48 1 315KB
Một số ghi chú: Trong các phầnhướng dẫn, chỉ chú trọng đến cách thức giao tiếp với CAD mà không bàn về việc sử dụng và thao tác các chương trình lập trình. Có thể sử dụng VB.NET hoặc C#, nhưng các hướng dẫn sau này sẽ viết bằng code VB.NET. Chương trình tạo ra sẽ chạy độc lập với AutoCAD, không sử dụng tham chiếu đến thư viện đối tượng của AutoCAD mà sử dụng kỹ thuật liên kết - muộn. So với phương pháp chèn thư viện tham chiếu thì nó có ưu điểm riêng và thuận lợi riêng. - Ưu điểm: giao tiếp với phần lớn các phiên bản của CAD - Nhược điểm: Không có sẵn các lớp, hàm và các hằng số AutoCAD, người dùng phải tự định nghĩa, tự ghi nhớ lấy tên. Một số chức năng không sử dụng tường minh được.
I. Tạo liên kết với AutoCAD Vì AutoCAD là đối tượng chính nhắm tới và thường xuyên thao tác đến nó, cho nên cần khai báo một biến đại diện cho chương trình AutoCAD (tương tự như AcadApplication trong VBA) để dễ dàng thao tác như sau: 'Biến toàn cục chỉ đến chương trình AutoCAD chạy sau cùng nhất, Public Acad As Object Để làm việc với biến này, cần tạo ra sự liên kết chương trình AutoCAD đến nó. Tại thời điểm chạy, các dữ liệu của chương trình AutoCAd sẽ được ép sang biến Acad, với biến này ta có thể truy xuất đến các thuộc tính và hàm của nó, phương pháp này gọi là pp liên kết muộn. Trước hết định nghĩa cách thức liên kết như sau: Enum acAcadLink As Integer 'Chỉ liên kết đến chương trình AutoCAD đang chạy Link = 1 'Tạo một phiên chạy mới của chương trình AutoCAD NewSession = 2 'Liên kết đến chương trình AutoCAD, nếu không được thì chạy một bản mới LinkNewSession = 3 End Enum
và đây là hàm dùng để liên kết với một biến bất kỳ chứa đựng thông tin của chương trình AutoCAD ''' ''' Hàm liên kết với AutoCAD, đồng thời hiển thị thông báo lỗi (nếu có) '''
''' Trả về biến liên kết đại diện cho chương trình AutoCAD ''' Tùy chọn liên kết ''' Có hiển thị chương trình AutoCAD hay không ''' True nếu thành công, ngược lại là false ''' Hàm này có thêm hàm ghi đè Public Function ACADLink(ByRef acad_app As Object, Optional ByVal op As acAcadLink = acAcadLink.Link, Optional ByVal Visible As Boolean = True) As Boolean Select Case op Case acAcadLink.Link Try acad_app = GetObject(, "AutoCAD.Application") Catch If MsgBox("AutoCAD chưa chạy, khởi động nó ?", MsgBoxStyle.YesNo, "Chú ý") = MsgBoxResult.Yes Then Try acad_app = CreateObject("AutoCAD.Application") Catch MsgBox("Có lỗi khi khởi động AutoCAD!", MsgBoxStyle.Information, "Chú ý") Return False End Try Else Return False End If End Try Case acAcadLink.LinkNewSession Try acad_app = GetObject(, "AutoCAD.Application") Catch Try acad_app = CreateObject("AutoCAD.Application") Catch MsgBox("Có lỗi khi khởi động AutoCAD!", MsgBoxStyle.Information, "Chú ý") Return False End Try End Try Case acAcadLink.NewSession Try acad_app = CreateObject("AutoCAD.Application") Catch MsgBox("Có lỗi khi khởi động AutoCAD!", MsgBoxStyle.Information, "Chú ý") Return False End Try End Select Try Dim acAcadState = acad_app.GetAcadState If Not acAcadState.IsQuiescent Then MsgBox("AutoCAD chưa sẵn sàng. Hãy đóng hộp thoại đang mở hoặc thoát khỏi lệnh đang thực hiện", MsgBoxStyle.Critical, "Chú ý") Else acad_app.Visible = Visible Return True End If Catch
Return False End Try End Function
Trong trường hợp muốn liên kết với biến Acad đã khai báo ở trên, ta dùng hàm sau ''' ''' Hàm liên kết với AutoCAD và gán vào biến Acad, đồng thời hiển thị thông báo lỗi (nếu có) ''' ''' Tùy chọn liên kết ''' Có hiển thị chương trình AutoCAD hay không ''' True nếu thành công, ngược lại là false ''' Hàm này có thêm hàm ghi đè Public Function ACADLink(Optional ByVal op As acAcadLink = acAcadLink.Link, Optional ByVal Visible As Boolean = True) As Boolean Return ACADLink(Acad, op, Visible) End Function
VD: Để liên kết biến Acad với chương trình AutoCAD đang chạy, ta dùng như sau: if ACADLink() then 'Nếu AutoCAD chưa chạy thì câu lệnh if sẽ kết thúc 'Làm cái gì đó ở đây end if
Để liên kết biến Acad với chương trình AutoCAD đang chạy, or chưa chạy thì chạy nó, ta dùng như sau: if ACADLink(acAcadLink.LinkNewSession) then 'Làm cái gì đó ở đây end if
Để liên kết biến MyAcad với một phiên mới AutoCAD đồng thời ẩn nó để xử lý chạy nền Dim MyAcad as Object if ACADLink(MyAcad, acAcadLink.NewSession, False) then 'Làm cái gì đó ở đây end if
II. Thao tác với các đối tượng AutoCAD Khi đã sử dụng liên kết muộn để ép kiểu của đối tượng vào biến của mình, thì mỗi đối tượng AutoCAD như application, Document, Layer, Polyline ... đều có các thuộc tính, các hàm (các sự kiện) tương ứng mà ta có thể truy xuất đến chúng. Để sử dụng một thuộc tính / hàm nào đó ta sẽ sử dụng cú pháp sau: [Đối tượng].[Tên hàm or thuộc tính] hoặc [biến lưu giá trị trả về] = [Đối tượng].[Tên hàm or thuộc tính] Vì không sử dụng tham chiếu đến thư viện đối tượng của AutoCAD, cho nên bạn phải tự nhớ lấy tên hàm / thuộc tính. Nếu [Tên hàm or thuôc tính] không có, lỗi sẽ xảy ra như sau: Public member 'tên hàm or thuộc tính' on type 'AcadApplicationClass' not found.
Một số kiểu đối tượng chính trong AutoCAD:
1. Đối tượng là chương trình AutoCAD: Có các thuộc tính và hàm sau mà ta có thể sử dụng: Thuộc tính: ActiveDocument, Documents, MenuGroups, Preferences ... và một số thuộc tính cơ bản của window như HWND, Width, Height Hàm: Eval, GetAcadState, ListARX, LoadARX, LoadDVB và các hàm Zoom... VD: + Để truy xuất đến các bản vẽ đang mở ta sử dụng câu lệnh sau: Dim dwgs as object = Acad.Documents
, lúc đó một mảng các đối tượng có kiểu Document sẽ được ép vào biến dwgs + Để hiển thị version của chương trình AutoCAD đang chạy là dùng lệnh MsgBox(Acad.Version)
2. Các collection: Documents: tập hợp các bản vẽ đang mở SelectionSets: tập hợp các bộ chọn đối tượng của một bản vẽ Layers: các lớp của một bản vẽ ... TextStyles, Limits, Layouts, Blocks, ModelSpace, PaperSpace ... Các collection sẽ có một số hàm chung như sau - Hàm Item(vị trí trong mảng / chuỗi chứa tên) trả về đối tượng có kiểu tương ứng trong collection đó VD: + Để lấy thông tin về textstyle đầu tiên trong bản vẽ hiện hành Dim first_text_style as object = Acad.ActiveDocument.TextStyles.Item(0)
hoặc Dim first_text_style as object = Acad.ActiveDocument.TextStyles.Item("Standard")
đều được - Hàm Add để thêm vào một đối tượng cùng kiểu trong collection đó. Trong trường hợp một đối tượng mới thêm vào đã có tên rồi thì sẽ xảy ra lỗi. Câu lệnh thêm vào an toàn nhất là: Dim new_item as object Try new_item = [Collection].Add([Tên]) Catch 'nếu đã có rồi thì chọn nó thôi new_item = [Collection].Item([Tên]) End VD: + Thêm một tập chọn đối tượng vào, nếu đã có thì chọn nó Dim selset as object
Try selset = Acad.ActiveDocument.SelectionSets.Add("anhcos selection set") Catch selset = Acad.ActiveDocument.SelectionSets.Item("anhcos selection set") End Try + Để thêm một Layer mới vào bản vẽ hiện hành Acad.ActiveDocument.Layers.Add("anhcos") sẽ tạo ra một lớp mới có tên "anhcos", với các thuộc tính mặc định Dim new_layer as object = Acad.ActiveDocument.Layers.Add("anhcos") có kết quả tương đương, nhưng lớp mới này được gán vào biến new_layer để có thể thay đổi các thuộc tính của nó như màu sắc ... Trong đó collection hay dùng nhất là ModelSpace hoặc PaperSpace dùng để thêm các thực thể mới vào bản vẽ. Và ModelSpace thực chất là một tập con ánh xạ của Blocks với tên riêng là "*MODEL_SPACE" Các lệnh AddLine để thêm vào một Line, AddPolyline, AddLightWeightPolyline, AddCircle, AddBox... VD; + thêm một Line vào dwg.ModelSpace.AddLine(new double(){1,2,0}, new double(){2,-1,0}) + thêm một LightWeightPolyline có 4 đỉnh (mảng có 4 x 2 tọa độ) dwg.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(new double(){2,1,1,5,3,4,7,8}) + thêm một 2DPolyline có 3 đỉnh (mảng 3 x 3 tọa độ) dwg.ModelSpace.AddPolyline(new double(){2,1,0,1,5,0,3,4,0}) + thêm một Text vào PaperSpace dwg.PaperSpace.AddText("vi du", new double(){2,3,0}, 2) 3. Các thực thể AutoCAD: trông thấy được như Line, Circle, Text, BlockRef ... Các thực thể này có thuộc tính riêng như - StartPoint, EndPoint là điểm đầu và cuối của Line - Radius là bán kính của Circle ... - Coordinates là mảng tọa độ của Polyline, LightweightPolyline, 3DPolyline ... và có chung các thuộc tính / hàm như - Layer: lớp mà nó đang tham chiếu đến - Các hàm Copy, Mirror, Mirror3D, Rotate, IntersectWith, Offset ...
VD: + tạo một đường thẳng mới song song với đường thẳng kia một đoạn Dim new_line as object = this_line.Offset(10) + tìm tất cả các giao giữa một đường thẳng và một đường đa tuyến Dim cac_giao as object = this_polyline.IntersectWith(this_line, 0) sẽ trả về một mảng chứa tọa độ của các điểm giao. 4. Các đối tượng khác: như Utility, Preferences, Plot ... hoặc Block, TextStyle, DimStyle ... Để có thêm thông tin về từng đối tượng, tham khảo các phần sau: Phần giúp đỡ của AutoCAD --> ActiveX Automation and VBA --> ActiveX and VBA Reference. hoặc mở file acad_dev.chm trong thư mục Help của AutoCAD hoặc tham khảo online qua trang: AutoCAD .NET Developer's Guide
III. Lập trình với bản vẽ: 1. Đối tượng bản vẽ được truy xuất thông qua các phương thức sau: a. Chọn từ danh sách các bản vẽ đang mở: VD: Dim bản_vẽ as Object bản_vẽ = Acad.Documents(vị_trí) hoặc bản_vẽ = Acad.Documents(tên_bản_vẽ) b. Mở từ một file bản vẽ đã có sẵn trên đĩa: dùng lệnh sau: AcadApp.Documents.Open(Name[, ReadOnly][, Password]) hoặc: bản_vẽ_đang_mở.Open(Name[, ReadOnly][, Password]) Trong đó Name là tên của bản vẽ bao gồm cả đường dẫn, nếu bản vẽ nằm trong các đường dẫn hỗ trợ của Acad thì chỉ cần tên file thôi. Sau khi mở xong dùng cách (a) ở trên để truy xuất đến bản vẽ vừa mở VD: Dim bản_vẽ_vừa_mở = Acad.Documents(Acad.Documents.Count - 1) c. Tạo bản vẽ mới:
dùng lệnh sau: bản_vẽ_mới = AcadApp.Documents.Add([Name]) hoặc hoặc từ một bản vẽ đang mở: bản_vẽ_mới = bản_vẽ_đang_mở.New(tên_file_khởi_thủy) Chỉ chấp nhận bản vẽ khởi thủy dạng dwt và nằm ở thư mục chứa các bản vẽ mẫu. Dùng Acad.Preferences.Files.TemplateDWGPath để lấy đường dẫn. d. Từ bản vẽ hiện hành: bản_vẽ = Acad.ActiveDocument 2. Các hàm và thuộc tính quan trọng trong đối tượng bản vẽ: a. Các hàm hay dùng là: - Close, Save, SaveAs: Đóng và lưu bản vẽ - GetVariable và SetVariable: đọc và gán các biến - Regen: làm tươi bản vẽ - SendCommand: gởi lệnh đến AutoCAD. Các hàm khác tham khảo phần giúp đỡ của acad. b. Các thuộc tính: - Blocks: tập chứa danh sách các block trong bản vẽ, trong đó có hai block đặc biệt là ModelSpace và PaperSpace - FullName: đường dẫn đầy đủ của bản vẽ - Layers: tập các layer - Layouts: tập các layout trong bản vẽ, bao gồm cả ModelSpace và PaperSpace. Tập này cũng dùng để thiết lập trang in. - ModelSpace, PaperSpace: chứa các đối tượng trong bản vẽ, được ánh xạ đến tập Blocks và Layouts. - SelectionSets: tập chứa các bộ chọn đối tượng. - Utility: Một số hàm tiện ích như: nhập một số thực; nhập một góc; chọn một đối tượng ... Ngoài ra còn có một số các thuộc tính khác: DimStyles, TextStyles, Units, Linetypes , Limits, Viewports, Views ... và ActiveLayer, ActiveLayout, ActiveSelectionSet, ActiveViewport ... Một số VD: Chọn bản vẽ đang mở Dim Dwg as Object = Acad.ActiveDocument + Lấy danh sách các Layers trong bản vẽ:
Dim layer_names(Dwg.Layers.Count - 1) as string Dim i as integer for i = 0 to Dwg.Layers.Count - 1 layer_names(i) = Dwg.Layers.Item(i) next i + Thiết lập biến cho phép lệnh in chạy nền: Dwg.SetVariable("BACKGROUNDPLOT", CInt(0)) + Chọn ModelSpace hay PaperSpace Dim space_colletion as Object if Dwg.ActiveSpace = 0 space_colletion = Dwg.PaperSpace else space_colletion = Dwg.ModelSpace end if
IV. Lập trình với các đối tượng trong bản vẽ: Các thao tác bao gồm: đọc (trích xuất), chỉnh sửa dữ liệu của các đối tượng và tạo ra các đối tượng mới. Các đối tượng hay sử dụng nhất là: loại "sờ được" như Line, Polyline, Arc, Circle, BlockReference ... và loại không trông thấy như Block, các Styles như DimStyle, TextStyle ... Trong phần này sẽ đề cập đến phần đọc và chỉnh sửa dữ liệu của đối tượng "sờ được" trước, sau đó mới đến phần tạo mới, vì sửa cái đã có sẵn sẽ dễ dàng hơn. 1. Đọc và chỉnh sửa thông tin: Các đối tượng như đã nói ở trên, mỗi cái sẽ có những thuộc tính và hàm riêng của nó. Các thuộc tính bao gồm loại chỉ đọc và loại có thể đọc + sửa được. Đối với các thực thể có một số hàm dùng chung như Copy, Move, Rotate, Rotate3D, Mirror, Mirror3D, IntersectWith, Offset, Delete, ArrayPolar, ArrayRectangular ... Ví dụ: đối tượng Line có các thuộc tính chỉ đọc như: Angle - góc nghiêng của nó, Length - chiều dài, Normal - vector pháp tuyến; và thuộc tính kiểu đọc-ghi như StartPoint - điểm đầu, EndPoint - điểm cuối, Thickness - độ dày. Như vậy chỉ cần thay đổi đến thuộc tính StartPoint và EndPoint thì những thuộc tính còn lại (như Angle, Length...) sẽ được Acad tính toán và thay đổi theo. Chi tiết hàm và các thuộc tính của từng đối tượng xem phần giúp đỡ của acad. a. Trích xuất thuộc tính: Theo cú pháp: Biến_lưu_giá_trị = Đốitượng.Thuộctính Biến dùng lưu giá trị nên có kiểu cùng với kiểu của thuộc tính, trong trường hợp không rõ thì khai báo kiểu là Object. Nếu Tên thuộc tính không đúng, sẽ xảy ra lỗi "Member not found". VD: Dim Nộidung as string = TextObj.TextString lấy đoạn văn bản của đối tượng Text/MText
Dim Tọa_độ as Object = polyObj.Coordinates sẽ ép mảng tọa độ (2 hoặc 3 tọa độ) của đường đa tuyến vào biến Tọa_độ - Có một số thuộc tính cần dùng linh hoạt hơn: VD: InsertionPoint là tọa độ của Text trong trường hợp Alignment của Text là Left, Aligned hoặc Fit. Nếu Alignment khác ở trên thì tọa độ Text sẽ là TextAlignmentPoint và InsertionPoint là trở thành thuộc tính chỉ đọc. b. Thay đổi thuộc tính: Theo cú pháp: - Trực tiếp qua thuộc tính: Đốitượng.Thuộctính = Giá_trị_mới Kiểu của Giá_trị_mới phải phù hợp với kiểu dữ liệu của thuộc tính Thuộc tính dùng chung là Layer, Linetype, Lineweight, TrueColor, Visible ... - Thông qua hàm: thay đổi gián tiếp dữ liệu thông qua các hàm liên quan của từng đối tượng như hàm Rotate, Rotate3D, Move, TransformBy, SetBulge, ScaleEntity ... VD: Try 'Thiết lập layer cho đối tượng BlockRefObj BlockRefObj.Layer = "THANH" Catch 'Chưa có layer THANH --> chuyển về layer 0 BlockRefObj.Layer = "0" End Try TextObj.Height = 100 ‘thay đổi chiều cao của đối tượng Text LineObject.StartPoint = New Double() {9, 2, 0} hoặc Dim sp(2) as Double sp(0) = 9 sp(1) = 2 sp(2) = 0 LineObject.StartPoint = sp Đều gán lại điểm đầu cho đường thẳng PolylineObj.SetBulge(3 - 1, Tan(30 * PI / 180) / 4) Thay đổi độ lồi phân đoạn thứ 3 của đối tượng Polyline thành cung tròn có góc mở là 30 độ. ArcObj.Move(New Double() {1, 2, 0} , New Double() {7, -1, 0} ) 'di chuyển cung tròn theo độ dời giữa 2 điểm (1, 2, 0) và (7, -1, 0) c. Các hàm chức năng: Phần lớn các hàm chức năng này tạo thêm các đối tượng mới trên nền đối tượng đang có với các phép biến đổi riêng, ngoại trừ lệnh Delete: ArrayPolar, ArrayRectangular dùng như lệnh array Copy, Delete: Sao chép và xóa đối tượng GetBoundingBox: Cho biết vị trí và độ lớn của hình chữ nhật bao gói lấy đối tượng này IntersectWith: Tìm điểm giao với các đối tượng khác. Mirror, Mirror3D: tương tự lệnh đối xứng Offset
- Các hàm Array, Mirror, Copy, Offset sẽ trả về một hoặc nhiều các đối tượng mới được tạo thêm ra. VD: Dim đối_tượng_mới as Object = Obj.Copy 'tạo thêm 1 đối tượng mới đối_tượng_mới.Layer = "0" Dim đối_tượng_mới as Object = Obj.Mirror(New Double() {1, 2, 0} , New Double() {7, -1, 0} ) ‘Tạo đối tượng mới bằng cách đối xứng nó qua 2 điểm (1,2,0) và (7,-1,0) Dim đối_tượng_mới() as Object = Obj.ArrayPolar(1+23, 2*PI, New Double() {1, 1, 0}) ‘Tạo thêm 23 đối tượng mới như lệnh aray quanh tâm và gán vào biến đối_tượng_mới. - Các hàm IntersectWith, GetBoundingBox: dùng để lấy các thông tin thêm VD: Dim các_điểm_giao() as Double = Obj.IntersectWith(OtherObj, 1) ‘Tìm giao của Obj với đối tượng OtherObj có kéo dài đối tượng Obj. Dim MinPoint, MaxPoint as Object Obj.GetBoundingBox(MinPoint, MaxPoint) ‘Trả về điểm bên dưới trái và bên trên trái bao gói lấy đối tượng. 2. Tạo các thực thể mới: Việc tạo các thực thể mới thông qua các hàm có tên bắt đầu là Add... của lớp đối tượng Block. Đối với mỗi bản vẽ, tập Blocks sẽ chứa toàn bộ các Block đã định nghĩa trong bản vẽ (trong khi các block reference là những hiển thị bản sao của block trên acad). Trong đó có một số block với tên đặc biệt như: - ModelSpace là block với tên *MODEL_SPACE, đại diện cho các đối tượng trong chế độ model - PaperSpace đang chọn là block có tên *PAPER_SPACE, đại diện cho các đối tượng trong chế độ paper Như vậy trong bản vẽ Dwg: Dwg.ModelSpace và Dwg.Blocks.Item(“*MODEL_SPACE”) là một Dwg.PaperSpace và Dwg.Blocks.Item(“*PAPER_SPACE”) là một Tùy thuộc vào nơi cần tạo ra đối tượng mới mà ta chọn ModelSpace hay PaperSpace cho phù hợp. Ngoài ra các hàm thêm đối tượng còn được dùng để thêm các đối tượng vào một định nghĩa Block mới. Drawing | Blocks |-------- *MODEL_SPACE