃﺮات ﻣﺘﺴﺎوﯾﺔ وﻣﻊ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻛﺮة ﻃﺒﯿﺔ وﯾﺤﺪد ﺧﻂ ﺑﺪاﯾﺔ وﺧﻂ ﻧﮭﺎﯾﺔ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮي اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺣﺎﻣﻼ اﻟﻜﺮة ذھﺎﺑﺎ وإﯾﺎﺑﺎ ﺛﻢ ﯾﺘﺴﻠﻤﮭﺎ اﻟﺬي ﯾﻠﯿﮫ وھﻜﺬا واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وﯾﺤﺪد ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ،وأﻣﺎم ﻛﻞ ﻗ ﺎﻃﺮة ﻃﻮﻗ ﺎن اﺣ ﺪھﻤﺎ ﺑﺪاﺧﻠ ﮫ ﻛ ﺮة ﻃﺒﯿﺔ ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻘﻮم اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺑﺎﻟﺠﺮي ورﻓﻊ اﻟﻜﺮة اﻟﻄﺒﯿﺔ ﻣﻦ داﺧﻞ اﻟﻄﻮق واﻟﺠﺮي ﺑﮭﺎ ووﺿ ﻌﮭﺎ ﻓ ﻲ اﻟﻄ ﻮق اﻵﺧ ﺮ اﻟﻤﻮﺟ ﻮد ﻓ ﻲ ﺧ ﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ واﻟﻌ ﻮدة ....وھﻜ ﺬا .واﻟﻘ ﺎﻃﺮة اﻟﺘ ﻲ ﺗﻨﺘﮭ ﻲ أﻓ ﺮاد ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﮭﺎ أوﻻً ﺗﺼﺒﺢ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﻴﻘﺴـــﻡ ﺍﻟﻁـــﻼﺏ ﺇﻟـــﻰ 4ﻤﺠﻤﻭﻋـــﺎﺕ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋـــﺔ ﺍﻷﻭﻟـــﻲ ﻭﺍﻟﺜﺎﻨﻴـــﺔ ﺘـــﺅﺩﻯ ـﺕ ـﻥ ﺘﺤــــ ـﺎﻟﺯﺤﻑ ﻤــــ ـﻭﻡ ﺒــــ ـﺔ ﺘﻘــــ ـﻪ ﻭﺍﻟﺭﺍﺒﻌــــ ﺃﻟﺜﺎﻟﺜــــ ـﺔﺎ ﺌل ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋـــﻤـ ﺍ ﻨ ﺒﻁ ﺎﺡ ﺘﻌﺘﺒـــﺭ ﻫـــﻲ ﺍﻟﻔـــﺎﺌﺯﺓ 000ﻴـــﺘﻡ ﺍﻟﺘﺒـــﺩﻴل ﺃﻭلﻨ ﻴ ﺔ ﺘﻨﺘﻬـــﻲﺜ ﺎ ﺍﻟﺘـــﻲ ﻟﻰ ﻭ ﺍ ﻟ ﺍﻟﻤﺠﻤﻭﻋـــﺔ ﻪ ﺍﻷ ﻭ ﺃ ﻟﻤ ﺠﻤ ﻭ ﻋ ﺒ ﻴ ﻥ ﺍ ﻟﻤ ﺠﻤ ﻭ ﻋ ﺎﺕ .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ ﻗﺎﻃﺮات ﻣ ﻊ ﻛ ﻞ ﻗ ﺎﻃﺮة ﻋﺼ ﻰ ،وﯾﺤ ﺪد اﻟﺒﺪاﯾ ﺔ واﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ وﻓ ﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼ ﻒ ﺣﺒ ﻞ ﺑﺎرﺗﻔ ﺎع 50ﺳﻢ ﻣﻦ اﻷرض وﯾﺠﺮي اﻟﻼﻋﺐ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻣﻊ اﻟﺰﺣﻒ ﺗﺤﺖ اﻟﺤﺒﻞ ح واﻟﺠﺮي إﻟ ﻰ ﺧ ﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ ﺛﻢ اﻟﻌﻮدة إﻟﻰ زﻣﯿﻠﮫ ....وھﻜﺬا واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﻮﺿﻊ ﻃﻮﻗﺎن ﺑﺪاﺧﻠﮭﺎ ﺻﻮﻟﺠﺎن واﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ 10ﻣﺘﺮ وﯾﺮﺳﻢ داﺋﺮة ﺑﺎﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﯾﻘﻒ ﺑﺪاﺧﻠﮭﺎ ﻃﺎﻟﺒﺎن ﯾﻤﺴﻜﺎن ﺑﺎﻟﺤﺒﻞ ،وﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺒﺪأ ﻛﻞ ﻃﺎﻟﺐ ﺷﺪ زﻣﯿﻠﮫ ﻓﻲ اﺗﺠﺎه اﻟﻄﻮق اﻟﻘﺮﯾﺐ ﻟﺪﯾﺔ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮﻟﺠﺎن وﻣﻦ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ ﻣﺴﻚ اﻟﺼﻮﻟﺠﺎن أوﻻ ﯾﻌﺘﺒﺮ ھﻢ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﻣﻊ اﻟﺠﺮي اﻟﻤﺴﺘﻤﺮ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ،اﻟﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ ﻣﻘﻌﺪ ﺳﻮﯾﺪي ، وﻋﻨﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة اﻷﺧﺮى اﻟﮭﺒﻮط ،ﯾﺸﺠﻊ اﻟﻤﻌﻠﻢ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﯾﺘﺰن ﺑﻌﺪ اﻟﮭﺒﻮط . ﻟﻌﺒﺔ اﻟﮭﺒﻮط ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ اﻟﺴﻮﯾﺪي
اﻟﺠﺮي اﻟﺤﺮ اﻟﺼﻌﻮد ﻓﻮق اﻟﻤﻘﻌﺪ اﻟﺴﻮﯾﺪي
ﻴ ﻘ ﺴﻡ ﺍ ﻟ ﻔﺼل ﺇ ﻟﻰ ﺃ ﺭ ﺒ ﻊ ﻗ ﺎ ﻁ ﺭ ﺍ ﺕ ﻭ ﻜ ﺭﺴﻲ ﻭ ﻋ ﺎﺭ ﻀ ﺔ ﻭ ﺃ ﻁ ﻭ ﺍ ﻕ ﻭ ﻓﻲ ﺍ ﻟ ﻜ ﺭ ﺍﺕ ،ﻭ ﻋ ﻨ ﺩ ﺴ ﻤ ﺎ ﻉ ﺍ ﻟ ﺼ ﺎ ﻓ ﺭ ﺓ ﻜ ﺭ ﺓ ﻤﻥ ﺍ ﻟ ﺴ ﻠ ﺔ ﺜ ﻡ ﺍ ﻟ ﺠﺭﻱ ﻭ ﺍ ﻟ ﺼ ﻌ ﻭ ﺍ ﻟ ﻭ ﺜﺏ ﻤﻥ ﻓ ﻭ ﻕ ﺍ ﻟ ﻌ ﺎ ﺭ ﻀ ﺔ ﺜﻡ ﺤ ﺘﻰ ﻴﺼل ﺍ ﻟﻰ ﺃ ﻟ ﺴ ﻠ ﻪ ﻭﻴ ﻀﻊ ﺍ ﻟ ﻜ ﺭﻩ ﺘ ﻌﺭﻑ ﺍ ﻟ ﻘ ﺎ ﻁ ﺭ ﺓ ﺍ ﻟ ﻔ ﺎ ﺌ ﺯ ﺓ
ﻭ ﺃ ﻤ ﺎ ﻡ ﻜل ﻗ ﺎ ﻁ ﺭ ﺓ ﺴ ﻠ ﺔ ﻜ ﺭ ﺍﺕ ﺍ ﻟ ﺨﻁ ﺍ ﻟ ﻨ ﻬ ﺎﺌﻲ ﺴ ﻠ ﻪ ﺘ ﻭ ﻀﻊ ﻓ ﻴ ﻬ ﺎ ﻴ ﻘ ﻭ ﻡ ﺃ ﻭ ﺍ ﺌل ﻜل ﻗ ﺎ ﻁ ﺭ ﺓ ﺒ ﺄ ﺨ ﺫ ﻭ ﺩ ﻓ ﻭ ﻕ ﺍ ﻟ ﻜ ﺭﺴﻲ ﺜﻡ ﺍ ﻟ ﻬ ﺒ ﻭ ﻁ ﺍ ﻟ ﻬ ﺒ ﻭﻁ ﻭ ﺍ ﻟ ﻘ ﻔ ﺯ ﺒ ﺒﻥ ﺍ ﻷ ﻁ ﻭ ﺍ ﻕ ﺜﻡ ﻴ ﻌ ﻭ ﺩ ﻟ ﻠﻤﺱ ﺯ ﻤ ﻴ ﻠ ﻪ ﻭﻫ ﻜ ﺫ ﺍ ﺤ ﺘﻰ
ﯾﻀﻊ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﻓﻲ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﻣﻘﻌﺪ ﺳﻮﯾﺪي وﻓﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼﻒ ﺻﻨﺪوق ﻣﻘﺴﻢ ،وﻋﻠﻲ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﻤﻠﻌﺐ أﻗﻤ ﺎع ،وﯾﻘﺴ ﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻲ ﻣﺠﻤ ﻮﻋﺘﯿﻦ ﻣﺘﺴ ﺎوﯾﺘﯿﻦ ،وﻋﻨ ﺪ ﺳ ﻤﺎع اﻟﺼ ﺎﻓﺮة ﺗﻘ ﻒ ﻛ ﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋ ﺔ ﻓ ﻮق اﻟﻤﻘﻌ ﺪ ﻟﻠﻘﻔ ﺰ ﺑﺎﻟﻘ ﺪﻣﯿﻦ ﺛ ﻢ اﻟﺠ ﺮي إﻟ ﻲ اﻟﻤﺮاﺗ ﺐ واﻟﺼ ﻌﻮد ﻓﻮﻗﮭ ﺎ واﻟﻘﻔ ﺰ ﺑﺎﻟﯿ ﺪﯾﻦ واﻟﻘ ﺪﻣﯿﻦ ،واﻟ ﺪوران ﺣ ﻮل اﻟﻘﻤ ﻊ ،وﺗﻔ ﻮز اﻟﻤﺠﻤﻮﻋ ﺔ ﺻﺎﺣﺒﺔ اﻷداء اﻷﻓﻀﻞ واﻷﺳﺮع .
ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺣﻮل اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﻛﺮة وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻧﺤﻮ اﻟﻜﺮة ﻟﻤﺴﻜﮭﺎ واﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﯾﺼﻞ أوﻻً ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ . ﺟﺮي اﻟﺘﻘﺎط اﻟﻜﺮة
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ ﻗﺎﻃﺮات وﻣﻊ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻛﺮة ﻃﺒﯿﺔ وﯾﺤﺪد ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ واﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي أول ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺣﺎﻣﻼ اﻟﻜﺮة ذھﺒﺎً وإﯾﺎﺑﺎ ﺛﻢ ﯾﺴﻠﻤﮭﺎ ﻟﻠﺬي ﯾﻠﯿﮫ وھﻜﺬا واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ ﺟﺮي ﺣﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﺛﻢ ﯾﻨﺎدي اﻟﻤﺪرس أي ﻋﺪد ﯾﺤﺎول اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻋﻤﻞ دواﺋﺮ ﻣﻦ ﻧﻔﺲ اﻟﻌﺪد واﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﺘﻜﻮن أوﻻُ ﯾﺼﻔﻖ ﻟﮭﺎ ﺑﺎﻗﻲ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ..وھﻜﺬا .
اﻟﻌﺪد ) ( 6
اﻟﻌﺪد ) ( 5
اﻟﻌﺪد ) ( 4
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨﺪ إﻃﻼق اﻟﻤﺪرس ﺻﻔﺎرة واﺣﺪة ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓ ﻲ اﻟﻤﺤ ﻞ وﻋﻨ ﺪ إﻃﻼق ﺻﻔﺎرﺗﯿﻦ ﯾﺠﻠﺲ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺟﻠﻮس ﻋﻠﻰ أرﺑﻊ وھﻜﺬا وﯾﺘﻢ اﻟﺘﺸﺠﯿﻊ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻟﻤﺪرس.
ﺻﻔﺎرة واﺣﺪة
ﺻﻔﺎرﺗﯿﻦ
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات ﯾﻘﻔﻮن ﻋﻠﻰ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ،وأﻣﺎم ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﺳﻠﺔ ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ،ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻷﺧﺬ اﻟﻜﺮة ﻣﻦ اﻟﺴﻠﺔ وﻧﻘﻠﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺴﻠﺔ اﻷﺧﺮى اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻋﻠ ﻰ ﺧ ﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ ﺛ ﻢ اﻟﻌ ﻮدة .... وھﻜﺬا ﺣﺘﻰ ﻧﻘﻞ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻜﺮات واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻً ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﺮﺳﻢ ﺧﻄﺎن ﻣﺘﻮازﯾﺎن ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﻣﺴﺎﻓﺔ ﻣﻨﺎﺳﺒﺔ وﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﯿﻦ وﯾﻄﻠﻖ ﻋﻠﯿﮭﺎ ) اﻟﻐﻨﻢ ( وﯾﻘﻔ ﻮن ﻋﻠ ﻰ اﻟﺨﻄ ﯿﻦ ،وﯾﺨﺘ ﺎر اﻟﻤﻌﻠ ﻢ ﻃﺎﻟﺒ ﺎن ﯾﻤ ﺜﻼن ) اﻟ ﺬﺋﺐ ( وﯾﻘﻔ ﺎن ﻓ ﻲ ﻣﻨﺘﺼ ﻒ اﻟﻤﺴ ﺎﻓﺔ ،وﻋﻨ ﺪ اﻹﺷ ﺎرة ﯾﺘﺒ ﺎدل اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺘﺎن أﻣﺎﻛﻨﮭﻤﺎ وﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﻣﻦ اﻟﻄﺎﻟﺒﯿﻦ ) اﻟﺬﺋﺎب ( اﺻ ﻄﯿﺎد اﻛﺒ ﺮ ﻋ ﺪد ﻣﻤﻜ ﻦ ﻣ ﻦ ) اﻟﻐ ﻨﻢ ( ﺣﺘ ﻰ ﯾﺒﻘ ﻰ ﻃﺎﻟﺒﺎن ﯾﺼﺒﺤﺎن ھﻤﺎ )اﻟﺬﺋﺎب ( . اﻟﺬﺋﺐ ﻣﻼﺣﻈﺔ :ﯾﺠﻠﺲ
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﯿﻦ ﻣﺘﺴﺎوﯾﺘﯿﻦ ﺗﻘﻔﺎن ﻣﻮاﺟﮭﺘﺎن ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺎﻓﺔ 15ﻣﺘﺮ ،ﺗﺘﺒﺎدﻻن ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ اﻟﻜﺮة اﻷوﻟﻰ ﺗﺼﻮب واﻷﺧﺮى ﺗﺜﺒﺖ وھﻜﺬا وﯾﺸﺠﻊ اﻟﻤﻌﻠﻢ أﻓﻀﻞ أداء .
ﻟﻌﺒﺔ ﺗﺒﺎدل اﻟﻜﺮة
ﯾﻘﺴ ﻢ اﻟﻔﺼ ﻞ إﻟ ﻰ ﻣﺠﻤ ﻮﻋﺘﯿﻦ ﻣﺘﺴ ﺎوﯾﺘﯿﻦ ﺗﻘﻔ ﺎن ﻣﻮاﺟﮭﺘ ﺎن ﻋﻠ ﻰ ﻣﺴ ﺎﻓﺔ 15ﻣﺘ ﺮ ،وﻓ ﻲ ﻣﻨﺘﺼ ﻒ اﻟﻤﺴ ﺎﻓﺔ ﺻﻮﻟﺠﺎﻧﺎت أو أﻗﻤ ﺎع ،اﻟﻤﺠﻤﻮﻋ ﺔ اﻷوﻟ ﻰ ﺗﺼ ﻮب اﻟﻜ ﺮة ﻣﺤﺎوﻟ ﺔ إﺳ ﻘﺎط اﻟﺼ ﻮﻟﺠﺎﻧﺎت واﻷﺧ ﺮى ﺛﺒ ﺖ اﻟﻜ ﺮة ﺑﺎﻟﻘﺪم وﺗﺼﻮب ﻋﻠﻰ اﻟﺼﻮﻟﺠﺎﻧﺎت ،وھﻜﺬا .....اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﻔﺎﺋﺰة ھﻲ اﻟﺘﻲ ﺗﺴﻘﻂ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺼﻮﻟﺠﺎﻧﺎت
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ 3ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت ﻣﺘﺴﺎوﯾﺔ ،أﻣﺎم ﻛﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﺮﻣﻰ ،ﯾﻀﻊ ﻃﺎﻟﺐ ﯾﻤﺜﻞ ) ﺣﺎرس ﻣﺮﻣﻰ ( ، ﺗﺒﺪأ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﺤﺎرس اﻟﻜﺮة إﻟﻰ أﺣﺪ أﻓﺮاد ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﮫ واﻟﺬي ﯾﻘﻮم ﺑﺘﺜﺒﯿﺖ اﻟﻜﺮة ﺑﺎﻟﻘﺪم ﺛﻢ اﻟﺘﺼﻮﯾﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﻣﻰ ﻟﺘﺴﺠﯿﻞ اﻟﮭﺪف ،ﻣﻦ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﯾﺼﺒﺢ ھﻮ اﻟﺤﺎرس .
ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻟﻤﺤﻞ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﻣﻮاﺟﮫ ﻟﻠﻤﺪرس وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﺑﺎﻟﻮﺛﺐ ﻋﺎﻟﯿﺎ وﻣﺤﺎوﻟﺔ اﻟﻠﻒ ﻓﻲ اﻟﮭﻮاء دورة ﻛﺎﻣﻠﺔ ﻟﻠﻌﻮدة ﻟﻤﻮاﺟﮭﺔ اﻟﻤﺪرس. ﯾﻜﺮر اﻷداء ﻣﺮة ﻟﻔﮫ ﺟﮭﺔ اﻟﯿﻤﯿﻦ واﻷﺧﺮى ﺟﮭﺔ اﻟﯿﺴﺎر
ﯾﻘﺴ ﻢ اﻟﻔﺼ ﻞ إﻟ ﻰ ﻣﺠﻤ ﻮﻋﺘﯿﻦ ﻣﺘﺴ ﺎوﯾﺘﯿﻦ ﻣﺘﻘ ﺎﺑﻠﺘﯿﻦ ،ﯾﺤ ﺪد ﺧ ﻂ اﻟﺒﺪاﯾ ﺔ وﺧ ﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾ ﺔ وﻓ ﻲ اﻟﻤﻨﺘﺼ ﻒ ﯾ ﺆدون اﻟﻄﻼب اﻧﺒﻄﺎح ﻣﺎﺋﻞ ) ﻧﻔﻖ ( ،وﯾﻘﻒ ﻃﺎﻟﺒﺎن ﻋﻠﻰ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼ ﺎﻓﺮة ﯾﺠ ﺮي اﻟﻄﺎﻟﺒ ﺎن ﻟﻠ ﺪﺧﻮل ﻓﻲ اﻟﻨﻔﻖ واﻟﺨﺮوج ﻣﻨﮫ ﺛﻢ اﻟﺠﺮي ﻟﻠﻮﻗﻮف ﻋﻠﻰ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ،ﻣﻦ ﯾﺼﻞ أوﻻً ﯾﻌﺘﺒﺮ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻋﺪة دواﺋﺮ ﻛﻞ داﺋﺮة ﻣﻜﻮﻧﺔ ﻣﻦ 6 -5أﻓﺮاد وﯾﻘﻒ داﺧﻞ ﻛﻞ داﺋﺮة ﺗﻠﻤﯿﺬ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺪﯾﻚ وﯾﻘﻒ ﺧﺎرج اﻟﺪواﺋﺮ ﻛﻠﮭﺎ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺜﻌﻠﺐ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮي اﻟﺜﻌﻠﺐ ﻟﯿﺪﺧﻞ أي داﺋﺮة ) ﺑﯿﺖ اﻟﺪﺟﺎج ( ﻓﯿﺠﺮي اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ ) اﻟﺪﯾﻚ ( إﻟﻰ داﺋﺮة أﺧﺮى وﯾﺤﺎول ﺗﻼﻣﯿﺬ اﻟﺪواﺋﺮ اﻷﺧﺮى ﺗﺴﮭﯿﻞ ﻣﮭﻤﺘﮫ.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﯿﻦ أو أﻛﺜﺮ وﺗﻘﻒ ﻓﻲ ﻗﺎﻃﺮات ﺧﻠﻒ ﺧﻂ ﻣﺮﺳﻮم وﯾﻮﺿﻊ ﻋﻠﻢ أﻣﺎم ﻛ ﻞ ﻗ ﺎﻃﺮة وﻋﻠ ﻰ ﺑﻌﺪ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﻣﻦ 15 -10م وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﻔﺎرة ﯾﺠﺮي دﻟﯿﻞ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻹﺣﻀﺎر اﻟﻌﻠﻢ ﺛﻢ اﻟﻌﻮدة ﻟﺘﺴﻠﯿﻤﮫ ﻟﻼﻋ ﺐ اﻟﺜﺎﻧﻲ اﻟﺬي ﯾﺠﺮي ﻟﻮﺿﻊ اﻟﻌﻠﻢ ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ اﻷول واﻟﻌﻮدة ﺑﺴﺮﻋﺔ ...وھﻜﺬا ﯾﻔﻮز ﺑﺎﻟﺴﺒﺎق اﻟﺬي ﯾﻨﺘﮭﻲ أوﻻ.
ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻠﻢ
ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﺪاﺋﺮة وﯾﻘﻒ اﻟﺪﻟﯿﻞ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰھﺎ وﯾﺠﺮي اﻟﺤﻮار اﻟﺘﺎﻟﻲ اﻟﺪﻟﯿﻞ :اﯾﺶ ﺗﺄﻛﻠﻮن وﯾﺮدون اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ :ﻟﺤﻢ ﻃﯿﻮر اﻟﺪﻟﯿﻞ :اﯾﺶ ﺗﺸﺮﺑﻮن وﯾﺮدون اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ :ﻧﻘﻂ ﻋﺴﻞ اﻟﺪﻟﯿﻞ :أﻧﺎ ﺟﺎي ﺛﻢ ﯾﺠﺮي اﻟﺪﻟﯿﻞ ﻣﺤﺎوﻻً ﻣﺴﻚ أﺣﺪ اﻟﻼﻋﺒﯿﻦ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﯾﺠﺮي اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻟﻠﻮﻗﻮف ﻓﻮق أي ﺷﻲ ﻣﺮﺗﻔﻊ ﻋﻦ اﻷرض .
اﯾﺶ ﺗﺄﻛﻠﻮن
ﻟﺤﻢ ﻃﯿﻮر
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻘﻮم اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﺮﻣﻲ ﻛﺮات اﻟﺘﻨﺲ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻄﻠﺐ ﻣﻦ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺟﻤﻊ ھﺬه اﻟﻜﺮات وﻣﻦ ﯾﺠﻤﻊ اﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻜﺮات ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻓﺎﺋﺰا.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وﯾﻮﺿﻊ أﻣﺎم ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻜﺮات اﻟﻄﺒﯿﺔ اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ ﻣﺘﺮ واﺣﺪ ،ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﺠﺮي اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻟﻠﻮﺛﺐ ﺑﻜﻠﺘﺎ اﻟﻘﺪﻣﯿﻦ ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﻜﺮات اﻟﻄﺒﯿﺔ ﺣﺘﻰ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﺛﻢ اﻟﻌﻮدة ....وھﻜﺬا ،واﻟﻘﺎﻃﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﻨﺘﮭﻲ أوﻻً ﺗﺼﺒﺢ ھﻲ اﻟﻔﺎﺋﺰة .
ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ داﺋﺮة وﯾﻮﺿﻊ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﺻﻮﻟﺠﺎن ) اﻟﺤﺼﻦ ( وﯾﺨﺘﺎر أﺣﺪ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻟﺤﻤﺎﯾﺔ اﻟﺤﺼﻦ ﺛﻢ ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺑﺎﻟﺘﺼﻮﯾﺐ ﻋﻠﻰ اﻟﺤﺼﻦ ﺑﺎﻟﻜﺮة ﺑﯿﻨﻤﺎ ﯾﺪاﻓﻊ اﻟﺤﺎرس ﻋﻨﮫ ﺑﺈﺑﻌﺎد اﻟﻜﺮة وإذا ﻧﺠﺢ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻓﻲ إﺻﺎﺑﺔ اﻟﺤﺼﻦ ﯾﺘﺒﺎدل اﻟﻤﻜﺎن ﻣﻊ اﻟﺤﺎرس ..وھﻜﺬا.
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ اﻧﺘﺸﺎر ﺣﺮ داﺧﻞ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻘﻮم اﻟﻤﺪرس ﺑﺎﻹﺷﺎرة إﻟﻰ ﻣﻜﺎن ﻣﻌﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺑﺎﻟﺠﺮي ﻋﻜﺲ ھﺬا اﻻﺗﺠﺎه. ﻋﻜﺲ اﻹﺷﺎرة
ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ ﺻﻒ ﻣﻨﺸﺮﯾﻦ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﺨﺘﺎر 6 -4أﻓﺮاد ﻛﺼﯿﺎدﯾﻦ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﻔﺎرة ﯾﺠ ﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻟﻠﻤﺲ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ ﻟﻠﻤﻠﻌﺐ ﻣﺘﺤﺎﺷﯿﻦ إﻣﺴﺎك اﻟﺼﯿﺎد ﻟﮭﻢ وﺗﺴﺘﻤﺮ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﻊ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﺼﯿﺎدﯾﻦ.
ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ
اﻟﻤﺤﻄﺔ اﻷوﻟﻰ :اﻟﻮﺛﺐ ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﺤﺒﻞ . اﻟﻤﺤﻄﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ :اﻟﺪﺣﺮﺟﺔ اﻷﻣﺎﻣﯿﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﺗﺒﺔ. اﻟﻤﺤﻄﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ :اﻟﺤﺠﻞ داﺧﻞ اﻟﺪواﺋﺮ . اﻟﻤﺤﻄﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ :اﻟﺠﺮي اﻟﻤﺘﻌﺮج ﺑﯿﻦ اﻷﻗﻤﺎع . اﻟﻮﺛﺐ ﻓﻮق اﻟﺤﺒﻞ
اﻟﺪﺣﺮﺟﺔ اﻷﻣﺎﻣﯿﺔ
اﻟﺠﺮي اﻟﻤﺘﻌﺮج اﻟﺤﺠﻞ داﺧﻞ اﻷﻃﻮاق
ﻓﻲ ﻣﻠﻌﺐ ﻛﺮة اﻟﯿﺪ ﯾﺮﺳﻢ ﻓﻲ اﻷرﻛﺎن ﻣﺮﺑﻊ ﺻﻐﯿﺮ 3 × 3ﯾﺴﻊ ﻟﻌﺸﺮة ﻃﻼب ﯾﺘﺠﻤﻊ اﻟﻄﻼب داﺧﻞ داﺋﺮة ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﻘﻒ ﻛﻞ ﻗﺎﺋﺪ داﺧﻞ ﻣﺮﺑﻊ ﺻﻐﯿﺮ ،ﺗﺒﺪأ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﺑﺄن ﯾﺘﺤﺮك اﻟﻄﻼب داﺧﻞ اﻟﺪاﺋﺮة ﺑﺎﻟﺠﺮي إﻟﻰ ﺧﺎرج اﻟﺪاﺋﺮة ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻰ ﺧﻂ اﻷﻣﺎن ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ 10أﻣﺘﺎر وأﺛﻨﺎء ذﻟﻚ ﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﻗﺎﺋﺪ ﻟﻤﺲ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻨﮭﻢ واﻟﺬي ﯾﻠﻤﺴﮫ ﯾﻌﻮد إﻟﻰ ﻣﺮﺑﻌﮫ اﻟﺼﻐﯿﺮ ) اﻟﻘﻠﻌﺔ ( ،ﺗﻜﺮر اﻟﻠﻌﺒﺔ واﻟﻘﺎﺋﺪ اﻟﺬي ﯾﺠﻤﻊ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﯾﻜﻮن ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ .
اﻟﻘﺎﺋﺪ ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻗﺴﻤﯿﻦ اﺣﺪھﻤﺎ اﻟﻨﺎر واﻵﺧﺮ اﻟﻤﺎء وﯾﻘﻒ ﻛﻞ ﻗﺴﻢ ﻓﻲ ﻧﺎﺣﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ ،ﻋﻨﺪ ﯾﻨﺎدي اﻟﻤﻌﻠﻢ اﻟﻨﺎر ﯾﺘﻘﺪم اﻟﻄﻼب ) اﻟﻨﺎر( ﻓﻲ ﺧﻄﻮات ﻃﻮﯾﻠﺔ ﺑﻄﯿﺌﺔ ﻟﻸﻣﺎم وﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻨﺎدي اﻟﻤﻌﻠﻢ اﻟﻄﻼب ) اﻟﻤﺎء( ﯾﺴﺘﺪﯾﺮ
اﻟﻄﻼب ) اﻟﻨﺎر( ﻟﻠﺨﻠﻒ ﻣﻊ اﻟﺠﺮي ﻓﻲ ﯾﺘﻘﺪم اﻟﻄﻼب ) اﻟﻤﺎء ( ﺑﺎﻟﺠﺮي ﺧﻠﻒ ) اﻟﻨﺎر( ﻹﻃﻔﺎﺋﮭﺎ ) ﻣﺴﻚ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻄﻼب ( وھﻜﺬا ﺗﻜﺮر اﻟﻠﻌﺒﺔ . ﻧﺎر
ﻣﺎء
ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ أرﺑﻊ ﻗﺎﻃﺮات وﯾﻮﺿﻊ أﻣﺎم ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻃﻮق وﻋﻨﺪ ﺑﺪء إﺷﺎرة اﻟﻤﺪرس ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة وﯾﻤﺮر اﻟﻄﻮق ﺣﻮل ﻧﻔﺴﮫ ﻣﻦ أﺳﻔﻞ إﻟﻰ أﻋﻠﻰ ﺛﻢ ﯾﻀﻌﮫ ﻋﻠﻰ اﻷرض ﺛﻢ ﯾﻌﻮد ﻟﯿﻠﻤﺲ زﻣﯿﻠﮫ اﻟﺬي ﯾﻠﯿﮫ ﻟﯿﻘﻮم ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻌﻤﻞ واﻟﻘﻄﺎر اﻟﺬي ﯾﻨﺘﮭﻲ أوﻻ ﯾﻌﺘﺒﺮ ﻓﺎﺋﺰ.
ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻣﺠﻮﻋﺘﯿﻦ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷوﻟﻰ ﺗﻘﻒ ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻣﻰ ) ﺣﺮاس ﻣﺮﻣﻰ ( واﻷﺧﺮى ﺗﻘﻒ ﺑﺸﻜﻞ ﻗﺎﻃﺮة ﻟﻠﺘﺼﻮﯾﺐ اﻟﻜﺮة إﻟﻰ اﻟﻤﺮﻣﻰ ،وﺗﺤﺴﺐ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﺑﺎﻷھﺪاف ﻧﺼﻒ اﻟﻮﻗﺖ ﺛﻢ ﯾﺒﺪل ﺑﯿﻦ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺘﯿﻦ .
ﯾﺠﺮي اﻟﻄﻼب ﺣﻮل اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻠﻤﺲ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷرض ﺑﯿﺪه . ﺟﺮي ﻟﻤﺲ اﻷرض ﺳﺒﺎق اﻟﻤﻄﺎردة -:
ﯾﻘﻒ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻣﻊ زﻣﯿﻠﺔ ) وﻗﻮف – اﻟﻈﮭﺮ ﻣﻮاﺟﮫ ( ،وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻘﻮم اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺨﻠﻔﻲ ﺑﺎﻟﺠﺮي ﻟﻤﺴﻚ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷﻣﺎﻣﻲ ،وﻋﻨﺪ اﻟﻠﺤﺎق ﺑﮫ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺒﺪﯾﻞ ﺑﯿﻨﮭﻢ . ﻗﺒﻞ اﻟﺼﺎﻓﺮة
ﺑﻌﺪ اﻟﺼﺎﻓﺮة
ﻣﻘﺪﻣﺔ* : اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺼﻐﯿﺮة ﻣﻦ أﺑﺮز ﻣﻈﺎھﺮ اﻟﺘﺮﺑﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﯿﺔ اﻟﺘﻲ ﺗﺠﻌﻞ ﺗﺤﻘﯿﻖ أھﺪاﻓﮭﺎ ﺳﮭﻼً وﻣﯿﺴﻮراً ، ﻓﮭﻲ ﺗﺴﺎﻋﺪ أﺟﮭﺰة اﻟﺠﺴﻢ اﻟﺤﯿﻮﯾﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﻤﻞ ﺑﻜﻔﺎءة واﻧﺘﻈﺎم ،وﺗﻌﻮد اﻟﻔﺮد اﻟﻄﺎﻋﺔ واﻟﺸﻌﻮر ﺑﺎﻟﻤﺴﺆوﻟﯿﺔ واﻟﺘﻌﺎون ،ﻓﻀﻼً ﻋﻦ ﻓﺎﺋﺪﺗﮭﺎ اﻟﺘﺮوﯾﺤﯿﺔ ﻟﻠﺠﺴﻢ واﻟﻌﻘﻞ. وإذا ﻧﺤﻦ أﻟﻘﯿﻨﺎ ﻧﻈﺮة ﻓﺎﺣﺼﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺪارﺳﻨﺎ اﻟﺮﺳﻤﯿﺔ واﻟﺨﺎﺻﺔ ،ﻟﻮﺟﻨﺎ أن ﺑﻌﺾ ھﺬه اﻟﻤﺪارس ﻏﯿﺮ ﻣﺘﻮﻓﺮ ﻓﯿﮭﺎ ﻣﻼﻋﺐ ،وﻟﻮﺟﻨﺎ ﺑﺎﻟﺘﺎﻟﻲ ﻣﺪرس اﻟﺘﺮﺑﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﯿﺔ ﻓﻲ ﺣﺎﺟﺔ ﻣﺎﺳﺔ إﻟﻰ ﻧﺸﺎﻃﺎت رﯾﺎﺿﯿﺔ ﯾﻤﻜﻦ ﺗﻌﻠﯿﻤﮭﺎ ﻓﻲ ﺣﯿﺰ ﺿﯿﻖ وﺑﺎﺳﺘﺨﺪام إﻣﻜﺎﻧﯿﺎت ﻣﺤﺪودة ،وھﺬا ﻣﺎ ﺗﺘﯿﺤﮫ ﻟﮫ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺼﻐﯿﺮة. واﻟﺘﺮﺑﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﯿﺔ ﺗﺤﺘﻞ ﻣﻜﺎﻧﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻓﻲ ﻋﻤﻠﯿﺔ ﺗﺮﺑﯿﺔ اﻟﻄﻔﻞ ،ﻓﮭﻲ ﺗﺴﺎﻋﺪة ﻋﻠﻰ أن ﯾﻨﻤﻮ ﻧﻤﻮاً ﻣﺘﻜﺎﻣﻼً ﺑﺪﻧﯿﺎً وﻋﻘﻠﯿﺎً واﺟﺘﻤﺎﻋﯿﺎً ،واﻟﻠﻌﺐ ﻣﻦ أﻧﺠﺢ اﻟﻮﺳﺎﺋﻞ اﻟﺘﺮﺑﻮﯾﺔ ،ﻷﻧﮫ أﺳﻠﻮب اﻟﻄﺒﯿﻌﺔ ، ﺧﺎﺻﺔ ﻓﻲ ﻣﺮاﺣﻞ اﻟﻄﻔﻮﻟﺔ ،ﻓﮭﻮ ﻓﻲ ﻟﻌﺒﺔ ﯾﺘﻌﻠﻢ اﻟﺴﻼﻣﺔ واﻷﻣﻦ وﻣﺒﺎدئ اﻟﺴﻠﻮك اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ ، ﯾﺸﺒﻊ ﺣﺎﺟﺘﮫ إﻟﻰ اﻟﺮﺿﺎ واﻟﺴﺮور واﻟﻨﺠﺎح واﻟﻤﻐﺎﻣﺮة واﻟﺘﻌﺒﯿﺮ ﻋﻦ اﻟﻨﻔﺲ ،وھﻮ ﻛﻮﺣﺪة ﻣﺘﻜﺎﻣﻠﺔ ﯾﺘﺄﺛﺮ ﻛﻜﻞ ،ﻓﺈذا أھﻤﻞ اﻟﺘﻮﺟﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﻲ أو اﻟﻌﻘﻠﻲ أو اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻲ أو اﻟﻨﻔﺴﻲ أﺛﺮ ذﻟﻚ ﻛﻠﮫ ﻋﻠﻰ ﺗﺮﺑﯿﺘﮫ اﻟﻤﺘﻜﺎﻣﻠﺔ. اﻟﺘﻨﻈﯿﻢ: 1ﻋﺪد اﻟﻔﺼﻮل 6 :ﻓﺼﻮل.2ﺗﺎرﯾﺦ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ 1428/ 2/ 16 :ھـ.3ﻣﻮﻋﺪ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ :ﻛﻞ ﺛﻼﺛﺎء ﻓﻲ اﻟﻔﺴﺤﺔ اﻷوﻟﻰ.4ﻋﺪد اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺎت :ﺳﺖ ﻣﺴﺎﺑﻘﺎت.اﻟﺸﺮوط
1اﻟﻔﺎﺋﺰ اﻷول ﯾﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺛﻼث ﻧﻘﺎط واﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺘﯿﻦ واﻟﺜﺎﻟﺚ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺔ واﺣﺪة.2ﻻﺑﺪ أن ﯾﺨﺘﺎر ﻓﺼﻞ اﺣﺪ اﻷﻟﻌﺎب وﺳﺘﺨﺪم ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻜﺮت اﻷﺻﻔﺮ ) ﺟﻮﻛﺮ ( ﻟﻜﻲ ﺗﺘﻀﺎﻋﻒ اﻟﻨﻘﺎط ،أي إذا ﺣﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول ﯾﺼﺒﺢ ﻟﮫ ﺳﺖ ﻧﻘﺎط وﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﺜﺎﻧﻲ أرﺑﻊ ﻧﻘﺎط وﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻧﻘﻄﺘﺎن .وإذا ﻟﻢ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ إﺣﺮاز أي ﻣﺮﻛﺰ ﻣﻦ اﻟﺜﻼﺛﺔ ﯾﺨﺼﻢ ﻣﻨﮫ ﻧﻘﻄﺔ واﺣﺪة. 3ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ رﺑﻤﺎ ﯾﺤﺼﻞ اﻷول ﻋﻠﻰ ﺛﻼث ﻧﻘﺎط واﻟﺜﺎﻧﻲ ﻋﻠﻰ أرﺑﻊ ﻧﻘﺎط ﻷﻧﮫ اﺳﺘﺨﺪم اﻟﺠﻮﻛﺮوھﺬا ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻟﻌﺎب. 4ﺗﺤﺪد أﻟﻌﺒﺔ ﻻﺳﺘﺨﺪام اﻟﻜﺮت اﻷﺻﻔﺮ ) اﻟﺠﻮﻛﺮ ( ﺣﺴﺐ اﻷوﻟﻮﯾﺔ ﻣﻦ راﺋﺪ اﻟﻔﺼﻞ وﺗﻘﺪﯾﻤﮭﺎﺑﺄﺳﺮع وﻗﺖ ﻟﻠﺠﻨﺔ اﻟﺮﯾﺎﺿﯿﺔ ﺑﺈﺷﺮاف اﻷﺳﺘﺎذ ﻣﻌﻠﻢ اﻟﺘﺮﺑﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﯿﺔ ﺧﺎﻟﺪ اﻟﺴﻮاﺟﻲ. 5ﺑﻌﺾ اﻷﻟﻌﺎب ﯾﺤﺪدھﺎ اﻟﺰﻣﻦ وھﻮ .أﻣﺎ اﻟﻌﺎب اﻟﺴﺒﺎﻗﺎت واﻟﺘﺘﺎﺑﻊ ..ﺗﺤﺪد ﺑﺎﻟﻮﺻﻮل إﻟﻰ ﺧﻂاﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ،ﻛﻤﺎ ﺳﻮف ﯾﺘﻀﺢ ﻓﻲ ﺷﺮح اﻷﻟﻌﺎب. 6ﻋﻠﻰ راﺋﺪ اﻟﻔﺼﻞ أو اﻟﻤﻌﻠﻢ اﻟﻤﺴﺌﻮل ﻋﻦ اﻟﻔﺼﻞ ﺗﺠﮭﯿﺰ ﻓﺼﻠﺔ ﻓﻲ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﻔﺴﺤﺔ اﻷوﻟﻰوﺗﻨﻈﯿﻤﮭﻢ ﻟﺒﺪاﯾﺔ اﻟﺴﺒﺎق ﺣﺴﺐ ﻛﻞ ﻟﻌﺒﮫ. 7ﯾﺠﺐ ﺗﻮزﯾﻊ ﻃﻼب اﻟﻔﺼﻞ ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺴﺘﺔ وﻻ ﯾﺤﻖ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ ﻓﻲ أﻛﺜﺮ ﻣﻦﻟﻌﺒﺘﯿﻦ. 8اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﯾﺸﺘﺮك ﻓﻲ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻟﻌﺒﺘﯿﻦ وﯾﺘﻢ اﻛﺘﺸﺎﻓﮭﺎ ﺑﻌﺪ ﻧﮭﺎﯾﺔ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ ﺗﺸﻄﺐ ﻧﺘﯿﺠﺔاﻟﻔﺼﻞ ﻓﻲ ﺗﻠﻚ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ ﻓﻘﻂ .واﻟﻔﺼﻞ اﻟﺬي ﯾﺘﺄﺧﺮ ﺧﻤﺲ دﻗﺎﺋﻖ ﻣﻦ ﺑﻌﺪ ﺟﺮس اﻟﻔﺴﺤﺔ اﻷوﻟﻰ ﯾﺸﺎرك ﻣﺘﺄﺧﺮاً وﺳﻮف ﯾﺨﺴﺮ اﻟﻮﻗﺖ أو اﻟﻮﺻﻮل ﻟﺨﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﻓﻘﻂ. 9ﺗﺤﺴﺐ ﺟﻤﯿﻊ ﻧﻘﺎط اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺎت اﻟﺴﺖ وﯾﺤﺪد اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول واﻟﺜﺎﻧﻲ واﻟﺜﺎﻟﺚ.10ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻔﺼﻮل اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ ﻓﻲ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺎت ,واﺳﺘﺨﺪام اﻟﻜﺮت اﻟﺼﻔﺮ ﻣﺮه واﺣﺪةﻓﻲ إﺣﺪى اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺎت. 11-ﻋﻠﻰ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻔﺼﻮل اﻟﺘﻘﯿﺪ ﺑﻨﺎﻇﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ وﻃﺮﯾﻘﺘﮭﺎ.
اﻷﻟﻌﺎب اﻟﺼﻐﯿﺮة •اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ اﻷوﻟﻰ 1اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﺳﺒﺎق اﻟﺘﻮازن ،ﺷﻌﺎر اﻟﻠﻌﺒﺔ ) اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻰ اﻟﻘﻤﺔ ﺗﺒﺪأ ﺑﺨﻄﻮة ﺻﺤﯿﺤﺔ)2ﺗﺎرﯾﺦ اﻟﻠﻌﺒﺔ 1428/2/16 :ھـ3اﻷدوات :اﻗﻤﺎع ﺻﻐﯿﺮة.4ﻋﺪد اﻟﻄﻼب :ﻋﺸﺮ ﻃﻼب.5ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻠﻌﺐ وﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺒﺔ:ھﻨﺎك ﺧﻂ ﺑﺪاﯾﺔ وﺧﻂ ﻧﮭﺎﯾﺔ ﻣﺴﺎﻓﺘﮫ 35ﻣﺘﺮ ،ﯾﻮﺟﺪ ﻗﻤﻊ ﻓﻲ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﻗﻤﻊ ﻓﻲ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﻣﻊ ﺑﺪاﯾﺔ اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻤﺸﻰ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻷول وﻗﻤﻊ ﻣﺜﺒﺖ ﻋﻠﻰ رأﺳﮫ وذراﻋﯿﮫ ﻣﻤﺪوده ،ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﮫ ﻟﻤﺲ اﻟﻘﻤﻊ اﻟﺬي ﻓﻮق رأﺳﮫ ﺑﯿﺪﯾﮫ ،إذا وﻗﻊ اﻟﻘﻤﻊ ﯾﺠﻠﺲ اﻟﻄﺎﻟﺐ وﯾﺜﺒﺖ اﻟﻘﻤﻊ ﻓﻮق رأﺳﮫ ﺛﻢ ﯾﻘﻒ وﯾﻜﻤﻞ اﻟﺴﺒﺎق .ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﻒ ﺣﻮل اﻟﻘﻤﻊ اﻟﻤﻮﺿﻮع ﻓﻲ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وﯾﺴﻠﻢ اﻟﻘﻤﻊ ﻟﺰﻣﯿﻠﮫ اﻟﺜﺎﻧﻲ
وﯾﺜﺒﺘﮫ ﻓﻮق رأﺳﮫ ﺛﻢ ﯾﻜﺮر ﻣﺎﻋﻤﻠﮫ زﻣﯿﻠﮫ اﻷول ..وھﻜﺬا إﻟﻰ ان ﯾﻨﺘﮭﻲ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻌﺎﺷﺮ واﻻﺧﯿﺮ. 6اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻹﺟﺮاءات:ﻋﻨﺪ وﻗﻮع اﻟﻘﻤﻊ ﻣﻦ ﻓﻮق رأس اﻟﻄﺎﻟﺐ ﯾﺠﻠﺲ وﯾﻀﻊ اﻟﻘﻤﻊ ﻓﻮق رأﺳﮫ ﺛﻢ ﯾﻘﻒ وﯾﻜﻤﻞ اﻟﺴﺒﺎق. ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻠﻤﺲ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻘﻤﻊ ﺑﯿﺪه ﯾﻘﻮم ﻋﻀﻮ اﻟﻠﺠﻨﺔ واﻟﻤﺸﺮف ﻋﻠﻰ ھﺬا اﻟﻔﺼﻞ ﺑﻤﺴﻚ اﻟﻄﺎﻟﺐﺧﻤﺲ ﺛﻮاﻧﻲ ) اﻟﻌﺪ ﻣﻦ واﺣﺪ إﻟﻰ ﺧﻤﺴﺔ ( ﺛﻢ ﯾﺘﺮﻛﮫ ﻟﺘﻜﻤﻠﮫ اﻟﺴﺒﺎق. ﻛﻞ ﻓﺼﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﻣﺸﺮف ﻣﻦ أﺳﺮة اﻟﺘﺮﺑﯿﺔ اﻟﺒﺪﻧﯿﺔ ﻣﻦ اﻟﻔﺼﻮل اﻟﻌﻠﯿﺎ ﯾﺴﺠﻞ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت.اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﯾﻨﺘﮭﻲ دورة ﯾﻘﻒ ﺑﻌﯿﺪاً ﻋﻦ اﻟﻘﺎﻃﺮة أو ﻣﻊ ﺟﻤﮭﻮر ﻓﺼﻠﮫ ﻟﺘﺸﯿﻊ زﻣﻼﺋﮭﻢ.7ﺣﺴﺎب اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ:اﻟﻔﺼﻞ اﻟﻔﺎﺋﺰ ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول ھﻮ رﺟﻮع أﺧﺮ ﻃﺎﻟﺐ ﻟﺨﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ .ﯾﻼﺣﻆ ﻛﻞ ﻣﺸﺮف ﻋﻠﻰاﻟﻔﺼﻞ واﻟﻤﺸﺮف اﻟﻌﺎم واﻟﻤﻌﻠﻤﯿﻦ اﻟﻤﺸﺎرﻛﯿﻦ ﺗﺤﺪﯾﺪ اﻟﻤﺮاﻛﺰ اﻟﺜﻼث اﻷوﻟﻰ. 8أھﺪاف اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻦ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻤﺸﺎرك ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ:ﯾﻘﺪر ﻗﯿﻤﺔ اﻟﻨﻈﺎمﯾﻈﮭﺮ اﺳﺘﻌﺪاداً ﻟﻠﺘﻨﺎﻓﺲ اﻟﻤﺤﻤﻮد ﻣﻊ زﻣﻼﺋﮫ واﻟﺘﻌﺎون ﻣﻊ أﻋﻀﺎء ﻓﺮﯾﻘﮫ.ﯾﺒﺮز ﻗﺪراﺗﮫ اﻟﻔﺮدﯾﺔ أﺛﻨﺎء اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ.ﯾﺆدي اﻻﺗﺰان أﺛﻨﺎء اﻟﻤﺸﻲ ﺑﺸﻜﻞ ﺻﺤﯿﺢ.ﯾﺪرك ﻛﯿﻔﯿﺔ أﺗﺰان اﻟﺠﺴﻢ أﺛﻨﺎء اﻟﺤﺮﻛﺔ.–———————————————— •اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ 1أﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ :ارﻣﻲ واﻟﻘﻒ ،ﺷﻌﺎر اﻟﻠﻌﺒﺔ ) ﻗﻮم ﺗﻌﺎوﻧﻮا ﻣﺎ ذﻟﻮا)2ﺗﺎرﯾﺦ اﻟﻠﻌﺒﺔ 1428/2/23 :ھـ3اﻷدوات :ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻣﻦ اﻟﻜﻮر اﻟﺮﯾﺎﺿﯿﺔ ﻛﻮر ﺻﻐﯿﺮة واﺳﻔﻨﺠﯿﺔ ﻛﻮر ﻗﺪم ﻃﺎﺋﺮة وﯾﺪوﺳﻠﺔ ،ارﺑﻊ اﻃﻮاق ﺑﻼﺳﺘﯿﻚ ﻛﺒﯿﺮة ﻟﻜﻞ ﻓﺼﻞ ) أو رﺳﻢ داﺋﺮة ﻋﻠﻰ اﻷرض ( ،ﺳﻠﺔ ﺻﻐﯿﺮة ﻟﻜﻞ ﻓﺼﻞ. 4ﻋﺪد اﻟﻄﻼب :ارﺑﻊ ﻃﻼب ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﺼﻞ.5اﻟﺰﻣﻦ 30 :ﺛﺎﻧﯿﺔ.6ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻠﻌﺐ وﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺒﺔ:ﻛﻞ ﻓﺼﻞ أرﺑﻊ ﻣﺘﺴﺎﺑﻘﯿﻦ ﺗﻮﺿﻊ اﻷﻃﻮاق اﻻرﺑﻌﮫ ﻋﻠﻰ ﺧﻂ ﻣﺴﺘﻘﯿﻢ ﯾﺒﻌﺪ ﻛﻞ ﻃﻮق ﻋﻦ اﻷﺧﺮ ﻋﺸﺮة ﻣﺘﺮ ﻛﻞ ﻃﻮق ﯾﻮﺟﺪ ﻓﯿﮫ ﻃﺎﻟﺐ ،ﺛﻢ ﺗﻮﺿﻊ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻜﻮر ﻓﻲ ﻣﻜﺎن ﻣﺘﺴﺎوي ﺑﯿﻦ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻔﺼﻮل .اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﻓﻲ اﻟﻄﻮق اﻷول ھﻮ اﻟﺮاﻣﻲ ﯾﺨﺘﺎر أي ﻛﺮة ﺛﻢ ﯾﻌﻮد إﻟﻰ داﺧﻞ اﻟﻄﻮق وﯾﺮﻣﯿﮭﺎ ﻟﺰﻣﯿﻠﺔ ﻓﻲ اﻟﻄﻮق اﻟﺜﺎﻧﻲ ﻓﯿﻠﻘﻔﮭﺎ ﺛﻢ ﯾﺮﻣﯿﮭﺎ ﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﺜﺎﻟﺚ وﯾﻠﻘﻔﮭﺎ اﻟﺜﺎﻟﺚ وﯾﺮﻣﯿﮭﺎ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ اﻟﺮاﺑﻊ اﻟﺬي ﻋﻨﺪ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وأﻣﺎﻣﮫ اﻟﺴﻠﺔ ﯾﻠﻘﻔﮭﺎ وﯾﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﺴﻠﺔ … وھﻜﺬا…. 7اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻹﺟﺮاءات:ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ رﻣﻲ اﻟﻜﺮة ﺑﯿﺪ واﺣﺪه أو ﺑﻜﻠﺘﺎ ﯾﺪﯾﮫ أو رﻛﻞ اﻟﻜﺮة ﺑﻘﺪﻣﮫ.-اﻟﻜﺮة اﻟﺘﻲ ﺗﺴﻘﻂ ﻓﻲ اﻻرض ﻻ ﺗﺤﺴﺐ.
ﻋﺪم اﻟﺨﺮوج ﻣﻦ اﻟﻄﻮق ﻋﻨﺪ رﻣﻲ او ﻟﻘﻒ اﻟﻜﺮة.8ﺣﺴﺎب اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ:ﺑﻌﺪ اﻧﺘﮭﺎء اﻟﺰﻣﻦ 30ﺛﺎﻧﯿﺔ ،ﺗﺤﺴﺐ اﻟﻜﻮر ﻟﻜﻞ ﻓﺼﻞ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ اﻟﺴﻠﺔ ﻋﻨﺪ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ.اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﻔﺎﺋﺰ ﺑﺎﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول ھﻮ اﻟﺬي ﻋﺪد اﻟﻜﻮر اﻛﺜﺮ وھﻜﺬا.إذا ﺗﻌﺎدل ﻓﺮﯾﻘﺎن ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول ﯾﺤﺼﻞ ﻛﻞ واﺣﺪ ﻋﻠﻰ ﺛﻼث ﻧﻘﺎط أن ﻟﻢ ﯾﺴﺘﺨﺪم اﺣﺪھﻢاﻟﺠﻮﻛﺮ ،إذا ﺗﻌﺎدل ﻓﺮﯾﻘﺎن ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﺜﺎﻧﻲ ﯾﺤﺼﻞ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﻠﻰ ﻧﻘﻄﺘﺎن إذا ﻟﻢ ﯾﺴﺘﺨﺪم اﻟﺠﻮﻛﺮ وإذا ﺗﻌﺎدل ﻓﺮﯾﻘﺎن ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻟﺜﺎﻟﺚ أو اﻛﺜﺮ ﺗﺤﺴﺐ ﻟﮭﻢ ﻧﻘﻄﺔ واﺣﺪة. 9أھﺪاف اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻦ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻤﺸﺎرك ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ:ﯾﻘﺪر ﻗﯿﻤﺔ اﻟﺘﻌﺎون.ﯾﻈﮭﺮ اﺳﺘﻌﺪاداً ﻟﻠﺘﻨﺎﻓﺲ اﻟﻤﺤﻤﻮد ﻣﻊ زﻣﻼﺋﮫ واﻟﺘﻌﺎون ﻣﻊ أﻋﻀﺎء ﻓﺮﯾﻘﮫ.ﯾﺒﺮز ﻗﺪراﺗﮫ اﻟﻔﺮدﯾﺔ أﺛﻨﺎء اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ.ﯾﺮﻣﻲ اﻟﻜﺮة ﺑﻄﺮﯾﻘﺔ ﺻﺤﯿﺤﺔ ﺑﯿﺪ واﺣﺪة.ﯾﻤﺴﻚ اﻟﻜﺮة ﺑﺎﻟﯿﺪﯾﻦ ﻣﺴﻜﺎً ﺻﺤﯿﺤﺎً.–———————————————— •اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ: 1أﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﻟﻌﺒﺔ اﻷﻟﻮان ،ﺷﻌﺎر اﻟﻠﻌﺒﺔ ) ﻟﻮن ﻋﻠﻤﻲ أﺧﻀﺮ ﯾﺮﻓﺮف ﻓﻲ اﻟﺴﻤﺎء اﻟﺰرﻗﺎءوأﺣﺐ اﻟﺴﻼم وأﻛﺮه ﻟﻮن اﻟﺪﻣﺎء اﻟﺤﻤﺮاء) . 2ﺗﺎرﯾﺦ اﻟﻠﻌﺒﺔ 1428/1/30:ھـ3اﻷدوات 99 :ﻛﻮرة ﺑﻼﺳﺘﯿﻚ ﺻﻐﯿﺮة 33 ،ﺣﻤﺮاء و 33زرﻗﺎء و 33ﺧﻀﺮاء ،ﺳﻠﺔ ﺻﻐﯿﺮة4ﻋﺪد اﻟﻤﺘﺴﺎﺑﻘﯿﻦ :ﺛﻼﺛﺔ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ.5اﻟﺰﻣﻦ 30 :ﺛﺎﻧﯿﺔ.6ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻠﻌﺐ وﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺒﺔ:10ﯾﻘﺴﻢ ﻋﺪد اﻟﻔﺼﻮل إﻟﻰ ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﺎن اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷوﻟﻰ ) ( 1/3 1/2 1/1اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ) ( 2/3 2/2 2/1ﯾﺒﺪأ اﻟﺴﺒﺎﻗﺔ ﻟﻠﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻷوﻟﻰ ﻓﻘﻂ … ﯾﻨﺘﺸﺮ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﻼب ﻋﻠﻰ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﺗﻮﺿﻊ اﻟﻜﻮر ﻋﻨﺪ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺸﻮاﺋﻲ ..ﻣﻊ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻨﻄﻠﻖ ﺟﻤﯿﻊ اﻟﻄﻼب إﻟﻰ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ واﻟﺬي ﯾﺒﻌﺪ 40ﻣﺘﺮ ﻋﻦ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺛﻢ ﯾﻠﺘﻘﻂ ﻛﻞ ﻃﺎﻟﺐ ﻛﺮة واﺣﺪه ﻓﻘﻂ وﺑﺎﻟﻮن اﻟﻤﺨﺼﺺ ﻟﻠﻔﺮﯾﻖ وﯾﻌﻮد ﻟﺨﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ وﯾﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﺴﻠﺔ وھﻜﺬا إﻟﻰ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة واﻧﺘﮭﺎء اﻟﻮﻗﺖ اﻟﻤﺤﺪد .ﺛﻢ ﺗﺒﺪأ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﺑﻨﻔﺲ اﻟﻄﺮﯾﻘﺔ. 7اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻹﺟﺮاءات:11ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ إﻻ ﺑﺤﻤﻞ ﻛﺮة واﺣﺪة ،ﻣﻦ ﯾﺤﻤﻞ ﻛﺮﺗﺎن ﯾﺘﻢ إﻟﻐﺎﺋﮭﺎ ﺟﻤﯿﻌﺎً ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻟﻤﺮاﻗﺐ.12إذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﻛﺮة ﯾﺨﺘﻠﻒ ﻟﻮﻧﮭﺎ ﻋﻦ ﻣﺎھﻮ ﻣﺨﺼﺺ ﻟﻠﻔﺮﯾﻖ ﻻ ﯾﺘﻢ ﺣﺴﺒﮭﺎ.8ﺣﺴﺎب اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ:ﺗﺤﺴﺐ اﻟﻜﻮر اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ اﻟﺴﻠﺔ … اﻷﻛﺜﺮ ﯾﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻤﺮﻛﺰ اﻷول وإذا ﻛﺎن ھﻨﺎك ﺗﻌﺎدلﺗﺤﺴﺐ اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﻠﻌﺒﺔ اﻟﺴﺎﺑﻘﺔ.
9أھﺪاف اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻦ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻤﺸﺎرك ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ:ﯾﻘﺪر ﻗﯿﻤﺔ اﻻﻧﺘﻤﺎء وﺣﺐ اﻟﻮﻃﻦ.ﯾﺒﺪي اﺳﺘﻌﺪاداً ﻟﻠﻤﺸﺎرﻛﺔ ﻣﻊ زﻣﻼﺋﮫ ﻓﻲ اﺳﺘﺨﺪام اﻷدوات اﻟﻤﺨﺼﺼﺔ ﻟﮭﻢ.ﯾﺒﺮز ﻗﺪراﺗﮫ اﻟﻔﺮدﯾﺔ أﺛﻨﺎء اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔ.ﯾﺘﻌﺮف ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺾ اﻷﻟﻮان.ﺗﻨﻤﻮ ﻟﺪﯾﺔ اﻟﻘﺪرة ﻋﻠﻰ اﻟﺘﺼﻮر وﺳﺮﻋﺔ اﻻﺳﺘﺠﺎﺑﺔ ﻓﻲ اﺧﺘﯿﺎر ﻣﺎ ﯾﻨﺎﺳﺒﮫ–———————————————— •اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺮاﺑﻌﺔ: 1اﺳﻢ اﻟﻠﻌﺒﺔ :اﻟﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻷدوات ،ﺷﻌﺎر اﻟﻠﻌﺒﺔ ) ﻻ ﻻ أﺧﺎف ﻣﻦ اﻟﻈﻼم)2ﺗﺎرﯾﺦ اﻟﻠﻌﺒﺔ 1428 2/7 :ھـ3اﻷدوات :ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻷدوات اﻟﺮﯾﺎﺿﯿﺔ ﻛﻮر أﻗﻤﺎع أﻃﻮاق أي ﺷﺊ ﯾﺨﺺ اﻟﺮﯾﺎﺿﺔ.4ﻋﺪد اﻟﻤﺘﺴﺎﺑﻘﯿﻦ :ﺛﻼث ﻃﻼب رﺋﯿﺴﯿﯿﻦ ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ وﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻄﻼب ﯾﻮﺟﮫ زﻣﻼﺋﮭﻢاﻟﺜﻼﺛﺔ. 5اﻟﺰﻣﻦ :ﺛﻼث دﻗﺎﺋﻖ.6ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻠﻌﺐ وﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺒﺔ:13ﯾﻘﻒ اﻟﺜﻼث اﻟﻄﻼب ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ أﻣﺎم اﻟﺴﻠﺔ اﻟﻤﺨﺼﺼﺔ ﻟﮭﻢ وﯾﺘﻢ رﺑﻂ أﻋﯿﻨﮭﻢ ﻟﻜﻲ ﻻﯾﺸﺎھﺪون اﻷدوات وھﻲ ﻣﻨﺘﺸﺮة ﻓﻲ ارض اﻟﻤﻠﻌﺐ ﺑﺸﻜﻞ ﻋﺸﻮاﺋﻲ ،ﺑﻌﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺼﺎﻓﺮة ﯾﻨﻄﻠﻖ اﻟﻄﻼب ﻟﻠﺒﺤﺚ ﻋﻦ اﻷدوات ﺑﺘﻮﺟﯿﮭﺎت زﻣﻼﺋﮭﻢ اﻟﺬﯾﻦ واﻗﻔﯿﻦ ﺧﻠﻒ اﻟﺴﻠﺔ وﻋﺪدھﻢ ) ﻣﻦ ﺛﻼث إﻟﻰ ﺧﻤﺲ ﻃﻼب ( ﯾﻘﻮﻣﻮن ﺑﺘﻮﺟﯿﮫ زﻣﻼﺋﮭﻢ اﻟﺬﯾﻦ ﻻ ﯾﺮون ﺷﺊ ،ﻟﻜﻲ ﯾﺴﺘﺪل ﻋﻠﻰ اﻷدوات وإﺣﻀﺎرھﺎ ﻟﮭﻢ. 7اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻹﺟﺮاءات:ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ اﻟﺬي ﻣﻌﺼﻮﻣﺔ ﻋﯿﻨﯿﮫ ﺑﺮﻓﻊ أو ﻟﻤﺲ اﻟﺮﺑﻄﺔ اﻟﺘﻲ ﻋﻠﻰ ﻋﯿﻨﯿﮫ.ﯾﻘﻮم اﻟﻄﻼب اﻟﺬﯾﻦ ﯾﻘﻔﻮن ﺧﻠﻒ اﻟﺴﻠﺔ ﺑﺘﻮﺟﯿﮫ زﻣﻼﺋﮭﻢ ﻋﻦ ﻣﻮﻗﻊ اﻷدوات واﺣﻀﺎرھﺎ ﻟﮭﻢ.ﺗﻜﻮن اﻷدوات ﻣﻨﺘﺸﺮة ﺑﺸﻜﻞ ﺳﻠﯿﻢ ،ﻣﻊ ﻣﻼﺣﻈﺔ اﻟﺒﻌﺪ اﻟﻤﺘﺴﺎوي ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﺳﻠﺔ وﺳﻠﺔ أﺧﺮى.8ﺣﺴﺎب اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ:ﺑﻌﺪ اﻧﺘﮭﺎء اﻟﻮﻗﺖ اﻟﻤﺤﺪد ،ﺗﺤﺴﺐ ﻋﺪد اﻷدوات اﻟﺘﻲ ﻓﻲ اﻟﺴﻠﺔ.ﺗﻘﺮر اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ ﻣﺜﻞ ﺑﺎﻗﻲ ﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺐ ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ اﻟﺘﻌﺎدل.9أھﺪاف اﻟﻠﻌﺒﺔ :ﯾﺘﻮﻗﻊ ﻣﻦ اﻟﻄﺎﻟﺐ اﻟﻤﺸﺎرك ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ:ﺗﻌﺰﯾﺰ ﻣﻔﮭﻮم اﻟﺸﺠﺎﻋﺔ ﻟﺪﯾﮫ.– -ﯾﻈﮭﺮ اﺳﺘﻌﺪاداً ﻟﻠﺘﻨﺎﻓﺲ اﻟﻤﺤﻤﻮد ﻣﻊ زﻣﻼﺋﮫ واﻟﺘﻌﺎون ﻣﻊ أﻋﻀﺎء ﻓﺮﯾﻘﮫ وﺑﻨﺎء اﻟﺜﻘﺔ ﺑﯿﻨﮭﻢ ﻣﻦ ﺧﻼل ﺗﻮﺟﯿﮭﺎﺗﮭﻢ. ﯾﺒﺮز ﻗﺪراﺗﮫ اﻟﻔﺮدﯾﺔ أﺛﻨﺎء اﻟﻤﺸﺎرﻛﺔﯾﻌﻲ ﺗﺤﺮﻛﺎت زﻣﻼﺋﮫ ﻣﻦ ﺣﻮﻟﮫ.–————————————————
•اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ اﻟﺨﺎﻣﺴﺔ: 1اﺳﻢ ﻟﻠﻌﺒﺔ :ﺑﻨﺎء اﻟﮭﺮم ،ﺷﻌﺎر اﻟﻠﻌﺒﺔ ) اﻟﺤﻠﯿﺐ ﺻﺤﺔ وﻧﻌﻤﺔ واﻟﻤﺸﺮوﺑﺎت اﻟﻐﺎزﯾﺔ ﻣﻀﺮةوﻧﻘﻤﺔ) 2ﺗﺎرﯾﺦ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ :اﻟﺜﻼﺛﺎء 1428/2/14ھـ3اﻷدوات :ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻛﺒﯿﺮة ﻣﻦ اﻟﻌﻠﺐ اﻟﻔﺎرﻏﺔ ) ﻋﻠﺐ ﺑﯿﺒﺴﻲ ،ﺳﻔﻦ أب ،ﺣﻠﯿﺐ اﻟﺴﻌﻮدﯾﺔ ،ﺣﻠﯿﺐ ﺳﺎﺋﻞ أﺑﻮ ﻗﻮس وﻣﺎ ﺷﺎﺑﮫ ،ﻋﻠﺐ ﻋﺼﯿﺮ … اﻟﺦ ( ﯾﺘﻢ ﺟﻤﻌﮭﺎ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ اﻟﻄﻼب ﻗﺒﻞ اﻟﻤﺴﺎﺑﻘﺔ ﺑﺜﻼث أﯾﺎم. 4ﻋﺪد اﻟﻤﺘﺴﺎﺑﻘﯿﻦ :ارﺑﻊ ﻃﻼب ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﺼﻞ.5اﻟﺰﻣﻦ :دﻗﯿﻘﺔ واﺣﺪة.6ﻃﺮﯾﻘﺔ اﻟﻠﻌﺐ وﻧﻈﺎم اﻟﻠﻌﺒﺔ:ﯾﻮﺿﻊ ﻗﻤﻊ أﻣﺎم ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﻨﺪ ﺧﻂ اﻟﺒﺪاﯾﺔ ﺛﻢ ﯾﻨﻄﻠﻖ ﻃﻼب ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ وﯾﺠﻠﺐ ﻛﻞ ﻃﺎﻟﺐ ﻋﻠﺒﮫواﺣﺪة ﻣﻦ اﻟﻌﻠﺐ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﺧﻠﻒ ﺧﻂ اﻟﻨﮭﺎﯾﺔ وﻣﻨﺘﺸﺮة ﻋﻠﻰ ﻃﻮل اﻟﺨﻂ ،وﯾﻀﻌﮭﺎ ﻓﻲ اﻟﻤﻜﺎن اﻟﻤﺨﺼﺺ ﻟﮫ وأﻣﺎ اﻟﻘﻤﻊ … وﯾﺤﺎول اﻟﻄﻼب ﺗﺮﻛﯿﺐ اﻟﻌﻠﺐ ﻓﻮق ﺑﻌﺾ ﻟﺘﻜﻮﯾﻦ ھﺮم ﯾﺘﻜﻮن ﻣﻦ ﺛﻼث ﻋﻠﺐ ﻓﻘﻂ. 7اﻟﻤﻼﺣﻈﺎت واﻹﺟﺮاءات:ﻻ ﯾﺴﻤﺢ ﻟﻠﻄﺎﻟﺐ إﻻ ﺑﺠﻠﺐ ﻋﻠﺒﮫ واﺣﺪة ﻓﻘﻂ.ﯾﺘﻜﻮن اﻟﮭﺮم ﻣﻦ ﺛﻼث ﻋﻠﺐ ﻻ ﺗﺰﯾﺪ وﻻ ﺗﻘﻞ.ﯾﺤﺴﺐ اﻟﮭﺮم ﺑﻨﻘﻄﺔ واﺣﺪة ) ﺛﻼث ﻋﻠﺐ)8ﺣﺴﺎب اﻟﻨﺘﯿﺠﺔ:-ﯾﺤﺴﺐ اﻟﮭﺮم ﻓﻘﻂ واﻟﺬي ﯾﺘﻜﻮن ﻣﻦ ﺛﻼث ﻋﻠﺐ ﺑﻦ%
اﻟﺮﯾﺎﺿﺎت اﻟﺠﻤﺎﻋﯿﺔ اﻟﺪﻓــــﺎع : 1/ﻟﻌﺒﺔ ﺳﺮﻋﺔ اﻟﺮﺟﻮع إﻟﻰ اﻟﺪﻓﺎع: ﻣﺠﻤﻮﻋﺘﺎن داﺧﻞ اﻟﻤﯿﺪان ﻛﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻓﻲ ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﺪﻓﺎع ،ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻨﻄﻠﻖ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ إﻟﻰ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﯿﺪان أﯾﻦ ﺗﻮﺟﺪ ﻣﻌﺎﻟﻢ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﯾﺄﺧﺬ ﻣﻌﻠﻢ ﺛﻢ اﻟﺮﺟﻮع ﺑﺴﺮﻋﺔ إﻟﻰ ﻣﻨﻄﻘﺔ اﻟﺪﻓﺎع وﺑﻌﺪ اﻹﺷﺎرة اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﺑﺈرﺟﺎع اﻟﻤﻌﺎﻟﻢ إﻟﻰ ﻣﻜﺎﻧﮭﺎ اﻷﺻﻠﻲ0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺎت: ﺛﻼث ﻣﺠﻤﻮﻋﺎت داﺧﻞ اﻟﻤﯿﺪان :ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ )أ( ﻓﻲ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻷوﻟﻰ ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ اﻟﺪﻓﺎع ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ )ب( ﻓﻲ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﺜﺎﻧﯿﺔ ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ اﻟﺪﻓﺎع
ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ )ج( ﻓﻲ وﺳﻂ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﺗﻨﻄﻠﻖ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ )ج( إﻟﻰ اﻟﮭﺠﻮم ﻓﻲ اﺗﺠﺎه )ب( ﻋﻨﺪ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﯾﺒﻘﻰ ﻓﻲ اﻟﮭﺠﻮم ﻓﻲ اﻹﺗﺠﺎه اﻟﻤﻌﺎﻛﺲ و ﻓﻲ ﺣﺎل ﺿﯿﺎع اﻟﻜﺮة ﯾﻌﻮد ﻟﻠﺪﻓﺎع و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﯾﺄﺧﺬ اﻟﻜﺮة ﻟﻠﮭﺠﻮم ﻣﻼﺣﻈﺔ :ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﯾﺴﺠﻞ ﺗﺤﺘﺴﺐ ﻟﮫ ﻧﻘﻄﺔ و ﺗﻜﻮن اﻟﻤﻨﺎﻓﺴﺔ ﻣﺤﺪدة ﺑﻤﺪة زﻣﻨﯿﺔ وﻓﻲ اﻷﺧﯿﺮ ﯾﺘﻢ اﺣﺘﺴﺎب اﻟﻨﻘﺎط ﻟﻜﻞ ﻓﺮﯾﻖ 0 3/ﻟﻌﺒﺔ اﻷرﻛﺎن: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻤﻠﻌﺐ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ أرﻛﺎن0 وﺿﻊ ﻓﻮﺟﯿﻦ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﺑﺤﯿﺚ ﯾﺪاﻓﻊ ﻛﻞ ﻓﻮج ﻋﻠﻰ أرﻛﺎن ﻣﻨﻄﻘﺘﮫ وﻣﻨﻊ اﻟﻔﻮج اﻵﺧﺮ ﻣﻦ ﺿﺮب اﻟﻤﻌﺎﻟﻢ اﻟﻤﻮﺟﻮدة ﻓﻲ أرﻛﺎﻧﮫ و ﺗﺤﺘﺴﺐ اﻟﻨﻘﺎط ﻟﻜﻞ ﻓﺮﯾﻖ0 4/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺴﺠﯿﻦ: ﻓﺮﯾﻖ ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ اﻟﺪﻓﺎع و ﻓﺮﯾﻖ ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ اﻟﮭﺠﻮم ﻣﻊ وﺟﻮد ﻻﻋﺐ داﺧﻞ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ و ﯾﻘﻮم اﻟﻤﮭﺎﺟﻤﻮن ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﺜﻐﺮات ﻟﺰﻣﯿﻠﮭﻢ اﻟﻤﻮﺟﻮد داﺧﻞ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ ،اﻟﺰﻣﻦ اﻟﻤﺤﺪد واﺣﺪ دﻗﯿﻘﺔ 5/ﺣﻤﺎﯾﺔ اﻟﺤﺼﻦ: ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ داﺋﺮة وﯾﻮﺿﻊ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﻌﻠﻢ ) اﻟﺤﺼﻦ ( وﯾﺘﻢ إﺧﺘﯿﺎر ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒﯿﻦ ﻟﺤﻤﺎﯾﺔ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺛﻢ ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺑﺎﻟﺘﺼﻮﯾﺐ ﻧﺤﻮ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﯿﻨﻢ ﯾﺪاﻓﻊ اﻟﺤﺮاس ﺑﺈﺑﻌﺎد اﻟﻜﺮات ﻋﻨﮫ وإذا ﻧﺠﺢ أﺣﺪ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ إﺻﺎﺑﺘﮫ ﯾﺘﺒﺎدل اﻟﻤﻜﺎن ﻣﻊ أﺣﺪ اﻟﺤﺮاس وھﻜﺬا 0 6/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺤﺮاس: وﺿﻊ أرﺑﻌﺔ أو ﺧﻤﺴﺔ ﻻﻋﺒﯿﻦ أﻣﺎم اﻟﻤﺮﻣﻰ ﻣﻦ أﺟﻞ اﻟﺤﺮاﺳﺔ و ﯾﻘﺎﺑﻠﮭﻢ ﻓﻮج ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ﻧﺤﻮ اﻟﻤﺮﻣﻰ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﺼﺪ أﻛﺜﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﺮﻣﯿﺎت ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ0
اﻟﮭﺠﻮم: 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻌﺎرﺿﺔ: ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻤﯿﺪان ﯾﻘﻮم اﻟﻼﻋﺒﻮن ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﻢ وﻋﻨﺪ اﻻﻗﺘﺮاب ﻣﻦ اﻟﻤﺮﻣﻰ ﯾﺘﻢ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﻌﺎرﺿﺔ اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﺎﻟﻤﺮﻣﻰ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻀﺮب اﻟﻌﺎرﺿﺔ أﻛﺜﺮ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0
2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﮭﺠﻮم ﻋﻨﺪ اﻟﻌﺪ: إﺟﺮاء ﻣﻘﺎﺑﻠﺔ ﻣﻮﺟﮭﺔ ﺑﯿﻦ ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ ﯾﻌﯿﻦ اﻷﺳﺘﺎذ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﺘﻲ ﯾﺒﺪأ ﻓﯿﮭﺎ اﻟﻌﺪ ﺛﻢ ﯾﻤﺮر اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ اﻟﻜﺮة ﻓﯿﻢ ﺑﯿﻨﮭﻢ وﺻﻮﻻ إﻟﻰ ﻣﻨﻄﻘﺔ ﺗﺴﻌﺔ أﻣﺘﺎر و ﯾﺒﺪأ اﻷﺳﺘﺎذ اﻟﻌﺪ إﻟﻰ ﻋﺸﺮة و إذا ﻟﻢ ﺗﺴﺪد اﻟﻜﺮة ﻧﺤﻮ اﻟﻤﺮﻣﻰ ﯾﻀﻊ اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﻜﺮة و ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﻤﺪاﻓﻊ ﺑﺤﻤﻞ اﻟﻜﺮة و اﻟﺘﻮﺟﮫ ﻧﺤﻮ اﻟﮭﺠﻮم و اﻟﺬي ﯾﺴﺠﻞ أﻛﺜﺮ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 3/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻜﺮة اﻟﺼﯿﺎدة: ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ ﻓﻲ ﻧﺼﻒ اﻟﻤﯿﺪان ،ﻣﻊ ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻛﺮة ﯾﻘﻮﻣﻮن ﺑﺎﻟﺘﻤﺮﯾﺮ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﻢ و ﻟﻤﺲ ﻻﻋﺒﻲ اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻵﺧﺮ ﺑﺎﻟﻜﺮة و اﻟﺬي ﯾﻠﻤﺲ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻟﻼﻋﺒﯿﻦ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ0 4/ﻟﻌﺒﺔ اﻻﺧﺘﺮاق: ﻧﺮﺳﻢ داﺋﺮة داﺧﻠﯿﺔ وﻧﻀﻊ ﻋﻠﻰ ﻣﺤﯿﻂ اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﺪاﻓﻌﯿﻦ ﺛﻢ ﻧﻀﻊ ﻣﮭﺎﺟﻤﯿﻦ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ داﺋﺮة أﺧﺮى ﺧﺎرﺟﯿﺔ ﻋﻠﻰ ﺑﻌﺪ ﺛﻼث أﻣﺘﺎر ﻋﻦ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ،ﯾﺤﺎول اﻟﻤﮭﺎﺟﻤﻮن اﺧﺘﺮاق اﻟﻤﺪاﻓﻌﯿﻦ و اﻟﺪﺧﻮل إﻟﻰ اﻟﺪاﺋﺮة اﻟﺪاﺧﻠﯿﺔ ﻛﻤﺎ ﯾﻌﻤﻞ اﻟﻤﺪاﻓﻌﻮن ﻋﻠﻰ ﻣﻨﻊ اﻟﻤﮭﺎﺟﻤﯿﻦ ﻣﻦ اﻟﺪﺧﻮل و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﻔﺎﺋﺰ ھﻮ اﻟﺬي ﯾﺪﺧﻞ أﻛﺜﺮ أﻋﻀﺎﺋﮫ إﻟﻰ اﻟﺪاﺋﺮة 0 5/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﮭﺠﻮم اﻟﻤﻀﺎد: ﻓﺮﯾﻖ ﻓﻲ اﻟﺪﻓﺎع وﻓﺮﯾﻖ ﻓﻲ اﻟﮭﺠﻮم 0إﻋﻄﺎء رﻗﻢ ﻣﻌﯿﻦ ﻟﻜﻞ ﻻﻋﺐ ،اﻟﻔﺮﯾﻖ )أ( ﻓﻲ اﻟﺪﻓﺎع و اﻟﻔﺮﯾﻖ )ب( ﻓﻲ اﻟﮭﺠﻮم ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﺴﺘﺮﺟﻊ اﻟﺪﻓﺎع اﻟﻜﺮة ﯾﻨﻄﻠﻖ اﻟﻼﻋﺒﻮن ﺣﺴﺐ اﻟﺮﻗﻢ اﻟﺬي ﯾﻌﯿﻨﮫ اﻷﺳﺘﺎذ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻨﺠﺢ أﻋﻀﺎؤه ﻓﻲ اﻟﺨﺮوج ﺑﺴﺮﻋﺔ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 6/ﻟﻌﺒﺔ ﻋﻨﻖ اﻟﺰﺟﺎﺟﺔ: وﺿﻊ ﻗﺎﻃﺮة ﻓﻲ ﻛﻞ ﺟﮭﺔ ﻣﻊ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻻﻋﺐ ﻣﺪاﻓﻊ ﻓﻲ ﻋﻨﻖ اﻟﺰﺟﺎﺟﺔ ) داﺋﺮة ﻛﺮة اﻟﺴﻠﺔ ( ﺑﺤﯿﺚ ﺣﺎﻣﻞ اﻟﻜﺮة ﯾﻤﺮر اﻟﻜﺮة إﻟﻰ اﻟﺪاﻓﻊ وھﺬا اﻷﺧﯿﺮ ﯾﻌﯿﺪ ﻟﮫ اﻟﻜﺮة ﺑﻌﺪ ﺗﻘﺪﻣﮫ ﻗﻠﯿﻼ وھﻜﺬا ﯾﻘﻮم اﻟﻤﮭﺎﺟﻢ ﺑﺎﻟﻘﺬف و اﻻرﺗﻘﺎء و ﯾﻨﺘﻘﻞ اﻟﻤﺪاﻓﻊ اﻷول ﺑﻌﺪ ﺣﺼﻮﻟﮫ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮة إﻟﻰ ﻣﮭﺎﺟﻢ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ أوﻻ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0
اﻟﺘﻤﺮﯾﺮ :
1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻜﺮة و اﻟﺼﯿﺎد: ﻧﻌﯿﻦ ﺗﻠﻤﯿﺬﯾﻦ ﻣﻊ اﻟﻜﺮة ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻣﻨﮭﻤﺎ ﺑﻠﻤﺲ زﻣﻼﺋﮫ ﺑﺎﻟﯿﺪ ﻋﻨﺪﻣﺎ ﯾﻜﻮن ﻣﺴﺘﺤﻮذ ﻋﻠﻰ اﻟﻜﺮة و ﺑﻌﺪھﺎ ﯾﻘﻢ اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﺗﻢ ﻟﻤﺴﮫ ﺑﺎﻟﺘﻤﺮﯾﺮ ﻣﻌﮭﻤﺎ إﻟﻰ ﻏﺎﯾﺔ ﻟﻤﺲ آﺧﺮ ﺗﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﯾﻌﺘﺒﺮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻷرﻗﺎم: ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ ﻣﺮﻗﻤﯿﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ ﻋﻠﻰ ﺧﻄﯿﻦ ﻣﺘﻮازﯾﯿﻦ ﺗﻮﺿﻊ ﻛﺮﺗﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻮﺳﻂ ﻛﺮة ﻣﺨﺼﺼﺔ ﻟﻜﻞ ﻓﺮﯾﻖ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻟﺮﻗﻢ ﯾﻨﻄﻠﻖ ﺻﺎﺣﺐ اﻟﺮﻗﻢ ﻟﺠﻠﺐ اﻟﻜﺮة و اﻟﻌﻮدة ﺑﮭﺎ ﻟﺘﻤﺮﯾﺮھﺎ ﻟﻜﻞ زﻣﻼﺋﮫ ﺛﻢ إرﺟﺎع اﻟﻜﺮة إﻟﻰ ﻣﻜﺎﻧﮭﺎ و اﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ أوﻻ ﺗﺤﺴﺐ ﻧﻘﻄﺔ ﻟﻔﺮﯾﻘﮫ 0 3/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﻤﺮﯾﺮات اﻟﻌﺸﺮة: ﺗﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة ﺑﯿﻦ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ و اﻟﺤﺴﺎب ﻟﻌﺸﺮة ﺑﺪون إﺳﻘﺎط اﻟﻜﺮة وﺑﺪون إرﺟﺎﻋﮭﺎ إﻟﻰ اﻟﺰﻣﯿﻞ وﻋﻨﺪ ﺳﻘﻮﻃﮫ ﻋﻠﻰ اﻷرض ﺗﻌﻄﻰ اﻟﻜﺮة ﻟﻠﻔﺮﯾﻖ اﻟﺨﺼﻢ وﯾﺘﻢ إﻋﺎدة اﻟﺤﺴﺐ ﻣﻦ اﻟﺼﻔﺮ 0 4/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﻤﺮﯾﺮ إﻟﻰ أﻋﻠﻰ: ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ داﺋﺮة ﻣﻜﻮﻧﺔ ﻣﻦ ﻋﺸﺮة أﻓﺮاد وﻣﻊ ﻛﻞ داﺋﺮة ﻛﺮة ﺗﺤﺎول ﻛﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻗﺬف اﻟﻜﺮة إﻟﻰ اﻷﻋﻠﻰ دون إﺳﻘﺎﻃﮭﺎ ﻟﻤﺪة 2دﻗﯿﻘﺔ و اﻟﺬي ﯾﺤﺘﻔﻆ ﺑﺎﻟﻜﺮة ﻓﻲ ھﺬه اﻟﻤﺪة ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 5/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﺑﺎﻟﺮأس: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ ﻓﺮﯾﻘﯿﻦ و ﯾﻘﻮﻣﻮن ﺑﺎﻟﻌﺐ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﻢ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﻘﺎﺑﻠﺔ ﯾﻜﻮن اﻟﺘﺴﺠﯿﻞ ﻓﯿﮭﺎ ﺑﺎﻟﺮأس0 6/ﻟﻌﺒﺔ ﻗﺮاﺻﻨﺔ اﻟﺬھﺐ: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﺼﻞ إﻟﻰ ﻗﺴﻤﯿﻦ ) ﻗﺮاﺻﻨﺔ ( و ) ﺣﺮاس ( وﯾﻜﻮن ﻣﻊ ﻓﺮﯾﻖ اﻟﻘﺮاﺻﻨﺔ ﻋﻠﻤﺎ ﯾﻤﺜﻞ اﻟﺬھﺐ وﯾﻘﻒ ﻓﺮﯾﻖ اﻟﻘﺮاﺻﻨﺔ ﻓﻲ ﻣﻜﺎن ﺑﻌﯿﺪ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﯾﺒﺪأون ﻓﻲ ﺗﻤﺮﯾﺮ اﻟﻌﻠﻢ ﺑﯿﻨﮭﻢ ﺑﯿﻨﻤﺎ ﯾﻘﻒ ﻓﺮﯾﻖ اﻟﺤﺮاس ﻓﻲ اﻟﺠﮭﺔ اﻷﺧﺮى ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ وﻋﻨﺪ ﺑﺪء اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮي ﻓﺮﯾﻖ اﻟﻘﺮاﺻﻨﺔ وﯾﻘﻮم اﻟﺤﺮاس ﺑﺎﻟﻤﻄﺎردة ﻟﻤﺴﻚ اﻟﻘﺮﺻﺎن اﻟﺬي ﯾﺤﻤﻞ اﻟﻌﻠﻢ ) اﻟﺬھﺐ ( وﯾﻘﻮل اﻟﺤﺎرس ﻟﻠﻘﺮﺻﺎن ﺣﯿﻨﻤﺎ ﯾﻠﻤﺴﮫ أﻋﻄﻨﻲ اﻟﺬھﺐ وﺑﻌﺪ ذﻟﻚ ﯾﺘﺤﻮل اﻟﻘﺮاﺻﻨﺔ إﻟﻰ ﺣﺮاس وھﻜﺬا.
اﻟﻘــﺬف: 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺼﯿﺎد: ﻧﻀﻊ ﺛﻼث أﻓﻮاج ﻓﻲ اﻟﻤﻠﻌﺐ ،ﻓﻮﺟﯿﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ وﻓﻮج ﻓﻲ اﻟﻮﺳﻂ و ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻘﻮم اﻟﻔﻮج اﻟﺬي ﻓﻲ اﻟﻮﺳﻂ ﺑﺎﻟﻤﺮور ﺑﯿﻦ اﻟﻔﻮﺟﯿﻦ اﻟﻤﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ وﺑﺘﻢ ﺣﺴﺎب ﻋﺪد اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ اﻟﻠﺬﯾﻦ ﺿﺮﺑﺘﮭﻢ اﻟﻜﺮة ﺛﻢ ﻧﻘﻮم ﺑﺎﻟﺘﻐﯿﯿﺮ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﺮة 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻌﺎرﺿﺔ: ﺗﻮﺿﻊ ﻣﻌﺎﻟﻢ ﻓﻲ اﻟﻌﺎرﺿﺔ اﻟﻌﻠﻮﯾﺔ ﻟﻠﻤﺮﻣﻰ و ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﻓﻮج ﺑﺎﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ﻋﻠﻰ ﺗﻠﻚ اﻟﻤﻌﺎﻟﻢ ﻣﻊ اﺣﺘﺴﺎب ﻋﺪد اﻹﺻﺎﺑﺎت و اﻟﺬي ﯾﺘﺤﺼﻞ ﻋﻠﻰ أھﺪاف أﻛﺜﺮ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ0 3/ﻟﻌﺒﺔ اﻷرﻗﺎم: ﯾﻮﺿﻊ ﻓﻮﺟﯿﻦ ﻣﺮﻗﻤﯿﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ ﻓﻲ ﺧﻄﯿﻦ ﻣﺘﻮازﯾﯿﻦ وﺗﻮﺿﻊ ﺑﯿﻦ اﻟﻔﻮﺟﯿﻦ ﻛﺮﺗﯿﻦ ،ﻛﺮة ﻟﻜﻞ ﻓﺮﯾﻖ ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة إﻟﻰ رﻗﻢ ﻣﻌﯿﻦ ﯾﻘﻮم ﺑﺎﻟﺠﺮي ﻧﺤﻮ اﻟﻜﺮة وﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ ﯾﻘﻮم اﻟﻼﻋﺐ ﺑﺎﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ﻧﺤﻮ ﻛﻞ زﻣﻼﺋﮫ و اﻷول اﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ اﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 4/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻨﺺ: ﺗﻮﺿﻊ ﻣﻌﺎﻟﻢ واﺿﺤﺔ أﻣﺎم ﻛﻞ ﻓﺮﯾﻖ وﺗﻘﻮم ﻛﻞ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﺎﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ﻧﺤﻮ ھﺬه اﻟﻤﻌﺎﻟﻢ وﻓﻲ اﻷﺧﯿﺮ اﻟﺬي ﯾﺴﻘﻂ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻤﻜﻦ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 5/ﻟﻌﺒﺔ ﺣﻤﺎﯾﺔ اﻟﺤﺼﻦ: ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ داﺋﺮة وﯾﻮﺿﻊ ﻓﻲ ﻣﺮﻛﺰ اﻟﺪاﺋﺮة ﻣﻌﻠﻢ ) اﻟﺤﺼﻦ ( وﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎر أﺣﺪ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻟﺤﻤﺎﯾﺔ اﻟﻤﻌﻠﻢ ) اﻟﺤﺼﻦ ( ﺛﻢ ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﺑﺎﻟﺘﺼﻮﯾﺐ ﻧﺤﻮ اﻟﻤﻌﻠﻢ ﺑﺎﻟﻜﺮة ﺑﯿﻨﻤﺎ ﯾﺪاﻓﻊ اﻟﺤﺎرس ﺑﺈﺑﻌﺎد اﻟﻜﺮة ﻋﻨﮫ وإذا ﻧﺠﺢ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻓﻲ إﺻﺎﺑﺘﮫ ﯾﺘﺒﺎدل اﻟﻤﻜﺎن ﻣﻊ اﻟﺤﺎرس وھﻜﺬا0 6/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻘﻨﺎص: وﺿﻊ ﻻﻋﺒﯿﻦ ﻓﻲ اﻟﻤﺮﻣﻰ ) اﻟﺤﺮاس ( وﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ أﻓﻮاج ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﻓﻮج ﺑﺎﻟﺘﺴﺪﯾﺪ ﻧﺤﻮ اﻟﻤﺮﻣﻰ ﻓﻲ ﻣﺪة واﺣﺪ دﻗﯿﻘﺔ واﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﺴﺠﻞ أﻛﺜﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ اﻷھﺪاف ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0
اﻟﻤﺮاوﻏﺔ: 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﮭﺮوب إﻟﻰ اﻟﻜﮭﻒ ﻣﻊ ﺗﺠﻨﺐ اﻟﻤﺼﯿﺪة: ﯾﻮﺿﻊ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ ﻛﻞ ﻣﻨﻄﻘﺔ و ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻣﻦ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ ﺑﺘﻨﻄﯿﻂ اﻟﻜﺮة ﻧﺤﻮ اﻟﻤﺮﻣﻰ ﻣﻊ ﺗﺠﻨﺐ ﻟﻤﺴﮫ أﺛﻨﺎء اﻟﺘﻨﻄﯿﻂ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻨﺠﻮ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﻋﻨﺎﺻﺮه ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺠﺮي ﻣﻦ ﺟﺎﻧﺐ ﻵﺧﺮ ﺑﻌﯿﺪا ﻋﻦ اﻟﺼﯿﺎدﯾﻦ: ﯾﻘﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ ﺻﻒ ﻣﻨﺘﺸﺮﯾﻦ ﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺐ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﺛﻢ ﻧﺨﺘﺎر 6-4أﻓﺮاد ﻛﺼﯿﺎدﯾﻦ وﻋﻨﺪ ﺳﻤﺎع اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮي اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻧﺤﻮ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﺑﺎﻟﻜﺮة ﻣﺘﺤﺎﺷﯿﻦ إﻣﺴﺎك اﻟﺼﯿﺎد ﻟﮭﻢ وﺗﺴﺘﻤﺮ اﻟﻠﻌﺒﺔ ﻣﻊ ﺗﻐﯿﯿﺮ اﻟﺼﯿﺎدﯾﻦ 0 3/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺴﻠﻢ: وﺿﻊ أﻓﻮاج أﻣﺎم ﻛﻞ ﻓﻮج ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻷﻗﻤﺎع ﻋﻠﻰ اﺳﺘﻘﺎﻣﺔ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻨﻄﻠﻖ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﻮج ﺑﺎﻟﻜﺮة ﻟﯿﻤﺮ ﻋﺒﺮ اﻷﻗﻤﺎع واﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ أوﻻ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 4/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻤﻨﻌﺮﺟﺎت: ﯾﺘﻢ ﺗﺸﻜﯿﻞ داﺋﺮة ﻣﻦ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﯾﻜﻮن اﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻦ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ وآﺧﺮ واﺣﺪ ﻣﺘﺮ وﻋﻠﻰ ﺟﺎﻧﺒﻲ اﻟﺪاﺋﺮة ﻓﻮﺟﯿﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻨﻄﻠﻖ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻓﻮج ﺣﺘﻰ اﻷﺧﯿﺮ ﺑﺎﺳﺘﻌﻤﺎل اﻟﻜﺮة وﺗﻜﻮن اﻟﻤﺪة اﻟﺰﻣﻨﯿﺔ ﻗﺼﯿﺮة ﺟﺪا و اﻟﻔﺎﺋﺰ ھﻮ اﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ ﻓﻲ أﻗﺼﺮ وﻗﺖ 0 5/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺒﺎز: ﺗﻘﺴﻢ اﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺔ إﻟﻰ أرﺑﻌﺔ أﻓﻮاج وﯾﻮﺿﻊ ﻓﻲ ﻣﻨﺘﺼﻒ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﺗﻠﻤﯿﺬﯾﻦ ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻨﻄﻠﻖ ﻟﻔﻮج اﻷول ﺑﺴﺮﻋﺔ إﻟﻰ اﻟﻄﺮف اﻵﺧﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ ﻣﻊ اﺟﺘﻨﺎب ﻟﻤﺴﮫ ﻣﻦ ﻃﺮف اﻟﻼﻋﺐ ) اﻟﺒﺎز ( و اﻟﻔﻮج اﻟﺬي ﯾﺼﻞ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ أﻓﺮاده إﻟﻰ اﻟﻄﺮف اﻵﺧﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﻠﻌﺐ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0
6/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺠﺪار: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ أﻓﻮاج ﻣﺜﻨﻰ ﻣﺜﻨﻰ ﻛﻞ ﻓﻮج ﯾﻘﺎﺑﻞ اﻟﻔﻮج اﻵﺧﺮ ﺗﻮﺿﻊ ﻣﻨﺎﻃﻖ ﻣﺨﺼﺼﺔ ﻟﻜﻞ ﻻﻋﺐ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﻨﻄﻠﻖ اﻟﻔﻮج اﻟﺤﺎﻣﻞ ﻟﻠﻜﺮات ﻋﻦ ﻃﺮﯾﻖ ﺗﻨﻄﯿﻂ اﻟﻜﺮة ﻟﯿﻤﺮوا ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻤﺪاﻓﻌﯿﻦ ) اﻟﺠﺪار ( ﺛﻢ اﻟﻌﻜﺲ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻤﺮ أﻛﺒﺮ ﻋﺪد ﻣﻦ ﻻﻋﺒﯿﮫ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ0
اﻟﻜﺮة اﻟﻄﺎﺋﺮة ﻟﻤﺲ اﻟﻜﺮة و اﻟﺘﻤﺮﯾﺮ 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﻤﺮﯾﺮات اﻟﻌﺸﺮة: وﺿﻊ ﻓﻮﺟﯿﻦ 0ﯾﻘﻮم اﻟﻼﻋﺒﻮن ﻓﻲ أﺣﺪ اﻷﻓﻮاج ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﻢ وﯾﻘﻮم اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ اﻟﻤﻼﺣﻈﻮن ﺑﺎﻟﻌﺪ إﻟﻰ ﻋﺸﺮة ) ﻋﺸﺮ ﺗﻤﺮﯾﺮات( وﻋﻨﺪ ﺿﯿﺎع اﻟﻜﺮة ﺗﻌﻄﻰ ﻟﻠﻔﺮﯾﻖ اﻟﺨﺼﻢ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﻔﺎﺋﺰ ھﻮ اﻟﺬي ﯾﻜﻤﻞ اﻟﺘﻤﺮﯾﺮات اﻟﻌﺸﺮ0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺪاﺋﺮة و اﻟﻤﺮﻛﺰ: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻔﻮج إﻟﻰ دواﺋﺮ ﯾﺘﻮﺳﻂ ﻛﻞ داﺋﺮة ﺗﻠﻤﯿﺬ ﯾﻘﻮم ھﺬا اﻷﺧﯿﺮ ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة إﻟﻰ زﻣﻼﺋﮫ اﻟﺬﯾﻦ ﯾﻌﯿﺪوﻧﮭﺎ إﻟﯿﮫ ﺑﺪورھﻢ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﺴﻘﻂ اﻟﻜﺮة ﻋﻠﻰ اﻷرض ﯾﻌﺎﻗﺐ ﺑﻌﻘﻮﺑﺔ ﯾﺘﻢ اﺧﺘﯿﺎرھﺎ ﻣﻦ ﻗﺒﻞ 0
اﻟﺘﻤﻮﻗﻊ واﻟﺘﺤﺮك ﻓﻲ اﻟﻤﯿﺪان 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻷرﻗﺎم اﻟﺴﺘﺔ: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻤﻠﻌﺐ إﻟﻰ ﺳﺘﺔ ﻣﺮﺑﻌﺎت ﻓﻲ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﻮاﺣﺪة ﻣﻦ اﻟﻤﯿﺪان ﺑﺤﯿﺚ ﯾﻌﻄﻰ ﻟﻜﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ﻗﻢ ﻣﻦ 1ـــ 6 وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﻋﻠﻰ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ أن ﯾﺘﺠﮫ إﻟﻰ اﻟﻤﻨﻄﻘﺔ اﻟﻤﺤﺪدة )اﻟﻤﺮﻗﻤﺔ( واﻟﻌﻤﻞ ﯾﻜﻮن ﺑﺎﻟﻤﺠﻤﻮﻋﺎت 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻜﺮات اﻟﻤﺮﻗﻤﺔ: وﺿﻊ ﻛﺮات ﻣﺮﻗﻤﺔ ﻓﻲ اﻟﻤﯿﺪان وﻧﻔﺲ اﻟﺘﺮﻗﯿﻢ ﯾﻌﻄﻰ ﻟﻠﺘﻼﻣﯿﺬ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺘﺠﮫ ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ إﻟﻰ اﻟﻜﺮة
اﻟﺨﺎﺻﺔ ﺑﮫ ﻟﯿﺮﻓﻌﮭﺎ ﻓﻲ ﻣﻜﺎﻧﮫ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﻻﯾﺤﺴﻦ اﻟﺘﻤﻮﻗﻊ ﯾﺘﻢ ﻋﻘﺎﺑﮫ 0
اﻻﺳﺘﻘﺒﺎل 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻤﺤﻄﺎت: ﺟﺮي ﻋﺸﻮاﺋﻲ داﺧﻞ اﻟﻤﯿﺪان وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺘﻮﻗﻒ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﺠﺄة ﻣﻊ اﻟﻘﯿﺎم ﺑﻮﺿﻌﯿﺔ ﻣﻼﺋﻤﺔ ﻟﻺرﺗﻜﺎزت ﻣﻊ ﺗﺜﺒﯿﺖ ﺟﯿﺪ واﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻨﻔﺬ أﺣﺴﻦ وﺿﻌﯿﺔ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 2/ﻟﻌﺒﺔ ﺗﻤﺮﯾﺮ و اﺳﺘﻘﺒﺎل ﻣﻦ ﻓﻮق اﻟﺸﺒﻜﺔ: ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ أﻓﻮاج ﻣﺜﻨﻰ ﻣﺜﻨﻰ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﺔ ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﺎ ﺗﻔﺼﻞ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ اﻟﺸﺒﻜﺔ ﯾﺒﺪأا ﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻷول ﻣﻦ ﻛﻞ ﻗﺎﻃﺮة رﻣﻲ اﻟﻜﺮة ﻓﻮق اﻟﺸﺒﻜﺔ ﻣﻦ وﺿﻌﯿﺔ إرﺗﻜﺎزﯾﺔ ﻋﻠﻰ أن ﯾﺴﺘﻘﺒﻠﮭﺎ اﻷول ﻓﻲ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﻤﻌﺎﻛﺴﺔ ﻓﻲ وﺿﻌﯿﺔ إرﺗﻜﺎزﯾﺔ أﯾﻀﺎ ﻣﻊ ﻣﻨﺢ ﻧﻘﻄﺔ ﻟﻠﺘﻼﻣﯿﺬ اﻟﻠﺬﯾﻦ ﯾﺤﺴﻨﻮن اﺳﺘﻘﺒﺎل اﻟﻜﺮة ﻓﻲ ﺣﺎﻟﺔ إرﺗﻜﺎزﯾﺔ ﺟﯿﺪة 0
اﻟﺴﺤﻖ 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻜﺮة اﻟﻤﻌﻠﻘﺔ: ﺗﻌﻠﻖ ﻛﺮﺗﺎن ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ و ﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ ﻓﻮﺟﯿﻦ وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺠﺮي ﻛﻞ ﻓﻮج ﺛﻢ ﯾﻘﻮم ﻛﻞ ﻻﻋﺐ ﺑﺎﻹرﺗﻘﺎء وﺿﺮب اﻟﻜﺮة ﺑﺎﻟﯿﺪ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﻀﺮب اﻟﻜﺮة أﻛﺜﺮ ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ و اﻟﺨﺎﺳﺮ ﯾﻌﺎﻗﺐ 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻠﻮﺣﺔ اﻟﻤﻌﻠﻘﺔ: ﺗﻮﺿﻊ ﻟﻮﺣﺔ ﻣﺮﺑﻌﺔ ﻓﻲ اﻷﻋﻠﻰ وﯾﻘﺴﻢ اﻟﻘﺴﻢ إﻟﻰ ﻋﺪة أﻓﻮاج ﯾﻘﻮم ﻻﻋﺒﻮ اﻟﻔﻮج اﻟﻮاﺣﺪ ﺑﺘﻤﺮﯾﺮ اﻟﻜﺮة ﻓﯿﻤﺎ ﺑﯿﻨﮭﻢ وﻋﻨﺪ اﻟﺘﻤﺮﯾﺮة اﻟﺨﺎﻣﺴﺔ ﯾﻘﻮم اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ ﺑﻀﺮب اﻟﻜﺮة ﻧﺤﻮ اﻟﻠﻮﺣﺔ و اﻟﻔﺮﯾﻖ اﻟﺬي ﯾﺴﺠﻞ أﻛﺜﺮ ﻧﻘﺎط ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0
اﻟﺼـــــﺪ 1/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﺘﻘﺎط اﻟﻜﺮات:
ﯾﻨﺘﺸﺮ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ ﻓﻲ أﺣﺪ ﺟﺎﻧﺒﻲ اﻟﻤﯿﺪان وﻓﻲ اﻟﺠﮭﺔ اﻟﻤﻘﺎﺑﻠﺔ ﺗﻘﻒ ﻣﺠﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ وھﻲ ﺗﺤﻤﻞ اﻟﻜﺮات وﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺮﻣﻲ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ اﻟﻜﺮات إﻟﻰ اﻟﺠﺎﻧﺐ اﻵﺧﺮ ﻣﻦ اﻟﻤﯿﺪان و اﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﯾﻤﺴﻚ اﻟﻜﺮة ﺗﺴﺠﻞ ﻟﮫ ﻧﻘﻄﺔ واﻟﺬي ﯾﺤﺼﺪ أﻛﺜﺮ اﻟﻨﻘﺎط ھﻮ اﻟﻔﺎﺋﺰ 0 2/ﻟﻌﺒﺔ اﻟﻤﺼﺎرﻋﺔ: ﻛﻞ ﻓﻮﺟﯿﻦ ﻣﺘﻘﺎﺑﻠﯿﻦ ) ﺗﻠﻤﯿﺬ ﯾﻘﺎﺑﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ ( ﻟﻤﺴﺎﻓﺔ ﺑﯿﻨﮭﻤﺎ واﺣﺪ ﻣﺘﺮ ﻋﻨﺪ اﻹﺷﺎرة ﯾﺮﺗﻘﻲ اﻟﺘﻼﻣﯿﺬ إﻟﻰ أﻋﻠﻰ وﯾﺤﺎول ﻛﻞ ﺗﻠﻤﯿﺬ دﻓﻊ زﻣﯿﻠﮫ إﻟﻰ اﻟﻮراء واﻟﺘﻠﻤﯿﺬ اﻟﺬي ﻻ ﯾﺴﺘﻄﯿﻊ اﻻرﺗﻘﺎء وﯾﺮﺟﻊ إﻟﻰ اﻟﺨﻠﻒ ﺗﺴﺠﻞ ﻋﻠﯿﮫ ﻧﻘﻄﺔ ﺗﻌﻄﻰ