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Programme de la formation Autocad Les Bases Durée de la formation : 03 Jours Description La formation AutoCAD® : Principes de base est conçu pour les utilisateurs d'AutoCAD® avec un système d'exploitation Windows. Cette formation n'est pas conçue pour le logiciel AutoCAD for Mac. L'objectif d'AutoCAD : Principes de base est de vous permettre de créer, de modifier et de travailler avec un dessin 2D dans le logiciel AutoCAD. La formation couvre les sujets de base essentiels pour utiliser le logiciel AutoCAD. La formation commence par l'apprentissage des outils de base pour la création et l'édition de dessins 2D. Elle continue ensuite à explorer les outils utilisés pour annoter les dessins en ajoutant du texte, des hachures, des côtes et des tableaux. Des outils plus avancés, tels que l'utilisation de blocs et la configuration de présentations, ont été introduits pour améliorer votre efficacité avec le logiciel. Toutes les commandes ou options ne sont pas couvertes, car le but est de montrer les outils et les concepts essentiels, tels que: • Comprendre l’espace de travail et l’interface utilisateur d’AutoCAD. • Utilisation des outils de base de dessin, d’édition et de visualisation. • Organiser des objets de dessin sur des calques. • Utilisation de symboles réutilisables (blocs). • Préparer une mise en page à tracer. • Ajout de texte, hachures et dimensions. Pré requis : • Accès à la dernière version du logiciel. Les exercices et les fichiers inclus dans cette formation peuvent ne pas être compatibles avec les versions précédentes. • Une connaissance pratique des procédures de base de conception / dessin technique et de la terminologie. • Une connaissance pratique de votre système d'exploitation. Programme : Chapitre 01 : Commencer avec Autocad 1. Lancer le logiciel 2. Interface utilisateur 3. Travailler avec les commandes 4. Espace cartésien 5. Ouvrir un fichier 6. Visualiser votre dessin 7. Sauvegarder votre travail
Chapitre 02 : Commandes de base de dessin et de modification 1. Dessiner des lignes 2. Effacer des objets 3. Dessiner des lignes horizontales et verticales 4. Dessiner des rectangles 5. Dessiner des cercles 6. Annuler et rétablir les actions Chapitre 03 : Projet : Créer un dessin simple 1. Créer un dessin simple 2. Créer des formes simples Chapitre 04 : Précision de dessin dans Autocad 1. Utiliser l’accroche aux objets 2. Utiliser le remplacement d’accrochage aux objets 3. Suivi polaire à l’angle 4. Suivi d’accrochage aux objets 5. Dessin avec accrochage et grille Chapitre 05 : Faire des modifications dans un dessin 1. Sélection d’objets 2. Déplacer les objets 3. Copier les objets 4. Rotation des objets 5. Echelle 6. Miroir 7. Modifier avec les poignés Chapitre 06 : Projet : Faire votre dessin avec plus de précision 1. Projet schématique : Diagramme électronique 2. Projet architectural : Aménagement 3. Projet mécanique : Utiliser le suivi polaire à l’angle 4. Projet mécanique : isolation de surtension 5. Projet mécanique : Satellite Chapitre 07 : Organiser votre dessin avec des calques 1. Créer nouveaux dessins avec gabarits 2. C’est quoi les calques 3. Etats des calques 4. Changer le calque d’un objet
Chapitre 08 : Types d’objets avancés 1. Dessiner des arcs 2. Dessiner les polylignes 3. Modifier les polylignes 4. Dessiner des polygones 5. Dessiner des ellipses Chapitre 09 : Analyser le modèle et les propriétés des objets 1. Travailler avec les propriétés des objets 2. Mesurer les objets Chapitre 10 : Projet : Organisation et informations de dessin 1. Projet architectural 2. Projet mécanique 3. Projet civil Chapitre 11 : Commandes avancées de modification 1. Ajuster et prolonger les objets 2. Etirer les objets 3. Créer des congés et des chanfreins 4. Décaler les objets 5. Créer des réseaux d’objets Chapitre 12 : Insérer des blocs 1. C’est quoi un bloc 2. Travailler avec des blocs dynamiques 3. Insérer des blocs 4. Insérer des blocs avec la palette d’outils 5. Insérer des blocs avec design center Chapitre 13 : Projet : Créer des objets complexes 1. Projet mécanique : Plate 2. Projet mécanique : Gasket 3. Projet mécanique : Plate 4. Projet mécanique : Rocker Arm 5. Projet architectural : Plan d’étage 6. Projet architectural : Plan d’étage 7. Projet civil : Parking Chapitre 14 : Mettre en place une mise en plan 1. Travailler avec les présentations 2. Créer des mises en plan 3. Créer des vues 4. Insérer des vues 5. Guides pour les vues
Chapitre 15 : Imprimer les dessins 1. Concept d’impression 2. Imprimer la présentation 3. Réglages d’impression Chapitre 16 : Projet : Préparation pour l’impression 1. Projet mécanique 2. Projet architectural Chapitre 17 : Texte 1. Travailler avec les annotations 2. Ajouter un texte dans le dessin 3. Modifier un texte multiligne 4. Format de texte multiligne 5. Ajouter des notes 6. Créer des tables 7. Modifier les tables Chapitre 18 : Hachures 1. Hachures 2. Modifier les hachures Chapitre 19 : Ajouter des cotations 1. Concept de cotation 2. Ajouter des cotes linéaires 3. Ajouter des cotes angulaires et radiales 4. Modifier la cotation Chapitre 20 : Projet : Annoter votre dessin 1. Projet mécanique 2. Projet architectural 1 3. Projet architectural 2 4. Projet civil