Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau
Capitolld
IX
NEBUNI DE CULORI DIFERITE
Cind neb unii si nt de eulori diferile, un avnntaj de un plan sa u ehlar de doi plonl nu asi gură Intotdeauna victo ri a. Astfel, de exemplu, In poziţia din diagrama 719 negt'ul joacă 1... l\'e8 2. h6 NaG. Un 51ngur pion nu clşU g1l decit In cazuri excepţion al e, cind pe tablă sInt nebuni de culori dife rite (de exemplu, dacă tn poziţia din diagrama 719 mutâm r egele negt'u III (6). Nu se poate obţine
ŞI
PIONI
720
---,-.,.".".--
719
ilemiz« ca re stăteau pe cimpuri albe, nebunul fiind şi ci de cImpuri albe. Partea mat tare trebuie sll evite o astfel de aşezare a plonilor. ne ob.leel pionII trebuie s:1 stea pe cimpuri Ile culoare contrară culorii rllagonalclor pe care se mişel\., nebunul propriu. N egrul la mulare lace umiz« Cu regele negr u la c6 - a/bul efşlig« ('Iş tigul
nici In por-Iţ ia din diagrama 720 : 1. R05 (amenintind 2. (6) 1."TIfl' şi pentru a obţine remiza est e suficient pent ru negru să mute nebun ul pe diagonala a l -I6. 'In ultimul exemplu partea mal sl abă a obţinu t succes datorită aşez!iril nefav orabile a plonllor al'lversarulul,
l\"EB UN
ŞI
DOI PIONI CONTRA NEBUN
In primul rind vor fi examinate exemple In care se cere să se valorHice dor plonl liberi legaţi. In poziţia din dia· guma 721 poate urma: J. ..JleU (nu sepoate 1. .. Nd4. eu $eopu l de a provoca f6-!7, din caU7.(I 2. e7 + Rf7 3. Nh5 + şi ctşUgă) 2. Rd3 Rl8 3. TIM ReS". Nh5 +. Acum, In rapor t cu răspunsul negrului~
NEBUNI Dt: CULORI DIFERITE $1 Plmh
r egele alb se Indreapt1i către cImp ul d7 sau 17, de exemplu: ...... Ud8 (dacII i E BUNl DE CU L ORI D1FER1T E
rece mut!irlle nebunului du sint lim itate de marginea taulei. Solutia exe mplului 741 es te de asemenea bazati! I·e zugzwang; 1_ Ne3! şi
m OlUlr·o ana llU .. ln[ s ..TARRASCB. 1t21
ŞI
P 1Q:>il
291
Exemplul 742 i1u~trează posibllilăţile luptei atunci cind pionII ~c ană la marginea tablei: .1. U6 + RU' 2, RUS Nd3 :l. hG + RAS 4. Nd4 ş i ctş Ugă: dacii la mutare este negru l , atunci urmează: 1... ~d31 2.R{l3 1\"e2 (bine ule şi Rh7-g7f7) 3. 98 + (dacă 3. RM, atunci tol 3. Nd3) :t..Rg7 ". nM (sau 4. l"d4 + RM 5. g7 Rh7) " •.• RlS! u. Nd4 + nm 1 (compară cu diagrama 736) 8, g7 Nu I;U remiză asiguraU. Ju pozitia din diagrama 7~3 negrul pierde chiar dacă se ană la mutare, lJeoarece nebunul siiu IlU are timp să ocupe poziţia de ap:lrllfe necesa ră7·13 lJln!r·o AnII.' .. 1111 M. TAHRASCH. lG21
clştig,\; daci! la mutare esle negrul, atunci urmeaza : 1",Ru7 ~, lXr3 + nr7 3, ,,"d~ ! urmat rle g3-g6.
742 Dlntr·o an.II.' .. luI
~.
T,\.lIRASeH.
IG~l
punctul f7
(compară
cu diagrama 738):
1. .• NII5 2. e:i + R e7 :l. :\"05 + Ud7 4. ~6 + Rd6 ă. NI4 + R e7 S. lI ~ă ş i elşUgâ.
La s uccesul albnlui a contribuil In mare por-ilia exce l entă a regelui său ling" pion!. tn următorli1 e:o;emplu (diagrama 744) albul sb\ mai n;\1 decit tn e:o;emplul preceden t, dar totu ş i cl şt l gă: I. .. l\'dl (nebunul caul:'l să ajungă la (7) 2. eă NbG 3. Nb4 + ! (cinCI' lllută regele, atunci 3 ... Nf7: remlzii) 3 ... Rl7 4. eG + RIS ". N"e3 + ş i clştlgă (compară cu dlagra· ma 733). Acum $" .'mbunătă\im poziţia
măsurii
292
CAP ITOLUL
744 Dln!N) .!lAUd • lui S. TARRASCB. lQ21
IX
6. RI6 negrul trebuie să joace foarte precis, de exemplu: 5. JUS N1I51 .. &5 N.a 7. d6 NU4 8. eS ş i clşlig1l ; şi aci Insă se poate obţine remiza: 5 ... 1'o'08! G. Rg7 Nf7 7. 1\'03 Nb5! 8. e5 NI3 9. d6 N94 tO. RIS Rd7. Alb ul la "m utar e clştlgii prIn 1. e5 NeS 2. NM + Rf7 a. c6 + ete. fn poziţia dIn diagrama 746 urmează: t. m5! (nu 1. 151 Nh8 re mlz1l. - aci Inai ntarea prematură a plonilor li sIli.· 746 Dintr_o anali zA. lui S. T;\RRASCB, 192 1
AI/mi
r/şl(q:l
nebunului ucgrll, llIuttndu·] pe cimpul a4 (diagramQ 745); aceasta influenleaz:\ imetliat rezultatul: 1. .. Ne81 2. NM + Rd7 3. Rd4 I (mal t arc decit 3. eS Nr7 745 DlnIT'!)
~nalll"
a lui S. TA.RRA8CII. Ion
cu remiză clară) 3 ... 1\'17 4. Rea (cu scopul de a Ju ca Rro) 4 ... NlIG remiză. Mal slab este 4 •.• Re8 , deoarece du pă
beşte) L,:\'il6 (sa\1 L,N il8 2, Rg6 n ls 3, Nd5 Ng7 4, Rh7 şi negt'ul pimle) 2. nn" ! 1'\117 (S:lU 2 ... :'as 3. Hg5! Ng7 4. Rg6 cu vl\riantelc: 4 ... Rf8 5. nh7 sau 4... Nh8 5. Rlt7 sau 4 ... NI8 !i. 15 şi clştigi't. La 2 ... Rd7 $iU 2 ... RI}I l1 r ~ me.u:i't 3. 15 şI apoI 4. (6) :J, nOii ,"hn 4. linG Rm ;;, HII6 ~!l7 + C. Ilili ş i negrul pierde nebunul. Deel, dac:' ne · bunul apllri'trll - alunci cind pionii se alUl. pe \lnlHe 5 MIU 4 - se află pe o dlagonalil de nceeaşl culoare CII şi cimpu l din colţ, mobi lita tea lui es te Iimilată şi aceasta duce la pIerdere. Nu esle grea gilsirea planului de clştil! şi In pozHla din diagrama 747: I .. ,WA (negrul lş i adu ce nebunul la g7) 2. Re--1 N07 (nebunul a oeupnt. po~IUn necesară de apllrare , dar albul nil joacă r~- r5) :.1. l\'C>1 +
NEBU:'IlI DE CULORI DIFERITE
m 1. llAB1SOV1CI .•. E"do"lel"'. 1088
ŞI
PIO:'llI
293
(d u pă 3.d5 Re7 remiza este clară) 3 ... R07 4.1\e6 Rd8! 5.Rf7 (sau 5.c6 Na3 6. d5 Rc7\ u...Nh4 O.dă Nf2 7.c6 NQ3 O.Re6 Re7. In pozitia din diagrama 749 negrul n·are salvare: I ... [\'el; (sau 1...Ng3 2. Rf4 Nh7 3. g5 ·1-\(74. Nd4 şi clştig;i, deoarece
749 1. "RABlNOVICI. •. Endn>ler·.
1 ~3a
Albul dş/lgll
RgG (sau 3 ... Re7 4. RI5 t
şi clşti gă
vezi d ia gra ma prccedent1l.) 4. t~ + I (acum aceasta este bine) oi ••• Rnu li. Nd3! Nh8 (dacă 5 ... N f S sau 5 ••• Rg4, atunci 6. 16 cu ciStig) 6. nd:> NIT' (sau 6 ... Rf4 7. f6) 7. R e6 NhO 8, r6 Rr... U.Nc2 RII!) 10. NI7 şi clşUgă. Jn poz i ţia din diagrama 748 negr ul lace remizi'i : 1... NdR! 2. R M :>.Oe7 3. 1ld5 748 1. l iAnINOVICf .•. ElldIPlel'·.
1~38
Inaintarea g5-g6 este InevllabiH!) 2. RI' Nd7 3. Nd"' + Rf7 4. gS şI 5. 00 +. U rmăto r ul exemplu este remiză (diagrama 7S0): I ... ~ft"'! 2. eli Nd7, sau 2. nr" Nd7 3. ReiS NeO etc. Este ade,'ărat că aci albul la m utare clştlgil, deoarece negr ul n-arc ' tlmp să efectueze manevra necesarll cu nebunul: 1. e5! Na ... 2. 06+ RrG 3. lH4 urmai de 4. Nd4+ şi 5. R el). Rezultatul It!ptel aUrnă de aseme nea de pozit ia regilor (diagrama 751): ' ... R18 2. 06 Ne" 3. fl"i l\'b:J " . ROli Ne2 5. 10 Nb3 G. l\:M + şi albul clştigă. Să trecem acum la pionII de margine. t n poziţia lu i S:llvloll (diagrama 752) albul nu poate clştlga, deoarece adversarul are un nebun de cimpuri negre c;;re con trolează dia gon ala principală. Tu a fară de aceasta negrul poale even4 tual sacri llca nebunul pentru plonul de pe coloana calului, fortind cunoscuta poziţie de remiză. 1. Ne" (a lbul are Inten-
294
CAPITOLUL
IX
752
750 Dlolr·"
n~ &
lui S. TARRABCB. lQ21
75] C. S AU· IOLI. 188 7
C. SALVIOLI. 18.87
(nu In să 2... Nc3? din cauza 3. Rh7 şi albul tşi realizează fără dificu l l~ţl planul! 3. h6 (alUel ur mează 3 ... N:g5) 3".1'\d2 4. nb5 Net G. g6 Nb2 şi remiza esle asi· gurată (compară cu diagrama 727~. Interesante sint citeva particularităţi ale studi ului lui Salvloll. Poziţia (lIn (liagrama 753 a surveni t d in poziţia preced entă, nebunii schimbind l ocu~ 753 C. SALYIOLI , 1887 ( u . ( . u~
dloU'\I" oludh, )
ţla să joace i15-h6, g4-g5, Rg6·h7 şi după aceea să Inahl teze mal departe
plonul "g". Nu merge 1. Rh7 din cauza 1 ... Nd2, Iar dacă 1. g5, atunci 1. .. l\d2 2. h6 I Ne3, vezi mal jos, sau şi mal bine 2 ... Rg8. La 1. h6 cel mal sim plu tste 1 ... Nd4 , de exem plu: 2. h71 Nc3 re m jz~ . sau 2. 85 Ne3 \ ele.) 1 ... Nd4 2. gl'i ~e:l:
.1./bu/ la mutau dfliq,l
;-; EB U:>/I DE CUl-O IU DIF ERITE
ŞI
P ION I
rrlle. Albul clştlgil In modul urmli.to r : '1. Rb6 RU8 2. gii Ne2 3. U8 i'O'd3 4. Rgă Nc! 5. ba, sau 1. •. R(7 2. gti Re8 3. RU1 ::n15 4. i'O'I6 I urmat de Inalnlarea plo' nului "h". Dacii. Insă mutAm regele alb pe cimpul h4 (diagrama 754), aceasta untluenţează imediat asup ra rezultatului :
295
755
75.ţ
C. SALVIOLI. 1887 [ urlantl dlntr·un studIu l
R~mizd Dacă In poziţia IniţiaJ~ (diagrama 756) nebunul negru stă la c2, alune! poziţia este ~emlzll: l ... ~dl! 2. Nn3 + Rd7! 3. dli N'1Jl'i -1. eli Nn. R elulza se obţine
Dlntr·o
. Q IJ I~
75'
• luI 8. TARRA SCH.
I ~ Zl
Rt mi:ll. "1. Rg5 Ne! 1 2. RlI) (sa u 2. RI4 R(8) :!...Rg8 3. h6 Rb1 -1 . gii Nd3 + , ţau 1- g5
.(dacA 1. h6, atune! 1...817 etc.) 1... Rf7! 2. Rg3 Nbl .3. 1\f4 Nd3 remid. Atune! cind pionII sint aşezaţi pe 11nla a patra, Ob ţ i n erea remlzel este, evident, mllit mal uşoară. In poz iţi a 'd ln rliagrama 755 este prezentatil o r emid. cJa r1l - nebunul negr~ man evreazil pe rliap:onala aS·e6. Totuşi, chiar atunci cInd pionii sInt pe linia a patr a, partea mal tarc poalc clştlga In cazul unei aşez1l ri favorabile a figurilor (dla'grama 756): 1... i'O' lI (Cu scopul de a :aduce nebunul [a f7) 2. Na3 + fld7 (sau 2 ... Re6 3. d5 + ReS 4. Nb2 + Rd6 5. Rd4 şi clş U gA) 3. d5 ! (dupll. ace astă 'mutal'e, dacll. · nebunul se aflll. la fi -sau [a fl 3, el nu mal poate fi adus la tf7) 3... Nh3 4. el'> şi al bul ct,Ugă prin D.e3·f4·g5·f6 (compară cu rllagrama 737).
Albul
e/~J/gd
,1 In cazul cind In poziţia InlţlalA a diagramel 756 regele alb stll. Ia d3 : 1 ... Nf3! 2. Na3 + Rd7 ! 3. d5 Nh5 4. el'i Nf7. Acum trebuie sA fie elar cum se obţj ne remiza In poliţia din dia!P'ama
CAPITOLUL
'96
757. Cu negrul la mutare: 1 ••• Ne?1 2. Nb3+ mal (mal exact decit 2 ... R(7) 3. RM Nd6 4. RdG Ne7 5. 65+ Re7 •• ReS (sau 6. Re4 Nb8) 6",RdU 7. Rb1
757
IX
cu. pionii pe linia a cincea) 2. Ng3+ (şahuL la b4 nu este mai bun) 2...Re61 (celelalte răspunsuri ale negrului duc la pierdere: la 2. Rd7 urmează 3. d5 etc.). 3. Rf4 NUBI 4. Re5 N17 5. 65 + (Inutil este 5. RI6 Ng8 6. Rg7 NeG şi regele
alb trebuIe
să
se tnlaard la eS, de exem-
plu: 7. NI4 Ne4! 8. Rf6 Ng8 9. Re5 etc.) 5... Rd7 6. RlI> (după 6. Rd4 N.,S· 7. e5 NI? _ remiză) S ...ReS! 7. NI4 (celelalte tlneţl le-am vAzul deja, de exemplu: 7. RJ!7 Nh51 sau 7. d6 Nc4 8. e5 Rd7) 7 .•• NOR! (numai aşa! Pierde 7 ... Nh5'! din 'eauza 8. eS NfS 9. ReG el.c.) 8. RU7 Nf1 (eu ameninţarea 9 ... Nh5 şi tQ ..• Nf3) 9. Rla N08 remiză. O mare· Insemn/itate a re. In unele cazuri, şahul cu plonul (dlagram.a 759): 1. 1.. + l'
759 Dtnlr·O . " . Uzi • luI S. TARRASCB. l D21
iVa51 ele. Cu albul la mutare: 1. Nb3 + R IS I elco In mod analog trebuie condusă apărarea In poziţia din diagrama 758: 1••• Ne4! (pentru a construi apArarea
758 DIDI,·o a"sUd. a lui 8. TA.RRA.8CH. lf21
(un clştig decisiv de tempo) 1... ReT (L.RI6 2. R14, sau 1 ... Re5 2. Nc3+) 2. eli Na6 3. NM+ şi clşUgll. Cu regele neJUu la 16. po7.l~la este remiză: 1. Ne3+ (sau 1. 15) 1.••Rn 2. 15 Na6 3. eS NeB. lnstructlvă este şi o alU pozitie a lui Tarrasch (diagrama 760): 1. Nd3 N18! 2. 95 + Rg71 3. 13 Ne7 remiză. In flnlllurile In care pionII sint aşezaţi pe linia a doua sau a treia, şansele Ia
:-IEBU:-II OI:: CULORI DIFERITE
760 Dlntr·o a ... lLu a luI S. "l"Allll ASCll.
lO~l
ŞI
PIO",I
297
ReG 4. Ne4 + R e7 5. ROS etc. (compară cu diagrama 746). Pionii dublaţl de obicei nu clş'jgă' (diagrama 762): 1. ~fl5 NII4 :::. e7 (sau 2. Rc7 Nf3 3. Rb7 N a2 4. Rb6 Nf30 5. c7 Rd7 reml1.:'\) 2... ~'h3 3. e6 (sali
762 J. lIERGER. 1880
R~mi%d
o apărare Incununată de succes cresc ,1 mIIi mult. Totuşi şi aci se poate pierde partida, dacă flgurlle stau nefavorabil (diagrama 761) : 1. foi! Nfa ~. e4! NU7 (sau 2 ... Nd6 3. e5. Oadl. In poz i ţia Inlţla111 regele negru ar fi stat la tG, aluncl ~-ar fi obţinut r emiza) :) . el> 71il J. HERGER. 18U
.A Ibul la mu/tlrt _ cl~/igli Cu rtgtlt 1Itgru Iti /6 - rt mizll
Rtmi:d fi nu cf~lig,
tI~tI
cum &!.utlnttl
Btrgu 3. Re6 Ng2 + 4. Rb6 Rd7 remiză;' n u Ind 3 ... NcS 4. Rb6 :Rd7 5. Nf4 Re6 6. Ra7 RdS 7. Rb8 Nh3 8. Nd6 etc.)· :J...1l17! (Indica t ii. de 1. Rablno\"ld .. Autoru l studiulu! co llsldera cli albul clşligi'l după 3 ... Ng4 -1. RcS Nh3 5. RbS Nc8 6. Rn7 şi 7. Rh8 \ ". R cS Nc8 li. Rb6 ReG 6. Iho7 UdS 7. Hb8 NfS 8. Rb7 ~g4 rcmizil. Jn arara de 7 ... Mă, se ' poate juca şi 7 ... :\'u6 8. TIn7 1\:c6. Doi plonl 17.0Ia\l, Intre care inter· valul este de o coloanii, de obicei nil r.lştigii. tn I'XcmJllul 763 remIza se obţine chiar cu albu l la mutare: 1. HeG NOi> 2. Nc. Rdl RdU (mutări l e de aşteptare cu ne6uJlui nu pot ajuta negru lui să-ş i
770
76' V. CEBOVER.
l~~O
Rt mizll d2 + ! 4. N:d2 Rd3 5. Nil:; e3! 6. Rbt Re4 7. Re2 M şi albul n-are apărare; 771 Albul 1(1 mulcrI! lace remiz{l
1. l\,lBlN'O\' ICI. "Endlfliel". 1038
Intărusc!l po7.iţia) 41. Nn b2 7. ""116 ReG 8. Re::! d5 9. ~m RM 10. !\iflG Ra 3
II. N"I! IIb3 12. Ildl Re3 13. Re2 l\'eG 14. Rdl 114 15. ne:! Nb6 16. NM 1\'115 17. NbI Rb3 18. Rd3 şi negrul nu
poate
clştlga.
tn poziţia din diagrama 770 ne~rul este salvat de posibilităţile de pat: 1. f6 N:ffl + I 2. R:16-pat. In exemplul 771 albul la mutare obţine remiza: 1. Rd2 1 Rd;:; (cu ameninţArea 2 ... Rc5 şi 3 ... b4) 2. Xal> RI14 (dacă 2 ... Rc5 3. Bc3 d2 4. Nb4 + ! Rd5 5. R:d2 cu remiză) 3. N1I6 + ! (se poate juca şi 3. Nb4 c3 + 4. N:c3 + Rc4 5. NIS remltă; rilu este IlIsă 3. Ne3+ din cauza 3 ... Re5 şi 4 ... b4) 3...1\d5 ~. Nn5 Re:> 5. Re3 Ud5 G. ~M Re4 7. Rd:!! Ud4 8. Nn5! etc. Dacii la mutare e negrul, atunci există o eate de cl ştig, bazată pe un saeriflciu de pion: 1... Ue31 2. Nd:!+ (sau 2. Nb4 3. d2 + ! N:d2 + 4. Rd3 NaS 5. e3 şi negml e l ştigă ca In varianta prlncipalii) 2... Re2 3. Ne3
8. Nd8 b3 + 9. Det b2 + 10. Re2 X1J8 + II. ndl blD+ etc. Cazurile de remiză pe care le-am prezentat, eu trei pion! iti plu5, sint exeeplll. De regulă, partea mal tare lşi realizează avantaj ul material. Un.
NEB UN I DE CULOJU DIFER ITE
ŞI
bun exemplu U b:ea ? (acum remiza este clară. Mai tll"z lu G. Goldberg a demonstrat că negrul păstra şanse de clştig jucind 7... d:c5, de exempl u: 8. Ne1 h3 9. Ng3 b5 10. d6+ Rd7 11. eS Nd5 12. n3 M şi clşUgă, sau 8. a4 a6 9. Ne5 bS 10. a:bS a:bS 11. NI4 h3 12. d6+ R d7 13. e5 Nd5 a. Rf2 Re6 t5. Rg3 Ne6 şi efştlgă) 8. Net b3 9. N,,3 Nfi 10. 113 şi negru l nu poate clştlga deoarece regele său trebuie să apere plonul d6. Inaintarea plonulul e5 nu consti tue O ameninţare sorioosă, deoarece In cel mal rilu car. regele alb la pio!1I'1 "c" dind In schimb plonnl e4. ]nstructiv este şi urmă toru l exemplu (dl llg rama 782): 1. .. d;:; I 2. e:d" e :d5 3. b4 Re6 4. NeG a6 5. Nb6 alli (negrul !şI Intlireşte In mod maxim poziţia regelui, Inaint e de a juca e5-e4) 6. Ne7 l\'b5 (şi ne bunul este adus pe cea mal bună poziţi e . AfUndu-se la hS el va controla punctele e2 şi f5. mărind In aceiaşi timp forţa mutării eS·e4) 7. Nd6 Ne8 8. Ne7 Nh5 a. Nh4 e40! (Ilcu m mutarea aceas ta este I ndicată) 10. I:e" d:e-I 11 . e4 1\'17 (de mutarea aceasta nu era nevoie - decldea imediat 11 ... e3 + ). 12. eO Ne8 13. Ne7 e3+ 14. Rei RO" şi nlbul cedează . Poziţia din diagrama 783 constituie un bun exemplu de limitare a contrajocului advers: t ... 1\'dG! (planul negrulUI co nstă In aducerea r egelui pe flancul damel. cu scopul de a ataca pionii albi de aceea mobllltatea lor trebuie lim itată) 2. Ne2 Rer> 3. Nd3 ati I 4.. R02 Ne!
301;
CAPITOL UL
,82 U>:OXH.UIDT·SC'HLECBTER. Sa n
SebI3U~" .
1912
LX
r4 şI 1'5: 1. :\'g:1 (negrul ameninta cu mutarea J ... (5) I ... e:> ( fără această mutare negrul ar fi fost foarle stinjenit) 2. ]\":e5 nr1 (datorit:! acestui sacrifi ciu de pion regele negru ocupă punctul e6. Impledlclnd regele alb să pătrundă pe flancul damei. Dar al bul are alte poslbl1lt~ţl de a IntiirÎ po7.ltla regelui s:\ u)
784 llAlIl!>'OI' li '1 · 11 Oll.\"U\·S K 1. 1..",I",.,..d. 193~
783 EUWE·HXl:. ,\lI11terdam.
Ntgrul 1(( mulon
1~38
tI~tigil
3. :\'1'2 f4 G. :\"U6 JId"! 7. NI::> (ultima s peraolli a albului se bazează pe 01lltarea 8. ,""c8) 7 ... Re3! 8. Ne8 Itb2 ! 9. ~:b7 n,a:?; 10. N:t6 R :b3 şi al bul trebuie sIi eedue. 10 partida Rabinovlcl-Romanovskl (di agrama 784) albul ameninţă să pă trundii cu regele IfI d6 , pr in punctele
:1. nh" Re6 " . Hul> :\'e8 (negr ul pierde din cauza prezcl1lei pe tablll a piooulur siiu 1'4; dacii el n-ar ex ista, atunci negrul fir obţine remiza prin 4... Ne4 5. Rh6 Rt7 6. g5 N!l3 7. Rh5 Ne4 8. Rg4 Re6 etc.) 5. llhS 1\'17 (sau 5 ... Rf7 6. g5 Rg8 7. g6 Nd7 8. Rg5 Rf8 9. RI6 ş i clştigă) 6. R07 ~e8 7. O" urs (sau 7... NhS 8. g6 RI5 9. Rf7 N:g6 + 10. Re7 şi cfşllgă) 8. RI8 negrul cedează. In poziţia din diagrama 785 nu există cfştig: I ... M! 2. b:n4 fl6 (ş i mfll bineeste flcl 2 ... N:a2) 3. n3 h5 li. ar> lId7 (cel mai simplu ar fi dus la remizi1 4 ... :- -'. RaR Ce6 5. Cei urmat ! 2. '.d3 + şi se ajunge. Ia variantele examinate mal sus, deoarece manevra calulu i Cd3-f4-g6-fS nu poat.e Ci ImpledleaU prin 2 ... U l'ri, din cauza :1. (:e:> + . Studiul lui Beti (diagrama 793) trebuie $;1 fie cunoscut de ori ce şahist. Dacii la mutare este negrul, atunci albul clş tigă simplu: !. .. UM (p rea simplu este 1...Ra4'1 2. Ce3 + ludepărtlnd calul de "punctul a7) 2. Rb6! Re4 3. Ct3! (din nou manevra de Indep~rtare; compară l Albul a cedat deoarece n-are apărare Im potriva Ce5-g4-rz, Iar dacii 11. Rf4, atunci Cc5-d3+-f2. tn partida Scheve -Estorch (diagrama 795) albul a clştigat dupA 1. Cb5 Ce' (singura mutare, altfel plonul se
795 SCHEVE·Jl:STORCH.
(diagrama 794): 1. Ce3 93 2. Cg2 efi> I (limitind mobilitatea calului alb , i pre· gUlnd aducerea regelui la (3) 3. Re4 RM 4. Re3 Rr3 5. Ce t + Re2 e. Cg2 (Ia 6. Cd3 ar fi urmat 6 ... Re3 7. Cel Ch4 8. Rc2 Re2 9. Cd3 eg6 10. Ccl + Re3 şi elştlglil 6 ... RU7. Cf4 Ce'! (ame-
190~
FINALURI
CU CAI
transformă forţat In damă) 2. Rb7 Cefl (Ia 2. .. Cc8, cel mal tare este 3. Ca31. de excmplu: 3 ... Rd8 4. Ce4 t Rd7 5. Cb6 + C:bS 6. R:b6 Rc8 7. a7 şi clşUgă, sau 3... Cd6+ 4. Rb8 Cc8 5.Cc4 Rd8 6. Rb7 şi clştig!i) 3. Cd4 I Cali+ 4. Rb8 (Ia clşUg ducea şi 4. Rb6) 1 ... Ce4 5••7 Cb6 6. RII7 Ca8 ! (ultima şansil t Dacă 7. R:aS1, atunci ? ... Rc7 t remiză) i. Ce6! Se tn\dege, nu totd eauna un pion In plus aslgurli. clştlgul In final urile de cai (diagrama 796): t. eMl Cg4 (nu se poate juca l. .. Cf1 din cauza 2. Cg5 f2 3. Ce4 J şI 4. C:(2) 2. Rd!!: Ce;; (nu merge nIcI 2 ... CI6 din cauza 3. C:16 t2 4. Cg4 !
ŞI
PIONI
31> 796 bls
BOT\'IN"N"IK· SIMAGUlN. ,\1 XXIl·lea Carnr>IOnR~ al n .R.S.S.
796 Negrul mult!
Rg4 6. Ce5 + Rg3 7. Cg6 Ce6 + 8. Rel: remlzll. In loc de 1. .. Cd2? trebuia Jucat 1... RI5 t 2. CI3 Cg5 3. CM+ Re4 4. Rb3 CI3 5. Cg2 Cd4 + ,6. Rc3 CI5 7. Rd2 . RI3 8. Cel + Rg3 9. Re2 h4, sau 4. RM Cf3 5. Cg2 Cd4 6. Ch4 CI5 7.Cg6 CeT 8. Ch4 Rr4 9. Cg2 + RS3 şi clşUgă. CAL
flO 5. Ce3 + ) 3. Rea Cc4 + -' !
319
Interesan t es te IInalul partidei TartakOlVer-Dotl'innlk (diagrama 812). Negrul c1ştigii după 1. n4 Cd2 1 2. nă M 3. a6 fl:! >i. 1:11"3 h:03 ă. n7 lI2 + 6. IIh2' CI!I+ 1. R:b:J 010 8. n8D Dh.2 + 9. RII-I 812 TAR'r,\ J..::OWEI:·BO'l"·IS:;IJ..::. (;...,,,I,,«n. IU 1&
.\IUI.Ţr
In Unalurile 2. Ce:J + UrAi :1. 114 (dacă 3. b4. Uotvinni!;: recomandă ~ ... Cd4 I şi albul n-nre ap,lr are Impotriva Fle4-f3:12) 3.. ,l1ll:l ! (atum nu merge 3 ... Cd4 4. a5 Rf3 5. a6 H:f2 6. a7 g3 7. a8D) 4. Cdli (sau 4. a5 Re2 5. 06 R:12 6. CI5 b4 7. C:h4 C:h4 8. ai g3 9.a8D g2+) 4 ...11e2 ă.f.f4 ..1.. 8:f28.C:II3 + (sau 6. C:h5 g3 i. C:g3 R:g3 8. a5 h2 ~i mal In trei rnu l ~rI) G...RfI 7. CI>i li:! 8. CIl2 Vf:! 9. ntl M 10. Cf4 11fl 11 . Cg2 h3 12. Ce3+ m2 13. 44+ R e2 şi c[ştigă. In lupta II patru plonl eontrn t rei, partea mai late lşi realizează relativ mal u şor avan t ajul II. h:05 Re7 (dacă 11. .. h6, atunci 12.e5+ Re7 13.g:h6 C:h6 14. Rd5 Cg4 15. Cc6 + ReS 16. Re6 CeS 17. Cb4 Cg2 18. Cd5 şi albul elştlgă plonul gu, sali 15 ... Rd7 16. c6 + Re8 17. Rd6 Cf6 18. Cb4 Ce4 + 19. ReS c r2 20. Cd5 Cg4 + 21. Rd6 şi c l ştlgâ) 12. Rd5 Cba 13. e;) CI7 14. Ce6 + ReS lli. t a (b8 16. Reă TIra 17. TIr6 şi clşUgă.
a.
5 ... Rb2, ci t şi 5... R:d4) ă ... R:d4 (albul Spe ra la 5 ... Rb2 6. Rdl R aI 7. Rei Ra2 8. Rc2) 6. Ce2 + n e3 1 . Udl (Sau 7. C:a3 Rb2) 1 ... 02 8. nct d4 9. Cal d3 10. Ce2 că I şi albul a cedat. Calul esle puţin util In lup ta pe douA flancuri (d iagrama 815): 1. Ce3+ Rer> 2. CI5 116 3. ChS m 4. cn Ildli 5. (;gri Ce5 + 6. ne3 ba 7. CfS gi) 8. 03 CM 9. Cd41 C:e3 (da c ă 9... Re5, atullcllO. f4 + g:f4 + 11. g: (4 + Rf6 12. c4) 10. (:Iă h5 11. f4! (aceasta este mai tare decit II.Cg 7, cum s-a jucat In pa rtidă) 1t···II" (sau 1I ... g:f4+ 12. R:f4 Ce4 13.h4 Cf6 14. Cg7 ~I clştlgil) 12. Cg7 RdS (Ia 12... M urmează simplu 13. g:h4) 13. C:b5 R e6 14. Cg7 + RIS 15. Ce8+ Re1 16. Ce7 Rd6 17. Cas şi clştigă. Merită să fie analiută partida Reshevsky - Rel1stab (diagrama 816): 1. .. Rg6 2. Cd2 Ge5 (Impledlclnd mutarea
F[NALUR[
CU
815 KERE8·JtE8BE\'8K~.
Moeeon.
1\l3~
CAI
Ş[
PION[
321
Rt2 t3. Ch2 1t4 ! J4. bllt4 b3 15. f4 b2 şi albul a cedat. Următorul exempl u (diagrama Sl7) subliniază Importanţa centrallzArli figurilo r şI a gradului de Inaintare a pionllor : 1 ... Ce3! (după 1...Rd4 alb ul se poate apăra cu 2. Cb5+) 2. Rel Rd4 (cu ameninţarea 3 ... R(3) 3. Ud2 Ce4 + 4. Rei (singura apărare. Altfel urmead 4 ... ReS şI clştlgă) 4 ... Cdft! (o mutare foarle
817 BARCZA·SlMAOUIIS'. M""tul Moeeou·Bud ..· 1949
_1&.
Albul la mu/ore
clşligll
816 I:E SHE\·SK~·lt); L LS·J"AB.
K.mer1. 1931
Negrul la mutare
N egrul/o mulare
c1şligi'i
'3. Cc4) :1. Rd4 Cb7 4. Rd:> llUS (In timp ce regele alb urmilreşte calul, regele negru a ocupat pe flancu l regelui o pozi ti e foarte ame n[n,il toare) 5. ReG Cd8 + 6. Rd7 RM! (un răspuns excelent) 7. R:d8 R:ha 8. R e1 b5 9. RI7 M! 10. R:g7 RUa (mal bine et'a, desigur, Rg2) It. Rf8 (sau 11 . Ce4 + R:f3 12. Cg5+ '1\g213. Rt6 a4! şi clştlgil) 11 ... h.:1 12. CU + .21 -
FinaLuriLc In par:ida de
ş~h
etşlig,l
tin:ll Pentru negTu este Importa nt ~li. nu permit" accesul regelui la b5; dacă de exemplu 4 ... d2 + , all.mcl 5. Rc2 Re3 6. Cb5 r Re2 7. Cd4 + , sau 4 ... Re3 5. Cb5 1) 5. fid:! (sau 5. Cc6 + Rc3 r 6. Ce7 d2+ 7. Rdl Ce4 8. Cd5 + Rc4! 9. Ce3+ Rd3 şi mat la muta rea următoare) + G. Rei d2 + 7. Re2 Re!l 8. Cb" Cp:J + ! şi albul a cedat. In partida Nlmzovlcl - Slimisch (diagrama 818) cauza Infringeri! negrulul a fost pionul c4, care )l-a putut fl apArat la timp de rege: 1. TIt3 un 2. Ce3! Cd4+ 3. " 114 Cba 4. Rdl5 Cd2 G. h!l (lmplediclnd mutarea 5 ... C(3) 5 ... IG 6. Cdl (cu scopul de a juca Cdl·e3:c4) 6... R16 (după 6 ... f4 negrul pierde plonul "f") 1. C.e3 Ce-i 8. C:tA C:t2 fi. iii Re7 10. b5
"".Ce4
CAPITOLU l. X
322
818 ~lMZ OVlCl·~SCR.
COpeab ..... l V29
AI/lUI In mulare
clşfigli
Rd7 II. bG Ce4 t2. Ct5 + ReS 13. ReS ClS 14. Cd:J! (eu a m ~ nlnţarea 15. Cc5 şi 16.b7+ ) 14 .•. Cd7 15.b7 + I Rd8 HUlda Cb8 J7.CM Cel7 (se amenlntase 18.Cc6 + ) 18. Ce6 + R e8 19. Re7 şi negrul a cedat deoarece n·are apilrare Impotriva 2Q.Ce6! s rtrşltul
partidei Cernlkov-Cehovcr
(diagrama 819) aminteşte In oarecare măsură prin caracterul lup tei exemplul
820
819 t;lm~IKOV·(;J:ROVEn. Lenln~rad.
precedent. Aci es te slab plOliul d5 ; duplfl clştigarea lui negrul conduce IOllTte fin. un fin al djfJeii cu patr u p lonl co ntra> trei: J ••. Ce3 2. IIIi (e4 1 (nu 2 ... He6" 3. g51) 3. fa C(l5 4 . lUi! ReG ti. Rea-. ((7 G. d7 R:d7 7. Cd2 (d6 8. (ba ReSS. Clli! nd;; 10. Rd3 fii II. U:m O:f~ 12. CJI (nlbul nu pante Impied ica formarea unui pion liber. Dacă, de exempl u,. 12. Re3, atunci 12 ... Cc4 + şi clşllgă) li! ...e-I + 13. f:&4 + f:e4 + 14. n e3 ReS . 15. Cdi! Cfli + 16. Re2 e31 17. Cf3 + moi 18. Cel 1le4 iii. nil Cd4 20. nil!! Ce2. (celu i trece pe cimpul (4) 21 . C13 (sa u 21. R U cr4 22. RgI Cd3 23. Cg2 e2 şl.J clşllgă) i!1 ... Rd3! (ma i r ău este 21...Cf4 + 22. R g3 şi survine primejdia pătrunderll. regelui la Ilioll ul 117) 2i!. Ce5 + nd4 23. Cf:H R ea 24, CeG C14 + 2~ nt3 e2' 26. Rf!! Cda + 27. C:d3 (mal m ul te şanse dli dea 27. R:e2, de eJle mplu: 27 ... C:ea. 28. Re3 Cg6 29. Re4 Rd 2 30. Rf5 Re3_ 31 . Rg5 Rr3 32. h4: dar şi Pel negrul clştlgă: 32... Rg3 33. hS Cf8 34. h6 Rh3· 3S. R hS Cd71 36. RgS Rg3 37. RrS Rb4 38. Re6 Rg5139. R:d7 R:h6 etc.) ~7 ... n:d3: 28. Ud R e3 şi al bl,ll cedea1.;l. Plon ul In plus (1 asigu ra t victoria> marelui maestru Ragozin tn p a rtl dp eu. Plnkus (dlngramll 820): t. Illa! Ce7'
" '8
FINALURI
cu
2. RiM neS (dacă 2",86, alund 3. M) :J. h5 ! (fixind pionii negrului) a ... e6: 4. 84 llM 5. f :J (o Intirziere care nu era nece· sară _ mai bine era direct 5. 14) ..... nn::> {cIUpi' 5 ... RbJ, din cauza Inenclîlătii tie la mUlaren precedenti\. albul ar fi trebu it so'i joace 6. Rd3 şi dacă 6 ... R:b2, alund 7. Re4: Es te ' ndoielnic dacii. este mal bună continuarea recomandată (le Ragodn _ 6. a5. din cauza 6 ... R:b2 Î. a6 Cc8 8. Ca4+ Rb3 9. Cc5 Re4 cu ameninţarea 10 ... Cd6 ma t) 6. M e:f4 7. 1l:f4 RI» 8. iM RIIS (acum 8 ... Rb3 se parează prin 9.e5 r :e5+ 10. R:c5 R:b2 Il. Ce4 Rb3 12. a5 Rb4 13. a6 Ce8 14. Cd6 Ca7 15. Cf5 şi albul trebuie să c1şUge) 9. eă IJS + (dup:\ 9 ... f:eS+ 10. R:e5 pozl11a albulul es te fliră sperantă) 10. Re-' fă + 11. Rd4 14 (sali ll ... Rb4 12. e61 şi 13. ReS) 12. g:14 g :!4 J:) . Re4 f3 14. R:la ClS IG. RO" CU7 (Ia lS ... Cd4 Ragozln avea Intenţia s1l răspundă 16. Ce21 Ce6 17. RIS şi clştlgă) 18. ba RM 17. Ce:! ... Hha ». D17 + lI-orI· · unde G. "IID . Următoa re ll pozqle din -partida Bol- ' v inn lk-Ra,'illskl (fUPllrama 835) o dăm 1010slnd co nHmlariiie lu i I{eres: 1. nI7? ' (I{eres demonstrează că ace as t ă mutare ' es te greşlt~ . Co rect este 1. 015!. de, exem plu: 1. .. 0a8 + 2. RI7 Db7 +
835 BOTVlN~"lK·RAVlNSKI.
N egrul la
Moeeova. lt"
mular~
şi după
2.DOI + Rd2 :I.Del + Rd3 4.Dea Il survenit aşa numilu l ,.mnt cu epoleli". Atun ci cind plonul se ană pe coloana calului, clştigul este legat de mRrl greutăli (diagrama 834): 1... DOR (si ngura apărare Impotriva 2. Dg5 + şi 3. g8D. Dacă 1. .. De3 + . atunci 2. Dg5 + şi clşUgil, iar la 1 ... Ra4 urmeaz,'i 2. 0 14 + şi 3. Og3 + , sau 3. Og5 + ) 2. Deă+ RIl>:! (nu e.,te mai bine 2 ... Rb6 din cauza 3. Rg6! De8 4. Df6+ şi dştlg''i, sau :! ... De'" 4. Db8 + şi 5. g8D. Dac" 2 ... Ra6 3. Rg6 Ob3, aluncl 4. Od6 + Rb7 5. Od7 + Ra6 6. Dc8 + şi 7. g8D, sau 4... Ra5 5. Dd8 + . Retragerea regelui negru la b4 duce la variante simila re: 2 ... Rb4 3. Rg6 Dd8 sau 3... Dc8 4. D14 + ! şi clştlgll) 3. ng6 DeR (negrul n-are apărare Impotriva amelllniării 4. D14 + urmat de 'i. Df7. Dacă 3 ... 0d8, atunci decide 4. 014 + RbS 5. Df7 + ,sau "' ... RaS 5. D85+, Iar 3... DII3 este rilu din cauza 4. De8 + ) 4. nl>:! + ! şi negrul a cedat, deoarece nu poate evita schimbul dalne-
Albul
c1~ligi!
J. Rg6 D e6 ...... 4. Rg5 De8 5. De2 + RM , 6. Db2 + Rc5 7. Dc3 + Rd6 8. 0114 + Rc7 9. Oc4 + şi ciştig,l, ~au 2 ... 0a7+ 3. Rg6 Dgl + 4. Rh6 Del + 5. ·~h5 Dhl + 6. Rg5 şi clştlgă; dacă 1...RaJI cU scopul de a 1mbuniltl\ţl pozitia regelui. atunci 2. Rf? Db7 + 3. Rg6 Dg2+ 4. Rh6 Dh2+ 5. Rg5 Dg2 + 6. Og4 Od2+ 7. RM Dh6 + 8. Rg3 Dd6+ 9. Rg2~
CAPlfOlU l
Od2 + 10. RSI Oe3 + Il. Rh2 Od2+ 12. 0g2 $1 c1şllgA) 1••• Dh:> + , (JucInd 1...Db7 + 12. Re8 Oa8 + 13. Rl7 Db7+ 1 4. RS6 Og2+! S. Og5 Oc6 + 6. RhS Or8 + 7. RM 0e1+ 8. RM Oe8 + 9. Rh6 Oe6+ 10. Rh7 Dh3 + 11. Dh6 Of5 + 12. Rh8 DeS, sau 8. 0S3 0111 + -e tc. negrul ar fi obţinut rellll~a) 2. Re' (trel.mlll JucaL 2. Re61 , de exemplu : 2 ... De8 + 3. R rs Od7 + 4. RgS DdS + 5. DrS Od8 + 6. RS6 Dd6 + 7. Rh5 Dh2 + 8. RgS ~i nej:/rul trebui e să ctde~e) :!... De:> + J. Ude (conform analltel lui Keres aeeaslll mutare consUtule o pierdere de timp. Coreel cste 3. Rr7 Oh5 +
nu se teme de şa hu ri, deoarece poate licăpa de urm1irire: 3 ... 0e2 + 4. RI6 Dh2+ 5. Rg6 Oc2 + 6. Rgi De:l + 7, Df6 Oc7 + 8. RhS Oc8+ 9. Rh7
Alhlll
e/ş/lgll
3301
CAPITO LUL
Dacă
negrul ar ti fucat 9 ... Rdl, atunci ş i 11. Rh8) 10 ... Ud4 + 11. g1 Rai 12.. Df7 (pregătind Rh7) 12. •.. Rb2 J3.Rh7 De4 + 14. Dg6 Oe7 (ullima Incercare de apărare - neg rul recurge la legare) 15. Dm! (cu accasU mutare se la dam ei negre cimpul e5 şi $e ameninţă Rh8. Prematur ar fi fost 15. Rh8 din ca uza t5 ... De5)" 1....."01'7 (pentr u a răspunde la 16. RII8 cu 16... o c3) 18. Df8 + : Rbt 17. Rb8 şi negrul a cedat deoarece plonul g7 se transformă In damă.
XI
842
ar fi urmat 10. Df?
l'lN.'\Lu m
CU }>10M DE .U IUELE 1'.:JALURI CU DAME $ 1 PI O N!
parlida Boriscnko-Simaghln (diagrama 843 bls). In această poziţie albul ar fi trcbult 511 joace 1. Rb2, mulţumlndu-se eu remizll. 843 bis BOlnSKSKO·~I:U:AGB1~.
YOIICva. lOâ5
Albul 10 ml//llrt
In loc de aceasta s-a jucat 1. Jl04?? 15+ !! cu mat Inevitabil In două mutărI. In partida Lasker -Capablanca (diagrama 844) s-a jucat 1. .. 1n2? după
'4
(i. DnB "Ic4 + ~. Ud;; RM survi ne pozitia de remlzil pe care am exa m inat-o ma i ,us. Albul nu poa te elştlga Impolri va unui pion de pc coloana t urnului nna t pc 1inia. a şasea (diagrama 88::1): 1. Dc7 + Rb8! :!. De8+ Rb7 :l. Dd8 na7 4. Ddt 'Tb.! (retrăglndu-se cu tu rnul, negr ul
883 B. QURETZKI -KORYITZ
PE TA BLA
353
permite regelui alb să t reacA pcste li nia a cincea. dar aceasta nu d uce la pie rdere. deoarece dama l lU poate Incepe atacul pe partea ceal altă a pia nulu i_ Desigur, pent ru a o b ţ i ne rem iza negrul treb uie să Joace exact. EI nu t re buie si\. permlt1\ regelui alb să aj ungă la c8 şi , tn afaril de accast a , el nu t re buie si\. mu t e cu regele la a5. sau să-şi Inainteze pionul; In ultimul caz survine pozi ţ ia de pie rde re pe care o anallz~m mal jos. la diagrama 885) 5. De5 + Rb8 6. Dd6 + Ra7 7.0114+ Ra8 8. ReG R a7 9. ReS + Ra8 10. Od8 (dacă 10. Of4, atu nci negru l treb uie să joace 10 ... Ra7 !, deoa rece conti nuarea 10 ...Tb5? It. Rc7 ! T b7+ 12. Re8 ! d uce la pie rdere, de exemplu: 12 ... TbS 13. Oe71 T b l 14 . Oc6 + Ra7 15. Oc5+ Ra8 16. OdS + Ra7 17. Od4+ R aS 18. De4 + şi clştigă; sau 12 ... Ra7 13. Od 4 + T b6 14. Re7 şi elştl gă, sau 12 ... 1'b6 13. 0e4+ Ra7 14. Dd4 ~I elştlgă . Pierde ş i 1l ... Ra7 12. Od(+ R a8 13. Od6 Ra7 14. Rc8 etc.) 10 ...1'b8 11 . Dd" Tb7! (pierde 1l.. .Rn7, dIn cauza 12. Re7 Tb5 13. Od4 + Ra8 14. Od61 Ra7 15. Rc8 Tb7 16. Od4 +) 12. Dd8 + TbU (In loc de 12 ... T b8, ~c poate juca şi 12...Ra7) t:.l. DalS n ll7 14 . lI e7 ( d acă 14. Oc:::; + · Ra8 15. Oe7. atunci 15 ... 1'b5 ş i alb ul nu poate juca 16. Rc7 di n cauza 16 ... Tb7 + ) 14 ..•Tb7 + Hi. ReS Tb8 + 16. R e7 1'b7 + 17. ReU Thii 18. De7 + Ra 8 iti. D c8 + Rn7. Re m iză, căci regele alb nu se poate m e n ţ i ne pc ci m pul c8. Pentru n Iii muri co mplet lucr uril e, t rebuie să vede m ce se IntlmpHi d acă negr ul joacă du p ă 1. Oe7 + Rb8! 2. De8 + Rh7 :1. Dd8 R,,7 4. De8, mu tarea 4 ... Rb6? In loc ul m u tăr II corecte 4 ... T b71 In acest caz albul cl şligă. s pre deosebi re de poziţiile In care pioml! se afl ă pe coloana nebun ului sau a cal ul ui, In care o m ut are analoagll n r egelui a d us la remIză: ii. Db8 + ! UeS (sau 5 ... Ra5 6. On7 Tb4+ 7. Rc5 1'b5+ 8. Rc6 T b 4 9. Oc5+ Ra 4 10. O c2 + RaS IL Oa2 + Ta4 12. Od2 + şi clşUgă) Da7 TbS 7. Rd 4 nhi:i (după 7 ...Tb4 + 8. Rc3 1'b6 9. Rc4 negrul est e In zugz wang) 8. Rd l'i şi ne ru l tre buie s,' joace U... ai:i (altfel
G:
Remi:d ~
-
FillalurUI! In llarUda de
ş ah.
35·1
C,\P ITOLU L X,'C'_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
se pierde turnu l, de exem plu : 8... Ra5 9. Dc7! Rb5 10. Dc5 + , sau 8 ... 1'h6 fl. Dc5 + Ra4 10. Dc2 + Rb5 11. De2+ Ra4 12. Rc5 1 după care se aju nge la o pozitie teorellc c1·5t1gată ve7.l, de a$emenea, diagram a 885). Poale urma li. nd" (Ia poziţ i a din d iagrama 885 duce 9.•• 1'c6 10. Db7 + 1'b6 11. Dd5 + Ra6 12.Rc4 1'b4+ 13. R c3) 10.lle3 Tdl + Il . Rb2 , şi negr ul pll'rde cUrind plonul (compnră eu dlngrama 886). In rinalurll e In en re negrul are un pion pe o coloană centrală, pe linia a clncea, partea mal tarc ct,tlg (dacă 5 ... Re6 , 892 J. KLING
Rtmiză
Rai 2. De3 Ha2 3. Dd3 TbO ,f. Dd5!+ R a i 3. De:'i+ (sa u 5.0d6 Tbl + 6.Re2 Tb2 + 7. Re3 Ra2) o ...Tb2 Il.De3 Rn:! etc. Apărarea plonulul cu turnu l din spate es te mai p upn favorab i lă decit
~
B. B ORWITZ. 1861
358
CAPITOL UL XII
atunci d ~cldc 6. DIS Tg5 7. RI4 1'116 S. DI5 +. sau 6... 1'g6 7. RM g3 S. Rh5 g2 9. DeS + ,1 clşt l ll)l. La 5 ... ReS trebule jucat 6. 016 1'g8 7. Rh2 I g3 + 8. RII2 şi dştigii. Iar 5 ... 1'g6 pierde din ca uu 6. 014 1 1'87 7. 015 1'118 8. Oh7 + RIS 9. Od7 1'117 10. De61 1'118 11. 016 + ReS 12. Rh2. etc. Ocupa rt.a punctului e6 d t.clde soarta luptt.1 şi după 5 ... 1'88. de excmplu : 6. Oe2 + nt7 7. Oc1 + RI8 8. OcS 1'117 9. Rh2 g3 + 10. Rg2 1'88 11 . 016 + Rc8 12. Rhl 112 + 13. ngl şi clşllgă; dacii In loc de 9 ... 113 + se joacii 9 ... 1'h7 + 10. R g2 1'117 11.R1I3 1'17, atunci nu trebuie jucll t imediat 12. R:1I4 . din ca uZll 12 ... 1'117 + renlh.!'i. ci Intii 12. 0 c8 + sn u 12. Dcl6 + ) 6. Dt:! 'IyG (se amcnln\ase 7. Oc3 + Rf6 8.014 + Rg6 9. R1I4 . Cell'lal tc rctrngcri ale turnului nu slIlvea7.d nlrl ele pe ncgru. d e IlXcmplu: 6 ... 1'87 7.015 1'g8 8. Oh7 +, sau 6... 1'1I1t 7.0c5 + Rr6 8. Dd6 + Rr7 9. Od5 + RII! 10. Dc6) 7. Of" TU7 R. mă Tg8 8. Dc3 + (se poatc Juca ş i 9. Dh7+. ocupInd de nsemenell punc tul (6) 9... Rn 10. Dct3 + nm II . De6 şi negrul pierde plonu!. r\egrui nu poate evita pozitia din dia· grama 892. Dupll 1. UII:; + el ulc obllsat l i Joace 1... RI6. deoarece 1... Ue7 2. Dm 1. uu 1... 1U8 2. De6. sau 1•.. lle8 2. Dc6 + 1U8 3. RM!:! duc Imediat la contlnuărlle fa"orablle albulu!, pe care le·am examin at mal 5UI. Ca răsp uns la 1... m6 albul joacA 2. ne6 + . obllglnd pe negru să mute 2... Rf'7. Alle retragerl ale regelu i negr u duc lie la pierderea Imed iată a plonulul . !le la pod· tllle de pI erdere pe care le·a Ul ana l ita I lIIa l SU5, de exe mplu : 2 ... RIIG 3. ne8! TII6 (dacA S... Rf6. atunci 4.018+ 1'17 5. 0h6 + Rf56. Oh5 sau 3... Rh6 4. Oh8+ Th7 5. Of6 + Rh S 6. 0114+) ". ))f8 RM \'i. Dh8 + Unii 6. Dc5 + RhS 7. RM Rb7 R. RM TII7 9. DM + Rg8 10. RhU. sau 2 ... Rfij: :1. Ik8 + R,,:oi oi. Dh8 T06 5. Dc\'i + etc.• veti varianta pr ece dentă. sau !: ... 1H7 :}. De4 + RIU -t. DII + Re7 li. DtG I TIIn 6. Der.+ et c. Se utUh:eatil şi un alt plan de rtall· zare a avantaJ ului obţinut (diagrama
l.fld4! e3 (pIerde ~ I 1... nd' 2. Rd51 Tc7 3. Db5+ Re7 4. Db(; Rd7 5. Oe6 + Rdl! 6. Rd6!. sou 2 .•. TeS
893):
893 .1. BERGEII
Albul la mulare
et~lIgl1
3. Dbll+ Rd8 4. Rd6: dacă 1... Rb7.
atunci 2. Db5 + Rc7 3. Rd 5 1. sau I...Tc7 2. Rd5 Rb7 3. Rd61) 2. RdG I Te7 (au merge 2 ... c2 din cauza 3. Oa8 + SIU 2 ... Rd7 3. Db5) 3. RdU Td7 + ". RriI! şi albul clştlgă. Trebui e o bsen'at cA . datorită faptului cA darna olbă se atU In stinga plonulul. dep lasarea regeluI In stinga au dă nimIc. După t. Rhi e:1 2. Rb5 negrul are la dispoziţ i e mutarea bunii 2:... Rd7. care Inai nt e funse rils· turnati!. Dacă pionul negru a ati ns linia li treia. atuacl partea mal tare nu ponte ctş tlga (diagrama 894): 1. l)e8 + Re7 2:. De7 + Re8 3. 0117 Te7 ". DU8 + Rfl7 6. Dfa Te8 8. DIG (dacA 6. 087 + , atunci 6 ... R c8) 6 ... Rt7 7. Dg\'i + RcS elc. R emiză sint şi exemplele similare. cu plonul pe coloana nebunului sa u a calu lui. ~ult depinde ş i d t. pozitia regelui părţII mal slabe. De exemplu, In putlţla dIn diagrama 895. regtle alb a pierdut legătura cu fo rţele sale. In urma cM ul fapt negrul clştlgil forţat: 1... D01! (pro-
DAM,\. IMPOTRIVA UN U I TURN CU P ION]
.04
Remi.(I
895 N. ORiOORIF.\'
blema principalii pentru negru este de a nu per mite regelui alb 111 ajungA pe linia Intii iaU a doua) 2. IH3 (dupA
2. Rd5 Dg2 + t 3. Re4 Oc2 + 4. Tc3 De4 + alb ul pierde plonu!; dacA 2. ReS atunci 2 ... Dh2+ I 3. Re4 Oe2 + 4. Rd4 R:d6 şi cl,Ugii; la 2 . . Rf5 urmeazA JO"'t1+! 3. Rc4 De2+ . Ia r ca rbpun!l la 2. Rf4 negrul JoacA 2... 01'2 + 3.Rg5 Ce2 r clştl glnd turnul SEl U plonul. Nu
PE TA8LA
359
mutărllc tu rnului: 2. Td2 Del -'- l. sau 2. Td5 Dg2 + 3. Rd4 Rc6I, sau 2. Td5 082 + 3. ReS Re6! 4.Td4 Rc5! clştiglnd turnul sau plonul) 2... De ll:J. Td4 (nu mrrgc 3. Td5 din cauza 3 .. . 0hl + , iar toate celelalte ril$pu nsurl duc la , -srlanlt care au fost examinate mai sus) 3... Ut3 + -1 . n'.i 0U3! G. Rd5 (aI UtI , deznodilmlntul survine lIIai repede. de exemplu : 5. Rf5 Oe31. sau 5. Tdl Og4 + . sau 5. Td2 Oei + 1 iar 5. Td5 duce. dupii 5 .. . 0g2 + . la O potiţle carc a fost e xaminaU mal sus. OacA 5. T d3. atunci 5... 0f2 1 6. RdS 0g2 + l 7. ReS Oe2 + . sau 6. Td5 0g2 + t _ vezi mal sus, sau 6. Td'l R e6 I 7. d7 Oe2 + 8.RN Dţ5 -1· 9. R·orlunde O:d4; In ultima variantă la 7. Rd3 decide 7 ... ReSI) 5 ... Dg2 + ! 8. ReA (III 6.Re5 cel mal bine es te 6 ... 0f31. Iar 6. Rc5 Oc6+ 7. RM este rău din cauza 7 ... 0c21 8. Td5 Rc6! 9. d7 Oe4 + şI clş ll g/l) 1... Oc2 + 7. RM (sau 7.Rb5 O(31) 7 ... 0h!! + ! şi negrul clştlgA, de! conIlnullrlle: 8. Re" Rei! 9. Rda (sau 9. d7 Oc2 + 10. RM Oc5 + ) 9 ... Re5! şi clştlgA, sau R. ReS Oe3 + D. Rd5 De8 + 10. Re3 Of:!! 11 . Td5 De3 + 12. a·orlunde De8 + . Plonul de pe coloana turnului, s ustinut din spate de turn. pierde chiar dacă a allns linia a t reia (diagrama 896): 1. abi! nu7 (dupA 1...h2 2. OrJ I negrul nu poate Juca 2 ...Th7 dIn cauza matu lul, iar la alle mutAri ale turnului suferA pierderi materiale. Rliu esle 1...Rh7 2.0rJ+ Rh8 3.Rh2 1, ~I 1...Tg6 2. Rh21 sau 1 ... Th7 2. Og5 b2 3. 0g6 Tg7 4. Dt6 şi clşUgă) !. Dg:'O + TUR (sau 2.. .Rh7 3. Rh2 '1'116 4. Of5 şi 5. R:h3) 3. DeT + Rb8 (dacă 3 ... Rh6. atuntl 4. Rh2, sau 3 ... Rg8 4. Oe8 + R·orlunde !I. Dd7 + şi clŞUIIA plonul) 4. Rb!! Tb8 5. 017 ~I ctştigă . GreşIt ar fi fosti. Df7 ? din cauza combinaţlel de pat: 1...Tg8 + 2. D:U8 hl + 3. RU!! blO + UIU 2. RIIl TUI + 3. Rb!! (sa u 3. R:lll h2 + ) 3 ... TU2 + 4. R:h3 Tg3 + 5. RM Tg-" + 8. nM Tg5 + 7. Rhl Tg8 + \. Apărarea plonulul cu tu rnul dIn faţA este In multe cazuri foarte eficace.
u lveazll nici
CAPLTO LUL XII
896 J. BERGER , 188t
Tel
H'i. Dd4 +
nlll 18. Ra3 Te3 + !' ba zat" pe 1. •.Tb2 1 lI· a rost. o bser vatii de m ulţ i teo reti cie ni cele bri. Dar de aci (I ecur ge c::il In poziţi a lui· Gu retzki- K or nltz (ellagram ll 898) alb ul nu p oa te clşlig1l : 1. RM Re:!! 2. DaI\. RIl:! 3. DM Ilbl 1 ... R:,!1 ? 8. To: + Jlba.
001 KOTOV·PA.CH)[.LN. lIeel ul ll_o ... ·P..... IU'
)).'\lIĂ ŞI
I'ION f.OXTRt\ TUn,,- ŞI l' IOX
In poziţia din diagram a 900 albul nu poate clşUga. deoarece negrul, jucind Tc6-n6-c6-a6, obţine uşor remiza. Parl\da Kotov-PaclulIIlI1 (diagrama 901) s. a terminat rcml7.ii dupll 1. .. h1 2.T:b~
I1tmi:(j
CAPITOLUL XII
362
1. Th:f+ ! reml7.ă, el 5..• Dd:l + ele. Pachman ar fi pulul juca mal exact: 1. •. De2 2. RfI Dd2 3. ROl De2 4. Rhl M G. T:M Ilfl + 8. RII:! 1H2 + 1. 1\1I3! (după 7. Rhl? D:g3 8. Th5 + Rf4 !:I. Tf5 + Re41 turnul InceteHză să fie "turbat") 7 ... 0111 8. Tg1 + RII' 9. TB + Re:>. Şi totu şi negrul ' n·a realizat mare lu cru - albul arc acum remiza, datorită fa ptul ui e1l pionul siiu se află pe coloana calului. De exe m plu : 10. nU" Obi It. Tru + RM 12.111151 DH + 1:1. Tt4 + ! etc. (co m pa r ă cu ellagrama 882). N·ar fi schimbat rezuHHt ul poziţia rege lui alb la hl (\'eli, mal sus, pozltin din dIagrama 901 ), deoarece după 1 ... 114 :!. T:M DI2 alblil joacă :1. Toi + ! nh:> ·f. TM + elco In poziţia lui Salvloll (diagrama 002) dup;l 1. Df:>! (Im pl ed lclnd ma nevra negrulul Rb8·c8·d7) 1... nh7 (lin este bine 1. .. Td6 2. R~S Tb6+ 3. RcS Rb7 D02 C. SA L VIOL i
clştlgd):I. n"" TbO + 4. ne" T.ti;:;. Jld4 Tloti 6. ne5 TIIO (nu esle bine 6 ... Th5 7. Re6 sau 6... Td6 7. D:d6!) 7. Dell TdS U. DeG! Th6 (se In telege c1l dum a nu poate fi luată) 9. JUli TII6 10. Rei Tlo6 II. Rd1 TII6 12. D:A6 + ! R:Dti 13. H:e7 şi ulbul cl ştigă. Fiind la m utar e In pozitia in iţială , negrul obl lne rem iza : 1... n e8 ! 2. 0103 + lida a. Dh8 + Rd7 (aci regele negr u 51>\ mult mai acti\· rlec1t la b7 şi hnpledlcj\ mutarea O~ll) 4. Df8! Td6 (sl ll gurul răspuns. Du p~ 4 ... Tb7? 5. 017 + Rdll 6. D16 + Rc8 7. d6! T 1I7 + 8, Rb5 Tb7 + 9. Rcă c:1 pot.ltle albu l clşUgil. sacrl· IIclnd dama penl ru lurn pe cim pul b6 sal~ d6. dl" esem plu : 9. DIt" TbS 10. Dd1 + ",[di(sau t O... Re8tl. D:b6!) II . D:d6 + ! r:dG 12. RoG! d:i :n 1...0!?, de exemplu : 2. Rh8 Oh5 + 3. RgS 0:h4 ,1. RfS 012 + :5. ReS Oa2 + 6. Rf8 Oa8 + 7. Rf7 Od5 + 077 L. KUBBEL. 1022
Alblll 10 mu/ore
Albul la mII/ore lou remlzd şi clştigă, dacă 2. g6
"8. RfS 015+
sa" 4. g6 Og5 atunci 2... 067 3. Rg8 Od8 + 4. Rf7 Od5+ 5. Rr8 D15+ 6. Rg8 0:g6 şi clştigii) J. .. Db2 2.h41 (Implediclnd şahu l pe coloana "h") 2 ... R:M 3. Rb7 De2 + (dama neagră, exeeutl nd o mişcare "In scarâ ... se aprovie de regele alb) 4. nb8 De3 G. nll7 1J~7 6. Rha neS 7. nb7 De7 8. RhS şi
clştlgă;
cfş/;(jd
momentul cfnd regel c negru blochell2ă plonul g2. Cum poate fi obţinut lucrul acesta? 1. De5 + ! Rb2 (referitor la 1 ... Rlll, v e1.1 varianta A) 2. De[i+ Rb~ (după 2... Rgl 3. Dd4+ Rh1 4. 0h4+ Rgl 5. D :c4, sau 2... Rhl 3. Oh8+ Rgi 4. Od4 + RIl 5. 0:c4+ problema pentru alb este mal uşoară) ~. Det I (o mutare bun:1, Indicată de Berger) ~ ... nIJ4 (dacă 3 ... Rh'2, atunci 4. 0h4 + ~I 5. D:(4) 4. ni:! I (In această mutare cons tă toatll fine\ea 1) 4 ... f3+ (Ia o intervertlre de mutări duee 4... Rh3 5. Rai ete.) 5. Rlll Rha G. De3 + ! Rb21 (retragerea regelui la g4 sau h4 permite albulul sA etş! Ige plonul e3 sau 1l2. de exemplu: 7. Dd4 + Rh5 8. Od5+ r, sau 7... Rh3 8. D:e3+) 7. De5 + I Rbl (sau 7... Rh3 8. O:e3 + ) 8. Db8+ Jlgi 9. D:f3. Restul este relativ simplu:
•
392
CAPITOLUL :'\/1
B...'Pf2 (dacă 9... RfI ?, atunc!lQ. 013+ şi 11. D:b3) 10. Dd2 + Rf3 (sau 10... Rfl 11. Of4 + Re2 12. Dg3 etc.) 11. Del Re4 12. Df! Rba 13. Rb2 Rh! ).1 . Dbol+ Rgi 15. DU3 RU 18. D13+ Rgl 17. Dlba urmat de R :a2 şi albul clştlgă. Varianta A: 1..• Rbl 2. Db6+ RIII 3. Dh3 (Implediclnd m utarea 3 ...
R:e2 2. Rb5 din cauza 2... Rd3 3. Rea. Re4 şi elştigă negrul. Merită atenţie Ind O pozlţje (diagrama 979 bls): 1.._ Rgi 2. D:bIi (sau 2. De3 Rg2; se poatejuca şi 2 ... Rhl) 2 ... tlD remiză . 979 bls
c3 +) a .•• nf2 (după 3... RU u rmea~ă 4. 013+ 1'\gl 5. 016 Rh2 6. Dh4 + RBI 7. D:c4) 4. DM + RIl (foarte rllu este 4 ... Re3 5. Og3 + ) 1'>. Dd: (propusă de Berger In loc de 5. Dd4 din soluţia auto rilor) 1>••• 8g4 8.Df2! şi apoi ca In varianta princlpal~.
))All"\ ŞI l'lON eO:'\TRA PIONI tII acest final partea mai tare, de obicei, obţine clşUgul. Ctteodată este favorabil chiar să se sacrlllce daml! pentru pionui liber advers, cu scopul de a trece Intr-un final clştlgat de plonl sau de dame. De exemplu, In poziţII. din diagrama 979 albul clştlg:l prin t. 0:d51 ctO 2. Og5+ Rc2 3. O:cl + Rcl 4. d5. Bine este şi 1. 012 + Rdl ·2. Df1 + Rd2 3. Rb5 clD 4. O:cl + R:cl 5. Rc5 şi clştigă. Greşit este InsII 1. D:c2 + 11
In podţla lui Ku:meţov (dlagramlll 980), contrariu aflrmaţlel autorului, nu este remh.lI. el elştigă negrul: I.he Db2 + 980
979 R . 1'INF. •• :11..10 Ch_
Remi:d
EUdJp,,'" lGH
A. KUZNETGV. Util
DAl\\A IM POTRIVA P IONILO R
2'11' + ReI S. RgI DIJ3 + 4. Rbl DeS S.R,I De4+ 8. Rhl Dd4 1. RgS Ddli+ 8. Rh8 Deti 9. Rg:8 De8 + 10. Rhl ma! II. Rg:8 Rd1! (Implediclnd 12. h8D, la CBre ar fi urmat 12 ... 0861 şi matulla mutarea următoare este ine.itabll, deoarece atit 13. b7 cit şi 13. Oh7 blochează regelui alb punctul h7) 12. haC (o transformare Ingenioasă, dar nie! ea nu
aJută : dacii. 12. Rh8, atune! 12 ... e5 ele.) 12 ... D:b6 13. RII (nu esle mai bine nici 13. RI7 Dr6 + 1 14. Rg8 015 15. Cf7 Dd51 16. Rla Oaa+ şi ctştlgă, sau 13. ,C17 Dr41 14 . Ch8 015 r etc.) 13. .. D14 + I (aci autorul examinează numai 13 ... e5? 14. CI7 r cu remiză clară) 14_ R98 (altfel 14 ... Dba + şi clşUgă) I .... ~ Dm! etc.
Ca p it a l ou l XIII
'TURN CONTRA PION! SAU CONTRA UNEI FIGURI CU PIONI PE TABLĂ
Multe exe mple din acest capitol fac parte dintre cele mal grele pro bleme al e teorie! Una lurllor. In acelaşi tim p , po~ltmc de acest t ip survi n foarte des In p r acti că. alătu ri de finalurHe de pionl şi de t urnuri. T U l\~ ŞI
tn
}'WX CQ i\'Tn.\ CAL
poziţia
din diagrama 9S1 albul regele la b8: 1. Ta~ CeG (dacă 1 .. .Rc6. atunci 2. Tb4 1) ::. Rd5 Ca7 3. Rd8 Cb5 + (dacă 3 ... Cc6, atunci nu ~e poate Imedia t 4 . Rd7 din ca uza 4 .. .Cb8+ şi clş ti gi't pion ul ; este lI cce~ar să se j oace 4. Tat Ca7 5. Rd7 ·etc.) 4. Rd7 Ra7 1 ( d u p ă 4 ... Ca' 5. R dS obţine dştl glll aducl nd n-şl
981 Y. COZlO. 18U
UŞOARE
CbS 6. Rc8 Ca7 + 7. Rb8 Ce6 ":" 8. RuS sau 6 ... Ra7 7. TaS Cd6 + 8. Rc7 Cc4 9. Ta4 Cb6 10. Td41 CaS + 11 . ReS Cb6 12. Rb51 CcS 13. TdS Cb6t 14. T hS CdSl 15. Tll7 + Rb8 16. Td7 Ce7 + 17. Rb6 albul cl şUgil . Insuficien t este, de aseme nea, 4 ... Ca7 5. RdS Cc6 + 6. Re8 Ra7 ' . Re7 CbS, din caU7.a 8.ToS! C:a6 + ? 9. ReG ş i cI.5l1gll, sau 8 ... Ra8 9. T b5! C:a6 + 10. Rb6 Cb8 11. TuS + ş i clştlgă) G. R eG Ce3 G. Te-1 Cbl (alUel ur mează 7. RbS şi clştigil) 7. 1'el Cd2 (dacii 7 ... Ca3, nt unci 8. RcS şi clştigll) 8. Rbli C" 9. Te7 + Rb8 iti. nM. Atunci cind plonlll nn se află la marginea t a blei, partea mal slabl\ poa t e obti ne remiza (dlagrnma 982): 1. Td4 CI8 2. RO:> Cd7 a. ROG Ce5 + "1. Rg7 982
v. COZIO.
18 3~
R t mi:ii
TURN CONTRA UNEI r lGURr
{regele treb uie să pătrund ă la eS) L.Cd7 (greşit es te 4 ... R d7 din eau za 5. R f6 -Cc6 6. Td l Cb4 7. ReS sa u 6 ... Cd8 7. ReS Cf7+ 8.Rd5 Il fi. Tdl (la 5. flg8 negrul răspunde 5... CfG + 6. R fS Rd7 ! 7. Rf7 Ce8 ! şi plonul d6 se pierde) li... -Ce;; I (după această mutare al bul nu-~ i mal poa te lntilrl poziţia, de exe m pl u : G. Rf8 Rd7 7. Rf 7 Ce4 ! şi S... C:d6, sau 6. Rg8 R d7 7. Td4 Cb7) 6. 'td4 Cd7 7. Td2 CeS 8. TM Cd7 D. R08 CI6 + 10. m8 Rd7 11 . TI4 (sa u 11 . Rf7 Ce8) 11 :.• Cd5 şi 12 ... R:d6 , sau 1. Td4 CIG ~. R e3 nd7 3. Rd3 n eG (desigur, llU . 3 ... Ce8 4. Rc4 C:d6? din cauza 5. R c5 şi clşti gă) 4. Re4 Cd7 5. RM CbG 6. Rllli C117 7. Ra6 Ce5 + 8. Rn7 Cd7 D. Tdl (sau 9. R a8 Cb6+ 10. Rb8 Rd7 11. Rb7 CcS) 9 ... Ce5 1 10. Rb8 Rd7! 11. Td4 (dacă 11 . Rb7 , aluncl l 1...Ce4) 11 ... CI7 şi 1!!...C:dG. tn exemplul 983 alb ul n u poate să Intreprlndă nimic: 1. nUl!: R e2 2. T03 CflS 3. Th3 (sau 3. 1'g5 Ce3+ ş i 4 ... R:d3) -3 ... Cd4 rem iză. 983 ..HA......'DBuea ... 1843
RemÎzit.
1 nteresant este finalul partidei E m. Lasker-Ed. Lasker- (diagrama 984); 1. Cb2 Re4 2. Ca-i Rd4 3. Cb2 (albul mane-vrează li n i ştit cu calul, folosi nd u-se de fa pt ul c1\. regele negru nu poat e tr ece
UŞOARE
CU PIONI PE T,\BLA.
395
984 Elt. USKER·ED. LAsun. N'8...· York. lQ,U
Albul la !nlllare fac e remizil
pes te lin ia a t reia din cauza p ier derII plon ul ul) 3 .. :rr3 4. Ca4 Te3 {i . Cb2 Re4 (u lll ma Incercare ; negr ul vrea să-şi aduc1\. rege le prin 13 pe li nia a doua) G. Ca4 RI:l 7. Ra 3 (pentru a răspunde la 7... Re2 cu 8. Rb2 urmat de 9. Cc5, clşti gtn d plonul) 7 ... R e4 (nu există nimi c ma l bun) 8. RM Rd4 9. Cb2 Tb3 10. Ca4 Rd3 II . R:b3 Rd4 + şi partida s-a dat r emiZI'. Studiul 11.11 K asparÎ an (diagrama 985) are un final foarte curios: 1. Ce3 Tb2 (d ac1\. t...Rc7, at unci 2. Cf5 T h2 3. Rg4 h3 4. Rg3 T hl 5. Ch4 R d6 6. Cf3 şi 7. Ch2, sau 2 ...Th l 3. Rg4 h3 4. Cg3 T h2 5. Cb5 şi 6. Cf4) 2. n,,4 ha 3. RU 3 (dacă 3. Cf5, at unci 3...1'(2) 3 ...T b2 4. CU 4 (slab este 4. CU Tb l 5. Ch2Tb3+ etc. sa u 5. Cdl h2) 'l ...Tb3 + 5. Uh2 R e7 G. CI2 1 Tb2 1. nU l! h2 + 8. Rhll Rd6 (8 ...1':12 - pat) 9. CfJ4 Rd o tO. c':b2 R e.f. 11 . CfI - rem i ză. Toate exemplele pe care le-am an al izat, cu excepţia poziţie i din diagra m a 981, ne arată CI' p artea mal slabA poate s pera să obţin1\. rem iza numa i In caz ul cI nd plan ul nu este susţinut de r egele du . AUfel t urnul şi pionul tre buie să elşU ge Impotr iva calului fără prea m are
396
CAPITOLUL XII
985
TI.1RN
COl'OTRA
CAL
Şi
PIOSI
C. li:ASP.ABIAN. 1847
In pozl!ia lui Salvloli (diagrama 987)albul e\şligă, deoarece fisurile negre stau foarte nefavorabil : 1. Re3 b2 (dacA. 987 C. SALVIOLI
,libni itI mu/nre lact rtmiul
greutate. De exem plu , tn poziţia din diagrama 986, albul elştlgll. dupll. 1. Ta6 + Rg1 (sau 1...Re7 2. 16 + şi 3. Rf5) 2. T1I6 + RIS (rlae~ 2... Rh7. atunci 3. Re4 eha 4. TgI CI7 5. Rdă) ~. 18 (d8 ~.
9a6
Albul la mll/llrt
~/~ligă
1...Ra2, atunci 2. Th4 Ra3 3. T:h3 Ra2 4. ThS Rbl 5. Th2 şi dştigă) 2. TM Ce! !). T:b2 Ce3 4. Rd3 CdG (dacă 4 ... Cg4, atunci 5. TeZI sau 4 ... Cf5 5. Th5 I primlml calul) 5. TM! Rb2 S~ Td"! ş i calul este prins. In pazi \Ia lui Derger, din contra albul pierde (diagrama 988): 1 ...e2 2. nd:! 3.na2 Ce3+ , şi dacA 4.RaS, atunci nu 4 ...e:bID (T) din cauză cii albul este pat, ci " ... C:bl+ . Cal ş i doi plonl e\şUgA uneori contra turnului (diagrama 989): 1 ... Rb5 2. RI!! (;b3! (o mutare foarte tare, dupll. cnrc este asigurată Inaintarea planuluI) 3. TI.I (dacii 3. Ta3, atunci 3 ... Rb4. DupA 3. TII.2 Rb4 nil merge 4. Rt>2 din cauza 4 .. .Cel + Iar dacA 4. Re4, atunci 4... b5 şi :situaţIa albulul esle IArd speranţA, de exemplu: 5. Rd3? Cel + sau 5. Rd5 a3 o. RcG Cd4+ 7. Rd5 Rb3 8. Ta1 Rb2 9. Thl Ce2 şi clştigri) 3 ... a3 ". 'l'b.2' (al tfl.'l 4... a2) 4 ... RM 5. Re3 b5 8, Te:! (nu merge 6. Rd3 din cauza 6 ... a2!)
n.
Albul
cf~ligă
1\115 Cf7+ 5.]lI5 clia 8. Tgi tii 7. Till Cd8+ 8. RO S CI7 9. TIII (A,5+ 10. R m Cdi 11. TIIR + lUi 12. Ta7.
TU RN CONTR,\ U NEI FI OURI
9.. J . BERGER.
UŞOARE
CU PION! PE TABl,\
397
900 I V ~1
H .... d . L.'SA, 1841 1.. Handhu" b·· )
Rt mi:ll
9"
J. BERGEB. 11121
re m iz1l., sau 4 ... Re4 o.Te8 + Rd4 e .Tdl R eI> 7. Te8 + Rd6 8. Te2 C14 + 9. Rdl ~ i 111. T :d2. Meri tA nle n\i e s tu tljul Inj l\rllltison (diagrama 991) : 1. 'f b3: f4 2. Ha ,,2 {$·ar pil rcn ca al!lul rre!lule $;1 cedeze) :1. T, B ~ (se a ra t ă cllia dl s por-itlll albulul ex is lil o C01!1b lmltl e lnge nioas:'l: 3 ... g10 4. Th-l + R g7 5. Tg4 + 1l :84 - rnt) 991 H . )[Al'. fI SOK
Negrul In mlr/flre
rfş/igu
e ..•ee;; 7 . Rd:! ($all 7. Rd4 Ca4 8 . Rd 3 Rb3 9. Tel a2 10. Rd2 b4 şi clş tig.\ J ' ... Ca4 8. R el Ub:l 9. Th:! C:d:J şi In aceas tă poziţie albul cl ştiglI forţat (vezi dlagTamn 153). Cel mal bun rAspuns la 1. Ta(; + este, ţum a arăta t foarte bine .... verbach, mutarell 1. .. RIl> 1, de exemplu: 2. TbS j:e2 3. Tb2 C'" 10. TI2 }lgli o. Ue3 Rf5 fi. Rrl2 R eG 1. Rea (dacă 7. rl4, atun ci 7 ... R dS 8.Re3 Ce6) 7 .•• Rd5 R.Ta:! CeS I ş i albul nu poate să-şI Intilreasel'i poziţia. Un joe Interesant survi ne d upil 1. Tn6 + RIS 2. 'Idtl. tII actlt cal devine posibil 2 •.. e.i 1, de I'"xemplu: :l. d.f, ea 10. Td8 (sa u 4. R c3 e2 5. Rd2 R~ 6. 1'd8 Cd5 remizA) 4 ... c2 i>. TI8 + (n u m erge 5. Te8 .Iln caU7.a 5 ... Ce6) ă ... RU-i 8. Te8 Rl3 7. Rea CU2! 8. fld2 (dacii 8. d5, atu nci K. .. C(3) 8 ••• eID+ 9. T:e l C:el 10. IIi> TI.A! II . dtl U!l + 12. Rea Ceă remi~lI. In pod tia
R e-1 ! 21 . d6 C13 + 22. R e3 Cf\:l remIză. Avcrbach !l rată că, dacă Ilozllla din diagrama 1006 es te deplasat:'l cu o coloană spre dreapta, re u lltalul nu se schImbi!. Deplasarea pozitiei cu două sa u cu trei coloane, spre drea pta, duce deja la linaluri elşll gAte penlru alb. fn JlO7.i\la dIn diagrama 1008 urmea7.,l : 1. Tn4 + nil:> 2. Ud3 CII' ;). R e-i CII;) 4. TaB RM ::i. ThO nUă G. TU8 + RIl ... 7. RIt> U3 8. 11 Rh:)"O. UU'! şi albu l clş-
1. ArBRBACH.
HI~8
1008 l. .\\"F.ltBAClI. 19 1$
In jlozlţla din dJllgrulllR 10 10, es te gr~lt pentr u negru I. .. nao din cauza 2. Th81 Rb8 3. a6 ! b:a6 + 4. n e6 115 fi. nd7 Rb7 6. 1":1'.8 RbG 7. Rd 6 Ub5 8. Rd;) ! ş i clş-
1010 1. A\·EI:!HA("II. 19d
Albul la mulare
clşligli
ligă. Pc de altii parte, dac" deplas,'m figuri le negre şi pionn l alb la maximum sp re stinga, iar regele alb şi turnul li jlllllcm In dre-apta lor , atunci s urvine o pozl!le de rem iză , deOllrece albul lIU '·euşeşte să rea1il,CZC mauevra de Inv ălu irI'. cu regele (dIagrama 1009): 1. R e2 Rb:> 2. TbU RII" 3. TbR Ra3 4. ToR Ru4 ti. Jld3 Rb" G. RtI" b3! 7. Tb8 + Rn4 8 . lI :b3 + f.;b3 + \"1. Re;) Cari remlzi!. Rcmil,e sint şi poziţ iil e care su rdn prin deplasorea poziţiei din d iagrama 1009 In sus sau In jos cu una sau douli linii.
Stgrul la mufare fac e remi:« Ugli, sau 3 ..•R e' 4. T:e8 '" ! R: e8 u. 07 La remiză duce 1...Ca7 + 2.Re1> ('.eU 3. 08 b:a8 -1. ReG Ca7 + 5. RMi (;1'8 + etc.
şi clştig>l.
TUR "
CO" TRA UNE[ F[GUR [ UŞO,\RE CU 1'[0:\[ 1'( T·\8\.,\
In Incllciere vom t:>, amina eum se lupta cu doi şi tre i pionl de fiecare parte. rn partida Ahues-Johner (diagrama 1011) negrul a ob ţ in ut tlş tigul: I ... nd" 2. C.e4 TnG 3. CA:J TeG (datorită adueeril turnului pe coloa na "e", rege le alb nu · poate ataca pionII negri) -1. n;; RM 5. Re2 (dacă 5. Cg7, dediişoară
1011 " UUE8·JOIfbllUL Berlin.
I t~8
~05
pozitie, cel lllai repede duce la clşUg 18... RM ~ Ill. el I/!, 20. Ce!' (sau 20. Rd6 g3 21. Ce4 g2! eu clştig) :!0.. :re2l 21. Rd;:; T:e-l ~ 22. R:e1 g3 :!3. )U3 Rh3 iVi. eG fl2 25. e7 tllIl 26. tOD DIl + şi negrul clşligll dama. In parlida S7.abo-Trifunovlci (diagrama 10t2) albul a clştiglll limltrnd nlobilitatea calului : 1. neS Ch7 (d acă l. .. Cc8, cel mal bun răspuns este tot 2. T(6 ) 2 . TI,6! RIR :J. fii! (Inai ntarea. plonilor limltea1." dcfinitlv mobili tatea figurilor negrc) :1 ...RU7 .... T R e2. Acum este bine 6. Rg2 . deoaroce conti nu area 6 ...Td3 7. C:1I7 T:13 8. Clri T u3 9. C:h6 este, ev ident, ncCavorabiHI. negrulul. In aCarll. de 6. R g2 se poate juca 6. f4, cu scopul de a p une In mişcare pianul "g". 'n a doua poziţie (diagrama 1018) al bul joac", : 1. Cl4 Ta6 2. Rl2! (aceast a es te mal tarc doclt con ti nuarea i ndicată de Leikin 2. CII3 Re3 3. Cl4, deoarece negru l nu joacă 3 ... g51 4. lI:g5 lI :g5 5. Ch3 TaS 6. Cf2 l cu contrajoc bun pentru alb, ci 3 ... Td61) :!... 'Iffl a. R0 3 I 'InG (nu m'erge atit 3...R e31 din eauza 4. Cd5 + , cit şI3 ... g5 4. b:g5 b:g:1 5. Ch3 Tg6 G. f4) 4. llf2Td6 5. Rg3Re3 6. I:g2 + Rd4 7. CH . In co nseelnţA, In cazul cel ui mal bun plan de apărare, calul alb ma ne· vrează pe cIm purile f4, g2 şi h 3iar regele :db lUi pe cimpul g3.
CAPITOLUL XIII
1018 A. LElKIN. 'l DtO
Acum vom examina plU'lida VldmarAlehl n (d iagrama 10 19) : 1. M (In carteA s a " P artidele mele cele mal b u ne, 1924 1937'" Alehln cri tică aceast;; m u tare a albu lu!, considerind că el nu tre bu ie s1l. 1019 VIDMAR·ALEBIN. Sau l!;elllo. 1930
AI/nli la m ulare muie pionii "fără a fi nevo ie, sau fâtă o perspectivă reală a unu i schi mb a propiat'". D u pă p ărerea noas tră, mu tarea
aceasta consti tuie unul di n inelele pian u_ lui st rategie pri n CAre al b ul obţ i ne contraJoc) 1...R e7 2. Ce4 liS (pregătind 3 ... Re6) 3.RI13! (aşa ar fi lre bull sti joace albul. R eferi tor la continuarea din parti dă , vezi vnrianta A) :l... R e6 (dacă 3 .. .Ta3, Impledieln d mutare a 4. g4 .. a t uricl 4. Rg4 Rc6 5. R f4, de exempl u : 5... g6 6. g4; aju n gin d la a doua pozi ţ ie' a lui Lelkl n, sau 5 ... Rd5 6. h5 Rd4 7. Cd 6 Rd3 8. Cf5 1.'a4+ 9. Rg3 T a5 10. Rf4 Ta7 11, g4 Re2 12. Rg3 şi s urvine p ri ma poziţie a lui Lei!;ln) 4 , 11" r n ~ 5. n03 IJ~ (aceas t a es te ma i Iaredecit 5 ... Rd4 6. h5 r Rc3 7. Cd6 I şi 8.Cf5+) 8.Cl2 T ..3 (I mpiedicl n d venirea cal ului la 14 pri n d3. Dacă 6 ... R d4 , atunci 7. ChS Re3 8. Cf4 şi survine O' pont ic de reml7.1l. - vezi diagrama 1018) 7. Cb3 Ta4 (Impledlelnd Incă o dată acUvl7.area calului) U. R 12 ! (dacă 8. Cr2?, atunci 8... Rd4 g. Ch3 Re3, cu o pozit ie proastă pentru a lb , deoarece la 10. r4 a r fi u rmat 10... h S 1) fl ...l1 (; (dacA 8 ... R d4,. atu nci 9. Cf4 1. sau 8 ...Tb4, 9. Rg3. sa u. 8 ...Ta3 9. Rg3 Rd4 10. Cf4) 9. U:b i:> I T :M 10. h:U G ! eu rem iza aslguralii. V ari a n t a A: a. 'cl:! (aşa s-a jucat In partidă. Albul nu urmează un pla n bine pus la punct şi In cele din urmă i ntră Intr-o poz i ţie pier d n tă) 3...R e6 ' 4. Cd3 lU i:> 15. Cf4 Ta4 6. Cd3 Te4 7. e le Te6 8. Cba R el:i (negrul lşi Qduce regeleIn spatele fortelor adverse) 9. h!) ? (a cea3tA mulare ar fi fost bună dacă plonu! al b ar fi st a t deja la g4) 9. 'Ic2 ! (Jegllld r egele de ploDul g2) 10. C'4 Td2 (e u scopul de a limita 1110biiitatea calului), 11. eba Rd 4 12. C14 Re3 13. Ce6 (o Incercare d e a organiza un contrajoe. DupA 13. Ch3 Ta2 14. cr4 Ta5 negr ul cl ştigă plonul h5) l :l...Td!)! 14. r4 (cum a arătat Alehin, la 14. R h 4 ar fi u rmat 14 ...Te515. C:g7 Tg5 şi 16 ... 1':g2) 14 ...TlGI ICi. RU4 .TlG 18. 1(; (p ierde.rea p ionului "f" este pentru alb egală eu pierderea pa rt id ei) t8 ...T f7 (Alehln scr ie că mul t mai tarc e ra aiel 16... Rc4 17. C:g7 Tf7 18. Ce61 T:f5 19. g3 Te5 20. Cf4 T g5 + 21. RM R I3 eu elşUg u şor, sau 18. Ce&. ReS ! etc.) 17. U3 (Ia 17. Cd8 Tt6 18. Ce6-
TURN CONTRA UNEI FIGURI deşi eu Intirziere, lS ... Re4 !) 17... RM 18. Ct-S + Rd4 19. Cb3 + Re .. şi albul a cedat. Or@anlzlnd la timp un puternic contrajoc, Zukertort a obţinut remiza contra lui Steinitz (diagrama 1020): t ...Re7 .2. Rf4 ReG (negrul trebui e să Int1i.rească pozitia regelui şi să actlvizeze pianul b7) 3. M (inutil este 3. Tb6
UŞOARE
CU PIONI P E TA BLA.
urmează,
.1090
1021 BOTVTh"'NJK·LEVENFIS. Lenlnsrrad. lQa7
1020 STEIXITZ·ZUKXRTORT. meCI . IBSG
Negrul la mulare TUI\X
ŞI
c/~ligll
l'IOX COXTRA
NE8U~
Un exemplu tipic este finalul din diagrama 1022. Albul lşl Intăreşte t reptat poziţia
figurilor
şi
pioni1or, Izolind In
acelaşi
timp resele advers la marginea tablei: J. TaI (greşit este 1. d5 + . deoarece aceasta creează albului mari greu-
N egru/Ia mutare face remiza
, din cauza manevrei Re6-d5-(5) 3... Rd5 4. g4 b5 l). Tbl Re;'; 6. Tel + Rd:>! 7. Re3 (pianul b5 lnde părtează regele alb de pe flancul regelui) 7 ... Ce4 + 8. Re2 (8. Rd3? GeS + ) 8 ... M 9. Tb! Reli 10 . 14 CII3 ti. Te1 + Rd4 12. Te7 h3 13. Tb7 Rea! 14. T07 + Rd" ! 15. Tb7 Re3: In acest final se IntUneşte deseori o com binaţie care ar fi putut surveni şi In partida Bolvlnnlk - Leven ll ş (diagrama 1021): 1... t3! 2_TI8 + (In partidă s-a jucat 2. RI3 şi albul, făTl siI mai aştepte răspunsul adversarului, Il cedat din cauza variantei 2 ... c2 3. ReS clD + 4. T:cl C:cl 5. Rd2 Ca2 6. Rc2 Rg7 7. Rb2 C:b4 cu un clştlg simplu In finalul do plonl) 2 ...RU7 3. TeS c2! 4. T:t2 (".el + 5. Rf2 (::e2.
1022 A. l'BILIDOR. 1777
Albul
ctştigll
NII3 li. Tb7 + Ne' (sau 5... Rc8 6. Rc6 urmat de T li 7 şi Inai nt area plonului ) 6. Ta7 R d8 7. R eG N03 8. dl> NM
"8. d8
şi
negrul n-are
] 024
apărare .
In u rmătorul exemplu (di agram a l 023). al bul are un pion pe coloana t urnului: 1,"Nd4 2. 'tb7 RgS 3. RflG !\'e5 4. Ta' Nd8 :J, T1I8+ Nf8 ti. h1 + Rh8 7 . T ll8 m a t.
1023
Remi:ll
1025 A. SALVIO. taU
A/hul ct~ligtl
In schimb poziţia din dîagramu 1024 nu poate fi clşligută . Pentru a o b ţ i ne remiza este suficient ca nebunul negru să mute pe d iagonala b l -1I7; In cazul d nd pionul I naintează. negrul II la cu nebunul , dup!\ care se ajunge la o poziţie teoretică de rem i ză. Deci, cu un pion pe coloana turnului, aflat pe linia a şasea, cfştigul se obţi ne numai atunc i cind cimpul de transformare al plonulul este de aceeaşi culoare cu clmpurlle pe ca re mută nebun ul. Următoa r ele trei pozitll au de asemenea o mare I mportanţă pr actică. In prim a .di ntre ele (diagrama 1025), albul clştlgll sacrHiclnd plon ul: 1. 1}7 + I (dacă regele negru stă pe cimpul g8. atunci albul j oacă tot 1. 87 I cu ameninţarea 2. Rg6) t ... RlI7 (dacii 1 ... Rg8. 2. RgGsau 1 ... N:g7 2. Rg6, alb ul cfştt gă ImedIat) 2. Tr7 !
Albul clş/igll
(mu tare prop usă de Kling şi H orwitz şi care este mult m ai tare decIt 2. Tbl, ca In soluţia lui Salvio) 2... N~ (sau 2 ... N:g7 3. Rg5 Rg8 4. Rg6 şi clşti gă) 3. 08 D + I R:g8 4. RgG. In poziţia din dia grama 1026 al bul n u poate clştiga di n cauza pozi ~iei minu· n ate a neb unului pe o diagon ală lu ngă (7 cfmp uri), de pc care nu poate fi al un gat. Dacă albul sacrific:' pionul, ca In
TURN CONTRA UNEI FI GURI
UşOARE
1026 E RCOLE DE!. JlI 0. 11Ml
CU PION! PE TAB LA
U . Te7 'N:r7 18. RlIi RIfS 17. R I' Nt.3 18. Tg7 + Rha 19. Rg8 NI'A: 20. Th7 + (dacă 20. Td7, atunci 20 ... Nb3 21. Td8 + Ng8, sau 20. Tc7 Nb3) 20... R g8 21. T~7 1\'d3 + ! (stricfnd opoziţia I comparll c u pozitia teoretici din d iagrama 176) 2".!. Rf8 Ne4 remiză. In pozIţ I a lui Gurehkl - Komltz (diagrama 1027) . II d:; şi dup,' aducerea regclui la d7, albul clş li ~i'I, sau 2 ... X'e3 3. 1I11'! şi clştlgi'l, sau 2... Na7 3. R d6 nen 4. Tb7 ! şi clştlgil. In pozitia din diagrama 1028 nebu n ul este instalat pe diagonala b8-b2, care nu trete peste imporlantul timp e7: l .Tb4 I X'd2 2. T b8 + Re 7 !1. T b7 n eS 4. e7 ! RI7 5. e80 + ! R:e8 6. R e8 (negrul pierde, deoarece aluncl cind nebunul se află la el2. el nu poate juca 1i ... Rd8, Iar continuil rile 6 ... Nf4 7. Tb4 Xe7 8. Ta4! şi 1i ... RI8 7. 1'17 + Rg8 8. nf6 duc la
+
412
C.·\ PITOLU l. XIII
1028 B. GURETZlO.K:Oll.NITZ. laM
(da că
5 ... Ngl 6. Tb8 -1- Re' 7. Tb7 + Re8 8.e7 Rf7 atunci 9.Rd61, folosIndu-sede fa ptul cii. nebunul nu poate ocupa diagonala d8-h4, sau 5.. . Ng5 6. Rr5 Nh4 7. TM Ne] 8. Te" 1 urmat de 9. e7 ) 6.Dd;:i Xijl (fortat) 7.TbR + nei 8.Tb7 + Dea 9. e7 Rn 10. Rd6 ,1 Il. Ud7. In exempl ul l02!) albul cI~ tl gA uşor: 1. .. Xd3 2. b6 :\"t2 3. b7. 1029
Alb/,I ct#igd poziţii cunoscute de plertle re _ vezi diagrnmele 175 şi 176) 8... 1\'oG 7. T1J8 + NdR O. TaB ~i el ştlgl. Ducl! 1•.• :\"e3, ntuncl 2. Te": 1\'UG l. e7 : 1\':e7 "."ne6 şi clŞlillll, de exemplu: " .•. lUa G. "1"(" + neS 6. Tn4:, sau 4 ... Ud8 5. Td4 + lIe8 G. TII~ r, sau 4 ... Noo G. TM, sau ·4 ...Ng5 5. Tfl1 : la 4 ... NI8 sau 4 ... Ndll ,1 de Iliem entn la 4 ...:\·n3. urmCllzli ~. Ta",. Pierde şi 1... Nel 2, Re~! (cu amenintarea R16) 2... 1\'115 (re ferllor la 2 ... Nd2 3. Tb8 + etc., vel.! mal 5US) 3. JU:;:! Ne7 4. ThR + " 'dB :'). T:d8 +. Ca răspuns la 1..• XfI:'i ut mtaz:l :? 1I .. ,i n~7 (muiil rll c ntbunulul pierd; ved !ilai 5U5) 3. l Wi :\e3 (o muta re mal buml nu exlsL1.) ". Tb7 + ReB :i. e7: lln 6. Td7 Xc:') (nu schimbă rczultatul ulcl uite mutilrl ale nebunului) 7. e80 + : R:eH 8. ReG. In dlrşlt. dacA 1... 1\'h8, a t unci 2. Tb8 + Re7 3. Tb7 + neB 4. Ile;:; : (aducind jocul III variantele pe carc le·am examina l. Greşit este 4. e7, din cauza 4 ... R17 S. Rd6 Ng5 1, sau 5. e80 + R:c8 6. Rcli Rd8l remiză) " ... Nea: (numai această mutare aduce o oarecare schimbare In ,ol u~l e. Dacă 4... Ng5 S. RI5 Nh4, aluncl 6. Tb4 Nel 7. Tc4 N·orl unde a. e71 şi clşUgă , Iar contlllmlrlle 5 ... :-.I"d2 şi 5 ... Ne3 au fost dcJa examhlllte mal sus) :'), Tb3: :"\'eii
Albul t/şlig,l
Faptul că opoziţia dlreclă a regelur esle ncfavorabilft. estt confirmat şi de poziţia lui Leken, (diagrama 1030): 1... Ne! 2. Te7 ~b3 3. Te8 + NgB 4. nU\) Rg7 (sau 4 ... Rh7) r.. Te7 + mia (cea mai bună apărare. Rău es te S ... RfS, din ca uza 6. h6. iar după 5... N17 urmell%i 6. h6+ Rg8 7. h7 + Rha, ş\ acum nu 8. T:f7, din cauza palului , ci 8. Rh61) 6. ng6 1\'112 (sau 6 ... Nd5 , cu Intentia de a face remiză du pă 7. h6? prin 7... Ne4 + ; albUl tnsă parell%ă această amcnlnţ are, jucInd 7. Th7 + RgS 8. Te7 Rh8 9. h6 Ne4 10. h7 uu S ... TItS 9. T1I7. trcclnd In poziţia din diagrama 1029) 7. Th7 + nga 8. Tb7! RM 9. h6! ;\!e4 10. h7 ,i albul clştlgă. Poziţia din diagrama 1031 este renl i zA~ p.cntru obţlncrea el este suficient ca ncbunul să mute pe diagonala bl -b7, pen tru Il Impiedicn orice Incercărl 0.1&
TUR:.I CO"'TRA U"' EI FI GUR I
I03n LEKElS'. 11158
UŞOARE
CU PJQl\1 PE TA BL'\
413
6 ... R07 (sau 6 ... Rg8) 7. Tel (referito r la 7. h6 ..... R118, vezi Ilo1.iţ l a de remiză 1024) 7... Nd3 n.Te7 + Rg8 9. Rh6 (sau 9. Rf6 Rh 8) 9... Rfa 10. Te8 + Rr7 11. ngă R07 ele. fn poziţia din diagrama 1032, clştig ul se obţine In modul urmălor: 1... Ne2 (In plU" tidli. s-a jueat I. .. RIS, 2. Rg5! şi albul a cl ştlga t, deoarece atit 2 ... R81 1032 ZAMIHOV8KJ·K.lSPARIAlS'. 1I0&C0va . lt31 (y .. lanLâ d i n
Alhul
putldl.1
clşligu
1031
Albu l
.aJ.bului. de exemplu: 1. Tc7 .'\:'413 ~. IlfliS Nbl S. RIS (sau 3. 116 R g81 4. 117 + N: h 7) 3... Rg8 1 (regele negru trebuie sA menţinA . opoziţia diagonală simplă; de aceea, atunci cind regele alb se află la f6 el trebuie să stea pe cimpul h8, sau In dr um spre el, la g8) .{. Tg7 + RII8 (dupA 4 ... RI8 se ajunge la poziţia din diagrama 1029) G. TOl Ne:! 6. nU;; (cu ameni nţarea i . Rh6 şi clştig1l, ,'czi diagrama 1030)
e/ş/ig(]
3. R14 + Ng6 4. h5, cit şi 2 ... Rf7 3. R14 Nc2 4. Re5 Nb l 5. h 5 Nc2 6. h6 Ng6 7. Tg1 Nbl 8. Tg7 + sInt la fcl de rele pentru negru) 2. Tf3 + ! (eu scopul de II Impi nge regele negru la g8) 2...ng8 !J. Tc3 ! (In aeeastil. m u t are ingenioa5ă se ascu nde ideea de clştig I Dacă acum 3 ... Nf5, atunci 4. Tg3 + Rh S 5. Tg7, ceca ce duce la poziţia din diagrama 1030, sau 4 ... Rf7 5. Tf3 RfG - ceva mal bUIi nu există - 6. il5 Re6 7. T:f5 R:f5 8. Rg7 umiat de h5_h6_h7_hSD. Rău este 3 ... Ne4 din cauza 4 . Tg3 + Rt7 5. Rg5 1, ajungiu'l la o pOliţie analoagă celei analizate mai sus, .2. T('2! l\"b4 (nu ex i stă altă mutare I Dacă 2 ... RC7 , ntuncl 3. Rg5!, Iar la 1039 .Il. GUIlETZKI·KOllNITZ
CU P ION! PE TABLA
417
pe ca re o exam inÎim mal jos, ~a u 7 .. . Na7 8. 1'd2 Nb8 + 9. RgS. După 7 ... Nd·' 8. 'l'd2. tn răspuns la 8 ... Nt3, 8 ... 1'al, H... Ng7 sa u 8... Nh8, trepule Jutat 9. Td7 Rf6 10. 1'd6 + RC7 11. Rg5 şI dacii 8 ... NI:5, atunci decide 9. Re5) 8. RgS Nali 9. Te:! Nd8 + (Ia 9 ... Nb6 urmează 10. 16 Nd8 11. T cti) 10. RI4 Nh4 (dacă 10... Nb6 sau 10... Na5, atund 11. Re5 Nd8 12. 1'(6) 11. TII: Ndl (dacă ll ... Nel, atund 12. Rg5, sau 11 ... Ne7 12. 1'h1 + ru6 13. 'l'h6 + Rf7 14. ReS) 12. Th7 + RrS 13. Ta7 Ne7+ 1 14. Rg4 Nd8 Iii, Ta8 + Rn 16. Rh;; 1 (cu planul de pe celoana nebunului se apllc!! o manevrA care n-ar fi reuşit In cazul plonulul ten tra i) 16 ...Rg7 1 (dacă dirett 16 ... Ne7, atund 17. Ta7 Re6 18. 1':e7 R:e7 19. Rgt> şi clştigă) 17, Td6! Ne7 (Ia 17... Na5 albul j oaeă 18. 16 + sau 18. Rg5) 18, Td7 RI7 19. 1':e7+ R:e7 20. nUs şi albul
+
clştlg,\.
J11 pozlţhl ,li n diagrama 1040, pentru a obl l11 c remiza, negrulul Il este suficie nt sA manevreze CII nebunul pe diaUl4U
c.
2 ... ~b4 sau 2 ... Na5 urmeaz,l 3. 'I'c6 + şi 4. ReS) J. Te6 + 1117 -1. Tel neli 1dacă 4 ... l'\d8, atunci 5. Tc3l Nh4 6. Ţh3 ~d81 7. 'I'h7 + , trecInd In varianta prlncipnlă - ,·ezj ma; jos, sau 5 ... ="n5 6. Td3 Xc7 + 7. RgS dc. La 4 ... 1'\1"2 urmeaz" 5. Te:/: Nh4 G. Th2 vezi mal jos, Iar dnc~ 4 ... Kc7, alunci 5. Tc7 RfS 6. Tc6 + m7 7. ReS) 5. Tg I i\"12 ti. T1I6 + Rn 7. 'In:! i\'el (dacA 7 ... 1'\b6, atunci 8. 1'd2 NaS 9. 1'd7 + RrG 10. 1'd6+ m7 Il. Rg5, SQ U 8 ... Nc7 + ~. Rg5, sa u 8 .. 'xe5 9. ReS. 1.a 7 ... NM urmraz" 8. T h2. trecind Inlr-o "arlant~
:n - Flnalurl [n partIda de
,
şah
VIANN,I.. 11183
Rtmi:d gonala d5-hl, deoarete regele şi turnul IIlbulul sin t legal i de aplicarea planului, Iar mutarea Rb6 Interfe renz" turnu l, ceen ce late posIbI l" mutarea 1':e6.
CAPITOL.UL XIII
.08
E~act In acela şi moll se obţi n e remiza In poziţia lu i Gurctzld-Ko rnl tz (diagram a 1941): J...1\'a 3 ! e. Tb& (sau 2. Re6 N:(6) 2 •. ;,\' M 3. Te6 NII3 4. TgG ~b4 ete.
10,11 ll . GU.IIET:tKl ·KOUKl'l'Z. 1883
(alUel p rin lll u tarea Ng5 se intcrfereazil turnul şi pionul g6 cade) 2. l\'h6 t 1'e6 + 3, UU t> H M 4, 1\'fJ7 şI negru l n-lIre n ici o putere In fata nmeni nţ ilril de a. se inter l('Ta linia (le acţ i une II t urnului p rin ~f6 urmat de R:g6, Se 'ntelege~ nu Intotdeauna idc.ca intcr ferc n ţe! poate fi aplicatII, De exenlpl u, In studiul lu i: KUbbel (dlagranm 1043), deşi regele se' al lă de pflTle, totuşi albul clştigll: 1. Tf6 ! 1043 L. KUBBEL,
193~
Rem Îză
Dacă regele părţii ma i t ari se aUă d epar te d e p ion, a t unci plo nul poate fi pie rdut (d iagrama 1(42) : 1...Tc4
1042 P . ROMA.."'OVSKJ.I . RABIKOVI CI . r..e"IB(lTad .
1~24
(du pl\. 1. Th2 Rg3 2, Te2 Ne8 3. 1'114 N h5 4. Rg7 Ng4 sau 1. 1'e2 Nd7 2. T c4+ R h5 3, Rg7 Ng4 albul pierde plonul; d e aceea, In 1I10d obliga to riu, plonul trebu ie ap ărat d in partea de sus) 1.. ~ :1'I' e8 2. Th6 Nh5 (In afara acestei interferenţe, negrul n-are altă speranţă I} 3. Rg7 R:M ?. RIG (In timp ee negru l a luat plonul, n1b ul a avut ti mp să-ş i aducă In joc r egele) -I ...n,,-I G. Tb8 t (luind nebun ului ctm p ul e8, albul j o acă la zugzwang) l:i ... Rb4 6. R Un RII 3 7. T :bG, Ma i trebuie amintit şi despre posibilităţile de pat pe care le are par tea mal: slabă . In poz i ţ ia din diagrama 1044 situaţ ia albului pare Uril s perant 1i ~ d eoarece la J. Rb3 a21 ( I.. ,Ta5 2. Ra2 d uce III o rc m lz~ teoretică) 2. R:,,!.
TI,.;R", CO:\TRA U:>IEI FIGURI U$OARIO
PIO:\1 PC TABL A
4 19
In st udiul lui Va llci~rn (dia granUl 1045), albul nu trebuie s,l j oace t. Th7 :'\'d" + 2. RIIS din ca uza 2, .. Ng7!, de
10.1.1 R.
cu
T EI CllllA~
('XCllllll u:
a.
Th·ţ
~d"' !
sau
3.
Ub a
Xd4 + .... 11110 XU7!. sau 3. Rb5 i\'b4 !I P E TABL A
s,l se joace J. •. d2 ?, ,lin Cfi\lza 2. Td3 + ~ (uu Insii 2. 1':d2. Il('oarece III. aceasta negrul rolspunde nu 2 ... e:d2 1, cI2 ... Nb3 + şi 3 ... e:d2 + ). sau 1...:'Ob3 + 2. Rel 1\'e2 (dac!l 2 ... d2 + . atunci 3. Re2 dl0+ 4. 1':d1 şi 5. R:(3) 3. Te8 + Rb2 4. Tb8 + Rel a. Td8 d2 + G. R e2 dtD + 7. T:dl + şi 8. R:e3. La această situalle S-fI ajuns forţat plecInd de la poz iţ Ia clasIcă din dIagrama 1051. Aci decide 1 ... Re61 2. Td7 (turnul tr ebuIe să r ilmlnă pe coloana 105 1 H . v. d. L.ol SA. 18, S I.. Handbuch")
42 1
7. TeG+ (nu ajută 7. Td4, din cau za 7... ?\f7 8. 1'd7 Nc-I) 7 ... Rb2 a. 1'da Ih3! S. Td8 (albul es te In zugZWflng. Dacă 9. Td7, atunci 9 ... Nc4 10. Rdl NeG. trecind Int r-o "oria nt,' care a fost exam in ată mal sus; la pierdere duce şi 9. Tc6+ ?\c4 10. Trl6 d2 + ) 9 ... ~ ~1 10. RIII (acum s-t! ajuns la pozl\ia de după mutarea a cincea n albulul, dar cu tu rn ul la d8 In loe de du) IU ... S ea 11. R ei :x'U"! Cind plonlî se află la marginea tab lei, nebunul clştlgă numai In CflZu ri excepţionale. De exemplu, In poziţia lui Steinl tz (diagrama 10.')2) negrul f: l şUgA 1052 W, STEINITZ.
N egrul
clş/igă
" d". deoarece se ameninţă tol timpul cu nebunul, urmat de d3 - d2+. Varlanta 2. Tc8 + RM 3. 1'b8+ Rc3 ... 1'c8 + Ne-! 5. 1'd8, sau 3. 1'd8 Nc4 4. Tb8 + Rc3 5. Td8 d uce la diagrama precedentă} 2... :\'~ 3. Td8 RM 4. Td7! (cea mal eXflctă continuare. Dacă 4. 1'b8 + Rc3 5. 1'd8. atunci 5... Nc6 I şi clştlgll, iar la 4. 1'd6 Rc3 5. 1'd7 urmea1. ,l 5 ... ?\e6 IL1'c7+ Rd4 7. Tg7 Nb:i + şi cIŞURă) 4 ... ne3 (cu ameninţ area 5 ... N(6) ti. TdG ( pro\'oacă cele ma l mllri greutăţi negrulul, deoarece I mpiedlcă mutarea 5 ... Ne6, iar 5 ... Nf7 este inutil di n eauza 6. 1'c6 + ) li ... Nb3 + (inceputul une i manevre Interesante) a.Rel Re2 (ameninţ ă 7... :'\'e4 şi 8 ... d2+) şah
1 86~
Ntgrul la mulare
t:/~/jga
prin 1... a2 + ! 2. Ub2 ,,!D + ! a . R:1l1 Re2 ". Te8 + Sea + G. T :e3 + R: e!J 6. Rbl h2. Aşezarea turnulu i pe linia a doua (d iagrama 1053) asigu ră rem iza in cazul plonllor laterali: 1... Rd3 2. Rbl (In favoarea negrului este 2. Tg3 + ? Rc2) 2 ... :\'d2 (Ia 2 ... ~c3 se poate răs pundr 3. T b2 ! a:b2 - pat, sau 3 ... N: b2 - pa t , sau 3 ... Rc4 4. T h2) 3. Tg3 + ! R M (sau 3 ... :"le3 4. T g2) + 11112 II. 'Re:! şi al bul clştlg:'. Dacii pionii li-aII trecut Inc,\ de j umă l a tea tableI. atunci pe ntrb acUvlzarea unulll din plonl. de obic~ i trebuie sacri!leal eelillall. De c:.Re6 Re4 6. 17) 2. UeS TIa (sau 2 ... Tft 3. d4 Rc2 4. d5 Re 3 5. d6 RC'! 6. d7 Tdl 7. Re6 Re5 8. Re7 remiză) :1. ,14 Rr:! 4. d:; lIea 5. de RM 6. ReG Reii 7 . d7 ne6 8. Re7 şi alb ul obţine rcmlza. deoarece alac ln d turnul el elştlg" mi tempo important.
438
CAPITOLUL XIII
10%
Pionii Izolali care a u ajuns pe pe nultima linie ş i sInt s us ţinuţi de rege sint mu lt mai t ar i decit turnul. U n uempl u poate consUtul poziţi a din diagrama 1090, care este s f1rşltul uuul s tudiu de Btrgtr. Ace i aşi lucru Il confirmil ş i exemplul 1095, In care albul obti ne cl ştlgul prin: 1. RdG (nu 1. Re7'? T:l7+) t ... Rgli 2. Re7. Dacii n umll ru l de coloane care desparte plo nll este ma i mare de
1095
109i V. SOKOV.
."-/bul la mulart
I '~O
cfşfigă
trei, atunci clştigul nu ~e mal poale o btine (diagrama 1(){)6): 1. R eG Tb61 (nu Insii 1...Td8 2. TIf7 Td7+ 3. Rgu Td8 4. Rh71 şi clşU gi\) 2. llfG (dac:1 2. Rd6 atunci 2.. . Tg8) 2..• Rg2 :1. ROG RIIa 01. Rh7 T:b7 şi &... T:y' ( +). Iucă un exemplu bu n cu pionl izolati es te studiul lui Soko\' (d iagrama 1097). Continuarea te nt a nta 1. Tel nu este cea mai tare. deoarece la aceasla ar urma: I. .. ul> :!. R e1 a'l :1. Rd6 RlJ4! 4. nllă a::l 1;. Rdi (sa u 5. T:e3 a2 (l. Tel Rc3 ! re mi ză) 5 ... a2 6. R:e::l 1b::l şi negru l are remiza asigurat". Pentr u a clştlga, albul trebuie sii Impiedice mutarea Rb4 1, care nu permite regelui alb su ocupe o pozlpe activâ. De ace ea trebu ie jucat 1. Tbl: Ra:! (sau 1...a5 2. Re7 a4 3. Rd6 R ai! 4. Tel, ceea ce duce la \'arlan ta principalii) :!. Te l ! (acum
Albul III mulare aeea$ lă
d.,Ugă
mutare es te fOtlrle bună, dcollreee regele negr u Il fost [l1 ueplhta t de [a pundul b 4) 2... al'> a. R~7 nil:) (uaeă ;1 ... Rb2, atunci 4. R d6 Il'! 5. Rc;'; a3 ti. R M a2 7. T e2-!- Rb1 8. Rb:) ale -!- 9. Re3 şi e lşUgii, sau 7 ... R el 8.T:a2 Rdl 9. R e3 e2 10. T a I mat) 4 . RdE; a4 (mutarea 4 ... Rb4 Q-ar fi permis regel ui alb să ocup e cimpul c5, dar ar fi pierdut un tempo Impo rtant, de e xemp lu : 4 ... Rb4
TURN CONTRA PI O:>/I
.5. Rd5 a4 6. Rd4 a37. Tbl+ Ra4 8.
ReS a2 9. Tai RaS 10. Tel e2 11. Tai -ete. La pierdere duce ,1 4... Re4 5. T:e3 ,a4 6. Rc6 RM 7. T e4+ Rb S 8. Rb5 .a3 9. Te3+ Rb2 10. Rb4 a2 11. Te2 + Rbl 12. Rb3 et c., sau 5 ... R b4 6. Te4 + t Rb5 7. Rd5 114 8. RM R M 9. RdS + RbS 10. Te8 a3 11. Tb8 + Ra2 12. R c2 "Rai 13. Rb3 a2 14. Th8) 5. Ib.u 113 '•. T:e3 + RIl4 (dac,1 6 ... Rb2, atuncl 7. Rb4 ele.) 7. Hei 112 8. Tel IIn:l9. Re3 ~I alb ul clştlSil.. PionII dublaţl fac remlz" sau cI~ligă -contra turnului numai In caZllI u!lel poz i ţii deosebit de favorabile a figurilor. In poziţia din diagrama 1098 albul obţine cu mare greutate remiza: 1. Te7 + 'Rbi (sau 1...Rd4 2. T d7 + , de exemplu: ::2 ... Re-l 3. Tc7 + Rha 4. Tb7 + Rci> 1091)
ca uza 5. TI1 Re5 6. Rg2 Rd4 7. RI3 ne3 8. Re3 Rc2 9. Tf2 ş i al bul clştlgl) 2. Tb7 + Reu 3. Tbl [ Re4 4. Rg2 Re3 5. Rl2 Re2 8. Re3 [ Cu regele alb la h3 poate urma: 1. Te7 + (dacA 1. TU , atunci 1 ... Rc2 2. Tf2 Rcl şi clştlgi'l:) I... Rd4 2. Td7 + R e3 a. To 7 + Rf2 4.T17 + RgI5.Tg7 + Rhl şi negrul elştiSl!.. Cu turnul al b III f6 jocul se poate desfăşura In mod ul urm ,Hor: 1. Te& + Rd4 2. Td6 + R.,4 a. Tt.6 + RIIG şi nesru l clş ti gă.
Tvnx l.\lI'U'rIU\'..\ A TREI·PATHt! 1'101\:1
Pozitiile lui Salvio consti t uie exemple Cllraeteristice (vezi dlasrama 1099): 1.•. ,3 + ! 2. T:13 (dad 2. Rhl, atunci 2... g2 -1- 3.R:h2 g:f1C + [ $au 3"'S:f1N I 1099 A. S ALVIO.
lU~
N egrul la mufart - clşligl! il./bul la' mulau - rtmiul
1
p e linia a
I
eulurnul
~a.sea
-
.sau cu regde alb la hJ negrul cf# igll
5. Tbt! trecind [n varianta principalA. sau 2... Re4 3. Te7 + RI5 4. Tt7 + Re5 5. TU Rd4 6. Rg2 Re3 7. T13 + l\e2 8. T f2+ .Rdl 9. T r81 Rc2 10. Tc8 + remiză In toate variantele; greşit este -dup ă 4. Tf7 + răsp u ns ul 4 ... Re6? di n
şl clştigă) :.! ... hlD + a. n:hl n:,:! .... RIII [12 şi plonul se lrllllsforml!. In daml!.. Albul la ll\Utare face reml~ă: 1. Rhl! f:r 2. T:f:!! R:I:l - pat. sa u 1... Rh3 2. T13! Rg'" 3. TfI elco In a doua po1.lţie It lui Sai via (dlas rama 1100) nesrul nu poate să c [ şlise; 1...g2 (după L.Rh4 albul poate fi e s ă se menţJnă la o tactică. de aşteptare, jucInd 2. Tbl Rg5 3. Tai, fie sl!. conti nue actlv: 2. R:f4 g2 3. Ta8, deoarece du pă 3 ... Rh5 4. Rf5 Rh6 5. Rf6 Rh 7 6. T a7 + Rg8 7. Ta8 +" Rh7 8. Ta7 + Rh6 9. Ta8 ele., el are remiza as i sura tă) 2. TII8 gtC + ! :!. Rll4 (acum , pentru a obti ne remiz a, es te suricient
CAPITOLUL XIII
1100
1102
A. SALVIO. 1&34
H. RI NCK
Remizd
pent ru al b sA-şi sacrilice t urn ul pe nlru ult im ul pion al adversar ului . Dacii urmeat;\ 3... Ce2 + . atunci 4. Re3 ş i 5. T h8 + ) 3 •.. Cra I 4. Th8 + (to t uşi [ Se poate juca şi 4. Tai . şi dacA 4 ... Cg!. atunci 5. Ta8. Iar la 4 ... Rg2 urmeazil 5. 1'a2 + ) 4 .. .CM !i. R Oă hlD 6. T :M + RII:! 7. T :hl R :bl. Dacă d eplasăm po?lţla lu i Salvlo din diagrama 1099' spre stinga cu o co l oană sau mal m ulte. atunci albul nu mai poate face remiză (diagrama 11 01) : J. H gl (dacă 1. Tai e3 + 2. Rgi Rg3 ş i clştlg:\) 1...e:1 2. nh 2 12 şi negr ul clştlg~. HOl ,1..
I:ULVJO. 1634
Negrul
cfş/igli.
Foar te Instruct i vă este pozitia lui Rl nck (d iagra ma 11 02). In care albul nu poale lace (Ieclt remiză di n ca uza
Albu l la mll/urt Iau
reml;1J
depilrtilrll regelui silu de pioni : J. elI!' (altfel albul pierde d u pă 1...1'e3) 1...Tea. (CII scop ul de a de plasa tu rnul pe linia a opta. Nimic nu dă 1.. .1'e3 din ca uza 2. e7 Rf7 3. Hb4 I cu remiza asigu rată. deoarece nu lllerge nici 3 ... R:f61 din cauza 4. g8D. nici 3 ... Te6 4. RcS 1':f61 di n cauza 5. e8 D sa u 5. g80+. iar' continuarea 3 ... Tel 4 . Rc5 Tcl + 5. RdB Tc8 se par eaz,\ pr in mu t area 6. Re(1) 2. R b5 Te8 3. Hb8 ! (Ia pierdere duce 3. e71 Rf7 4. Rb6 R:f6 etc.) 3... Rb 7 (cu amenl n\area 4 ... Rg6) 4. Hb7 T~B 'i. {lOD + ! T;jjB G. f7 TIR 7. Rei R07 It e7 r~ mi z:'. Trei (Iion l, situa\1 pe Iiulile a treia. a patra şi a cincea. sint mal p uţin pe ricu l oşi (d iagrama 1103). La un joc corect pa rtida se term inl1 remi1.•', dar oricare (Untre p~rti poa te plerdc la cea mai micn negliJentă: 1. Tf2 RIlS 2. Ilfil Rl8. (regcle negru trebuie s~ se me n ţină pe cimpurile 16 şi g6. iar In cazul aducerii t urnu lui pe linia a şasea - pe cimpur ile f7 şi g7; numai In cazul cind este lofta t . regele se ' duce pe cimpurile h6 şi h7, ved lllai jos) :J. Te2 1If7 4 . Tea Rg 8 5. Te6 + (nu me rge 5. 1' :15 din cauza 5 ... h2 6. Tg5 + R h6 7.Tg8 R h7) 5... l1g7 (pierde 5 ... Rh5? din cauza 6. Td6 h2.
TLlRS CO,,'TRA
PIO~I
441
1103 b ls
1103 .•BA:SDBUCH ".
la ~ 3
Albul
Hemi: (la II. Rg5 negr ul joacă 8 ...U !) 8 ... IIU6 !) . 'IU::> + (num ai In aces t caz rege le negru poate şi treb uie să meargă pe coloana ., h ") 9... Rh6 10. TUS (plonul r5 nu poa te fi lua t din cauta FnalnUril pionul ul "h") 1O ... Rh7 II . TtlR RUG (revenind pe vechiu l loc) li!. TdS + Itn remiză. In pozitia din diagrama 1103 bis albu l clş tl gă: l. TI2 RIl ' 2. nil> n n :1. Tt.2 R07 (sau 3 ... Rr8 4. TI ;f6 g~ 5. R g5) " . Te6 RhS (sa u 4 ... h3 5 . Te3) :;. T :fll + Rhl'i 6. TIR. T rei plonl legati, cara au de păşit j um iltatea tab leI, cl ştlgi'l Impotriva turn ulu i, In catul cind cel doi regl nu iau parte la lupt ă (dlagrnma 11 04): 1. Te-$, 0:1 2. 'I:f4 ha şi unu l dintre pionII negri se transfor m ă In da mil. Ins lruetlve sInt dou ă poziţ ii ale lui Mcyer. In prima din tre ele (diagrama 11 05) alb!ll trebuie să se mulţu mească
c/~ligi!
11 04
Xtgrnl
el~ligi!
cu remita: 1. R eă Td8 :!. d .. Te8 + (se poale Juca şi direct 2... R I3) a . RfS : Rr;} ". dtl R :r:! :>. d1 TfR+ ! (obliglnd regele alb să oc upe cim pul e7, unde va Impleolca Inain tarea propriului pion) 6. R e7 'IaR 7. e-i n ea 8. eă Rd4 9. e6 · (sau 9. R d6 1'a6 + 10. Rc7 1'a7+ 11. RcS T:u7 remiză) D...R e" şi treb uie jucal acum 10. d8D. In urm ă toarea pozitie (d iagram a 1106) alb ul obline clşti gul: 1. R eti . 'Id8 2. d6 . RM 3. Rdă! fi :I;) " . e5 fii" 5. ea.
CAPITOLUL XIII
1105
1107 R. RETI.
H. lLEYXlt
lQ~Q
Rembl
Albul la mulare face remi:11
1106
grama 1095) 1."113 (dacii. 1. .. 13. at unci 2. T:g4 b4 3. Tf4 sau 1...b4 2. T:g4 b3 3. 1': 14 cu r embll. asiguraU) :!. TIJ''i h4i (So.u 2 ... Rd4 3. 1':14 + Re:! 4. TMI g21 5. Tb3+ Rf4 6. Tb4 + RII3 7. Tb3 + Rh2 8. T:b5 glD 9. 1'115 + cu remIlă) 3. T:f-i b:J 4. TfI ! 112 ;). TII I (se poate şi 5. Td1 Rc4 6. RII7 etc.) a...b:! G, Rg; ~emlz;}, deoarece Intre plo ni distanţa este acum de patru coloane, de exemplu: 8",Rd" 7. RlG n eS 8. Tili Rd3 9. TIII etc. - compa r ă cu diagrama 1096). Un exemplu Interesant din practica t urneelor este cel din diagrama 1108: 1."Th8! 2 . fii (albul nu poate juca 2. Rd5 din cauza 2 ... Rd7, iar 2. Rb7 Rd7 duce la continuarea din partidă) 2.,,1'18 3. bă Th8 oi. 18 + ReS! U. 17 R e7 (nu cel mai precis - regele trebuie ţinut pe cimpul cG. Imp iedicl nd co ntr ajocul albulul) 6. hG Te8 7. h7 T!8? (cum Il arătat Kopaev, trebuia jucat 7•.• ReGl. Impiedlclnd regele alb să ajungă la d5. Acum albul ar rl putut să obţină remiza prin 8. Rd5 I Th8 9. Re5 Ta8 10. Rd5 Rd7 11. Rea R:e7 12. Rm Rd7 13. Rg7 Re7 14. h8D) 8. Itb7 ? n'7 9. RbG 1'e8 10. Re5 (sau 10. Rb7 T:e7+ şi 11 ... Tc8) 10 ... R:e7 II. Rd:'> Rd7 ş i albul a ceda t.
H.
~IEYJ::ll
Albul 10 mulare
tl.~ligcl
Pentru a Ihl$tra lupta turnului cu plonl sepltra~l, dăm mal jos un sludlu al lui Reti (diagrama 1107): 1. TOBI (greşi t este 1. T18?, deoarece după conUnua:rea forţată: 1. .. 13 2. 1'14 b4 I 3. T:g4 b3 4. Tg1 r2 5. Ttl b2 se aju nge la o po1.iţ l e clşttgată pentru negru, In care pionII sint separaţi de numai trei coloane - compară cu poziţia cUn dln-
TURN CO:-.lTRA PION I
1108 N.K.-TAB'rAKOWER, Pa.lI. IGS3
ş i partida s-a dat rembA. Pentru a justifica justeţea acestei decldl, Tar· lakower, In come ntariile ule la partidii, a dat o micii analiză cu care IIU putem să nu fim de acord: lS. h 4 TgS = (pentru ca In cazul 6. 84, sii dea şa h etern: 6... Tf8 + 7. R(l5 Tg8 + etc.) 6. Rt6 T:\l3 1 . e8 (mal bine decit 7. h5 Th3 8. Rg6? R e6 etc.) 7...TIII 8, IlS T:M 9. e7 T f'A 10. NI7 Rd8 II. r6 (sa u
11. e8 1) T:eR 12. Ra'8 R1'5) I L.Ud7
reml7.t1. TL.:n;>;
~I
1'IH;>;t 1:11\1'11 .\
lu [lar U,]"
t:t~I/OI!
Lisl~Jn- l,r ll tlhlll
(rlla(lI'HIIHI obtinut clş U gul, deşi cel trd ploni legal i al adversar ulu i fac o Impresie (ollrll'mnellln\iiloure: 1_ Ty::; + ! (rll srollUllI,' ti,· :( "luII(lu rl'(lele pe Un ifl 1110) albul
Neoml Iti mulure
1'10;>;[
Patru ploni legali c l şllllt1 dI' obicd unui t urn. Dacii pionii n-a u trecut Ind de j umăta tea tab lei ş i pot fi ataeaţi ~e tu rII şi de rege, atu nci rem iza este -foarte probabil ii. In partida E ll wll-Capablanca (diagrama 1109) s-a j ucat 1, e1t Hdii 2. \13 (dac:l 2. g4, negrul Joac:l 2...Ta8, de exemplu: 3. h4 T18 + .J . R(l5 T(l8 -1-etc.) 2 ...Tn8 :1. RIt> T1l6 + 4. IU" TII8 ~ntra
li
t 110 Ll~ I1'IK.KRUTlnl:S-. Od .... IG~t
IlO!) EUW}:·CAPADLANCA. Ka,lIbad. IG:!G
a
şasell. fie de II al aca pionul "c", ohlinlnd Inaintarea lui $1 In conseclnţli slilbl rell pionilor negri) 1. ..1lf.'I (dacă 1.. .RI6. atunci 2. Td5 1 d3 + 3. Rd2 şi 4_ TcS. Iar la I.. .RI'G albu l rilspullde 2.11 4 e3 3. 115 d3 + 4. He3c2S.Tgl Rd5 6. h6 Re4 7. 117 şi clşli(lil) 2. Tcu c3 (d up ii 2 ... (13 -1- negrul pil'rde plonnl c.J) :•• h\
.cAPITOLUl. XIII
tl3 + (mai puţin precis est e 3... c2 4.h5 d3 + 5. Rd2, deoarece aceasta duce la continuarea din partldii, dar cu pierderea unul tempo pentru negru. Dacii 3 ... e3 4. Rd 3 I RI3 albul joad 5. 1'e5 c2 6. R :c2 Re2 7. 1'd5 şi negrul trebuie s,\ cedeze) 4. Rei e2 5. Rd2 Rr3 (dacii 5 ... Rg4, atunci 6. 115) 6. h5 e3 + 7. R:d3 e2 8. Rd2 l\f2 9. T15 + Rg2 10. TeS şi negrul a cedat. O puternicii Imp resie face studiul lui Ceh over (diagrama 1111 ): 1.1171 Ta:!: 2 . ReI (dacA 2. Rgl , at unci 2 ... 1'g2 + şi es te obligatorie revenirea la pozitia
clştiglnd
In toa t e variantele) 7. b7 T1I8 +
B. nhl Th8 + 9. Re i Ta8 10. Rdl Rd3II. Rei Re3 12. 1111 Illa 13. RUI Tnl + (dacă 13... Rg3, a tunci 14. g80+) 14. llb!! T1I2 + li'i. nb:! Tlll 16. RM
n,,, 17. nh5
şi
albu l clştigil. Este necesar cii nu duce la clşlLg l.b7 din cauza 1...TII2 2. nlll TII6 :}. U' T1I6 + 4. RII Ta6 ... Rei Re;1 şi regele alb nu poate sc,\pa de urmlirlre. ln slul1iul lu i BOtHlarenko, negrul Illerde «(lIagrllma 1112): 1. a81 «(Iad. s ă ob~ervăm
1112
Jo"
B01'>"D,lRENKO.
19~1
111 I V. CEBO\"ER. 1047
Alhul /a mU/flre Alhul 111. mu/art
c/.~lig(i
precetlenl" prin 3. RO 1'a21, deoarece la rem iz" duce 3. RIII Tg6 4. h7 1'116+ 5. Rg1 1'g6 + 6. Rn Ta6 7. ReI Re3 8. Rdl Rd3 9. ReI Rc3 10. Rbl 1'b6 + 11. Ra2 T1l6 + 12. Rbl Tb6 + 13. Rcl T aG 14. Rdl Rd3 15. Rcl Re3 16. RO RI3 17. Rg! Tgn + etc.) 2 ... n ea 3. 841 Rd:] 4. R e i Re:] ă. Rhl Tb2 + 8. RaI Th8 (Ia 6.. .1'g2 urme::az" 7. h7, de exemplu: 7... Rb3 8. g8 D, şi dadi 7... Tg1 +, atunci 8. Ra2 Tg2 + 9. R aS T:g7 10. h 8 D, sau 9...1'g\ \0. Ra4 R:c4 11. g80 +
clşlif}1l
1. a: b6'!, atuncl 1 ... b31 2. Rg7 Tg4 + 3. Rb6 1'114 + 4. Rg6 Rc8 remlzli) ) ... b:J
(n u merge I. .. T g4 + din caU7.a 2. RM) 2. RII7 Tgl + :1. nh6 (nu merge 3. RI6 din cauza 3... 1'14 + 4 . Rg6 1'114 , revenind la o pozille care a mal surv~nit, sau 4. Rg5 1'18 5. Rg6 Te8 6. Rg7 Te7 + etc.) a...TM + 4. TIgO bă ă. RII7 Tg4 + O. RIIG TM + 7. RgG boi (fo rţat) 8. RU7 T,,~ + 9. RhG TM + 10. nfl8. fn urma repetilrii de lrel ori a manevrei regelui alb, negrul a aj un s In zugzwang, de exemplu: 10 ... Ra7 II. e7, ·sau tO ... Re1 II. n?, sau 10 ... TU4 + II. Rh5.
Cal)itol1ll XIV NEBU~ CONTRA CAL, CU PIONI PE TABI.Ă
In primul rind vor li cxaminatc o sc ri e de exc mpl c de va lorHi carc a unut ava nt aj de unul sau doi plonl, advcrsarul neavllI d pla n!. La stl r şl tul capi tolul ui vor fi dale cele mai Inverse cat ur i de lupt ă, num>1.rul pionilor fiind egal sau Inegal. Vor fi dale şi tlnalu ri Cll mal mulli plan!. CAL
ŞI
NO:\"
CO~T" ,\
NEDU~
Exe m pl ul lui Gerbaus (diagram a 11·13) se rezolvă In modul urmlitor : 1. 1\"13 CI4 (amenln\lnd 2 ... Cg2+) 2. Nhl! (o mutare fr umoasă şi Instr uc tiv ă) 2 ... n:bl (sa u 2 ... Cg2 + 3. Re2 R :hl oi. RfI 1 remiză) 3. RI:! ! (pierde 3. RU '1
dIn ca uza 3 ... Cd3 ~au 3 ... Ch3) :I ... (:h3 + -1. "fi remlT.â. T reb ul c s,l ~ubllnle m Ci1 pozi l la lui Ge rba us are o mare importan ţ,l. Dc exemplu, ea survine In cunoscut ul studiu al lu I Loyd (dIagrama 111 4) : t. Xlt, ! (forllnd Ina Intarea pio nului. D a că l...C!3 + , atunc i 2. Re2, de esemplu: 2... h2 3. NeG sau 2... Cd4 + 3. Rd3 h2 oi . R : (cu ameninţarea 10. Rc7 Nb5 11. Cc6) 9 ... Nb5 10, Re7 l\"e8 etc. Succesul . ap:l rărll se explică prin faptul că ambele dIagonale, a4·c8 şi c8-h3, sint suncient ·de lun gi pentru manevrele nebunului. Tu poziţia lui Kllng şi Horwltz (dla.gra ma 1123) negrul pierde numai din ·o.;11U7.a poziţieI proaste Il regelui In colţ: 1. Cf3 NII8 2. f.e;;:! (mutarea deci sh·ă.
1124 V. KOSEK
1123 J . K.LlNG fi D. HQRWITZ.
l~l
."-Ibul la mulare
NI7 O. Rl5 1\g3 7. lIOG 9. R07
c1~ligd
nra
8. Rb6 1U4
şi clştigă.
VarIanta A: dacă J ... Xe6 sau 1... Nb5, alunci 2. RI2 (se poate juca şi 2. Rd2) 2 ... Rh2 3. nea Rg3 .... Ud4 nl-l (>, Reli NIl4 6. Ud6 şi 7, Cd7. Y Il r i Il Il t an: !".NIl42. nd2(pentru a clşttga un tempo Important , atacind nebunul de pe cimpul h4; la clştig duce şi 2. Re2) 2 ...1\92 3. Re3 nra .f. n"" NeS ti. ReS Nu4 6. RdO . Un studiu foarte In teresan t , importan t pentru tcorle şi practicii. ' Dacă 2 .. Rh7, atunci:;l. Cg4 , de exemplu: ::L.Rh8 4.Cr5 şi clştlg:"l, sau 3 ... Nh4 ·I.Cf6 + şI clşLîgli) i!...l\"gli 3.CU" ,,' dU .... . (:fG şi negrul se QfIă In zugzwang. Cu un pion central aflal pe penultlllla !linie. de obicei. se obţine clşUgul (diagrama 1124): 1. fJ6 N"G (dacă L.Nf7, atunci 2. lU2 I şi apoI ca In varianta 'P ri llclpnlll. Referitor la alte retragerl al e nebunului, vc1.1 variante le A şi B) ~. un I (albul trebui e să treacă rindul la mutare adversarului. Dacă 2. Rf2? Rh2 3. Rf3 Rh3 4. Rf4 RM 5. Re5 Rg5 regele negru pătrunde la 87, ceea ce ·este suficient pentru remiză) 2."Rh2 , sali 2 ... Nf7 3. Rf2, ajungind la varianta principală) 3. RI:! Rba .... IU3 Ulii G. ftfol
..:Q -
Plnalul"l In partida de
şah
CAL
Şi
DOI SAU TRm l'IOi\I
CONTRA NERU1\' In primu l rind trebuie să examinăm o p07.iţle In care partea mal tare cl~Ug>l (d iagrama 1125): 1. NbG (referitor la 1. R.h3 vezi varIanta A) 1... Re3 2. Nd7 (Impledlclnd mutarea 2... g4. Dacă 2. Rh3, atunci 2... Cf2 + 3. Rg2 g4 4. Nd7 83 5. Nc8 Rf4 6. Nd7 h3 + I 7. N:h3 C:h3 8. R:hS Rf3 şi clşti8ă) 2... (;f4 + 3. Rh:? RI3 (cu \'echea ameninţare 4 ... g4) oi. Ne8+ R[Joi 5. ~d7 + (altfel urmează 5 ... h3 şi 6 ... Rh4) li, ..Rhl'i 6. NeB + C9' 7. Rh3 04 + şi clşUgiL
450
C.\PJTQL UL XIV
1125 B. BORWITZ. 188~ (Urlantl. dlo!r'lID âudlDI
6 ... Cel 7. :-Jb5 h3 8. >ic6 Cg2 şi clştigll) G... Ce:17. Xhl (Ia .... arlanta principal:! duce ş i 7. :'\'c6 h3 8. Nhl Cg2 etc.) 7... ha O. RII;; Cu2 9. Ură Ura! şi apoi ca In po"'Hla dIn diagrama 111 7. Urm;}toBr~R pozitie a lui Horw ltz (dia· grama 1126) esle (le asemenea clşllgal;}: 1, .. CuI + 2. RII -t (a lUeI negrul Inuintează I)lonul "II") 2... h:1 3. n:\l5 (daeil albul ml 1126 D. llOUWITZ.
Va r lanla
188~
.... : 1. RMI nl!]- (cu
ameninţarea 2 ... CI4 + ş i 3 ... g4) 2. "'eG + (dacă 2. "'g4 + , atunci 2 ... Rf'2. de
exemplu: J. Ndl C14 + 4. Rg4 h3 5. ""3 h2 6. "'hl Flgi 7. Ke4 Cg2 şi c1ştigă, sau 4. Rh2 Ce2 I 5. Rh3 RI3 6. Na4 Cf4+ 7. Rh2 g4 şi c1şUgă; la 3. >;d7 urmează 3 ... CI4 + 4. Rg4 hl 5. R: g5 h2 6. >;e6 Cg2 şi clşl1gâ. sau 4. Rh2 RI3 5. Kc6 + Flg4 şi a poi aşa cum s-a arătat mai sus) 2."Rf2 3. Rg" (dacă 3 . Nh1?, alunci 3 ... Rg l şi clştlgă; ca răspuns la 3. :'\Ie4 clştigă 3... Cf4 + 4. Rh2 g4 elc., sau 4. Rg4 h3 5. ;";hl h2 6. R:g5 Cg2 7. Rg·j Rg i 8. RI3 R:hl O. Rf'2 Ce3) 3 ..• Ce::i + ! li. R:{Jă R!Ja 1 5. 1\' U2 (relativ cea mai bunii. apil.rare. Dacă 5. Nh! , atunci 5 ... h3, de exem plu. 6. "'e4 Cf3 + sau 6. Rh5 Cg4 7. Nc6 Ce3 8. N h! Cg2 9. Rg5 h2 10. R I5 RI2 11. Rg4 Rgi şi clşUg ă . Ca ril.spuns la li. RI5 negru l j oacă 6 ... Cg4 7. Rg5 Ce3 8. R h5 Cg2 9. R gS h2 I ele., sau 8. Nc6 Cg2, şi clşligă; dacă alb ul j oacă 7. :-... (:U + 6. Rg -i 1 (singu rII mu lare . :\u merge 6. Ril'.! din cauza 6... RI3 7. :\'b7 + Rg4 8. :\'1'8 + Rh5 şi 9"'84)
6 .. .11;) 1 . lI:lIa
II ~
8.
~b1 remi1.~.
V ari a n ta .... : 1... t.:fa 2.l\"d7 (pa rlnd ameninţarea
de Inaintare a pionului g5) 3 ... CI5) a. Nu4 Cl5 4 . ~e:! c..au. 1\'1\6 U-I + 6 . R :M CrG + i . fih" 0:1 8. Xb7 re mi 7.il. Var i anta ~. : 1...Cfll> 2. l\" e2 (se 'Imeni ntase 2 ... 84 + ) :! ...n e:l a. N!l.G fil2 4 . Hg-i Ce5 + It. R :g5 h3 (dacă 5 .. .Rg3, nlu nci 6. l\'e8! cu rcmi7.il asigur a t ă) li. RUII:! 7. \\" b7 ('.d:J + 8. nU -i Ce l !). Hh3
:! ... (;d4
nici 1. :\:114? din cauza 1...g4+ 2. R:h4 C13 + 3. Rh5 g3 şi pionul se t ransfo rm ă
hnparab il in damă) I ... (;g-i (nimic nu dă negru lui l.. .g4 + 2. R:ll4 C13 + 3. Rh 5 g3 4. X II He3 5. Hg4 H tl şi acum II U 6. Rh 3 Ce l I 7. Hh4 Cg2 + 8. Rh3 Ce3 şi elşUgă, sau 7. R g4 Cg2 8. l\'a6 r:e3 + !). R II3 g2 şi clşUgă. ci 6. N h3! Cgl 7. :\'f1 1 Ce2 8. Nh31 etc. Re ll'rlto r la alte continuilri ale negrul111 la prima mutar .... ,"ezi va ri nntele A, il şi C) 2 . •\'a6 ! (nebunu l t rehui e să ţ i m1 sub co nt rol im portantele puncte II şi d3, şi , ded, In consecinţ", m e n ţinerea lu i pe d la jţo n ala a6-11 este cea mai favo rabilă; num ai In cazul un ti ex treme necesităţi el t rtce lle dingon alele c8-1l3 sau a8-hl. Rilu este pcn t ru alb 2. Nd7? din e(t uzo 2 ... (.12 + 3. Rg2 Cd3 şi su rvi ne poziţi a din diagrama 11 25. clştlga t,i pe ntru negru) 2 ... (;12 + a. UII:!: Cum t rrbuie s,1 joace acum negru! pe ntru a ob ţ i ne Inalntaren pian ului 85? Analiza demonstrează c,' In toate variante le al bul arc la (lls]lozl ţ le npllril rl sullclen te. de excmplu: ;1. .. CU1 -i. Rh:! (Ia prima ocazie regele alb trebuie să OCU pI." cimpul /13) .f ... 13. Cg3 + RU6 14. Rg4 şi restul este sim pl u. Dac,\ tO ...NM, atunci decide t t. Uli! RM J2. Uh3 şi regele negru este alungat . In loc de aceasta In partidă a urmat 1. fl 4 "' d8 2. Mi? RII::> 3. RI3 Xn5 remizA. deoarece s-a ajuns la o pozitie de renli7.ă si mil a ră aceleia din exemplul 1127, cu cul orile Inversllte. In stud iul lui Neus tiidU (diagrama t t 30) cea mai mare primej die pentru negru o prezint1\. plonul Inaintat cii: 1. OII Rlă (dllcA t...Rg3 2. Ce6 R:g'2 3. tc7 şi şi
R t mird
11 30 11 '29
o.
N.EUSTADTL.
18t~
\'AJDA.·ALEfiIN. Kec"ehld. 11127
Albul la mulare
5. g5+ etc.»j. n03 RbG (snu 4 ... i'\dG + 5. Cf4 RfG G. RI3 Re5 7. g5 RI5 8. Ce2 ~e7 9. Cg3 + Rg6 10. Rg4 Nd8 11. h5+ R g7 12. C15 + RI7 13. Cd6+ Re6 14. h6 şi clştigA) 5. Cl4 1\'16 (dacii :; ... Nd8, atunci 6. Ce6 Ne7 7. g5 + Rg6 8. Rg4) 6. Cd3! (cal ul cste adus pe cfmpul (4) 6 ... Nt'l' (sau 6 ... Rg6 7. Cf2 Ne5 + 8. Rh3 Ne7 !). Ce4 Nd8 10. Rg3
+
cfşl(qil
Rr3 sau 2 ... Ne5 3. Cd,1 R:g2 4. Cb5 Nb8 5. Cc7 Rr3 se ajunge la o poziUe care survine ş i In studiul lui K osek după S ... RI3, diagrama 1118) 2. C.ta !'i03 (un 2... Re5 ::1. Cc7 Na7 4. Cb5 Nb6 5. Ce31 Rd4 6. Ce2 + ReS 7. c7 şi clş Ugă) 3. (:d4 + RM oi. Ce2 NeG 5. e7 :\::e7 /1. R:e7 ne3 7. fl4 ş i al bul clştlg,l. Un cal şi t rei ploni ctşUg,l contra nebunului chiar In cazul und p07.it ii
",EBUN CONTRA CAL. CU PI ON I PE TABLA
nefa vorabile a figurilo r (diagrama 11 31) : 1. Rl"4! R:h:J (nu exis t n ceva m ai bun ) :!. Rd:; (In afa r,\ ':18 5. g6 şi etşti gOi ) 2... nIl4 :1. R eG Rh:i (se frlllr_nlnlase 4. 86) 4. R[7 ş i negrul ce d efr7. ~ .
:\'EIWX
ŞI
1'10:'\' COXTn,\ C,\1.
Nl'bun ul şi uh pio n aflat pc coloan a t urn ulu i et ş tl g~ foart e des Impotriva (al ut u!. In pozitia din diagrama 11 32 detlde 1. NU" l (nu fnsă 1. R g7 R:e6 2. R :h8 R I7 re mlz~) 1 ... nI7 (SIlU 1...Rf6 2. N h5 , aJ ull gl ud la vari a nta princi pa l ă) 2. Nt3! (pent ru a trece r in dul la m ut a re adv ersar ului ) 2 ... RlG (sa u 2... R f8 3. :"\'h5) :J. Xh5 n e7 4. RII7 l't c. In ~tudlul l u l Sevlt ov (dlllgrama 11 33) s-ar părea err. alb ul nu poa te elştiga doa r pentru a oblille re m iza este s ufl clent ca rCllcll' negru si! aj ullg;'l la g7 : 1. Xd i> : (crelnd o b a rl er ll In calea regel u i negru ) 1 ... Celi (J ... Cb8 d u!;!'. dupll 2. h6 Cd7 3. Rf5. Ia yari a nl a p r incipală. R efer it or ]'1 cl' lclalt e conti n u:1ri posibile, vnl
Albu l /o mu/ore
c1şligtJ.
v a ri an tele A, B. C şi D) ;!, IlS t:rt7 (d acă 2 ... RfS, atunci 3. R f5 Cd7 4. 1'1'6 Ce5 5. R gBI, de ex~mplll : 5 ... C:e6 6. li 7 C' 4+ 7. R h6 şi dş l1g;;, ~au 5 ... Cd3 6. 117 Ce5 + 7. Rh 6 şi dşt i gii) 3, Rf5 U8 4. Rlli t:h7 -1- ... nU7 f.f8 II. NeS + Re7 7. Nd7! (fo ar le frum os) 7 ... C:~7 8. h7 şi albul dştig:;.
CA P ITOLUL XIV
Varianta .-\: I ... n", 2."15 ee1 3. h6 C:dă (sau 3 ... Rf8 4. 1'\c4) "1. il1 Ce3+ ă. H~ ş i albul clşti gă. . Varianta J): 1. .. nf8 2. 116 f:I~ 3. Ne6 Ce6 "1. IIg;; Ce' ... 1\'112 CeU 6. 1lf6 CdS 7. h7 cn! II. ~M (nu merge 8. N:f7 din cauza patului) 8 ...(;h8 D. Ne2 (albul lşl aduce neb unu l la h5:- compară c n exemplul precedent) 9 ... Cn 10. ;\:1:1 Ch8 11 . 1'\115 cn 1:!. nOG Ct5 + (Ia acelaşi rezultat duce 12 ... Chll + ) 13. RIIG şi albul clştlgă. Varianta C: I ... CM 2. 1\'h:1
amuzante) \'i ... :\"e3 6. Rb! (se poate juca şi 6. efi) R... M4 7. ilhi I remiză. UrmiHoarea p01.llie Are o mAre importAnţll pracllcil. (d iagrnma 1138): J . Ne3 ! (mutareA declslvil. Ku merge atUm 1... Rd5 din cauza 2. Kd4 ~ Gd6 3. c7 şi c1, lIgit; la pierdere duce de asemenea 1138 .. e lita PlaTe .. CbTO"ld ... . IIM
Albul la mu/(,rll
dş/igt'i
IIlll t nren 8. Rf4 . NJ:H ltdG G. Nd4! CdG 7. e7 şi albul cI$lIgll. Varianta A: 2 ... RbG 3. Nd8 ReI> Ji . NM llbl'i! (daCă 4 ... RdS , atunci S. Ne7 şi clşUgii, Iar la 4 .. . R b6 urmeazA 5. Nf2+ Rb5 6.Nd4 şi ctştlgll) G.NgGI R eG 6.Ne3+ RdG (sau 6 ... RbS) 7. Nd4. CdG 8. t7 şi albul clştlgli. Sflrşitu} partidei Arlruni - Sarkizian (diagrama 1139) repetA pozilia precedentA, dar cu culorile Inversate: 1. R I" (daci 1. RgS, atunci 1 ... Nh8 2. Rg4 NeS şi cIŞtll!!., nu 2. RI4 Nf61 S. Rg3 Nh4+ etc., vezi exemplul precedent) 1 ... NI'I 4 (cel mal precis este 1 ... Nf6. "ezi exemplul
CAPITOLUL XIV
1139
1140
.l.RTRON1·SARKlZlAN. Clr.mp!" ... lul Azmep!e!. 1961
G. KA8PARIAN. liU
.Il/bul ICI mllfnre frlce r t miri!
N tgrul clfl(qd 114 1 precedent) 2. Rg:] (Ia alte lIIutărl ale regelui negru l răspunde 2 ... Ne51) 2 ... NfG 3. Rf" N05+ (se poate juca şi aşa 1) 4. R04 Nd2 şi albul a cedat, deoarece după S, RU3 NM 6, R04 Nafi 1. Rl4 Ne7 + 8. ne4 Ne5! 9. Ce:] fi! el se aDă fi zugtwang. Instructiv este studiu] lui Kasparian (diagrama 11 40): 1. Cel I (Kaspar ian aratA că este insuficient 1. Cd2 + ? Re3 2. Cft + Rf2 3. Cd2 Re2 4. Cbt Rd3 şi d r umul pionului spre cimpul de transformare es te liber, sau 1. Cc5+? Rd4 2. Rb6 Rc4! 3. Cd7 e4 4. Ce5 + Rd4 5. Cg4 Ne6 6. Ch2 Nh3 7. Re6 Rd3 8. Rc5 e3 9. Ct3 e2 10. Cel + Rd2 11. Cf3 + Rd1 12. Rd4 Ng4 şi clştlgă) 1. .. Re:l 2. R b6 Rd2 3. Re5 Ng8 4. Rd6 e4 G. ReS e3 (vezi diagrama 1141) 6. RM! (dacă 6. Rf4, atunci 6 ... Nd51 şi clştlgă) 6 ... NI7 1. Rl 31 1\'415 + (sau ? .. Nh5 + 8. Rf4 Ndl 9. Re4 Na4 10. Rf4 remiză) 8. RM (după aceasta negrul se află In zugzwang) 8 ... Ne6 (compară cu poziţia din partida Arţruni - Sarkizlan, diagrama 1139, faţă de care poziţia la care am ajuns eşte deplasată CII o col oană spre stinga) 9. nla Nf7 10. RMI Ng6+ II . RI.fo! (Ia pierdere duce 11. Rf3? Ne21 12. Rf4
G. KA.6PA11.IA...... 1952
Albul In mulon filet rtmizd
Na4 13. Re4 Nc6 + 14. Rd4 Nd5! etc.). + 13. Re-t! Na4
tl ... i\"e2 12. Rf3 Nd) 14. Rl4! remizil.
In pozitia 11,11 Calvi (diagrama Il ~2). al bul clştigă 111 modul următor: 1. NdG 1 (după aceasta calul nu mai are nicio mutare. Dacă 1. Rf6? atunci I.. .Cc61 2. e6 Ce1 3. Re5 Cc6 .,. 4. Rd6 Ce? remltă) J ..• Re7 2. Rt:> P .11 :1. RI6 Rea.:
:-'; t:: BU:-l CO.'; 1 PE T,.\ ULA
11-12
aceeaşi culoare, nu-şi completează acliunile, deci au o po1.itle nearmonioasă. De pe cimpu l e5 calul are şapte cimpuri pe care poate muta, Ia r regele şi nebulluL albulul nu·1 pot lua, In cel mai bun caz, decit şase cimpuri (cu regele la ,14 şI nebunul la ha). Negrul n-are decit sll-şi ţl n ii regele la d6 şi 511. mute calul de la 1'5 pe un cimp neallicat de fi gur ile ad verse ş i Inapoi. Cu totul alt caracter are pozil.ia din dlagra lna 11-14. Aci nebunul şi piOllii au o poziţic armonioasă, comple Undu-şl reciproc ac ţIunil e: neb un ul atacli cimpurile albe, Iar pionii chn purile negre. PCII--
CALn o 1847
1144 AI/lUI Iti mulare
cl~ligtl
4. e8Rf8 5. e7 + Re8 6. 1\"1'7 + sau, bine, 6. ne6! şi mat la mutQr('1I toare. XEHU1\"
tn
ŞI
DOI
l'IO~(
C() ~TnA
şi
mai
urmă
CAI.
poziţia
din diagramll 1143 albu l deoarece pionii sili şi nebunul, fiind aşe1.aţi pe clmpllr i de
nu poat e
ctşUsa
t 1 1:l. dG+ "e6H. ~1I4
-45~
CAPIT OLUL XIV
en 10. N(3+ Rdi 16. Udă eg5 17. N04 + lld8 18.eG C(7 19.e7+ n e8 20. Nhr. ndi 21. :-; :(7 şI alblll clştigil. CInd pionii se anii pe coloanele tu r nuluI şi calul ui, e1ş ll gul se poat e obţin e chiar dacii ei sint bloeaţi. In pozIţ i a din diagrama 1145, dupil l. \'d~ Ch" 2. ~I'ij negrul se aflil In zu gzwRnR ş i Ire bnle .::! (mutare ind icaU de Romanovski. In I)artidi\ s·a Jucat 1. Re .. ? dl1pii care la l'l'mlză
11 56 R. llET!.
lQ2~
1155 'H.UTM"\:O;·l'AI~A S O\·. )I_0Y ~ .
11I~
( ... r1Bntl dIn parl ldA I
Albul In miI/nu
dş/igi!
a dus 1. .. Ra3 2. Re5 Rb4 3. Cc6 + R:b3 4. R:e6 ~i acum fie direct ..... Rc4 , ne ma i InUl 4 ... 1\'g5) 1... Xd2 (dacă 1. .. Ra3. atuncl 2. b5 Ra4 3. b6 Nf8 4. Cc4 ! :-:ie5 5 . b7 Na7 6. Cb6 + şi clştigă; In această var i antă este greş i t .. . b7? >:d6 5. Ce6, negrul are timp să joace &... :-.1;h2. Insufi cient pcntru ~alvare este şi 1. .. 1";]8 2. b5 Nc5 din caUZIl 3. h4 Ra3 4. b6 I etc.) 2. Cc6 TI b:l 3. bG ş i plonul nu poate fi oprit. In studiul lui ReU (diagrama 11 56) albul clştigă: 1. t:d.t, + TIh7 (nu merge L..RcS di n cllur.a 2. Rhl I şi n~grll i ajunge In zugzwang; III 2 ... Rd6 precum şi la orlelU"e mutare a nebunului urmell ză lin atac dublu al calului asupra ambelor figu ri adverse, Iar c!UIIă 2 ... Rd5 pionul aS se transform,l In damă. GreşIt este, In loc de 2. Rh1 1, să se j oace 2. Cb3 + Rb5 3. R:h2, deo"fecc la aceasta urmează 3 ... Nf4 + -1. Rh3 Rb4 5. Rg4 ;\,h8 6. Cd4
Re5 7. Ce6+ Rb5 8. Cd8 Nc7, sau 6. f4 R:b3 7. fS Rb4 8. f6 R:aS 9. f7 Nd6; daCă 5. aS, atunci 5... :-.1b8 6. Cd4 Rca· 7. Cc6 + RbS cu remiză asigurată) 2. R:b:! UR6~. e b3 XM + -1 . Rh3 TI b .. 5. 11001 Nh8 8. f1 I1M 7. fă ! R :b3 8. f6 R M 9. [7 ;\'116 1fI, u6 şi albul clştlgă. PoziliR din diagrama 1157 poate fi eei mal bine studlal11 cu aju torul teoriel 1157 O. l:lE\', lGIS
.Vegrul la mulan face ftI1lÎ:(!
C .... PITOLU L XIV
W\
·chnpurUor co respondente. Acl.a1bul poate crea ameninţarea mat, Iar pe de altă parte calul poate ataca plonul a5. La fel ca şi regele negru, regele alb este condamnat la imobilitate, deoa rece la Rh6 urmează N f4 + sau Nf8 + , obUglndu.l să revln:1 la loc. In consecinţil., t reb uie găsite cimpurile corespo ndente numai pcntru cal şi nebun. De pe cimpul b7 cal ul atacă e ion ul ş i ameninţA In aceIaşi timp să ajungă la n, prin d8 sau d6 ; estc clar că fn acest moment nebunu l trebuie s1l. se afle la c7. Cin d calul se ar!;, la c6, nebunu l tre buie s1l s tca tot la c7, apllrlnd pionul ş i controlind cimpurile e5 şi d8. Să aşezăm calul la C4; şi acum singu rul răspuns este Nc7. Cu calul la e6, nebunul trebuie să s tca la e7 sau la h4, apllrlnd punctele d8 şi g5, ia r cu calul la e4, numai mutarea nCbunulul la e7 sau t 4 pareazil matul. Tot aLTt de u şor este sil co ns tatăm că cimpului f5 ii corespund clmpurl1e f4 şi f8, clm· pului f3 li corespunde cimpul f4, cimpului g4 - ci mpuril e f4 ş i g7. CIm pul d4, unde se afh\ calul In poziţia i niţială, · eHI! "vecin" cu cImpurile cu, e6, t5 şi r3. In consecinţă, negrul trcbuie să mute In aşa fel, Incit la Cc6 să răspund,' Nc7, la Ce6 - Ne7 sau l\'h4, la Cf5 - Nf4 sau N f8 şi, In sflrşit,la. c r3 - Nf4. Lucrul acesta poate fi obţinut nUlnai dacă nebunul s tă pe unul din cI mpurile d6 ' ~au g3. AvInd fn vedere că In pozitia initială nebunu l se a fl ă deja la ,;3. lrebuie jucat 1. .• Nd6 ! La 1..• Ne7 ar fi urmat 2.C.,6 sa u 2.Ce6, Iar dacă t. •• Nei>, 1••• :\"bS 'sau 1 ..• Xh2 , atunci 2. (;e6 1 Pent ru celelaUe cimpuri care pot fi ocupate de cal, cImpurile coresponde nte se stabilesc In acelaşi lIlod ca şi pentru punctul t1-1. De exemplu, dacii calul se atliila d2, atunci nebunul trebuie să mute pe unul 61 3. e5 Cd7 1 4. e6 Ce5 + ) 2".13 a . lIb3! (dup" 3. R g3 IIcgrul pute Juca 3 ... Cd61 4. că Ce4 + ) :) ...12 oi. R02 (num ai acI pontc regele s ă păt r undă pe coloana "g") -1 ... (:d6 5. e:) ~i albul e!ştJgă.
'"
CAPITOL U L XIV
In
partida
SCl;r b ako\' - Ayt'-r bac h
(d iagrama 11 67) negr ul are nu num ai a va ntaj mate rial, ci şi pozlţional. Insa d up ă t. g"! albu l crceal i'l forţat u n p la n
11 68 · W.~L"Bn ODT ·CHAnOU8l:K.
Sii.ubel"lJ .
18~G
11'67 SCE llBAKOY·A.VER BACl.I,
MoKOYII,
l OMl
N egrul la mutare
lltmirtl
Iiiler 1)1'. coloana " h" şi ncum nu alb ul , ei negrul tre buie s1l luple pentru Te mlz:l, de exe m plu: 1. .. ( :1'. 1 (nu existA ceva ma l b un) ~. Il;; ! !I,hi:i 3. lI,h5 M (la pierdere duce 3 .. .cd3 4. h6 Cc5 5. il7 Cf7+ 6. R f6 e h8 7. R g; b4 ti. R:h8 b3 9. R gS b2 10. h80 b lD 11. Dh7 + ) 4. hII b3 ro. b7 Il;! 6. h60 «(hleă acum 6 ... hIO, alunci 7. O h7 + ) 6 ... Cd:l! Cum Il arătat Avc(bach , In Rce:ut,\ poziţ i e, c u tot m arele avant aj lllu ter i;l1, albul nu [Ionte clŞtlllll: 7, Ohl + R e3 8. DII! 110\ 9. nt3 fI:l 10. Da:! ltd2 11 . Het. Cel! etc.
Pentru Il lJus t rn lupla cure se pORte cind ambelr. purţi au cite trei pion! , dăm mai Jos citeva exe m ple luate din practicil. 10 p,trti ţl a Walbro dt-Charougek (diagrama t 168) negr ul şi-a folosit bine Av antAjul pozilional : 1. .. Heo 2. Rf2 1\"(13 3. nl3 h5 ! 4 . 113 (dUllă 4. g4 h4 a lbul se MIII. In zugzwang) 4 ... :'i:e4+ ! (un sacrltlciu foarte Inlerl'"sant de ne bun: la 5. C:e4 ur m ează g4 + 13. It :g-l h :g4 + 7. R:g4 R;e 4 şi negr ul clş tlgă) :i. R !!!: 111 (flxIOlI plonll\ ll1b "h" po nl1 dcs!ăşurn
5:..
efş/igll
ci m p a l\) G. U:M !J:lt"i 1. ni:! RIJi 8,u,a da 9. Cd 2 i"ctii 10. CrI Xe6 11 . t d2 (sau 11. Rg2 Re4 12. Rh2 Rf3 ş i clş ti gă) 1I . .. l\":h3 12. (:f3 Xll 4 13 . C:M d2 VI, C02 + n e4 1". Ce:] "d3 şI a pllrlli ll dame l es te Inev i tab il ă . In partida Naegcli-Coli n «(Jlagrmna 1169) I1I \) ul clşUgă datorlbi pion ulu i său liber ava nsat: 1. e6 nha (la 1...!\"f3 albul 11 69 N"'-EGELI.(;OLlS. Jler" •.
I\I~~
NEBUN CONTRA CAL, CU PIO);I PE TAB l,\
joacll 2. Cc5 ..:.. şi 3. c7) :!. e7 el 3. '" : (atr:'s'nd nebunul pc cIm p ul f5, ]Jenlru 11-] clştign prIntr-un atac dublu) !1 ..•:\":f5 .t. Cd8 + HeI> S, t: f5 R:e7 6. f. :lI7, dup,' Cllre restul ('s tc o chestiune cle sim pl ă tehniCil.
Partid" Tarrnsch - I.asker (d iagrama 1170) s-a ' jucat cu greşe\!, dar totuşi prezintă un mateL"i:a1 de s tu diu p repos: 1. RIă ? (:albul Irc bui :a să joace l. (::e3
1170 T .\HIM llC lI ·}:)1. l1 &8~ln~~ .
In tinnlll ril l' cu' mal mul \1 pio ni , lIll a\"unt aj de un pion es te d e ob icei suficient pent ru oblinerea clşligll l llÎ (dillgramll 11 71): t ... Cc:J1 (de aci este pasi, bi!;1 m anevrll Ce3- n2·el ( + ) sa u Cc3-d l f2 (+), care aju!;\ la ulun garea regelui 1171 P()DOJ . ~If·SOJl I
,..--,=--
r,.4iSK~Il.
I S9 ~
.\"t grrrl III mrrlau
Alblll Il,
mrr/trr~
N.
)1.-...... 1931
'ou
r~mi:,l
R:e3 2. Rf5 cu remizil asIgurată, de t'l'emplu: 2 ... b Ş 3. g5 N:g5 4. R:S5 b4 .'i. III Rb2 6. h5 R:a2 7. h6 b3 8. h7 b2 9. h80. Dup ă ·mutarea din pllrtidil negrul ar fi pUtut elştlga forţat) 1... nd3 ? (Ia etşUg + Rb7 2S. Nd6 Ra7 27. b6 + Rb7 :te. RW> C:b6 29. RcS Caol + 30. Rd5 Ce3 + :U . Rei R~ :m.Ne5 CM 33. Rf7 Rdă M . R :98 R II8 3ii. Rb7 C:95 + 36. f:lla negrul a ceda t . Dacă pIo nii sI nt a şeza ţI pe cimp ur i d e aceeaşi cu loare CII diagonalele pe care se m i şcă neb unu l, atunci calul este mu lt ma i tare decit nebunu l. De e"em plu , tn pozitia d in diagrama 1175 ca lul stă foarte bi ne pc cim p ul d 4, de unde ata că planul c6 şi b l och ează pionul dS: 1. fif4 aii 2. Reli /11111; (ceala lb\ conti nu are 2 .. 8g4 3. Rr6 :\'hS 4. Ce6 + Rd? 5. CI4 1 d uce la pierd erea unuia din plon i şi a pa rtlde i, de exe mplu : 5 ... Re8 6. Re6 NI3 7. Rd61 d 4 8. R eS. sau ? .. . Ne4 11 75 A \ ' F.HBACH-L11.IE's·1'llAL. ) Iotco ... . 1$69
Albul la mn/(tre
cf~/igtl
lost examiuată In comentari ul de la m u ta rea a şasea 'u a lbulul) 8. l\'b2 Ce2 9 . Xcii Ce l 10. Nb8 ? (m ult mai ta rc era 10. R:b4! Rd5 II . R c3 R e4 12. I'I"c7 Cd3 13. b4 C:14 14. 1':14 R:14 15. R d 4 ! R g3 16. b5 şi albul el ştlgil imed iat) 10... Ca 2 II. Na7 Cea 12. Ne3 Ce-1 Ia.Nd-l (şI ai ci se poate juca 13. R:b4) 13 ... Cg3 14. Ne3 Ce 4 15. 11:b4 Ud .. 16. RaS R eG 17. RII6 Cc3 18. Xd2 Cb:> 19. Ivi Cd6 20. "'TI CblJ 21 . l\'b2 (:e7 + 22. Raii CIIlJ 23. :\:18 Cfl7 2-1. :\Ce:"; Cd(i (se arată că negr ul nu p u tea juca 24 ... CbS d in call ză că la aceasta ar fi u rmat 25. Ra6! Ca3 26. Ra7 RbS 27. H b7 Cc2 28. Rc7 C: b4 '.29. Rd? Rc4 30. Reu Cd3 31. R f6 ! Rd5 ::l
:\Il>u l In mu /ore
c1#igă
S. Ce:! :\'b l 9. a3 :-:c2 10. Cd.j) 3 . Rf6 Nd3 4 . R e 7 (ac um albul alungă forlat regele negru şi clş ligă pioll ul g6) 4 ... :'Ibl 5.113 Ne4 6. teS + llh7 7. RdG Ne2 8. Cd4 Ndl 9. C: e6 eu clş ti g uşor .
In partida Rubins tein - Alch in (dia· a:rama 11 76) negrul clş tigă da t or i t ă dubl:lril pionil or ao verşi - cei doi plon i 16 ş i h5 li n t rei pionl albi 1) 1... Rfa 2. R92 R e7 :1. :\io8 (jucIn d 3. Nr3 C :b3 4. N :hS
•
C.\PI TQLUI. XIV
1176 RU BIN';TE1N·A.U : BIIS. Y.ond •• •
1 9~ 2
•
faptului I 1;:; (InuUl este şi 4... (6 5. Ce4 1) ti . U:f() g:f() 8. R:el>! n:e8. 7. CII3 Nd6 + 8. neG I'ih2 9. Cd~ + Re5 10. C:f()M 11 . Cfl3 Ud41::!. Rf() h413. Ch5. 1\'111 14. 13 :\'12 IlS. CI" Ne l 18. (:116 nd~ 17. ng4. In partida lu zihin -Romanov (diagnuna 1178) albul a elştiga t sacrUiclnd cal ul : 1. C:e6 ! R:e6 (dac ii l. .. f :e4. atunci 2. l:e4 Rc6 3: ti5 + N :d 5 4. e:d5 + R:d5 5. R f4 R d4 6. 114 Rd 3 7. R g5 He2 1178
Negrul la mulare
1 UZI/U N· ROM,I.NOV. ~ r""""VK . Ioa
c/şligd
Cd4 5. },idl a lbul n-ar fi făcut decit $ă grăbească pierderea) :)".UdG I ,j. /'it7 ReG G. I'i:llii C:b3 6. nl3 ( d acă 6. Nd l, atuncl 6 ...Cd4 7. g4 e2 şi ctştigă, sau 6. g'l Cd4 7. g5 l: g5 8. f: g5 C:f5 şi clşligll) t\."Rd4 7. NI7 Ild31 8. ~:b3 Rd2 S. /'i ri b3 10. X:b3 e2 ş i albul a cedat . In partida Levcn H ş - Ragozin (d iagrama 1177) a lbul a elştîgat datorită 1177 LE\'):~"l'rij·lu G OZIN.
lI""""VB. 1930
.4.lblll la mulare
c1ş/igd
g.,
8. R: h5 Rf2 9. R!3 10. Rg5 n g3 11. h5 n113 12. Rf4 RM 13. Rr5 ş i elş Ugii , sa u 5 ... RCl6 6 . Rg5 R !7 7. R:h5 sau 5 ... nc6 G. Rg5 R eS 7. R:h5 RI5 8. g3 Rf6 9. g4 RI7 10. Rg5 RI8 li. Rg6 Rg8 12. g5 Rh8 13. R r7 Rh7 14. h4 Rh8 15. h5 Rh7 16. h6! RhS 17. h:g 7 + ) 2. d5 + N:d5 3. e:d5 + lh5 (sa u 3 ... R :d 5 4. Rf4 şi 5. R g5) 4. d6 t 14 + (sau 4 ... R:d6 5. Rf4 ReG 6. Rg5 şi clşllg~) G. Rd3 n:d6 8. Re4 ReS 7. ":14 RfG 8. h4 g6 9. g:l g5 + (sau 9 ... Rl7
ş i Cllştlgii,
Albul la mulare
cl~/igll
NEB UN CO NTRA C.'\. L, CU PIO"'I PE TAB LA
10. R g5 Rg7 11. 14
şi clş ligA)
10. b:gS +
RgI 11 . R M R:g 5 12. R e5 RgG la. '4.
4i3.
11 80 E UWi>SPI ELMA.."1X. mec I. l i S2
Excelent a Jucat J{cres In pa rtida c u Golomb ek (dia grama 1179) : 1 ... NI2! 2. g4 nrs 3. R ti! I'\ d.i 4. AI:! (nu est e mfll
1179 e OLO MBEK·KElll:,; . MarPLe. 19S9
AI/lU I la mufart
Negrul la m U/lI rt
c1~l/gil
bine 4. Rtl 3 N b61 urmat d e 5 ... R e5 ) I 5. u5 + R ea li. Cd:l + Rde 7. b4 h5! 8. Cel (după Inalnta rca plonulul c6, a lbul t ot va trebu i 5i1 pAriisclIscii po zi ţ ia tarc p c ca re o ocupil, de e;o< emplu : 8 . R f4 c5 9 . e5 + ? R d5 ş i 10... c4 ) 8 ... ~ea 9. Ul 3 Xb6 10. Cfoi Xd4 11. Cd:l că 12. CI4 e4 13 . b: e4 b:M M . Cd i:i (albul şi- il a du s calul pe o poz itic central1i, dar n ici aceasta 1111 Iljntil) 14 ...R eG! 15. Cl6 ItS ! 11l. Cd5 e3 17. Cfoi e2 18. Cd3 + R dG 19. Re 2 NIl21 şi albul a eed ll l, d eoarece conUnUll rea 20. Rd2 e lD + 21 . C:I' I X: e l + 22. fi:e l Re G 23. Rb:! n:M 24. R a3 1114 25 . RIl4 nU4 26. 1l :a5 R:M :!7. RM R :gS duce la un fina l pi erdut. P ion ul In plus Il decl s Soa rtll luptei In partida Euwe - Spielmann (diagrama 1180): 1. Rd4 05 2. 14 g:14 3. g:14 Cd7 ~ . Nf71 b6 5. NeS CI8 6. d + f:a5 + 7. I :e5+ R e7 8. X:b5 CI~6 + 9. Rd;:> CgS JO. el Rd8 11 . M.
~ .. .a a
('(ştig(j
Mult mal dill cUă est e obtInerea e rş .. tlgulul In poziţ i a d in d iagrama 1181: 1. 05 1 b:ga + 2. h:O[i f:05 + 3. 0:05 . R e5 (daci 3 ... Cd7, atu nci 4. 16 R e5 5. f7 şi cJşUgil.) 4 . l\' d3 Cd7 G. R0 6 c r6 6. Rn (regele se Indreaptă spre fl ancul dam e!. Compară llces t fi nal cu partida Flo hr ' - Levenfl ş, diagrama 1174) 6 ...Cdii 7. Ncll 1181 UONCI ·OSMOL O\ ·SKI KO NST ANTI XO l'OLSKI. Mo.co • •. llU O
Albul la mu/art
c lşlig(j
CAPITOLUL XIV
(mai $im plu este di rect 7. Re8) 7 •.• Ce3 8. NeS Cool (cum a a rătat Boncl- Qsmolavski, după luarea pionulul f5, negrul pierde finalul de ' pionl. de exemplu : 8 ... C:f5 9. N:f5 R: f5 10. Re7 Re4 11.Rd6 Rd 3 12. R e6 Rc2 13. R:b6 R:b2 14. e4! Rb3 15. Rb51) 9. Re7 CIti 10. ~e8 t;e4 11. Ud7 R:m 12 .. lle6 + Reii 13. R:bB Cd6 M. NaS Rd::> Iii. Nbă Cc8 + 16. R:a!; Rde 17. Na6 Ce7 18. Rb6 Cd5 + 19. Rb7 Ce3 20. Ne2 Il·i 21. uii şi negru l a ceda t . Nu este lipsită de interes poziţ ia elin partida Cehover - Lasker (diagrama 11 82): 1. .. 11e1 2. Uri (albul nu are timp $il. organizeze o baricrii In calea regelui negru, deoarece 1a 2. 1\'1 urmeazil. 2 ... RcG 3.Ce l Re5 ,[. (s au 2... g: 15 3... 141) :1. M! (este absolut necesar să fie slăbî\i pio nii adverş i de pe lIancul regel u i. Cum Il anUal Aleh ln, prematur ern 3. 16 + , deoarece dupil :teeasta regele negru a r fi p,llruns pr in e6 la 15) 3 ... fG 4. l:g5 1:115 5. 4:1I1! (co nti nuind Indeplinirea planului p roleet a t : deoarece regele alb JlMtl' opri pionul c4. .~oarta JU I)tel SI' decide pc flancul regel ui) li ... Xd7 (dacii 5 ... g·1, atunci 6. Ce2 Nd7 7. R I4 şi elştigil, sau 5 • .11,' 6. g4 1'\a4 i. Rc2! şi 8. e h3) U. f6 + Rea (negrul nU poate ap,"\ra punctul g5. La 6 ... RI7 7. er3 BIIS urmeaz:1 8. C:g5 1) 7. CI3 g·i 8. Ch" Xe G 9. (:g6 ~17 10 . CI1 Rd7 II. lle2! a5 12.ne3! ~fl8 (dacă 12 ... a4, aluncl 13. a3) 13. C:h5 ~l1 l oi. CI4 XflB 15. Ce:! NeG 16. m oi R e8 11. n,, 5 RI7 18. CI'3 nlll 19. R,,6 "fl8 20. 17 + ! nro 21. IUti "' :17 22. e6 Nhii 23. (:,41 5 ~1'8 24.1:":1 şi negru l II cedat.
I'EBUN COi'JTRA CAI.. CU P IO."':I PE TAB l.A Nu trebuie s:1. se creadti cti nebunul Tiu pierde Intotdeauna. latil., de e xemplu. Capablanea Il reuşit Să de mOliitreze ei\ podţla din diagrama 11 84 esle remiză. Este adevărat eA aei remiza a fost obllnută după o lungă ş i grea apArare. I.a .cea mal mlci\ Ine.:aetitate n~ll:rul ar II 11 8~
YLOBII>CAPABLk'>C.\. lCOIICova.
IQ3~
pierdut: 1••• b8 (Capablallcn lş! IJune pionu! pe un cimp negru, pentru a lua :sub control punctele aS şi cS) 2. '" NII7 3. el3 16 -1. Rdi n;; 5. Cd2 Xc8 G. Cli 1 (\:e8 7. Ce3 Re6 R. a3 li6 (ce mal poale Intreprinde aeum albu l ? rn carlell SII "Endsplel" 1. nabinovi ci arată c;l albul are la dispoziţie un plnn foarle promit:ltor. care constă In urmlltoarele: 1. aducerea calului In h 4, 2. InalntarNI plonului r~ şi 15 şi apllrarea lui prin g2-g~, 3. adu· -cerea calului la f4 cu amenInţarea de Il elş· tlga pionul g7 'după ChS sau Ce6. ceea ce leagă nebunul de cimpul f7 şi obligă rege le negru s,\ manevreze pe cimpurile .cG şi dG, 4. nlullel cInd regele negru se aiI1\. Ia e6 d realizeze combinatia care In'cepe eu mularea Ce6 !; daer. negrul In calul cu nebunul, atunci urmeazil f:c6, iar ca răspuns la Rd6 albullşl Inolnleazil pio nul In e7, cu scopu l ea dupil R:e7 sa joace R:d~. oblinl nd un final (le pioni .cIştigat, deoarece la nd7 mutfma b2-M
asigu rii clştlguJ. Albul ute lntr!'adevăr In situaţ ia de a putea Ind eplini acest plan In Intregime dacă negrul se menţlue la o tll'Clieă de aşteptare) 9. 113. ha: (ne· grul, după cum se ved e, şi-a dat sealllll de posibilităţile albu lul , arătate mai sus, şi de ace~a Impledleii. mutarea g3-g~; In continuare plonul de pe coloana calului Inainteazll la 116. peutru a nu permite Inaintarea plonului alb f4 la fS) 10. M! (cu amenIntarea II. b5 + Ru6 12. f5, de e.:emplu: 12 ... :--::'5 13. C:d5 ş i ~e pierde pionul bG. sa u 12 ... 1"d7 1:1. C:d5 1":b5 14. C:b6. sau 12 ... :' (jucllt foarte ene rgie, De alLI,·!. alb ul nu ar" la dispozitie o '11 t ă cale rl,· etştlg) la"'I1 :'" (\11 I,ierderea unui pion duec 13 ... ;';:15 14. C:d5 ;>0:(17 15. C:f(j :\':h5 16. Cd5 He6 l i. CIl7 -1- elc.) 1". (:,,2 Nd7 (ma i llreeis era H .. SgŞ IS. Cf4 Nf7. pentru ca numai ca răspuns la 16. h3 să atace pionul prin 16 ... :- (albul n-are la dispozitie cevll mai \.Iun) 16 .. . X:lI::i 11. t:h6 (nu 17. C:f6? Ne21) 17 .. . NeR (lmpi ed ielnd manevra Cbf;-d5-H) 18. Cei ..!... n,,6 III. f:h:! (cnlul cau t it njung;", la f4: ocupind aced cImp, albul ar fi ""ut ma ri Şll llSe de elştlg) 19 ... Xh:';! 20. (:"1 X~2! 21.l:f2:'\fI! (controlind cu Ilcbnnul punctele h3 şi d3, negrul nu IJermite calului sil ajungil la f4) 22 •. (:d:1 (\::d:1 2!l. Il:"a. Fi nalul '-' e plonl ca re a surven it este . auali1.at In e:or:emJllul 37G . In Incheierea aces tui capitol, dilm sUrşitu l partidei Retl -Rublnstefn (diagrama 1185) : 1. (:,,1 Re7 2. R,'::I ReG :1. n~ (hnpiedlclnd mutarea 3 ... RfS. '-'ar tn acelaşi timp sh'b lnd lantu l de IJioni (l e pe flancul rej:lelui: dacă 3.h3, :,tunci 3 ... h5 urn\nt de R(\6 şi !'\'(7 )
s"
·17{;
C APITO LUL XIV
1185 RETI·lI.UlIlN STBJN, GGtebo .... 1020
3•.•Rd6 4. ba 98 5. Rd2 Mi (ame ninllnd să submi neze prin h 7- h5 1anlul de plonl AI adver,s arulul) fi. ef3 Re7 (tiU merge di rect G... h5 11/ la
mutar~ cfşlflJf!
negru . de exe mplu la a l ; In Acesl eaz negru l face remiz ă : 1. 08 (sa u 1. Rb2 NeS 2. g6 Nh6 S. R c3 R d7 4. R d4 R e6 S. R e 4 RfS) J •••Nd4 + (se poa te j uea şI 1 .. . R d7) 2. nb' Ng7 3. R eJ! Ud7 4. Rd3 D ef! ă. ne4 Nb8. In pozi ţIa lui K1 lng şi H orw llz (di agranla 1191) albul obţi ne remiza cu o mutare uni că : J. ~g2! Re.5 2. Re7 BI43. R I6 B t a 4. Rfli R e 2 5. Rr,,: De acefla
o
FIG URA UŞQA R A CONTRA P IO:-lII.OR
11 91 J. KLING fl B. Hoi\V1T:t. 18~1
,
In poziţia următoare (dia grama 1193)negrul face re miză, deoarece lire timp să ocupe diagonala a4-e8 eu nebunul, oprind ambII pl oni: 1... ;\e4 (greşit est ll' 1193
Albul la mulare face rOlli:tl .\'egrulla mulllre dş/igtl dacă
In poziţia iniţială la mulare ar fi fost negrul, atunci el ar fi obtinul etş ligul: 1. .. R~5 2. n el n", 3. RrS (sau
3. Ng2 Re3 4. Rr6 Re:! şi clşU!!,;) :1. •• Rr3 ,s. R eG 92. Jn poziţia di n diagrama 1192 albul dştlgă uşor prin 1. e7 ;\:.:7 2. f"7 sau
1, e'
.Vegrul la nW/Ufe fnce remizl! I .. l\'g61 :.1. cH 1 şi clşlIgă, dar se poate· 1. .Nf5:.1. 07 Nd7 etc.) 2. e7 Xe6 a. nh2
lle·' 4. nOa ndl) remlz;'. Jn poziţia lui Salvioli (diagrllnJa 1194) negrul clşllgă, eu toate că la mutarll'
N:e'i 2. e7. 1194
1192
..Hblll
c1~ligl!
l'.
~A.LV J OLI.
11187
CAPITOLUL XV
1 196
l'stc albul. Aci nebunul n u are o diago nal ă co mun ă In fata pionllor, ia r ajutorul regelui alb InUrz le: t. Ne4 (sau 1. R g4 a3 2. Nc4 R I2 l etc., ca lu vari a nt a pri nci pal ă) 1...aS 2, R04 Rf2 (n u In să 2 ... d3 3. R (3) 3. nl4 dS 1 (un ul d in tre ploni se pierde, dar In schim b ccllllalt se transformă In damă) 4. R M (sau 4. N:d3 a2 Si clştlgă) 4,,,d 2 G. Nb3 al!: 6. N:a2 dlD. Avan talul de a avea nebunUl aşezat pc o diagon al ă care t rece prin faţa plonllor -este confirm a t de e x ~mp l ul 1195 : 1... Nd6 ! (cea mai loglc1\ con ti nuare, dar se poate j uca şi 1...Rc3 2. c5 R c4 etc.) 2. P.bl!: Rd:\ 3. Rb3 Rd4 4. f6 NeG ii. n 1\'18
J. KLn10 $1
a.
UO It W1TZ.
18~1
1195 :" 4.R:13, sau 1 •.. 113 + 2. Rb2 1:1 (sau 2 ... Rh4 3. N:g5 + R:1I5 4. R:h3 rem i7.") 3. Ne5! (nu merge 3.N:gS7 din caU7.:l 3 ... f2 şi clşllgă) 3 •.. Rf4 (sau 3 ... HM 4. N12 + Rg4 5. Ng3 remiză) 4. 1t:h:l U4 + ti. llM 113 6. l\"d8 + R e3 7. N:II:I.
lIiEIJU:\"
ŞI
1'10;\'
CO~l1li\
]'ION
Ur mătoarele t rei l)o~lţll sint r ... mize. In Ilri ma dintre ele (diagrama 1203) regele negru nu poate fi Iăcut mat sau.
o
FIGU RA
UŞ O,\R A
a lungat de la pionul a7; pen t ru II obtine remiza es te su fici ent ca ci să mule pe cimpurile b8, c7 ş i c8: 1...lI e7 2. Nb3 Rb8 :J. Rdfl RaU oi . Nfl2 + (n u merge
CONTRA
PIONILOR
·183
1204
1203
Rtmbl 4. Re7 din caultll pulul ui) oi ••• Rbll:i. :\fa
(dacii. 5. Rd7, a tu nci negrul esle pal, Iar 1 II 5. Rc6 urmează 5 ... Re81, nu · Insii :; ... Ra8? 6. Re7 mat) u... Re8 6. :\11"'1 + Tlb8 7. Rd7 UuO 8. Ud8 RlIO . I n adalia p.oz!!ie (diagrama 1204) poale urma; 1. n e7 neU 2. ReU RbU :1. Ud7 RnU li. Rd8 (du p ă 4. ReS sau 4. Ne5 negrul este tie asemenea pat) oi ... Rb8. In a t reia ]lozitie (diagrama 1205) albu l poate să rac" clleva Incerc,\ri de A elştl ga, dar ele se l'areaz,' uşor; 1. Nd:> RaU 2. :'\eS (Ingenios, Ilar Insuriclent) :!...Ub8 ! (nu 2 ... h:c6"? 3.Re7 şi mat In trci ll1uluri) :1. Uda b,eG! (cel mai simplu. R'\II es te 3 ... Ra 8? 4. Re71 şi clştig", dar se poate juca 3 ... Hc8) oi. U: e6 lt eR ă. b7 + Rb8 fi. UliU - paL fn pozlti:. din diagrAma 120G Hlbll! l:lşUgă prin 17.olarell regelui negru de pion: 1. R e3 RM 2. NIIS ne" 3. :\"c4 ReI 4. JlM Rb6 (sau 4 ... Rd6) :;. Ndl; R e7 G. R e5 nd7 7. Ne", R e7 8. Rd5 nu; 9. Nh" R e7 10. R:e:>.
R~mi:il
111 studiul lui T rolPd (diagranm 1207) pentru a obtine remiza este suficient efi regcle negru să ocu pe clmpul h8: 1. :\e61 ne7 (dacă l. .. rU8, atunci 2. h6 gol 3. Rg3 şi elşUg;l) 2. hG! Rl6 a. N"fit! (numal aşa 1 La remi7.:O uIl!:e 3. NgS Rg6 4. h7 Rg7) a ... ut7 oi. :'\117 RIS 5. Rfl3 lH7 6. Ilfl" lUG . 7. ItbJi JU7 8. R:O nrn 9. Rr6 Ue8 10. NOB JUlI II. il7 ş i alilui crşUg:'.
484
CAPITOLUL
XV
12011
1206
J . KLLNO " B. HOltWITZ. lUI
Albul la mulare
cI~Ii{J(l
1207 A. 'l'.l!OITKl.
1~07
:.1 . U:n-l n d7 -1. Jlbă R eS G. UeS Uda G. a4 şi pionu l se transfor m ă im parabll In damă. Ceva Illai dlfîcil ă es te obţi n e re a elş tigul ul In Ilozîţia din d iagrama 120!): 1. Rb7 Rb5 2. ~bG Rc4 3. R eS Rb3 (referitor la alte continuărl ve:>:l variantele A şi TI) oi . i\" e;i (cu a me n i n ţarea 5. Rb5) 4 ...Ur'. ro. NuG !
şi du pă ă .•.Rd4
1209 J. KLING ,1 B. HOBWITZ. 1851
In pozitia din diagrama 1208 alb ul treb uie să cl ştlge neapărat plonul negrulu l, fiirli s1'l permită r egeluI advers ajungA pe c::Imp ul a8: 1. Rbă Rdă (dacii. t...Re4, atu nci 2. R:a4 Rd5 3. R b5 R:d6 4. Rb(j R d 7 5. Rb7 etc.) 2. N03 ! (nebunul trebuie să contr oleze ci mp ur il e b8 şi c7) 2.•.11eG (511U 2 .. .Rd4 3. R :a4 R c5 4. Ra5 Re6 5. R a6 Re5 fi. 84 R M 7. 05 ReS 8. H.b7 şI clştl gil) să
Albul cff{igd
o
F IGU RA U::;OARA
se ajunge la po zilia din diagrama 1208. Co ntinuarea care se Incepe cu mutarea ă . Nd6 li fost p ropusă de Rauzer. Mal etc. Varianta A: a ... Rea~. RM R b3 :;. Ne5 nea 6. R:a4 Re4 7. Nu I Rd:> 8. Ilbl> RdG 9. RIlG Rd7 10. Nb:! şi clşUgă. Varianta B : :l... Rd3 ~. Rbă Re.i :;:. R:a-\ Rd5 6. mI;; Rd6 7. R:16 ReG 8. 11'1 }\d7 9. Rb7 şi clşUgă. Pozltla din dlagramn 121 0 este mai di ficilă decit precedentele. Dacă n['grul junc'l 1... 1111 , atunci urm e ază 2. Rra !:lln J. KLlN G " B. H Oll.W1'rZ. IM I
CONTRA
PIO)l ILO R
48'
Ue! 9. R:a4 Rea 10. nu şi cl,tIgă; 'Iacă l ... Rhl, atunci 2. NI. n,2 (Ia aceiaşi rezultat duce 2 ... Rgl 3. R f3 Rfl 4. Ng3 Rgl 5. Nb8 etc.) a. Nga mi 4. ula Rol :;:. Nb8! (după aceasta regele negru nu poate sli execute mişcarea dc Invă.luire pe flancul rcgelul, care ar Il dus la rembll) li ...RII (sau 5 ...Rhl) G. Rea R02 7. Rd4 Rla 8. ReA RM 9. Rb5 Rd5 10. !IOli2! (trecInd rIndul la mutare negrului) 10 ...lle6 (nu salvead nici 10 ... Rd4 l1.R;a'l Re;; 12. Ra5 nc6 13. RaS etc.) II. R:a4 Rd7 12. nu RcR 1:1. ReG şi clş llg/i. Ca răspuns la 1... Rh2 cel m ai bine este tot 2. Nf" + Rq2 3. :\'g:l. trecind In varianta pc care am examinat-o mai sus. St udiul lui Kling şi.Horwilz (diagrama 1211) a fost consldrrat ('a mnd clşligat numai eu albul la mutam. !\lai ttrziu, teoretlclanul sovietic Rauzcr a demon· strat că albul elştigli indiferent cine este la mutare; 1. 1\"14 }tII:! (după I. ..Rc2 2. RM Rf2 3. Rd4 lU3 4. Nh2 Rg4 1211 J. KI .l.- : (;
)Ubul
şi
B. HORWITZ. IM I
(;/~tigil
Rel 3. );H . d e exemplu: a ... llU 4. Rea no:! 5. Uda m3 6. Nil:! Rg4 7. RM mi> II. Rbă ReG 9. ll:n4 Rd7 10. RIl;) ReR 11. ReG şi elştigă, sau 3 ...Rdl 4. Re:' Re2 5. Rd-\ 1tb:J G. Net! (mal precis decit 6. Nd6, cum au arătat Kling şi Horwltz, precum şi 1. Rabinovicl In .• E nds plel") 6...11e2 7. llM R:el 8. RM
Albul
cl~ligu
5. Rc4 Rrs 6. Rb5 Re6 7. R:a4 Rd7 8. Rb5 Re8 9. Rc6 albul c1ştlgil fără greutate; la acelaşi rezultat duce 1. .. Rt2 2. Re4 Re2 3. Rd4 fU3 4. Nh2 etc.) :!. Rg4 ~ (1l1IlInte ,le Il se Indrep t a cu
CAPI TO LUL
regele spre pi e n ul a4, treb ui e alungat r egele negru pe linia Intii. Dad 2. Re4? , atunci 2 ... Rh3 3. Rn4 Rg4 4. Nh2? RIă 5. Rc4 Re6 6. Rb5 Rd7 remiză) 2... "'2 :1. :\'ell R e2 (referi tor la 3 ... RS2 4. Ne3 !, vezi mal sus, niagrama 1210; nacil Ins:\ 3 ... RfI sau 3 ... ng!, alunci 4. R(3 ) ~. 1\11 Rd3 (dac.\ '1... RI2, atunci regele negru este alungat pe prima li nie prin 5. Ne3 + . de exemplu: 5 ... Rg:.! 6. Rg4, v ezi dlagmma 1210; sau 5 ... Re2 6. He4 Rfl 7. Rd3 ng:.! 8. He4 nl3 Q. RM R:e3 10. R:a4 Rd4 11. Rb5 şi ctştiR~. Dup,\ 4 ... Rdl 5. Ne3 Re2 G. HeS Rb3 7. Nc5 Re4 8. Bd6 Rb5 Q. Rd5 Ra:; 10. Rc6 RaS 11.Nc3 Rafi survine po~iţia din ell'lgn.,na 1200) ... :\:e:l Ue-f 8 . Re;; (albul sr poate a propia de ploni, deoarece manevra de Invil lu ire a regelui negru pe [juncul rege lui nu este posibili,) 6 ... llb:l (sa u 6 ... Rd3 7. NeS. Daeil6 ... Rb5, atun ci 7. Rd5) 7. :\,.,5 ltM (Ia 7 ... Rc2 trebuie Jucat II. Re4 He3 9. RdS Rd3 10. Nd4 Re2 II. Rc4 R I3 12. RbS Re4 13. R:a4 RdS 14. nb5 etc.) II. UdS Rd:! (referitor la il .. RbS !J. RdS vez i mal SIIS)
9. nd;) Re:! 10.
~dG
IM:! II. n eS HM
Ub5 Udă la. :\:112 U liU 14. H:n1 Ud7 Hi. RIi:> lI e8 18. Ref; şi ulbul etştlgil. Cu negrul la mutare. se poate obţine forţa t Ilozi\l .. inllialil, dar cu a lbul la mutare: I ...ng:l (retragerea regelui pe li nia a I~.
doua duce la pozitiile şI variantele examinate mal su) 2. XI(I 111:1 3. Ne;; Ue:! -'i. i\"b2! (mutarea lui Rau1.cr. Berger, lin cartea sa " T eorla şi pracli ca finauri lor", cxamineazii numai 4. Nb8. ceea ce duce la rellli~M -'i ... Rd::J (dupii 4 ... R I3 S. Nel Rg3 6.:\'g5 R h3 7. R I4 regele negru e~te alungat pe linia a n doua) 'i. R e:; Re3 (Ia pierdere duce şi fl ... Re4 6. Nd4 , vezi mai sus) 6. Nc l + R fS 7. iti:; RUa 8. XfJ 5 ! n r::J, şi s-a ajuns la poziţia Initial" CII al b ul la mutare; .:.:Işti gul sc obţine prin fi. :0.'11 etc. Cu pionul aliJ la a3 şi plonul negru l a a4, Rau1.cr a ~ t abilit "zona de remiză", i n dicată In dIagrama 1212. Al bul clş UgA dacii regele negru este l1.olat de partea de tablă a fl ată In interiorul spaţiului a8-h8-h6·(4-e5·d.j·a7-a8. Dacă
.X\·
1212 V. HAUZER .
7./)/1/1
.~U$ ti
L~2d
d~ r emi,i! st o{1Ii In rarlUl ti,., 'tll!/";. l ldimilu/lt ,/~ linitl {rin/el
regele negru poule intru In aecuslil 7.om\, atunci clştigul se obl ine numai tn neele ca 7.uri exceptionalc. \'ILHI regele :Llh se an:, suflcirnl clt' IIproapc rle pioni. "Zona de remlz" nu este nimic a ltceva dcclt eiiile de relragere a rcgrlul !legru In col ~ uri l c aS sau h8 , de umk d nu poale fi a lu nga t " - scria R\lu~cr. I n p07. i(ia din diagranm 1212 d cclde 1. Nh2! (negrul la mularcjoac;' 1... Ilf3 1. c u scopul de ti cxecuta o m:mc\'n\ de 1I\\':\lulre pc flaneul regeluI. dllr la acea~la urmea7.iI 2. RIS! Re3 3. Nb2 şi elşllgil) I. .. RcI"! (penl ru un mumcnt regele negru pă trullile !n .,1.0IlU de remiză", ceca ce constituie o exc epţie de la regu la "eneral:' stabilit" d e Hauzer, eXJllicabl lii prin apropierea regelu i alb de pionl) 2. UciS nc1 :1. lleli RII:I (dacii 3 ... Rdoi , atunci '1. Rh5 R d 5 [.. Ng3 ne6 6. R:a4) -'i. :\:dli He-oi ;). ,\"e:O Rd:! Il. ]tII;) elco :)., \'crilic:lm afirmaţi il e lui Rauzer pc o serie de a lte exemple. In poziţia din diagrallla 121:'1 al bul clşligil: t. :\'1:1 nft-'i 2. nI/ii HM (re tragerea regelui negrII pc li n ia a treia duce la p07.Hia lui Kllng şi Horwltz. In ca re clştlgul a fo~ t deja demonslrat) :1. Nd!
o
PIGURA
UŞOARA
CONTRA
!'IONILOR
48i
4. :--:W RI3 5. ", ... 5 Re3 6. Nb2 ! D acii 1...RM, atunci clştigil 2. Rf5 Rh5 3. Ne! Rh4 4. Ng5 + etc., aJ un l(lnd III variante pe care l~-am examina t) 2. n !;> R,,2 (referitor la 2 ... RM 3. NgS+ vezi comen tariul precede nt ) :1. Uo4 nl2 4. Net şi clşlig,\ (veti solu ţI a poziţiei din diagrama 1211). Exem plul 1215 este de as.., menea ctş tignt pentru al b : 1, ,\",,1 Ob il 2. Rb' R ltii :1. .\'12 OII" 4. SbG Il" I ti . Re6 ele. urmează
1213
şi
V. llAUZER. lQ28
clşti gii .
1215 Y. Jt,\UZE II.
..Hbul la mulare
19~~
cfş/igu.
"1104 -1 . ~1l i5 lIIa r, . IIm ş i clş li g;\ (vezi .d iagrama 1211 ). Urm:\toarea pozi ţ ie (diagrama 1214) est e elştlga tă pentr u alb: 1. Reă RlI:) (dacă 1...RhS, atunci 2. R lS R M 3. Ng5 + de exe m plu : 3 ... RIIS 4. Rt6 R g4 5. Hg6 Rl3 6. Rt5 şi elştlgă, sau 5... Rg3 6. R!5
Rh3 7. Rf4 Rg2 8. Nh4 Rh3 9. Ng3 Rg2
10.
Rg4
~i
clştll{i"i;
la 3 ... Rg3
121 4 ". RAUZl::1L 19t8
AII>ul 1/1 nmlart
t/şligil
In exemplul următor Ins,l (diagrama 1216) elşUg u l nu se mai poate o bti ne: 1...Re1 (cu amenlnlarell 2... R I5, d upă cllre regele pă trunde la 118, ia r lu catul In care regele alb se Indr eap t ă spre a4, atu nci resele negru ajunge la a8) 2, ReG Ud... 3 . Ne7 (:l lbul nu poate obtine poziţia elştlgată din diagralll:l 12 12, deoarece II! 3. Ne5 + nu urmează 3 ... Fle4 " ci 3... Fl(5) :J ... ne4 4. M 8 Rf4 a. Nh2 (:lIUci regele negru nu poate fi Izgon it de pe linia a pat ra) ;;",Ro" (nu Insii S ... Re4? 6. Ne5) G. "'ea RoG 7. NIG Rh' 8_ Rf7 Rb6 9. RU8 ROS 10. Nu7 nI[; II, Rf7 R Ua 12, NI8 (al Uel urm ează 12 .. .Rh6 sau 12... R g6) 12 ... RI5 13, Ne' ($au 13. N h6 Re5 14. Re7 R(5) 13."Re6
488
CAl'I1 0l Ul
1210 \ '. BAtI:tllll. 1'28
XV
ma 1211, cu negrul 10 mutare, fiI' 1. iii"':" Rg2 (pentru a răspunde la 2. Re" l'U 2 ... Rb3) 2. a31 (rău este 2. Rg" RI:.!
3. Net, deoarece. negrul poate folosi lipsa de apărare a plonulul 02, jucind 3... Re2 4. RI4 Rdl 5. Ne3 03 6. Nea Rc2 7. N:a3 Rb1) 2... RI3 (sau 2 ... Rh3 3. Rg5 Rg2 4. Rg4 şi clştlgă) 3. Nb6Rga 4. Ngii n13, trecind In podţia din I.l iagramn 1211, cu albul la mutare. Studiul lui Telehman (diagrama 1218). publicat tn 1900, avea un mic "defect" : autorul nu şi-a tnsoţit opera de o ana liză amiinuntltll. Mar tirziu, multi :m!l12U! .1(.
l'lUCI:I.MA..."'1, Il10tJ
,. uall.. lui \'. B . uzef)
M. RtU (pentru a nu permite regt'lui negru să ajungă la aS) I~ ... ne(l. Interesant este un alt tip de finalur!. In carc plonul alb stă tnc!l.la a2. Po~ltlR din diagrama 1217 a fost conslderat:i un timp ca fiind remiză , dar mai tirziu Rau~e r (1928) Il demonstrat cli aici albul clştlgă. Se poate juca Ile direet 1. aa. obtinInd pozitia clştigatii din dlagro1217 \ ' . Il..!..UZ.KIl. lUd
A.lbul 1« mII/lire d#lgil
Hzatori s-au ocupat de studiul lu i Teiehman, f;\ră a reuşi Ind. şa găSească solutlll. Abia In 1928, adeviirul n fost In sflrşit restablllt datorită analî:telor' lu i Rau~er. Problema pentru alb constii In obl;garell regelui negru să ajungă pe linia II treia. ceea ce se obţine prin acţiunea. coordonatii a figurilor albe. tn unele variante. cInd regele negru se află la marginea tablei, albu l este foarte mult ajutat de o operatie tactică prin care se clştlgă pionul negru (vezi comentariul la mutarea 2 ... Rd8). După aducer~a
o
P I(;UR.I
U ŞOAR.I
regelui negru pe linia a treia, devine po.slbllll. mutarea a2-a3, dup,l care se ajunge la o p07.iţie de tipul celei din diagrama 1211, In care clştlgul 1\ fost deja demonstrat. Cum se vede din variantele de mai jos, luate (In ese nţă) din lI.nali7.a lui Rauzer, regele negru nu se poate llIenUnI' In "zona de remiză", dacă albul joacă corect. Ori care ar fi drumul pe care-I alege re gele negru , albul IlfC Intotdeauna un conlrlljoc corespun ză tor. 1. Rb6 nd7 ( d acă 1 ... a3?, atun ..j 2. Nd6 Rd7 3. N:a3 Rc8 4. Nd6 şi ctştlgi'l) 2 . Rb7 Rd8 (după 2 ... Re7 rege le n egru este alungat prin 3. Reti Rd8 4. Nd6 de exemplu: 4... Re8 5. Re7 Rr7 6. Rd7, sau 4 ... Re8'1 5. Ne?! a3 6. NdG Rd8 ? N:a3 Rc8 8. Nd6) :). ReG R e7 4. N1l7! ReS (saU 4... Re8 5. Rd6 R !? 6. Rd7 RI6 7. Nd6) :;. NdS R I5 (sau 5 ... RI7 6. R d7 Ri6 şi apo i ca In varianta pri nclpalil.. Releritor- Ia 5 ... R16, "ezi varianta A) 8. Rd7 RI6 (retragerea regelui pe lin ia a patra shllplill_ că solulla) 1. Xa:J (Rauzer Indlc,"\ Incă o cale: 7. Nh2 RIS 8. R e7 Rg5 9. Reu Rg{i 10. Nd6 Rg7 11. Ne7 Rg6 12. N16, alunglnd regele negru pe coloana "h") 7... R e:; (dacă 7 ... RI5, atunci 8. Nb2) 8. Ne7 RIU (la 8 ... Rd5 trebuie jucat 9. Nd6 Re4 10. Re6 Rd4 11. Na3 Rc4 12. Rd6 Rd4 13. Nb2 +, t recind In varianta A) 9. RdG nOG (daeă 9... Re4. atunci 10. ReG, de exempl u : 10... Rcl4 11 . NaS. sau 10 ... Rf4 11 . Nd6+ Re4 12. NeS) 10. neG Ro7 11. Nd8 RU6 (sau 1l...Rf8 12. Nr6 RgSI 13. Re7. Dacă 11 ... Rg8, atunci 12. RIS ş i nu merge 12 ... Rf8 dIn cauza 13. Ne7 + Re8 14. R eG, sau 13 ... Rg8 14 . Rg6 Rh8 15. Nr6 + Rg8 16. :-i) !i. R eG! R e:1 fi. Rlo NI3 (sau 6 ... Nh3 + 7. R eS) 7 . ngli ! (numai manevra de Invii luire pe rlancul dre p L dă posibilitatea de a obţine rem iza. Rău es te 7. ReS? dill cauza 7 ... Ne4!) 7 ... TI M 8. nil"! RM 9. ml:1 NeG 10. Jlb2! remizii : 1111 Insii 10. Rlli ? Nd7 şi negrul clşli~i1.
XEUUI\; ŞI PION DOI S,\ U TREI l'IO Nf. "'I::IlUN ŞI DOI 1'10NI I:OXTU .. ne5 Re4 8. RdG Rh5 7. X"I şi albul el şlls't Atunci cind intervalul dintre pionii celor douii părl1 este mai mare, de obicei schimbul poate fi evitat (diagrama 1222) ; 1. R13! (cu scopul de II Impiedica apropierea plonllOI" negri. Greşit este 1. Ne8 din cauza 1. .. g4, de elCemplu: 2. Nd7 RI4 3. Ne6 Rg5 4. Nb7 14 5. Nc6 RM -6. Nb7 Rh3 7. Ne8 RM 8. RtI 13 ~i
C ~ I'IT OLU I.
X\ ·
1223
1225 G. WALKER, 1841
Albul
ctşligtJ.
1:.!24
K
~(;Wn'F,R S. ")[.",,.1 l>eOlru . In ~ur ",hul"
h"' A!&1
(sau 2 ... Ne3 3. Rc4 şi la mutare esll' negrul) 3. Ild41 i\'e3 + 4. fiM ne7 (regeJe este obligat să se retragă) G. RI!> Nd2 6. Rer. Ne! 7. d6 + Rd7 8. Rdli N.a 1226
"6&",,,. u ..
BBSR", N•. e, I ~~ I ,..1Icolul lui \'. CANSIN
Albul
I II
mulare
clş/igll
g5! 8. h:S5 RS7 r em i ză) 7,,,R08 8. R e7 Rb8 9. Ne2 RgS 10. Nd3 RbB (sau 10."S5 11. h:gG Rg7 12. Re6 şi clştigii) II, RI7 gri 12. h:gG. Interesantă este poti~ia lui Ganşin (diagrama 1226): 1. Re41 (nu 1, Rd4? Nc::5+ 2. Re4 NeS şi clştigă) 1."Nd2 2. Rd3 (rii u este 2. Rd4 Nc::1 S. Re4 Ne3 şJ albul se află tn :wgtwang) 2 ...Nel
Albul la mulare lace remizd
9. R e4 (cu ameninţ area de a lua pionul sau de a-l scliimbll prin 10. e3) 9••• Net 10. Rd;;:!
o
FIGURA
UŞOARĂ
Poziţia din diagrama 1227 e.5le foarte Instructiv!: 1. d5! e:d5 2. R:15 d4 3. RU' d3 4. l~ d25.18 dlD 8. f7 reml:t(\. D acii In p07.lţla I nlţlal A la mu tare este
122; 1 ~61 O~ŞIN"
.. s..blll ..U .. aaSR". Nr. e.
AzUoolul luI V.
CONTRA
!erent cine este la mutare, deoarece continuarea l. eii d:e5.2. R:e5 e4 3. Rf6 e3 duce la un lInai teoretic cunoscut, in care albul pierde fortat. In sflrşit. dacă dep l asăm poziţia Iniţială la maxi· mum spre dreapta, (Alb: Rg5. pp. ' ;1 şi h4 ; Negru: Re4, Nh!S p. (6), atunci albul poate face remiză numai dad la mutare este negrul , deoarece mutarea 1. m duce la pierdere. i\lai există o poziţie curioad, care survi ne din poziţia Iniţială dacă depla· silm nebunul pe cimpul ca. In acest CII :/: albul pierde dacă este la mutare: 1. RM Rh5 2. dă Nb7 3. Reti (la acelaşi rezul · tat duce 3. f5 e:d5+ 4.Re5 Rc6 etc.) ;J ... e :d:i -1. 11'0 Rt.$ 5. 18 Rd7 sau G. RIS Ne8. Cu negrul la mutare albul obUnc relolr.a: 1... Nct7 2. RdS Ne8 3 . ReG şi negrul ou poate evita repetarea mut ~· rl1or. Studiul lui Kaev (diagram a 1228) sc re7.olv/\ cu ajutorul tacticii 1. eă I (III remiză duce 1. Nbl din cauza 1 ... h .1 2. ;.l"15 d6 3. Rb5 Re3 '1. Ner, R .t.t
N egrul la
negrul, atunci el joacă 1. .• Nil:.! I :!. ne" Rb .. 3. dG (sau 3. Re5 R(6) 3... N02 + oi. Re5 e:d5 (nu !nsă 4... N:d5 5. 15 rem i ză) 5. It) Re6 8. 16 Rd7 ele. Dacă tleplas:lm pOliţia Iniţială cu O linie mai ~us, atunci alb ul la mutare poate chiar c lşliga: 1. d6! e:dS 2. R :IS du 3. R07 oi" 4. 16 d3 5. 17 d!! 6. (8D + . dar cu negrul la mutare pozlţia este remiză: I ... NM 2. Re ... Rb6 3. d6 NI/:J + oi. Re6 e:d6 (sa u 4 ... N:d6 5.r6) 5.16 Ner> 6.17 N07. Dac" deplasAm ultima pozlţi c cu o ("oloaml spre sUnga (adică poziţia Alb: Hd6. pp. c5 şi e5; Negru: Rb5, NeG [1. . "'e3 12 ş i negrul c1ştig,l. In studiul lui ReU (diagrama 1230) albul face rcmh::t dntorltil plonllor săi liberi avansaţi : 1. neG Nu5 (nu sint mai bune nici celelalte mutări, ele exemplu: 1...Rg6 2. ReI7 NaS 3. Re6 Nd8 4. Rd7 l\aS 5. Re6 fS 6. h7 remi;til, sau 1... fS 2. RdS Rg6 3. Rei) Nf6 + 4. Re61 14 5. h7 f3 6. Re3 19. LRe4 m3 (uu 19. Re4 2r,. Nh2 Rf5 21. Rb4 şi clştlgă) 20. Nb2! nM 21. NU3 lU3 22. RM! Aluncl cind pionII părţii mai slabe sint trlplaţl. clştigul este posibn numai dacil albul are timp să la pla nul din mijloc eu ' nebunul, fără să permită In timpul acesta regelui negru să Intre In "zona de remiză". Atunci jocul ajunge Intr· una din pozlţllle cu pioni dublaţl, pe care le-am examinat. AsUel, de exemplu, In poziţia din diagrama 1235, albul clştigă deoarece pierderea pionulul a5 este Inevltablli'i. In pozitia din diallrama 1236 InslI, clştlgul nu este posibil, deşi regele negru este izolat de
.'\lbul
ct~figii
123G .... lU.UZEH. lllZS
Remi:ii
.,zona de remltă". Jntr·adevăr, după 1... Re2 albul nu poate lua plonul a5 cu nebunu l, deoarece este obligat să apere pionul a3. iar regele negru nu poate fi alun gat, de exemplu; 2. Re-' Rbl 3. n e3 Ra2 ". NeG RbJ G. Nea Ra2 6. Sel Rbl 7. Rd2 Ra2 etc. tn poziţln din diagrama 1237 I'lştigul este asigurat, deoarece regele newu se
o
FIG URA
UŞQARA
anii In lona dl-h 5-ill; dacii el s· ar ann pe. alte cimpuri ţlşllgu l ar fI po~lbll numul In cazuri exce}ltlonlllc. 1... Uel 2. Rt2 Uel!: 3. i\d2 Rll! .,. Ud3! 'după ~. l\':a5 ? Rf3 rege le negru pă trunde In
CONTRA
PIONILOR I~
G. w.u.UJl . 184 1
d37 V. X.UZER. lt!t8 ~~-
Albul la mulare 'd~figtl
Albul ct ,Uga da~iJ. re~l~ nevu se a/liJ. In : onn !1I-/15·hJ. Linia pu.ncl"'tJ.lndi~tJ. :ono. de re mi:iJ. IImlru pll)/lii dl/bloli
,,1.0 nn de remiză", valabll:1 pentru pionII tlublllU ~I indlenlii In diagramă prIntr-o linie punet3lA) 4 ... Rl3 fi . Ne3 Ufl3 6. Re4 RII'" 7. NtI! I RM 8. Dt" llM 9. RIS RM 10. N:lIlS şi albul elşUgă, deoarece lupta ajunge la exemplul 1234. tn pozi ti a lui Walker (diagrama 1238\ albul trebuie s ă dş tille. deoarece plonul e5 ţIne doi phmi al adversaruluI: 1. lle:! Rh!l (da că 1...g3, atunci 2. Nf4 Rh3 3. ru3. de exemplu: 3 ... g2 4. :"\e3 R h2
t rebuie jucal ~. RM Rh2 10. Rg4) 8 ... IJID + (' 11\1 8 ... Rh l 9. R(!5) li. N:IJ I .... n:1I1 IIt RlJa ~ i II. IlIe. In poziţia lui Dalucv (dla.grama 1239) albul clşllgA daloriUi sHlblclunii plonilor negrI. E5te adevărat eli. negrul are un conlrajoc serIos, legat de InaIntarea a4-a3 sau mal InUl b4-b3 urmAt de a4-a3: 1. Nr8: (greşit e6te 1. N:b4 IUn ţauza ]23~
A. BATUE". 1' 40
5. R84 81D + 6. :-;-;81 + R:III 7. RII5 1\82 8. Rr6 Rf3 9. R:f7 Rf4 10. Re6 şi
c:lşligii ,
SIIU
3 ... RII4 .... N:gS + RII5
~.
Net 16 6. Nh4 + 1 ~i clştlgl) 2. Ng5 R,I3 3. n e3 UU! 4. NM (Inlpledielnd mutarta 4 ... 113) 4 ... RI13 5. Ne l 03 (daci 5 ... 1\h2, atund 6. Rf4 Rh3 7. Ng3 [5 8. e:l6 e5+ 9. R:e5 şi clstlgll) 8. TIt" 12: 7. ~12 Rh2 8. 1IO-i ! (mal puţin exact esle 8. RIIa ! et c. In al doilea s t udi u ni lu i R eti (di agrama 1245) est e bine 1. Ud4l (la 1. h4 negrul răspu nde L .. Re3) I ... n,..:! 2. bol , da r negr ul IIU joacă 2... R03 3. R ea !
XV
124 6 J . KLING ti 11 . H QRWlTZ,
18~ 1
1245
u.
nETI. lQ~2 .-_"'0','.0..='= 1... lui BO)"dar6~$kl l
272) t. .. RIl8 2. NeG ([fUll IO!, dar numa i atit) 2 ... R"8 1 (luarea ne bu nu lui duce la pierdere dU Il l\ 3. Rc7) 3. Rd6 (sa u 3. Nf:\ Ra8) 3 ... b:c6! (cel mai simplu , d ar se poale juca şi S... RcS 4. Nd7 + Rb8. 1n Ump ee pierde 3 ...Ra8 d in C3Ul3
Remizd şi 111/ cfş/lg pe"t", (1Ib. cum Jlu/inea lIulc,rIIl studiului (compa ră CII
m utare a 6. ReS ! In stud iul precedent) 3 ..• I'\U4 4. Mi! R:b4 5. b6!
(cu
a me n inţarea
6.
a6) li.o.NeS 6.
nr4
4. Re7) ~. R :eG R e8. Interesant es te exem pl ul lui (diagrama 1247). CUIII se poat e
Gan şl n obţi n("
1247 .,$$\lJn_U v. SSilR··. x •. 6. 195 1 Arllcolu llul V . GA~"$I!'I"
Rb5 7. R eG RUG fi. Ud!; şi 9. Re7, ci 2 ... l\'e2! 3. ReA "U!! I (3 ... RgS 4. R e::!) 4 . Rl5 (4 . Re3 RU ) 4 .•. nr:l! II. h5 R ea 6. bS Rd'i , sali 3. ReG Rea! 4 . fiM (4. b5 R(4 ) 4, ••Nra G. 115 !\":h5 6. R:b1 Ne!! 7. Rh6 Rd4 rem i ză (ind icat de 1. B ondarevs ki).
NEBUN ŞI DOI PIONI CONTRA DOI SAU TREI PION! In poz i ţia lui Kli ng şi H or witz (diagrama 1246), alb ul n u poate clştiga: 1. Rd7 (sţlcrlfl ciul neb unului pentru pionul b7 sau a6 d uce la un cunoscu t fin al d(" r("mb:~, l'omparil. CL1 diagrama
.-tlbul la mu/fI re Io.ce remi:d
501 llei remiz.a? Greşit este 1. R :I.t, deoarece .lupă 1.•. b4.: sun'lne po:ti\la lu i \Volker (vezi diagrnma 1225). Co ntinuarea corectă este : 1. M : Xg3 (dacă 1.. .N :h4, atunci 2. R:!4 ;';:c1 3. g3 Nd2 + 4. RIS remit,." ~a u 2 ... 1''"D.\ RENKO·08Tnov8KI. Stall" OII01"11t. 1949
Albul la 1IH1lare
ci~ligu
Aceeaşi slr')Jlungerc este r ealizat" de negru. tntr-o formă mal complicată, 1n ~xempllli lui Schiffcrs (diagrama 1249) :
I •.. II ·~! 2. Re' (mal tare deci t 2. Rc6, cum se va vedea curind) 2...10 3. a:b" (sau 3. N:a4 b:a3 t şi elştigii) 3 ... 11:1 -'1. Mi (sau 4. Nbl e3 5. b5 a21 6. N :a2 c2 7. b6 e1D + şi ctşUgă) 4 ... ft2 5. i16 HIO 6. b7 (dacă la mutarea a doua albul :lT II j ucat Re6, atunci ar fi urmat 6 ... De5 cu elştig uşor) 8 ... De5 + 7. R eR De:'l 8. R d7 Db6 9. TIe8 (nu merge 9. Ne4 din cauza 9 ... D64 +) 0 ... De6 + 10. Bh8 c3 II. n a7 Oc7 12. Rd D1I5 + 1:1. 1\b8 Da:! 14. R c8 0'1'2 15. bSD DI5+
+
CAPITOLUL
502
(nu 3 ... a3 4. Ne4 RI5 5. Rb3 Re5 6. R:b4) 4. R:b3 Rl6 5. U:M ReS 8. R:e3
Ud&: 7. RM . NEBUN
ŞI
)'ION eONTUA )'101'01
XV
Interesant' este studiul lui Trolţki (diagrama 1251 bls): 1. e8! d :r8 2. al Ne-' :l. dli I N:d5 (sau 3 ... c:d5 4. c:d3 "' 135. d4. Dacă 3 ... d2 + . atunci 4. R:d2 1251 bls A. TROITKr
Dacă
In
poziţia
din diagrama 1251
negrului i-ar lipsi pionii (5
şi
g4, atunci
ar fi o remiză teoretică (\le7.1 diagrama 1246). De aceea albu l nu jone,\ 1. 1'O:f51, 1251 J. lUJNC
~I
B. nonWlTZ, 1~51
Albul
c1ş/lgti
c:d5 5. Re3 Nhl 6. Rd4) i ! i\r.l 5. eli ş i pionul se t rallsrormii In dam ii. In studIul lui Trolţki (diagrama 1252) decide 1. h 6 Xd"! 2. Rdli! N:b2 Albul {a mulare
clş/lg(l
1252 ,\. ·.rnOLTKI .
Ig~8
ci 1. Rd7 ! trecind rindul la mul'[Tc adverApoi pOlite urma 1. .. 03 (rău este, desIgur, 1. .. Ra8 2. Re7 şi mat In două ~arul ui.
mutări. Dacă 1...r·l, atu nci trebuie jucat 2. N:g4 '3 3. Nh3 f2 4. NU, ceea ce duce la vQrianta principală) ~. Nd5 M 3. l\"f3! fi:! 4. l\" :g2 fa G. Nil (2 (sau S.o.RaS 6. Re7 f2 7. Ng2 şi 8. N:h7 mat) 6. lld8 Ra8 7. N:1I8! (negrul pierde din cauza propriului pion f2; dacă aces t pion Il-ar exista, atunci remiza s-ar obpne prin
7 ... b:a6) 7...Rb8 (nebunul nu poate fi
luat din eau:/:a matului tn trei mutări) 8. Nit Ra8 9. Nh3 Bb8 10. Ng2! IID (sau lQ ... Ra8 11. R(7) 11. N:f1 Ra8 12• .s Rb8 13. Rd7 b:a8 14. N:n6 şi plo· nul se transformă In dalll~.
Albul 10 mu/o.u
clşUgd
o
FIQUR,\
U.şOA R A
CONTRA
efi 1, de exemplu: a •• ,b:ea ~ , h7 e2 5. h8D + ROli 8. D97 + Rl4 7.007 + , sau 8 ... RUi 7, Db7 + , sau, In sflrşlt, '3...15 4. cii 14 li. Re4! Rg.i 8. e8 1 la 7. e7 12 8. e80 + .
I'IO:>< ILOR
503 1254
~.
J;:.
SCmI'HKB.S ••. llI.D. ...1 PIIatfll
la~t
.lacUl" ",blll"'
In partida Capablanca·Lasker (dia",amn. 1253) s·a jueat 1. M a8 2. RU4 (pregătind Inaintarea plonului "fU) .2 ... Nc.i 3. f(; ~b3 4. RI4 Ne2 5. Rea Rt7 1?53
~.
(:.oi (SIIU 2. l:c2 h2 + I şi clşligil.) :1. ' :: b2 e:b2 + . Cu albul la mutare InS,i , negrul nu poate obţine deeH remiza: 1. Itb l , de exemplu: 1... e2 + 2. C:e2, sau 1... b2 2. Cd1 (s e ~ ... h2 +
.1lbul la mulare
c/~ligd
{I naintlndu-şi pionii albul şi·a Intărit sl m1llor poziţia . dar ce e de făcut mai departe "?) 6. 114! nU7 7. d5! {fortind mutarea ulmăton.re, (illoarece In varianta 7 .. .c:d5 $. R:d5 :\":a4 9. R:e4 al bul eap1ltă trei plonl lega ţi şi liberI) 7 ... \':a-l ·8. d8 ('S •. bie;; ~e8 10. n",6 n5 11. f6 + şi negrul ecdeaz:l.
CAL COi\TI\,\ DOI
]'[O:\:I
Pentru alb sint deosebit de primejdoi plonl legali care au atins linia a treIa (respectiv. dIn punctul de vedere al negrulul , doI ploni legaţi ajunşi pe llnln. Il şasea). Astfel, de exemplu, tn "pozitIa lui Schlffcrs (diagrama 1254) n egrul la llIutnre clştlgll.: 1... Rn2 ! ·dloşl
Jloa te juca şi 2. l:e2 + R.b3 3. Cel etc.) 2 ... nba :1. (::h2 , sau 1...fiM 2. Cd5 + şi a. f,:e:J, sau 1...Rn4 2. f,d:i e2 + 3. Rb2 llb" 4. (:e:! + şi 1). Ce2. Se poate juca şi [. Ce:! -!- na2 2. Cb4 + Rol 3. Ce2 + Ih2 4. tb-l + Ra3 5. Ce:! -!- RIl4 6. Rbl etc. Inslructiv este şi următorul exemplu (diagrama 1255): 1... Rb3 2. Ce5 Rc2 (dacă 2 ... d2+. atunci 3. Rdl Rb2 4. Cc4+ Rbl 5. "(;:d2+. sau 5. Ge3, Iar la 2 ... c2 urmeazA 3. C:d3 remizA) 3. C:d3! R:d3 4, Rdl remiză, sau 1...d2 + 2. Rdl: (la pIerdere duce 2. C:d2? e2 3. Cb3 R:b3 4. Rd2 Rb2) 2 ... Rb3 a. Cd4 + (se poale juca şi 3. C:d2 + Rb2 4. Cc4 + Rbl 5. Ca3 + remiză) 3...Rb2 4. Ce2 şi pionii negri sInt b l ocaţi. In poziţia din diagrama 1256 negrul nu lace re· miză decit dacă este la mulare: I. .. Cg8! (numai aşa I La pierdere duce t. .. Re8? 2. f7 + RI8 3. e7 + 1 R:17 4. Rd7 , sau 1... 05 + 2. Rd7, sau 1...Cf3 2. 17 Cg5 3. c7 + 1 R:f7 4. Rd7) 2. nd7 (dacă
CAP ITOLUl.
XV
>!o ••• Cgă li.
1255
Rd6 (s au 5. c7 + R eS etc. ) 3 ...C:e6! 6. R:eB ReU. In exemplul 1257 calul trebuie să lu pte cu doi pionl legaţi, fără ajutorul r egelui: 1... Rb2 2. c7, sau 1... 2. e1
Ce'"
1257
Rt mizd
1256
Albul
cfşligd
(se poate juca şi 2. d7 Cc6 3. c7 etc.) . sau 1.•.Cd4 2. 67. Negrul a pierdut deoarece pionii albi au atins linia 1\ şasea . In poziţIa d!n diagramll 1258 negru! face re rnlz,' In felul urmiltor; I, .• nll~ 1258
N tgru/ 10. mulare
I~'u Ttmi~i!
2. e7 + , atunci 2 ... C:e7+ I 3. f:e7 + ReS 4. Re6 - pat. tn loc da 2 ... C:e7 Rablnoviei propune 2 ... Re8 şi 3... Ch8) 2... Ceă + 3. Ud8 (dacă 3. Re7, sau 3. Re8, pentru remiză este sullcient 3... Cg4 4. f7 Re7. D u pă 3. Rrl6 Cg6 se repeUl o pozitie trecuHi) 3 ••• CI7 + (se poate juca şi 3... Cc6 + 4. ReS Cd4 5. Rd7 C:c6 6.R:e6 ReS remlzfi) 40. ne7 (continuarea 4. Rd7 ('.;:5 + duce la re petarea muliirilor)
R~ mj!d
. Dacd regii 'şi schimbd locurilt , alunci albul cl~ligd
o
FIG U RA
UŞQA R A
::.06 (~au 2. Rh2 f.U3 şI albul tot va trebui să·şl InaInteze pIonii. La 2. d6 t:el mâi bun răsp u ns este 2 ... Rf3, de exemplu: 3. d7 C:d7 4. c6 CbG sau :1. Rh2 Re4 4. ng3Rd55. Rr4 Cc6 etc.) 2... Ce4 (este ab iolut neeesar să se blocheze pionii; cu acest scop se poate juca şi :1.•• (17) 3. e7 CdG 4. nh2 (dacă regele nlb ar reuşi să Ilătrundă la e5, atunel negrul n-ar putea s;' evite pierderea) ...... Rm 5. llb3 Rl4 6. RM Re5. Acest exemplu este deosebit de caracteristic pentr u acest tip de rlnaluri. Trebuie observat că dacii. r egii IIT schimba locurile (adică dacă s-ar llu ne regele alb la fi, jilţ pe cel negru la hl) atunel rezultatul partidei se schimbă: 1. .. Rh2 !. eG Ce4 3. e7 CII6 (pierde imediat 3 ... eb6? 4. d6 Rg3 5. d7 ele.) 4. RI2 Rh3 5. ni:) Rh4 Q. Rf4 Rb5 '1. Uei> ee-l + O. ReG Cb6 9. dG şi albul elştlgă. ln acele cazuri cInd calul nu stă alături tie pionii adv erşi. el trebuie să deslă· warc o mare activitate pentru a·1 biocli şi opri. tu poziţia din diagrama 1259 negrul face remiz:""i prIn 1... Cf6! (toate celc-
N egrul la mII/lire face remizll
lalte mut1l rÎ duc la pIerdere) 2. 1.06 (dacă 2. c6, atunci 2 ... Cd5 3. Rg1 Rg3 4. c7 C:c7 5. b6 CaG remiză. sau 2. Rgi Rg3
CO:-ITRA
P 10 :-lI LO R
505
3. Rfi Rf3 r emlz1l) 2...Cd7 I 3. b7 eba. 4. Rgi RII3 S. Rit Rf3 6. Rei Re3. Jn pozitia din d iagrama 1260 albul es te salvat de posibilitatea de a da şah CII calul şi a clştlsa prin aceasta un
1260
RemillJ.
tempo Important pentru a se apropia. de pionl: 1...e3 (dacă 1 ... b3. atu nci 2. C/15 b2 3. Ce3 Rf6 4. Rc5 remiză) 2. Ce8 + ! RI6 3. Ce.. e:! 4. Cb3 Re .. 5. ReI) R M 8. n:M remiză. Pionii Izolaţi avind Intre ei un Interval de o coloană sint m al putin primejdioşi decit pionII legati (dIagrama 1261). Nesrul la mutare face remiză: l ...Cf8 2. Rbt RM 3. Re:! Re5. Cu albul la mutare. negrul pierde: 1. d7 RM 2. f8D + (cu seoJlul de fi distrase calul de la controlul cimpului dR) 2 ... C:18 3. dOD o Dacă Intervalul dintre plonl este mai mare de o coloană, atu nci apărarea este mult mai grea pentru cal. Astfel, de exemplu. In poziţia di n diagrama 1262 albul joaci\ 1. 161, după ca re unul dintre pionl se transfor mil fortat In damll. tn politia di n diagrama 1263, decide: ]. a4! Rea 2. n5 IId4 3. 116 Cd7 (sau 3 ... C:a6 4. d7) -1. 87 Cb6 5. d7 şi unul dinlre plon\ devine damii.
CAPITOLUL
XV
1261
1263 V. 80 ZIN ••• Ce lrebule ... ,Ue n ccare dfllPA final"'. 11131
N t grul 10 mulort loet rtmiza A Iblll la mlliort dşligll
Albul 10 mlliart cfş/igi!
1262.
1264 K GRIGORlEV.
M er i tă atentie studiul lui Grigoriev ·(d iagrama 1264): 1. Rda Rl7 2. Re4 R,,6 (după 2 ... RIj:7 3. R:b4 R:h7 4. R e4 remiza esLe eJară) 3. CrB + ( d aeă 3. R:b4, al une! nu 3...R: h7, el 3 ... hS) 3 ... Rm 4. Cd7 h5 5. Celi M 6. Cb3 (nu 6. Cd3 h3 7. Cr2 h2 8. R :b4 R f4 9. Re3 R I3 etc.) S... ha 7. r.d2 h2 8. CIt hlD 9. Cg3 + sau 1... neG 2. C18 + ! (ră u -est e 2. Rc4 RfS 3. Cf8 hS şi elş ti gă)
1 &3~
nI"
2 ... 3. Cd7 IIU 4. Cel> M G. C" 113 (altfe! urmează 6. CC2) 6. Cg3 + nl4 7. Cit cu remiză In toate var iantele.
rA I.
CO~TRA
TREI l' IONI
T rei pionl legaţ i , de o bicei, clşti S ă co nt ra calului (diagram a t2651 : t. Ca4
o
F IGU RA
UŞOARA
(sau 1. Cb5 + R d3, d e exemplu : 2. R b2 d + I 3. C:c3 alO + I 4. R :al R :c3 5. R b l b2 şi clşti l!ă sau 2. Cc3 b2+ I 3 . R :b2 a 10+ I 4. R :al R:c3 şi cl~ ti l!:'. l. a pi er dere duce 1. Ce2+ R d3 2. Ccl + , deoa rece nil urm e a ză 2 ... Rc2 din cauu 3. C:b31. ci 2 ... Rd2 3. R b2 c3 + 4. Ra1
CO~R,\
PIO~ILOR
'''' 1266
K. SCJ:I 1Fl"ERS...)IaDual pen ln . Al~lfll r
ln~i.I.L
plml"'
1265 E. SC Hll'FJo:J! S . •. lfA nual IleIll ' U In"ALal 8IDII."Ur PC'CoC> o>~"..._
:b2+ , sa u c hi ar 3 ... aI0 + '1. R: al Re2! 5.C:b3 R :b3 e tc.) 1. •• Rd:J !!.(:e:l + lin 2. R b2 cel m:l l si mplu este 2 ... c!J + ! 3. R a i c2 4. R b2 a l 0 + . sau 3. (;:c3 a l0 + 1. Dacă 2. Cb2 + , alu nci 2 ... Re3 3. Cd l Rd2 4. Cb2 e3 şi negrul ctştil!'\) 2 ••• 11d2! (nu 2 ..• Rc2 :-1. C:b31) 3. Ca4 R e! 4. Ce:! (sau 4. Cb2 e3) 4 ...112 + 5. R:a!! R: c3 6. ilhi Rd2 şi pla n ul "c" ~e tr ansform :} lmpar:lb il In dam:l. tn exemplul u rmător. negrul ctşti g:! num ai daCii este la mula re (diagrama 1266): 1...e4 + ! (numai la remiz,' d uce 1. .. b4, deoarece In :lc{'.sl C:lZ albul poale folosi slăbiciu nea cimpuri lor a4 şi c4, JucInd 2. Ce4, tic exemplu : 2 ... RbS 3. Cd6 + . sau 2 ... Rd5 3. Cd 2" R d4 4. Ra4 Re3 5. Ce 4 RC4 6. R:a5 b3 7. R a4 b2 8. Ra31, şI d aeă 8 ... bl D, a t unci 9. Cd2 ..;... sau 6 ... Rd4 7. Cd 2 Rd 3 8 . Cb3 col 9. H:b4!; dae:l
+
+
oI •.. e4, aluncl 5. R:a5 Re3 6. R b5 ~ R:d2 7. R:c-I, sau 5 ... c3 6. C-b3 + R c4 7. Ra4, sau 5 ...b3 6. Hb4 b2- 7. Cbl Rd3 8. Cc:i fi remh:ii Î n toa le variantele) 2 . nh2 M 3. (:e1 n~ ~ . t:r6 (dacii ~. Cr2, aluncl oI .•• R c5, Iar conUn\l:lr ea .1. Rc2 a 3 5. Cf6 b3 + 6. Rbl a2 + 7. RaI Rb5 8. Cd5 Hc5 O. Cc:! Hdol d nce la po:ti\ill din diagra ma precede- nti!.) " •.•R~ ti. 1:117 + Ulii 6 . CliC 1::1 + 7. nbl 113 8. Ca l ha fi . t:b=! n=! + (dae;\ 9 ... a:b2. sau 9 ... c:b2 ;. lunci albul ",sle pat) II'. U;.) e=! etc. Dac:1 In pOllitia din di a gram a 1266 la mu lare ('stc a lb ul. rl ob llnc remb:a: 1. (:e.i ni ...... (nu si nt mai b une nici celelalte contîl1 uiiri, de exemplu: 1 ... 114 2. Hc~. sau 1. .. c4 ";'" 2. Rc3 Rd" 3. C16 + Re5 ·1. . RdS Rrli (m enţ i nl nd 1274 L. K UlIBEL. 1&"
ş i pionu l se tr ansfonn:1 In da mă. Alunci cind p io ni i se l1fiâ pe eoloana tu rnului, clş li gut este tngreulat din cauta posi . blll t ăţllor de pat pe Cll re le are partefl mal slabll (diagram a 1273): 1. nd:1 (Inutil este 1. R b4 din cauza 1.. .Ral şi n u mer;:::e 2. l\:a3 6fln 2. Rb3 dCO fl rece negr ul este pat) 1. •• Ra l 2. Cu4! Rbl ( d acă 2 ... R:a2, at unci 3. Re2 Rai ,1. Ce5 Ra2 5. Cd3 Ra i 6. Cel a2 7. Cb3 mat ) 3. nd2 Rll1 ,.,. Rei! (după 4. Rc2'?
Albul III mull/re
negrul pi\s t rcal.ă şa nse de re mi6. Ce3 (acest r ăspu ns neaşteptat deci de soar ta lupteI. Dacii 6. Ct2, a tu nci 6 ... R f4 7. Re6 Rg3 8. Rt5 R: f2 9. Rg4 Re3 remit,1) 6 ... nt4 7. Ce2 + (cu scopul de a duce regelc negru la margI nea t ableI} 7 ...Rf3 8. (;gl + R02 9. Re4 R:O I 10. Rta RII (sau 10 ... Rh2 12. R g4 Rg2 12. R: h4 R tS 13. Rg5 şI clşUgă) 11 . RO-\. Rr..! 12. R :M R fa 13. "Ua ş i pion ul se tran sformă fn d am ă. Următorul exem plu Interesan t este dat In cartea lu i F ine "nasle Chess I::ndings" (di agrama 1275): 1. b4 (se poat e juca ş i 1. R g7, "e?! mnl jos) 1... Ud a 2. Ce;; Re4 a. CoS Rdo 4. Rg7 Ilet> ă. RlG RbG G. Ceu R e6 7. R eI> etc. D acA la mut are este negrul, at un ci ur meatll.: t ...Rd5 2. nil' Rd~ (dACă 2 ... b4, atunci nu 3. C' M din ca uza 3... R c4, clştlgtnd pionul b2, c; 3. Rf6 Rd4 4. Cel RcS opodţi a
ză)
1273
•
c/ş/igll
o
FIGURA
U$OAR A CO:-':TR,\
1275 R. F I NE .•. Bul" Cbeao }:n,ll nu'" IDU
I' I O~ ILOR
al bul n u ·ş l poatl". InUri pozi ţ ia fi gurilor : ' 1..• Rg3! (dacă 1... Re>! atund 2. Cg2,. Iar la 1 .. .g5 urmează 2. R (2) 2. Rd3 RI3 (l uIn d opoz i ţia: rliu este 2 ...R I4 3. Rd4 Rl3 4. Re5! R:e3 5. R I6 RI4 6. g5 şi clşllgă) 3. IId4 RI4 şi remiză prin repetarea . mutărllo r . Dacă albul sacrU ică calu l prin 4. Rd i>, ulunci u rmează oi •••R: e3 5 . Rd R I3 8. RIS ! (nu 6. g51 Rg4 7. RI6 Rh5 şi negTu l mal şi clşlig,l) 8 ...R:U4 7 . R: gG remiză. I n partida Nlmzovlcl-R ublnstein (dlagTllma 1277) negrul a obU nut remiza: l ... Rgi> 2. RM c5 3. R eA e4 4. Rd4 (d up ă :1. •• e4 pa rtida s-a da t remiză) 4 ...1114.ş i albu l nu poate face nimic Impotr!vfL 5 .. · ~3.
1277 )/J MZOVICI·RUBINSTEIN. KIl,lebo.d.
1~11
5. Cb3 Hd3 6. CaS Re2 7. bS, sau (I ••• b3 7. ReS RcZ 8. Ce" etc.) 3. Ce l Re3 oi . 1.: b3 IId!J 5 . Coli" 111'2 6 . bI'l II r :J 7. Ce6 R M 8. R IG Rd;) 9. Ch8 (bine este şi 9. C1I5) 9 •.•R e4 10. (:u8 Rd " II . R e7 R eG 12. R eG RbG 13. Cel> R eG H. Cd3 Re7 Il•. R dă Rb 6 16. nd6 Rb7 17. R e!) ~I pjc.nul negru se pierde. In pozitia din diagrama 1276 calul III plus nu are Impor tanţă deoarece 1276 BLAC K.BUR~""E·ZUKERTORT.
nleel. 1881
.""tgrlll la mlilare face remhd
Ntgrul la mulart fau rtm i:d
Slu(]lul lui Grlgoriev (diagrama 1278)0cu toată a parenta lui simplitate, ascunde numeroase .~lIbtl lit" ţ l: 1. CII!! (greşit esle 1. Rf5 din cauza 1...Rg8 de exemplu: 2. Rg6 Rh8 3. Ca2 RR8 4. Cel Rh8 5. Cd3 a2 6. CeS alO 7.Cf7 + Rg8 8. h7 + RI8 remiză, deoarece dama neagră controlează cimpul h8, sa u 2. R I6 Rh7 3. Rg5 Rg81 4. Ca2 Rh7 5. Cet Rg8 I 6. Rg6 Rh8 re mi ză: dacă 2. Ca2, atu nci 2 ... Rh7 3. Rg5 Rh8 r 4. Cel Rh7 sau 4. Rg6 Rg8 5. Cel Rh8.
CAP ITOLUL
,:' 11
XV
1278 N. GRlG OlllE\', 1933
Albul la mulare t/ş/igd N egrul la mutare lace remÎzll remiză)
1... Rlt! (sau 1. ..Rg8 2. R gG! R h8 3. Cel Rg8 4. hi + RhS 5. Cd3 , i ma t In dou ă m u t ă r i) :!. R rG! (nu 2. R g6 ? R gS 3. Cel Rh8, sau 3. h7 + Rh8 4. Cel a2! re miz1i) 2",R(l8 3. RIl G Rb 8 ,. . C«1 (m ut area decislv;l) "",Rfl8 5 . 117+ Rh8 6. Cd:1 II!! 7. Ce" alD 8, (;(7 mal: negTu l la mu t are tace t e m lz;\: I...R98! (a me nint ind e u mutare a 2 ... Rh 7, d upă ca re regelc negru, In raport CII necesi ta tea, muti\. fl e la h8, ([ Il la g8) 2. nil" RbB 3. CII!! (s au 3. h7 :\2 1) :1... n g8 " . Ce l nhll :;. 117 (sau 5 . Rg5 fill7 6. Rh5 Rg8 ! 7. RgG Rh8 re m i ză) 1j".Il:! 6. C:u2 pa t . Dac ii. In poz iţi a d in diagrama 1278 mu tă m pionul negr u la 11.4, a t ullci albul cl 5 li gă prin 1. Cc2! In pozit ia d in dia gra ma 1279, albul clş tig,l. In această d i agra mă, printr-o lini e piinii. este a rătată ,) in la critică ", cure indl e.'\ limita de clştl g a albului. Da r.(i plo nul ncgru s c u ftă mal sus d e nceasl ă linie, alun ci albu l clş tlg.\, Imli terenthclne este la mutnrc. cu conditia să se a e calul In fa\a lui , bloclndu·J; dacă planul negru se află mai jos de " li nia criti că " negrul face re m iză. P rlntr·o lin ic puncta tă cste Indicatii. " l lula critică" greşi t ar ătaU! de Fine In ca rte a
1270 lL
n ..'iE.
"B... lo Chila Y-n'Un p ", l U I
Alblll d~li!JiJ tlucd pionu l negru se {IIM mal 3u3 de lin ill criliCd . Pril1lr-o linie pun e/alel u le indicaU! Unirr crilic':' n lui
n.
F Înt'
s a " llllSl c CheM E nd lngs". A tunci !Joutc urma : 1. ha ltbR :!. R g6 DuR 3. Cc4 (se pOlite juca ş i 3. b7 + RII S 4. Cc4 a3 5. Ce5 a2 6. cr7 mn t) :1 ...RbB " . te;> 03 ;). h7 02 G. CI7 Ulat. DIlc1\ 1... RU8 , a t unci 2. nO G Rh8 3. Cc-"i R9B 4. 117 + 11h8 ;>. Ce ri 11:1 6 . t :t7 mat. Dacă p lon ul negru sti! la b3. alune! urme az i! : 1. bli RIIS 2. RUG RJlO 3. Ce" Rh8 " . Ce .. ( nu I nsă 4. h 7 b2 5. Ce5 b10 + ) " ... b2 5. Ct7 + llU8 6. h7 + l\fO 7. b8D + R II7 8 . Dd8 + R IIS 9. D d6 m a l. Acest mat ti \'010 In tilni ş i a tUll ci ci nd pi an ul negru stil. pe a lte ci mp urI. N il este greu să ne con" in· ge m c., d acii. după l.h6 rcgele se re tra ge la g8, atun ci rezult a tul luptei nu se schimb ă , la fel ea a t un ci cind plo n ul neg ru se aria la a4. De aceea ş i In nccs t c az , şi 111 al te ,Jo1.lţll nl e plonului negru , aceas tă muta re nu se in In considcr:lţic . Să presupuuem cii. plonul negru s t;1 la c3 : atunci urmează 1. b6 nb8 ~. RgG RIIO :1. Cel RII8 4. Cl3 e~ " . CfJ5 el D 6. Cf7 + ş i mat In patru muti'l ri. S ă pu nem pionul la d3: 1. h6 Rh8 2. RII 6 Rg8 :1 . CI3 Rh8 4. C!l1i d2 r.. 111 ş i II. (:f7 mat.
o
FJ("'U ~A
UŞOAR /\
DaCă plonul stil la e3, cel mal simplu -este: 1. Cg3 RU' 2. RH Rba 3. R:e3 iar restul este elementar, dar se poate juca şi .. h8 Rh8 2. RgS Rga 3. (".gl Rha -t. (;13 e2 li. Cilli Il1D 8. CI7 + şi mat In patru muUri. Cind plonul stă la 13 se poate juca !ie 1. Rg.i Rha 2. t:e4 RU' 3. R:I3 Rh6 "'. RII"'. fi e r. h8 Rh8 2. Rg6 RuS :1. t:d:l "b8 -t. f.f'd 12 li. r.f7 + şi mat In patru mul:l t l; nu lus:1 :"i. It,? flD 8. Cr7 + D:I1 + . Dacă plonul se Mh\ la g3 albul reuşeşt e de asemenea să·1 elştlge: 1. Rg", RMI 2. CI", Rb' ~. lI:g3. Dac,' plonul $(' află la h3 albul poate s,\ cl ş tlge In prealabil pionul negru. jucind: 1. lIM Rh8 2. tg4 + RIl7 ~. R,h:!, sau diret"t 1. bli RhS 2. RII8 R"a :1. Cgi Rha .'i. {:,.1l 112 ••. h' hlD 8. {:I' mat. Dacă pionul ~e află la c2 (sau e2) urmea~,': 1. hG RI18 2. RIIG RIl" :1. t ;d:! 'UhR .1 . Ct:i elU 5. ..n + şi mat In patru m utări. Dacii pio nul se afl ă la 12. albul II Iloalc clşUga: 1. RM nU' (dacă 1 .. .Rh6, atu nci 2. Cg:l Rg7 3. Rh3 RM 4. Rg2) 2. {;g!l Rhfl (2 ... Rh7 3. Rh3 Rh6 4. Rg2) :1. nlli RU7 .1. lU~ RhS :i. Il:I:.! ele. Daca ]lion ul ~c afl'-, la h:.!. jocul este la fel ca cel precNlenL: 1. RM n,,' (1... Rhti 2. Cg3 RR7 3. Rh3 Rhti 4. Rlh2) :!. Cg:1 lliiii (2 ... Hh7 3. Rh:i RIl6 4. R:h2) :1. "Ui n,,' i. "ha RbG 5. 1l:b2. Dud In dlr('rileh' po~i\ii ale pionulul negru In pozIţia Inl\lală este negrul la mu lare, aluncl poate IIrmu: J. .. 1l,,7 · ::!.116 + RI7 (alte n1spunsurl ale negru lui ,lu(' imediat la Jlo1.i\ii cu regeltl la g8 ",au h8. ccea ce. r.um s·a arătA t deja. asigur:' clş tigul IIlbulu i) !I. n,:; R'8 1. R'Ii (se poate Juca ş i 4. Rg6) .1 ... R08 5. n"G Uba ,IUllA cllre jocul ajunge la varlar,tcle analiT.ale mai sus. Ar fi greşit să se creadil -cA atunci cind plonlli de pc coloana tur· nulul5tă la a3, rezultatul jocului (Iepinde de cine esle la mutare. aşa cum a fost In pozl\ia din diagrama 1278. tn cazul de faţă negru l are la dispozitie, la mom entul decis Î\·. alegerea Intre cImpurile g8 şi h8 şi Ile aceea obţ i ne remiza, indiferent cine es te la mutare. Cu albul la mutare urmraz,l : J. hit nh8! 2. ng6 Rg8
33 - FlnaJ urt In partida de
şah
CO:- + (vezi ,liagrama 1290). In această pod tie negrul nu poate clştlga, 2. T(2 (cu scopul de 11 ubligll turnul să t reacă la llIl1 rg lll ~ 1l tablei) ::>...'[IIG (altfel negr ul 1303 J•. CJo;NTlJlllNI . 11167
jucat J...TgG , de exemplu ~ 2. Re5 RnS :1. Nf4 T04 4. NdG Th4 5. ReS Rnt; sau 2. NI4 Tg4 3. J\"d8 TM 4. ReG Tg4 remizA. . ,Ieoareee In amb ele ·C87.uri se ajun ge [a 1)oziţia lui Szen. Dupil mutarea 1, ..TM+ ? Il survenit una dintre variantele poziţiei lui Philldor. Poziţia din diagrama 1302 Il fost deja IntilnitA la analiza exemplului 1298
es le lucul ma t) :1. Tu2 nra -'o. 1'02 TII8 :i. Ill17 (albul jOllcll la zugl'.wang) o ... TII7 + 6. nd8 TIIn (nil ajut" 6 ... Td7 + dIn CIlIlZ:,\ 7. N:d7, nu Insi! 7. R:d7 şl n cgrul este pat) 7. '103 şi mat la mutarea urmă4 toare. As tfel de nnaluri nu se InUlnesc chiar aUl de rar In practica şahlstil.. Ca exemplu poate fi dată partida Klaman Holmov (dio,!(Tama 1304), In Cllre albul a r ti putut ot-ţlne clştlgul pri n: 1. Tb6 n8 e. Tbt (In loc dc aceasta s· a jucat
CAPITOLUL
1304 KLAllAN·BOLlfO\". Tbm.!. 1D49
•.J.I/>Il/ III mulurt
c1~IiI;"TURIN'I. 1&87
.4.111111 la mu/tlre
dşfigfl
AsUel, daCll I,e tallli'l au răl1la~ IIU111 IlÎ un turn şi un cal contra unui turn. atunci partldll ~e termină de ollicei rcmizil. deoarec .. regele păr)ii mai slabe nu poate fi forţat să meargă la marginea tab lei şi, tn afarii de aceasta. nu Intotlleauna se poate da mat f.hiar reJ.l~ I\li cllte a fost adus la b~mli\.
001 C.\l ~ii răspundă 2... RcS, dcoarece dupii 1 ... Rn8? 3. Te7 ThS". Cd4 albul clşligăl 2 ... Thl 3. (;d,f Tbl + 4.05 Tb2 li. Tel Th' şi sUT\'lne poziţia dlll Ilrceedenta cllagramil. tn pozitia din diagrama 1314 negrul pierde: 1. Te:) TI2 2. Tel T(1 (dacă 2... RI8, atunci 3. Ch7 + , iar 2 ... '1'18 3. Ch71 Ta8 4. Te7 este tie asemenea Iării speranţa pentru negru) 3. Tai 'T12 01. Ce4 T1I2 + 5 . m6 (CII amenln)area 6. Ta8 + ) 5 ... RI.o8 6. Ta:J TOl 7. Ta2 '1'11" a. Co" T14 + t. RIIa R08 tdacă 9 ... Tf8, atune! 10. cn + RgS 11. Ch6 + RhS 12. Th2) 10. Cel T1I4 + 11 . Rf6 Rbal!!. Ta8+ '1'081:1. Cf8 Tnl 14. Cg8 + + Rh7 15. Tha mot.
~ : O~TH .\
{jXUI l'IU\:
In lupt~ Il doi cal Impotriva unul plan se poate spera la clştil! numai [n cazul cind plonul esle blocat: calul care 1.010cheazi'l pionul se numeşte "de re7.er\'u". spre deoSf'blre de eelMall cal. care este "liber". Pentru a obtine v ictorlll este neeesar ca regele păr~il mai slabe s1l fie Inghesuit In colţ: lucrul Acesta se obţine prin actiunea eoordonatl\ a regelu i şi a calului liber. I)up:'! aceasta Int ră In ac) iune calul de rezervă şi In timp ce plonul Inaintea7.i1 s pre cimpul de transformare In dami!, caii sustlnuţl de rege re\lşe~c să dea mat. Cu cit plonul este mal (Icparte Inaintat, c.u atit şansele de remlzrl ale părţii mai slabe sint mal mari.
F 1NALU Rl
131 6
Creatorul t eoriei :H:eslI.li final, In ca re doi cal luptă Iml)o trl" a unui pion, eslc maes trul e merit al ar te i A. Troitki. EI a puhlieflt Ineli In 1906 o analiză cu a ce astă temă , iar m al tirziu şi-a d ezvolt a t şi aprofundat t eoria . E xpu ne rea car e urm ează \' a urma In ese n ţă analiza lui Troiţkl. In alMă d r a ceas ta vor fi exa minate c iteva exe mpl e di n partide. OPOZIŢI .\
DE
(: OI.Ţ
5:9
COM PLEX E
131i 1. llAlIlN o n c l. .. Eo (l ~I' I . I ··. 11138
i\ REGII.OIt
D acă regele păr! l i mai slabe a fOl t . obligat să se re tragI' In colt , aluncl d e -o bice i cl ş tl gul se poate obţin e (d iagrama 1315): 1. CH h3 2. (:,,:; h2 3. Cele7 ma l.
131 5
Albul
efş/(qă
1318
s.
.Ulm! III
L OY1) . 1881
Albul
t1~lig,î
131 9 J . MI>1\"DHE1M. 183Z
l1!u/(m: clş/fg. CeG Rb7 (5 ... Rh8 ti. Rg6 R g8 7. Cg4 etc.) G. UD:> Ull8 7. RgG şi s·a ajuns h. poziţia din diagranm 1321 cu negrul 1:\ mu\nre. DupA cum se vede, calturlJe I;U Ilioni nCftri aflaţi pe colonna t urnurilor, IIJun$1 II(' linia a \reln. silit aprollpe unalmlge 1t2 oi. cn +
CAPITOI.J,J1- XVI
53!
A.
1326 TR01TKI.
1~6
In pozitia din diagram a 1328 matu l obţ i ne dup a 1... lIb8 2. CM I g3 3. Cg ii 112 "l . {'.e' Ulii ... f.g6 m at . Metoda
se
1:117 A. TROITK!. 1906
132)1
,.. "î1l0ITK!.
lOOG
A/~ul c/şfigtl
RUH 5. (:116 + Uliti G. (:U5
,.)1) 7. tur 7 mal. Dar ce se Intimplă dacă In poziţIa I niţ i ali! la m utare este albul? Evldeot, rIndul la m utare trebuie trecu t negrului, ceea ce se obtine prin: 1. RUl Rh8 (~au t. .. Rhi 2. Rg5 Rh8 3. RII6 trecI nd In .... arlanta principală) 2. BOli Rh7 (dacă 2 ... Rg8, atunci 3. Rg6 şi 's copul este atins) ;1 . nli:> RII8 (Ia 3 ... fig8 albul j oacă 4. fig6) "l. BhG n!JB G. Ru G. Dupi! 5... UIIH 6. ec-~ albu l dă llIat for ţat , CU lll s-a arătat mal sus. Rezu lt at ul luptci nu se schimb:\ d acă In p01.lţi a din diagrama 1326 r egII ar fi aşeza!i In o pozitie orizontahl. D ac" Insă In pozitia din diagrama 1326 plonul negr II ar sta la a3, atunci negrul o b ţine remiză deOHrecc regele să u n\l poa te fi seos din coltul h8 (compUl'ă cu dia· gram a 1339). Tot ceea ce s-a spus mai sus sc refe r ă şi la Rcele finalllri In care negrul are pionul 1)C coloanl) calului, ajuns pe linia a patra (diagrama 1327): 1. Cbi5 g3 2. C1G+ Rh a :1. Cg5 g!! 4 . ef' mat; dacă In mulare este negr ul, atun ci "U rmează: 1... Rh8 2. R I7 I nh7 3. CII>! (soseşte In aj utor cal ul de rezervă 1) 3'''03 4. CO I> + RlI8 1>. Ce7 fie G. COB m at.
Albul
clşligtl
de clştlg II U se schimbil dac;' pionul de pe coloana calului se aIlă pe fla ncul damel (pionul h5). . Un joc interesant se desf (al b ul clş li gă num ai cu IlJutoru l aces tei schimbări de Pll z L ţ l e II. cal ului ) 3 ... Ral -1 , Cdt e3 .., edea 02 6. Cd" ! o lC + 7. Rba C-orluude 8. Ce:! mat . D acă la mut are este al bul, atun ci ctş ligul este si m pl u : J. Cdl el ~ , (:e!J + Rai 3. Ca5 e2 4. e b3 mat. DeosebIt de greu este clştlg u l atuncI cInd pianul se a fl ă la d4 (diagrama 1334): 1. CdG Rai 2. Cb6 Rbl 3. Cc4 Rol 4. Re2 RlIl!: 5. CM + nal 6. Ce31 d3 + 7. Rb3 d2 8. ClIcI!: m at . Cu negrll l l a mutare. du pă 1..•RQl tre buie Ju ca t :!. Ra4 Rbl 3. Ra3 Rai 4. Rb3 Rbl , rev~.'n ind
ia poziţia i niţi al ă , uar cu albu l la mutare. Orice alte Illeerciirl de It gi'lsl ctşli gu l ac i, n u sIn t suficiente deoarece Ina in ~ tin d , planul "d" va &onlrol3 importa ntu l cimp e2. Dacă Ilar lel\ mni sluu{( tire un pIon l a c5, atu nci, In tmd nt urea lui , el in sub control p unctul b3 (dlagramu 1335). AvInd III vedere ,Iccasta, Inainte de 1335
133'1 A. TJIOIT KJ . l Due
Albul c/ş/igd
.~.
'1'lWIT KJ. IDOG
A lbul
cfşligd
F INAL UR I
COMPLEXE
ori ce, albul trebuie să-şi aducă calul li ber la e2, de und e el va controla de asem enea etmpul ci; 1 .••Rat 2. CI4 lIbt 3. Ce2 Ba 1 (ac um albulu l nu-I nu-i m ai rA mine decit sl t reac1 rIndul la mut are ad versar ului) 4. Rea: Rbl (sa li 4 ... R a2 5. Rc2 R aI 6. Rb 3 ş\ a poi ca In variant a pri ncip al ă) 5. Rd2 Rai i . Ret Ra! 7. Re:! Rai 8. Rb3 (r indul l a mutare a fost trecut negrul ul) 8... Rbl 11. Cd2 + Rat 10. Raa e4 IJ. Cd4 e3 12. Ce2 mat. In poziţia din diagr am a 1336 alb ul reuşeşte să dea mat foarle repede: 1. o:tiţia de şah laternl") 5 ... Rba (In aceastii variant:\ regele negru este illungat SIlrc cllllJlul nt. R eferitor la 5 ... Rb5 G. RdS HbG 7. Ccd'l. ve'" nud sus) 6. Rd3 1Ia4 (sau G... Hb2 7. Ccd" Ra3 8. Rc-l Ha4 !). eba Ra:! 1 0. Cc5 Rb2 II. Rd3 Ra3 12. Hc3 Ra2 13. CdS Ra3 14 . Cb2 Ra2 15. Cc4 şi clşti gă) 7. lle4 Ra3 R. fAld4 U b2 ~]. Rb4 RM2 10. Ce2 R IJ2 II. Ce3 lIe2 12. Re.I Rb2 13. Cb::> Re2 H . C1I.3 -1R b:: 15. Rh4 Rei 16. n~:1 fult 17. Rd3! (nil permite regelui negru ~ă ajung:\ la hl) 17 ... Ue l III. Ce4 Ulii 19. Cb2 + Rei 20. lIe:! Rh l 21. ell3 Ra2 22. RM TIa i 23. Rb3 Uhl. Acum albul d ă mal In trei lIlutări: 24. I:d2 + UlII 2:>. (:b4 '3 2:;. Ce:! ryat. Dacă pion ul negru cle pe colo~na t urnul ui stă pe linia a cincea, alullci albul clşli gii, Indiferent de poziila rege lui negru. Cin d plonul negru s t ă pe cimpul 13, matul este posibil numai In d ouă colturi - at şi h8: dacă regele negru reuşeşte să ajungă la a8, atunci partldn este remiză. Plonul de pc coloana calulu i pierde de asemenea, dacă este situat pe lini a a şasea ~au li şaptea - malul es te, In aceste c'lzurl, posIbi l fn toate celc IJilUU collJlri. In unele cazuri Intră tn arenă ~i calul de rezervă, cu scopul fie n micşora mobilitatea regelui advers; după ce $i-a Indeplinit misiunea. calul de rc~ervă blOl'hea~ă dI n nou plonul,
dar acum pe alt cImp. Accastă manese realizează In pozi ţ i a din diagrama 1362: 1...Ra4 (nu merge l. .. Ra & d in cauza 2. R cG Ra7 3. CcS! nbS 4. Rd7 şI mat In cltcva mu l:1rl ) 2.
vră
n,"
1362 d. TU0 11'KL HIOfi
Albul
efşli9d
Una 3. Ce:; ni,!! ",. Ro.I:'I Rei ;;. l:e3 ~ (barlnd drumul rrge[u l negru) 5",114 (nu există ceva ml,1 bun. La 5 ... Rbl sau 5 ... Hb2, all>u l jontă co respu nzător 6. Rc3 sau 6. R d2) Il. Rea 1137. C0.I3 + ! Rbl 8. C1I2! ~I s-a njun5 In podţla din diagrama 1338, după mlltarea a noua a nlbului. Treb ui e sii remarcăm că dacă piOllUI negru se an" la g4 ~ ma lul se obţine numai In colţurile 111 sa u h8. Cind plonul negru se afl ă la d4 ~ malul este posibil lu t oate cele palru colluri dar, la un Joc exacl, regele părll1 mal slabe evită colţ uril e a l , aS şi hS, In urma cârul fapt m a tul se forţează In colţul hl (dlllgrama 1363): 1. Ce4 Re6 2. R e:>! (cu scopul ca la 2 ... Hc7 sii poată ră spunde 3. Rd5 Rd7 4. Cb6 + etc.) 2... Rd7 ( dac ă 2 ... Rb5, atunci 3. Rd5 R a(j~ 4. R cG Ra7 5. Cd6 Ra6 6. Cb7 Ra7 7. CbcS şi clştlg1\.; dacă 3 ... Ra4, atunci 4. Cd21 Rb5 5. RdG RbG 6. Rd7 Rb 7? 7. Cc4 ! etc., SIIU 6 ... RbS! 7. Re7
• i"!:-IALURl
1363
COMPLEXE
543
(calul es te a tlus la e4, deoarece t rebuie s:'\ ~c l Inii seama de Ilosibllitatea tran, fo rm ării pionulu l In eul) 27 ... Rh:! 28, CII5
A_ 'l'J!OI TKI. U08
nbl 29. tel! d3 30. CI'13 d2 31. t:l'4! flI C+ !)2. UI/3 ~ I :1:1. (:12 1I13t .
.I/hul
t/ş/igă
Ra6 8. neS H,.5 9. He5! Ra6 10. Ce I Rb7 1 1. R d 6
R~8 1 2.
CaS Rd8 13. C b7 .J...
rege le negrII este -alungat In colt ul h l , ca In varIanta princlpahl.) :1. IU6! şi
Re7 4, TIt"
Refl
ă.
U e 6 R e7 6.
lldă
Rd?
7. Cbli + R e7 (sau 7 ...R e7 8. R e5 Rd8 9. Rd6 ReS 10. Cel5 R d8 11. Cei ReS 12. Cc6 R n 13. ne5 Hgli 14. Cd8 Rg5 1.3. e17 + Rg4 16. He-I, analog variantei prlncl]lnle) U. Re:; un 9. Cd::i U06 (sau 9... Rc8 10. Rd6, de exemplu: lO ... Rd8 11. Ce? R eS 12. Cc6 Rb7 13. He," Ra6 14. Cd8 RaS 15. eb7 -!- Ha4 16. Rc4 şi clşli g:l: la 10 .. . Rf7 urmează 11 . Rd;
Dac" pionul central a l llegrului sUl la d3, atuuci matul jloale li dat numai In dou:! coliuri: 118 şI h 1. La nS matul ~e dă In cazul cInd pozitIa tie col ţ. n los t obtinulil In stadi ul p r emergă tor a l partidei. Ma t ul se poate da şi la h8, (Iacă pozilla llcct'saril a surve ni t In hlpta precedent:~ iar calu l de rezervil ~c aprOJlie (le regel~ negru luchis In colI, Rb:; 14. Cg3 + e tc. vezi ma i s us, sa u 1I ... Ilh7 12. {:da! Ug8 13. lI e 7 Rb7 ( n u este m ai bin\.' 13 ... Rg7 14. C(4 ) I~ . Iln Rb6 Iii. RIS Rh7 (sa u 15 ... R h5 16. C( 5) 18. Cp!) Rg8 17. CIIS Ult7 18. Ce.7 RhS 19. W.+ Rh:; 28. Ce3 RbG (eealu llă re tragere II regel ui d uce la !lo1.ltia lu i Bolton) 21. (:eu4 + R1I7! 22. un Ilh8 23. Clt6 nil' 2 40- CI5 e tc. Ana liz a pozi ţiei lui T ro itki d uc!l la co nc lu zia e,' jocul Im po t riva pi on ul ui negru h3 se Inche ie foa r te de~eorl cu (in nlul "Ca! ,-,on tm IIion" , su u c u poziţia lui JJollon. Să exnml n ă m a cum pozitia cu pion ul negru la hol (d ia gra m a 1366). Dacă regele IIM \ii mal slabe rămln(' In aprOllierea pionului , atunci c i est e a lu nga t ~ el \le e hll p urile g3 şi h3 cu aj u tor ul u ncl rI!lpl asăr i corespun1.iltoare a cailor, In une le varia n t!l np"r lnd pozi ti a lui P loli!ln (vez i d iagrama 1345). In pozil la d in d ia gramii, jocu l se d esfăşo a r ă astfel: I. .. Rgl: (sau L .R g:J 2. H e4 Rh3 3. Hc5 .:lg3 .1. rU5 Rh3 . Jld4 UeS (5 ... Rn4 6. Rc4 ; 5 ... RMi 6.R(5) 8. Ca3Rd8(6 ... Rb6 7. Rdă Ra5 8. Rc4 Ru·l 9. Cb5 Ra 5 10. Cel sau 8... 1\b6!). Ce2 ReG 10. Cd4 + Rd6 11. Cf3 Re6 12. Ce5 + ) 7. Chă + Rell (7 ... ReG 8. He4 RrG 9. CU4) 8. Re4 RlIIi 9. C0l4 Re7 (9 ... Rn5 10. Rb3 RbG 11. Rb4) 10. Re:> R0I7 11. (r311e7 (11 ... ReG 12. ncG RI5 13. Rd5 R g4 14 . Cfg5) 12. Ccă Rh7 13. Ce4 Re' U. CMI Hb7 ( 14 .. .Rd8 15. RdG) Iă. t)15 Ra' 16. ReG Ra6 17. Cb8 RnG 18. Roo IIn8 19. Cf..1 Rb' i!0. Rd& ReR (20 ... Rn6 21. ReG; 20... Ha7 21. Re7) 21. CIlS Ud8 22. t.:b7 + Re8 23. n eG RI8 2-f. CdG Rg7 2:1. RI5 Rh6 211. Ce8 Rb' 27. Rg5 Rg8 28. Rl6 Jlb' (28 .. . RI8 29. Cg7) 29. R17 Rbfl .30.Cg7 Rb7 31 . ([5Rh8 32. Cg5h:l :l3. h2 :li. ("..(IG mat.
Ce,
• HIHl.ltlGRAFIE
1. 1. R abl no\' lcl, "Endsplel", Mosco,'a - Lenln grad, 2 . .1. ~f1Jer, " T eoria ş i practlca rlnalurllor" (Theorie spicle) Ed. 1. T radus şi redactQt de 1. Malzelis, MOSCOVA 3. 1. J(UIl, "Creaţia şahist/l. a lui K. D. Gr igorlev",
19311 und Praxls del' En dLen ingrad, 1928 Moscova, 1954
4. A. Trofllil, "Culegere de studII şah i ste", Moscova - Leningrad, 193,' 5. V. So:dn, "Ce trebuie sl! ştie fl ecare 1001 eOIlI. l' DIlUl pion
,~
Doi tllonl Cl Cll)u Daml ,1 plOD hllWt,lv& Iu." ~I doi Illo,,1 DAmi!. ~I plonl tmpot.lva turn ,\ PlOD DamA 00"'" doi "Ionl
.u
'" '"'"
... ...n'
. Hit
.
.u '" ., 218
~'.'5
., 24~ 2~~
,~
2et :leD ~7~
,n
m il7~ ::7~
'" 2Bt
~QQ
~UI ~O~
'"' ~OD
,u "" a17
'" ~2i
". 332 :13 '
3'~
I',"n, I,utl 1'1... ", 1,·>I.t, ,1 ,lul>lI U",,,,l t"'''''Mh"a ".., ",,,1$o,rlv~ Mb"" $1 ,,10,,1 -rll,n Im'.>trl .... nebun . uu'"~nl "Io"n" rIt,,·1 e~.1 Ta," 1"'1.,... I~~ ,,~hnn. "m,,'.ul 1,10"11,,, 111,,'1 Intul T,,,,, 11I""'lrt~4 ~ uUn nobun şi I"on "~I"", fi . I~I 1"",,1 C ea! fi u n,, ! .. u du! plo"l S"II1'" '"Oliira cat cu Ul.1 multi 1'10111 )le bhlA ('.pll ulu' " '. O }/ l lHlIL\ t·$O.\ IL\ CQs'I'la 1' lOS ILO lt S.bun ~out .... doI ploll l Xd ..", "... " .... 1..-eI nlonl S .. I",,, ,1 1,Ion ront ... nloll. S"rbun ~I p!OIl \"lIIlre dul .." t~1 " ' u"l. Sohull ,1 doi ,'Ionl cont ..... ",.1 ",,,1'.1 plunl S""UII ti dul ,,'onl. COllt .... do' .. " 11'10' plo,,1 ""lIulI el plun C