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ASSAVEDO Abélard (Dr Yan)
LE GUIDE
COMPLET DU
GRAPHISME
MOBILE COLLECTION AUTODIDACTES
ÉDITION 2022
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LISEZ-MOI Jusqu’à LA FIN SI VOUS VOULEZ GénérER BEAUCOUP d’argent en ligne avec le graphisme SUR SMARTPHONE.
LIRE --> POUR DéBUTANTS 3
INTRODUCTION !!!LISEZ ABSOLUMENT CECI AVANT DE PASSER À LA PAGE SUIVANTE. Lire ce guide n’est pas une bonne décision, c’est la meilleure décision que vous avez prise en 2022. Ce guide vous permettra de comprendre tout ce que vous ne connaissez pas sur le graphisme avec smartphone et le branding en général. Il a été conçu dans le but d’aider toute personne qui vient de se lancer dans le graphisme à mieux appréhender ce domaine et savoir comment s’orienter vers le graphisme sur smartphone qui est le sujet principal de ce guide. À la fin de ce guide vous serez capable de savoir comment réaliser des affiches par vous même, de comprendre tout sur le graphisme, d’explorer et de découvrir les meilleures applications disponibles sur smartphone en 2022 pour commencer votre voyage dans le monde du graphisme, du design et de la créativité. !!! Au chapitre 8 de ce guide se trouve le secret le mieux gardé des graphistes professionnels. 4
SOMMAIRE Chap1: Comprendre le graphisme et le branding Chap2: Le graphisme mobile Chap3: Les bases du graphisme Chap4: Les différentes applications et plateformes de graphisme mobile. Chap5: Les différents types de création accessible en graphisme mobile Chap6: Les étapes de création d’une affiche Chap7: Comment gagner de l’argent avec le graphisme mobile? Chap8: Comment devenir un graphiste mobile en 2022 ? Chap9: À propos de l’auteur de ce guide Chap10: Annexe de liens
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CHAPITRE 1: COMPRENDRE LE GRAPHISME ET LE BRANDING Je n’arrive jamais à parler du graphisme sans parlé du branding, c’est carrément impossible. Ces deux disciplines sont tellement liées qu’elles sont indissociables. Sans l’avènement du branding et de son importance de nos jours, le graphisme et les graphistes n’existeront pas et n’auront pas de travaille. Pour commencer je vais d’abord vous expliquer le branding avant d’en venir au graphisme proprement dit. Le mot BRANDING vient de l’anglais BRAND qui signifie ‘‘marque’’. Je n’ai pas besoin d’une définition du dictionnaire pour vous expliquer cela. Vous serez d’accord avec moi lorsque je vous dirai que les plus grandes entreprises de ce monde, les plus grandes personnalités de ce monde ont fait de leurs noms ou de leurs entreprises une marque, sans quoi ils auraient déjà fait faillite.
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Quel que soit le business que vous avez aussi petit soit-il, vous avez l’obligation d’en faire une marque pour marquer les esprits de vos clients ou consommateurs. Le branding permet de donner une personnalité à l’entreprise, de lui donner de l’authenticité. Le branding permet également de se différencier de la concurrence pour mieux se démarquer et se positionner. Ce n’est donc pas juste le logo, les affiches mais il s’agit de toutes les actions marketing qui cherchent à positionner la marque dans la tête du consommateur / client. Les actions dans le branding ne sont pas à court terme mais plutôt à long terme pour marquer les esprits pendant des années. Comme marque puissante je vais citer COCACOLA qui écrase ses concurrents depuis plus d’un siècle grâce à son branding et son positionnement. Retenez cette phrase: «LE BRANDING EST POUR VOTRE BUSINESS, CE QU’EST L’IDENTITÉ POUR L’ÊTRE HUMAIN.» Maintenant et le graphisme dans tout ça ? 7
La première étape à franchir dans l’établissement d’une identité à un business est clairement la création d’un logo pour permettre sa reconnaissance dans cette jungle où la concurrence est féroce. C’est donc de ce besoin d’identité pour les entreprises qu’est né le graphisme de nos jours. De manière simple je vais définir le graphisme comme une discipline digitale qui a pour but d’aider les personnes et les entreprises à développer leur présence et leur image sur internet et le monde physique (hors ligne). En 2022 personne ne peut avoir un projet sans penser à comment se procuré un logo, des affiches publicitaires pour en parler, c’est impossible. L’habitude de penser d’abord à l’obtention d’un bon logo et des affiches pour son business avant le démarrage est devenu une épidémie ce qui augmente la demande du côté des graphistes. Que ce soit pour une église, une célébration d’anniversaire, une réjouissance, un évènement national, un nouveau produit, un décès, une naissance, une collecte de don, une production de livre, de film, une ouverture de restaurant, d’hôtel, un hôpital, un........; une.......... il y aura toujours du travail pour un graphiste. 8
Ce métier est devenu incontournable et les clients ne manqueront jamais surtout si vous savez où trouver les clients. Un graphiste peut travailler en entreprise avec une agence de communication et de marketing ou tout simplement travailler depuis sa maison et être son propre chef avec son ordinateur ou son smartphone, on dira donc qu’il est graphiste freelance. Dans le business modèle du graphisme mobile la promesse est un chiffre d’affaires de 50.000 FCFA à 300.000 FCFA par mois soit 75€ à 450€ par mois lorsque vous êtes débutant et cela dépend encore de votre engagement et de votre dynamisme puisqu’il n’y a pas de limite à ce que vous pouvez gagner.
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CHAPITRE 2: LE GRAPHISME MOBILE Le graphisme mobile n’est rien d’autre que du graphisme, mais réalisé avec un smartphone alors que l’habitude est de le faire avec un ordinateur. L’émergence des applications de graphisme sur smartphone à changer la vie de plus d’un. Tous ceux qui sont intéressés, passionnés et engagés à faire du graphisme et qui ne possèdent pas un ordinateur ont eu la chance de se lancer dans le domaine et de vivre de leur passion. Il est souvent facile de minimiser le fait de pouvoir faire du graphisme avec son téléphone puisque c’est exactement ce qui m’est arrivé. C’est ce qui se passe surtout quand l’on s’est déjà habitué au graphisme sur PC qui parait d’emblée beaucoup plus professionnel et intéressant. Mais je voudrais vous souligner que cela n’est pas le plus important, ce n’est pas ce que vous utilisez pour faire du graphisme qui défini si vous êtes un bon graphiste ou pas. Je suis resté sceptique par rapport au graphisme moblie pendant des années jusqu’au jour où j’ai 10
décidé d’essayer. L’élément qui a encore plus poussé ma curiosité vers le graphisme mobile est le fait que mon ordinateur à eu une panne grave a un moment assez compliqué financièrement et il fallait travailler avec les outils à disposition. Sans réfléchir je me suis lancé dans le graphisme mobile et ai découvert que ce n’est pas le fait que ce soit un PC ou un smartphone qui conditionne la qualité des créations du graphiste mais plutôt sa capacité à appliquer les règles du graphisme partout et les connaissances acquises dans le domaine. J’ai toujours eu à répondre à des questions du genre «Dr Yan j’ai envie de faire ce que vous faites, j’ai envie de faire du graphisme aussi mais le problème est que je n’ai pas d’ordinateur», pendant longtemps j’ai répondu qu’il fallait alors trouver les moyens de se procurer un ordinateur sinon cela est impossible. Mais aujourd’hui je serai le premier à donner des baffes à celui qui donnerait cette même réponse. Loin de moi l’idée de vous faire croire que le graphisme mobile est meilleur et plus aisé que le graphisme sur ordinateur. Sur ordinateur vous avez encore plus de
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possibilités et de flexibilités dans vos créations. Mais ce que j’essaye de vous faire comprendre est que le graphisme mobile est pour vous si vous faites partie de ces trois types de personnes : -Vous êtes intéressé et engagé à faire du graphisme et n’avez pas encore d’ordinateur mais possédez un smartphone ; -Vous avez un business, vous êtes info preneur, vendeur, entrepreneur et souhaitez pouvoir réaliser vos affiches vous-même pour votre business afin de minimiser les coûts et dépenses avec les graphistes ; -Vous êtes déjà graphiste sur ordinateur, mais voulez pouvoir réaliser une affiche ou autre projet en urgence pour votre client n’importe où et n’importe quand puisque le seul appareil qui nous suis partout est le téléphone portable. Ce qui est beau dans tout ça est que de nouvelles applications sortent régulièrement pour vraiment rendre le graphisme mobile possible, réel et encore plus facile. Dans le prochain chapitre je vais vous donner ma sélection des meilleurs applications de graphisme en 2022. 12
CHAPITRE 3: LES BASES DU GRAPHISME Dans ce chapitre je vais être simple,direct, précis en utilisant des termes très basiques et compréhensibles. Les bases du graphisme reposent sur les trois éléments suivant: la typographie, le mode colorimétrique et les images. LES IMAGES: Il existe deux groupes d’images en graphisme, les images vectorielles et les images matricielles ou bitmap. - Lorsqu’on parle d’image matricielle il s’agit d’image construite à partir d’une association de pixels et qui possède une résolution bien définie. Les pixels sont de petit carré de différentes couleurs qui une fois ensemble forment une image complète. C’est le fait que ce soit de petit carrés et que la résolution qui définie le nombre total de carrés dans l’image est également limité qui explique le caractère unique de ce type d’image. Le caractère des images matricielles qui permet 13
de les différencier des images vectorielles est que celles ci perdent en qualités lorsque l’on se met à faire un zoom. Plus on zoom une image matricielle, plus on arrive à distinguer les pixels. L’image perd donc en qualité quand l’on réalise un zoom. Mais ce caractère est pourtant très utile et permet de faire vraiment beaucoup de choses. C’est sur ce type d’images que repose toute l’architecture du logiciel Photoshop très connu qui permet de faire de très belles retouches photos ainsi que des manipulations de photos (photomanipulation). L’image suivante vous permettra de mieux comprendre le pixel. Chaque petits carrés ici représentent un pixel et chacun ont une couleur différente. C’est l’ensemble de ces couleurs qui forment donc l’image de planète.
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- Lorsqu’on parle d’image vectorielle c’est unpeu plus complexe que les images matricielles Ici il ne s’agit pas carré, de pixel ou de couleurs mais plutôt des vecteurs. La particularité des images vectorielles est qu’elles peuvent être zoomé à l’infini sans jamais perdre en qualité et sans se déformé. L’image vectorielle est créer à partir d’équations mathématiques et chaque forme dépend des paramètres comme hauteur, largeur et rayon des vecteurs. Ce type d’image est souvent utilisé pour les créations destinées à l’impression grand format pour ne pas perdre la qualité lors de l’agrandissement. C’est la raison por laquelle les logos sont créer uniquement sur les logiciels vectorielle comme ADOBE ILLUSTRATOR sur PC qui permet de faire des illustrations avec des vecteurs et non des pixels.
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LA TYPOGRAPHIE: J’ai l’habitude de toujours insisté sur la typographie qui représente pour moi et pour la plupart des graphistes d’ailleurs la base la plus importante qu’il faut avoir en graphisme. Le rôle d’un graphiste est de passer un message à travers ses créations et les moyens utilisés sont soit le texte soit les couleurs soit les images. Ce qui me pousse à souvent beaucoup insisté sur la typographie est le fait que c’est le moyen le plus facile et le plus répandue pour transmettre un message ou une information. Même si tu ne maîtrise pas la psychologie des couleurs tu dois tout au moins savoir utilisé la typographie. Qu’est ce que la typographie en réalité? Il est possible que tu te pose cette question. Je sais que tu as déjà entendu des polices dans le logiciel de saisie WORD, voilà c’est ça on appelle une typographie. La typographie est l’art d’assembler des caractères pour créer des phrases. Elle est utilisée pour la composition d’un texte avec des caractères, c’est la raison pour laquelle on dit encore police de caractère. 16
L’objectif d’une typographie dans une communication est de transmettre un message clair, impactant et lisible. Le plus important est de réussir à transmettre des émotions, des valeurs et des idées. On distingue plusieurs catégories de police de caractère à savoir les sans serifs, les avec serifs, les scripts, les gothics, les égyptiennes, les décoratives et les cursives. 1-POLICE AVEC SERIF: Il s’agit des polices qui ont des empattements c’est-à-dire des pieds. L’exemple typique est le célèbre TIMES NEW ROMAN. Ces polices sont utilisées pour envoyer un message de tradition, de confiance, de respect et de dignité lorsquelles sont utilisées pour créer des logos. 2-POLICES SANS SERIF: Ici ceux sont des polices qui sont sans empattement donc sans pieds. L’exemple typique est la police avec laquelle j’écris ces lignes. Il s’agit du GIGA SANS. Ces polices sont les plus utilisées de nos jours et permettent d’attirer l’attention grâce à leur design souvent bien soigné. Ce sont mes préférés. 3-POLICES SCRIPT, GOTHIQUES, ÉGYPTIENNES ET LES CURSIVES: Ce sont des polices à forte
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personnalités qui ont une allure manuscrite. Ce sont des polices dont les catégories sont difficilement différentiables mais la plupart d’entre elles donnent l’impression d’être faites à la main d’où l’allure manuscrite.
A AA A A SANS SERIF
AVEC SERIF
SCRIPT-GOTHICS
EGYPTIENNE
CURSIVES
Chaque catégorie de police de caractère à une utilisation différente, une psychologie différente et véhiculent un message différent lors de leurs utilisation. À chaque police son époque dit-on. Soyez donc toujours cohérent avec vous-même dans vos choix typographiques.
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LE MODE COLORIMÉTRIQUE: Il fais référence à la couleur qui constitue une bête noir en graphisme lorsque l’on ne s’y connais pas bien. Il existe deux modes colorimétriques qu’il fat bien différentier sinon les conséquences peuvent être désastreuses. Imaginez que vous réaliser une affiche avec la couleur rouge et lors de l’impression vous vous retrouvez avec une affiche de couleur rose ou orange!!! Les deux modes colorimétriques sont: le CMJN et le RVB. Le CMJN qui signifie CYAN MAGENTA JAUNE NOIR est une technique qui mélange ces quatres couleurs à un pourcentage donné pour obtenir toutes les autres couleurs. Le RVB qui signifie ROUGE VERT BLEU mélange ces trois couleurs également. Mais le principe du CMJN est la soustraction donc on parle de mode soustractive tandis que celui du RVB est l’addition et on parle de mode additive. Avant de travailler sur un projet il faut sélectionner le mode colorimétrique adapté puisque chaque mode a son domaine d’utilisation. 19
Le mode colorimétrique CMJN est utilisé pour les images destinées à l’impression de brochures, d’affiches, de carte de visites, des couvertures de livres ou des dépliants. En gros ce mode est pour les images destinées à être imprimé. Le mode RVB quant à lui est utilisé pour les images destinées aux écrans, le web, les réseaux sociaux et ne seront donc pas imprimé. En plus de maîtriser les modes colorimétriques il faut maîtrisé la psychologie des couleurs pour savoir quand utilisé tel ou tel couleur et quand ne pas les utilisées. CE QUE VOUS VOYEZ SUR LES ECRANS
RVB CE QUE VOUS VOYEZ À L’IMPRESSION
CMJN
AU TOTAL: CMJN = IMPRESSION RVB = ECRAN, WEB, RESEAUX SOCIAUX 20
CHAPITRE4: LES DIFFÉRENTES APPLICATIONS DE GRAPHISME MOBILE En graphisme mobile il existe une multitude d’applications et de plateformes, mais dans ce guide je vais vous faire une sélection des meilleures disponible en 2022 et vous présenter les avantages et inconvénients de chacun d’eux. Je vais également choisir deux de ces applications et vous permettre de découvrir leurs utilisation dans des vidéos qui seront disponibles à travers un lien. Après avoir essayé la majorité des applications disponibles dans le but d’en tirer les meilleures je suis venu à la sélection suivante : - PIXELLAB - CANVA - PHOTOPEA - PS TOUCH La plupart de ces applications sont disponibles également sur PC et certaines ne s’utilisent qu’en ligne c’est-à-dire unique avec une connexion internet et d’autres sans connexion internet ce qui est un critère de sélection important. 21
CANVA Je ne peux pas parler du graphisme mobile sans cité l’outil de création graphique en ligne le plus populaire et qui a vraiment montré que c’était possible de le faire sur smartphone. Il s’agit d’une application disponible sur smartphone (ANDROID et iPhone) et sur ordinateur par son application web. C’est surement l’application la plus simple à utiliser en graphisme avec son interface très intuitif et qui fonctionne avec le mode glisser/ déposer comme l’application wordpress qui permet aujourd’hui à n’importe qui de créer des sites web de bonne qualité sans aucune connaissance dans le domaine. CANVA possède une bibliothèque de modèles avec pleins de design qui vous permettent de partir d’une idée ou d’utiliser le modèle directement sans vraiment réfléchir. CANVA est disponible en version gratuite et payante,il y a donc des fonctionnalités qui ne sont pas accessibles à ceux qui utilisent la version gratuite.
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AVANTAGES : 1- L’utilisation est facile pour les débutants 2- Bibliothèque très riche de modèles et de design déjà disponible et prêt à l’emploi créés par des graphistes professionnels 3- En ligne donc pas de perte de données 4- Possibilité de partager sur les réseaux sociaux directement depuis canva et même de programmer les publications. 5- Encore plus de modèles et de fonctionnalités dans la version PRO qui est payante 6- Possibilité de réaliser même des vidéos, des e-books etc.... avec canva INCONVÉNIENTS : 1-Les modèles et design de canva ne vous laissent pas trop de possibilités et de flexibilités dans vos créations comme les autres applications 2- Seul la version payante vous permet d’avoir accès aux outils professionnels qui permettent d’être autonome 3- En ligne et à la particularité de consommer beaucoup de données internet
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PHOTOPEA PHOTOPEA est l’application web qui a fait son entré en scène en 2021 et a conquis beaucoup de cœurs. Le lien du site est www.photopea.com Son succès lui vient de son interface qui est une copie presque parfaite du logiciel Photoshop sur ordinateur qui est en quelque sorte la référence en matière de graphisme. En réalité il ne s’agit pas d’une application comme votre whatsapp que vous pouvez installer mais d’un site web de type application web qui vous permet de travailler comme si vous étiez sur un ordinateur avec photoshop. La particularité qui lui permet d’être très utile en graphisme mobile est qu’il s’agit d’un site très responsif dont la taille s’adapte à votre écran de téléphone ou votre PC. On peut utiliser Photopea sur tout type d’appareil, il faut juste une connexion internet disponible. Tous les outils et la majorité des fonctionnalités qui sont utilisées par ceux qui possèdent Photoshop sur leur ordinateur sont disponibles sur Photopea donc pas de jalousie. 24
AVANTAGES : 1- Accès à de nombreuses fonctionnalités en design graphique 2- Possibilité d’utiliser les ressources qui permettent d’accélérer le processus de création et de profiter de la créativité de milliers de graphistes pro 3- Possibilité d’utiliser et de modifier les fichiers créé avec Photopea sur ordinateur avec Photoshop 4- Utilise très peu de données internet 5- Application gratuite INCONVÉNIENTS 1- La prise en main n’est pas intuitive et facile lorsque l’on se lance tout seul, il faut un accompagnement, suivre une formation 2- N’est pas spécialement bien adapté et optimisé aux interfaces habituelles des applications sur smartphone et fais référence aux ordinateurs. POUR DÉCOUVRIR L’UTILISATION DE PHOTOPEA CLIQUEZ SUR LE LIEN CORRESPONDANT DANS LES ANNEXES.
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PIXELLAB Il s’agit de mon application préférée pour faire du graphisme sur mobile. C’est celle que je vous recommande haut les mains sans modération parce que ces avantages sont vraiment considérables. Il est vraiment difficile de faire confiance à l’application Pixellab lorsque l’on voit d’abord leur logo et l’interface de l’application. Il a fallu que je tombe sur un poste sur facebook d’un graphiste très brillant que je suivais souvent. Dans son poste il disait qu’il réalisait toutes ses affiches avec son téléphone ce qui m’a d’abord choqué puis il ajoute qu’il utilisait l’application Pixellab. C’est cette information qui m’a précipité sur cette application et je me suis donné comme mission de la maîtriser et de voir le potentiel. Le résultat est qu’aujourd’hui lorsque je veux réaliser une affiche avec mon téléphone la seule application à laquelle je pense est Pixellab. Je ne suis pas en train de faire une promotion pour Pixellab, je ne sais rien des développeurs 26
de cette application, mais je vous parle juste de mon expérience de plus de 6 ans en graphisme et de mon retour d’expérience après l’utilisation de cette application. AVANTAGES: 1- Application développée précisément et uniquement pour graphisme mobile 2- Application entièrement gratuite et très intuitive 3- Utilisation de la 3D et de la perspective 4- Prise en main facile pour tout débutants 5- Interface non inspiré des logiciels de graphisme PC mais spécialement conçu pour smartphone 6- Hors ligne donc pas besoin de connexion internet pour utiliser Pixellab donc les donnés internet ne sont plus une barrière pour vous exercer régulièrement sur Pixellab. 7- Très rapide et agréable à utiliser, si vous êtes habitué à votre téléphone vous vous sentirez très à l’aise en utilisant Pixellab INCONVÉNIENTS 1- Indisponibilité d’une bibliothèque de modèle ou de design importante pour commencer une création. 2- Certaines fonctionnalités ne sont pas intuitives et il faut un accompagnement donc une formation pour réaliser le plein potentiel de Pixellab 3- Indisponible sur iPhone jusqu’au moment où j’écris ces lignes.
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POUR DÉCOUVRIR L’UTILISATION DE PIXELLAB CLIQUEZ SUR LE LIEN CORRESPONDANT DANS LES ANNEXES.
PS TOUCH Ps Touch encore appelé Photoshop Touch est une application android qui propose quelques fonctions très intéressante du logiciel Photoshop. Il ne s’agit pas d’une application qui vas vous permettre de réaliser des affiches ou des logos, mais vous serez plutôt capable de faire des montages photo, des traitements photos pour améliorer une image et ajuster des couleurs de même que la luminosité et pleins d’autres fonctions. Cette application a le mérite d’être vraiment très bien conçue et au même titre que Pixellab il s’agit d’une application conçue précisément et uniquement pour smartphone. Lorsque vous devez réaliser des affiches avec Canva, Photopea ou Pixellab vous aller pourvoir réaliser un traitement de photo vraiment optimale sur PS TOUCH avant de l’utilisé pour vos affiches. Malheureusement cette application n’est même pas disponible sur le PLAYSTORE pour la télécharger vous devriez faire une recherche google. 28
CHAPITRE 5: LES DIFFERENTS TYPES DE CREATIONS ACCESSIBLES SUR MOBILE En graphisme mobile vous avez la possibilité de faire vraiment une panoplie de chose, mais il y a quand même une limite à cause de la précision qui peut rapidement être compromise si vous n’êtes pas expérimenté. Voici une liste de ce que vous pouvez facilement créé avec votre smartphone sans encombre : -Affiches publicitaires -Flyers -Bannières web -Bâches -Couverture de livre -Dépliants -Étiquettes -Carte de visite -Carte d’invitation -Carrousels pour instagram Mais je ne vous conseille pas de faire la réalisation de logo avec le smartphone, puisque le LOGO DESIGN est une spécialité du graphisme à part entière et demande vraiment une application de règles strictes et bien codifiées. 29
Il serait dommage de se lancer dans le LOGO DESIGN et commettre des erreurs à cause du matériel. Ce n’est pas impossible de faire des logos avec smartphone, mais je recommande de le faire avec ordinateur sur Adobe illustrator et non Photoshop. Il s’agit juste d’une question précision et de respect des règles de graphisme qui disent de ne réaliser les logos qu’avec des logiciels vectoriels ce qui est totalement logique. Mais malheureusement la plupart de ces applications de graphisme sur smartphone sont matricielles et donc pas adaptées à la création de logo.
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CHAPITRE 6: LES ÉTAPES DE CRÉATION D’UNE AFFICHE Pour la réalisation d’une affiche il y a 5 étapes à suivre qui vous permettent de réussir votre affiche à tous les coups même sans inspiration. 1- LE BACKGROUND: Encore appelé arrière-plan en français , est la première chose laquelle vous devez penser pour votre affiche. Le background sert de support pour votre affiche et peut souvent conditionné la disposition des éléments graphiques de votre affiche il faut donc une recherche bien conduite pour obtenir un background de bonne qualité et en cohérence avec le thème de votre affiche. Il existe quatre types de background et vous avez le choix selon vos objectifs et votre inspiration. Il s’agit des backgrounds couleur unie, les dégradés de couleurs, les images / photos et les compositions graphiques. -Le background couleur unie est constituée d’une seule couleur et dans ce cas il faut vraiment faire attention et choisir une couleur qui n’entraînera pas une gêne visuelle aux lecteurs et qui sera en cohérence avec le thème et la charte graphique de l’entreprise si celle ci est disponible. 31
-Le background dégradé de couleurs a les mêmes exigences que la couleur unie. -Le background images ou photos est souvent très utilisé parce que très accessible et facile à utiliser lorsque l’on trouve les images et photos vraiment adaptées et en cohérence avec le thème. Il existe plusieurs sites web sur lesquels vous pouvez trouver des images et photos gratuites ou payantes pour votre projet. Sur les sites suivants vous allez pouvoir avoir accès à une multitude d’images de bonne qualité (freepik. com ; crello.com ; pexels.com) -Le background composition graphique est très intéressant et peut-être le plus difficile à mettre en place si vous n’êtes pas guidé et si vous ne maîtrisez pas la psychologie ainsi que les associations de couleurs. Ce type de background peut associer des formes particulières, plusieurs couleurs et même des images il faut donc vraiment prendre son temps pour réussir le background composition graphique. 2-LA PALETTE DE COULEURS: La palette de couleurs est un ensemble de couleurs qui vont bien lorsqu’elles sont mises en association. Utiliser une palette de couleur pour vos affiches
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vous donne une légitimité pour vous expliquer à vous-même vos choix de couleur et à votre client. La palette de couleur peut également provenir des couleurs du logo de votre client et il faut toujours en tenir compte pour établir la palette de couleur. L’astuce est d’identifier la couleur principale du logo et cherché toutes les autres couleurs qui marchent bien avec celle-ci. Une chose très importante est de ne pas utiliser plus de trois couleurs sur une affiche puisque le graphisme n’est pas du coloriage et il faut faire attention à l’harmonisation des couleurs. On a tendance à croire qu’utiliser beaucoup de couleur rendra l’affiche plus jolie, mais ce n’est pas totalement vrai et il faut comprendre qu’en graphisme ce n’est pas la beauté qui prime mais plutôt la cohérence. Il y a un site web (www.mycolor.space.com) qui peut vous permettre d’avoir une palette de couleurs à partir d’une couleur principale. Le principe est de fournir au site web une couleur de départ et ils vous donneront une panoplie de groupes de couleurs qui vont bien en association avec la couleur de départ. 33
3-LE TEXTE (LA TYPOGRAPHIE): Sur une affiche le plus important est le message véhiculé. On peut tout enlever sur une affiche mais pas le message. Le message est le texte que le lecteur doit gardé à l’esprit après avoir lu votre affiche et si ce message est mal transmis, si ce message est véhiculé avec une typographie de mauvaise qualité, il perd d’abord son efficacité puis fera sombrer tout vos efforts de créativité dans l’oublie. «En graphisme la base de la base est la typographie» Si vous ratez la typographie, vous avez raté votre affiche et plus aucun élément sur l’affiche ne peut vous sauver. La typographie est encore appelée police d’écriture ou police de caractère ou font en anglais. Il arrive que les graphistes l’abrègent typo tout simplement. L’étape du texte est donc très cruciale et même s’il vous faut passer deux heures pour trouver la typographie adaptée ainsi que la disposition qui marche mieux il faut le faire.
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4-LES IMAGES: Il est possible que vous ayez besoin d’images ou de photos pour illustrer le message porté par votre affiche. Cette étape peut bien et bel et bien venir avant celle de du texte pour assurer une bonne disposition de votre texte mais c‘est à vous de voir ce qui pourrait vous arrangez. Les images à utilisées doivent être de très bonnes qualités vraiment bien adaptées à votre contexte. Ici il peut également s’agir des photos du client ou des photos des produits du client. Si vous avez besoin de télécharger des images vous-même pour illustrer votre message par une expression de visage, une émotion ou tout autre chose, vous pouvez toujours faire vos recherches sur un site web comme (www.freepik.com) pour avoir des images bien illustratives. 5-LES ICONOGRAPHIES: Il s’agit des icônes que l’on utilise souvent pour indiquer les contacts, les réseaux sociaux, les heures, la date et la localisation. L’habitude est de finir la réalisation d’une affiche par cette étape qui est importante mais qui est souvent bâclée. 35
Vous devez garder en tête que l’objectif du client lors de la commande d’une affiche est d’avoir des gens intéressés par ce qu’il fait ou propose comme service et qui vont le contacter donc la partie contact est très importante et doit être prise au sérieux. Les icônes peuvent aussi servir à illustrer certains mots-clés de votre affiche, par exemple en citant les avantages d’un produit vous pouvez utiliser une icône qui va illustrer ce dernier et donner un côté beaucoup plus professionnel à votre affiche. Le meilleur site sur lequel vous pouvez avoir des icônes de bonne qualittés est www.flaticon.com.
CONSEIL: ‘‘NE SOYEZ PAS PRESSÉ DANS LA RÉALISATION DE VOS AFFICHES OU LOGOS, PRENEZ VOTRE TEMPS ET FAITES BIEN LES CHOSES, VOUS N’EN SERAI QUE CONTENT À LA FIN DE VOTRE TRAVAIL ET QUAND LE CLIENT VOUS DIRA WAHOUUU’’
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CHAPITRE 7: COMMENT GAGNER DE L’ARGENT AVEC LE GRAPHISME MOBILE ? Pour gagner de l’argent en graphisme il y a 4 possibilités qui s’offrent à vous (ouvrir votre agence de design graphique, travailler en entreprise, s’installer en freelance et former d’autres graphiste) Je vais vous expliqué comment gagner de l’argent avec ces 4 méthodes. 1- OUVRIR SON AGENCE DE DESIGN GRAPHIQUE: Il s’agit de la voie majestueuse pour se lancer dans l’entrepreneuriat avec le graphisme. C’est un moyen de se faire beaucoup d’argent avec le graphisme mais pour un débutant ce n’est pas ce que je conseillerais. Si vous avez les moyens nécessaire, avec votre agence vous serez capable de recruter d’autres graphistes pour travailler à votre compte ce qui augmentera ainsi la productivité et les résultats de votre entreprise. Avec une agence vous avez plus de légitimité pour fixer vos prix assez haut et ainsi hausser la confiance de votre clientèle. 37
Vous allez également pouvoir bénéficié d’un trafic organique en physique, ce qui est inaccessible pour les freelances. 2- TRAVAILLER DANS UNE AGENCE DE DESIGN OU UNE DANS UNE ENTREPRISE Dans une agence ou une entreprise un graphiste est considéré comme un employé et aura un salaire comme tout le monde. Ce que je déplore dans cette méthode de se faire de l’argent est le fait que le travaille abattu par le graphiste vaudras 10 fois plus d’argent s’il travaillais à son propre compte. Mais avec le graphisme mobile il n’est pas possible de travailler dans une entreprise, il vous faut passé au graphisme sur PC. 3- SE LANCER EN FREELANCE Il s’agit de la meilleure méthode selon moi et c’est celle que j’applique d’ailleur. Grâce à cette méthode je travaille avec des entreprises et des particuliers, j’ai mon propre carnet de clients, j’acquiers des compétences de vente, de relation clients, de marketing, de managment, d’organisation et de prospection. Il s’agit de la méthode qui rapporte le plus
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d’argent et qui laisse assez de liberté au graphiste. En freelance vous travaillez à votre propre compte et pouvez fixer vous même les prix de prestations. Le graphiste freelance s’appuie sur son book avec ses réalisations pour démarcher les clients. La recommandation est l’une des manières les plus simple par laquelle viennent les clients du freelance. Mais pour se faire plus d’argent il peut faire de la prospection sur les plateformes comme facebook et aussi les sites de freelance comme 5euros.com ou graphiste.com ou upwork.com. Sur ces sites il y a tout les jours des gens qui ont besoin de graphistes et avec les bonnes méthodes de prospection et de closing il est facile de trouvé des clients prêt à payer plus de 1000$ soit 500.000 FCFA pour un logo ou une affiche. 4- FORMER DES GRAPHISTES Une autre méthode pour se faire de l’argent avec le graphisme est de former d’autres personne à se métier dont la demande est grandissante. Vous pouvez donc créer une formation en ligne et la vendre. En plus d’être freelance j’applique également cette méthode.
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CHAPITRE 8: COMMENT DEVENIR GRAPHISTE MOBILE EN 2022? Pour apprendre de nouvelles choses, une nouvelle compétence il y a toujours deux voies à suivre. Soit vous choisissez d’apprendre tout seul soit vous faire former par un expert dans le domaine. Pour apprendre le graphisme mobile en 2022 vous pouvez vous former tout seul en regardant des vidéos gratuites sur des plateformes comme youtube ou prendre une formation payante chez un expert en graphisme qui pourra vous guider et vous offrir un coaching de qualité. Le piège dans le fait de se formé seul dans sa chambre en fouillant des vidéos sur youtube que quelqu’un a mis en ligne est que vous n’aurez pas accès aux astuces qui font croître, vous n’aurez pas accès à toute l’information qu’il vous faut, vous n’aurez pas un plan détaillé à suivre pour vous former. Se formé seul et devenir un bon graphiste peut vous prendre plus de 24 mois pendant que lorsque vous vous faites former par un expert vous pouvez en 1 mois atteindre un niveau que celui qui travaille seul ne peut imaginé atteindre en 1 an. 40
Comme je le dis souvent il s’agit d’un effet de levier lorsque vous suivez une formation. C’est dans cette optique d’aider ceux qui sont intéressés et engagés à faire du graphisme mobile que j’ai mis en place une formation complète en graphisme mobile dans laquelle je vous apprends toutes les bases du graphisme en général ainsi que la maîtrise de deux des applications dont je vous ai parlé plus haut à savoir PIXELLAB et PHOTOPEA. Dans cette formation vous allez apprendre comment réaliser des affiches avec votre téléphone, comment réaliser des logos , carte de visites, etc. Avec un programme de sept (07) jours vous serez capable de maîtriser toutes les notions de graphisme mobile et un accompagnement de 1 mois vous permettra d’accroître votre niveau de manière drastique. Le plus délicieux dans cette formation est que je vous montre une stratégie ultime qui vous permettra de faire plus de 50.000 FCFA par mois voir plus de 300.000 FCFA avec le graphisme mobile ainsi que ma méthode de prospection pour avoir les clients sur facebook en illimité. Imaginez seulement que vous soyez capable de gagner 50.000 à 300.000 FCFA au moins par mois avec le graphisme uniquement en utilisant votre
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téléphone dès aujourd’hui. Pensez seulement à comment avec cette formation en graphisme mobile votre processus vers l’indépendance financière et l’entrepreneuriat web sera accéléré. Avez-vous remarqué que vous serez capable de réaliser dès aujourd’hui vos affiches vous-même pour votre business sans avoir à payer des sommes astronomiques aux graphistes et ainsi être capable de tripler vos revenus? Je vous partage le retour d’expérience de certains étudiants de cette formation.
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CHAPITRE 9: A PROPOS DE L’AUTEUR DE CE GUIDE Hello j’espère que quelqu’un a appris quelque chose d’intéressant aujourd’hui . Je m’appelle ASSAVEDO Abélard ou Dr Yan, du Bénin. Je suis Graphiste Professionnel, Brand manager et CEO de BRANDFIRST. J’aide les entreprises et les particuliers (investisseurs, coachs, infopreneurs, influenceurs, artistes, auteurs, etc) à tripler leurs ventes et à obtenir beaucoup plus de clients en ligne et même en hors ligne grâce au BRAND MARKETING et des Stratégies Marketing percutantes et bien codifiées. Je permets aussi aux personnes intéressées et engagées à faire du graphisme de suivre une formation de qualité avec moi que ce soit du graphisme mobile ou du graphisme sur PC. Écrivez-moi sur WhatsApp pour que je puisse enregistrer votre contact pour vous partagez du contenus grâce à mes statuts et surtout enregistrez aussi mon contact. CLIQUEZ ICI POUR M’ENREGISTRER
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CHAPITRE 10: ANNEXE DE LIENS Dans ce dernier chapitre je partage avec vous les liens vers les vidéos pour découvrir PIXELLAB et PHOTOPEA ainsi que le liens de mes réseaux sociaux.
DÉCOUVERTE DE PHOTOPEA ET PIXELLAB Cliquez sur le lien ci-dessous pour y avoir accès t.me/gcgm2022
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