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Dungeons E Dragons 3Ed. Compendio della magia Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Adepto
0 Divinazione
Guida
Giocatore
213
Adepto
0 Evocazione
Creare acqua
Giocatore
193
Adepto
0 Evocazione
Cura ferite minori
Giocatore
195
Adepto
0 Illusione
Suono fantasma
Giocatore
272
Adepto
0 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Adepto
0 Trasmutazione
Riparare
Giocatore
255
Adepto
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Adepto
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Adepto
0 Universale
Purificare cibo e bevande
Giocatore
249
Adepto
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Adepto
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Adepto
1 Abiurazione
Protezione dal caos
Giocatore
247
Adepto
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Adepto
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Adepto
1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Adepto
1 Ammaliamento
Comando
Giocatore
188
Adepto
1 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Adepto
1 Divinazione
Comprensione dei linguaggi
Giocatore
189
Adepto
1 Divinazione
Individuazione del bene
Giocatore
216
Adepto
1 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Adepto
1 Divinazione
Individuazione del male
Giocatore
217
Adepto
1 Divinazione
Individuazione della legge
Giocatore
218
Adepto
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Adepto
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Adepto
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Adepto
1 Trasmutazione
Mani brucianti
Giocatore
227
Adepto
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Adepto
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Adepto
2 Ammaliamento
Trance animale
Giocatore
275
Adepto
2 Divinazione
Vedere invisibilità
Giocatore
279
Adepto
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Adepto
2 Evocazione
Ragnatela
Giocatore
249
Adepto
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Adepto
2 Illusione
Immagine speculare
Giocatore
215
Vers. 5.0
Pagina 1 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Adepto
2 Illusione
Invisibilità
Giocatore
221
Adepto
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Adepto
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Adepto
2 Trasmutazione
Grazia felina
Giocatore
213
Adepto
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Adepto
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Adepto
3 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Adepto
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Adepto
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Adepto
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Adepto
3 Invocazione
Fiamma perenne
Giocatore
208
Adepto
3 Invocazione
Fulmine
Giocatore
210
Adepto
3 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Adepto
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Adepto
3 Necromanzia
Animare morti
Giocatore
177
Adepto
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Adepto
3 Trasmutazione
Scagliare maledizione
Giocatore
258
Adepto
4 Abiurazione
Pelle di pietra
Giocatore
242
Adepto
4 Evocazione
Creazione minore
Giocatore
194
Adepto
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Adepto
4 Evocazione
Ristorare
Giocatore
256
Adepto
4 Invocazione
Muro di fuoco
Giocatore
233
Adepto
4 Trasmutazione
Autometamorfosi
Giocatore
180
Adepto
4 Trasmutazione
Metamorfosi
Giocatore
230
Adepto
5 Abiurazione
Spezzare incantamento
Giocatore
269
Adepto
5 Divinazione
Comunione
Giocatore
189
Adepto
5 Divinazione
Visione del vero
Giocatore
280
Adepto
5 Evocazione
Creazione maggiore
Giocatore
194
Adepto
5 Evocazione
Guarigione
Giocatore
213
Adepto
5 Evocazione
Muro di pietra
Giocatore
233
Adepto
5 Evocazione
Rianimare morti
Giocatore
253
Assassino
1 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Assassino
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Assassino
1 Illusione
Apertura silenziosa
Magia di Faerun
Assassino
1 Illusione
Cambiare sembianze
Giocatore
183
Assassino
1 Illusione
Suono fantasma
Giocatore
272
Assassino
1 Trasmutazione
Movimenti del ragno
Giocatore
232
Vers. 5.0
78
Pagina 2 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Assassino
1 Trasmutazione
Sguainare
Il canto e il silenzio
Assassino
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
132
Assassino
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Assassino
2 Ammaliamento
Fuga
Il canto e il silenzio
Assassino
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Assassino
2 Trasmutazione
Alterare se stesso
Giocatore
176
Assassino
2 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Assassino
3 Abiurazione
Anti-individuazione
Giocatore
178
Assassino
3 Illusione
Dissimulare
Giocatore
198
Assassino
3 Illusione
Invisibilità
Giocatore
221
Assassino
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Assassino
3 Necromanzia
Veleno del ragno
Magia di Faerun
131
Assassino
3 Trasmutazione
Inglobare arma
Il canto e il silenzio
Assassino
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Assassino
4 Illusione
Invisibilità migliorata
Giocatore
222
Assassino
4 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Assassino
4 Trasmutazione
Occhio del cecchino
Il canto e il silenzio
Assassino
4 Trasmutazione
Porta dimensionale
Giocatore
244
Bardo
0 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Bardo
0 Ammaliamento
Frastornare
Giocatore
210
Bardo
0 Divinazione
Arpa fantasma
Magia di Faerun
81
Bardo
0 Divinazione
Individuazione dei crocevia
Magia di Faerun
102
Bardo
0 Illusione
Percussione
Il canto e il silenzio
Bardo
0 Illusione
Suono fantasma
Giocatore
272
Bardo
0 Invocazione
Lampo
Giocatore
223
Bardo
0 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Bardo
0 Invocazione
Luci danzanti
Giocatore
227
Bardo
0 Trasmutazione
Accordatura precisa
Il canto e il silenzio
Bardo
0 Trasmutazione
Aprire/Chiudere
Giocatore
Bardo
0 Trasmutazione
Cammuffare minore
Magia di Faerun
Bardo
0 Trasmutazione
Mano magica
Giocatore
228
Bardo
0 Trasmutazione
Riparare
Giocatore
255
Bardo
0 Trasmutazione
Stima istantanea
Il canto e il silenzio
Bardo
0 Trasmutazione
Voce d'usignolo
Magia di Faerun
133
Bardo
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Bardo
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione
Giocatore
245
Vers. 5.0
98
95
95
96
97
92 178 87
98
Pagina 3 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Asciugare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Cambiare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Colorare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Cucire
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Dita incendiarie
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Insaporire
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Inumidire
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Legare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Lucidare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Pulire
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Raccogliere
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Raffreddare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Scaldare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Sporcare
Il tomo e il sangue
86
Bardo
0 Universale
Prestidigitazione - Visione
Il tomo e il sangue
86
Bardo
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
Bardo
1 Abiurazione
Cantilena di concentrazione
Il canto e il silenzio
Bardo
1 Abiurazione
Inquietudine
Magia di Faerun
103
Bardo
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Bardo
1 Abiurazione
Protezione dal caos
Giocatore
247
Bardo
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Bardo
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Bardo
1 Abiurazione
Suono festoso
Il canto e il silenzio
98
Bardo
1 Ammaliamento
Armonia
Magia di Faerun
80
Bardo
1 Ammaliamento
Charme
Giocatore
187
Bardo
1 Ammaliamento
Ipnosi
Giocatore
222
Bardo
1 Ammaliamento
Ninnananna
Il canto e il silenzio
Bardo
1 Ammaliamento
Richiamo dell'araldo
Magia di Faerun
120
Bardo
1 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Bardo
1 Divinazione
Comprendere oggetto
Libro incantesimi
Bardo
1 Divinazione
Conoscere protezioni
Magia di Faerun
Bardo
1 Divinazione
Identificare
Giocatore
214
Bardo
1 Divinazione
Individuazione delle porte segrete
Giocatore
218
Bardo
1 Divinazione
Tocco da maestro
Libro incantesimi
Bardo
1 Evocazione
Armatura magica
Giocatore
179
Bardo
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Bardo
1 Evocazione
Evoca mostri 1
Giocatore
204
Vers. 5.0
175 93
96
6 91
14
Pagina 4 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Bardo
1 Evocazione
Servitore inosservato
Giocatore
263
Bardo
1 Evocazione
Unto
Giocatore
278
Bardo
1 Illusione
Immagine silenziosa
Giocatore
214
Bardo
1 Illusione
Musica d'ambiente
Il canto e il silenzio
Bardo
1 Illusione
Ventriloquio
Giocatore
279
Bardo
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Bardo
1 Trasmutazione
Amplificare
Magia di Faerun
Bardo
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Bardo
1 Trasmutazione
Caduta morbida
Giocatore
183
Bardo
1 Trasmutazione
Cancellare
Giocatore
185
Bardo
1 Trasmutazione
Corno di ferro di Balagarn
Magia di Faerun
91
Bardo
1 Trasmutazione
Distorcere discorso
Magia di Faerun
93
Bardo
1 Trasmutazione
Messaggio
Giocatore
229
Bardo
1 Trasmutazione
Ritirata rapida
Giocatore
257
Bardo
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Bardo
2 Abiurazione
Occultare oggetto
Giocatore
237
Bardo
2 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Bardo
2 Ammaliamento
Estasiare
Giocatore
202
Bardo
2 Ammaliamento
Ira cieca
Libro incantesimi
Bardo
2 Ammaliamento
Nenia dell'incubo
Magia di Faerun
111
Bardo
2 Ammaliamento
Risata incontenibile di Tasha
Giocatore
256
Bardo
2 Ammaliamento
Suggestione
Giocatore
271
Bardo
2 Ammaliamento
Trance animale
Giocatore
275
Bardo
2 Divinazione
Danza in circolo
Magia di Faerun
Bardo
2 Divinazione
Individuazione dei pensieri
Giocatore
216
Bardo
2 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Bardo
2 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
226
Bardo
2 Divinazione
Vedere invisibilità
Giocatore
279
Bardo
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Bardo
2 Evocazione
Evoca mostri 2
Giocatore
205
Bardo
2 Evocazione
Evoca sciame
Giocatore
206
Bardo
2 Evocazione
Evoca strumento
Il canto e il silenzio
Bardo
2 Evocazione
Polvere luccicante
Giocatore
243
Bardo
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Bardo
2 Illusione
Bocca magica
Giocatore
182
Bardo
2 Illusione
Dissimulare
Giocatore
198
Bardo
2 Illusione
Immagine minore
Giocatore
214
Vers. 5.0
96
77
10
92
94
Pagina 5 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Bardo
2 Illusione
Invisibilità
Giocatore
221
Bardo
2 Illusione
Sfocatura
Giocatore
265
Bardo
2 Illusione
Silenzio
Giocatore
266
Bardo
2 Illusione
Trama ipnotica
Giocatore
275
Bardo
2 Invocazione
Armonizzare
Il canto e il silenzio
92
Bardo
2 Invocazione
Crescendo
Il canto e il silenzio
94
Bardo
2 Invocazione
Fortissimo
Il canto e il silenzio
94
Bardo
2 Invocazione
Frantumare
Giocatore
209
Bardo
2 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Bardo
2 Invocazione
Nube disorientante
Magia di Faerun
112
Bardo
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Bardo
2 Invocazione
Suono dirompente
Giocatore
272
Bardo
2 Necromanzia
Spaventare
Giocatore
269
Bardo
2 Trasmutazione
Canto della lama
Libro incantesimi
Bardo
2 Trasmutazione
Cecità/Sordità
Giocatore
186
Bardo
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Bardo
2 Trasmutazione
Grazia Felina
Giocatore
213
Bardo
2 Trasmutazione
Levitazione
Giocatore
225
Bardo
2 Trasmutazione
Movimento speculare
Libro incantesimi
Bardo
2 Trasmutazione
Pirotecnica
Giocatore
Bardo
2 Trasmutazione
Splendore dell'aquila
Forgotten Realms
Bardo
2 Trasmutazione
Vento sussurrante
Giocatore
279
Bardo
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il bene
Giocatore
187
Bardo
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il caos
Giocatore
187
Bardo
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Bardo
3 Abiurazione
Cerchio magico contro la legge
Giocatore
187
Bardo
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Bardo
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Bardo
3 Abiurazione
Sussurri piaganti
Magia di Faerun
127
Bardo
3 Ammaliamento
Burattinaio
Magia di Faerun
86
Bardo
3 Ammaliamento
Charme sui mostri
Giocatore
187
Bardo
3 Ammaliamento
Confusione
Giocatore
189
Bardo
3 Ammaliamento
Costrizione inferiore
Giocatore
193
Bardo
3 Ammaliamento
Emozione
Giocatore
201
Bardo
3 Ammaliamento
Melodia ossessiva
Magia di Faerun
109
Bardo
3 Divinazione
Analizzare portale
Forgotten Realms
Bardo
3 Divinazione
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Giocatore
Vers. 5.0
6
12 243 74
66 187
Pagina 6 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Bardo
3 Divinazione
Scrutare
Giocatore
261
Bardo
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Bardo
3 Evocazione
Destriero fantomatico
Giocatore
197
Bardo
3 Evocazione
Evoca mostri 3
Giocatore
205
Bardo
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Bardo
3 Evocazione
Sigillo del serpente
Giocatore
266
Bardo
3 Evocazione
Sonno ristoratore
Il canto e il silenzio
Bardo
3 Illusione
Distorsione
Giocatore
200
Bardo
3 Illusione
Immagine maggiore
Giocatore
214
Bardo
3 Illusione
Scritto illusorio
Giocatore
260
Bardo
3 Illusione
Sfera di invisibilità
Giocatore
264
Bardo
3 Invocazione
Capanna di Leomund
Giocatore
185
Bardo
3 Invocazione
Folata di vento
Giocatore
208
Bardo
3 Invocazione
Inno di lode
Il canto e il silenzio
Bardo
3 Invocazione
Muro di vento
Giocatore
Bardo
3 Invocazione
Trenodia infernale
Il canto e il silenzio
Bardo
3 Necromanzia
Paura
Giocatore
Bardo
3 Necromanzia
Raggio dell'esaurimento
Libro incantesimi
Bardo
3 Necromanzia
Ridestare
Magia di Faerun
120
Bardo
3 Trasmutazione
Arma di impatto
Magia di Faerun
80
Bardo
3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
Bardo
3 Trasmutazione
Arma smussata
Il canto e il silenzio
92
Bardo
3 Trasmutazione
Canto dell'altrove
Magia di Faerun
88
Bardo
3 Trasmutazione
Estremità affilata
Giocatore
202
Bardo
3 Trasmutazione
Forma gassosa
Giocatore
209
Bardo
3 Trasmutazione
Intermittenza
Giocatore
220
Bardo
3 Trasmutazione
Lentezza
Giocatore
225
Bardo
3 Trasmutazione
Modellare suono
Giocatore
231
Bardo
3 Trasmutazione
Scagliare maledizione
Giocatore
258
Bardo
3 Trasmutazione
Velocità
Giocatore
279
Bardo
4 Abiurazione
Congedo
Giocatore
189
Bardo
4 Abiurazione
Spezzare incantamento
Giocatore
269
Bardo
4 Ammaliamento
Blocca mostri
Giocatore
182
Bardo
4 Ammaliamento
Celebrazione
Magia di Faerun
Bardo
4 Ammaliamento
Dominare persone
Giocatore
201
Bardo
4 Ammaliamento
Modificare memoria
Giocatore
231
Bardo
4 Ammaliamento
Pifferaio magico
Il canto e il silenzio
Vers. 5.0
98
95 234 98 241 13
179
89
97
Pagina 7 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Bardo
4 Ammaliamento
Urlo di guerra
Magia di Faerun
130
Bardo
4 Divinazione
Collegamento vocale
Magia di Faerun
90
Bardo
4 Divinazione
Conoscenza delle leggende
Giocatore
Bardo
4 Divinazione
Conoscere vulnerabilità
Magia di Faerun
Bardo
4 Divinazione
Individuazione dello scrutamento
Giocatore
218
Bardo
4 Divinazione
Localizza creatura
Giocatore
226
Bardo
4 Divinazione
Moneta senziente
Il canto e il silenzio
Bardo
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Bardo
4 Evocazione
Evoca mostri 4
Giocatore
205
Bardo
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Bardo
4 Evocazione
Riparo sicuro di Leomund
Giocatore
255
Bardo
4 Illusione
Arma spettrale
Il canto e il silenzio
92
Bardo
4 Illusione
Coro
Il canto e il silenzio
93
Bardo
4 Illusione
Invisibilità migliorata
Giocatore
222
Bardo
4 Illusione
Terreno illusorio
Giocatore
274
Bardo
4 Illusione
Trama iridescente
Giocatore
275
Bardo
4 Illusione
Zona di silenzio
Il canto e il silenzio
99
Bardo
4 Invocazione
Frantuma pietra
Magia di Faerun
98
Bardo
4 Invocazione
Grido
Giocatore
Bardo
4 Trasmutazione
Allegro
Il canto e il silenzio
92
Bardo
4 Trasmutazione
Coro armonico
Il canto e il silenzio
93
Bardo
4 Trasmutazione
Porta dimensionale
Giocatore
244
Bardo
5 Abiurazione
Dissolvere superiore
Giocatore
199
Bardo
5 Ammaliamento
Canto di discordia
Il canto e il silenzio
93
Bardo
5 Ammaliamento
Danza resistibile di Otto
Il canto e il silenzio
94
Bardo
5 Ammaliamento
Nebbia mentale
Giocatore
235
Bardo
5 Divinazione
Contattare altri piani
Giocatore
190
Bardo
5 Evocazione
Cerchio di guarigione
Giocatore
186
Bardo
5 Evocazione
Evoca mostri 5
Giocatore
205
Bardo
5 Evocazione
Redivivo
Magia di Faerun
119
Bardo
5 Illusione
Fuorviare
Giocatore
210
Bardo
5 Illusione
Immagine persistente
Giocatore
214
Bardo
5 Illusione
Incubo
Giocatore
216
Bardo
5 Illusione
Miraggio arcano
Giocatore
231
Bardo
5 Illusione
Sogno
Giocatore
268
Bardo
5 Illusione
Visione falsa
Giocatore
280
Bardo
5 Invocazione
Lamento del fato
Il canto e il silenzio
Vers. 5.0
189 91
96
213
95
Pagina 8 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag 191
Bardo
5 Trasmutazione
Controllare acqua
Giocatore
Bardo
5 Trasmutazione
Improvvisazione
Il canto e il silenzio
Bardo
6 Abiurazione
Repulsione
Giocatore
Bardo
6 Abiurazione
Sigilla portale
Forgotten Realms
Bardo
6 Ammaliamento
Costrizione/Cerca
Giocatore
Bardo
6 Ammaliamento
Ritmo insidioso
Il canto e il silenzio
Bardo
6 Ammaliamento
Suggestione di massa
Giocatore
272
Bardo
6 Divinazione
Scrutare superiore
Giocatore
261
Bardo
6 Evocazione
Evoca mostri 6
Giocatore
205
Bardo
6 Illusione
Immagine permanente
Giocatore
214
Bardo
6 Illusione
Immagine programmata
Giocatore
214
Bardo
6 Illusione
Immagine proiettata
Giocatore
214
Bardo
6 Illusione
Velo
Giocatore
279
Bardo
6 Invocazione
Canto funebre
Magia di Faerun
88
Bardo
6 Invocazione
Fanfara
Il canto e il silenzio
94
Bardo
6 Invocazione
Pupillo
Il canto e il silenzio
97
Bardo
6 Invocazione
Scudo cacofonico
Magia di Faerun
Bardo
6 Invocazione
Vibrazione armonica
Il canto e il silenzio
Bardo
6 Trasmutazione
Controllare tempo atmosferico
Giocatore
192
Bardo
6 Trasmutazione
Sguardo penetrante
Giocatore
265
Bardo
6 Trasmutazione
Spostamento planare
Giocatore
270
Bardo
6 Trasmutazione
Velocità di massa
Giocatore
279
Cacciatore consacrato
1 Ammaliamento
Calmare emozioni
Giocatore
183
Cacciatore consacrato
1 Ammaliamento
Comando
Giocatore
188
Cacciatore consacrato
1 Ammaliamento
Devastazione
Giocatore
198
Cacciatore consacrato
1 Trasmutazione
Alterare se stesso
Giocatore
176
Cacciatore consacrato
1 Trasmutazione
Animare corde
Giocatore
177
Cacciatore consacrato
2 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Cacciatore consacrato
2 Ammaliamento
Charme
Giocatore
187
Cacciatore consacrato
2 Divinazione
Individuazione dei pensieri
Giocatore
216
Cacciatore consacrato
2 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Cacciatore consacrato
3 Abiurazione
Congedo
Giocatore
189
Cacciatore consacrato
3 Divinazione
Conoscenza delle leggende
Giocatore
189
Cacciatore consacrato
3 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Cacciatore consacrato
3 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Cacciatore consacrato
4 Ammaliamento
Dominare persone
Giocatore
201
Cacciatore consacrato
4 Trasmutazione
Sigillo di giustizia
Giocatore
266
Vers. 5.0
95 251 74 193 98
123 99
Pagina 9 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Cacciatore consacrato
5 Abiurazione
Campo anti-magia
Giocatore
184
Cacciatore consacrato
5 Abiurazione
Esilio
Giocatore
202
Cacciatore di morti
1 Abiurazione
Invisibilità ai non morti
Giocatore
222
Cacciatore di morti
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Cacciatore di morti
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Cacciatore di morti
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Cacciatore di morti
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Cacciatore di morti
2 Invocazione
Fiamma perenne
Giocatore
208
Cacciatore di morti
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Cacciatore di morti
2 Trasmutazione
Scurovisione
Giocatore
262
Cacciatore di morti
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Cacciatore di morti
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Cacciatore di morti
3 Invocazione
Luce incandescente
Giocatore
227
Cacciatore di morti
3 Necromanzia
Fermare non morti
Giocatore
207
Cacciatore di morti
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Cacciatore di morti
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Cacciatore di morti
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Cantore della lama
1 Abiurazione
Scudo
Giocatore
261
Cantore della lama
1 Divinazione
Colpo accurato
Giocatore
188
Cantore della lama
1 Evocazione
Armatura magica
Giocatore
179
Cantore della lama
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Cantore della lama
1 Trasmutazione
Ritirata rapida
Giocatore
257
Cantore della lama
2 Abiurazione
Protezione dalle frecce
Giocatore
248
Cantore della lama
2 Illusione
Immagine speculare
Giocatore
215
Cantore della lama
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Cantore della lama
2 Trasmutazione
Grazia felina
Giocatore
213
Cantore della lama
3 Illusione
Distorsione
Giocatore
200
Cantore della lama
3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Cantore della lama
3 Trasmutazione
Estremità affilata
Giocatore
202
Cantore della lama
3 Trasmutazione
Velocità
Giocatore
279
Cantore della lama
4 Illusione
Invisibilità migliorata
Giocatore
222
Cantore della lama
4 Invocazione
Scudo di fuoco
Giocatore
262
Cantore della lama
4 Trasmutazione
Porta dimensionale
Giocatore
244
Cavaliere del calice
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Cavaliere del calice
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Cavaliere del calice
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Cavaliere del calice
1 Ammaliamento
Devastazione
Giocatore
198
Vers. 5.0
Pagina 10 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Cavaliere del calice
1 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Cavaliere del calice
1 Divinazione
Individuazione del male
Giocatore
217
Cavaliere del calice
1 Evocazione
Evoca mostri 1
Giocatore
204
Cavaliere del calice
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Cavaliere del calice
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Cavaliere del calice
1 Trasmutazione
Benedire l'acqua
Giocatore
181
Cavaliere del calice
1 Trasmutazione
Benedire un'arma
Giocatore
181
Cavaliere del calice
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Cavaliere del calice
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Cavaliere del calice
2 Abiurazione
Zelo
Difensori della fede
Cavaliere del calice
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Cavaliere del calice
2 Evocazione
Evoca mostri 2
Giocatore
205
Cavaliere del calice
2 Invocazione
Arma spirituale
Giocatore
179
Cavaliere del calice
2 Invocazione
Consacrare
Giocatore
190
Cavaliere del calice
2 Invocazione
Suono dirompente
Giocatore
272
Cavaliere del calice
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Cavaliere del calice
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Cavaliere del calice
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Cavaliere del calice
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Cavaliere del calice
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Cavaliere del calice
3 Evocazione
Evoca mostri 3
Giocatore
205
Cavaliere del calice
3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Cavaliere del calice
3 Invocazione
Epurare invisibilità
Giocatore
201
Cavaliere del calice
3 Invocazione
Grido
Giocatore
213
Cavaliere del calice
3 Invocazione
Luce incandescente
Giocatore
227
Cavaliere del calice
3 Trasmutazione
Veste magica
Giocatore
279
Cavaliere del calice
4 Abiurazione
Ancora dimensionale
Giocatore
177
Cavaliere del calice
4 Abiurazione
Congedo
Giocatore
189
Cavaliere del calice
4 Abiurazione
Dissolvi il male
Giocatore
199
Cavaliere del calice
4 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Cavaliere del calice
4 Evocazione
Alleato planare inferiore
Giocatore
175
Cavaliere del calice
4 Invocazione
Punizione sacra
Giocatore
248
Cavaliere del calice
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Difensori della fede
Cavaliere del calice
4 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
Cavaliere del calice
4 Trasmutazione
Aspetto della divinità inferiore
Difensori della fede
Cavaliere del circolo intermedio 1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Cavaliere del circolo intermedio 1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Vers. 5.0
97
85 179 86
Pagina 11 di 70
Classe
Incantesimo
Manuale
Pag
Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
216
Cavaliere del circolo intermedio 1 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Cavaliere del circolo intermedio 1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Cavaliere del circolo intermedio 1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Cavaliere del circolo intermedio 1 Trasmutazione
Benedire un'arma
Giocatore
181
Cavaliere del circolo intermedio 1 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Cavaliere del circolo intermedio 2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Cavaliere del circolo intermedio 2 Divinazione
Presagio
Giocatore
245
Cavaliere del circolo intermedio 3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Cavaliere del circolo intermedio 3 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Cavaliere del circolo intermedio 3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Cavaliere del circolo intermedio 3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Cavaliere del vento
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
175
Cavaliere del vento
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Cavaliere del vento
1 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Cavaliere del vento
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Cavaliere del vento
1 Ammaliamento
Calmare animali
Giocatore
183
Cavaliere del vento
1 Divinazione
Conoscere direzione
Giocatore
190
Cavaliere del vento
1 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Cavaliere del vento
1 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Cavaliere del vento
1 Trasmutazione
Comando animale
Signori terre selvagge
Cavaliere del vento
2 Abiurazione
Protezione dalle frecce
Giocatore
248
Cavaliere del vento
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Cavaliere del vento
2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Cavaliere del vento
2 Evocazione
Armatura magica
Giocatore
179
Cavaliere del vento
2 Evocazione
Bottiglia di fumo
Signori terre selvagge
Cavaliere del vento
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
Cavaliere del vento
2 Invocazione
Favore della natura
Signori terre selvagge
Cavaliere del vento
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Cavaliere del vento
2 Trasmutazione
Zanna magica
Giocatore
281
Cavaliere del vento
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Cavaliere del vento
3 Evocazione
Destriero fantomatico
Giocatore
197
Cavaliere del vento
3 Evocazione
Guarire cavalcatura
Giocatore
213
Cavaliere del vento
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Vers. 5.0
Liv Dominio-Scuola
86
85 257 89
Pagina 12 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Cavaliere del vento
3 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Cavaliere del vento
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Cavaliere del vento
4 Abiurazione
Respingere parassiti
Giocatore
252
Cavaliere del vento
4 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Cavaliere del vento
4 Trasmutazione
Zanna magica superiore
Giocatore
281
Chierico
0 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Chierico
0 Divinazione
Guida
Giocatore
213
Chierico
0 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Chierico
0 Evocazione
Creare acqua
Giocatore
193
Chierico
0 Evocazione
Cura ferite minori
Giocatore
195
Chierico
0 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Chierico
0 Necromanzia
Infliggi ferite minori
Giocatore
219
Chierico
0 Trasmutazione
Riparare
Giocatore
255
Chierico
0 Trasmutazione
Virtù
Giocatore
280
Chierico
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Chierico
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Chierico
0 Universale
Purificare cibo e bevande
Giocatore
249
Chierico
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Chierico
1 Abiurazione
Invisibilità ai non morti
Giocatore
222
Chierico
1 Abiurazione
Manto della rosa
Magia di Faerun
108
Chierico
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Chierico
1 Abiurazione
Protezione dal caos
Giocatore
247
Chierico
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Chierico
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Chierico
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Chierico
1 Abiurazione
Santuario
Giocatore
258
Chierico
1 Abiurazione
Scudo della fede
Giocatore
261
Chierico
1 Abiurazione
Scudo entropico
Giocatore
262
Chierico
1 Abiurazione
Sepoltura benedetta
Difensori della fede
Chierico
1 Ammaliamento
Anatema
Giocatore
176
Chierico
1 Ammaliamento
Azione casuale
Giocatore
180
Chierico
1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Chierico
1 Ammaliamento
Comando
Giocatore
188
Chierico
1 Ammaliamento
Devastazione
Giocatore
198
Chierico
1 Divinazione
Comprensione dei linguaggi
Giocatore
189
Chierico
1 Divinazione
Eseritare abilità
Magia di Faerun
Chierico
1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
Vers. 5.0
95
94 216
Pagina 13 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
1 Divinazione
Individuazione del bene
Giocatore
216
Chierico
1 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Chierico
1 Divinazione
Individuazione del male
Giocatore
217
Chierico
1 Divinazione
Individuazione della legge
Giocatore
218
Chierico
1 Divinazione
Visione di gloria
Magia di Faerun
132
Chierico
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Chierico
1 Evocazione
Evoca mostri 1
Giocatore
204
Chierico
1 Evocazione
Fede guaritrice
Magia di Faerun
Chierico
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
Chierico
1 Evocazione
Rigenera ferite leggere
Signori terre selvagge
Chierico
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Chierico
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Chierico
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Chierico
1 Necromanzia
Infliggi ferite leggere
Giocatore
219
Chierico
1 Necromanzia
Visione della morte
Giocatore
281
Chierico
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Chierico
1 Trasmutazione
Benedire l'acqua
Giocatore
181
Chierico
1 Trasmutazione
Maledire l'acqua
Giocatore
227
Chierico
1 Trasmutazione
Pietra magica
Giocatore
243
Chierico
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Chierico
2 Abiurazione
Aura contro la fiamma
Magia di Faerun
83
Chierico
2 Abiurazione
Fiamma divina
Difensori della fede
89
Chierico
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Chierico
2 Abiurazione
Scudo incantato
Magia di Faerun
123
Chierico
2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Chierico
2 Abiurazione
Zefiro divino
Difensori della fede
Chierico
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Chierico
2 Ammaliamento
Animale messaggero
Giocatore
177
Chierico
2 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Chierico
2 Ammaliamento
Calmare emozioni
Giocatore
183
Chierico
2 Ammaliamento
Estasiare
Giocatore
202
Chierico
2 Ammaliamento
Zona di verità
Giocatore
281
Chierico
2 Divinazione
Guida dell'Avatar
Libro incantesimi
Chierico
2 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Chierico
2 Divinazione
Presagio
Giocatore
245
Chierico
2 Divinazione
Scopri trappole
Giocatore
260
Chierico
2 Evocazione
Cervo spettrale
Magia di Faerun
Vers. 5.0
96 209 95
96
10
89
Pagina 14 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Chierico
2 Evocazione
Evoca mostri 2
Giocatore
205
Chierico
2 Evocazione
Rimuovi paralisi
Giocatore
254
Chierico
2 Evocazione
Ristorare inferiore
Giocatore
256
Chierico
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Chierico
2 Illusione
Silenzio
Giocatore
266
Chierico
2 Invocazione
Arma spirituale
Giocatore
179
Chierico
2 Invocazione
Consacrare
Giocatore
190
Chierico
2 Invocazione
Dissacrare
Giocatore
198
Chierico
2 Invocazione
Frantumare
Giocatore
209
Chierico
2 Invocazione
Mano della divinità
Magia di Faerun
107
Chierico
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Chierico
2 Invocazione
Spruzzo tagliente
Difensori della fede
Chierico
2 Invocazione
Suono dirompente
Giocatore
272
Chierico
2 Necromanzia
Infliggi ferite moderate
Giocatore
219
Chierico
2 Necromanzia
Rintocco di morte
Giocatore
255
Chierico
2 Necromanzia
Riposo inviolato
Giocatore
255
Chierico
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Chierico
2 Trasmutazione
Lame corporee
Magia di Faerun
105
Chierico
2 Trasmutazione
Maledizione della cattiva sorte
Magia di Faerun
106
Chierico
2 Trasmutazione
Ossa di pietra
Magia di Faerun
113
Chierico
2 Trasmutazione
Rendere integro
Giocatore
251
Chierico
2 Trasmutazione
Rovi
Difensori della fede
Chierico
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Chierico
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il bene
Giocatore
187
Chierico
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il caos
Giocatore
187
Chierico
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Chierico
3 Abiurazione
Cerchio magico contro la legge
Giocatore
187
Chierico
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Chierico
3 Abiurazione
Glifo di interdizione
Giocatore
212
Chierico
3 Abiurazione
Interdizione di forza
Magia di Faerun
103
Chierico
3 Abiurazione
Occultare oggetto
Giocatore
237
Chierico
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Chierico
3 Abiurazione
Protezione dall'energia negativa
Giocatore
248
Chierico
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Chierico
3 Divinazione
Acqua dolce
Difensori della fede
85
Chierico
3 Divinazione
Capire congegni
Magia di Faerun
88
Vers. 5.0
96
94
Pagina 15 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
3 Divinazione
Catena di occhi
Difensori della fede
87
Chierico
3 Divinazione
Danza in circolo
Magia di Faerun
92
Chierico
3 Divinazione
Legame telepatico inferiore
Difensori della fede
91
Chierico
3 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
Chierico
3 Divinazione
Mira benedetta
Difensori della fede
Chierico
3 Divinazione
Parlare con i vegetali
Giocatore
240
Chierico
3 Evocazione
Creare cigo e acqua
Giocatore
193
Chierico
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Chierico
3 Evocazione
Evoca mostri 3
Giocatore
205
Chierico
3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Chierico
3 Evocazione
Rigenera ferite moderate
Signori terre selvagge
Chierico
3 Evocazione
Rimuovi cecità/sordità
Giocatore
254
Chierico
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Chierico
3 Evocazione
Risana ferite moderate
Magia di Faerun
121
Chierico
3 Illusione
Maschera della bestia
Difensori della fede
Chierico
3 Illusione
Ponte oscuro
Magia di Faerun
115
Chierico
3 Invocazione
Epurare invisibilità
Giocatore
201
Chierico
3 Invocazione
Fiamma della fede
Difensori della fede
Chierico
3 Invocazione
Fiamma perenne
Giocatore
Chierico
3 Invocazione
Frustata mistica
Magia di Faerun
99
Chierico
3 Invocazione
Fuoco oscuro
Magia di Faerun
99
Chierico
3 Invocazione
Getto di spade
Difensori della fede
90
Chierico
3 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Chierico
3 Invocazione
Luce incandescente
Giocatore
227
Chierico
3 Invocazione
Mano in aiuto
Giocatore
227
Chierico
3 Invocazione
Mazza di Odo
Magia di Faerun
109
Chierico
3 Invocazione
Muro di vento
Giocatore
234
Chierico
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Chierico
3 Necromanzia
Animare morti
Giocatore
177
Chierico
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Chierico
3 Necromanzia
Infliggi ferite gravi
Giocatore
219
Chierico
3 Necromanzia
Parlare con i morti
Giocatore
240
Chierico
3 Trasmutazione
Amanuensis
Magia di Faerun
77
Chierico
3 Trasmutazione
Arma di impatto
Magia di Faerun
80
Chierico
3 Trasmutazione
Camminare sull'acqua
Giocatore
184
Chierico
3 Trasmutazione
Cecità/Sordità
Giocatore
186
Chierico
3 Trasmutazione
Famiglio planare
Libro incantesimi
Vers. 5.0
226 91
95
91
89 208
9
Pagina 16 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag 208
Chierico
3 Trasmutazione
Fondersi nella pietra
Giocatore
Chierico
3 Trasmutazione
Maledizione del bruto
Difensori della fede
Chierico
3 Trasmutazione
Respirare sott'acqua
Giocatore
Chierico
3 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Difensori della fede
Chierico
3 Trasmutazione
Scagliare maledizione
Giocatore
258
Chierico
3 Trasmutazione
Scolpire pietra
Giocatore
260
Chierico
3 Trasmutazione
Spine
Difensori della fede
Chierico
3 Trasmutazione
Veste magica
Giocatore
279
Chierico
4 Abiurazione
Ancora dimensionale
Giocatore
177
Chierico
4 Abiurazione
Congedo
Giocatore
189
Chierico
4 Abiurazione
Immunità agli incantesimi
Giocatore
215
Chierico
4 Abiurazione
Interdizione divina
Libro incantesimi
Chierico
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Chierico
4 Abiurazione
Mano di Torm
Magia di Faerun
107
Chierico
4 Abiurazione
Muro del bene
Magia di Faerun
111
Chierico
4 Abiurazione
Muro del caos
Magia di Faerun
111
Chierico
4 Abiurazione
Muro del male
Magia di Faerun
111
Chierico
4 Abiurazione
Muro della legge
Magia di Faerun
111
Chierico
4 Abiurazione
Respingere parassiti
Giocatore
252
Chierico
4 Divinazione
Conoscere vulnerabilità
Magia di Faerun
Chierico
4 Divinazione
Divinazione
Giocatore
200
Chierico
4 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Chierico
4 Divinazione
Occhio del tempo atmosferico
Difensori della fede
Chierico
4 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Chierico
4 Divinazione
Status
Giocatore
271
Chierico
4 Evocazione
Alleato planare inferiore
Giocatore
175
Chierico
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Chierico
4 Evocazione
Evoca mostri 4
Giocatore
205
Chierico
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Chierico
4 Evocazione
Predatore
Difensori della fede
92
Chierico
4 Evocazione
Recitazione
Difensori della fede
93
Chierico
4 Evocazione
Redivivo
Magia di Faerun
119
Chierico
4 Evocazione
Ristorare
Giocatore
256
Chierico
4 Illusione
Fato altalenante
Magia di Faerun
95
Chierico
4 Illusione
Teschio dei segreti
Magia di Faerun
128
Chierico
4 Invocazione
Castigare
Difensori della fede
Chierico
4 Invocazione
Infondere capacità magiche
Giocatore
Vers. 5.0
91 252 94
96
10
91
92
87 219
Pagina 17 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
4 Invocazione
Inviare
Giocatore
221
Chierico
4 Invocazione
Potere divino
Giocatore
245
Chierico
4 Invocazione
Tempesta divina
Difensori della fede
96
Chierico
4 Necromanzia
Favore di Ilmater
Magia di Faerun
96
Chierico
4 Necromanzia
Infliggi ferite critiche
Giocatore
219
Chierico
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Chierico
4 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Chierico
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Magia di Faerun
79
Chierico
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Difensori della fede
85
Chierico
4 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
Chierico
4 Trasmutazione
Artigli della bestia
Difensori della fede
Chierico
4 Trasmutazione
Camminare nell'aria
Giocatore
184
Chierico
4 Trasmutazione
Controllare acqua
Giocatore
191
Chierico
4 Trasmutazione
Ossa di ferro
Magia di Faerun
113
Chierico
4 Trasmutazione
Parassiti giganti
Giocatore
239
Chierico
4 Trasmutazione
Resistenza fisica incrollabile
Difensori della fede
Chierico
4 Trasmutazione
Vista cieca
Magia di Faerun
133
Chierico
5 Abiurazione
Dissolvi il bene
Giocatore
199
Chierico
5 Abiurazione
Dissolvi il caos
Giocatore
199
Chierico
5 Abiurazione
Dissolvi il male
Giocatore
199
Chierico
5 Abiurazione
Dissolvi la legge
Giocatore
199
Chierico
5 Abiurazione
Espiazione
Giocatore
202
Chierico
5 Abiurazione
Resistenza agli incantesimi
Giocatore
251
Chierico
5 Abiurazione
Spezzare incantamento
Giocatore
269
Chierico
5 Ammaliamento
Comando superiore
Giocatore
188
Chierico
5 Ammaliamento
Nenia della discordia
Libro incantesimi
Chierico
5 Divinazione
Comunione
Giocatore
189
Chierico
5 Divinazione
Scrutare
Giocatore
261
Chierico
5 Divinazione
Visione del vero
Giocatore
280
Chierico
5 Evocazione
Cerchio di guarigione
Giocatore
186
Chierico
5 Evocazione
Evoca mostri 5
Giocatore
205
Chierico
5 Evocazione
Muro di pietra
Giocatore
233
Chierico
5 Evocazione
Oscurità strisciante
Magia di Faerun
113
Chierico
5 Evocazione
Piaga degli insetti
Giocatore
242
Chierico
5 Evocazione
Rianimare morti
Giocatore
253
Chierico
5 Evocazione
Rigenera ferite gravi
Signori terre selvagge
Chierico
5 Evocazione
Rigenerazione mostruosa
Magia di Faerun
Vers. 5.0
179 86
93
13
95 120
Pagina 18 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
5 Invocazione
Colpo infuocato
Giocatore
188
Chierico
5 Invocazione
Profanare
Giocatore
246
Chierico
5 Invocazione
Santificare
Giocatore
258
Chierico
5 Necromanzia
Cerchio di devastazione
Giocatore
186
Chierico
5 Necromanzia
Distruggere viventi
Giocatore
200
Chierico
5 Necromanzia
Inaridire
Difensori della fede
90
Chierico
5 Necromanzia
Inaridire
Signori terre selvagge
90
Chierico
5 Trasmutazione
Agilità divina
Difensori della fede
85
Chierico
5 Trasmutazione
Battaglia altalenante
Magia di Faerun
84
Chierico
5 Trasmutazione
Cuore d'orso
Difensori della fede
88
Chierico
5 Trasmutazione
Filatterio magico
Magia di Faerun
96
Chierico
5 Trasmutazione
Giusto potere
Giocatore
212
Chierico
5 Trasmutazione
Sigillo di giustizia
Giocatore
266
Chierico
5 Trasmutazione
Spostamento planare
Giocatore
270
Chierico
5 Trasmutazione
Transizione eterea
Giocatore
275
Chierico
6 Abiurazione
Dissolvere superiore
Giocatore
199
Chierico
6 Abiurazione
Esilio
Giocatore
202
Chierico
6 Abiurazione
Glifo di interdizione superiore
Giocatore
212
Chierico
6 Abiurazione
Guscio anti-vita
Giocatore
213
Chierico
6 Abiurazione
Mantello di incantesimi
Magia di Faerun
108
Chierico
6 Abiurazione
Proibizione
Giocatore
246
Chierico
6 Abiurazione
Sigilla portale
Forgotten Realms
Chierico
6 Ammaliamento
Costrizione/Cerca
Giocatore
193
Chierico
6 Divinazione
Scopri il percorso
Giocatore
260
Chierico
6 Evocazione
Alleato planare
Giocatore
175
Chierico
6 Evocazione
Evoca mostri 6
Giocatore
205
Chierico
6 Evocazione
Guarigione
Giocatore
213
Chierico
6 Evocazione
Rigenera ferite critiche
Signori terre selvagge
Chierico
6 Invocazione
Banchetto degli eroi
Giocatore
181
Chierico
6 Invocazione
Barriera di lame
Giocatore
181
Chierico
6 Necromanzia
Creare non morti
Giocatore
193
Chierico
6 Necromanzia
Ferire
Giocatore
207
Chierico
6 Necromanzia
Non morto a morto
Magia di Faerun
111
Chierico
6 Trasmutazione
Animare oggetti
Giocatore
178
Chierico
6 Trasmutazione
Camminare nel vento
Giocatore
184
Chierico
6 Trasmutazione
Camminare nella pietra
Magia di Faerun
Chierico
6 Trasmutazione
Forma eterea
Giocatore
Vers. 5.0
74
95
86 209
Pagina 19 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
6 Trasmutazione
Parola del ritiro
Giocatore
241
Chierico
6 Trasmutazione
Sopprimere glifo
Magia di Faerun
125
Chierico
6 Trasmutazione
Triade magnificata di Azuth
Magia di Faerun
129
Chierico
7 Abiurazione
Repulsione
Giocatore
251
Chierico
7 Abiurazione
Scudo incantato di Azuth
Magia di Faerun
123
Chierico
7 Abiurazione
Stella sacra
Magia di Faerun
126
Chierico
7 Ammaliamento
Giusta ira dei fedeli
Difensori della fede
Chierico
7 Divinazione
Scrutare superiore
Giocatore
261
Chierico
7 Evocazione
Evoca mostri 7
Giocatore
205
Chierico
7 Evocazione
Fato propizio
Magia di Faerun
95
Chierico
7 Evocazione
Onda di fanghiglia
Difensori della fede
92
Chierico
7 Evocazione
Onda di fanghiglia
Signori terre selvagge
92
Chierico
7 Evocazione
Resurrezione
Giocatore
252
Chierico
7 Evocazione
Rigenerazione
Giocatore
254
Chierico
7 Invocazione
Blasfemia
Giocatore
182
Chierico
7 Invocazione
Dettame
Giocatore
197
Chierico
7 Invocazione
Parola del caos
Giocatore
240
Chierico
7 Invocazione
Parola sacra
Giocatore
241
Chierico
7 Necromanzia
Distruzione
Giocatore
200
Chierico
7 Necromanzia
Drago della morte
Magia di Faerun
93
Chierico
7 Necromanzia
Non morte dopo la morte
Magia di Faerun
111
Chierico
7 Necromanzia
Ristorare superiore
Giocatore
256
Chierico
7 Trasmutazione
Controllare tempo atmosferico
Giocatore
192
Chierico
7 Trasmutazione
Rifugio
Giocatore
254
Chierico
8 Abiurazione
Aura sacra
Giocatore
180
Chierico
8 Abiurazione
Aura sacrilega
Giocatore
180
Chierico
8 Abiurazione
Campo anti-magia
Giocatore
184
Chierico
8 Abiurazione
Mantello del caos
Giocatore
229
Chierico
8 Abiurazione
Scudo della legge
Giocatore
261
Chierico
8 Abiurazione
Serratura dimensionale
Magia di Faerun
124
Chierico
8 Ammaliamento
Catena di caos
Difensori della fede
87
Chierico
8 Divinazione
Ragno mentale
Difensori della fede
93
Chierico
8 Divinazione
Rivela locazioni
Giocatore
257
Chierico
8 Evocazione
Alleato planare superiore
Giocatore
175
Chierico
8 Evocazione
Evoca mostri 8
Giocatore
206
Chierico
8 Evocazione
Guarigione di massa
Giocatore
213
Chierico
8 Invocazione
Tempesta di fuoco
Giocatore
273
Vers. 5.0
90
Pagina 20 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Chierico
8 Invocazione
Terremoto
Giocatore
274
Chierico
8 Necromanzia
Creare non morti superiori
Giocatore
194
Chierico
8 Necromanzia
Generale dei non morti
Magia di Faerun
100
Chierico
8 Necromanzia
Patto della morte
Magia di Faerun
114
Chierico
8 Trasmutazione
Tempesta furiosa
Magia di Faerun
127
Chierico
8 Universale
Simbolo
Magia di Faerun
125
Chierico
8 Universale
Simbolo
Giocatore
266
Chierico
9 Abiurazione
Eterno nemico della non morte
Magia di Faerun
Chierico
9 Abiurazione
Implosione
Giocatore
215
Chierico
9 Evocazione
Evoca mostri 9
Giocatore
206
Chierico
9 Evocazione
Portale
Giocatore
244
Chierico
9 Evocazione
Resurrezione pura
Giocatore
252
Chierico
9 Evocazione
Tempesta di vendetta
Giocatore
273
Chierico
9 Invocazione
Miracolo
Giocatore
231
Chierico
9 Necromanzia
Legare anima
Giocatore
225
Chierico
9 Necromanzia
Proiezione astrale
Giocatore
247
Chierico
9 Necromanzia
Risucchio di energia
Giocatore
256
Combattente psichico
0 Chiaroscienza
Conoscere direzioni
Arti psioniche
Combattente psichico
0 Chiaroscienza
Consapevolezza
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
0 Chiaroscienza
Individuazione delle arti psioniche
Arti psioniche
77
Combattente psichico
0 Metacreatività
Dardo ectoplasmioco
Arti psioniche
68
Combattente psichico
0 Psicocinesi
Controllare ombre
Arti psioniche
64
Combattente psichico
0 Psicocinesi
Pugno distante
Arti psioniche
89
Combattente psichico
0 Psicocinesi
Strappare
Ulteriori poteri mente
7
Combattente psichico
0 Psicometabolismo
Bio-supplemento
Ulteriori poteri mente
3
Combattente psichico
0 Psicometabolismo
Speroni
Arti psioniche
97
Combattente psichico
0 Psicometabolismo
Valore
Arti psioniche
102
Combattente psichico
0 Psicometabolismo
Verve
Arti psioniche
104
Combattente psichico
0 Psicometabolismo
Vista elfica
Arti psioniche
105
Combattente psichico
0 Psicotrasporto
Dinamismo
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
0 Psicotrasporto
Galleggiare
Arti psioniche
74
Combattente psichico
0 Psicotrasporto
Salto felino
Arti psioniche
92
Combattente psichico
0 Psicotrasporto
Velocità esplosiva
Arti psioniche
103
Combattente psichico
0 Telepatia
Distrazione
Arti psioniche
71
Combattente psichico
0 Telepatia
Frastornare
Arti psioniche
74
Combattente psichico
1 Chiaroscienza
Precognizione marziale
Arti psioniche
87
Combattente psichico
1 Chiaroscienza
Vista espansa
Arti psioniche
105
Vers. 5.0
94
62 4
5
Pagina 21 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Combattente psichico
1 Metacreatività
Arma metafisica minore
Arti psioniche
54
Combattente psichico
1 Metacreatività
Creazione minore
Arti psioniche
67
Combattente psichico
1 Metacreatività
Ectocolla
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Ascoltare luce
Arti psioniche
54
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Biofeedback
Arti psioniche
57
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Compressione
Arti psioniche
61
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Fretta
Arti psioniche
74
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Morso del lupo
Arti psioniche
82
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Toccare luce
Arti psioniche
99
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Toccare suoni
Arti psioniche
99
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Vedere suoni
Arti psioniche
103
Combattente psichico
1 Psicometabolismo
Vigore
Arti psioniche
104
Combattente psichico
1 Psicotrasporto
Pattinare
Arti psioniche
84
Combattente psichico
1 Psicotrasporto
Richiamare arma
Arti psioniche
91
Combattente psichico
2 Chiaroscienza
Prescienza marziale
Arti psioniche
87
Combattente psichico
2 Chiaroscienza
Risucchio di talento
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
2 Chiaroscienza
Scurovisione
Arti psioniche
94
Combattente psichico
2 Chiaroscienza
Vigilanza
Arti psioniche
104
Combattente psichico
2 Metacreatività
Creazione minore immediata
Arti psioniche
67
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Affinità animale
Arti psioniche
52
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Artigli dell'orso
Arti psioniche
54
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Equilibrio corporeo
Arti psioniche
72
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Espansione
Arti psioniche
73
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Portata
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
2 Psicometabolismo
Tocco doloroso
Arti psioniche
100
Combattente psichico
2 Psicotrasporto
Levitazione
Arti psioniche
79
Combattente psichico
3 Chiaroscienza
Prodezza
Arti psioniche
87
Combattente psichico
3 Chiaroscienza
Senso del pericolo
Arti psioniche
95
Combattente psichico
3 Chiaroscienza
Visione ubiqua
Arti psioniche
105
Combattente psichico
3 Metacreatività
Arma metafisica
Arti psioniche
54
Combattente psichico
3 Psicocinesi
Colpo psicocinetico
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
3 Psicometabolismo
Artigli del vampiro
Arti psioniche
54
Combattente psichico
3 Psicometabolismo
Biofeedback migliorato
Arti psioniche
57
Combattente psichico
3 Psicometabolismo
Distorsione
Arti psioniche
70
Combattente psichico
3 Psicometabolismo
Morso della tigre
Arti psioniche
82
Combattente psichico
4 Chiaroscienza
Percezione acuta
Arti psioniche
85
Combattente psichico
4 Psicocinesi
Barriera di inerzia
Arti psioniche
56
Vers. 5.0
5
6
6
3
Pagina 22 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Combattente psichico
4 Psicocinesi
Telecinesi
Arti psioniche
98
Combattente psichico
4 Psicometabolismo
Autometamorfosi
Arti psioniche
55
Combattente psichico
4 Psicometabolismo
Inamovibilità
Arti psioniche
75
Combattente psichico
4 Psicometabolismo
Psicofeedback
Arti psioniche
88
Combattente psichico
4 Psicometabolismo
Tocco dissolvente
Arti psioniche
100
Combattente psichico
4 Psicotrasporto
Porta dimensionale
Arti psioniche
86
Combattente psichico
5 Metacreatività
Armatura ectoplasmica
Arti psioniche
54
Combattente psichico
5 Psicocinesi
Vampiro psichico
Arti psioniche
102
Combattente psichico
5 Psicometabolismo
Adattamento corporeo
Arti psioniche
51
Combattente psichico
5 Psicometabolismo
Arma corporea
Arti psioniche
53
Combattente psichico
5 Psicometabolismo
Barriera di energia
Arti psioniche
56
Combattente psichico
5 Psicometabolismo
Stretta adamantina
Arti psioniche
97
Combattente psichico
5 Psicotrasporto
Incursione dimensionale
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
5 Telepatia
Catapsi
Arti psioniche
59
Combattente psichico
6 Chiaroscienza
Scudo di prudenza
Arti psioniche
94
Combattente psichico
6 Metacreatività
Arma metafisica potenziata
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
6 Psicocinesi
Ablazione
Arti psioniche
Combattente psichico
6 Psicocinesi
Colpo psicocinetico migliorato
Ulteriori poteri mente
Combattente psichico
6 Psicometabolismo
Soffio del drago
Arti psioniche
96
Combattente psichico
6 Psicometabolismo
Sospendere vita
Arti psioniche
96
Combattente psichico
6 Psicometabolismo
Vigore migliorato
Arti psioniche
104
Combattente psichico
6 Psicotrasporto
Richiamare gregario
Arti psioniche
91
Combattente psichico
6 Psicotrasporto
Transizione eterea
Arti psioniche
100
Druido
0 Abiurazione
Alba
Signori terre selvagge
Druido
0 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
Druido
0 Ammaliamento
Frastornare animali
Signori terre selvagge
Druido
0 Divinazione
Conoscere direzione
Giocatore
190
Druido
0 Divinazione
Guida
Giocatore
213
Druido
0 Divinazione
Individuazione dei crocevia
Magia di Faerun
102
Druido
0 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Druido
0 Evocazione
Creare acqua
Giocatore
193
Druido
0 Evocazione
Cura ferite minori
Giocatore
195
Druido
0 Invocazione
Lampo
Giocatore
223
Druido
0 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Druido
0 Necromanzia
Spaventapasseri
Signori terre selvagge
Druido
0 Necromanzia
Visione della natura
Magia di Faerun
Druido
0 Trasmutazione
Comando animale
Signori terre selvagge
Vers. 5.0
6
3 51 4
84 251 89
98 132 86
Pagina 23 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
0 Trasmutazione
Occhi di fuoco
Signori terre selvagge
Druido
0 Trasmutazione
Possanza dell'ariete
Magia di Faerun
115
Druido
0 Trasmutazione
Riparare
Giocatore
255
Druido
0 Trasmutazione
Seme dell'oscurità
Signori terre selvagge
Druido
0 Trasmutazione
Virtù
Giocatore
280
Druido
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Druido
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Druido
0 Universale
Purificare cibo e bevande
Giocatore
249
Druido
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Druido
1 Abiurazione
Invisibilità agli animali
Giocatore
221
Druido
1 Ammaliamento
Amicizia con gli animali
Giocatore
176
Druido
1 Ammaliamento
Calmare animali
Giocatore
183
Druido
1 Divinazione
Individuazione di animali o vegetali
Giocatore
218
Druido
1 Divinazione
Individuazione di calappi e trabocchetti
Giocatore
218
Druido
1 Divinazione
Vista del potere
Signori terre selvagge
Druido
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Druido
1 Evocazione
Evoca alleato naturale 1
Giocatore
203
Druido
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Druido
1 Evocazione
Rigenera ferite leggere
Signori terre selvagge
95
Druido
1 Evocazione
Wose
Signori terre selvagge
99
Druido
1 Invocazione
Luminescenza
Giocatore
227
Druido
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Druido
1 Invocazione
Sabbie brucianti
Signori terre selvagge
97
Druido
1 Trasmutazione
Artigli bestiali
Magia di Faerun
81
Druido
1 Trasmutazione
Bacche benefiche
Giocatore
180
Druido
1 Trasmutazione
Intralciare
Giocatore
220
Druido
1 Trasmutazione
Mimetismo
Signori terre selvagge
Druido
1 Trasmutazione
Mimetismo
Magia di Faerun
110
Druido
1 Trasmutazione
Nuoto veloce
Magia di Faerun
112
Druido
1 Trasmutazione
Occhio di falco
Signori terre selvagge
Druido
1 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Druido
1 Trasmutazione
Randello incantato
Giocatore
250
Druido
1 Trasmutazione
Sputo accecante
Magia di Faerun
126
Druido
1 Trasmutazione
Zanna magica
Giocatore
281
Druido
2 Abiurazione
Percorso agevole
Magia di Faerun
115
Druido
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Druido
2 Abiurazione
Trappola di fuoco
Giocatore
276
Vers. 5.0
92
97
99
91
92
Pagina 24 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
2 Ammaliamento
Animale messaggero
Giocatore
177
Druido
2 Ammaliamento
Blocca animali
Giocatore
182
Druido
2 Ammaliamento
Charme su persone o animali
Giocatore
187
Druido
2 Ammaliamento
Trance animale
Giocatore
275
Druido
2 Divinazione
Acqua dolce
Difensori della fede
85
Druido
2 Divinazione
Condivisione animale
Magia di Faerun
90
Druido
2 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Druido
2 Evocazione
Evoca alleato naturale 2
Giocatore
204
Druido
2 Evocazione
Evoca sciame
Giocatore
206
Druido
2 Evocazione
Rigenera ferite moderate
Signori terre selvagge
Druido
2 Evocazione
Risana ferite moderate
Magia di Faerun
121
Druido
2 Evocazione
Ristorare inferiore
Giocatore
256
Druido
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Druido
2 Evocazione
Verde bloccante
Signori terre selvagge
99
Druido
2 Illusione
Maschera della bestia
Difensori della fede
91
Druido
2 Invocazione
Lama infuocata
Giocatore
223
Druido
2 Invocazione
Produrre fiamma
Giocatore
246
Druido
2 Invocazione
Scroscio di pioggia
Magia di Faerun
123
Druido
2 Invocazione
Sfera infuocata
Giocatore
264
Druido
2 Necromanzia
Decomposizione
Signori terre selvagge
Druido
2 Trasmutazione
Ammorbidire terra e pietra
Giocatore
Druido
2 Trasmutazione
Corpo del sole
Signori terre selvagge
Druido
2 Trasmutazione
Deformare legno
Giocatore
Druido
2 Trasmutazione
Esplosione di adrenalina
Signori terre selvagge
Druido
2 Trasmutazione
Forma arborea
Giocatore
Druido
2 Trasmutazione
Freddo strisciante
Signori terre selvagge
90
Druido
2 Trasmutazione
Frenesia del sangue
Magia di Faerun
98
Druido
2 Trasmutazione
Gelare il metallo
Giocatore
211
Druido
2 Trasmutazione
Olfatto acuto
Magia di Faerun
112
Druido
2 Trasmutazione
Padronanza dell'aria
Magia di Faerun
113
Druido
2 Trasmutazione
Pelle coriacea
Giocatore
242
Druido
2 Trasmutazione
Persistenza delle onde
Signori terre selvagge
93
Druido
2 Trasmutazione
Potere della quercia
Signori terre selvagge
93
Druido
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Difensori della fede
94
Druido
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Signori terre selvagge
94
Druido
2 Trasmutazione
Riduzione animale
Signori terre selvagge
94
Druido
2 Trasmutazione
Riscaldare il metallo
Giocatore
Vers. 5.0
95
88 176 87 196 89 208
256
Pagina 25 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
2 Trasmutazione
Rovi
Difensori della fede
Druido
2 Trasmutazione
Scolpire legno
Giocatore
260
Druido
2 Trasmutazione
Solida pietra
Magia di Faerun
125
Druido
2 Trasmutazione
Tutt'uno con la natura
Magia di Faerun
130
Druido
2 Trasmutazione
Velocità del vento
Signori terre selvagge
99
Druido
3 Abiurazione
Controluna
Signori terre selvagge
87
Druido
3 Abiurazione
Guscio di tartaruga
Magia di Faerun
102
Druido
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Druido
3 Ammaliamento
Dominare animali
Giocatore
201
Druido
3 Ammaliamento
Falsa spacconeria
Signori terre selvagge
89
Druido
3 Divinazione
Danza in circolo
Magia di Faerun
92
Druido
3 Divinazione
Occhio del tempo atmosferico
Difensori della fede
92
Druido
3 Divinazione
Parlare con i vegetali
Giocatore
Druido
3 Evocazione
Anello rigenerante
Signori terre selvagge
84
Druido
3 Evocazione
Bottiglia di fumo
Signori terre selvagge
85
Druido
3 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Druido
3 Evocazione
Evoca alleato naturale 3
Giocatore
204
Druido
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Druido
3 Evocazione
Predatore
Difensori della fede
Druido
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
Druido
3 Invocazione
Favore della natura
Signori terre selvagge
Druido
3 Invocazione
Invocare fulmine
Giocatore
222
Druido
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Druido
3 Necromanzia
Infestazione di vermi
Magia di Faerun
103
Druido
3 Necromanzia
Pungiglione di guarigione
Magia di Faerun
117
Druido
3 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Druido
3 Trasmutazione
Artigli della bestia
Difensori della fede
86
Druido
3 Trasmutazione
Balla con la natura
Signori terre selvagge
84
Druido
3 Trasmutazione
Calappio
Giocatore
183
Druido
3 Trasmutazione
Crescita di spine
Giocatore
195
Druido
3 Trasmutazione
Crescita vegetale
Giocatore
195
Druido
3 Trasmutazione
Fondersi nella pietra
Giocatore
208
Druido
3 Trasmutazione
Lancia aculei
Magia di Faerun
105
Druido
3 Trasmutazione
Morso del ratto mannaro
Libro incantesimi
Druido
3 Trasmutazione
Morso del serpente
Magia di Faerun
Druido
3 Trasmutazione
Onda eretta
Signori terre selvagge
Druido
3 Trasmutazione
Respirare sott'acqua
Giocatore
Vers. 5.0
94
240
92 254 89
10 110 92 252
Pagina 26 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
3 Trasmutazione
Rimpicciolire vegetali
Giocatore
254
Druido
3 Trasmutazione
Scolpire pietra
Giocatore
260
Druido
3 Trasmutazione
Spine
Difensori della fede
Druido
3 Trasmutazione
Vista cieca
Magia di Faerun
133
Druido
3 Trasmutazione
Zanna magica superiore
Giocatore
281
Druido
4 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Druido
4 Abiurazione
Grembo terrestre
Magia di Faerun
100
Druido
4 Abiurazione
Guscio anti-vegetali
Giocatore
213
Druido
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Druido
4 Abiurazione
Respingere parassiti
Giocatore
252
Druido
4 Ammaliamento
Calmare animali di massa
Signori terre selvagge
86
Druido
4 Divinazione
Catena di occhi
Difensori della fede
87
Druido
4 Divinazione
Scrutare
Giocatore
Druido
4 Evocazione
Creare bogun
Signori terre selvagge
Druido
4 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Druido
4 Evocazione
Evoca alleato naturale 4
Giocatore
204
Druido
4 Evocazione
Rigenera ferite gravi
Signori terre selvagge
Druido
4 Evocazione
Tempesta di nevischio
Giocatore
273
Druido
4 Invocazione
Colpo infuocato
Giocatore
188
Druido
4 Invocazione
Foschia omicida
Magia di Faerun
98
Druido
4 Invocazione
Miasma
Signori terre selvagge
91
Druido
4 Invocazione
Palla di acqua
Signori terre selvagge
92
Druido
4 Invocazione
Vento in poppa
Magia di Faerun
Druido
4 Necromanzia
Inaridire
Difensori della fede
90
Druido
4 Necromanzia
Inaridire
Signori terre selvagge
90
Druido
4 Necromanzia
Ultimo respiro
Signori terre selvagge
98
Druido
4 Trasmutazione
Controllare vegetali
Giocatore
Druido
4 Trasmutazione
Cuore d'orso
Difensori della fede
88
Druido
4 Trasmutazione
Equilibrio naturale
Magia di Faerun
93
Druido
4 Trasmutazione
Estinguere fuoco
Giocatore
Druido
4 Trasmutazione
Fauci del lupo
Magia di Faerun
96
Druido
4 Trasmutazione
Languore
Signori terre selvagge
91
Druido
4 Trasmutazione
Mimetismo di massa
Magia di Faerun
Druido
4 Trasmutazione
Mimetismo superiore
Signori terre selvagge
Druido
4 Trasmutazione
Parassiti giganti
Giocatore
Druido
4 Trasmutazione
Piume
Signori terre selvagge
Druido
4 Trasmutazione
Reincarnazione
Giocatore
Vers. 5.0
96
261 87
95
131
192
203
110 91 239 93 250
Pagina 27 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
4 Trasmutazione
Rocce aguzze
Giocatore
257
Druido
4 Trasmutazione
Stretta corrosiva
Giocatore
271
Druido
5 Abiurazione
Espiazione
Giocatore
202
Druido
5 Ammaliamento
Cielo grande
Signori terre selvagge
86
Druido
5 Ammaliamento
Trance animale di massa
Signori terre selvagge
98
Druido
5 Divinazione
Comunione con la natura
Giocatore
189
Druido
5 Divinazione
Teschio dell'eco
Magia di Faerun
128
Druido
5 Evocazione
Cura compagno animale
Libro incantesimi
Druido
5 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Druido
5 Evocazione
Evoca alleato naturale 5
Giocatore
204
Druido
5 Evocazione
Muro di spine
Giocatore
233
Druido
5 Evocazione
Piaga degli insetti
Giocatore
242
Druido
5 Evocazione
Rampicante
Magia di Faerun
118
Druido
5 Evocazione
Rigenera ferite critiche
Signori terre selvagge
Druido
5 Evocazione
Rigenerazione mostruosa
Magia di Faerun
120
Druido
5 Invocazione
Muro di fuoco
Giocatore
233
Druido
5 Invocazione
Profanare
Giocatore
246
Druido
5 Invocazione
Putrefazione della memoria
Magia di Faerun
117
Druido
5 Invocazione
Santificare
Giocatore
258
Druido
5 Invocazione
Tempesta di ghiaccio
Giocatore
273
Druido
5 Invocazione
Tunnel di vento
Magia di Faerun
130
Druido
5 Invocazione
Vento della costrizione
Magia di Faerun
131
Druido
5 Necromanzia
Bacio della morte
Signori terre selvagge
Druido
5 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
Druido
5 Trasmutazione
Boschetto druidico
Signori terre selvagge
Druido
5 Trasmutazione
Controllare venti
Giocatore
192
Druido
5 Trasmutazione
Crescita animale
Giocatore
194
Druido
5 Trasmutazione
Inferno
Magia di Faerun
103
Druido
5 Trasmutazione
Mantello del mare
Signori terre selvagge
Druido
5 Trasmutazione
Risveglio
Giocatore
256
Druido
5 Trasmutazione
Senno del gufo
Magia di Faerun
124
Druido
5 Trasmutazione
Traslazione arborea
Giocatore
277
Druido
5 Trasmutazione
Trasmutare fango in roccia
Giocatore
277
Druido
5 Trasmutazione
Trasmutare roccia in fango
Giocatore
277
Druido
6 Abiurazione
Dissolvere superiore
Giocatore
199
Druido
6 Abiurazione
Guscio anti-vita
Giocatore
213
Druido
6 Abiurazione
Protezione da tutti gli elementi
Signori terre selvagge
Vers. 5.0
6
95
84 220 85
91
93
Pagina 28 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Druido
6 Abiurazione
Sigilla portale
Forgotten Realms
74
Druido
6 Ammaliamento
Mandragora
Signori terre selvagge
91
Druido
6 Divinazione
Pietre parlanti
Giocatore
243
Druido
6 Divinazione
Scopri il percorso
Giocatore
260
Druido
6 Evocazione
Annegare
Magia di Faerun
Druido
6 Evocazione
Cerchio di guarigione
Giocatore
Druido
6 Evocazione
Cerchio di rigenerazione
Signori terre selvagge
Druido
6 Evocazione
Evoca alleato naturale 6
Giocatore
204
Druido
6 Evocazione
Morsa di pietra
Magia di Faerun
110
Druido
6 Evocazione
Muro di pietra
Giocatore
233
Druido
6 Evocazione
Semi di fuoco
Giocatore
263
Druido
6 Invocazione
Invocare il fulmine superiore
Signori terre selvagge
90
Druido
6 Necromanzia
Tocco contagioso
Signori terre selvagge
98
Druido
6 Trasmutazione
Bastone dell'incantesimo
Giocatore
181
Druido
6 Trasmutazione
Legno in ferro
Giocatore
225
Druido
6 Trasmutazione
Morso del cinghiale mannaro
Libro incantesimi
Druido
6 Trasmutazione
Querciaviva
Giocatore
249
Druido
6 Trasmutazione
Respingere legno
Giocatore
251
Druido
6 Trasmutazione
Sbriciolare
Magia di Faerun
122
Druido
6 Trasmutazione
Trasporto vegetale
Giocatore
278
Druido
7 Abiurazione
Torre della tempesta
Magia di Faerun
128
Druido
7 Divinazione
Scrutare superiore
Giocatore
261
Druido
7 Divinazione
Visione del vero
Giocatore
280
Druido
7 Evocazione
Creare crocevia e sentieri nascosti
Magia di Faerun
Druido
7 Evocazione
Evoca alleato naturale 7
Giocatore
204
Druido
7 Evocazione
Guarigione
Giocatore
213
Druido
7 Evocazione
Onda di fanghiglia
Difensori della fede
92
Druido
7 Evocazione
Onda di fanghiglia
Signori terre selvagge
92
Druido
7 Evocazione
Piaga strisciante
Giocatore
242
Druido
7 Evocazione
Rampicanti velenosi
Magia di Faerun
118
Druido
7 Invocazione
Bagliore solare
Giocatore
181
Druido
7 Invocazione
Tempesta di fuoco
Giocatore
273
Druido
7 Necromanzia
Ferire
Giocatore
207
Druido
7 Trasmutazione
Aura brillante
Magia di Faerun
82
Druido
7 Trasmutazione
Aura di vitalità
Magia di Faerun
83
Druido
7 Trasmutazione
Camminare nel vento
Giocatore
Druido
7 Trasmutazione
Camminare tra le nubi
Signori terre selvagge
Vers. 5.0
77 186 86
11
92
184 86
Pagina 29 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag 192
Druido
7 Trasmutazione
Controllare tempo atmosferico
Giocatore
Druido
7 Trasmutazione
Freddo strisciante superiore
Signori terre selvagge
Druido
7 Trasmutazione
Padronanza della terra
Magia di Faerun
114
Druido
7 Trasmutazione
Trasforma bastone
Giocatore
276
Druido
7 Trasmutazione
Trasmutare metallo in legno
Giocatore
277
Druido
8 Abiurazione
Respingere metallo o pietra
Giocatore
252
Druido
8 Ammaliamento
Comandare vegetali
Giocatore
188
Druido
8 Divinazione
Parlare con chiunque
Signori terre selvagge
93
Druido
8 Evocazione
Bombardamento
Magia di Faerun
85
Druido
8 Evocazione
Bozzolo
Magia di Faerun
85
Druido
8 Evocazione
Evoca alleato naturale 8
Giocatore
204
Druido
8 Invocazione
Esplosione solare
Giocatore
202
Druido
8 Invocazione
Turbine
Giocatore
278
Druido
8 Necromanzia
Dito della morte
Giocatore
200
Druido
8 Trasmutazione
Forme animali
Giocatore
209
Druido
8 Trasmutazione
Inversione della gravità
Giocatore
221
Druido
8 Trasmutazione
Parola del ritiro
Giocatore
241
Druido
8 Trasmutazione
Risveglio di massa
Signori terre selvagge
95
Druido
9 Abiurazione
Invulnerabilità agli elementi
Signori terre selvagge
91
Druido
9 Ammaliamento
Antipatia
Giocatore
178
Druido
9 Ammaliamento
Simpatia
Giocatore
268
Druido
9 Divinazione
Previsione
Giocatore
246
Druido
9 Evocazione
Cumulo strisciante
Giocatore
195
Druido
9 Evocazione
Evoca alleato naturale 9
Giocatore
204
Druido
9 Evocazione
Guarigione di massa
Giocatore
213
Druido
9 Evocazione
Sciame elementale
Giocatore
259
Druido
9 Invocazione
Avatar della natura
Signori terre selvagge
84
Druido
9 Invocazione
Sciame di fulmini
Signori terre selvagge
97
Druido
9 Invocazione
Terremoto
Giocatore
Druido
9 Necromanzia
Epidemia
Signori terre selvagge
89
Druido
9 Trasmutazione
Reincarnazione pura
Signori terre selvagge
94
Druido
9 Trasmutazione
Superficie riflettente
Signori terre selvagge
98
Druido
9 Trasmutazione
Tramuta in pietra
Magia di Faerun
129
Druido
9 Trasmutazione
Trasformazione
Giocatore
276
Esploratore arpista
1 Ammaliamento
Charme
Giocatore
187
Esploratore arpista
1 Ammaliamento
Richiamo dell'araldo
Magia di Faerun
120
Esploratore arpista
1 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Vers. 5.0
90
274
Pagina 30 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Esploratore arpista
1 Divinazione
Comprensione dei linguaggi
Giocatore
189
Esploratore arpista
1 Evocazione
Cavalcatura
Giocatore
186
Esploratore arpista
1 Illusione
Cambiare sembianze
Giocatore
183
Esploratore arpista
1 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Esploratore arpista
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Caduta morbida
Giocatore
183
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Cancellare
Giocatore
185
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Dispersione
Forgotten Realms
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Messaggio
Giocatore
229
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Mimetismo
Magia di Faerun
110
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Movimenti del ragno
Giocatore
232
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Saltare
Giocatore
257
Esploratore arpista
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
132
Esploratore arpista
1 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Esploratore arpista
2 Abiurazione
Percorso agevole
Magia di Faerun
115
Esploratore arpista
2 Divinazione
Individuazione dei pensieri
Giocatore
216
Esploratore arpista
2 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
226
Esploratore arpista
2 Divinazione
Vedere invisibilità
Giocatore
279
Esploratore arpista
2 Illusione
Dissimulare
Giocatore
198
Esploratore arpista
2 Illusione
Invisibilità
Giocatore
221
Esploratore arpista
2 Illusione
Maschera d'ombra
Forgotten Realms
Esploratore arpista
2 Trasmutazione
Bocca magica
Giocatore
182
Esploratore arpista
2 Trasmutazione
Grazia felina
Giocatore
213
Esploratore arpista
2 Trasmutazione
Scassinare
Giocatore
258
Esploratore arpista
2 Trasmutazione
Scurovisione
Giocatore
262
Esploratore arpista
2 Trasmutazione
Splendore dell'aquila
Forgotten Realms
Esploratore arpista
3 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Esploratore arpista
3 Abiurazione
Anti-individuazione
Giocatore
178
Esploratore arpista
3 Ammaliamento
Suggestione
Giocatore
271
Esploratore arpista
3 Divinazione
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Giocatore
187
Esploratore arpista
3 Divinazione
Impronte recenti
Magia di Faerun
102
Esploratore arpista
3 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Guardia nera
1 Abiurazione
Carica strategica
Magia di Faerun
Guardia nera
1 Ammaliamento
Devastazione
Giocatore
198
Guardia nera
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Guardia nera
1 Evocazione
Evoca mostri 1
Giocatore
204
Guardia nera
1 Evocazione
Fede guaritrice
Magia di Faerun
Vers. 5.0
68
73
74
88
96
Pagina 31 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Guardia nera
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Guardia nera
1 Necromanzia
Infliggi ferite leggere
Giocatore
219
Guardia nera
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Guardia nera
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Guardia nera
2 Evocazione
Evoca mostri 2
Giocatore
205
Guardia nera
2 Invocazione
Frantumare
Giocatore
209
Guardia nera
2 Invocazione
Mano della divinità
Magia di Faerun
107
Guardia nera
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Guardia nera
2 Necromanzia
Infliggi ferite moderate
Giocatore
219
Guardia nera
2 Necromanzia
Rintocco di morte
Giocatore
255
Guardia nera
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Guardia nera
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Guardia nera
3 Divinazione
Conoscere il nemico più potente
Magia di Faerun
Guardia nera
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Guardia nera
3 Evocazione
Evoca mostri 3
Giocatore
205
Guardia nera
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Guardia nera
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Guardia nera
3 Necromanzia
Infliggi ferite gravi
Giocatore
219
Guardia nera
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Guardia nera
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Guardia nera
4 Evocazione
Evoca mostri 4
Giocatore
205
Guardia nera
4 Necromanzia
Infliggi ferite critiche
Giocatore
219
Guardia nera
4 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Guardia nera
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Magia di Faerun
79
Hathran
0 Necromanzia
Visione della natura
Magia di Faerun
132
Hathran
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Hathran
1 Trasmutazione
Dispersione
Forgotten Realms
Hathran
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
Hathran
2 Invocazione
Bagliore lunare
Forgotten Realms
Hathran
2 Invocazione
Pugnale infuocato
Magia di Faerun
117
Hathran
2 Trasmutazione
Tutt'uno con la natura
Magia di Faerun
130
Hathran
3 Invocazione
Esplosione luminosa
Forgotten Realms
68
Hathran
3 Invocazione
Lama lunare
Forgotten Realms
70
Hathran
4 Abiurazione
Grembo terrestre
Magia di Faerun
Hathran
5 Invocazione
Sentiero lunare
Forgotten Realms
Maestro del sudario
1 Necromanzia
Distruggere non morti
Giocatore
200
Maestro del sudario
1 Necromanzia
Raggio di indebolimento
Giocatore
249
Vers. 5.0
90
68 132 67
100 74
Pagina 32 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Maestro del sudario
1 Necromanzia
Tocco gelido
Giocatore
275
Maestro del sudario
2 Necromanzia
Mano spettrale
Giocatore
228
Maestro del sudario
2 Necromanzia
Spaventare
Giocatore
269
Maestro del sudario
2 Necromanzia
Tocco del ghoul
Giocatore
274
Maestro del sudario
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Maestro del sudario
3 Necromanzia
Fermare non morti
Giocatore
207
Maestro del sudario
3 Necromanzia
Riposo inviolato
Giocatore
255
Maestro del sudario
3 Necromanzia
Tocco del vampiro
Giocatore
275
Maestro del sudario
4 Necromanzia
Debilitazione
Giocatore
196
Maestro del sudario
4 Necromanzia
Paura
Giocatore
241
Maestro del sudario
5 Necromanzia
Giara magica
Giocatore
211
Mago
0 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Mago
0 Ammaliamento
Frastornare
Giocatore
210
Mago
0 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Mago
0 Evocazione
Fiotto acido
Magia di Faerun
Mago
0 Evocazione
Raggio di gelo
Giocatore
Mago
0 Illusione
Apertura silenziosa
Magia di Faerun
Mago
0 Illusione
Suono fantasma
Giocatore
272
Mago
0 Invocazione
Lampo
Giocatore
223
Mago
0 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Mago
0 Invocazione
Luci danzanti
Giocatore
227
Mago
0 Invocazione
Scossa elettrica
Magia di Faerun
123
Mago
0 Invocazione
Tosse di Horizikaul
Magia di Faerun
129
Mago
0 Necromanzia
Distruggere non morti
Giocatore
200
Mago
0 Trasmutazione
Aprire/Chiudere
Giocatore
178
Mago
0 Trasmutazione
Lanciare dardo
Magia di Faerun
106
Mago
0 Trasmutazione
Mano magica
Giocatore
228
Mago
0 Trasmutazione
Ripara danni minori
Il tomo e il sangue
100
Mago
0 Trasmutazione
Riparare
Giocatore
255
Mago
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Mago
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Mago
0 Universale
Prestidigitazione
Giocatore
245
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Asciugare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Cambiare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Colorare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Cucire
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Dita incendiarie
Il tomo e il sangue
86
Vers. 5.0
97 249 78
Pagina 33 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Insaporire
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Inumidire
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Legare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Lucidare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Pulire
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Raccogliere
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Raffreddare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Scaldare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Sporcare
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Prestidigitazione - Visione
Il tomo e il sangue
86
Mago
0 Universale
Sigillo arcano
Giocatore
265
Mago
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
175
Mago
1 Abiurazione
Blocca porte
Giocatore
182
Mago
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Mago
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Mago
1 Abiurazione
Protezione dal caos
Giocatore
247
Mago
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Mago
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Mago
1 Abiurazione
Scudo
Giocatore
261
Mago
1 Abiurazione
Viscere di ferro
Magia di Faerun
132
Mago
1 Ammaliamento
Charme
Giocatore
187
Mago
1 Ammaliamento
Garbato promemoria di Nybor
Magia di Faerun
100
Mago
1 Ammaliamento
Ipnosi
Giocatore
222
Mago
1 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Mago
1 Divinazione
Colpo accurato
Giocatore
188
Mago
1 Divinazione
Comprensione dei linguaggi
Giocatore
189
Mago
1 Divinazione
Conoscere protezioni
Magia di Faerun
Mago
1 Divinazione
Identificare
Giocatore
214
Mago
1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
216
Mago
1 Divinazione
Individuazione delle porte segrete
Giocatore
218
Mago
1 Divinazione
Tocco da maestro
Libro incantesimi
Mago
1 Evocazione
Armatura magica
Giocatore
179
Mago
1 Evocazione
Cavalcatura
Giocatore
186
Mago
1 Evocazione
Evoca mostri 1
Giocatore
204
Mago
1 Evocazione
Evoca non morti 1
Magia di Faerun
Mago
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Mago
1 Evocazione
Servitore inosservato
Giocatore
263
Vers. 5.0
91
14
94
Pagina 34 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
1 Evocazione
Stretta caustica
Magia di Faerun
126
Mago
1 Evocazione
Unto
Giocatore
278
Mago
1 Illusione
Aura imperscrutabile di Nystul
Giocatore
179
Mago
1 Illusione
Aura magica di Nystul
Giocatore
179
Mago
1 Illusione
Cambiare sembianze
Giocatore
183
Mago
1 Illusione
Immagine silenziosa
Giocatore
214
Mago
1 Illusione
Rete di ombre
Magia di Faerun
119
Mago
1 Illusione
Spruzzo colorato
Giocatore
270
Mago
1 Illusione
Ventriloquio
Giocatore
279
Mago
1 Invocazione
Dardo arcano
Libro incantesimi
Mago
1 Invocazione
Dardo incantato
Giocatore
195
Mago
1 Invocazione
Disco fluttuante di Tenser
Giocatore
198
Mago
1 Invocazione
Lama persistente di Shelgarn
Magia di Faerun
105
Mago
1 Invocazione
Onda di forza
Magia di Faerun
113
Mago
1 Invocazione
Pugnale di ghiaccio
Magia di Faerun
117
Mago
1 Invocazione
Rombo di Horizikaul
Magia di Faerun
121
Mago
1 Invocazione
Sfera acida minore
Il tomo e il sangue
101
Mago
1 Invocazione
Sfera elettrica minore
Il tomo e il sangue
102
Mago
1 Invocazione
Sfera fredda minore
Il tomo e il sangue
102
Mago
1 Invocazione
Sfera infuocata minore
Il tomo e il sangue
102
Mago
1 Invocazione
Sfera sonora minore
Il tomo e il sangue
102
Mago
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Mago
1 Necromanzia
Raggio di energia negativa
Il tomo e il sangue
Mago
1 Necromanzia
Raggio di indebolimento
Giocatore
249
Mago
1 Necromanzia
Tocco gelido
Giocatore
275
Mago
1 Necromanzia
Verme dello spirito
Magia di Faerun
131
Mago
1 Trasmutazione
Animare corde
Giocatore
177
Mago
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Mago
1 Trasmutazione
Caduta morbida
Giocatore
183
Mago
1 Trasmutazione
Cancellare
Giocatore
185
Mago
1 Trasmutazione
Dispersione
Forgotten Realms
Mago
1 Trasmutazione
Ingrandire
Giocatore
219
Mago
1 Trasmutazione
Lanciare oggetto
Magia di Faerun
106
Mago
1 Trasmutazione
Mani brucianti
Giocatore
227
Mago
1 Trasmutazione
Mano tagliente di Laeral
Magia di Faerun
107
Mago
1 Trasmutazione
Messaggio
Giocatore
229
Mago
1 Trasmutazione
Movimenti del ragno
Giocatore
232
Vers. 5.0
7
99
68
Pagina 35 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
1 Trasmutazione
Nervi reattivi di Kaupaer
Magia di Faerun
111
Mago
1 Trasmutazione
Nuoto veloce
Magia di Faerun
112
Mago
1 Trasmutazione
Ridurre
Giocatore
253
Mago
1 Trasmutazione
Ripara danni leggeri
Il tomo e il sangue
Mago
1 Trasmutazione
Ritirata rapida
Giocatore
257
Mago
1 Trasmutazione
Saltare
Giocatore
257
Mago
1 Trasmutazione
Stretta folgorante
Giocatore
271
Mago
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
132
Mago
2 Abiurazione
Filtro
Il tomo e il sangue
Mago
2 Abiurazione
Occultare oggetto
Giocatore
237
Mago
2 Abiurazione
Protezione dalle frecce
Giocatore
248
Mago
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Mago
2 Abiurazione
Schermo anti-sguardo
Il tomo e il sangue
100
Mago
2 Abiurazione
Serratura arcana
Giocatore
263
Mago
2 Ammaliamento
Indifferenza
Il tomo e il sangue
96
Mago
2 Ammaliamento
Ira cieca
Libro incantesimi
10
Mago
2 Ammaliamento
Risata incontenibile di Tasha
Giocatore
Mago
2 Divinazione
Comprendere oggetto
Libro incantesimi
Mago
2 Divinazione
Individuazione dei pensieri
Giocatore
216
Mago
2 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
226
Mago
2 Divinazione
Vedere invisibilità
Giocatore
279
Mago
2 Evocazione
Coltello di ghiaccio
Il tomo e il sangue
93
Mago
2 Evocazione
Creare tatuaggio magico
Forgotten Realms
67
Mago
2 Evocazione
Evoca mostri 2
Giocatore
Mago
2 Evocazione
Evoca non morti 2
Magia di Faerun
Mago
2 Evocazione
Evoca sciame
Giocatore
206
Mago
2 Evocazione
Freccia acida di Melf
Giocatore
210
Mago
2 Evocazione
Miasma di Igedrazaar
Magia di Faerun
109
Mago
2 Evocazione
Nube di nebbia
Giocatore
235
Mago
2 Evocazione
Polvere luccicante
Giocatore
243
Mago
2 Evocazione
Ragnatela
Giocatore
249
Mago
2 Evocazione
Soffocare
Il tomo e il sangue
102
Mago
2 Illusione
Artigli di oscurità
Forgotten Realms
66
Mago
2 Illusione
Bocca magica
Giocatore
Mago
2 Illusione
Cammuffare non morti
Il tomo e il sangue
93
Mago
2 Illusione
Cammuffare non morti
Magia di Faerun
87
Mago
2 Illusione
Dissimulare
Giocatore
Vers. 5.0
99
95
256 6
205 94
182
198
Pagina 36 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
2 Illusione
Immagine minore
Giocatore
214
Mago
2 Illusione
Immagine speculare
Giocatore
215
Mago
2 Illusione
Invisibilità
Giocatore
221
Mago
2 Illusione
Maschera d'ombra
Forgotten Realms
Mago
2 Illusione
Sfocatura
Giocatore
Mago
2 Illusione
Spruzzo d'ombra
Forgotten Realms
Mago
2 Illusione
Trama ipnotica
Giocatore
275
Mago
2 Illusione
Trappola di Leomund
Giocatore
276
Mago
2 Invocazione
Ariete
Magia di Faerun
78
Mago
2 Invocazione
Combustione
Magia di Faerun
90
Mago
2 Invocazione
Fiamma perenne
Giocatore
208
Mago
2 Invocazione
Frantumare
Giocatore
209
Mago
2 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Mago
2 Invocazione
Nube disorientante
Magia di Faerun
112
Mago
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Mago
2 Invocazione
Pugnale infuocato
Magia di Faerun
117
Mago
2 Invocazione
Scala di forza
Magia di Faerun
122
Mago
2 Invocazione
Sciame di palle di neve di Snilloc
Forgotten Realms
Mago
2 Invocazione
Sfera infuocata
Giocatore
264
Mago
2 Invocazione
Spira elettrica di Gedlee
Magia di Faerun
126
Mago
2 Invocazione
Vampa di Aganazzar
Forgotten Realms
75
Mago
2 Necromanzia
Armatura mortale
Magia di Faerun
80
Mago
2 Necromanzia
Comandare non morti
Il tomo e il sangue
93
Mago
2 Necromanzia
Dardo vitale
Magia di Faerun
92
Mago
2 Necromanzia
Mano spettrale
Giocatore
Mago
2 Necromanzia
Raggio dell'esaurimento
Libro incantesimi
Mago
2 Necromanzia
Spaventare
Giocatore
269
Mago
2 Necromanzia
Sudario dei non morti
Magia di Faerun
126
Mago
2 Necromanzia
Tocco del ghoul
Giocatore
274
Mago
2 Necromanzia
Vita falsata
Il tomo e il sangue
104
Mago
2 Trasmutazione
Alterare se stesso
Giocatore
176
Mago
2 Trasmutazione
Astuzia della volpe
Il tomo e il sangue
92
Mago
2 Trasmutazione
Canto della lama
Libro incantesimi
6
Mago
2 Trasmutazione
Cecità/Sordità
Giocatore
Mago
2 Trasmutazione
Corno di ferro di Balagarn
Magia di Faerun
91
Mago
2 Trasmutazione
Corpo del sole
Signori terre selvagge
87
Mago
2 Trasmutazione
Esplosione di adrenalina
Signori terre selvagge
89
Vers. 5.0
73 265 75
73
228 13
186
Pagina 37 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Mago
2 Trasmutazione
Grazia felina
Giocatore
213
Mago
2 Trasmutazione
Levitazione
Giocatore
225
Mago
2 Trasmutazione
Movimento speculare
Libro incantesimi
Mago
2 Trasmutazione
Olfatto acuto
Magia di Faerun
112
Mago
2 Trasmutazione
Ossa di pietra
Magia di Faerun
113
Mago
2 Trasmutazione
Pirotecnica
Giocatore
243
Mago
2 Trasmutazione
Presa terribile
Libro incantesimi
13
Mago
2 Trasmutazione
Ripara danni moderati
Il tomo e il sangue
100
Mago
2 Trasmutazione
Saggezza del gufo
Il tomo e il sangue
100
Mago
2 Trasmutazione
Scassinare
Giocatore
258
Mago
2 Trasmutazione
Scurovisione
Giocatore
262
Mago
2 Trasmutazione
Splendore dell'aquila
Il tomo e il sangue
102
Mago
2 Trasmutazione
Splendore dell'aquila
Forgotten Realms
74
Mago
2 Trasmutazione
Trucco della corda
Giocatore
278
Mago
2 Trasmutazione
Vento sussurrante
Giocatore
279
Mago
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Mago
2 Universale
Tasca per famiglio
Il tomo e il sangue
103
Mago
3 Abiurazione
Anti-individuazione
Giocatore
178
Mago
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il bene
Giocatore
187
Mago
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il caos
Giocatore
187
Mago
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Mago
3 Abiurazione
Cerchio magico contro la legge
Giocatore
187
Mago
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Mago
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Mago
3 Abiurazione
Respingere frecce
Magia di Faerun
119
Mago
3 Abiurazione
Rune esplosive
Giocatore
257
Mago
3 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Mago
3 Ammaliamento
Mite ammonimento di Nybor
Magia di Faerun
110
Mago
3 Ammaliamento
Suggestione
Giocatore
271
Mago
3 Divinazione
Analizzare portale
Forgotten Realms
Mago
3 Divinazione
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Giocatore
187
Mago
3 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Mago
3 Divinazione
Vista arcana
Il tomo e il sangue
103
Mago
3 Evocazione
Candela spettrale
Il tomo e il sangue
93
Mago
3 Evocazione
Destriero fantomatico
Giocatore
197
Mago
3 Evocazione
Evoca mostri 3
Giocatore
205
Vers. 5.0
12
66
Pagina 38 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
3 Evocazione
Evoca non morti 3
Magia di Faerun
Mago
3 Evocazione
Freccia infuocata
Giocatore
210
Mago
3 Evocazione
Nube maleodorante
Giocatore
236
Mago
3 Evocazione
Sigillo del serpente
Giocatore
266
Mago
3 Evocazione
Soffio acido di Mestil
Magia di Faerun
125
Mago
3 Evocazione
Tempesta di nevischio
Giocatore
273
Mago
3 Illusione
Distorsione
Giocatore
200
Mago
3 Illusione
Immagine maggiore
Giocatore
214
Mago
3 Illusione
Scritto illusorio
Giocatore
260
Mago
3 Illusione
Sfera di invisibilità
Giocatore
264
Mago
3 Illusione
Silenzio sospeso di Khelben
Magia di Faerun
125
Mago
3 Invocazione
Capanna di Leomund
Giocatore
185
Mago
3 Invocazione
Danza d'acciaio
Magia di Faerun
92
Mago
3 Invocazione
Esplosione di ghiaccio
Il tomo e il sangue
94
Mago
3 Invocazione
Esplosione luminosa
Forgotten Realms
68
Mago
3 Invocazione
Folata di vento
Giocatore
Mago
3 Invocazione
Frantuma suolo
Magia di Faerun
Mago
3 Invocazione
Fulmine
Giocatore
Mago
3 Invocazione
Luce nera
Forgotten Realms
Mago
3 Invocazione
Muro di vento
Giocatore
234
Mago
3 Invocazione
Palla di fuoco
Giocatore
238
Mago
3 Invocazione
Sfera scintillante
Magia di Faerun
124
Mago
3 Necromanzia
Esplosione di energia negativa
Il tomo e il sangue
Mago
3 Necromanzia
Fermare non morti
Giocatore
207
Mago
3 Necromanzia
Luogotenente non morto
Magia di Faerun
106
Mago
3 Necromanzia
Morte apparente
Il tomo e il sangue
Mago
3 Necromanzia
Riposo inviolato
Giocatore
255
Mago
3 Necromanzia
Tocco del vampiro
Giocatore
275
Mago
3 Necromanzia
Tocco di Guarigione
Magia di Faerun
128
Mago
3 Necromanzia
Torcia del non morto
Magia di Faerun
128
Mago
3 Necromanzia
Veleno del ragno
Magia di Faerun
131
Mago
3 Trasmutazione
Amanuensis
Magia di Faerun
77
Mago
3 Trasmutazione
Arma di impatto
Magia di Faerun
80
Mago
3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Mago
3 Trasmutazione
Estremità affilata
Giocatore
202
Mago
3 Trasmutazione
Famiglio elementale
Libro incantesimi
Mago
3 Trasmutazione
Forma gassosa
Giocatore
Vers. 5.0
94
208 98 210 71
94
97
7 209
Pagina 39 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
3 Trasmutazione
Intermittenza
Giocatore
220
Mago
3 Trasmutazione
Lentezza
Giocatore
225
Mago
3 Trasmutazione
Mano magica superiore
Magia di Faerun
107
Mago
3 Trasmutazione
Pagina segreta
Giocatore
238
Mago
3 Trasmutazione
Respirare sott'acqua
Giocatore
252
Mago
3 Trasmutazione
Restringere oggetto
Giocatore
252
Mago
3 Trasmutazione
Ripara danni gravi
Il tomo e il sangue
Mago
3 Trasmutazione
Velocità
Giocatore
279
Mago
3 Trasmutazione
Vista cieca
Magia di Faerun
133
Mago
3 Trasmutazione
Volare
Giocatore
281
Mago
3 Universale
Potenziare famiglio
Il tomo e il sangue
Mago
4 Abiurazione
Ancora dimensionale
Giocatore
177
Mago
4 Abiurazione
Globo minore di invulnerabilità
Giocatore
212
Mago
4 Abiurazione
Muro del bene
Magia di Faerun
111
Mago
4 Abiurazione
Muro del caos
Magia di Faerun
111
Mago
4 Abiurazione
Muro del male
Magia di Faerun
111
Mago
4 Abiurazione
Muro della legge
Magia di Faerun
111
Mago
4 Abiurazione
Pelle di pietra
Giocatore
242
Mago
4 Abiurazione
Resistere agli elementi di massa
Il tomo e il sangue
Mago
4 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Mago
4 Abiurazione
Schermo dissolvente di Otiluke
Il tomo e il sangue
100
Mago
4 Abiurazione
Trappola di fuoco
Giocatore
276
Mago
4 Ammaliamento
Charme sui mostri
Giocatore
187
Mago
4 Ammaliamento
Charme sui mostri
Giocatore
187
Mago
4 Ammaliamento
Confusione
Giocatore
189
Mago
4 Ammaliamento
Costrizione inferiore
Giocatore
193
Mago
4 Ammaliamento
Emozione
Giocatore
201
Mago
4 Divinazione
Individuazione dello scrutamento
Giocatore
218
Mago
4 Divinazione
Localizza creatura
Giocatore
226
Mago
4 Divinazione
Occhio arcano
Giocatore
237
Mago
4 Divinazione
Scrutare
Giocatore
261
Mago
4 Evocazione
Creazione minore
Giocatore
194
Mago
4 Evocazione
Evoca mostri 4
Giocatore
205
Mago
4 Evocazione
Evoca non morti 4
Magia di Faerun
Mago
4 Evocazione
Nebbia solida
Giocatore
235
Mago
4 Evocazione
Riparo sicuro di Leomund
Giocatore
255
Mago
4 Evocazione
Tentacoli neri di Evard
Giocatore
274
Vers. 5.0
99
99
99
94
Pagina 40 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
4 Illusione
Allucinazione mortale
Giocatore
175
Mago
4 Illusione
Invisibilità migliorata
Giocatore
222
Mago
4 Illusione
Muro illusorio
Giocatore
234
Mago
4 Illusione
Ombra di una evocazione
Giocatore
237
Mago
4 Illusione
Pozzo delle ombre
Magia di Faerun
116
Mago
4 Illusione
Terreno illusorio
Giocatore
274
Mago
4 Illusione
Trama iridescente
Giocatore
275
Mago
4 Invocazione
Cascata esplosiva
Magia di Faerun
Mago
4 Invocazione
Grido
Giocatore
Mago
4 Invocazione
Lancia del tuono
Forgotten Realms
Mago
4 Invocazione
Muro di fuoco
Giocatore
233
Mago
4 Invocazione
Muro di ghiaccio
Giocatore
233
Mago
4 Invocazione
Scudo di fuoco
Giocatore
262
Mago
4 Invocazione
Sfera acida
Il tomo e il sangue
100
Mago
4 Invocazione
Sfera elastica di Otiluke
Giocatore
264
Mago
4 Invocazione
Sfera elettrica
Il tomo e il sangue
101
Mago
4 Invocazione
Sfera fredda
Il tomo e il sangue
102
Mago
4 Invocazione
Sfera infuocata (Globo di fuoco)
Il tomo e il sangue
102
Mago
4 Invocazione
Sfera sonora
Il tomo e il sangue
102
Mago
4 Invocazione
Sfere energetiche di Tirumael
Magia di Faerun
124
Mago
4 Invocazione
Tempesta di ghiaccio
Giocatore
273
Mago
4 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Mago
4 Necromanzia
Debilitazione
Giocatore
196
Mago
4 Necromanzia
Onda di energia negativa
Il tomo e il sangue
Mago
4 Necromanzia
Paura
Giocatore
Mago
4 Trasmutazione
Autometamorfosi
Il tomo e il sangue
Mago
4 Trasmutazione
Autometamorfosi
Giocatore
Mago
4 Trasmutazione
Budello di serpente
Magia di Faerun
85
Mago
4 Trasmutazione
Colata metallica di Ghorus Toth
Magia di Faerun
90
Mago
4 Trasmutazione
Metamorfosi
Giocatore
Mago
4 Trasmutazione
Metamorfosi
Il Tomo e il sangue
96
Mago
4 Trasmutazione
Morso del ratto mannaro
Libro incantesimi
10
Mago
4 Trasmutazione
Ossa di ferro
Magia di Faerun
113
Mago
4 Trasmutazione
Porta dimensionale
Giocatore
244
Mago
4 Trasmutazione
Potenziatore di incantesimi
Magia di Faerun
116
Mago
4 Trasmutazione
Potenziatore mnemonico di Rary
Giocatore
245
Mago
4 Trasmutazione
Pozione di Darsson
Magia di Faerun
116
Vers. 5.0
88 213 70
99 241 93 180
230
Pagina 41 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
4 Trasmutazione
Ripara danni critici
Il tomo e il sangue
Mago
4 Trasmutazione
Ritorsione
Magia di Faerun
121
Mago
4 Trasmutazione
Scagliare maledizione
Giocatore
258
Mago
4 Trasmutazione
Scurovisione di massa
Il tomo e il sangue
101
Mago
4 Trasmutazione
Traslazione nel fuoco
Forgotten Realms
75
Mago
4 Universale
Fortificare famiglio
Il tomo e il sangue
95
Mago
5 Abiurazione
Assorbitore energetico
Il tomo e il sangue
92
Mago
5 Abiurazione
Congedo
Giocatore
Mago
5 Abiurazione
Guardia di ferro inferiore
Forgotten Realms
70
Mago
5 Abiurazione
Santuario privato di Mordenkainen
Il tomo e il sangue
100
Mago
5 Ammaliamento
Blocca mostri
Giocatore
182
Mago
5 Ammaliamento
Dominare persone
Giocatore
201
Mago
5 Ammaliamento
Nebbia mentale
Giocatore
235
Mago
5 Ammaliamento
Regressione mentale
Giocatore
250
Mago
5 Divinazione
Contattare altri piani
Giocatore
190
Mago
5 Divinazione
Legame telepatico di Rary
Giocatore
225
Mago
5 Divinazione
Occhi indagatori
Giocatore
236
Mago
5 Evocazione
Creazione maggiore
Giocatore
194
Mago
5 Evocazione
Evoca mostri 5
Giocatore
205
Mago
5 Evocazione
Evoca non morti 5
Magia di Faerun
95
Mago
5 Evocazione
Involucro acido di Mestil
Magia di Faerun
104
Mago
5 Evocazione
Legame planare inferiore
Giocatore
224
Mago
5 Evocazione
Muro di ferro
Giocatore
232
Mago
5 Evocazione
Muro di pietra
Giocatore
233
Mago
5 Evocazione
Nube mortale
Giocatore
236
Mago
5 Evocazione
Scrigno segreto di Leomund
Giocatore
260
Mago
5 Evocazione
Segugio fedele di Mordenkainen
Giocatore
262
Mago
5 Illusione
Immagine persistente
Giocatore
214
Mago
5 Illusione
Incubo
Giocatore
216
Mago
5 Illusione
Mano d'ombra
Magia di Faerun
106
Mago
5 Illusione
Miraggio arcano
Giocatore
231
Mago
5 Illusione
Ombra di una evocazione superiore
Giocatore
237
Mago
5 Illusione
Ombra di una invocazione
Giocatore
237
Mago
5 Illusione
Sembrare
Giocatore
263
Mago
5 Illusione
Sogno
Giocatore
268
Mago
5 Illusione
Visione falsa
Giocatore
280
Mago
5 Invocazione
Cono di freddo
Giocatore
189
Vers. 5.0
99
189
Pagina 42 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
5 Invocazione
Inviare
Giocatore
221
Mago
5 Invocazione
Mano interposta di Bigby
Giocatore
228
Mago
5 Invocazione
Marchio del fuoco
Magia di Faerun
108
Mago
5 Invocazione
Muro di forza
Giocatore
232
Mago
5 Invocazione
Palla fulminante
Magia di Faerun
114
Mago
5 Invocazione
Vibrazione versatile di Horizikaul
Magia di Faerun
132
Mago
5 Necromanzia
Animare famiglio morto
Libro incantesimi
Mago
5 Necromanzia
Animare morti
Giocatore
Mago
5 Necromanzia
Bacio del vampiro
Magia di Faerun
Mago
5 Necromanzia
Giara magica
Giocatore
Mago
5 Necromanzia
Mantogrigio di Grimwald
Forgotten Realms
72
Mago
5 Necromanzia
Muro spettrale
Il tomo e il sangue
98
Mago
5 Trasmutazione
Crescita animale
Giocatore
194
Mago
5 Trasmutazione
Fabbricare
Giocatore
207
Mago
5 Trasmutazione
Forma del fantasma
Il tomo e il sangue
95
Mago
5 Trasmutazione
Mantello del mare
Signori terre selvagge
91
Mago
5 Trasmutazione
Matrice di incantesimi di Simbul
Magia di Faerun
109
Mago
5 Trasmutazione
Passapareti
Giocatore
241
Mago
5 Trasmutazione
Scolpire pietra
Giocatore
260
Mago
5 Trasmutazione
Telecinesi
Giocatore
272
Mago
5 Trasmutazione
Teletrasporto
Giocatore
272
Mago
5 Trasmutazione
Transizione frequente di Lutzaen
Magia di Faerun
129
Mago
5 Trasmutazione
Trasmutare fango in roccia
Giocatore
277
Mago
5 Trasmutazione
Trasmutare roccia in fango
Giocatore
277
Mago
5 Universale
Permanenza
Giocatore
242
Mago
6 Abiurazione
Campo anti-magia
Giocatore
184
Mago
6 Abiurazione
Dissolvere superiore
Giocatore
199
Mago
6 Abiurazione
Globo di invulnerabilità
Giocatore
212
Mago
6 Abiurazione
Repulsione
Giocatore
251
Mago
6 Abiurazione
Sigilla portale
Forgotten Realms
Mago
6 Abiurazione
Vigilanza e interdizione
Giocatore
280
Mago
6 Ammaliamento
Costrizione/Cerca
Giocatore
193
Mago
6 Ammaliamento
Suggestione di massa
Giocatore
272
Mago
6 Divinazione
Analizzare dweomer
Giocatore
176
Mago
6 Divinazione
Conoscenza delle leggende
Giocatore
189
Mago
6 Divinazione
Sonda pensieri
Difensori della fede
Mago
6 Divinazione
Visione del vero
Giocatore
Vers. 5.0
5 177 83 211
74
95 280
Pagina 43 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
6 Evocazione
Evoca mostri 6
Giocatore
205
Mago
6 Evocazione
Legame planare
Giocatore
224
Mago
6 Evocazione
Nebbia acida
Giocatore
235
Mago
6 Evocazione
Ragni di fuoco
Magia di Faerun
118
Mago
6 Illusione
Fuorviare
Giocatore
210
Mago
6 Illusione
Immagine permanente
Giocatore
214
Mago
6 Illusione
Immagine proiettata
Giocatore
214
Mago
6 Illusione
Ombra di una invocazione superiore
Giocatore
238
Mago
6 Illusione
Ombre
Giocatore
238
Mago
6 Illusione
Velo
Giocatore
279
Mago
6 Invocazione
Catena di fulmini
Giocatore
185
Mago
6 Invocazione
Contingenza
Giocatore
190
Mago
6 Invocazione
Mano possente di Bigby
Giocatore
228
Mago
6 Invocazione
Occhio prismatico
Magia di Faerun
112
Mago
6 Invocazione
Scudo cacofonico
Magia di Faerun
123
Mago
6 Invocazione
Sfera congelante di Otiluke
Giocatore
263
Mago
6 Invocazione
Tempesta acida
Magia di Faerun
127
Mago
6 Necromanzia
Cerchio di morte
Giocatore
186
Mago
6 Necromanzia
Non morto a morto
Il tomo e il sangue
Mago
6 Necromanzia
Non morto a morto
Magia di Faerun
111
Mago
6 Trasmutazione
Campo di trasformazione energetica
Magia di Faerun
86
Mago
6 Trasmutazione
Carne in pietra
Giocatore
185
Mago
6 Trasmutazione
Controllare acqua
Giocatore
191
Mago
6 Trasmutazione
Controllare tempo atmosferico
Giocatore
192
Mago
6 Trasmutazione
Disintegrazione
Giocatore
198
Mago
6 Trasmutazione
Elucubrazione di Mordenkainen
Giocatore
201
Mago
6 Trasmutazione
Forma immonda
Magia di Faerun
97
Mago
6 Trasmutazione
Indurire
Magia di Faerun
102
Mago
6 Trasmutazione
Muovere il terreno
Giocatore
232
Mago
6 Trasmutazione
Pietra in carne
Giocatore
243
Mago
6 Trasmutazione
Sguardo penetrante
Giocatore
265
Mago
6 Trasmutazione
Trasformazione di Tenser
Giocatore
277
Mago
6 Trasmutazione
Trucco di traslocazione
Magia di Faerun
130
Mago
6 Trasmutazione
Velocità di massa
Giocatore
279
Mago
6 Trasmutazione
Vetro di Dhulark
Magia di Faerun
132
Mago
6 Trasmutazione
Volare di massa
Il tomo e il sangue
104
Mago
6 Universale
Infondere capacità magiche in un famiglio
Il tomo e il sangue
96
Vers. 5.0
99
Pagina 44 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
7 Abiurazione
Aura anti-magia
Magia di Faerun
Mago
7 Abiurazione
Celare
Giocatore
186
Mago
7 Abiurazione
Esilio
Giocatore
202
Mago
7 Abiurazione
Guardia di ferro superiore
Magia di Faerun
101
Mago
7 Abiurazione
Immunità energetica
Il tomo e il sangue
Mago
7 Abiurazione
Riflettere incantesimo
Giocatore
253
Mago
7 Abiurazione
Schermo dissolvente di Otiluke superiore
Il tomo e il sangue
101
Mago
7 Ammaliamento
Aspro rimbrotto di Nybor
Magia di Faerun
Mago
7 Ammaliamento
Demenza
Giocatore
196
Mago
7 Divinazione
Scrutare superiore
Giocatore
261
Mago
7 Divinazione
Visione
Giocatore
280
Mago
7 Evocazione
Evoca mostri 7
Giocatore
205
Mago
7 Evocazione
Evocazioni istantanee di Drawmij
Giocatore
207
Mago
7 Evocazione
Fiotto di vipere
Magia di Faerun
Mago
7 Evocazione
Parola del potere, stordire
Giocatore
240
Mago
7 Evocazione
Porta in fase
Giocatore
244
Mago
7 Evocazione
Reggia meravigliosa di Mordenkainen
Giocatore
250
Mago
7 Illusione
Camminare nelle ombre
Giocatore
184
Mago
7 Illusione
Invisibilità di massa
Giocatore
222
Mago
7 Illusione
Simulacro
Giocatore
268
Mago
7 Invocazione
Artiglio di ghiaccio di Zajimarn
Magia di Faerun
Mago
7 Invocazione
Gabbia di forza
Giocatore
210
Mago
7 Invocazione
Grande tuono
Magia di Faerun
100
Mago
7 Invocazione
Mano stringente di Bigby
Giocatore
228
Mago
7 Invocazione
Palla di fuoco ritardata
Giocatore
239
Mago
7 Invocazione
Spada di Mordenkainen
Giocatore
269
Mago
7 Invocazione
Spruzzo prismatico
Giocatore
270
Mago
7 Necromanzia
Controllare non morti
Giocatore
191
Mago
7 Necromanzia
Dito della morte
Giocatore
200
Mago
7 Trasmutazione
Dweomer sinodico di Simbul
Magia di Faerun
Mago
7 Trasmutazione
Inversione della gravità
Giocatore
Mago
7 Trasmutazione
Morso del cinghiale mannaro
Libro incantesimi
Mago
7 Trasmutazione
Salto gemmato
Magia di Faerun
122
Mago
7 Trasmutazione
Sequenza di incantesimi di Simbul
Magia di Faerun
124
Mago
7 Trasmutazione
Spostamento planare
Giocatore
270
Mago
7 Trasmutazione
Statua
Giocatore
271
Mago
7 Trasmutazione
Svanire
Giocatore
272
Vers. 5.0
82
96
82
97
81
93 221 11
Pagina 45 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
7 Trasmutazione
Teletrasporto di massa
Magia di Faerun
127
Mago
7 Trasmutazione
Teletrasporto di massa
Il tomo e il sangue
103
Mago
7 Trasmutazione
Teletrasporto senza errore
Giocatore
273
Mago
7 Trasmutazione
Transizione eterea
Giocatore
275
Mago
7 Universale
Desiderio limitato
Giocatore
197
Mago
8 Abiurazione
Muro prismatico
Giocatore
234
Mago
8 Abiurazione
Propulsore magico
Magia di Faerun
116
Mago
8 Abiurazione
Protezione dagli incantesimi
Giocatore
247
Mago
8 Abiurazione
Serratura dimensionale
Magia di Faerun
124
Mago
8 Abiurazione
Serratura dimensionale
Il tomo e il sangue
101
Mago
8 Abiurazione
Trascrivere simbolo
Magia di Faerun
129
Mago
8 Abiurazione
Vuoto mentale
Giocatore
281
Mago
8 Ammaliamento
Antipatia
Giocatore
178
Mago
8 Ammaliamento
Charme di massa
Giocatore
187
Mago
8 Ammaliamento
Danza irresistibile di Otto
Giocatore
195
Mago
8 Ammaliamento
Esigere
Giocatore
201
Mago
8 Ammaliamento
Furente castigo di Nybor
Magia di Faerun
Mago
8 Ammaliamento
Legame
Giocatore
223
Mago
8 Ammaliamento
Simpatia
Giocatore
268
Mago
8 Divinazione
Rivela locazioni
Giocatore
257
Mago
8 Evocazione
Evoca mostri 8
Giocatore
206
Mago
8 Evocazione
Intrappolare l'anima
Giocatore
220
Mago
8 Evocazione
Labirinto
Giocatore
223
Mago
8 Evocazione
Legame planare superiore
Giocatore
224
Mago
8 Evocazione
Nube incendiaria
Giocatore
236
Mago
8 Evocazione
Parola del potere, accecare
Giocatore
240
Mago
8 Illusione
Schermo
Giocatore
258
Mago
8 Invocazione
Esplosione solare
Giocatore
202
Mago
8 Invocazione
Grido potente
Forgotten Realms
70
Mago
8 Invocazione
Grido stentoreo
Il tomo e il sangue
95
Mago
8 Invocazione
Pugno serrato di Bigby
Giocatore
248
Mago
8 Invocazione
Rasoi di ghiaccio di Zajimarn
Magia di Faerun
118
Mago
8 Invocazione
Scuoiamento
Forgotten Realms
Mago
8 Invocazione
Sfera telecinetica di Otiluke
Giocatore
264
Mago
8 Necromanzia
Clone
Giocatore
188
Mago
8 Necromanzia
Guardia scheletrica
Magia di Faerun
101
Mago
8 Necromanzia
Orrido avvizzimento
Giocatore
238
Vers. 5.0
99
74
Pagina 46 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
8 Trasmutazione
Bastone nero
Magia di Faerun
Mago
8 Trasmutazione
Corpo di ferro
Giocatore
Mago
8 Trasmutazione
Deliquescenza scheletrica di Simbul
Magia di Faerun
Mago
8 Trasmutazione
Forma eterea
Giocatore
209
Mago
8 Trasmutazione
Metamorfosi di un oggetto
Giocatore
230
Mago
8 Universale
Simbolo
Giocatore
266
Mago
8 Universale
Simbolo
Magia di Faerun
125
Mago
9 Abiurazione
Assorbimento
Il tomo e il sangue
Mago
9 Abiurazione
Disgiunzione di Mordenkainen
Giocatore
Mago
9 Abiurazione
Epurazione fulgente di Elminster
Magia di Faerun
93
Mago
9 Abiurazione
Fauci del caos
Magia di Faerun
95
Mago
9 Abiurazione
Imprigionare
Giocatore
215
Mago
9 Abiurazione
Libertà
Giocatore
226
Mago
9 Abiurazione
Sfera prismatica
Giocatore
264
Mago
9 Abiurazione
Slegare
Difensori della fede
Mago
9 Ammaliamento
Dominare mostri
Giocatore
201
Mago
9 Divinazione
Previsione
Giocatore
246
Mago
9 Evocazione
Evoca mostri 9
Giocatore
206
Mago
9 Evocazione
Lama nera del disastro
Magia di Faerun
104
Mago
9 Evocazione
Parola del potere, uccidere
Giocatore
241
Mago
9 Evocazione
Portale
Giocatore
244
Mago
9 Evocazione
Valanga di Zajimarn
Magia di Faerun
130
Mago
9 Illusione
Fatale
Giocatore
207
Mago
9 Invocazione
Catena di contingenza
Il tomo e il sangue
93
Mago
9 Invocazione
Evasione di Elminster
Forgotten Realms
68
Mago
9 Invocazione
Mano stritolatrice di Bigby
Giocatore
229
Mago
9 Invocazione
Sciame di meteore
Giocatore
259
Mago
9 Necromanzia
Lamento della banshee
Giocatore
223
Mago
9 Necromanzia
Legare anima
Giocatore
225
Mago
9 Necromanzia
Nascondi vita
Il tomo e il sangue
Mago
9 Necromanzia
Proiezione astrale
Giocatore
247
Mago
9 Necromanzia
Risucchio di energia
Giocatore
256
Mago
9 Trasmutazione
Attivatore di incantesimi di Simbul
Magia di Faerun
Mago
9 Trasmutazione
Cerchio di teletrasporto
Giocatore
186
Mago
9 Trasmutazione
Fermare il tempo
Giocatore
207
Mago
9 Trasmutazione
Rifugio
Giocatore
254
Mago
9 Trasmutazione
Ritorno di Alamanther
Magia di Faerun
121
Vers. 5.0
84 192 92
91 198
95
98
82
Pagina 47 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Mago
9 Trasmutazione
Stasi temporale
Giocatore
271
Mago
9 Trasmutazione
Trasformazione
Giocatore
276
Mago
9 Universale
Desiderio
Giocatore
196
Paladino
1 Abiurazione
Carica strategica
Magia di Faerun
Paladino
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Paladino
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Paladino
1 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Paladino
1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Paladino
1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
216
Paladino
1 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Paladino
1 Divinazione
Visione di gloria
Magia di Faerun
132
Paladino
1 Evocazione
Creare acqua
Giocatore
193
Paladino
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Paladino
1 Evocazione
Fede guaritrice
Magia di Faerun
Paladino
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
Paladino
1 Invocazione
Sacrificio divino
Difensori della fede
Paladino
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
Paladino
1 Trasmutazione
Barbargentea
Magia di Faerun
Paladino
1 Trasmutazione
Benedire l'acqua
Giocatore
181
Paladino
1 Trasmutazione
Benedire un'arma
Giocatore
181
Paladino
1 Trasmutazione
Clangore assordante
Magia di Faerun
89
Paladino
1 Trasmutazione
Grido di avvertimento
Magia di Faerun
101
Paladino
1 Trasmutazione
Virtù
Giocatore
280
Paladino
1 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Paladino
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Paladino
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Paladino
2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Paladino
2 Abiurazione
Zelo
Difensori della fede
97
Paladino
2 Divinazione
Mira benedetta
Difensori della fede
91
Paladino
2 Evocazione
Rimuovi paralisi
Giocatore
254
Paladino
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Paladino
2 Invocazione
Mano della divinità
Magia di Faerun
107
Paladino
2 Trasmutazione
Aura di gloria
Magia di Faerun
83
Paladino
2 Trasmutazione
Forza della pietra
Magia di Faerun
98
Paladino
2 Trasmutazione
Maledizione del bruto
Difensori della fede
91
Paladino
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Paladino
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Vers. 5.0
88
96 207 94 178 84
Pagina 48 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Paladino
3 Abiurazione
Interdizione di forza
Magia di Faerun
103
Paladino
3 Abiurazione
Vassallo leale
Magia di Faerun
131
Paladino
3 Divinazione
Conoscere il nemico più potente
Magia di Faerun
90
Paladino
3 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Paladino
3 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Paladino
3 Evocazione
Guarire cavalcatura
Giocatore
213
Paladino
3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Paladino
3 Evocazione
Rimuovi cecità/sordità
Giocatore
254
Paladino
3 Trasmutazione
Arma anatema del non morto
Magia di Faerun
Paladino
3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Paladino
3 Trasmutazione
Giusta collera
Magia di Faerun
100
Paladino
4 Abiurazione
Dissolvi il male
Giocatore
199
Paladino
4 Abiurazione
Gloria del martire
Magia di Faerun
100
Paladino
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Paladino
4 Abiurazione
Mano di Torm
Magia di Faerun
107
Paladino
4 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Paladino
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Paladino
4 Evocazione
Redivivo
Magia di Faerun
119
Paladino
4 Evocazione
Ricerca dell'eterno riposo
Magia di Faerun
120
Paladino
4 Invocazione
Spada sacra
Giocatore
269
Paladino
4 Necromanzia
Favore di Ilmater
Magia di Faerun
Paladino
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
Paladino
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Difensori della fede
85
Paladino
4 Trasmutazione
Arma della divinità
Magia di Faerun
79
Paladino
4 Trasmutazione
Aspetto della divinità inferiore
Difensori della fede
86
Predatore di templi
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Predatore di templi
1 Abiurazione
Invisibilità ai non morti
Giocatore
222
Predatore di templi
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Predatore di templi
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Predatore di templi
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Predatore di templi
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Predatore di templi
1 Abiurazione
Santuario
Giocatore
258
Predatore di templi
1 Abiurazione
Scudo della fede
Giocatore
261
Predatore di templi
1 Abiurazione
Scudo entropico
Giocatore
262
Predatore di templi
1 Ammaliamento
Azione casuale
Giocatore
180
Predatore di templi
1 Divinazione
Individuazione del bene
Giocatore
216
Predatore di templi
1 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Vers. 5.0
78
96 220
Pagina 49 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Predatore di templi
1 Divinazione
Individuazione del male
Giocatore
217
Predatore di templi
1 Divinazione
Individuazione della legge
Giocatore
218
Predatore di templi
1 Divinazione
Individuazione delle porte segrete
Giocatore
218
Predatore di templi
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Predatore di templi
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Predatore di templi
1 Necromanzia
Infliggi ferite leggere
Giocatore
219
Predatore di templi
1 Trasmutazione
Movimenti del ragno
Giocatore
232
Predatore di templi
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Predatore di templi
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Predatore di templi
2 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Predatore di templi
2 Divinazione
Presagio
Giocatore
245
Predatore di templi
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Predatore di templi
2 Evocazione
Nube di nebbia
Giocatore
235
Predatore di templi
2 Evocazione
Ristorare inferiore
Giocatore
256
Predatore di templi
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Predatore di templi
2 Illusione
Dissimulare
Giocatore
198
Predatore di templi
2 Illusione
Dissimulare
Giocatore
198
Predatore di templi
2 Illusione
Silenzio
Giocatore
266
Predatore di templi
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Predatore di templi
2 Necromanzia
Infliggi ferite moderate
Giocatore
219
Predatore di templi
2 Trasmutazione
Grazia felina
Giocatore
213
Predatore di templi
2 Trasmutazione
Scassinare
Giocatore
258
Predatore di templi
2 Trasmutazione
Scurovisione
Giocatore
262
Predatore di templi
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il bene
Giocatore
187
Predatore di templi
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Predatore di templi
3 Abiurazione
Cerchio magico contro la legge
Giocatore
187
Predatore di templi
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Predatore di templi
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Predatore di templi
3 Abiurazione
Protezione dall'energia negativa
Giocatore
248
Predatore di templi
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Predatore di templi
3 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
226
Predatore di templi
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Predatore di templi
3 Necromanzia
Infliggi ferite gravi
Giocatore
219
Predatore di templi
3 Trasmutazione
Cecità/Sordità
Giocatore
186
Predatore di templi
3 Trasmutazione
Veste magica
Giocatore
279
Predatore di templi
4 Abiurazione
Immunità agli incantesimi
Giocatore
215
Predatore di templi
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Vers. 5.0
Pagina 50 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Predatore di templi
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Predatore di templi
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Predatore di templi
4 Evocazione
Ristorare
Giocatore
256
Predatore di templi
4 Necromanzia
Infliggi ferite critiche
Giocatore
219
Predatore di templi
4 Trasmutazione
Camminare nell'aria
Giocatore
184
Psion
0 Chiaroscienza
Conoscere direzioni
Arti psioniche
Psion
0 Chiaroscienza
Consapevolezza
Ulteriori poteri mente
Psion
0 Chiaroscienza
Individuazione del veleno
Arti psioniche
76
Psion
0 Chiaroscienza
Individuazione delle arti psioniche
Arti psioniche
77
Psion
0 Chiaroscienza
Presentimento
Arti psioniche
87
Psion
0 Metacreatività
Dardo ectoplasmioco
Arti psioniche
68
Psion
0 Metacreatività
Dito di fuoco
Arti psioniche
71
Psion
0 Metacreatività
Gingillo
Arti psioniche
75
Psion
0 Psicocinesi
Controllare ombre
Arti psioniche
64
Psion
0 Psicocinesi
Luce personale
Arti psioniche
79
Psion
0 Psicocinesi
Mano distante
Arti psioniche
80
Psion
0 Psicocinesi
Pugno distante
Arti psioniche
89
Psion
0 Psicometabolismo
Armatura naturale minore
Arti psioniche
54
Psion
0 Psicometabolismo
Bio-supplemento
Ulteriori poteri mente
Psion
0 Psicometabolismo
Speroni
Arti psioniche
97
Psion
0 Psicometabolismo
Verve
Arti psioniche
104
Psion
0 Psicometabolismo
Vista elfica
Arti psioniche
105
Psion
0 Psicotrasporto
Galleggiare
Arti psioniche
74
Psion
0 Psicotrasporto
Salto felino
Arti psioniche
92
Psion
0 Psicotrasporto
Velocità esplosiva
Arti psioniche
103
Psion
0 Telepatia
Distrazione
Arti psioniche
71
Psion
0 Telepatia
Frastornare
Arti psioniche
74
Psion
0 Telepatia
Istupidire
Ulteriori poteri mente
Psion
0 Telepatia
Missiva
Arti psioniche
82
Psion
0 Telepatia
Proiezione tele-empatica
Arti psioniche
88
Psion
0 Telepatia
Richiamare memoria
Ulteriori poteri mente
6
Psion
1 Chiaroscienza
Comprendere linguaggi
Ulteriori poteri mente
4
Psion
1 Chiaroscienza
Conoscere locazioni
Arti psioniche
62
Psion
1 Chiaroscienza
Dissonanza del destino
Arti psioniche
70
Psion
1 Chiaroscienza
Identificare
Arti psioniche
75
Psion
1 Chiaroscienza
Lettura degli oggetti
Arti psioniche
79
Psion
1 Chiaroscienza
Precognizione marziale
Arti psioniche
87
Vers. 5.0
62 4
3
6
Pagina 51 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
1 Chiaroscienza
Sguardo fisso
Arti psioniche
96
Psion
1 Chiaroscienza
Vista espansa
Arti psioniche
105
Psion
1 Metacreatività
Arma metafisica minore
Arti psioniche
54
Psion
1 Metacreatività
Cascata di fuoco
Arti psioniche
59
Psion
1 Metacreatività
Colpo gelido
Ulteriori poteri mente
Psion
1 Metacreatività
Costrutto astrale 1
Arti psioniche
66
Psion
1 Metacreatività
Creazione minore
Arti psioniche
67
Psion
1 Metacreatività
Ectocolla
Ulteriori poteri mente
Psion
1 Metacreatività
Psicoluminescenza
Arti psioniche
89
Psion
1 Metacreatività
Unto
Arti psioniche
101
Psion
1 Psicocinesi
Agitazione della materia
Arti psioniche
52
Psion
1 Psicocinesi
Biocorrente
Arti psioniche
56
Psion
1 Psicocinesi
Controllare luce
Arti psioniche
64
Psion
1 Psicocinesi
Controllare oggetti
Arti psioniche
64
Psion
1 Psicocinesi
Creare suoni
Arti psioniche
67
Psion
1 Psicocinesi
Piè pesante
Arti psioniche
85
Psion
1 Psicocinesi
Urto minore
Arti psioniche
102
Psion
1 Psicometabolismo
Ascoltare luce
Arti psioniche
54
Psion
1 Psicometabolismo
Biofeedback
Arti psioniche
57
Psion
1 Psicometabolismo
Compressione
Arti psioniche
61
Psion
1 Psicometabolismo
Martello
Arti psioniche
80
Psion
1 Psicometabolismo
Morso del lupo
Arti psioniche
82
Psion
1 Psicometabolismo
Riparazione corporea minore
Arti psioniche
92
Psion
1 Psicometabolismo
Toccare luce
Arti psioniche
99
Psion
1 Psicometabolismo
Toccare suoni
Arti psioniche
99
Psion
1 Psicometabolismo
Trasferimento empatico
Arti psioniche
101
Psion
1 Psicometabolismo
Vedere suoni
Arti psioniche
103
Psion
1 Psicometabolismo
Vigore
Arti psioniche
104
Psion
1 Psicotrasporto
Caduta morbida
Arti psioniche
57
Psion
1 Psicotrasporto
Decelerazione
Ulteriori poteri mente
Psion
1 Psicotrasporto
Movimenti del ragno
Arti psioniche
82
Psion
1 Psicotrasporto
Pattinare
Arti psioniche
84
Psion
1 Psicotrasporto
Richiamare arma
Arti psioniche
91
Psion
1 Psicotrasporto
Tocco dissipante
Arti psioniche
100
Psion
1 Telepatia
Attrazione
Arti psioniche
55
Psion
1 Telepatia
Charme
Arti psioniche
59
Psion
1 Telepatia
Collegamento mentale minore
Arti psioniche
61
Vers. 5.0
3
5
4
Pagina 52 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
1 Telepatia
Demoralizzare
Arti psioniche
68
Psion
1 Telepatia
Empatia
Arti psioniche
72
Psion
1 Telepatia
Incapacitare
Arti psioniche
76
Psion
1 Telepatia
Occultare pensiero
Arti psioniche
84
Psion
1 Telepatia
Percepire sensi
Arti psioniche
85
Psion
2 Chiaroscienza
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Arti psioniche
60
Psion
2 Chiaroscienza
Presagio
Arti psioniche
87
Psion
2 Chiaroscienza
Prescienza marziale
Arti psioniche
87
Psion
2 Chiaroscienza
Richiamare dolore
Arti psioniche
91
Psion
2 Chiaroscienza
Risucchio di talento
Ulteriori poteri mente
Psion
2 Chiaroscienza
Scurovisione
Arti psioniche
94
Psion
2 Chiaroscienza
Sensitività alle tracce psichiche
Arti psioniche
95
Psion
2 Chiaroscienza
Vedere invisibilità
Arti psioniche
102
Psion
2 Metacreatività
Burattino ectoplasmico
Arti psioniche
57
Psion
2 Metacreatività
Costrutto astrale 2
Arti psioniche
66
Psion
2 Metacreatività
Creazione minore immediata
Arti psioniche
67
Psion
2 Metacreatività
Involucro ectoplasmico
Arti psioniche
78
Psion
2 Metacreatività
Raggio ardente
Arti psioniche
89
Psion
2 Psicocinesi
Controllare aria
Arti psioniche
63
Psion
2 Psicocinesi
Controllare corpi
Arti psioniche
63
Psion
2 Psicocinesi
Controllare fiamme
Arti psioniche
63
Psion
2 Psicocinesi
Invisibilità
Arti psioniche
78
Psion
2 Psicocinesi
Recidere il legame
Arti psioniche
89
Psion
2 Psicocinesi
Urto
Arti psioniche
101
Psion
2 Psicometabolismo
Affinità animale
Arti psioniche
52
Psion
2 Psicometabolismo
Artigli dell'orso
Arti psioniche
54
Psion
2 Psicometabolismo
Camaleonte
Arti psioniche
58
Psion
2 Psicometabolismo
Canalizzare potere
Ulteriori poteri mente
Psion
2 Psicometabolismo
Equilibrio corporeo
Arti psioniche
72
Psion
2 Psicometabolismo
Espansione
Arti psioniche
73
Psion
2 Psicometabolismo
Portata
Ulteriori poteri mente
Psion
2 Psicometabolismo
Riparazione corporea
Arti psioniche
92
Psion
2 Psicometabolismo
Sostentamento
Arti psioniche
96
Psion
2 Psicometabolismo
Tocco doloroso
Arti psioniche
100
Psion
2 Psicotrasporto
Chiavistello psionico
Arti psioniche
60
Psion
2 Psicotrasporto
Levitazione
Arti psioniche
79
Psion
2 Psicotrasporto
Percepire psicotrasporto
Arti psioniche
84
Vers. 5.0
6
3
6
Pagina 53 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
2 Psicotrasporto
Planare
Arti psioniche
85
Psion
2 Psicotrasporto
Scassinare
Arti psioniche
93
Psion
2 Telepatia
Avversione
Arti psioniche
56
Psion
2 Telepatia
Chiavistello mentale
Arti psioniche
60
Psion
2 Telepatia
Destabilizzazione mentale
Ulteriori poteri mente
Psion
2 Telepatia
Individuazione dei pensieri
Arti psioniche
76
Psion
2 Telepatia
Infliggere dolore
Arti psioniche
77
Psion
2 Telepatia
Percepire sensi intrusivi
Arti psioniche
85
Psion
2 Telepatia
Suggestione
Arti psioniche
97
Psion
3 Chiaroscienza
Anti-individuazione
Arti psioniche
53
Psion
3 Chiaroscienza
Collegamento empatico forzato
Ulteriori poteri mente
Psion
3 Chiaroscienza
Epurare invisilità
Arti psioniche
72
Psion
3 Chiaroscienza
Percepire non morti
Arti psioniche
84
Psion
3 Chiaroscienza
Percepire veleni
Arti psioniche
85
Psion
3 Chiaroscienza
Senso del pericolo
Arti psioniche
95
Psion
3 Chiaroscienza
Vedere remoto
Arti psioniche
103
Psion
3 Chiaroscienza
Visione ubiqua
Arti psioniche
105
Psion
3 Metacreatività
Arma metafisica
Arti psioniche
54
Psion
3 Metacreatività
Costrutto astrale 3
Arti psioniche
66
Psion
3 Metacreatività
Creare cibo e acqua
Arti psioniche
66
Psion
3 Metacreatività
Fuoco bianco
Arti psioniche
74
Psion
3 Psicocinesi
Colpo psicocinetico
Ulteriori poteri mente
Psion
3 Psicocinesi
Cono di rumore
Arti psioniche
62
Psion
3 Psicocinesi
Controllare suoni
Arti psioniche
65
Psion
3 Psicocinesi
Nega arti psioniche
Arti psioniche
83
Psion
3 Psicocinesi
Urto superiore
Arti psioniche
102
Psion
3 Psicometabolismo
Artigli del vampiro
Arti psioniche
54
Psion
3 Psicometabolismo
Biofeedback migliorato
Arti psioniche
57
Psion
3 Psicometabolismo
Distorsione
Arti psioniche
70
Psion
3 Psicometabolismo
Forma ectoplasmica
Arti psioniche
74
Psion
3 Psicometabolismo
Mano bidimensionale
Arti psioniche
80
Psion
3 Psicometabolismo
Morso della tigre
Arti psioniche
82
Psion
3 Psicometabolismo
Rinvigorimento
Arti psioniche
92
Psion
3 Psicotrasporto
Balzo temporale
Arti psioniche
56
Psion
3 Psicotrasporto
Destriero astrale
Arti psioniche
69
Psion
3 Psicotrasporto
Scivolo dimensionale
Arti psioniche
94
Psion
3 Psicotrasporto
Volare
Arti psioniche
105
Vers. 5.0
4
3
3
Pagina 54 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
3 Telepatia
Charme sui mostri
Arti psioniche
60
Psion
3 Telepatia
Collegamento mentale
Arti psioniche
61
Psion
3 Telepatia
Crisi respiratoria
Arti psioniche
67
Psion
3 Telepatia
Destini legati
Arti psioniche
69
Psion
3 Telepatia
Dominio minore
Arti psioniche
71
Psion
3 Telepatia
False percezioni sensoriali
Arti psioniche
73
Psion
3 Telepatia
Scisma
Arti psioniche
94
Psion
4 Chiaroscienza
Destino del singolo
Arti psioniche
69
Psion
4 Chiaroscienza
Divinazione
Arti psioniche
71
Psion
4 Chiaroscienza
Individuazione della vista remota
Arti psioniche
77
Psion
4 Chiaroscienza
Navigazione ancorata
Arti psioniche
83
Psion
4 Chiaroscienza
Visione dell'aura
Arti psioniche
105
Psion
4 Metacreatività
Congedare ectoplasma
Arti psioniche
62
Psion
4 Metacreatività
Costrutto astrale 4
Arti psioniche
66
Psion
4 Metacreatività
Fabbricare
Arti psioniche
73
Psion
4 Metacreatività
Muro di ectoplasma
Arti psioniche
82
Psion
4 Metacreatività
Quintessenza
Arti psioniche
89
Psion
4 Psicocinesi
Barriera di inerzia
Arti psioniche
56
Psion
4 Psicocinesi
Invisibilità amplificata
Arti psioniche
78
Psion
4 Psicocinesi
Telecinesi
Arti psioniche
98
Psion
4 Psicocinesi
Urto di massa
Arti psioniche
102
Psion
4 Psicometabolismo
Armatura naturale
Arti psioniche
54
Psion
4 Psicometabolismo
Autometamorfosi
Arti psioniche
55
Psion
4 Psicometabolismo
Inamovibilità
Arti psioniche
75
Psion
4 Psicometabolismo
Psicofeedback
Arti psioniche
88
Psion
4 Psicometabolismo
Tocco dissolvente
Arti psioniche
100
Psion
4 Psicotrasporto
Ancora dimensionale
Arti psioniche
52
Psion
4 Psicotrasporto
Congedo
Arti psioniche
62
Psion
4 Psicotrasporto
Libertà di movimento
Arti psioniche
79
Psion
4 Psicotrasporto
Porta dimensionale
Arti psioniche
86
Psion
4 Telepatia
Attrazione fatale
Arti psioniche
55
Psion
4 Telepatia
Cancellazione mentale
Arti psioniche
58
Psion
4 Telepatia
Collegamento mentale forzato
Arti psioniche
61
Psion
4 Telepatia
Dominio
Arti psioniche
71
Psion
4 Telepatia
Infliggere dolore continuo
Ulteriori poteri mente
Psion
4 Telepatia
Memoria su misura
Arti psioniche
80
Psion
5 Chiaroscienza
Resistenza ai poteri psionici
Arti psioniche
91
Vers. 5.0
6
Pagina 55 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
5 Chiaroscienza
Richiamare agonia
Arti psioniche
91
Psion
5 Chiaroscienza
Visione del vero
Arti psioniche
104
Psion
5 Metacreatività
Armatura ectoplasmica
Arti psioniche
54
Psion
5 Metacreatività
Costrutto astrale 5
Arti psioniche
66
Psion
5 Metacreatività
Creazione maggiore
Arti psioniche
67
Psion
5 Metacreatività
Cumulo ectoplasmico
Arti psioniche
68
Psion
5 Metacreatività
Incarnare
Arti psioniche
76
Psion
5 Psicocinesi
Chiarotangenza
Arti psioniche
60
Psion
5 Psicocinesi
Colpo luminoso
Arti psioniche
61
Psion
5 Psicocinesi
Redisposizione della materia
Arti psioniche
90
Psion
5 Psicocinesi
Vampiro psichico
Arti psioniche
102
Psion
5 Psicometabolismo
Adattamento corporeo
Arti psioniche
51
Psion
5 Psicometabolismo
Arma corporea
Arti psioniche
53
Psion
5 Psicometabolismo
Barriera di energia
Arti psioniche
56
Psion
5 Psicometabolismo
Mutare forma
Arti psioniche
83
Psion
5 Psicotrasporto
Incursione dimensionale
Ulteriori poteri mente
Psion
5 Psicotrasporto
Inviare
Arti psioniche
77
Psion
5 Psicotrasporto
Teletrasporto
Arti psioniche
98
Psion
5 Psicotrasporto
Teletrasporto disgregante
Arti psioniche
99
Psion
5 Psicotrasporto
Teletrasporto programmato
Arti psioniche
99
Psion
5 Telepatia
Catapsi
Arti psioniche
59
Psion
5 Telepatia
Dominio superiore
Arti psioniche
72
Psion
5 Telepatia
Metaconcerto
Arti psioniche
81
Psion
5 Telepatia
Percepire arti psioniche
Arti psioniche
84
Psion
5 Telepatia
Sonda mentale
Arti psioniche
96
Psion
6 Chiaroscienza
Precognizione
Arti psioniche
86
Psion
6 Chiaroscienza
Scudo di prudenza
Arti psioniche
94
Psion
6 Chiaroscienza
Trappola contro la vista remota
Arti psioniche
100
Psion
6 Metacreatività
Costrutto astrale 6
Arti psioniche
66
Psion
6 Metacreatività
Fabbricare migliorato
Arti psioniche
73
Psion
6 Metacreatività
Sudario di fiamme
Arti psioniche
97
Psion
6 Psicocinesi
Ablazione
Arti psioniche
51
Psion
6 Psicocinesi
Biocorrente superiore
Arti psioniche
57
Psion
6 Psicocinesi
Campo di annullamento psionico
Arti psioniche
58
Psion
6 Psicocinesi
Colpo psicocinetico migliorato
Ulteriori poteri mente
Psion
6 Psicocinesi
Disintegrazione
Arti psioniche
70
Psion
6 Psicometabolismo
Soffio del drago
Arti psioniche
96
Vers. 5.0
6
4
Pagina 56 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
6 Psicometabolismo
Sospendere vita
Arti psioniche
96
Psion
6 Psicometabolismo
Vigore migliorato
Arti psioniche
104
Psion
6 Psicotrasporto
Esilio
Arti psioniche
72
Psion
6 Psicotrasporto
Ritrovamento
Arti psioniche
92
Psion
6 Psicotrasporto
Tracciare teletrasporto
Arti psioniche
100
Psion
6 Psicotrasporto
Transizione eterea
Arti psioniche
100
Psion
6 Psicotrasporto
Volare migliorato
Arti psioniche
106
Psion
6 Telepatia
Alterazione dell'aura
Arti psioniche
52
Psion
6 Telepatia
Scambio mentale
Arti psioniche
93
Psion
6 Telepatia
Suggestione di massa
Arti psioniche
97
Psion
7 Chiaroscienza
Celare
Arti psioniche
59
Psion
7 Chiaroscienza
Emulare potere
Arti psioniche
72
Psion
7 Chiaroscienza
Navigazione ancorata migliorata
Arti psioniche
83
Psion
7 Metacreatività
Arma metafisica potenziata
Ulteriori poteri mente
Psion
7 Metacreatività
Contingenza
Arti psioniche
63
Psion
7 Metacreatività
Costrutto astrale 7
Arti psioniche
66
Psion
7 Metacreatività
Involucro di massa
Arti psioniche
78
Psion
7 Psicocinesi
Reddopsi
Arti psioniche
90
Psion
7 Psicocinesi
Riflettere poteri
Arti psioniche
92
Psion
7 Psicocinesi
Telecinesi migliorata
Arti psioniche
98
Psion
7 Psicocinesi
Urto assoluto
Arti psioniche
102
Psion
7 Psicometabolismo
Conversione di energia
Arti psioniche
65
Psion
7 Psicometabolismo
Corpo di quercia
Arti psioniche
65
Psion
7 Psicometabolismo
Fissione
Arti psioniche
73
Psion
7 Psicotrasporto
Deviare teletrasporto
Arti psioniche
69
Psion
7 Psicotrasporto
Forma eterea
Arti psioniche
74
Psion
7 Psicotrasporto
Porta in fase
Arti psioniche
86
Psion
7 Psicotrasporto
Spostamento planare
Arti psioniche
97
Psion
7 Psicotrasporto
Teletrasporto senza errore
Arti psioniche
99
Psion
7 Telepatia
Colpo esplosivo
Arti psioniche
61
Psion
7 Telepatia
Demenza
Arti psioniche
68
Psion
7 Telepatia
Dominio di massa
Arti psioniche
71
Psion
8 Chiaroscienza
Ipercognizione
Arti psioniche
79
Psion
8 Chiaroscienza
Previsione
Arti psioniche
87
Psion
8 Chiaroscienza
Richiamare morte
Arti psioniche
91
Psion
8 Metacreatività
Costrutto astrale 8
Arti psioniche
66
Psion
8 Metacreatività
Creazione autentica
Arti psioniche
67
Vers. 5.0
3
Pagina 57 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Psion
8 Metacreatività
Deposito mentale
Arti psioniche
68
Psion
8 Psicocinesi
Chiarotangenza migliorata
Arti psioniche
60
Psion
8 Psicocinesi
Manipolazione della materia
Arti psioniche
80
Psion
8 Psicocinesi
Sfera telecinetica
Arti psioniche
95
Psion
8 Psicometabolismo
Corpo di ferro
Arti psioniche
65
Psion
8 Psicometabolismo
Corpo d'ombra
Arti psioniche
65
Psion
8 Psicometabolismo
Fusione
Ulteriori poteri mente
Psion
8 Psicotrasporto
Accelerazione temporale
Arti psioniche
51
Psion
8 Psicotrasporto
Cerchio di teletrasporto
Arti psioniche
59
Psion
8 Psicotrasporto
Forma eterea migliorata
Arti psioniche
74
Psion
8 Psicotrasporto
Viaggio nel sogno
Arti psioniche
104
Psion
8 Telepatia
Dominio assoluto
Arti psioniche
71
Psion
8 Telepatia
Seme mentale
Arti psioniche
95
Psion
8 Telepatia
Vuoto mentale
Arti psioniche
106
Psion
9 Chiaroscienza
Alterazione psionica della realtà
Ulteriori poteri mente
Psion
9 Chiaroscienza
Emulazione superiore
Arti psioniche
72
Psion
9 Chiaroscienza
Metafacoltà
Arti psioniche
81
Psion
9 Metacreatività
Costrutto astrale 9
Arti psioniche
66
Psion
9 Metacreatività
Genesi
Arti psioniche
75
Psion
9 Psicocinesi
Detonazione
Arti psioniche
69
Psion
9 Psicocinesi
Dissoluzione
Arti psioniche
70
Psion
9 Psicocinesi
Telecinesi assoluta
Arti psioniche
98
Psion
9 Psicometabolismo
Campo di affinità
Arti psioniche
58
Psion
9 Psicometabolismo
Metabolismo autentico
Arti psioniche
81
Psion
9 Psicometabolismo
Trasformazione
Arti psioniche
101
Psion
9 Psicotrasporto
Corpo senza tempo
Ulteriori poteri mente
Psion
9 Psicotrasporto
Proiezione astrale
Arti psioniche
88
Psion
9 Psicotrasporto
Regressione temporale
Arti psioniche
90
Psion
9 Psicotrasporto
Velocità temporale
Arti psioniche
103
Psion
9 Psicotrasporto
Viaggio probabilistico
Arti psioniche
104
Psion
9 Telepatia
Apopsi
Arti psioniche
53
Psion
9 Telepatia
Chirurgia psichica
Arti psioniche
60
Psion
9 Telepatia
Confidente
Arti psioniche
62
Psion
9 Telepatia
Dominio sui mostri
Arti psioniche
72
Psion
9 Telepatia
Microcosmo
Arti psioniche
82
Psion
9 Telepatia
Schiavitù
Arti psioniche
94
Pugno sacro
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
Vers. 5.0
5
2
4
191
Pagina 58 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Pugno sacro
1 Abiurazione
Invisibilità ai non morti
Giocatore
222
Pugno sacro
1 Abiurazione
Protezione dal bene
Giocatore
247
Pugno sacro
1 Abiurazione
Protezione dal caos
Giocatore
247
Pugno sacro
1 Abiurazione
Protezione dal male
Giocatore
247
Pugno sacro
1 Abiurazione
Protezione dalla legge
Giocatore
248
Pugno sacro
1 Abiurazione
Santuario
Giocatore
258
Pugno sacro
1 Abiurazione
Scudo della fede
Giocatore
261
Pugno sacro
1 Abiurazione
Scudo entropico
Giocatore
262
Pugno sacro
1 Abiurazione
Sepoltura benedetta
Difensori della fede
Pugno sacro
1 Divinazione
Comprensione dei linguaggi
Giocatore
189
Pugno sacro
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Pugno sacro
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Pugno sacro
1 Necromanzia
Infliggi ferite leggere
Giocatore
219
Pugno sacro
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Pugno sacro
1 Trasmutazione
Benedire l'acqua
Giocatore
181
Pugno sacro
1 Trasmutazione
Maledire l'acqua
Giocatore
227
Pugno sacro
1 Trasmutazione
Pietra magica
Giocatore
243
Pugno sacro
2 Abiurazione
Allineamento imperscrutabile
Giocatore
175
Pugno sacro
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Pugno sacro
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Pugno sacro
2 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Pugno sacro
2 Divinazione
Presagio
Giocatore
245
Pugno sacro
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Pugno sacro
2 Evocazione
Ristorare inferiore
Giocatore
256
Pugno sacro
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Pugno sacro
2 Necromanzia
Infliggi ferite moderate
Giocatore
219
Pugno sacro
2 Necromanzia
Rintocco di morte
Giocatore
255
Pugno sacro
2 Necromanzia
Riposo inviolato
Giocatore
255
Pugno sacro
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Pugno sacro
2 Trasmutazione
Rovi
Giocatore
94
Pugno sacro
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Pugno sacro
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il bene
Giocatore
187
Pugno sacro
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il caos
Giocatore
187
Pugno sacro
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Pugno sacro
3 Abiurazione
Cerchio magico contro la legge
Giocatore
187
Pugno sacro
3 Abiurazione
Glifo di interdizione
Giocatore
212
Pugno sacro
3 Abiurazione
Occultare oggetto
Giocatore
237
Vers. 5.0
95
Pagina 59 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Pugno sacro
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Pugno sacro
3 Abiurazione
Protezione dall'energia negativa
Giocatore
248
Pugno sacro
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Pugno sacro
3 Divinazione
Catena di occhi
Giocatore
87
Pugno sacro
3 Divinazione
Parlare con i vegetali
Giocatore
240
Pugno sacro
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Pugno sacro
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Pugno sacro
3 Invocazione
Epurare invisibilità
Giocatore
201
Pugno sacro
3 Invocazione
Fiamma della fede
Difensori della fede
Pugno sacro
3 Invocazione
Fiamma perenne
Giocatore
208
Pugno sacro
3 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Pugno sacro
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Pugno sacro
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Pugno sacro
3 Necromanzia
Infliggi ferite gravi
Giocatore
219
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Camminare sull'acqua
Giocatore
184
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Fondersi nella pietra
Giocatore
208
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Maledizione del bruto
Difensori della fede
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Respirare sott'acqua
Giocatore
252
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Scagliare maledizione
Giocatore
258
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Scolpire pietra
Giocatore
260
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Spine
Difensori della fede
Pugno sacro
3 Trasmutazione
Veste magica
Giocatore
279
Pugno sacro
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Pugno sacro
4 Divinazione
Divinazione
Giocatore
200
Pugno sacro
4 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Pugno sacro
4 Divinazione
Status
Giocatore
271
Pugno sacro
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Pugno sacro
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Pugno sacro
4 Evocazione
Ristorare
Giocatore
256
Pugno sacro
4 Invocazione
Infondere capacità magiche
Giocatore
219
Pugno sacro
4 Invocazione
Potere divino
Giocatore
245
Pugno sacro
4 Necromanzia
Infliggi ferite critiche
Giocatore
219
Pugno sacro
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Pugno sacro
4 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Pugno sacro
4 Trasmutazione
Artigli della bestia
Difensori della fede
Pugno sacro
4 Trasmutazione
Camminare nell'aria
Giocatore
Pugno sacro
4 Trasmutazione
Resistenza fisica incrollabile
Difensori della fede
Vers. 5.0
89
91
96
86 184 93
Pagina 60 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Ranger
1 Abiurazione
Alba
Signori terre selvagge
Ranger
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
175
Ranger
1 Abiurazione
Piè sicuro
Magia di Faerun
115
Ranger
1 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Ranger
1 Ammaliamento
Amicizia con gli animali
Giocatore
176
Ranger
1 Divinazione
Individuazione di animali o vegetali
Giocatore
218
Ranger
1 Divinazione
Individuazione di calappi e trabocchetti
Giocatore
218
Ranger
1 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Ranger
1 Divinazione
Segugio
Signori terre selvagge
Ranger
1 Evocazione
Evoca alleato naturale 1
Giocatore
203
Ranger
1 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Ranger
1 Illusione
Quercia torreggiante
Magia di Faerun
117
Ranger
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Ranger
1 Necromanzia
Visione della natura
Magia di Faerun
132
Ranger
1 Trasmutazione
Comando animale
Signori terre selvagge
86
Ranger
1 Trasmutazione
Da ramo a ramo
Magia di Faerun
92
Ranger
1 Trasmutazione
Intralciare
Giocatore
220
Ranger
1 Trasmutazione
Marchio del predatore
Magia di Faerun
108
Ranger
1 Trasmutazione
Mimetismo
Magia di Faerun
110
Ranger
1 Trasmutazione
Mimetismo
Signori terre selvagge
Ranger
1 Trasmutazione
Nuoto veloce
Magia di Faerun
Ranger
1 Trasmutazione
Occhio di falco
Signori terre selvagge
Ranger
1 Trasmutazione
Odore della paura
Magia di Faerun
112
Ranger
1 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Ranger
1 Trasmutazione
Pietà del cacciatore
Magia di Faerun
115
Ranger
1 Trasmutazione
Possanza dell'ariete
Magia di Faerun
115
Ranger
1 Trasmutazione
Tiro pretenzioso
Libro incantesimi
Ranger
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
132
Ranger
1 Trasmutazione
Zanna magica
Giocatore
281
Ranger
1 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Ranger
2 Abiurazione
Percorso agevole
Magia di Faerun
115
Ranger
2 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Ranger
2 Ammaliamento
Animale messaggero
Giocatore
177
Ranger
2 Ammaliamento
Blocca animali
Giocatore
182
Ranger
2 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Ranger
2 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Ranger
2 Divinazione
Parlare con i vegetali
Giocatore
240
Vers. 5.0
84
97
91 112 92
14
Pagina 61 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Ranger
2 Evocazione
Bottiglia di fumo
Signori terre selvagge
Ranger
2 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Ranger
2 Evocazione
Evoca alleato naturale 2
Giocatore
204
Ranger
2 Invocazione
Favore della natura
Signori terre selvagge
89
Ranger
2 Trasmutazione
Artigli bestiali
Magia di Faerun
81
Ranger
2 Trasmutazione
Calappio
Giocatore
183
Ranger
2 Trasmutazione
Olfatto acuto
Magia di Faerun
112
Ranger
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Difensori della fede
94
Ranger
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Signori terre selvagge
94
Ranger
2 Trasmutazione
Tutt'uno con la natura
Magia di Faerun
130
Ranger
3 Abiurazione
Area sicura
Magia di Faerun
78
Ranger
3 Divinazione
Impronte recenti
Magia di Faerun
102
Ranger
3 Divinazione
Individuazione del nemico prescelto
Signori terre selvagge
Ranger
3 Evocazione
Cura compagno animale
Libro incantesimi
Ranger
3 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Ranger
3 Evocazione
Evoca alleato naturale 3
Giocatore
204
Ranger
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Ranger
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Ranger
3 Illusione
Immagine traviante
Magia di Faerun
102
Ranger
3 Trasmutazione
Balla con la natura
Signori terre selvagge
Ranger
3 Trasmutazione
Camminare sull'acqua
Giocatore
184
Ranger
3 Trasmutazione
Controllare vegetali
Giocatore
192
Ranger
3 Trasmutazione
Crescita vegetale
Giocatore
195
Ranger
3 Trasmutazione
Forma arborea
Giocatore
208
Ranger
3 Trasmutazione
Lama assetata
Magia di Faerun
104
Ranger
3 Trasmutazione
Mimetismo superiore
Signori terre selvagge
91
Ranger
3 Trasmutazione
Riduzione animale
Signori terre selvagge
94
Ranger
3 Trasmutazione
Rimpicciolire vegetali
Giocatore
254
Ranger
3 Trasmutazione
Scalata facilitata
Magia di Faerun
122
Ranger
3 Trasmutazione
Zanna magica superiore
Giocatore
281
Ranger
4 Abiurazione
Anti-individuazione
Giocatore
178
Ranger
4 Abiurazione
Grembo terrestre
Magia di Faerun
100
Ranger
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Ranger
4 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Ranger
4 Evocazione
Evoca alleato naturale 4
Giocatore
204
Ranger
4 Evocazione
Rovina del nemico
Libro incantesimi
Ranger
4 Invocazione
Muro di vento
Giocatore
Vers. 5.0
85
90 6
84
14 234
Pagina 62 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Ranger
4 Trasmutazione
Autometamorfosi
Giocatore
180
Ranger
4 Trasmutazione
Mimetismo di massa
Magia di Faerun
110
Ranger
4 Trasmutazione
Morso del serpente
Magia di Faerun
110
Ranger
4 Trasmutazione
Traslazione arborea
Giocatore
277
Ranger Montecook
1 Abiurazione
Alba
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
175
Ranger Montecook
1 Abiurazione
Piè sicuro
Magia di Faerun
115
Ranger Montecook
1 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Ranger Montecook
1 Ammaliamento
Amicizia con gli animali
Giocatore
176
Ranger Montecook
1 Divinazione
Individuazione di animali o vegetali
Giocatore
218
Ranger Montecook
1 Divinazione
Individuazione di calappi e trabocchetti
Giocatore
218
Ranger Montecook
1 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Ranger Montecook
1 Divinazione
Segugio
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
1 Evocazione
Evoca alleato naturale 1
Giocatore
203
Ranger Montecook
1 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Ranger Montecook
1 Illusione
Quercia torreggiante
Magia di Faerun
117
Ranger Montecook
1 Invocazione
Mano fiammeggiante
Magia di Faerun
107
Ranger Montecook
1 Necromanzia
Visione della natura
Magia di Faerun
132
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Comando animale
Signori terre selvagge
86
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Da ramo a ramo
Magia di Faerun
92
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Intralciare
Giocatore
220
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Marchio del predatore
Magia di Faerun
108
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Mimetismo
Magia di Faerun
110
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Mimetismo
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Nuoto veloce
Magia di Faerun
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Occhio di falco
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Odore della paura
Magia di Faerun
112
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Pietà del cacciatore
Magia di Faerun
115
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Possanza dell'ariete
Magia di Faerun
115
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Tiro pretenzioso
Libro incantesimi
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Visione crepuscolare
Magia di Faerun
132
Ranger Montecook
1 Trasmutazione
Zanna magica
Giocatore
281
Ranger Montecook
1 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Ranger Montecook
2 Abiurazione
Percorso agevole
Magia di Faerun
115
Ranger Montecook
2 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Ranger Montecook
2 Ammaliamento
Animale messaggero
Giocatore
177
Vers. 5.0
84
97
91 112 92
14
Pagina 63 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Ranger Montecook
2 Ammaliamento
Blocca animali
Giocatore
182
Ranger Montecook
2 Ammaliamento
Sonno
Giocatore
269
Ranger Montecook
2 Divinazione
Individuazione del caos
Giocatore
217
Ranger Montecook
2 Divinazione
Parlare con i vegetali
Giocatore
240
Ranger Montecook
2 Evocazione
Avvizzimento
Ranger di Montecook
4
Ranger Montecook
2 Evocazione
Bottiglia di fumo
Signori terre selvagge
85
Ranger Montecook
2 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Ranger Montecook
2 Evocazione
Evoca alleato naturale 2
Giocatore
204
Ranger Montecook
2 Invocazione
Favore della natura
Signori terre selvagge
89
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Artigli bestiali
Magia di Faerun
81
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Calappio
Giocatore
183
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Olfatto acuto
Magia di Faerun
112
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Pelle coriacea
Giocatore
242
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Difensori della fede
94
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Reticolo di rovi
Signori terre selvagge
94
Ranger Montecook
2 Trasmutazione
Tutt'uno con la natura
Magia di Faerun
130
Ranger Montecook
3 Abiurazione
Area sicura
Magia di Faerun
78
Ranger Montecook
3 Divinazione
Impronte recenti
Magia di Faerun
102
Ranger Montecook
3 Divinazione
Individuazione del nemico prescelto
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
3 Evocazione
Cura compagno animale
Libro incantesimi
Ranger Montecook
3 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Ranger Montecook
3 Evocazione
Evoca alleato naturale 3
Giocatore
204
Ranger Montecook
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Ranger Montecook
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Ranger Montecook
3 Illusione
Immagine traviante
Magia di Faerun
102
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Balla con la natura
Signori terre selvagge
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Camminare sull'acqua
Giocatore
184
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Controllare vegetali
Giocatore
192
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Crescita vegetale
Giocatore
195
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Forma arborea
Giocatore
208
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Furtività selvaggia
Ranger di Montecook
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Lama assetata
Magia di Faerun
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Mimetismo superiore
Signori terre selvagge
91
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Riduzione animale
Signori terre selvagge
94
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Rimpicciolire vegetali
Giocatore
254
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Scalata facilitata
Magia di Faerun
122
Ranger Montecook
3 Trasmutazione
Zanna magica superiore
Giocatore
281
Vers. 5.0
90 6
84
4 104
Pagina 64 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Ranger Montecook
4 Abiurazione
Anti-individuazione
Giocatore
178
Ranger Montecook
4 Abiurazione
Grembo terrestre
Magia di Faerun
100
Ranger Montecook
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Ranger Montecook
4 Ammaliamento
Unire gli alleati
Ranger di Montecook
Ranger Montecook
4 Divinazione
Comunione con la natura
Giocatore
189
Ranger Montecook
4 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Ranger Montecook
4 Evocazione
Evoca alleato naturale 4
Giocatore
204
Ranger Montecook
4 Evocazione
Muro di spine
Giocatore
233
Ranger Montecook
4 Evocazione
Rovina del nemico
Libro incantesimi
Ranger Montecook
4 Invocazione
Muro di vento
Giocatore
234
Ranger Montecook
4 Trasmutazione
Autometamorfosi
Giocatore
180
Ranger Montecook
4 Trasmutazione
Mimetismo di massa
Magia di Faerun
110
Ranger Montecook
4 Trasmutazione
Morso del serpente
Magia di Faerun
110
Ranger Montecook
4 Trasmutazione
Traslazione arborea
Giocatore
277
Rinnegato
0 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Rinnegato
0 Illusione
Suono fantasma
Giocatore
272
Rinnegato
0 Invocazione
Lampo
Giocatore
223
Rinnegato
0 Necromanzia
Infliggi ferite minori
Giocatore
219
Rinnegato
0 Trasmutazione
Seme dell'oscurità
Signori terre selvagge
Rinnegato
0 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Rinnegato
0 Universale
Lettura del magico
Giocatore
225
Rinnegato
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Rinnegato
1 Abiurazione
Invisibilità agli animali
Giocatore
221
Rinnegato
1 Ammaliamento
Anatema
Giocatore
176
Rinnegato
1 Ammaliamento
Devastazione
Giocatore
198
Rinnegato
1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
216
Rinnegato
1 Necromanzia
Decomposizione
Signori terre selvagge
Rinnegato
1 Necromanzia
Infliggi ferite leggere
Giocatore
219
Rinnegato
1 Necromanzia
Raggio di indebolimento
Giocatore
249
Rinnegato
1 Trasmutazione
Maledire l'acqua
Giocatore
227
Rinnegato
1 Trasmutazione
Mani brucianti
Giocatore
227
Rinnegato
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Rinnegato
2 Abiurazione
Trappola di fuoco
Giocatore
276
Rinnegato
2 Invocazione
Miasma
Signori terre selvagge
Rinnegato
2 Invocazione
Oscurità
Giocatore
238
Rinnegato
2 Invocazione
Produrre fiamma
Giocatore
246
Rinnegato
2 Invocazione
Sfera infuocata
Giocatore
264
Vers. 5.0
4
14
97
88
91
Pagina 65 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Rinnegato
2 Necromanzia
Infliggi ferite moderate
Giocatore
219
Rinnegato
2 Necromanzia
Rintocco di morte
Giocatore
255
Rinnegato
2 Necromanzia
Tocco gelido
Giocatore
275
Rinnegato
2 Trasmutazione
Deformare legno
Giocatore
196
Rinnegato
2 Trasmutazione
Gelare il metallo
Giocatore
211
Rinnegato
2 Trasmutazione
Riscaldare il metallo
Giocatore
256
Rinnegato
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Rinnegato
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Rinnegato
3 Evocazione
Nube maleodorante
Giocatore
236
Rinnegato
3 Invocazione
Dissacrare
Giocatore
198
Rinnegato
3 Invocazione
Oscurità profonda
Giocatore
238
Rinnegato
3 Necromanzia
Contagio
Giocatore
190
Rinnegato
3 Necromanzia
Infliggi ferite gravi
Giocatore
219
Rinnegato
3 Necromanzia
Tocco del vampiro
Giocatore
275
Rinnegato
3 Necromanzia
Veleno
Giocatore
279
Rinnegato
3 Trasmutazione
Rimpicciolire vegetali
Giocatore
254
Rinnegato
4 Abiurazione
Guscio anti-vegetali
Giocatore
213
Rinnegato
4 Abiurazione
Respingere parassiti
Giocatore
252
Rinnegato
4 Invocazione
Colpo infuocato
Giocatore
188
Rinnegato
4 Invocazione
Muro di fuoco
Giocatore
233
Rinnegato
4 Invocazione
Profanare
Giocatore
246
Rinnegato
4 Necromanzia
Animare morti
Giocatore
177
Rinnegato
4 Necromanzia
Bacio della morte
Signori terre selvagge
84
Rinnegato
4 Necromanzia
Inaridire
Signori terre selvagge
90
Rinnegato
4 Necromanzia
Infliggi ferite critiche
Giocatore
219
Rinnegato
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Rinnegato
4 Trasmutazione
Languore
Signori terre selvagge
Rinnegato
4 Trasmutazione
Stretta corrosiva
Giocatore
271
Rinnegato
4 Trasmutazione
Trasmutare fango in roccia
Giocatore
277
Rinnegato
4 Trasmutazione
Trasmutare roccia in fango
Giocatore
277
Rinnegato
5 Abiurazione
Dissolvere superiore
Giocatore
199
Rinnegato
5 Abiurazione
Guscio anti-vita
Giocatore
213
Rinnegato
5 Abiurazione
Proibizione
Giocatore
246
Rinnegato
5 Abiurazione
Protezione da tutti gli elementi
Signori terre selvagge
Rinnegato
5 Evocazione
Nebbia acida
Giocatore
235
Rinnegato
5 Invocazione
Tempesta di fuoco
Giocatore
273
Rinnegato
5 Necromanzia
Cerchio di morte
Giocatore
186
Vers. 5.0
91
93
Pagina 66 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag 193
Rinnegato
5 Necromanzia
Creare non morti
Giocatore
Rinnegato
5 Necromanzia
Tocco contagioso
Signori terre selvagge
Rinnegato
5 Trasmutazione
Respingere legno
Giocatore
Rinnegato
6 Abiurazione
Invulnerabilità agli elementi
Signori terre selvagge
Rinnegato
6 Ammaliamento
Antipatia
Giocatore
178
Rinnegato
6 Divinazione
Previsione
Giocatore
246
Rinnegato
6 Invocazione
Terremoto
Giocatore
274
Rinnegato
6 Necromanzia
Controllare non morti
Giocatore
191
Rinnegato
6 Necromanzia
Dito della morte
Giocatore
200
Rinnegato
6 Necromanzia
Epidemia
Signori terre selvagge
Rinnegato
6 Necromanzia
Orrido avvizzimento
Giocatore
238
Sacro liberatore
1 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Sacro liberatore
1 Abiurazione
Resistenza
Giocatore
251
Sacro liberatore
1 Abiurazione
Rimuovi paura
Giocatore
255
Sacro liberatore
1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Sacro liberatore
1 Divinazione
Individuazione dei non morti
Giocatore
216
Sacro liberatore
1 Divinazione
Individuazione del veleno
Giocatore
217
Sacro liberatore
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Sacro liberatore
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Sacro liberatore
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Sacro liberatore
1 Trasmutazione
Benedire un'arma
Giocatore
181
Sacro liberatore
1 Trasmutazione
Virtù
Giocatore
280
Sacro liberatore
2 Abiurazione
Resistere agli elementi
Giocatore
251
Sacro liberatore
2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Sacro liberatore
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Sacro liberatore
2 Ammaliamento
Calmare emozioni
Giocatore
183
Sacro liberatore
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Sacro liberatore
2 Evocazione
Rimuovi paralisi
Giocatore
254
Sacro liberatore
2 Evocazione
Ritarda veleno
Giocatore
257
Sacro liberatore
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Sacro liberatore
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Sacro liberatore
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Sacro liberatore
3 Abiurazione
Rimuovi maledizione
Giocatore
254
Sacro liberatore
3 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Sacro liberatore
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Sacro liberatore
3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Sacro liberatore
3 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Vers. 5.0
98 251 91
89
Pagina 67 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Sacro liberatore
4 Abiurazione
Dissolvi il male
Giocatore
199
Sacro liberatore
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Sacro liberatore
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Sacro liberatore
4 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Sacro liberatore
4 Invocazione
Spada sacra
Giocatore
269
Sacro liberatore
4 Necromanzia
Interdizione alla morte
Giocatore
220
Signore degli animali
1 Abiurazione
Allarme
Giocatore
175
Signore degli animali
1 Ammaliamento
Calmare animali
Giocatore
183
Signore degli animali
1 Divinazione
Individuazione di animali o vegetali
Giocatore
218
Signore degli animali
1 Divinazione
Parlare con gli animali
Giocatore
240
Signore degli animali
1 Evocazione
Cura ferite leggere
Giocatore
195
Signore degli animali
1 Trasmutazione
Comando animale
Signori terre selvagge
86
Signore degli animali
1 Trasmutazione
Mimetismo
Signori terre selvagge
91
Signore degli animali
1 Trasmutazione
Mimetismo
Magia di Faerun
110
Signore degli animali
1 Trasmutazione
Passare senza tracce
Giocatore
241
Signore degli animali
1 Universale
Purificare cibo e bevande
Giocatore
249
Signore degli animali
2 Abiurazione
Contrastare elementi
Giocatore
191
Signore degli animali
2 Abiurazione
Invisibilità agli animali
Giocatore
221
Signore degli animali
2 Ammaliamento
Blocca animali
Giocatore
182
Signore degli animali
2 Ammaliamento
Trance animale
Giocatore
275
Signore degli animali
2 Evocazione
Cura ferite moderate
Giocatore
195
Signore degli animali
2 Invocazione
Favore della natura
Signori terre selvagge
89
Signore degli animali
2 Trasmutazione
Esplosione di adrenalina
Signori terre selvagge
89
Signore degli animali
2 Trasmutazione
Riduzione animale
Signori terre selvagge
94
Signore degli animali
3 Abiurazione
Protezione dagli elementi
Giocatore
247
Signore degli animali
3 Evocazione
Cura ferite gravi
Giocatore
195
Signore degli animali
3 Evocazione
Neutralizzare veleno
Giocatore
235
Signore degli animali
3 Evocazione
Rimuovi malattia
Giocatore
254
Signore degli animali
3 Evocazione
Ristorare inferiore
Giocatore
256
Signore degli animali
3 Trasmutazione
Balla con la natura
Signori terre selvagge
Signore degli animali
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Signore degli animali
4 Divinazione
Comunione con la natura
Giocatore
189
Signore degli animali
4 Evocazione
Cura ferite critiche
Giocatore
195
Signore degli animali
4 Trasmutazione
Crescita animale
Giocatore
194
Signore degli animali
4 Trasmutazione
Risveglio
Giocatore
256
Templare
1 Abiurazione
Scudo della fede
Giocatore
261
Templare
1 Abiurazione
Scudo entropico
Giocatore
262
Vers. 5.0
84
Pagina 68 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Templare
1 Ammaliamento
Benedizione
Giocatore
182
Templare
1 Ammaliamento
Comando
Giocatore
188
Templare
1 Evocazione
Cavalcatura
Giocatore
186
Templare
1 Invocazione
Favore divino
Giocatore
207
Templare
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Templare
1 Trasmutazione
Arma magica
Giocatore
178
Templare
2 Abiurazione
Scudo su altri
Giocatore
262
Templare
2 Ammaliamento
Aiuto
Giocatore
175
Templare
2 Ammaliamento
Blocca persone
Giocatore
182
Templare
2 Ammaliamento
Calmare emozioni
Giocatore
183
Templare
2 Ammaliamento
Estasiare
Giocatore
202
Templare
2 Invocazione
Arma spirituale
Giocatore
179
Templare
2 Trasmutazione
Forza straordinaria
Giocatore
209
Templare
2 Trasmutazione
Vigore
Giocatore
280
Templare
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Templare
3 Abiurazione
Protezione dall'energia negativa
Giocatore
248
Templare
3 Evocazione
Preghiera
Giocatore
245
Templare
3 Invocazione
Epurare invisibilità
Giocatore
201
Templare
3 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Templare
3 Invocazione
Luce incandescente
Giocatore
227
Templare
3 Trasmutazione
Cecità/Sordità
Giocatore
186
Templare
3 Trasmutazione
Veste magica
Giocatore
279
Templare
4 Abiurazione
Libertà di movimento
Giocatore
226
Templare
4 Divinazione
Status
Giocatore
271
Templare
4 Invocazione
Potere divino
Giocatore
245
Templare
4 Trasmutazione
Arma magica superiore
Giocatore
179
Vigilante
1 Divinazione
Identificare
Giocatore
214
Vigilante
1 Divinazione
Individuazione delle porte segrete
Giocatore
218
Vigilante
1 Evocazione
Foschia occultante
Giocatore
209
Vigilante
1 Illusione
Cambiare sembianze
Giocatore
183
Vigilante
1 Invocazione
Luce
Giocatore
226
Vigilante
1 Necromanzia
Incuti paura
Giocatore
216
Vigilante
1 Universale
Individuazione del magico
Giocatore
217
Vigilante
2 Ammaliamento
Zona di verità
Giocatore
281
Vigilante
2 Divinazione
Individuazione dei pensieri
Giocatore
216
Vigilante
2 Divinazione
Localizza oggetto
Giocatore
226
Vigilante
2 Divinazione
Vedere invisibilità
Giocatore
279
Vers. 5.0
Pagina 69 di 70
Classe
Liv Dominio-Scuola
Incantesimo
Manuale
Pag
Vigilante
2 Invocazione
Luce diurna
Giocatore
226
Vigilante
2 Necromanzia
Spaventare
Giocatore
269
Vigilante
2 Trasmutazione
Scurovisione
Giocatore
262
Vigilante
3 Abiurazione
Cerchio magico contro il male
Giocatore
187
Vigilante
3 Abiurazione
Dissolvi magie
Giocatore
199
Vigilante
3 Ammaliamento
Emozione
Giocatore
201
Vigilante
3 Divinazione
Chiaroudienza/Chiaroveggenza
Giocatore
187
Vigilante
3 Divinazione
Linguaggi
Giocatore
226
Vigilante
3 Divinazione
Rivela bugie
Giocatore
257
Vigilante
3 Necromanzia
Parlare con i morti
Giocatore
240
Vigilante
4 Abiurazione
Ancora dimensionale
Giocatore
177
Vigilante
4 Divinazione
Individuazione dello scrutamento
Giocatore
218
Vigilante
4 Divinazione
Localizza creatura
Giocatore
226
Vigilante
4 Divinazione
Occhio arcano
Giocatore
237
Vigilante
4 Divinazione
Scrutare
Giocatore
261
Vigilante
4 Necromanzia
Paura
Giocatore
241
Vers. 5.0
Pagina 70 di 70