Claviculas de Salomon [PDF]

Mano Izquierda Editores, 2019 Edición bajo el cuidado de Mano Izquierda Editores. Colección Stanislas de Guaita. Lima, P

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Mano Izquierda Editores, 2019 Edición bajo el cuidado de Mano Izquierda Editores. Colección Stanislas de Guaita. Lima, Perú.

Los 72 Demonios del Rey Salomón

Clasificación demoníaca aparecida en el grimorio La Llave Menor de Salomón (publicado en el siglo XVII) con las ilustraciones de los sellos personales de cada uno de los 72 demonios del Rey Salomón, descritos en la parte de dicho libro conocida como Ars Goetia.

1. Rey Bael El primer Rey del Infierno, se le suele representar con tres cabezas (hombre, sapo y gato). Comanda sobre 66 legiones de demonios y enseña el arte de la invisibilidad. Bael o Baal es el primer espíritu de Goetia, es un rey que gobierna en el este, señor de la tempestad y de la fecundidad. Su nombre viene de la palabra ba’l y significa “dueño”, “señor”. Se manifiesta bajo variadas formas, a veces como un hombre, ya veces de todas las formas posibles de una vez. Bael es también llamado Belzebuth, Enlil, Bel, Pir Bub, Baal Zebul, Belcebú. Es conocido como el dios de las tormentas, las condiciones atmosféricas, el viento, la lluvia y el aire. Bael posee la capacidad de hacer al Invocador invisible en el sentido de que los hechizos realizados se vuelven indetectables por cualquier otro Invocador u oráculo. Proporciona conocimiento sobre ciencias, ayuda en viaje astral, responde correctamente todas las preguntas solicitadas y ayuda en conquistas profesionales. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Magia, Invisibilidad. Mantra: Ah-yer she-core on ka Bah-al. Pronunciación: Ayer Secore On Ca Ba’al.

2. Duque Agares Servido por 31 legiones de demonios, puede ayudar a los fugitivos a escapar y enseña expresiones inmorales, además de acabar con la dignidad de alguien. Se le representa como un hombre viejo montado sobre un cocodrilo y con un halcón en su puño. Agares hace que el Invocador recorra grandes distancias en proyección astral y enseña todas las lenguas conocidas. Persigue a los enemigos, destruye espíritus enemigos, y puede provocar la caída de importantes hombres, llevándolos a perder su posición pública, el honor y el respeto de los demás, Puede causar un terremoto, e incitar la danza. Especialidades: Preguntas. Mantra: Ree-an gah-nen a-ya de la Ah-gay-res. Pronunciación: Rean ganen ayar de Agares.

3. Príncipe Vassago Gobierna sobre más de 26 legiones de demonios. Puede conocer el pasado y el futuro y además posee la capacidad de encontrar objetos escondidos o perdidos. Es capaz de desocultar hechizos que han sido ocultados y responde preguntas que le sean solicitadas. Especialidades: Magia, Futuro. Mantra: Keh-yan veh-fa yay-den Vass-ah-go Pronunciación: Keyan veta jedan rate Vassago.

4. Marqués Samigina Gobierna sobre más de 30 legiones de demonios. Enseña ciencias liberales y da cuenta de las almas que murieron en pecado y de los que se ahogaron en el mar. Suele ser representado con forma de caballo o burro. Él permite la comunicación con las sombras de los muertos, específicamente durante los sueños y las proyecciones. Él también responde a lo que le es preguntado, y permanece con el Conjurador, hasta que él o ella se sienta satisfecho/a. Puede ser recomendado que el Invocador utilice los recursos propios del Fenómeno de la Voz Electrónica (FVE) para grabar las manifestaciones de Samigina y otros espectros en el lugar de invocación o en el cementerio o tumba donde se haga la consulta posterior. Gamigin, Gamygin, Gamigm o Samigina, es el gran Marqués del infierno y es descrito como un pequeño caballo, o en forma de un asno, formas que pueden ser alteradas según el pedido del Invocador. Especialidades: Conocimiento. Mantra: Es-tah tah et tah-sa Gam-eh-geh-in. Pronunciación: Esta ta et taxa Gamigin.

5. Presidente Marbas Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Marbas responde correctamente todas las preguntas sobre cosas ocultas o secretas, pudiendo también revelar magias ocultas. Cura y causa enfermedades, concede gran sabiduría y conocimiento en Artes Mecánicas. Puede cambiar la forma de las personas en el sentido físico como hacer que el individuo hermoso y / o esbelto. Marbas, o Barbas es un gran Presidente, que se manifiesta primero en forma de un gran león, pero más tarde, a petición del maestro, toma forma humana. Especialidades: Preguntas, Salud, Futuro. Mantra: Ren-ich tah-sa ubur-ak-a-a-a-a-ick-r Mar-bas. Pronunciación: Renich taxa uberace biasa icar Marbas.

6. Duque Valefor Gobierna sobre 10 legiones de demonios y una de sus misiones principales es la de tentar a robar a las personas. Se le representa como un león con cabeza de hombre o como un león con cabeza de burro. Este espíritu puede ser llamado para guardar la habitación donde alguien duerme y se alimenta de cualquier manera que se acerquen. Valefor también es una guía en las artes necrománticas, comunicación, con los muertos, etc. Valefor es un experto en medicina oculta, y es capaz de curar todos y cualquier males mágicamente. Él da destreza con las manos y hace la mente afilada. Él puede cambiar a los hombres en animales en proyección astral y enseña la forma de robar. Especialidades: Salud. Mantra: Key-man veh-fa tah-sa Val-ef-r. Pronunciación: Keyman vefa tasa Valefor.

7. Marqués Aamon Gobierna sobre 40 legiones de demonios. Conoce hechos pasados y futuros y puede ayudar a reconciliar a enemigos aunque también todo lo contrario. Suele ser representado con forma de lobo con cola de serpiente que escupe fuego o como un hombre con cabeza de cuervo. Su especialidad es curar dolor. Aamon es también un espíritu divinatorio que puede alinear la mente conciencia con la inconsciente (la Verdadera Voluntad). “AAMON” es el egipcio DIOS AMON RA aka Merodach y Babilonia Dios “Marduk”. Algunos demonólogos tienen su nombre asociado con el dios egipcio Amun o con el dios Ba’al Hammón, de Cartago. Especialidades: Amor, Futuro. Mantra: Ah-vah-jay she-core Ah-mun neh-nah-en. Pronunciación: Avage Secore Amon ninan.

8. Duque Barbatos Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Es un regente Angélico de la Brujería por naturaleza, también enseña la comunicación animal (lenguaje corporal, postura, etc.) y las maneras de cambiar la forma a través de sueños. Él da la comprensión de las voces de los animales, dice el pasado, presente y el futuro, concilia amigos y enemigos, y él puede llevar a los hombres hasta los tesoros escondidos a través de la proyección astral. Barbados, es también uno de los tres asistentes de Astaroth con Aamon y Pruslas. Su nombre, parece derivar del latín, “barbatus”, barbudo, viejo, filósofo. Él es mencionado en la Clave Menor de Salomón (biblioteca). Especialidades: Conocimiento, Magia, Futuro. Mantra: Ev-ee-tah fu-bin Bar-bah-tos. Pronunciación: Eveta fubin Barbatos.

9. Rey Paimon Tiene 200 legiones de demonios bajo su gobierno, siendo el Rey del Infierno más fiel y leal a Lucifer. Enseña todas las artes, las filosofías, las ciencias y las cosas secretas; puede revelar todos los misterios de la tierra, el viento y el agua, lo que es la mente y todo lo que el conjurador quiera saber, da poderosos familiares, otorga y confirma dignidades y ata a los hombres a la voluntad del conjurador. Se manifiesta en la forma de un hombre sentado sobre un dromedario con una corona más gloriosa sobre su cabeza. Es precedido por un séquito de espíritus, como hombres con trompetas y címbalos, y toda clase de instrumentos musicales. Él posee una poderosa voz, y habla chorreando palabras en tal número que el Invocador no puede comprender a menos que lo pueda obligar a obedecer. Especialidades: Trabajo. Mantra: Lin-an tah-sa yay-den Pay-eh-mon Pronunciación: Linan tasa jedan Paimon.

10. Presidente Buer Gobierna sobre 50 legiones de demonios. Aparece cuando el Sol está en Sagitario y puede enseñar Ciencias Naturales, Lógica y Moral Filosófica. Es representado como un Centauro equipado con arco y flechas. Es un demonio del “convertirse” y de la auto-iniciación por la filosofía y el instinto. Buer responde al hechicero por la inspiración que lleva las respuestas y resultados del trabajo deseado. Buer enseña Filosofía Moral y Natural, Lógica, y las virtudes de todas las hierbas y plantas. Él también cura todo y cualquier tipo de vicio y enfermedad, y da buenos familiares. Buer, es un espíritu que apareció en el siglo 16, en el grimorio de la Pseudomonarchia Daemonum (Pseudomonarchia Daemonum), y sus derivados, donde él es descrito como un gran Presidente del infierno. Especialidades: Vicios, Salud, Hierbas, Conocimiento. Mantra: Eh-rat-oh on ka Bu-er ah-non. Pronunciación: Erato on ca Buer anon.

11. Duque Gusion Gobierna sobre más de 40 legiones de demonios. Tiene conocimiento de hechos pasados y futuros, reconcilia a amigos y muestra el significado de todas las preguntas que se le hacen tras invocarlo. Se le representa como un babuino. Aparece como un Xenopilus (Cyaenophallus). “Aleister Crowley’s Illustrated Goetia” nos da una definición de Xenophilus como “una extraña y triste criatura”. Otra posible referencia a la “Cyaenophallus” puede ser “cynocephalus” – la criatura alada que ilustra la carta Rueda de la Fortuna del Tarot y que tal vez remite a la sabiduría de manera similar a Thoth. Lisa Pekarski escribe: Cynoceplalus reposa en el fondo de la Rueda de la Fortuna en contrapartida a la esfinge que está en su cima. La oscuridad y la luz, sólo dos signos más de la dualidad universal. Especialidades: Preguntas, Futuro. Mantra: Seh-core veh-sa ah-net Goo-ci-on. Pronunciación: Secore vesa anet Gusion.

12. Príncipe Sitri Gobierna sobre 60 legiones de demonios. Hace que hombres y mujeres se amen entre ellos. Se le representa con rostro de leopardo y alas de un grifo, aunque puede transformarse en un hombre muy atractivo físicamente a petición del Invocador. Es capaz de inflamar el amor entre dos personas (lujuria y deseo). Sitri es muy útil para encantamientos de amor y lujuria. Con él se puede crear un encantamiento que es capaz de entrar en sueños y crear el deseo necesario para que una determinada persona objetivo sienta gran atracción sexual. Él hace que las personas se revelen desnudas. Él incita a los hombres y las mujeres a enamorarse. Especialidades: Amor. Mantra: lir-atch all-o-rah veh-fa Sit-ree. Pronunciación: Lirach Alora vefa Sitri.

13. Rey Beleth Tiene 85 legiones de demonios bajo su mando. Se dice que el hijo de Noé fue el primero en invocarlo después del Diluvio. Suele ser representado montado sobre un caballo amarillo. Tiene el poder de conceder todo tipo de amor que pueda existir entre hombres y mujeres. Es extremadamente de gran alcance cuando el trabajo está ligado al área amorosa y en reanudar relaciones. Beleth es capaz de reavivar la llama de amor que había al principio de noviazgo, compromiso, o matrimonio. Beleth, Bileth, Bilet o Byleth. Es un rey poderoso y terrible. Él aparece en llamas y con mucha rabia en un caballo pálido rodeado de trompetas y otros tipos de instrumentos musicales. Tiene al principio una apariencia furiosa de la cual el Invocador debe impulsarle a mostrarse en una forma más tranquila. Especialidades: Amor. Mantra: Lir-atch tah-sa veh-fa Bel-eth. Pronunciación: Lirach tasa vefa wehl Beleth.

14. Marqués Leraje Leraje es un marqués que gobierna 30 Legiones de espíritus y la familia de las armas, ejércitos y pericias marciales. Él aparece como un arquero verde y a veces con algún uniforme militar antiguo. En el sentido iniciático Leraje es muy útil en dirigir los objetivos deseados y hacerlos realidad. Provoca grandes batallas y disputas y tiene capacidad para que las heridas de flecha se vean envueltas por la gangrena. Se le representa como un galante y apuesto arquero. Contesta causas y batallas y puede causar lesiones, infecciones (física y emocional) e impedirles la cicatrización. Puede romper relaciones o bodas de sus rivales. Leraje es muy útil en dirigir los objetivos deseados y hacerlos realidad. Por ejemplo, se puede conjurar a Leraje para obtener un objetivo bien específico: empleo, viajes, algún artículo, etc. Especialidades: Amor, Militar. Mantra: Kay-men veh-fa Leer-ah-jay Pronunciación: Caymen vefa Leraje.

15. Duque Eligos Gobierna sobre 60 legiones de demonios. Tiene conocimientos sobre lo oculto y sabe sobre la evolución del futuro de las guerras. Se le representa en forma de un caballero hermoso que lleva una lanza, un alférez y un cetro. Alternativamente también se le ha representado como un fantasma. Puede revelar secretos en general y magias ocultas. También es un espíritu divinatorio y puede revelar la llegada de peleas eminentes, agitaciones y desentendimientos. Posee el poder de llevar el amor a hombres y mujeres y es el único espíritu de los 72 que tiene el poder de auxiliar en cuestiones judiciales. Especialidad: Ley Mantra: Yay-den on ka Ee-lig-os eh-nan; Pronunciación: Jedan on ca Eligos inan.

16. Duque Zepar Comanda sobre 26 legiones de espíritus inferiores. Puede causar el deseo y el amor entre mujeres y hombres. Él también despierta el aspecto de las mujeres mayores haciéndolas estériles. Se puede trabajar con este espíritu para obtener la unión con otra mujer, o crear una forma sombría de súcubo mediante brujería de los sueños. Su encargo es hacer que las mujeres amen a los hombres y queden junto a ellos por amor. Se le representa con ropajes rojos y armadura de soldado medieval. Especialidad: Amor. Mantra: Lie-an rah-mek kat-yah Zeh-par. Pronunciación: Lyan Ramec catya Zepa.

17. Conde/Presidente Botis Gobierna sobre 60 legiones de demonios. Tiene conocimientos sobre pasado y futuro y reconcilia a enemigos. Se le representa de dos formas, con forma de terrible víbora o de hombre con dientes grandes, cuernos y portando una espada. Es un espíritu de adivinación, conoce el pasado, presente, futuro y revela los secretos de las profundidades de la mente, y cómo obtener los secretos de otros por la conversación. Él promueve la unión entre amigos y enemigos. Ayuda en la toma de decisiones importantes, da coraje, protege a un ser herido por el odio o envidia de los demás y contribuye a aliviar las tensiones en el hogar. Especialidades: Fuerza, Futuro. Mantra: Yay-den hoe-stah nok ra Boat-is. Pronunciación: Jedan hoesta noc ra Botis.

18. Duque Bathin Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Conoce las virtudes de las piedras preciosas y de las hierbas. Posee además el poder de llevar a una persona de un país a otro, proyección astral. Se le representa como un hombre fuerte con la cola de una serpiente, montado en un caballo pálido. Especialidad: Piedras. Mantra: Deh-yen pree-tor on ka Bath-in. Pronunciación: Dyen Pretore on ca Bathin.

19. Duque Sallós Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Hace que los hombres amen a las mujeres y viceversa. Estimula el deseo sexual e incita las pasiones. Él alienta la fidelidad de un socio. Se le representa como un soldado valiente y guapo, vestido con una corona ducal y montando sobre un cocodrilo. Especialidad: Amor. Mantra: Sir-ee-nah all-o-rah Sah-el-os ack-en. Pronunciación: Serena Alora Sallos Aken.

20. Rey Purson Tiene poder sobre 22 legiones de demonios. Sabe la localización de objetos y tesoros ocultos, además de conocer hechos pasados y futuros. Este demonio responde verdaderamente de todas las cosas secretas y divinas de la Tierra y a la creación del mundo a petición del Invocador. Es un espíritu de adivinación que permite la comunicación con los muertos. Purson puede descubrir tesoros en forma de inspiraciones que hacen al Invocador adquirir conocimientos. Él puede tomar un cuerpo astral/etérico o humano y revelar por él secretos terrenos y divinos (penetración). Purson es representado como un hombre con la cara de un león, llevando una feroz víbora en la mano y montando un oso. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Futuro. Mantra: Ah-na ya-core on ka Pur-son. Pronunciación: Ana jecore on ca Purson.

21. Conde/Presidente Marax Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Posee amplios conocimientos sobre astronomía y sobre hierbas, además da buenos y sabios consejos a las familias. Se le representa con forma de toro y cabeza de hombre. Su nombre parece venir del latín “Morax”, de retrasos, que se detiene. Especialidades: Hierbas, Piedras, Astrología. Mantra: Kay-men veh-fa Mar-ex. Pronunciación: Kaymen Vefa Marax.

22. Conde/Príncipe Ipos Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Tiene conocimientos de pasado y futuro, ayuda e inspira la comunicación de conceptos morales que estén de acuerdo con la era en que la persona está y puede hacer que los hombres sean extremadamente valientes. Se le representa habitualmente con el cuerpo de un ángel con la cabeza de un león, cola de una liebre y los pies de un ganso, con menos frecuencia en la misma forma pero con el cuerpo de un león, y rara vez como un buitre. Especialidades: Fuerza, Futuro. Mantra: Dey-sa an Ip-os ah-yer. Pronunciación: Desa an Ipos Ayer.

23. Duque Aim Gobierna sobre 26 legiones de demonios. Es un espíritu del autodesarrollo y fuerza de Voluntad, así como de divinidad interior, hace al hombre espirituoso de todas las maneras. Él puede causar grandes incendios, hace a los hombres inteligentes en todos los sentidos, y da respuestas verdaderas cuestiones relacionadas con la vida privada. Se le suele representar como un hombre apuesto pero con tres cabezas (serpiente, hombre y gato). Aim cabalga una gran Víbora que lleva una antorcha en la mano con la que enciende. Especialidad: Preguntas. Mantra: Ah-yer ah-vah-jay seh-core A-im. Pronunciación: Ayer avage secore Aim.

24. Marqués Naberius Tiene 19 legiones de demonios bajo su mando y se le supone ser el Marqués del Infierno más valiente de todos. Este es un espíritu de brujería que enseña a los hombres y las mujeres a las Artes Negras ocultas y los secretos del Habla y la Comunicación. Bajo la Voluntad del Hechicero Naberius, tras el conocimiento de cómo alguien puede rescatar la dignidad y el honor perdidos. Él habla sobre todas las artes y las ciencias, pero especialmente del arte retórico. Se le representa como un perro de tres cabezas o un cuervo. Especialidad: Conocimiento. Mantra: Eh-yan tah-sa vol-o-cur Nah-ber-us. Pronunciación: Eyan taxa volocur Naberius.

25. Conde/Presidente Glasya-Labolas Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Incita a homicidios y derramamiento de sangre, produce invisibilidad, tiene conocimientos de pasado y futuro, puede ganar mentes y hacer que se amen amigos y enemigos. Proporciona conocimiento sobre todas las artes y las ciencias en un instante. Se le representa como un perro con las alas de un grifo. Especialidades: Ocultismo. Mantra: E-lan the-par seh-core on ka Glass-ya-Lobo. Pronunciación: Elan tepar secore on ca Glasya-Lobolas.

26. Duque Bune Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Puede convertir a los muertos y demonios y ponerlos bajo su mando. Posee los conocimientos del más allá de la tumba y de los sueños. Bune vuelve el conocimiento de cómo mejorar a nosotros mismos y crecer en experiencias y sabiduría. Ayuda a adquirir riquezas, y lo hace sabio, persuasivo y convincente. Responde correctamente cualquier cosa que le sea pedido. Puede hacer sabios a los hombres y da respuestas verdaderas a sus demandas y también riqueza. Se le suele representar como un dragón de tres cabezas (perro, grifo y hombre). Especialidades: Conocimiento, Dinero, Necromancia. Mantra: Weh-el meh-lan ah-vah-jay Bue-en tah-sa. Pronunciación: Wehl melan avage Bune Tasa.

27. Marqués/Conde Ronove Gobierna sobre 20 legiones de demonios. Gran conocedor de retórica e idiomas. Humilla a los enemigos. Se inspira la comprensión, el aprendizaje y el conocimiento de otras lenguas, mágicas o no. Proporciona buenos ayudantes, sea cual sea el propósito. Se le describe como un monstruo con un bastón, sin detalles sobre su apariencia. Especialidad: Conocimiento. Mantra: Kay-men veh-fa Row-no-vee. Pronunciación: Kaymen vefa Ronove.

28. Duque Berith Gobierna sobre 26 legiones de demonios. Tiene conocimientos sobre pasado y futuro, da respuestas verdaderas a las preguntas del Invocador, da dignidad a los hombres y posee el poder de convertir en oro los metales. Es nombrado Berith, Bolfry o Bofi. Es un duque poderoso, grande, y terrible. Tiene otros dos nombres que le fueron dados en otras eras más primitivas: BEALE, o BEAL, y BOFRY o BOLFRY. Se le representa como un soldado que llevaba ropa de color rojo, una corona de oro y va montado sobre un caballo rojo. Especialidad: Futuro. Mantra: Hoe-ath re-dar gah-nah-bell Ber-ith. Pronunciación: Hoath redar ganabal Berith.

29. Duque Astaroth Gobierna sobre 40 legiones de demonios. Conoce todos los secretos de la Creación y responde preguntas sobre el pasado, presente y futuro. Posee el poder de destruir espíritus y proporciona conocimiento sobre todas las ciencias. Se cree que seduce por medio de la pereza, la vanidad y filosofías racionalistas en el modo de ver el mundo. También inspira a los matemáticos, artesanos, pintores y otros artistas liberales, puede volver invisibles a los hombres, puede conducir a los hombres a tesoros escondidos que han sido enterrados por hechizos de Invocadors y contesta a cualquier pregunta que se le formule en forma de letras y números en multitud de lenguas. Su adversario principal es San Bartolomé. Es representado como un hombre desnudo con alas, manos y pies de dragón y un segundo par de alas con plumas bajo el principal, llevando una corona, sosteniendo una serpiente con una mano y cabalgando sobre un lobo o un perro. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Futuro. Mantra: Tah-sa All-o-rah four-en Ass-tar-oth. Pronunciación: Tasa Alora Foren Astaroth.

30. Marqués Forneus Gobierna sobre 29 legiones de demonios. Es profesor de Retórica y lenguas, da a los hombres un buen nombre, y los hace ser amados por sus amigos y enemigos. Se puede invocar a Forneus como una fuerza bestial del auto-despertar, que puede sumergirse en las profundidades del subconsciente. Se le representa como un gran monstruo marino. Especialidades: Conocimiento, Fuerza. Mantra: Sen-an oh-kat eh-na Four-nee-us ah-yer. Pronunciación: Senan okat ena Forneus ayer.

31. Presidente Foras Gobierna sobre 29 legiones de demonios. Enseña lógica y ética en todas sus ramas, las virtudes de todas las hierbas y piedras preciosas. Puede hacer al hombre ingenioso, elocuente, invisible (invencible acorde a otros autores) y vivir mucho, y puede descubrir tesoros y recuperar cosas perdidas. Inspira la salud del cuerpo humano. Se puede decir que Foras es también un espíritu que sugiere la cristalización del tiempo, considerando que puede enseñar a apreciar y controlar el ambiente a punto de estirar las barreras del tiempo. Esto engloba, pero no se limita a los ambientes rituales y técnicas de brujería que cristalizan el área alrededor y dan la impresión de que el tiempo está pasando más lentamente. Foras es un espíritu para invocarse cuando son necesarios estímulo y disciplinas en desafíos físicos y de auto-perfeccionamiento. Se le representa como un hombre fuerte. Especialidades: Conocimiento, Dinero, Fuerza, Invisibilidad. Mantra: Kay-men veh-fa Four-as. Pronunciación: Kaymen vefa Foras.

32. Rey Asmoday Gobierna sobre 72 legiones de demonios. También conocido como Asmodeo, es el demonio de la lujuria y en ocasiones se le atribuye la paternidad del Invocador Merlín. Este poderoso Demonio inspira geometría, astronomía, artes terrenas y todos los oficios manuales. Responde correctamente lo que se le pida. Asmoday también inspira la invencibilidad por el desarrollo de fuerza de Voluntad. Revela dónde se pueden encontrar tesoros. Esto se traduce en los tesoros que pueden obtenerse en las áreas de realización individual y mental. Da la capacidad de leer otros pensamientos y divide bodas / relaciones. AShMah-Devah o Asmoday, o Asmodeus fue el “Arquitecto”, según la Cábala, del famoso templo de Salomón. Esta leyenda nos dice que Asmodeus fue atrapado en corrientes mágicas por Salomón e impelido, tal vez amenazado por este sabio revelando un secreto desconocido hasta entonces; la existencia y fuente de un mineral que permitía rayar la madera como el diamante raya el cristal. Es por eso que está escrito que en el Templo de Salomón no se utilizó ningún metal como clavos, sierras, etc, y se habría hecho únicamente a través de un ingenioso juego de piezas encajadas y firmadas unas en otras. Asmodeus es astrólogo Jefe del Infierno y supervisa Casas en el infierno. Se le representa con tres cabezas (toro, hombre y carnero), cola de serpiente que escupe fuego y sentado sobre un dragón. Sus pies son palmados como los de un ganso. También se le representa portando una bandera o lanza. Especialidad: Preguntas. Mantra: Ah-yer ah-vah-jay As-mo-day ack-en. Pronunciación: Ayer avage Aloren Asmoday aken.

33. Príncipe/Presidente Gaap Gobierna sobre 66 legiones de demonios. Gaap controla específicamente el elemento del agua y reina sobre los elementales de agua o los “demonios del agua”. Es un espíritu divinatorio así como puede actuar como un acelerador de comportamiento social, se lee, como un individuo se porta es percibido y leído por el lenguaje corporal y la postura, etc. Gaap es también un espíritu de proyección astral y de sueños. Él enseña cómo consagrar elementos a Amaymon, su Rey. Enseña Filosofía, puede provocar amor u odio, hacer insensible e invisible a los hombres, da respuestas verdaderas sobre pasado, presente y futuro y puede hacer ignorantes a los hombres. Se le representa con forma humana. Especialidades: Astral, Amor. Mantra: Dey-ahn ah-nay tah-sa Gah-ap. Pronunciación de Enn: Deyan Anay Tasa Gaap.

34. Conde Furfur Gobierna sobre 26 legiones de demonios para crear el caos de naturaleza destructiva. Puede crear tempestades que se traduce al contexto iniciático en su capacidad de causar el caos en el área de la introspección, que puede crear una situación poderosa para trabajar con ese espíritu. En otras palabras, Furfur puede ayudarle o ayudar a destruir enemigos. Responde todas las preguntas referentes al secreto de las cosas divinas. Furfur puede causar amor entre un hombre y una mujer. Atribuye amor de batalla y puede revelar el secreto de los pensamientos de los demás. Furfur es el Poderoso Gran Conde del infierno. Es un mentiroso, a menos que sea obligado a entrar en un triángulo mágico donde él sólo da respuestas verdaderas para cada pregunta, hablando con una voz gruesa. Se le representa como un ciervo alado o también como un ángel. Especialidades: Preguntas, Amor. Mantra: Gah-nen men-ack tah-sa Four-four Pronunciación: Ganen menach tasa Furfur.

35. Marqués Marchosias Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Da respuestas verdaderas a todas las preguntas y ayuda en cualquier pelea, discusión o confrontación, verbal o física. Este demonio está engañado con la esperanza de volver algún día al Cielo con los “no caídos”. Da fuerza y ​​coraje para que gane las batallas. Se le representa como un lobo con la forma de un hombre, así también como un grifo con alas y cola de serpiente, regurgitando fuego de su boca. Pero después de un momento, al mando del Invocador toma la forma de un poderoso batidor. Era del orden de las Dominaciones. Según Salomón, después de 1.200 años tuvo esperanzas regresar hasta el séptimo Trono. Especialidades: Preguntas, Fuerza. Mantra: Es en la ah-yer Mar-chi-os-ee-as seh-core. Pronunciación: Es en ayer Marchosias Secor.

36. Príncipe Stolas Gobierna sobre 20 legiones de demonios. Enseña las artes ancestrales de las piedras y de las hierbas. Inspira en el Invocador los instintos del uso de plantas y el arte de la sabiduría. Permite una interesante elocuencia sobre conceptos de Astronomía e Impulsos Espirituales de un Espíritu en particular. Stolas también llamado Stolos es un gran y poderoso príncipe. Se le representa normalmente como un Ave Fénix con la constitución de un hombre. Especialidades: Hierbas, Piedras, Astrología. Mantra: Stow-los rah-mek vie-ass-a on ka. Pronunciación de Enn: Stolos Ramec viasa on ca.

37. Marqués Phenex Gobierna sobre 20 legiones de demonios. Phenex es un espíritu natural que inspira cuidados a los rincones de la naturaleza ya los animales que en ellos viven. Enseñará todas las maravillas de las ciencias, arte y poesía. También puede enseñar a la gente a cantar, siendo la mejor opción para músicos que quieran perfeccionar su técnica vocal. Su especialidad es la poesía y la escritura de cartas. También responderá a las preguntas solicitadas por el Invocador. El Marqués Phenex ‘, Pheynix o Fénix. Aparece en la forma de un pájaro de fuego con voz de niño, cantando amablemente ante el Invocador, que no debe considerar eso, sino obligarlo a tomar forma humana. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Música. Mantra: Ef eh-nay Fen-ex ah-yer. Pronunciación: Ef enay Phenex ayer.

38. Conde Halphas Gobierna sobre 26 legiones de demonios. Este espíritu al ser evocado construye torres y fortificaciones alrededor del Invocador. Esto puede ser reflejo de la manera espiritual de crear torres astrales de protección contra cualquier tipo de ataque. Equipa las torres con armas de guerra y envía espíritus a las torres que son excelentes protectores. Su voluntad fortalece los aspectos mentales de los individuos que buscan crear una sólida esencia astral que no pueda ser atacada por medios espirituales. Se le suele representar con forma de cigüeña o como una paloma. Malthas (según su propia pronunciación) es un gran Conde, que aparece con una voz ronca. Especialidad: Fuerza. Mantra: Eh-rat-oh Hal-fas on ka seh-core. Pronunciación: Erato Halphas on ca secore.

39. Presidente Malphas Gobierna sobre 40 legiones de demonios. Puede destruir los deseos o pensamientos de los enemigos y al igual que Malphas, es capaz de construir bastiones. Proporciona protección espiritual, física y mental contra enemigos. También puede traer conocimiento sobre los deseos y pensamientos de sus enemigos. Puede proporcionar buenos familiares. Malphas, Malpas, Malthas o Malthous. Se le representa habitualmente como un cuervo, pero después tomará la forma humana a petición del Invocador y habla con una voz ronca. Es un presidente peligroso y poderoso. Atiende prontamente si hay algún sacrificio, pero se debe tener cautela por que este es un espíritu bastante traicionero. Especialidades: Militar, Fuerza. Mantra: Lir-atch tah-sa Mal-fas ah-yer. Pronunciación: Lirach taxa Malphas ayer.

40. Conde Raum Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Es conocido por robar tesoros de los castillos de los reyes, sin embargo esto puede ser traducido en un contexto mágico como la revelación de secretos de los demás astralmente. También es capaz de destruir la dignidad de los hombres y principalmente actuar como un espíritu divinatorio y decir todas las cosas, del pasado, presente y futuro; puede causar afecto entre amigos y enemigos. Raum crea amor y concilia a los enemigos. Se le representa como un cuervo que adopta forma humana a petición del Invocador. Era de la Orden de los Tronos. Especialidad: Amor. Mantra: Fur-ka en la ah-lee lah-ris Rah-oom. Pronunciación: Furca en alle laris Raum.

41. Duque Focalor Gobierna 30 legiones de demonios. Focalor es un espíritu asesino, que también puede ahogar a individuos o provoca tormentas en los mares y lanza para la guerra. Si se le ordena, él perjudicará a cualquier ser vivo, pero no herirá a ningún hombre o cosa si es así comandado por el Invocador. Focalor / Forcalor / Furcalor es un Poderoso Duque que se le suele representar con forma de hombre con alas de Grifo. Era también del séptimo Trono y quiere volver allí después de 1000 años. Es un siervo poderoso en la brujería de los sueños (Subconsciente - Agua - Leviatán). Él también tiene el poder del aire, pues es también un Ángel luciferino. Especialidad: Militar. Mantra: En Yey-dan on ka Fo-kah-lor. Pronunciación: En Jedan on ca Focalor.

42. Duque Vepar Gobierna sobre 29 legiones de demonios. Gobierna aguas y es conocida por guiar a los barcos con armas y armaduras. También provoca tormentas en el mar. En un contexto de iniciación, Vepar es un espíritu Leviatánico, es decir, del subconsciente y del agua. Vepar puede reunir y suministrar siervos que salen por la gnosis de los sueños y revelan los secretos a muy enterrados. Vepar también hace que los hombres mueran tres días por heridas e infecciones, pero también posee la capacidad de curar heridas e infecciones. Ella controla el mar, puede causar tormentas, o mar pacífico. Puede causar desastre y muerte. Vepar es conocido como Separ o Vephar. Este Espíritu es un Gran Duque, que aparece como una Sirena líquida gris, con los ojos de un azul profundo o negro. Especialidad: Militar. Mantra: On ka Veh-par ag na. Pronunciación: On ca Vepar Ag Na.

43. Marqués Sabnock Gobierna sobre 50 legiones de demonios. Puede causar serios argumentos para generar peleas, protege a sus soldados y los campos y puede causar heridas infecciosas y matar lentamente. Enseña arquitectura y provee buenos familiares. Tiene el poder de proporcionar protección física, mental y espiritual. Sabnock, también llamado Savnok, fue dirigido a un Vaso de bronce. Es representado como un soldado con armadura y cabeza de león y montado sobre un caballo blanco. Especialidad: Militar. Mantra: Tah-sa Sab-nok on ka lir-atch. Pronunciación: Tasa Sabnock on ca Lirach.

44. Marqués Shax Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Este espíritu puede perjudicar la audición y la visión y destruir la percepción. Está escrito que Shan roba dinero de la casa de Reyes, que en un contexto iniciático del Camino Sabático, significa que Shan guía espiritualmente a los hechiceros para el Sabbat. O sea, revela secretos para él/ella. Puede robar dinero a los reyes, caballos y todo aquello que le solicite el Invocador. Shan también puede revelar cosas ocultas y que no sean mantenidas por espíritus malignos. Proporciona excelentes familiares. Shan / Shaz / Shax es un gran marqués, se le representa con forma de cigüeña o paloma, que habla con una voz áspera y ronca. Especialidad: Ocultismo. Mantra: Ah-yer ah-vah-jay Sha-ex ack-en. Pronunciación: Ayer Avage Shax aken.

45. Rey/Conde Viné Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Construye torres (de protección en el plano astral), destruye grandes paredes (de los enemigos de los hechiceros) y crea aguas turbulencias y tempestades. Actúa como una guía contra aquellos que pueden querer atacarlo. Vine es también un espíritu de adivinación que trae conocimiento iniciático para hechiceros y brujas, así como otros aspectos ocultos. Es el único demonio que puede revelar la identidad de las otras brujas y hechiceros. Conoce todos los secretos y puede destruir a los enemigos. Puede defender al Invocador de los ataques de otros Invocadors y brujas. Conoce y revela pasado, presente y futuro y descubre cosas escondidas. Vine es retratado como un león sosteniendo una serpiente en la mano y montado en un caballo negro. Especialidades: Magia, Ocultismo, Futuro. Mantra: I-es-tah nah-es Vie-en ka lah-ris. Pronunciación de Enn: Eyesta en Vine ca laris.

46. Conde Bifrons Gobierna sobre 6 legiones de demonios. Enseñará las virtudes de las piedras y de las maderas y también es un espíritu de necromancia, que gobierna el reino de las sombras, y puede traer a la luz los espectros de los muertos. Sin embargo muchas veces ellos no son quienes dicen ser. Sea cauteloso, pero también indulgente con estos espíritus. Bifrons puede cambiar el lugar de cadáveres siendo la conexión de los fantasmas a varios fetiches, potes, y las luces que brillan sobre las tumbas de los muertos. Enseña astrología, geometría, matemáticas y otras ciencias y artes. Bifrons fue también uno de los nombres dado a Baphomet, supuestamente adorado por los Caballeros Templarios, que fue descrito como una estatua con dos cabezas, ciertamente, inspirado en el Dios Romano Bifrons, la mirada a la izquierda, para decir el pasado y mirar a la derecha para decir el futuro. Todo ello por medio del poder de un demonio (hubo otras suposiciones sobre la figura del Baphomet). Bifrons, también conocido como Bifrous o Brifovs aparece como un lobo monstruoso, que según la voluntad del hechicero puede cambiar de forma a un hombre humano. Especialidades: Hierbas, Necromancia, Piedras. Mantra: Ah-vah-jay seh-core Bif-rons ray-me tah-sa. Pronunciación: Avage secore Bifrons remie taxa.

47. Duque Vual Gobierna sobre 37 legiones de demonios. Revela todo sobre el pasado, presente y futuro. Él concilia a los enemigos y trae el amor de una mujer a un hombre. Crea amistades y asegura la estima. Sabe todo y puede manipular el tiempo. Vual / Voval aparece como un gran dromedario, pero puede tomar una forma humana, con capucha al estilo de Oriente Medio, bajo el mando del hechicero. Uvall habla de una manera egipcia, que no es fácilmente comprensible, pero el hechicero puede invocar las voces impulsivas e instintivas en lugar de cualquier lengua hablada. Era de la Orden de Potestades o Poderes. Especialidad: Amor. Mantra: Ass an-ah nah-nee on ka Uh-val. Pronunciación: Las ana nany on ca Uvall.

48. Presidente Haagenti (Häagenti) Gobierna sobre 33 legiones de demonios. Haagenti hace a los hombres sabios por los conocimientos que posee sobre varios asuntos, generalmente dentro de un contexto iniciático. Se dice que Haagenti transforma el agua en vino y vino en agua, que representa que ese espíritu puede simplificar conceptos difíciles incluyendo significados ocultos de la iniciación y del arte de la brujería. Se dice que puede transmutar metales en oro, que simbólicamente representa lo mismo del trabajo de iniciación. Se le suele representar en la forma de un toro con alas, pero puede asumir la forma humana al mando del Hechicero. Especialidad: Conocimiento. Mantra: Hah-ven-tee on ka lir-atch. Pronunciación: Haaventi on ca Lirach.

49. Duque Crocell Gobierna sobre más de 48 legiones de demonios. Enseña misticismo, geometría, arte, historia y todas las ciencias liberales, puede producir ruidos y causar grandes conmociones y generar confusión e indecisión en enemigos. Ella descubre y calienta las aguas y balnearios. Se le suele representar con forma de ángel. Es un duque grande y fuerte, hablando místicamente sobre cosas ocultas. Estaba del orden de Potestades, o de potencias, antes que de la caída, como declaró al rey Salomón. Especialidad: Conocimiento. Mantra: Yey-dan tah-sa Kro-kell on ka. Pronunciación: Jedan tasa Crocell on ca.

50. Caballero Furcas Gobierna sobre 20 legiones de demonios. Furcas enseña las artes de la astrología, quiromancia y piromancia (adivinación por el fuego), así como Lógica y Filosofía y es muy útil para el hechicero en el encantamiento de espíritus del fuego. Él trae paz de espíritu y disipa el miedo y la timidez. Furcas es el único espíritu de Goetia del 72 perteneciente al rango de caballero, y aparece como un anciano sádica con una barba larga y cuernos, montado en un caballo marrón manchado con un arma blanca en la mano. Furcas pronuncia su nombre “Fur-ACK-nos”. Especialidades: Conocimiento, Ocultismo. Mantra: Seh-core on ka Fur-kas ray-me. Pronunciación: Secore on ca Furcas remie.

51. Rey Balam Gobierna sobre más de 40 legiones de demonios. Discierne el pasado, presente y el futuro, confiere humor, inteligencia y habilidad mental. Él da invisibilidad espiritual para que no sea encontrado por malos espíritus, y hace a los hombres amables e ingeniosos. Se le representa con tres cabezas: la primera es de un Búfalo; la segunda es como el de un hombre; la tercera es un chivo. Posee la cola de una serpiente, y ojos llameantes. Viaja sobre un oso furioso y lleva un halcón en su puño. Habla con voz ronca. Especialidades: Astral, Conocimiento, Futuro, Invisibilidad. Mantra: Lir-atch tah-sa veh-fa weh-el Bah-lam. Pronunciación: Lirach tasa vefa wehl Balam.

52. Duque Alloces Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Induce a la gente a la inmoralidad y enseña e instruye en el arte de astronomía, ciencias y trae familiares. Es muy bueno para quien busca aprender el uso de los planetas en la iniciación. Puede causar paranoia en el enemigo del hechicero y puede ser enviado a la venganza de enemigos secretos. Allocer (también escrito como Alocer o Alloces) es un demonio, cuya posición jerárquica, es de un Gran Duque del infierno. Suele ser representado como un caballero (con piernas de dragón) montado sobre un caballo. Tiene la apariencia de un león rojo con ojos llameantes. Su discurso es raro y muy extenso. Especialidad: Conocimiento. Mantra: Tye-pan ef-nah Al-oh-ve meh-t tah-sa. Pronunciación: Typan efna Alloces met rate.

53. Presidente Camio Gobierna sobre más de 30 legiones de demonios. Da a los hombres la comprensión sobre las lenguas de las aves, perros, bueyes y otras criaturas, además de poder traducir y obtener significado del sonido de las aguas. Es bueno en argumentos y responde a preguntas en cenizas o brasas de fuego. Conoce y habla sobre el pasado, presente y futuro. Normalmente es representado con forma de tordo (Turdidade). También aparece con forma de hombre armado con una espada. Era de la orden de los Ángeles. Especialidades: Animales, Conocimiento, Futuro Mantra: Tah-sa on ka Kay-en ren-ich. Pronunciación: Tasa on ca Caín renich.

54. Duque/Conde Murmur Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Su oficio es enseñar perfectamente la filosofía y confinar almas fallecidas para venir hasta el Invocador a responder dos preguntas cualesquiera según el deseo. Es un espíritu de necromancia, que restringe sombras de los muertos y fallecidos que vengan hasta el hechicero. Murmur también puede, bajo el mando del hechicero, enviar el Espectro de los muertos para que lo rodeen y lo protejan fortaleciendo su cuerpo astral y trayéndole voces y visión para la divina. También puede enviar las sombras de los muertos, a menudo espíritus infernales para asombrar a los que el hechicero desee. Murmúrio / Murmus es representado como un soldado montado en un buitre o un grifo y con corona ducal. Era de la Orden de los Tronos y en parte de la de Ángulos. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Necromancia. Mantra: Veh-fa men-ah Mer-mer ah-yer. Pronunciación: Vefa mena Murmur ayer.

55. Príncipe Orobas Gobierna sobre 20 legiones de demonios. Da respuestas certeras sobre el pasado, presente y futuro, divinidad y la creación del mundo. También concede honores y el favor de los amigos y enemigos. Orobas es fiel al Invocador, no permite que ningún espíritu lo tiente, y nunca engaña a nadie. Distribuye y confirma muchos honores y la reconciliación y el favor de los amigos y de los enemigos. Da poder y control sobre otros. Él protege contra la persecución de espíritus y también de sus enemigos. Él terminará las calumnias y los chismes. Puede prever el futuro, discernir el pasado y el presente. Responde correctamente sobre la Creación y la Divinidad. Se le representa como un caballo que se transforma en un hombre bajo la petición del Invocador. Suele serle bastante fiel, proporcionando protección contra malos espíritus. Especialidades: Preguntas, Trabajo, Magia, Futuro. Mantra: Yey-dan tah-sa hoe-t nah-ka Oh-ro-bas. Pronunciación: Jedan tasa hoet naca Orobas.

56. Duque Gremory Gobierna sobre 26 legiones de demonios. Ella discierne pasado, presente y futuro. Gremory también enseña sobre los secretos de su conciencia, de los diversos aspectos de la vida de alguien, y proporciona información que puede ser considerada como conocimiento útil. Ella trae el amor y el deseo de las mujeres a los hombres. Suele ser representado con forma de una mujer hermosa de Oriente Medio con la corona de una duquesa atada alrededor de su cintura y montada sobre un camello. Gremory también copula espiritualmente en un sentido onírico con el Invocador en la forma de una mujer. Especialidades: Amor, Futuro. Mantra: An tah-sa she Gra-more-ee on ka. Pronunciación: An tasa shi Gremory on ca.

57. Presidente Ose Gobierna sobre tres legiones de demonios. Enseña las ciencias liberales, y conoce los secretos Divinos, puede también cambiar la forma física del Invocador según su voluntad (ayuda a perder peso, ganar masa muscular, etc). Puede traer desilusiones y locura para los demás y también responde a preguntas. Es representado como un leopardo que puede adoptar forma humana. Especialidades: Preguntas, Conocimiento. Mantra: Ah-yer ser-pent-eh Oh-see. Pronunciación: Ayer serpiente Ose.

58. Presidente Amy Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Enseña Astrología y Ciencias de acuerdo con los intereses de iniciación. Amy proporciona excelentes familiares y visiones sobre los tesoros del conocimiento, de cómo se puede avanzar en su propia iniciación y en los secretos mágicos. Muestra el camino hacia la fortuna, y la riqueza. Aparece en medio de llamas de fuego y pertenece al orden de los ángeles. Tiene esperanza de que, después de dos mil años, vuelva al séptimo trono. Especialidad: Dinero. Mantra: Too fu-bin Aim-ee seh-core. Pronunciación: Tu Fubin Amy secore.

59. Marqués Orias Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Sabe y enseña las virtudes de las estrellas y las “mansiones” de los planetas (la influencia de cada planeta, dependiendo del signo astrológico en que se encuentra en un momento específico, y la influencia de esa señal en un individuo, dependiendo de cómo el zodiaco fue configurado en el momento de su nacimiento o en el momento de hacer una pregunta para el astrólogo), también da dignidad, prelaturas, y favorece a amigos y enemigos, puede transformar a un hombre en cualquier forma. Causa buena voluntad de los enemigos y puede cambiar la forma de alguien. Ayuda a ganar respeto y cargos de alta estima. Puede metamorfosearse en cualquier hombre. Aparece en la forma de una Bestia-León, que cabalga un caballo de gran porte con una cola de serpiente. Él sostiene en la mano derecha dos grandes serpientes sibilantes. Especialidades: Trabajo, Dinero, Astrología. Mantra: Lir-atch men-ah Or-ee-ass ah-nay na. Pronunciación: Lirach mena Orias Anay na.

60. Duque Vapula Gobierna sobre 36 legiones de demonios. En un sentido benéfico, el hechicero puede enviar a Vapula en silencio para ayudar por la inspiración desconocida a un ser querido que necesita aprender algo rápidamente, de modo que su cerebro haga asociaciones con ese espíritu. Puede ayudar en estudios, pruebas y exámenes. Ayuda a la persona a conversar de forma inteligente sobre prácticamente cualquier asunto. Vapula, o Naphula aparece en la forma de un León con alas. Especialidades: Trabajo, Conocimiento. Mantra: Ren-ich seh-core Vap-uh-lah tye-pan. Pronunciación: Renich secore Vapula typan.

61. Rey/Presidente Zagan Gobierna sobre 33 legiones de demonios. Él instruye a los hombres en el ingenio y la inteligencia, cómo hacer asociaciones dentro de su propio ambiente natural y como tranquilamente oír y pensar o comprender antes de hablar. Zagan puede trasformar líquidos, como vino en sangre, el agua en vino. Puede traer a la mente el humor en todos los acontecimientos. Zagan transforma el metal en las monedas y concede sagacidad. Da sabiduría, también proporciona iniciación sobre la evolución y el fortalecimiento espiritual y puede enseñar sobre las necesidades de un cuerpo humano después de la muerte, mientras que es probado. Zagan hace “tontos sabios”, que detiene la clave del Tarot, aquellos que andan en el camino con miedo, se enfrentan a peligros de la mente y del alma y pueden emerger como Adeptos en el Arte de la Brujería. Aparece como un toro alado, pero a petición del Invocador se mostrará como un hombre. Especialidades: Conocimiento, Dinero. Mantra: Ah-nay on ka seh-core Zah-gan tah-sa. Pronunciación: Anay on ca secore Zagan taxa.

62. Presidente Valac Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Puede ayudar a conseguir un buen empleo y conquistar amistades que puedan ayudar al Invocador en que sea solicitado. También proporciona números de suerte para loterías y juegos de azar. Enseña sobre tesoros escondidos, o iniciación y sobre cómo alcanzar la auto-deificación del Invocador. Instruye dónde viven las Serpientes (conocimiento e iniciación) y muestra los secretos de las mentes de las personas. Se suele revelar como un niño pobre con alas de ángel que va montado encima de un dragón de dos cabezas. Especialidades: Trabajo, Dinero, Números. Mantra: Ah-vah-jay seh-core on ka Vol-ak. Pronunciación: Avage Secore on ca Volac.

63. Marqués Andras Tiene 30 legiones de demonios bajo su mando. Es conjurado para dar consejos sobre cómo matar y tiene el poder de sembrar y aumentar las peleas y las discordias. Cuando es exorcizado, si el exorcista no tiene cuidado, él lo mata, así como a sus asistentes. Puede destruir completamente a los enemigos y sembrar discordias. Aparece representado como un ángel alado con cabeza de búho o cuervo que cabalga a lomos de un fuerte lobo negro y tiene una espada afilada y brillante sobre los hombros. Andras tiene la reputación de matar a los Invocadores y sus asistentes. Él mismo se dice muy peligroso. Si el Invocador no tiene cautela será inmolado junto con sus compañeros o asistentes. Especialidad: Militar. Mantra: En-tee ah-ma And-ras ah-nay. Pronunciación: Entey ama Andras anay.

64. Duque Haures También conocido como Flauros, gobierna sobre 36 legiones de demonios. Es un espíritu de adivinación que instruye sobre las cosas que pueden suceder y sobre el pasado. Enseña sobre cómo fue la caída de los Espíritus y Ángeles y sobre y Creación del Ser. Haures destruye y quema a los enemigos del Invocador y mata a los hombres con fuego y protege al Invocador contra otros espíritus. Conoce todos los secretos y traerá dolor y daño a sus enemigos. Este demonio mentirá si el Invocador no prepara antes un triángulo mágico para que entre Haures en él. Se le representa como un leopardo humanoide y con grandes garras, pero después del mando del Invocador, toma la forma humana, con ojos llameantes e impetuosos, y una terrible fisonomía muy cruel, su presencia es muy dominante. Especialidades: Preguntas, Conocimiento, Militar, Futuro. Mantra: Gahn-ich tah-sa fu-bin Fla-ree-os. Pronunciación: Ganic taxa fubin Flauros.

65. Marqués Andrealphus Gobierna sobre más de 30 legiones de demonios. Enseña astronomía, geometría, química y todo lo relacionado con las medidas. Es un Espíritu del Sabbat Infernal, que te guiará en cuerpo astral u onírico en la forma de un pájaro. Se le representa con forma de pavo real, que habla en lenguas con dos voces (alta y baja) al mismo tiempo. Especialidades: Conocimiento, Astrología. Mantra: Men-ah And-reel-fus tah-sa rah-mek ah-yer. Pronunciación: Mena Andrealphus rate ramec ayer.

66. Marqués Cimejes Gobierna sobre más de 30 legiones de demonios. Cimejes enseña gramática, lógica y es un espíritu de adivinación que revela tesoros escondidos del conocimiento subconsciente. Cimeries confiere fuerza de espíritu y mucho coraje, él hace héroes en batallas. Se le describe como un guerrero santo montado en un caballo negro, y posee las habilidades de localizar tesoros perdidos u ocultos. También puede hacer que una persona cruce mares y ríos rápidamente. Este espíritu gobierna sobre todo los espíritus que asombran a África. Especialidades: Conocimiento, Ocultismo. Mantra: Ah-yer ah-vah-jay seh-core Ki-meh-jes. Pronunciación: Ayer avage secore Cimejes.

67. Duque Amdusias Gobierna sobre 29 legiones de demonios. Puede acercarse al Invocador de los espíritus de la naturaleza. Guía al hechicero en sueños, por grandes bosques, de donde los árboles exhalan belleza y sabiduría ancestrales. Amdusias proporciona excelentes familiares y enseña música. Amdusias está asociada con el trueno, y se ha dicho que su voz se oyó durante la tempestad. En otras fuentes, él es acompañado por el sonido de las trompetas que, cuando él viene y da conciertos, si es ordenado, pero al mismo tiempo, todos los tipos de instrumentos musicales pueden ser oídos, no pueden ser vistos. Puede hacer que los árboles se doblen a su voluntad. Amdusias es el Director Musical en el infierno y es el Dios con la mayor habilidad en la música. Se le representa como un ser humano con garras en lugar de manos y pies, cabeza de un unicornio y una trompeta para simbolizar su poderosa voz. Especialidad: Música. Mantra: Den-yen val-o-cur ah-vah-jay seh-core Am-dus-eh-ass. Pronunciación: Denyen valocur avage secore Amdusias.

68. Rey Belial Gobierna sobre 80 legiones de demonios. Se le da también los nombres de “Señor de la Arrogancia” o “Señor de Orgullo” y “el Hijo del Infierno”. Belial es el demonio del vicio y el goce por el goce, siendo además un gran corruptor y experto en el arte de la seducción. También se divierte dando falsas respuestas y difundiendo inocentes mentiras. Su función es distribuir altos cargos y causar el favor de los amigos y enemigos. Concede espíritus familiares excelentes. Ayuda a llegar al final en el trabajo y a ganar una posición más alta. Trae favores de otros, incluso los enemigos. Belial trae la auto-iniciación y el desarrollo del Invocador que podrá convocar e invocar esa fuerza, y guarda la puerta de entrada a los aspectos de la mente que controlan el habla y los patrones de pensamiento. Belial fue creado justo después de Lucifer y es uno de los Djinn originales, que no se inclinaron ante el barro del hombre. Es tradicionalmente el Señor de la Tierra, el Señor del Camino de los Hechiceros y un Demonio poderoso de la Voluntad que se hizo Carne. Belial aparece muchas veces en la forma de Dos Lindos Ángeles que andan dentro de un carro de fuego. Habla con una voz tranquila y bella, pero tiene un distinguible toque siniestro. Cuenta cómo cayó junto a Lucifer, que se produjo mucho antes de que Miguel y otros Ángeles existieran. Belial también instruye sobre la gnosis Solar y Lunar de seres tales como Vampiros y Lobos. El Rey Belial exige sacrificio, que son de naturaleza sexual. Una voluntad poderosa es necesaria para cohibir y sostener esa fuerza dentro del círculo Evocación o del Espejo Negro. Especialidades: Preguntas, Trabajo. Mantra: Lir-atch tah-sa veh-fa weh-el Bee-lee-el. Pronunciación: Lirach Tasa Vefa Wehl Belial.

69. Marqués Decarabia Gobierna sobre 30 legiones de demonios. Conoce todas las virtudes de plantas aromáticas y piedras preciosas, y puede transformarse en todas las aves, volar y cantar como ellos ante su Invocador. Decarabia instruye al hechicero sobre los cambios de forma astral y en los sueños, como convertirse en un pájaro o murciélago, como volar y descubrir lugares ocultos de la tierra, así como surgir y actuar en la forma natural con que las aves lo hacen. Se le representa como una estrella de cinco puntas y bajo el mando del Invocador toma la forma de un hombre. Especialidades: Animales, Piedras. Mantra: Hoe-strah nok rah Dee-kara-bee-ah seh-core. Pronunciación: Hoesta noc ra Decarabia secore.

70. Príncipe Seere Gobierna sobre 26 legiones de demonios. Instruye sobre las más altas Esferas de la Luz y del Sol, desde donde despunta el Éter hasta las manifestaciones más avanzadas del ser por medio de sus Familiares. Su función es ir y venir para traer abundancia de cosas rápidamente y relata sobre cosas perdidas, escondidas, tesoros, etc. Se le representa como un hombre montado en un caballo alado. Es un ángel poderoso, que trae Voluntad del hechicero a la Carne rápidamente, y desaparecerá hasta que sea solicitado a volver. Siendo un Espíritu luciferino, Seere reside en el aire y cruzar la Tierra en un abrir y cerrar de ojos. Especialidad: Dinero. Mantra: Yey-den et ren-ich See-er too tah-sa. Pronunciación: Jeden et Renich Seere tu tasa.

71. Duque Dantalion Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Puede producir alucinaciones. Revela los pensamientos más íntimos y los deseos, e influye en la mente de los demás sin su conocimiento. Conoce todos los pensamientos humanos y puede cambiarlos a voluntad. Incita el amor entre hombres y mujeres y enseña todas las artes y las ciencias. Muestra una visión de la imagen de cualquier persona. Puede iniciar el Invocador en el entendimiento de la psicología común y del pensamiento humano con base en el lenguaje corporal, entre otros. Se le representa como un ser que tiene innumerables caras masculinas y femeninas, cada una con sólidos ojos blancos y hablando diferentes idiomas. Sostiene un libro en la mano derecha, que es la biblioteca de arte elevada. Es un Ángel de Auto-Didatismo y Auto-Control, y es un espíritu poderoso. Especialidades: Conocimiento, Amor, Mantra: Ah-vah-jay ah-yer Dan-tah-lee-on on ka. Pronunciación: Avage ayer Dantalion on ca.

72. Conde Andromalius Gobierna sobre 36 legiones de demonios. Tiene la capacidad de traer de vuelta a un ladrón con todo lo que ha robado, castiga además a los ladrones y otras personas malvadas, descubre tesoros escondidos, maldad y tratos deshonestos. Suele ser representado como un hombre que porta una serpiente en la mano. Especialidad: Dinero. Mantra: Tah-sa fu-bin And-ro-mal-ee-us on ka. Pronunciación: Tasa fubin Andromalius on ca.

Satanismo

Satanismo El satanismo consta de un número de creencias relacionadas y fenómenos sociales. Comparten las características de simbolismo, que incluye la veneración y admiración por Satán (o figuras similares). Se cree que Satán apareció por primera vez en la Biblia Hebrea, donde era un ángel que desafiaba la fe de los humanos y la religión. En el Libro de Job se le denominaba «el Satán (que significa «el acusador» o “contra de, enemigo de”) y actuaba como el delator en el tribunal de Dios. Un personaje denominado «Satán» fue descrito dentro de los muchos evangelios de los primeros cristianos como el enemigo cósmico del hombre y el tentador de Jesús. Se desarrolló mucho más en amplitud y poder que el portador de Armagedóny Apocalipsis según está caracterizado dentro del Libro de la Revelación. Las religiones inspiradas por estos textos (judíos, cristianos y musulmanes) consideran a Satán tradicionalmente como un adversario o un enemigo; viendo su presencia e influencia en cada aspecto del papel acusatorio remontándose a la Creación y a la Caída del Hombre. La figura de Satán fue tratada de manera diversa, especialmente por los cristianos y musulmanes, como un competidor rebelde o celoso de los seres humanos, y caracterizado como un ángel caído o demonio dominando el infierno penitencial; Jesús lo arrojó hacia la Tierra porque en el cielo estaba extraviando a los ángeles, los seres humanos, vagando por el planeta compitiendo por almas o proporcionando el ímpetu para todas las parodias mundanas. Particularmente después de la Ilustración Europea, algunas obras, tales como El paraíso perdido, fueron tomadas por los románticos y descritas como la presentación del Satán Bíblico, una alegoría que representa la crisis de fe, el individualismo, el libre albedrío, la sabiduría y el progresismo. La legislación anti brujería, como la Ley británica Anti

brujería de 1735 (Witchcraft Act 1735), no revocada hasta 1951, reflejó un fuerte sentimiento público en contra de la brujería y del satanismo. La religión satánica comenzó en 1966 con la fundación de la Iglesia de Satán. Los grupos modernos satánicos (aquellos que aparecieron después de los sesenta) son muy diversos, pero hay dos tendencias muy importantes que se pueden ver como satanismo tradicional o teísta y satanismo ateísta. Los satánicos teístas veneran a Satán como un dios supernatural. Por el contrario, los satánicos ateos se consideran a sí mismos ateos y veneran a Satán simplemente como un símbolo de los rasgos de los seres humanos. Esta categorización del satanismo (que puede ser categorizado de otras formas, por ejemplo «tradicional» contra «moderno») no ha sido adoptada necesariamente por los satánicos en sí, quienes generalmente no especificarían a qué tipo de satánicos están adheridos[cita requerida]. Algunos satánicos creen en Dios en el sentido de Fuerza Motriz, pero al igual que los satánicos ateos, todavía se adoran a sí mismos, debido a la creencia deísta de que Dios no juega ningún papel en las vidas mortales.

Símbolos Satánicos Es importante decir que hay “Símbolos Satánicos” que los son por cultura popular, ya que su verdadero significado, dista mucho de referencias satánicas, es decir, que grupos llamados “Satánicos” se los apropian como parte de su simbología y por eso los incluimos en esta sección. La explicación dada a cada símbolo es “la explicación desde el punto de vista Satánico”, lo cual no siempre es el más adecuado, acertado ni real desde un punto de vista puramente histórico. Existen multitud de símbolos que son usados desde diferentes sectores de la sociedad de una manera partidista y sectaria, por eso... que cada cual que saque su conclusión.

A continuación veremos una selección de los más importantes:

Pentagrama invertido Simboliza la estrella de la mañana, nombre que Satanás ha tomado para sí, se usa en brujería y rituales ocultos para conjurar espíritus de maldad. El pentáculo o pentagrama es la estrella de cinco puntas con una punta hacia arriba. Este símbolo se utiliza en el paganismo, la brujería, la masonería y el gnosticismo. Representa para los paganos los 4 elementos del universo material, más el espíritu, y también se usa como representación del hombre, con sus 4 extremidades y la cabeza. Por lo tanto, se utiliza en honor y adoración de la naturaleza y el hombre. En el satanismo este símbolo está invertido (al revés) para representar la rebelión o subversión del hombre y es conocido como el “sigilo de Baphomet”. Esta estrella tiene dos puntas hacia arriba, en lugar de una, que a su vez también representa al demonio, cabra, Baphomet, Azazel o Satanás. Durante cientos de años los ocultistas han identificado el símbolo de esta manera y dibujado imágenes de la cabra con los cuernos de Satanás dentro del pentagrama invertido, con los dos cuernos en los triángulos superiores, los oídos dentro de las puntas laterales, y la barba de chivo en la punta inferior, dentro del triángulo que forma.

Baphomet Símbolo de los satanistas, es una deidad demoniaca, puede verse en joyerías, sin embargo pertenece a rituales de brujos y representa lo andrógino, en decir…, mitad hombre, mitad bestia. Idolo venerado por los Templarios. De origen desconocido, el Baphomet tenía una barba blanca y dos carbunclos por ojos. Su culto era secreto e inmoral. Estaría representado sobre el cofrecillo árabe de Essaruas como andrógino blagro. En la historia de los templarios, no existe un mayor enigma, que el que encierra el misterioso personaje conocido como Baphomet. Los mitos acerca de este ídolo, son muy diversos, unos lo nombran como una cabeza humana, con barba, sin bar-

ba, con dos rostros, con la cabeza de un macho cabrío, el cuerpo de un hombre y alas. Todos estos mitos, son los que han hecho que se le atribuyan distintos papeles en el mundo de lo místico. La cabeza con dos rostros, hacen que se le confunda comunmente con el Jano, Dios romano de las puertas y los caminos y por el cual se le puso el nombre al mes de Enero. Otra teoría nos dice, que Baphomet pudo ser la mala interpretación (por parte de los acusadores de la Orden del Temple) de las palabras griegas “Baph” y “Metis” que significan juntas, Bautizo de Sabiduría, lo cual podría explicar la adoración de una cabeza barbuda, pues mucho creían que era la cabeza de San Juan el Bautista. En otra teoría, nos encontramos que para los Templarios, la etimología de Baphomet, puedo significar “Dios”, al confundir la palabra “Baphomet” con el término arábico “Abufihamat” que significa “Padre del Entendimiento”. También, una teoría más nos dice que Baphomet, es un antiguo término francés para la palabra “Mahomet” (Mohammed, el profeta) y en ese caso, nos dice que los Templarios no adoraban a un demonio, sino que profesaban el islamismo. Por último, la teoría del cuerpo humano alado, con cabeza de macho cabrío. En esta teoría, muchos ignorantes o fanáticos, han dicho que este es el símbolo del Diablo, al compararlo con el macho cabrío del Sabbat de los Hechizeros, sin embargo, el gran ocultista Eliphas Levi, le ha dado una explicación distinta a este macho cabrío que representa a phomet, una concepción diferente y con mayor simbolización que la de los charlatanes e ignorantes que quieren afirmar que se trata de un demonio.

Cabeza de Cabra La cabra cornuda es el dios de los brujos, es el modo satánico de burlarse del Cordero (Jesús), algo similar a la cruz invertida.

Pentagrama Representa los elementos, tierra, viento, fuego y agua, con el espíritu rodeándolos, y los cinco propósitos de Satanás cuando decidió rebelarse en contra de Eterno y planificar la gran conspiración contra Dios.

Hexagrama Es uno de los símbolos más potentes usados en los poderes de las tinieblas y en los trabajos de magia. Se confunde con la Estrella de David. El significado hermético, gnóstico y cabalístico del hexagrama es la unión del reino superior con el reino inferior. El reino de arriba es el reino espiritual intangible, y el reino de abajo es el mundo físico. Se compone de dos triángulos superpuestos, uno apuntando hacia arriba, representando el reino espiritual, y uno mirando hacia abajo, lo que representa el mundo material. Un ocultista utilizaría este símbolo para aumentar la potencia de su deseo con el reino espiritual y acelerar la manifestación de su voluntad en el mundo físico. “Como es arriba es abajo” es una sumatoria de hermetismo, que es la forma más antigua de la brujería de Egipto y Babilonia, que busca manifestar la propia voluntad con el mundo espiritual, al margen de la voluntad del Creador. Ahora también se conoce como “la estrella de David”, aunque la asociación, en este caso, que se ha hecho con el rey David no está clara. En el hermetismo, entre los signos satánicos, es conocido como “el sello de Salomón”, que era el hijo de David, y se afirma que ha sido utilizado por él en la batalla para su protección. Según la Biblia, Salomón se desvió espiritualmente más tarde en su vida y se involucró en la idolatría y la brujería, por lo que la asociación que tiene con el ocultismo en grimorios (libros mágicos) coincidiría con el relato bíblico.

Cruz Tau La Cruz Tau, es considerada un símbolo “satánico” ya que es un símbolo del dios Matras de los Persas y de

Aryans de la India. Para ellos, Mathras era el ángel de luz, o la luz celestial. Es usado por modernos masones como símbolo de la T cuadrada. (recordemos que “Lucifer” significa “ángel de luz”). La cruz tau además representa al dios sol, a Tammuz. Tamuz (del acadio du-muzu, nombre de la deidad babilonia de Tammuz, dios de la floración de primavera), es el décimo mes del calendario hebreo moderno, que comienza su cómputo a partir del mes de Tishrei con la Creación del mundo, y el cuarto mes según el ordenamiento de los meses en la Biblia, que comienza por Nisán, en conmemoración de la salida de los hebreos de la esclavitud en Egipto. El nombre otorgado al mes de Tamuz en la Biblia es simplemente “el cuarto mes”, siguiendo la numeración ordinal, al igual que el resto de los meses del año hebreo en la Torá: “El mes cuarto, el nueve del mes, cuando arreció el hambre en la ciudad y no había pan para la gente del pueblo” (2Reyes 25:3). Su nombre actual, Tamuz, tiene sus orígenes en los nombres de los meses de la antigua Babilonia, provenientes del idioma acadio, y de aquí fueron adoptados por los judíos allí desterrados entre 586 a. C. y 536 a. C., luego de haber sido llevados al exilio por el rey Nabucodonosor II. Tamuz no es recordado en la Biblia como nombre de este mes, sino al nombrar a la deidad homónima, el dios de la primavera y el florecimiento, que según la mitología babilónica, reinaba durante los tres meses de primavera -Nisán, Iyar y Siván- mientras que en Tamuz, al llegar el verano, Tammuz moría: “Me llevó a la entrada del pórtico de la Casa de Yahveh que mira al norte, y vi que allí estaban sentadas las mujeres, llorando a Tammuz” (Ezequiel 8:14). El nombre babilonio del mes de Tamuz se conservó no sólo en hebreo, sino también en otros idiomas de la zona de influencia, como el turco moderno, en el que el mes de julio se llama “Temmuz”.

Tamuz cuenta siempre con 29 días, y es el mes que marca el comienzo del verano (boreal), paralelo a los meses gregorianos de junio y julio, según el año. Su signo del Zodíaco es Cáncer, por abundar los cangrejos en las aguas en esta época. En primer lugar, debemos entender y aceptar que la Navidad no tiene su origen en el cristianismo puro, sino que en el paganismo de Babilonia aproximadamente 2600 años a.C. La historia relata que en aquel entonces existía una reina llamada SEMIRAMIS en cuyo vientre crecía su hijo TAMUZ, que según aquella religión, habría concebido virginalmente. Aquel hijo era la reencarnación del dios Sol (RA para los egipcios y BAAL para los caldeos) y su alumbramiento se celebraba con fiestas, orgías y en particular se adornaban flores con cerezas y bolas brillantes en representación del Sol.

Cuerno Italiano Está asociado con la buena suerte y la fortuna, pero también es usado como el “Ojo del Mal” y significa que Satanás tomará control de sus finanzas. Nota: El Cornicello es un amuleto o un signo de Italia, utilizado comúnmente para Proteger del mal de ojo, y para tener buena suerte respecto al dinero. Su forma es similar a un pimiento, ya que en la zona donde se empezó a usar era muy abundante.

Cruz Invertida Simboliza burla y rechazo a Jesús abiertamente, los satanistas se ponen estas cruces como collares. La cruz, por supuesto, representa a Cristo y su crucifixión. En el satanismo se encuentra invertida para burlarse y deshonrar a Cristo y su muerte. Es un acto de falta de respeto y desprecio por Cristo, y un homenaje de la fuerza opuesta a Cristo, que está en la rebelión a Dios, en lugar de la sumisión y la obediencia. La enseñanza central en el satanismo es hacer tu propia volun-

tad (“hacer lo que tú quieras será toda la Ley”), más que la de Dios, por lo que este símbolo representa un rechazo de la voluntad y Cristo de Dios. Nota: Aunque es uno de los símbolos satanistas por excelencia, hay que decir que su significado real es el de la muerte de San Pedro, que fue crucificado en una cruz invertida porque decía que él no era digno de morir como su Maestro. De hecho, es el símbolo de los papas y forma parte de la “Silla de San Pedro” en el Vaticano.

Zodiaco Usado en adoración satánica, desde la época babilónica hasta nuestros días. Los practicantes de las “artes del zodiaco” conocen a su dios como Baal, (Seños, Lucifer o Satanás) que incluye los signos del horóscopo. Nota: El zodiaco es una representación de 12 animales, su nombre se deriva del griego Zonn que significa animales, cada animal representa una constelación zodiacal. Hay que mencionar que en la actualidad el zodiaco es utilizado como método de adivinación.

Mano cornuda Es el signo de reconocimiento entre aquellos que están dentro de lo oculto y es hecho con la mano izquierda.

La Calavera Es el símbolo de la muerte y es usado para maldecir. En ritos satánicos sirve como recipiente para colocar sangre de los sacrificios, la influencia negativa en muy fuerte al portarlo en tatuajes, amuletos o anillos.

666 Es la marca de la Bestia, del apocalipsis, muchos de los que lo portan, o hacen sin saber que es el símbolo de la esclavitud por excelencia.

La lengua extendida Es símbolo de muerte y la serpiente. La Diosa sangrienta de la india Kali era reconocida con la lengua fuera. Este es un símbolo muy común, que también sale en los famosos calendarios aztecas y los monstruosos seres mitológicos, Gorgonas, todos ellos simbolizan algo muy siniestro. Era un símbolo dedicado en honor al dios de la muerte, es decir cuando sus adeptos sacaban su lengua hacia fuera, lo estaban adorando y recociendo públicamente como su gran dios. La lengua extendida tiene como significado “la muerte”. Este signo hace como referencia y honor a una diosa hindú llamada Kali. Que representa la justa violencia, es brutal e inspira miedo en la gente por sus crueles prácticas. En sanscrito, lenguaje clásico de la india, Kali significa color negro, es el femenino de Kala que significa oscuridad. Esta diosa tiene cuatro brazos, en uno tiene una cabeza degollada, en otro tiene una cimitarra o espada, en otro tiene una copa llena de sangre. En su cuello hay una guirnalda que tiene 51 cabezas humanas que simbolizan las 51 letras del sanscrito. El Integrante de la banda de rock Kiss, Gene Simmons, también saca la lengua en sus interpretaciones musicales, donde además su maquillaje y vestimenta representa o significa “El demonio”.

Udjat También conocido como “el Ojo que todo lo ve”. Símbolo que significa “Rey del Infierno”. Nota: Este es otro símbolo de la mitología egipcia al igual que la llave de la vida o el escarabajo. No significa

“el ojo que todo lo ve” si no “el que está completo”. Su historia es la siguiente: Horus fue el hijo de Osiris (dios de la reencarnación egipcio) quien fue asesinado por su hermano Seth (el que tiene cara de caballo), después de incontables pelas entre los dos, Seth le mutila el ojo a Horus, motivo por el cual Thot (otro dios, este es de la sabiduría) le reemplaza su ojo por el Udyat para que pudiera recuperar la vista.

Cruz Satánica Dentro del ocultismo, representa a los tres príncipes coronados: Satanás, Belial y Leviatán. Significa completa atadura bajo Lucifer.

Cruz Satánica 2 La cruz satánica es una variación del símbolo alquímico del azufre, que representa el fuego y azufre. El símbolo de azufre se colocó por encima de las Nueve Declaraciones Satánicas, en la Biblia satánica, y es usado en rituales realizados por los satanistas. También se puede interpretar como una combinación de la cruz de Lorena y el símbolo matemático de infinito, una re-imaginería fálica de la cruz, con el símbolo de infinito representando un escroto. A menudo se interpreta como un símbolo del satanismo, porque La Vey adoptó la Cruz de Lorena o incluso la Cruz patriarcal, que es también un símbolo del cristianismo y el hermetismo. Alquimistas herméticos del Renacimiento utilizaron el emblema como símbolo de la tierra y el espíritu mediante la combinación de la cruz cuadrada, con la cruz de Cristo.

“S” Satánica Representa un rayo cayendo, significa “Destructor”. En la mitología era el arma de Zeus. Puesta en el cuerpo o en la ropa significa poder sobre los demás. Además usa-

da pos las temidas SS de la Alemania Nazi. (SS = Servicio a Satanás). En Honduras lo utiliza la Mara “MS” Nota: La explicación “Servicio a Satanás” carece de toda lógica, puesto que las SS eran alemanas y por lo tanto la trascripción debe ser del idioma alemán (Schutzstaffel), que en español significa “Escuadrón de Defensa”.

Yin Yang Significa la constante lucha entre el bien y el mal, o también que el bien y el mal realmente son uno sólo. Nota: Su nombre real es Taijitu, representa la idea taoísta de la representación cósmica de la dualidad en todo, conocida como Yin yang. Tiene diferentes principios tales como que son opuestos y que sin uno no puede existir el otro, por ejemplo el bien no puede existir sin el mal y en sentido contrario, también que hay un poco de ambos en su contrario, ejemplo: en el mal hay bien y en el bien hay mal.

Cruz de Nerón También se le conoce como símbolo del “amor y paz”. Otro signo que es de burla a Jesús y significa “las ruinas del hombre muerto”. Este símbolo estaba inserto en los bastones alemanes de las SS de Adolfo Hitler. La Cruz de Nerón fue utilizada por los satanistas en forma de burla contra el cristianismo durante la Edad Media. Representa una cruz invertida o una cruz quebrada hacia abajo celebrando la muerte de Jesucristo. El hecho de que la cruz esté de al revés no quiere decir que sea buena. Según el cristianismo, San Pedro, tras la muerte de Jesucristo fue crucificado pero de al revés ya que no se consideraba digno de ser crucificado en la misma posición que su Maestro. Posteriormente, el Satanismo, utilizó el símbolo de la Cruz invertida como burla hacia el cristianismo. Esta cruz es muy semejante

al Símbolo de paz e incluso se afirma la teoría de que la historia del símbolo hippie se remonte a un tiempo mucho más lejano que 1958. Hoy en día no se sabe si el significado negativo de este símbolo se sigue utilizando. No hay forma de diferenciar cuando se está utilizando para representar la paz o como burla hacia el cristianismo. Existe también la teoría de que este signo haya sido implantado por los Illuminati como parte de la conspiración mundial durante los años 60 mediante un significado totalmente contrario al real para lograr que todo el mundo utilice este signo sin realmente conocer su verdadera historia.

El sigilo de Lucifer Un sigilo es otro de los signos satánicos, se trata de un símbolo mágico que representa un ángel caído o demonio. Se utiliza para conjurar demonios y crear un vínculo entre el demonio y el practicante (bruja o hechicero), quien luego los usa para llevar a cabo su voluntad y deseo. Hay quienes afirman que cualquier “magia” o ritual para manifestar la propia voluntad en realidad es llevado a cabo por los demonios, no por el Universo. El sigilo de lucifer es el símbolo que representa y encarna a Lucifer, el príncipe de los ángeles caídos. El primer significado de este signo satánico se registra cientos de años atrás en la Edad Media en ciertos grimorios, es decir antiguos libros sobre magia negra. Sin embargo, se cree que se su origen está en escritos mucho más antiguos de Oriente Medio y su historia se extiende mucho más atrás hasta el rey Salomón, quien se dice que ha empleado la magia negra y los poderes demoníacos para construir su templo. El rey Salomón a su vez pudo haber adquirido las enseñanzas ocultas de las mujeres paganas con quienes se involucraba. La “Magia” en sí puede considerarse como la manipulación sobrenatural de la realidad para adaptarla a la propia voluntad, utilizando el reino demoníaco invisible para llevarlo a cabo. Se advierte esto en el libro de la revelación y uno de los primeros incidentes de este tipo registrados por el hombre ocurrió cuando las hijas de algunos hombres quedaron embarazadas por ángeles caídos. En el Génesis, ésto dio como resultado la existen-

cia de los Nefilim. Este tipo de “magia” se reconoce y se sigue practicando hoy en día, los dos tipos de demonios que practican el sexo espiritual con seres humanos son llamados “Incubus” y Succubus”. El íncubo es el demonio masculino que impregna al ser humano femenino y el súcubo es el demonio femenino que intenta succionar la energía vital de los hombres.

Íncubo Del latín incubare -“yacer”- procede el nombre de este demonio, que significa “me acuesto sobre ti”. Descripción: Se trata de un demonio con forma masculina que ataca a las mujeres por la noche, en la cama, casi siempre mientras duermen. La apariencia del íncubo no es necesariamente atractiva, ya que no busca la seducción sino despertar en su víctima los instintos sexuales más bajos y primordiales. Dependiendo el país, el íncubo se representa unas veces como un enano barrigudo, otras como un señor alto, delgado y peludo, otras como un joven apuesto y bien vestido y otras incluso como un pájaro de fuego. En todos los casos, siempre está dotado de un miembro descomunal. Nombres: Atienden a nombres como Zabulón, Leviatán, Belaam o Alpiel Efelios entre otros... Modus operandi: El íncubo se cuela en la mente femenina y siembra la lujuria, provocándole sueños húmedos, pensamientos de lubricidad desviada o exagerada, para pervertirla antes de atacar. Tras varias noches de precalentamiento, el íncubo se materializa y copula con la mujer en unos coitos tan salvajes y placenteros que la humana se derrite en mil orgasmos, a veces entrecortados por momentos de lucidez que deriva en auténtico horror. A la mañana siguiente, la interfecta no recuerda casi nada, sólo que ha tenido un sueño húmedo, brutal y extraño y que, a juzgar por la cantidad de semen y sangre que hay en sus orificios, no ha sido una experiencia del todo irreal. Además, la víctima siente debilidad y abatimiento, ya que el íncubo ha empezado a extraer su energía erótica a través del coito.

Víctimas: Los íncubos atacan a todo tipo de hembras, sin importarles su edad, apariencia física o estado civil: lo mismo les da que sea guapa o fea, alta o baja, viuda, soltera o casada, embarazada o infértil, enferma o sana, ninfómana o anorgásmica: el caso es que sea mujer y que tenga una mínima energía sexual para alimentarse de ella, robándosela noche tras noche, de manera que el demonio se va haciendo cada vez más fuerte mientras su víctima (que, enganchada al placer, es capaz de dejar a su marido y todo para consagrarse al demonio) se debilita progresivamente, llegando en ocasiones a sufrir ataques al corazón o una muerte violenta ocasionada por el intenso placer sexual que su cuerpo, ya consumido, no soporta. Consecuencias: En caso de que la víctima se quede embarazada, puede dar a luz a bebés muertos o a retrasados mentales, pero también a abortos con apariencia medio humana-medio animal, criaturas deformes, perversas y con especial inclinación por el mal. Se dice que el mismísimoAnticristo podría ser engendrado por un demonio lúbrico, si bien hay teorías que sostienen que de estos polvos aberrantes pueden salir seres con increíbles poderes mágicos: no en vano, hay expertos que juran que el mago Merlín era hijo de un íncubo y una prostituta.

Súcubo Del latín succubus, de succubare -“yacer debajo”- Hace referencia también a la palabra prostituta. Descripción: Es un demonio con forma femenina que ataca a los hombres durante la noche para robarles su semen. A diferencia del íncubo, el súcubo sí adopta una forma atractiva, pues sabe que los hombres se excitan por la vista y caen más fácilmente a los pies de una chica sexy. Según la zona geográfica, la leyenda varía y, aunque siempre se trata de mujeres hermosas, cambian algunas de sus características y su forma de hacer el mal: algunas mitologías hablan de demonios masculinos que toman la forma de mujeres muertas para consumir al hombre; otras, de beldades que viajan montadas en burro y poseen vaginas dentadas con las que castrar al hombre que las penetre; otras, de mujeres aladas que,

cual mantis religiosas, se comen al hombre vivo durante el acto sexual… También hay cuadros que pintan a los súcubos como seres híbridos, mujeres humanas mezcladas con bestias, que lucen cornamentas, colmillos, cascos de caballo, alas de murciélago y otros complementos de pesadilla que acentúan su rara belleza. Nombres: Los súcubos responden a nombrecitos tan exóticos como Ábrahel, Lilit, Rusalka, Florina Vasordiel o Iutzi. Modus operandi: Es similar al del íncubo, aunque cuenta con la ventaja de que el hombre tiene menos barreras, piensa más con el pene y es más fácil de seducir, por lo que, casi siempre, no hace falta precalentarlo y se le ataca directamente bajo una forma atractiva, llena de curvas y redondeces. Tras una noche de muchas erecciones y eyaculaciones, mezcladas con punzadas de miedo y vértigo, vendrá la bajamar: una mañana de debilidad, cansancio y recuerdos borrosos y morbosos pero inquietantes. Como dice el profesor Manuel Carballa en su aterrador libro El síndrome del Maligno, “a no ser por los restos de semen o sangre encontrados entre las sábanas, la víctima sólo recordará la experiencia como un sueño”. Esto al principio, luego la cosa se convertirá en obsesión y, muchas veces, aún consciente de estar bajo el influjo de un súcubo, el hombre no podrá evitar derramar su energía seminal cada noche, dejando trabajo, mujeres, hijos y amantes para entregarse en cuerpo y alma a su demonio nocturno... hasta la muerte. Víctimas: Los súcubos atacan a todo tipo de hombres, aunque tienen preferencia por los más espirituales, sobre todo artistas y religiosos. No hay más que echar un vistazo a la clásica novela gótica El monje, escrita por Matthew Gregory Lewis en 1796, en la que un sacerdote acaba en el infierno por culpa de un demonio camuflado bajo la forma de una bella mujer. Consecuencias: Según el Malleus Maleficarum o Martillo de las Brujas (la guía para la caza de brujas más importante del Renacimiento) los súcubos no derraman el semen de sus víctimas, sino que lo recolectan y después lo usan para embarazar mujeres y crear monstruos. En otros textos de la época se especifica que los súcubos, al recibir el semen en su interior, desarrollan un pene y se

transforman en íncubos para más tarde reinyectar ese mismo semen en víctimas femeninas.

El Ojo dentro de la Pirámide Este signo satánico se encuentra en el billete de un dólar, pero también en las logias masónicas y se origina en el dios pagano Horus, en Egipto. Sin embargo, también tiene varios significados en la filosofía gnóstica, relativa a la apertura de los ojos de Adán y Eva en Génesis 3:7, el tercer ojo psíquico, y también el antiguo nórdico / alemán Wotan / Odín, quien sacrificó un ojo para obtener conocimiento universal. Este símbolo también se ha denominado el “ojo de la providencia” por los masones y otros que afirman que representa a Dios. Sin embargo, la Biblia prohíbe hacer cualquier imagen para representar a Dios, pues Dios es Espíritu. En realidad, el ojo es humano, y representa la propia divinidad y la capacidad de convertirse en Dios del hombre. En este sentido el ojo dentro de la pirámide también representa a Lucifer / Satanás, ya que este era el objetivo de satanás, usurpar el lugar de Único Creador y ser como Dios, o más grande que Dios, y también fue la tentación de Eva en el jardín. Esta mentira del hombre de ser Dios o evolucionar hacia la divinidad aún continúa en la nueva era, el gnosticismo, la teosofía, la masonería, luciferismo, el mormonismo y es esencialmente el mismo resultado en el budismo, en el que la iluminación lleva a la omnisciencia y a un estado por encima de los dioses y los devas (seres espirituales). El triángulo también representa la trinidad, que es otra forma de decir que los seres humanos son divinos y no necesitan a Dios. Esta es también la doctrina de los Illuminati. Un autor importante que usaba este signo satánico este símbolo era el ocultista Aleister Crowley, quien se identificó como el Anticristo, y firmaba como “la bestia” y “666”. Crowley demostró que la edad espiritual anterior había muerto y estábamos ahora en una nueva era de Horus. En esta nueva era estos signos satánicos son señal de la humanidad supuestamente convirtiéndose en su propia divinidad y comenzando a rechazar las nociones de un Creador superior. La pirámide representa el

viaje del hombre y su evolución ascendente hasta que se convierte en un dios. El sello de este signo satánico en el billete de un dólar se cree que también es el sello de los Illuminati.

Listado de Demonios

A Aamon: Uno de los tres demonios al servicio de Satachia, también conocido como Mammon. Su nombre significa “riquezas”, induciendo a la avaricia. Se dice que es regente de Inglaterra. Abaddon: (El Destructor) En el libro de las Revelaciones, es el ángel o estrella del abismo sin fondo que encadena a Satán por mil años. Se dice que fue el ángel invocado por Moisés para que enviara las terribles lluvias que arrasaron Egipto. En muchos libros apócrifos, Abaddon es considerado una entidad demoniaca, como un Ángel de la Muerte, como un demonio del Abismo. Abaddona: (El Arrepentido) Uno de los Serafines rebeldes, más tarde se arrepintió de su pecado contra Dios. Abezi-Thibod: Uno de los príncipes infernales que rigen Egipto, quien luchó contra Moisés y endureció el corazón del Faraón contra este. De acuerdo al Testamento de Salomón, era hijo de Beelzebub. Abigor: Demonio Superior, Duque de los infiernos, hermoso caballero que lleva lanza de estandarte o cetro, y cabalga sobre un monstruo alado. Manda 60 legiones infernales. Conoce el porvenir, los secretos de la guerra y el arte de hacerse amar por sus soldados.

Abraxas: El más antiguo de los dioses, según ciertos sirios y persas, su nombre está compuesto de las 7 letras griegas cuyo valor numérico es igual a 365. Los Basilidianos, herejes del siglo II, le hacían el jefe de 365 genios que regían los días del año. Había enviado a Cristo a la tierra como un “espectro benévolo”. Su nombre ha dado al Abracadabra mágico llevado como filactería. En demonología, ha pasado a ser un demonio coronado, con cabeza de gallo, grueso vientre, pies de serpiente y cola raquítica, que lleva un látigo. También conocido como Abracax. Adirael: Uno de los ángeles caídos, al servicio de Beelzebub. Addu: El Dios Babilonio de la Tormenta, también llamado Adad. Adramelech: Presidente del alto consejo de los diablos, intendente del guardarropa de Satán. Se le representa bajo forma de mula con torso humano y cola de pavo real. En Sefarvaïm, en Asiria, se le consideraba el Dios Sol y se quemaban niños en sus altares, en honor a esta Deidad. De acuerdo a otros textos, Adramelech, en la jerarquía infernal, le corresponde el octavo sitio en los diez Sephitots malignos del Árbol de la vida. Agalariept: Gran general del infierno, comandante de la segunda legión, tiene el poder de descubrir todos los secretos.

Agares: Gran Duque de las regiones del este del infierno. Comanda 31 legiones. Él otorga propiedades, poder, títulos, incita al baile y enseña todos los lenguajes. Perteneciente al Orden de las Virtudes, se muestra bajo la forma de un Lord Benevolente, montando un cocodrilo y llevando un halcón en su puño. Agramainio: El gran espíritu de la maldad, adorado por Guiosue Carducci en su himno a Satán (“Inno a Satanás” 1863). Agramon: Demonio del miedo. Ahharu: En Demonología Asiria, se tratan de malvados vampiros. Aini: Poderoso Duque infernal que se representa de un hombre hermoso, con tres cabezas, la primera como de serpiente, la segunda de hombre, con dos estrellas en la frente, y la tercera cabeza, como de gato. Monta una serpiente y carga un atizador flameante, con el que causa destrucción. Suele dar la respuesta verdadera, en cuanto a temas de importancia. Alastor: Genio malhechor para los antiguos. Demonio severo, que encarna la némesis y la felicidad. Algunos lo confunden con Azazel, otros con el ángel exterminador y otros con Raum. Alocer: Gran Duque de los infiernos, repre-

sentado en caballero cornudo con cabeza de león. Manda 36 legiones. Su caballo con patas de dragón es enorme. Enseña los secretos del cielo y de las artes liberales. Alouqua: Un demonio femenino, que también es un súcubo y un vampiro, que cansa a los hombres y los conduce al suicidio. Amducias: Gran Duque infernal. Manda 29 legiones. Tiene cabeza de unicornio, pero aparece bajo forma humana y da conciertos invisibles. Los árboles se inclinan a su voz. Amón: También conocido como Aamón, es Marques de los Infiernos. Manda 40 legiones. Cabeza de lobo vomitando llamas, cola de serpiente. A veces aparece con cabeza de buho u cuerpo humano. Conoce el pasado y el futuro. Amudiel: Un ángel caído. Amy: Uno de los ángeles caídos, en un tiempo perteneciente al Coro de los Ángeles y al Coro de los Poderes. Esta entidad enseña los secretos de la astrología y las artes y le reveló a Salomón, que volverá a su gloria en el cielo, dentro de 1200 años. Ananel: Perteneciente al Orden de los Arcángeles, enseñó a pecar a los seres humanos.

Andras: Marques de los infiernos. Manda 30 legiones. Cabeza de mochuelo, cuerpo desnudo de ángel alado, cabalga sobre un lobo negro y blande una espada. Araxiel: Uno de los ángeles caídos. Araziel: Uno de los ángeles, que sostuvo relaciones prohibidas con las hijas de los hombres. Arioch: Demonio de la venganza, diferente de Alastor. Únicamente es vengativo cuando es contratado para hacerlo. Asbeel: Uno de los ángeles caídos. Asderel: Uno de los ángeles caídos, que le enseñó a los seres humanos, el misterio de la Luna. Asmodeo: Identificado a veces con Samael, la serpiente que sedujo a Eva. Príncipe de los infiernos con tres cabezas: de toro, de hombre coronado con aliento de fuego y de carnero. AIas de oca y cola de serpiente. Cabalga un dragón y manda 72 legiones. Superintendente de las casas de juego, siembra el error y la disipación. Vencido por el Rey Salomón, quien le obligo a ayudarle a construir el templo. Este demonio aparece por primera vez en el libro apócrifo de Tobit, cuando el demonio se enamora de una mujer llamada Sarah, hija de Raguel, quien ya estaba casada con 7

hombres. El demonio celoso, comenzó a matar a cada uno de los maridos de Sarah, hasta que ella le pidió ayuda a Dios, y este mandó al Arcángel Rafael a derrotar al poderoso demonio. Astaroth: Astaroth es el nombre otorgado a un varón, por la encarnación medieval de una poderosa Diosa-Demonio, de nombre Astoreth. Archiduque del occidente de los infiernos. Representado como un ángel coronado, desnudo enclenque sosteniendo una víbora en la mano izquierda y cabalgando a lomos de un dragón. Tesorero infernal, ve el pasado, el presente y el porvenir; detecta los deseos secretos y concede protección a los grandes. Adora hablar acerca de la gran caída de los Ángeles, y dice haber sido el castigado injustamente, alegando que un día recuperará su lugar entre los ángeles del cielo, como el príncipe de los Tronos que solía ser. De acuerdo al Grimorium Verum, Astaroth reside ahora en América. Ayperos: Príncipe de los infiernos, comanda 36 legiones. Se reprensenta como un buitre o como un águila. Azazel: Uno de los Jefes de los doscientos ángeles caídos, según el primer libro de Enoch. En el libro, el Apocalipsis de Abraham, se describe a Azazel como un demonio terrible con 7 cabezas de serpiente, catorce caras y doce alas. Antes de su caídas, pertenecía al

Coro de los Ángeles.

B Baal: Gran Duque del infierno. Reina en la parte oriental, manda 66 legiones, tiene tres cabezas: gato, hombre coronado y sapo. Su torso lomudo, termina en patas de araña. Hace invisibles y astutos a aquellos que le invocan. Divinidad principal de los babilonios, de los caldeos, de los fenicios y de otros pueblos orientales. Se le sacrificaban terneras y bueyes, y las mujeres se prostituían en su honor. Dios lo destronó y mandó a los infiernos. Baalberith: Demonio del segundo Orden. Jefe, secretario y activista del infierno. Se le ubica entre los más poderosos príncipes del infierno. Originalmente era un Dios Fenicio (Caananita). Fue el demonio que poseyó a una monja Ursulina en Provenza, en 1610. Baalzephon: Capitán y guardia de los centinelas del infierno. Bäel: Demonio citado en el Gran Grimorio, y cabeza de los poderes infernales. Primer monarca del infierno. 66 legiones le obedecen, tiene tres cabezas: de humano, de cangrejo y de gato.

Badariel: Uno de los ángeles caídos. Balan: También conocido como Balam, Baalam y Balemm, es un ángel caído perteneciente al Orden de las Nominaciones, es muy fácil de invocar y prácticamente inofensivo. Como muchos de su especie, responde preguntas acerca del pasado y el futuro. Enseña la astucia y la fineza a aquellos que se lo piden. Se representa como un ser de tres cabezas, toro, hombre con ojos de fuego y carnero. Mas a menudo, desnudo y cornudo, con un gavilán en el puño y montando un oso. Balban : Demonio del engaño. Baphomet: Idolo venerado por los Templarios. De origen desconocido, el Baphomet tenía una barba blanca y dos carbunclos por ojos. Su culto era secreto e inmoral. Estaría representado sobre el cofrecillo árabe de Essaruas como andrógino blagro. En la historia de los templarios, no existe un mayor enigma, que el que encierra el misterioso personaje conocido como Baphomet. Los mitos acerca de este ídolo, son muy diversos, unos lo nombran como una cabeza humana, con barba, sin barba, con dos rostros, con la cabeza de un macho cabrío, el cuerpo de un hombre y alas. Todos estos mitos, son los que han hecho que se le atribuyan distintos

papeles en el mundo de lo místico. La cabeza con dos rostros, hacen que se le confunda comunmente con el Jano, Dios romano de las puertas y los caminos y por el cual se le puso el nombre al mes de Enero. Otra teoría nos dice, que Baphomet pudo ser la mala interpretación (por parte de los acusadores de la Orden del Temple) de las palabras griegas “Baph” y “Metis” que significan juntas, Bautizo de Sabiduría, lo cual podría explicar la adoración de una cabeza barbuda, pues mucho creían que era la cabeza de San Juan el Bautista. En otra teoría, nos encontramos que para los Templarios, la etimología de Baphomet, puedo significar “Dios”, al confundir la palabra “Baphomet” con el término arábico “Abufihamat” que significa “Padre del Entendimiento”. También, una teoría más nos dice que Baphomet, es un antiguo término francés para la palabra “Mahomet” (Mohammed, el profeta) y en ese caso, nos dice que los Templarios no adoraban a un demonio, sino que profesaban el islamismo. Por último, la teoría del cuerpo humano alado, con cabeza de macho cabrío. En esta teoría, muchos ignorantes o fanáticos, han dicho que este es el símbolo del Diablo, al compararlo con el macho cabrío del Sabbat de los Hechizeros, sin embargo, el gran ocultista Eliphas Levi, le ha dado una explicación distinta a este macho cabrío que representa a phomet, una concepción diferente y con

mayor simbolización que la de los charlatanes e ignorantes que quieren afirmar que se trata de un demonio. A continuación, tomando palabras directas del libro “Dogme et Rituel de la Haite Magie” escrito por Eliphas Levi: “El Macho Cabrío, lleva sobre la frente el signo del pentagrama, con la punta hacia arriba, lo que basta para considerarla como símbolo de luz; hace con ambas manos el signo del ocultismo y muestra en alto la luna blanca de Chesed y en bajo, la luna negra de Géburah. Este signo expresa el perfecto acuerdo de la misericordia con la justicia. Uno de sus brazos es femenino y el otro masculino, como en el Androgino de Kunrath, elementos que debemos reunir junto con los de nuestro macho cabrío, puesto que es un sólo y mismo símbolo. La antorcha de la inteligencia, que resplandece entre sus cuernos, es la luz mágica del equilibrio universal; es también la figura del alma elevada por encima de la materia, aunque teniendo la cabeza misma como la antorcha tiene la llama. La repugnante cabeza del animal manifiesta el horror al pecado, cuyo agente material, único responsable es el que debe llevar por siempre la pena; porque el alma es impasible en su naturaleza, y no llega a sufrir más que cuando se materializa. El caduceo que tiene en vez de órgano generador, representa la vida eterna el vientre, cubierto de escamas, es el agua; el circulo, que está encima, es la atmósfera; las plumas que vienen enseguida, son el emblema de lo volátil; luego, la humanidad está representada por los dos senos y los brazos andróginos de esa esfinge

de las ciencias ocultas”.

piedra Filosofal.

Y nuevamente, retomando palabras de Eliphas Levi, esta vez narrado por Papus :

Basasael: Uno de los ángeles caídos, antes perteneciente al Orden de los Arcángeles.

“He aquí disipadas las tinieblas del santuario infernal; he aquí la esfinge de los terrores de la edad media, adivinada y precipitada de su trono; ¿quomodo cecidisti Lucifer? El Terrible Baphomet no es ya, como todos los ídolos monstruosos, enigma de la ciencia antigua y de sus sueños, sino un jeroglífico inocente y aún piadoso. ¿Cómo podría el hombre adorar a la bestia, cuando ejerce un soberano imperio sobre ella? El jeroglífico de Baphomet, en su forma de macho cabrío, tiene los atributos de la luz, dado que por su signo del pentagrama, se le prohíbe tomar por una de las fabulosas figuras de Satán. El Baphomet de los Templarios, es un nombre que debe leerse cabalísticamente, en sentido inverso, y está compuesto de tres abreviaturas: TEM OHP AB, oli omnivm hominum pacis abbas que significa: “El Padre del Templo, Paz Universal de los Hombres” que seguramente, tenía que ver con Salomón y su Templo”.

Bathym: Duque de las regiones infernales. Se presenta como un hombre robusto, pero su cuerpo termina en cola de serpiente. Comanda 30 legiones y puede teletransportar a los hombres a donde quiera que deseen ir. Behemoth: Buey colosal y maravilloso que los judíos decían reservado para la comida del mesías. La edad media hizo de él, un demonio enderezado. Belfegor: También conocido como Baalfegor, adorado por los moabitas en el Monte Fegor. A veces como mujer joven, más a menudo como demonio cornudo y horroroso, sentado desnudo. Distribuye las riquezas y las invenciones ingeniosas. Los rabinos precisan que se le rendía homenaje sobre la silla agujereada.

Barbatos: Perteneciente al Orden de las Virtudes, entiende el canto de la aves y el lenguaje de los animales. Es un gran Conde y Duque que aparece cuando el sol se encuentra en Sagitario, con 4 Reyes nobles y 3 escuadrones.

Belial: O también Beliar, fue rey de los infiernos, creado después de Lucifer y uno de los más poderosos, uno de los primeros en revelarse. Antes perteneciente a la Orden de las Virtudes y de los Arcángeles, ahora es el más vicioso de los demonios, muy atractivo. Aparece sobre un carro de fuego. El apocalipsis le menciona llamandole “La Bestia”.

Barbu: Demonio que posee el secreto de la

Beleth: Antes perteneciente al Orden de los

Barakel: Uno de los ángeles caídos.

Poderes, este poderoso demonio, es un gran y terrible rey de los infiernos, cabalgando un caballo pálido, y cuando cabalga, se escuchan los sonidos de melancólicas trompetas. Se le debe de recibir cortésmente y con homenaje, o su furia se hará sentir. Comanda 85 legiones y es un temido guerrero. Beelzebu: También conocido como Belzebú y Beelzebub, este demonio es el Príncipe de los demonios. El primero, después de Satán. El señor de las moscas y cuya apariencia toma a veces colosal; de rostro hinchado, coronado con una cinta de fuego, cornudo, negro y amenazante, peludo con alas de murciélago. La tradición Siria dice que es el rey de los demonios. En el Evángelio de Nicodemus VII (XXIII), se narra como a la muerte de Jesús, Satán y Beelzebub orquestaron un plan para traer el alma de Jesús a los infiernos, siendo Beelzebub el primero en enfrentarse al alma de Jesús; Jesús Cristo, derrotó a Beelzebub con sólo su voz, y después de que Beelzebub se tornara en contra de Satán después de la derrota, Jesús le ordenaría a Beelzebub dejar a Satán en paz, diciéndole que el seguiría siendo el Rey del infierno, hasta el fin de los tiempos. Una vez que se le invoca a Beelzebu, es extremadamente difícil deshacerse de él. Es el director de las nueve Jerarquías infernales, que están debajo de la primera, regida por Samael o Satanás. Entre sus títulos, está el de El Señor de las Moscas.

Beqa: El nombre original de Satanás, antes de pecar contra Dios y ser vencido por Miguel. Su nombre pasó a ser Kasbeel y luego Satanail, de donde procede Satanás, su versión más corta y significa “Adversario”. Berith: Demonio que según ciertos alquimistas, era capaz de cambiar todos los metales en oro. Aparece cabalgando un caballo rojo y vistiendo un uniforme de soldado con una corona dorada. Su voz es persuasiva pero es un mentiroso altamente notorio. Berith invocado, cumple el trabajo de cualquier ser humano por veinte años, pero después de esos veinte años, regresa a su invocador para cobrarle su recompensa. Biffant: Comandante de una legión, fue exorcizado del cuerpo de la joven Denise de la Caille. Bitru: Gran príncipe de los infiernos, que se aparece con forma de un leopardo alado. Cuando aparece en forma humana, es una de enorme belleza. Comanda 70 legiones y se encarga de despertar la lujuria en los hombres. Botis: Un gran presidente del infierno, que se aparece en la forma de una horrible serpiente. Su forma humana es con enormes dientes y cuernos. Está al servicio de Agaliarept. Buer: Demonio secundario que manda 50

legiones. Cabeza de león, cinco patas de macho cabrío en estrella (avanza girando sobre sí mismo), experto en medicina, otorga felicidad doméstica y salud al enfermo. Está al servicio de Agaliarept. Bune: Es un dragón de tres cabezas, Gran Duque de los infiernos, comandante de 30 legiones. Habla solo por signo y suele tomar forma de un hombre ordinario. Enriquece a todos aquellos que le sirven. Los demonios bajo su autoridad, son llamados Bunis, su número es inmenso y poseen un enorme poder. Busasejal: Uno de los doscientos ángeles caídos.

C Caacrinolaas: Otro Gran presidente de los infiernos, manda 36 legiones. El inspira el conocimiento e incita al suicidio. Caballeros de L´Enfer: Estos demonios son más poderosos que los demonios sin rango, pero mucho más débiles que los demonios con título. Cambion: De acuerdo a Bodin y De Lancre, estos pequeños demonios, son el preludio a los Súcubos e Íncubos. Se dice que estos demonios son más y amables y considerados con los seres humanos que los de otras especies.

No muestran signos de vida, hasta que cumplen 7 años de edad, y escogen a un ser humano, para entrenarlo y hacerlo su sirviente. Carrnivean: Demonio, antiguo príncipe de la Orden de los Poderes. Catabolignes: Demonios que asesinan humanos, capaces de destruir a los hombres y hacer lo que quieran con ellos. Caym: Gran Amo del infierno, aparece como un hombre elegante con alas de Mirlo. Comanda 30 legiones, y es uno de los más sabios en el infierno. A través de sus argumentos, logra la desesperación de quienes le escuchan. Charun: El demonio etrusco de la muerte, que atormenta el alma de los muertos en el más allá. Chobabiel: Uno de los ángeles caídos. Cimeries: Poderoso Marques que aparece como un valiente soldado montando un caballo negro. Puede hacer que un hombre parezca un soldado de su propia clase (demonio). Es el gobernante de los espíritus errantes en África, puede encontrar tesoros y cosas ocultas, enseña vocabulario, lógica y retórica. Crocell: Un ángel caído, ahora un duque de las regiones infernales donde manda 48 legiones infernales. Pertenecía al Coro de los Poderes.

Ciciupipiltin: Demonio vampiro.

D Dalhan: Demonio que se oculta en los desiertos y devora viajeros. Dalkiel: Uno de los príncipes infernales, regente de Sheol, asistente de Duma, el ángel de la “Quietud de la Muerte”. Dantalian: Duque de los infiernos, que se aparece con forma de hombre, con muchos rostros, de hombre y de mujer, sosteniendo un libro en su mano derecha. Enseña las artes y las ciencias, y revela todos aquellos consejos secretos, para todos los pensamientos humanos y también los puede cambiar a voluntad. Es un ser despiadado y puede enseñar por medio de visiones, lo que cualquier humano puedo haber llegado a ser, dependiendo las circunstancias de su vida. Decarabia: Un Marqués. Él sabe de las propiedades de todas las hierbas y de todas las piedras. Vuela como un pájaro ante el exorcista, y se esconde de él, e incluso vive con él, comiendo y cantando como las demás aves, sin que noten su presencia. Dev: En la mitología persa, un demonio de

enorme poder. Sin piedad e inmoral Dios de la guerra. Duende: Espíritu juguetón que a veces atormenta a los hombres. Demonio, su asamblea es presidida por Beelzebu. Duma: El ángel protector de Egipto, príncipe del infierno, el cual tiene miles de ángeles de destrucción bajo su mando. Es también ángel del silencio, de la quietud de la muerte.

E Eblis: El Satán de los Musulmanes, su nombre se deletrea como Iblis y significa “Desesperación”. Eisheth Zenunim: Una de las mujeres de Samael y madre de la bestia Chiva. Eisheth Senunim, se conoce como la ramera en la Cábala y madre de la prostitución. Eligor: Gran duque, representado como un buen caballero, que porta una lanza. Descubre cosas ocultas, causa la guerra, arma los ejércitos, provoca el amor mal sano y la perdición en la lujuria. Empusa: Demonio del mediodía que aparece sobre todo en el mes de agosto y rom-

pe los huesos de todo aquel que se niegue e venerarle. En sentido amplio, espectro vampiro. Ertrael: Uno de los ángeles caídos. Estolas: Gran príncipe de los infiernos que manda 26 legiones. Aparece como búho coronado de tres largas patas o como hombre que enseña la astrología y el valor de las plantas y las piedras preciosas. Eurynome: Demonio perteneciente al Alto Orden. Con enormes colmillos y piel de zorro. Príncipe de la muerte también llamado Eurinomos. Ewah: Él es un demonio. La simple vista de Ewah causa la locura.

Fleuretty: Teniente de las huestes infernales. Focalor: Poderoso duque, con forma de un humano alado. Controla los vientos y el mar, ahoga a los hombres y hunde a los barcos. Espera volver a su gloria en la Orden de los Tronos dentro de 1050 años. Foras: También llamado Forcas, Gran presidente y caballero del infierno, comandante de 29 legiones. Conoce las propiedades de las piedras y las hierbas, enseña lógica, retorica, quiromancia, piromancia. Puede hacer a un hombre invisible e inteligente en el uso de las palabras, además de poder localizar objetos perdidos y tesoros escondidos. Se le describe como un hombre viejo, de cabello largo y barba blanca. Forau: Demonio al servicio de Sargatanas.

F Flauros: Gran General del infierno, se aparece con forma de leopardo y en su forma humana, tiene un rostro horrible y los ojos color rojo. Incita a los demonios y espíritus a atacar a sus enemigos los exorcistas. Comanda 20 legiones, y conversa gustosamente de la creación del mundo y de la caída de los ángeles... incluyendo su propia caída.

Forneus: Gran Marques aparece como un monstruo del mar. Enseña las artes y las ciencias, da buena reputación a los hombres y les enseña el conocimiento de las lenguas, además de hacerlos seres amados por sus enemigos y por sus amigos por igual. Furcas: Un duque del infierno, que aparece como un cruel hombre viejo, de cabello canoso y una barba muy larga, cabalga un caballo largo y tiene en la mano derecha una lanza afilada. Comanda 20 legiones, y enseña filosofía, retorica, quiromancia, piroman-

cia, lógica perfectamente en todas sus partes. Furfur: Un gran conde del infierno, que hablará únicamente cuando completen el triángulo (de la invocación), cuando esto sucede, toma la forma de un ángel y habla con una voz ronca. Comanda 26 legiones y crea truenos, relámpagos y viento; sabe respuestas a preguntas secretas y ocasiona el amor entre hombre y mujer.

G Gaap: Un ángel caído, ahora gran príncipe del infierno, con 66 legiones de espíritus infernales a su cargo. Antes de su caída, pertenecía al Coro de los Poderes. Gadereel: Ministro de Satanás. Este Demonio, en libros apócrifos, se supone que fue el que se convirtió en serpiente y tentó a Eva, en lugar de Samael. Ghaddar: Un demonio del desierto cerca, del Mar Rojo. Devora los genitales de los viajeros. Ghoul: O Ghul, en las supersticiones orientales, se trataba de un espíritu o espectro, que chupaba la sangre de los vivos y que desenterraba cadáveres, para acto seguido, devorarles el corazón. Demonios carroñeros.

Golab: Su nombre significa incediarios, ángeles caídos, enemigos acérrimos de los serafines contra los cuales batallan constantemente. También es el nombre de una de las Sephirots (Séfiras) Maléficas al reverso del Árbol de la Vida. Goap: Príncipe de la región oeste del infierno. Gomory: Un poderoso duque del infierno, que aparece como una hermosa mujer. Descubre el pasado, presente y futuro, encuentra objetos perdidos y procura a las mujeres y a las jovencitas. Gurson: Rey establecido, del sur del infierno. Guseyn: Demonio al servicio de Agaliarept. Guta: Un mortal demonio Húngaro, que golpea a sus víctimas hasta la muerte.

H Haborym: Demonio del fuego y del holocausto. Es un duque del infierno que comanda 26 legiones infernales, con tres cabezas, de humano, de gato y de serpiente. Lleva consigo una antorcha.

Hakael: Uno de los ángeles caídos, conocido como el séptimo Satanás.

dice, que el Hechicero Merlín, era el producto de la unión de un Íncubo con la de una Monja.

Hantu Pusaka: Demonio del Himalaya.

Otra leyenda, dice que El íncubo y el Súcubo, eran ángeles caídos. Íncubo en latín, significa “Pesadilla”.

Hantu Penyardin: Vampiro del Himalaya. Hivvah: Hijo de Semyaza.

J

Hyyah: El otro hijo de Semyaza.

I Iadalbaoth: Para los Gnósticos, este era el primer arcón o espíritu obscuro. Incubo: En la Europa Medieval, un Incubo, era un demonio masculino (la contraparte del Súcubo), que visitaba a las mujeres en sus sueños, y después de seducirlas, tenías relaciones sexuales con ellas en esos sueños. Las mujeres que caían victimas del Incubo, no podrían pararse... otra leyenda dice, que les quitaban el alma, mediante el sexo. La víctima del Incubo, podía quedar embarazada, y el hijo crecía como un humano normal, solo que desarrollando habilidades mágicas. Al crecer, el niño podría convertirse en un poderoso Hechicero o en un ser de gran maldad. Una vieja leyenda

Jeqon: Uno de los principales ángeles rebeldes, que tentó a los demás ángeles al pecado.

K Kasbeel: Su nombre significa “El que engaña a Dios” y es el ángel vencido por Miguel, que posteriormente sería renombrado como Satanás. Kasdaya: Uno de los principales ángeles rebeldes. Kingu: Demonio de Mesopotamia, que se volvió consorte de la Diosa Tiamat.

L Leonardo: Amo de los Sabbats. Este demonio, es del Primer Orden, y es el Inspector de Magia Negra y Hechicería. Leraie: Gran Marques del infierno, comanda 30 legiones. Se aparece con la forma de un arquero. Hace que las heridas por arco de flecha, comiencen a podrirse. Leviathan: Monstruo del que habla la Biblia (AT, ver a Jonás). La tradición rabínica hace de él un demonio andrógino. Tiene el grado de Gran Almirante. Este demonio, era la enorme ballena que aparecía en las leyendas de los hebreos. Él es el Amo Demonio de los Océanos, ningún arma hecha por los hombre, podía lastimarlo, también era el Rey de las Bestias, temido por Dios y por los hombres por igual. Se le asocia comunmente, con el Tiamat de Babilonia y la Hidra de Grecia. Lilith: Lilith (Is 34,13) es una deidad hembra de Babilonia que dio origen a la leyenda judía de esposa-demonio de Adán. En Mesopotamia tenía mucha importancia la creencia en los seres sobrenaturales o deidades y espíritus de los muertos o muertos vengativos. Los primeros podrían ser de muchas clases: monstruos que

acechaban en lugares desérticos; Labartu, demonio femenino de las montañas; Sedu y Lamassu, seres ambivalentes que podían actuar como espíritus tutelares o como espíritus maléficos; Namtaru era el demonio de la peste; Pazuzu era un demonio del viento; Lilitu (de la que se deriva Lilit, “Bruja Nocturna” del AT) era un demonio súcubo que visitaba a los hombres por la noche. Los rasgos de estos seres son terroríficos. Lilitu es representada como una mujer hermosa desnuda con alas y con garras en lugar de pies. Según la Cábala, una entidad demoniaca, que goza en matar niños pequeños. Fue la primera esposa de Adán, creada de la tierra al igual que él. Ella no aceptó servir a Adán y escapó del jardín del Edén. Dios mando a sus ángeles, para tratar de disuadirla, pero ella se rehusó a seguir con Adán y Dios la maldijo, haciendo que todos los hijos que ella pariera, morirían. Lilith paría hasta cien hijos por día. Ahora Lilith, es la consorte del demonio Samael, con quien procrea cientos de demonios. Antes de convertirse en la Señora de los Demonios, durmió una noche más con Adán, de donde dicha unión, nacierón Shedim, Linin y Ruchin. Lehahiah: Un ángel caído, el cual en un tiempo fue uno de los setenta y dos ángeles de la SheHamphora. Lucifer: Este nombre significa el “dador de luz” y es erróneamente adjudicado a Satanás. Esto se debe a un pasaje

en el libro de Isaías, donde el profeta menciona a Lucifer como un ángel caído y el hijo de la mañana. Isaías estaba aludiendo al Rey Nabucodonosor en esta descripción, según autoridades rabínicas. El nombre en realidad, se refiere a la estrella del amanecer o del atardecer, lo que lo relaciona con Venus. En el Cristianismo, Lucifer y Satanás, son la misma entidad, debido a la identificación hecha por algunos de los padres de la iglesia, como San Jerónimo. Existen leyendas, que dicen que Lucifer, fue el primero de los ángeles caídos, no Satán, y que él, es quien gobierna los infiernos. En el Luciferismo, se le adora a Lucifer considerándolo el ángel de la luz, que debe liberar al hombre de la servidumbre del Creador. Ha de distinguirse del Satanismo, más vulgar y a menudo inmundo. Lucifuge: También conocido como Lucifuge Rofocale, es una de las más poderosas entidades infernales, donde actúa como Primer Ministro. Tiene control sobre los tesoros y las riquezas del mundo. Rehúye de la luz, y solo logra hacerse de un cuerpo, en las noches.

M Malfas: Gran presidente de los infiernos, manda 40 legiones. Aparece como

cuervo. Edifica ciudadelas inexpugnables y derriba fortificaciones enemigas. A menudo engaña a quienes le rinden homenaje. Marbas: Demonio presidente que aparece como un majestuoso león y después con forma humana. Imparte habilidades mecánicas, responde con verdad preguntas secretas, causa y cura enfermedades, y transforma a los hombres en varias formas. Está al servicio de Lucifugo. Mara: Una entidad que se identifica con Satanás en el Budismo. Marchosias: Un ángel caído que preside en el infierno como un marques. Pertenecía al Orden de las Dominaciones. Mashit: Una entidad infernal, encargada de castigar en el infierno, a los que cometen asesinatos, incesto e idolatría. Su nombre significa “Destructor” y una de sus misiones, es llevar a cabo la muerte de los niños. Mastema: Según los Jubileos, fue este el demonio que puso a prueba la lealtad de Abraham hacia Dios (no Samael). Algunos creen que este es solo otro nombre otorgado a Satán Se dice que el provoco la primer muerte de todos los recién nacidos en Egipto, y en atentar contra la vida de Moisés (en lugar de Dios), que también, incitó al pueblo egipcio a perseguir a Moisés y a su pueblo por el desierto, para después matarles.

También según los Jubileos, Mastema es un sirviente de Dios, su misión es tentar a los hombres; él no inicia el proceso de pecar, sólo guía a los hombres, para después acusarlos frente al trono de Dios. Como el Satán del AT, su función es tentarlos, y si resisten los hombres las pruebas, serán dignos del cielo Según los Jubileos, Mastema le pidió a Dios, que le otorgara parte de los espíritus condenados, para que ellos obedecieran su voluntad, y así, cumplir mejor su misión en contra del hombre. Dios le otorgó una décima de los espíritus para que obedecieran su voluntad, mientras las otras nueve partes, permanecieron condenadas, en el lugar del juicio final. Se dice que es el padre de todo mal, pero que aun así, es servidor de Dios. Es el ángel que acusa y sirve a Dios como tentados y príncipe del mal, de la injusticia y de la condenación. Mefistofeles: Un arcángel caído y uno de los siete poderes infernales. Antes de su caída, era uno de los asistentes del ángel Sadkiel y uno de los regentes del planeta Júpiter. En la obra “Fausto de Goethe”, es Mefistofeles el que actúa de embajador de Satanás y firma un pacto satánico con Fausto. En otras leyendas, se dice que es uno de los tres maestros del infierno, junto a Satán y Lucifer. Merihim: Demonio príncipe cuyo poder principal reside en la peste.

Mullin: El Teniente de Leonardo.

N Naamah: Uno de los cuatro ángeles de la prostitución, y una de las mujeres del terrible Samael. Esta se conoce como la madre de los demonios y fue una de las que corrompiera a los ángeles caídos y su líder Semyaza. Se dice que ocasione epilepsia a los niños. Nebrios: Mariscal del infierno, que tiene el poder de lastimar y de predecir eventos futuros. Nelchael: Un ángel caído, en un tiempo, uno de los setenta y dos ángeles ShemHamphora perteneciente al Coro de los Tronos. Nefilin: También llamado Nephelin, o Nephillim, estos son los hijos gigantes de los ángeles caídos. Nergal: Otro demonio secundario, aliado de Beelzebub. Nergal originalmente, era una deidad Sumeria, antes de ser demonizado por los Teólogos Europeos de la edad Media.

O

P

Og: Uno de los gigantes descendientes del ángel caído Semyaza.

Paymon: Un gran Maestro de ceremonias en el infierno, leal a Lucifer. Antes perteneciente a la Orden de las Dominaciones. Habla con voz ronca, enseñas todas las artes, ciencias y secretos, otorga y confirma dignidades. Tiene a su mando, 200 legiones infernales.

Olivier: Uno de los ángeles caídos, perteneciente al Coro de los Arcángeles. Orgeuil: Uno de los demonios que fueron exorcizados de Elizabeth Allier en 1639 por Francois Faconnet. Los dos demonios que vivieron dentro de esta mujer por más de veinte años, lograron poseerla por medio de una costra en un pan que ella introdujo en su boca a la edad de 7 años. El nombre del otro demonio que la poseyó, es Bonifarce. Orias: Marques que aparece en la forma de un león cabalgando un caballo, tiene una cola de serpiente y lleva en su mano, dos víboras. Enseña las virtudes de los planetas y sus mansiones. Es el demonio de la adivinación. Ouza: También Uzza, uno de los ángeles caídos.

Pazuzu: Tormenta del sur oeste que causa enfermedades. Este es un demonio alado temido en Mesopotamia. Los Mesopotámicos creían que vivía en el desierto. Peneme: También Penemue, uno de los ángeles caídos, el cual enseñó a los seres humanos, el arte de escribir con papel y tinta. Perrier: Un ángel caído, perteneciente a la Orden (o Coro) de las Principalidades. Philotanus: Segundo en la orden de los demonios, y asistente de Belial. Induce a los hombres a cometer actos de Sodomía y Pederastia.

te, que Dios le comanda, lo cual a menudo, hace que se le asocie con el Ángel de la Muerte.

R Rabdos: Un poderoso ángel caído, que se dice, puede detener el curso de las estrellas. Rahab: El ángel caído de las profundidades del mar... se le considera un ángel caído. Raum: Conde devastador de los infiernos. Su forma es la de un cuervo, pero también suele tomar forma humana. Encuentra tesoros y destruye ciudades y dignidades. Comanda 30 legiones. Rimmon: Un ángel caído.

S Salamiel: Uno de los ángeles caídos, miembro de los Grigori o Guardianes que a menudo, se identifica con Satánail. Samael: Jefe de todos los Satanes. También conocido como el “Veneno de Dios”, este título le es otorgado, porque cumple con las ejecuciones de muer-

Confundido erróneamente con el Arcángel Camael, este demonio, es para los Judíos, el Príncipe de los Demonios. En la tradición rabínica, Él es el demonio de la Tormenta. Samael, también asociado con Satán, fue al principio de la creación, el más poderoso de los Tronos-Ángeles, y se dice que tiene 12 alas. Cuando los ángeles cayeron a los infiernos, hicieron un plan de venganza contra Dios, para destruir su más preciada creación, el hombre, pues los demonios estaban celosos de que el hombre pudiese darle el nombre a todas las creaturas, sin contar que desde el comienzo, ellos estaban en contra de la idea de la creación del hombre. Samel fue el demonio que tentó a Eva, poseyendo el cuerpo de una serpiente. Una leyenda dice, que Adán y Eva, eran seres inmateriales, y como Samael, está relacionado con todos los placeres y maldad relacionados a la materia, convenció a Adán y Eva, de hacerse de cuerpos materiales, para que así, pudiesen morir. En otra historia, se cuenta que Samael intento que Abraham no sacrificara a Isaac, haciéndolo dudar, para que así, decepcionase a Dios, pero Abraham hizo caso omiso y Samael en venganza, le contó a Sarah que Isaac estaba siendo asesinado por Abraham, así ella murió de horror y decepción. Es regente de los Olipoth, del Árbol

de la vida, y su consorte es Lilith, con la cual, según muchas leyendas, procrea cientos de demonios. Rige la violencia y la destrucción. Una de las tradiciones Rabínicas, dice que es el ángel que preside el Quinto, cielo. Sameveel: Uno de los doscientos ángeles caídos. Saraknyal: Uno de los doscientos ángeles caídos. Sargatanas: Brigadier del Infierno. Sartael: Un demonio que se encarga de encontrar cosas escondidas. Satánachia: Gran General del infierno. Satánail: Según libros apócrifos de Enoch, este fue el nombre que Dios le dio al gran Ángel Beqa, después de su rebelión. Más tarde, Satánail, pasó a ser conocido como Satanás. Seere: Poderoso príncipe, que gobierna el Este. Se aparece bajo la forma de un hombre hermoso, descubre todos los engaños, puede transportar lo que sea, en menos de un parpadeo, y hace que todos los eventos pasen rápidamente. A él no le importa el bien o el mal, hará la voluntad de aquel que le comande. Semyasa: El jefe de los doscientos ángeles caídos, pertenecientes a los Grigori. Se dice que está colgado entre la Tierra

y el Cielo, y forma la constelación de Orión. Shamdan: El padre de Asmodeo, nacido de su unión pecaminosa con Naamah, la hermana Tubal-Caín, quien llevó a los ángeles caídos a la perdición, con o sin su belleza. Shax: Gran Marques, que destruye el sentido de la vista, del oído y del entendimiento de cualquier hombre o mujer, de acuerdo a la voluntad del controlador (mago, invocador, exorcista). Encuentra objetos perdidos, siempre y cuando no estén bajo el poder de algún otro espíritu. Se dice que suele robar las chequeras de los reyes, y regresa el dinero pasados 1200 años. Tiene que ser comandado correctamente al triangulo, si no, destruirá a invocador. Sorath: Una entidad infernal, que rige el 666, el número de la Besti según el libro de las Revelaciones. Súcubo: En la época Medieval en Europa, un demonio femenino que visita a los hombres en sus sueños y tienen relaciones sexuales, de una forma fantasmal, con ellos. El hombre que cae víctima del Súcubo, no volverá a pararse. Otras leyendas dicen que las victimas del Súcubo, pierden su alma. Sytry: Un príncipe infernal cuya forma es una cabeza de leopardo pero asume

forma humana cuando el mago lo ordena. Procura el amor entre los sexos y provoca a las mujeres a mostrarse desnudas.

T Tamiel: Uno de los ángeles caídos, cuyo nombre significa “Perfección de Dios”. Se dice que rige las profundidades del mar. Tephros: Es una entidad que puede curar fiebre, o traer obscuridad y pegarle fuego a los campos, por lo cual se dice que es mitad ángel, mitad demonio. Tumael: Uno de los doscientos ángeles caídos. Turel: Un ángel caído.

U Ukobac: Un demonio del orden inferior. Siempre aparece como un ser humano de cuerpo inflamado. Se dice que es el inventor de los fuegos artificiales. Es designado por Beelzebub para cuidar de las calderas del infierno.

Ura: Espíritu Babilonio de la muerte. Se dice que una vez tuvo en mente destruir a toda la humanidad. Uval: Uno de los ángeles caídos, perteneciente al Coro de las Potencias. Ahora se dice que es un gran duque jerarquía infernal, con 37 legiones a su mando. Se le invoca para conseguir el amor de una persona.

V Vassago: Una de las entidades que se invocan en rituales de alta magia, generalmente para descubrir los secretos de las mujeres. Su identidad es dual, y algunas autoridades lo describen como un ángel caído que se especializa en revelar el futuro y en encontrar cosas perdidas. Veltis: Demonio que fue confinado por Salomón en una caldera de cobre. Fue liberado por los Babilonios. Atacó a Santa Margarita de Cortona. Vepar: Este demonio toma la forma de una sirena. Guía las aguas y a los barcos de guerra, a veces logra hacer parecer que el mar, está lleno de barcos que navegan. (Barcos fantasma). Verdelet: Se dice que es un demonio del segundo orden, y Maestro de ceremonias

del infierno. También se le conoce como Amo Persil, y su función es transportar a las brujas en el Sabbat. Vodnik: En el folklor Eslavico, se trata de un demonio del agua, que sale a relucir cuando un niño se sumerge al agua. Aparece como un pez o como un humano de cabello verde, y mantiene a las personas bajo del agua, hasta ahogarles, En Rusia se le conoce como Vodjanoj. Vual: Un gran Duque infernal, antes perteneciente a la orden de los poderes. Se aparece como un enorme dromedario y cuando toma forma humana, habla en lengua egipcia. Procura el amor de las mujeres y reconcilia amigos y enemigos.

X Xaphan: Cuando Satán y sus ángeles se rebelaron ante Dios, Xaphan se unió a sus filas y fue aceptado con brazos abiertos, debido a que el poseía una mente inventiva. Él le sugirió a Satán prenderle fuego al cielo, pero fueron arrojados al infierno antes de cometer tan vil acto. Él está encargado eternamente, en mantener encendidas las llamas del infierno.

Z Zagiel: Un ángel Caído, perteneciente al Coro de los ángeles. Zephar: Gran Duque de los infiernos, que tienta a los hombres, a cometer pecados sexuales con niños. Tiene la forma de un guerrero y comanda 28 legiones. Zimimar: Monarca de las regiones del noroeste del infierno.