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Zitiervorschau

REPUBLIQUE TOGOLAISE Travail -Liberté-Patrie MINISTERE DE LA PLANIFICATION DU DEVELOPPEMENT ET DE LA COOPERATION

MINISTERE DE LA COMMUNICATION, DE LA CULTURE, DES ARTS ET DE LA FORMATION CIVIQUE

Institut Africain d'Informatique Représentation du TOGO (IAI-TOGO) Tél : 22-20-47-00 E-mail : [email protected] Site web : www.iai-togo.tg 07 BP 12456 Lomé 07, TOGO

Télévision Togolaise (TVT) Tél : 22 21 53 57 22 21 53 56 Fax : +228 22 21 57 86 Site web : www.tvt.tg 07 BP 12456 Lomé 07, Togo

PROJET DE FIN DE FORMATION POUR L’OBTENTION DU DIPLOME D’INGENIEUR DES TRAVAUX INFORMATIQUES

OPTION :

MULTIMEDIA, TECHNOLOGIE WEB ET INFOGRAPHIE

THEME DE STAGE CONCEPTION DE SPOT PUBLICITAIRE 3D Période : du 08 juillet au 05 Octobre 2020

Rédigé et présenté par :

ATCHOLE Kibalo Trésor Étudiant en troisième année Année Universitaire : 2019 – 2020

SUPERVISEUR

MAITRE DE STAGE

M. AKOGO Raphaël

M. KOUGBAGAN Koffi Natta

Titre : Enseignant à IAI-Togo

Titre : Chef service Reportage à la TVT

DEDICACE Mon modeste travail est dédié en premier à mes parents Mr ATCHOLE Jean Larafei et Mme MESSAN Agnélé Mélanie, qui m’ont assisté depuis mon entrée à l’IAI jusqu’à ce jour. Ils m’ont conseillé et soutenu dans mes choix. Je dédie aussi mon travail à l’IAI pour la formation et les leçons apprises pendant le parcours.

ATCHOLE Kibalo Trésor

i

REMERCIEMENTS En premier lieu je remercie Dieu notre Seigneur et créateur qui nous a accordé la vie, la santé et sa protection durant cette période de stage, ainsi que tout au long de notre cursus scolaire a l’IAI. Je tiens également à remercier mon entourage et a tout ceux qui ont participé à la bonne réalisation de ce travail, parmi ces derniers j’ai nommé : ➢ M. AGBETI Kodjo, Représentant Résident de l’IAI-TOGO, pour le cadre d’étude qu’il a offert à tous les étudiants de l’IAI-TOGO et pour son effort acharné pour nous garantir un diplôme de valeur. ➢ M. AKOGO Raphael, Enseignant à l’IAI-TOGO, pour sa présence, ses apports et astuces dans la réalisation de mon travail ➢ M. MODEDZI Enseignant permanant à l’IAI-Togo pour ses conseils, le soutien et le courage apportés à l’ensemble de notre salle. ➢ Le personnel de la TVT pour leur accueil et les notions pratiques apprises tout au long du stage. ➢ Le corps enseignant de l’IAI-TOGO pour l’enseignement reçu ➢ Aux membres du jury qui ont bien voulu apprécier mon travail ➢ A mes camarades devenus amis, collègues et partenaires Ariel, Ezéckiel, Elom, David, Parfaite, Alexandre, Roland, Timothée et Stéphane pour toutes les épreuves traversées ensemble cette année Et tous ceux qui m’ont prêté main forte, compagnie et de bonnes intentions de près ou de loin reçoivent mes remerciements les plus sincères.

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AVANT-PROPOS

L’Institut Africain d’Informatique (IAI) est une institution régionale, ouverte le 29 Janvier 1971 à Fort - Lamy actuelle N’Djamena, capitale de la République du Tchad, par onze (11) pays à savoir le Bénin, le Burkina Faso, le Cameroun, la Côte d’Ivoire, la Centrafrique, la République du Congo, le Gabon, le Niger, le Sénégal, le Tchad et le Togo. Son siège se trouve à Libreville au Gabon. L’IAI forme des ingénieurs informaticiens à Libreville et des ingénieurs des travaux informatiques dans ses représentations. L’IAI-TOGO, ouvert depuis 2002 et forme en trois (3) ans des ingénieurs des travaux informatiques dans trois filières. Elle intègre à la fin de cette formation de trois années, un stage de trois (03) mois en entreprise pour l’obtention du diplôme d’ingénieur des travaux informatiques. L’objectif de ce stage est de permettre aux étudiants de mettre en pratique les connaissances acquises au cours de la formation, afin de devenir des ingénieurs efficaces et qualifiés sur le marché de l’emploi. C’est ainsi que nous ont été gracieusement ouvert les portes de la Télévision Togolaise (TVT) dans le cadre de notre stage de fin d’études.

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RESUME L’intitulé de mon travail est « Conception de spot publicitaire 3D », donc en premier lieu un spot publicitaire est une annonce publicitaire dépassant rarement 30 secondes. Cette courte production sonore ou vidéo contenant un message publicitaire est destinée à être diffusée, soit à la radio, soit à la télévision, au cinéma ou encore sur Internet. En second lieu la 3D nous permet de représenter des objets tel que perçu par nos yeux dans le monde réel et ce grâce à l’utilisation d’un logiciel 3D permettant la conception d’objet 3D et avec ces conceptions il nous est possible de faire des rendus vidéos ou photos pour de la production publicitaire. Notre travail a donc consisté grâce à la conception d’objets 3D à l’aide des logiciels indiqués de réaliser des spots publicitaires pertinents pour la publicité d’entreprise ou pour des médias tel que la télévision.

ABSTRACT The title of my job is "3D Advertising Spot Design", so first of all we have to know that a commercial is an advertisement that rarely exceeds 30 seconds. This short sound or video production containing an advertising message is intended to be broadcast, either on the radio, on television, in the cinema or on the Internet. Secondly we must know that 3D allows us to represent objects as perceived by our eyes in the real world and this thanks to the use of 3D software allowing the design of 3D objects and with these designs It is possible to render videos or photos for advertising production. Our work therefore consisted through the design of 3D objects using the indicated software to produce relevant advertising spots for corporate advertising or for media such as television.

iv

SOMMAIRE DEDICACE..................................................................................................................................... i REMERCIEMENTS ....................................................................................................................... ii AVANT-PROPOS ......................................................................................................................... iii RESUME ..................................................................................................................................... iv ABSTRACT .................................................................................................................................. iv SOMMAIRE ................................................................................................................................. v LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS....................................................................................... vi LISTE DES FIGURES.....................................................................................................................vii INTRODUCTION GENERALE ........................................................................................................ 1 PARTIE I : CAHIER DES CHARGES ................................................................................................ 2 I. PRESENTATIONS.................................................................................................................... 3 II. THEME DU STAGE ................................................................................................................ 7 III. ETUDE DE L’EXISTANT ......................................................................................................... 9 IV. CRITIQUES DE L’EXISTANT .................................................................................................. 9 V. PROPOSITION DE SOLUTIONS .............................................................................................. 9 VI. CHOIX DE LA SOLUTION .................................................................................................... 10 VII. PLANNING PREVISIONNEL ............................................................................................... 11

PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE .................................................................................... 12 I. PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE ................................................................ 13 II. PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE .................................................... 13 III. ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION .................................................................................. 14

Partie III: REALISATION ET MONTAGE ...................................................................................... 16 I. MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES ..................................................................................... 17 II. PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES ................................................... 17 III. PLANNING DE REALISATION DU PROJET ........................................................................... 21

CONCLUSION ............................................................................................................................ 22 BIBLOGRAPHIE .......................................................................................................................... 22 TABLES DES MATIERES ............................................................................................................. 24

v

LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS

La liste des participants au projet se présente comme suit :

Noms et Prénoms

Titre et Rôle

ATCHOLE Kibalo Trésor

Etudiant en troisième année option Multimédia et concepteur du projet.

Professeur à l’IAI-Togo ; il est le superviseur du projet.

M. AKOGO Raphael

M. KOUGBAGAN Koffi Natta Chef division du service Reportage

vi

LISTE DES FIGURES Figure 1: Plan de localisation de l'IAI ............................................................................ 3 Figure 2: Organigramme de la TVT ............................................................................... 6 Figure 3: Plan de localisation de la TVT ......................................................................... 7 Figure 4: Planning prévisionnel ..................................................................................... 11 Figure 5: Logo officiel de Cinema 4D ............................................................................ 13 Figure 6: Logo officiel d’Adobe Première Pro ............................................................... 14 Figure 7: Modélisation du message « Bienvenue » ...................................................... 17 Figure 8: Vue de la modélisation du message « Bienvenue » sous divers angles ........ 18 Figure 9: Modélisation du message « Sur » .................................................................. 18 Figure 10: Vue de la modélisation du message « Sur » sous divers angles .................. 19 Figure 11: Modélisation du message « La » .................................................................. 19 Figure 12: Vue de la modélisation du message « La » sous divers angles .................... 20 Figure 13: Modélisation du message « TVT » ainsi que de ses différentes composantes 20 Figure 14: Vue de la modélisation du message « TVT » sous divers angles ................. 21

vii

INTRODUCTION GENERALE S’il y a un secteur qui ne connait pas la crise, c’est bien celui de l’informatique. Toutes les entreprises voient leurs effectifs augmenter en réponse au besoin accru de professionnels en informatique. Si l’informatique attire de nombreux étudiants, il est important de se rendre compte qu’il s’agit d’un domaine très vaste qui entend plusieurs branches de métiers. Une de ses branches connaissant un essor remarquable est celle du multimédia désignant l’ensemble des techniques et produits pouvant manipuler plusieurs moyens de représentation de l’information en même temps. Cette branche intervient dans la conception et de la production de contenu multimédia photos et vidéos de qualité. Dans le but de fournir des cadres capables d’exercer dans le domaine des multimédias que l’Institut Africain d’Informatique (IAI) a mis en place une filière Multimédia, Technologie Web et Infographie (MTWI). L’aboutissement de ces trois années au sein de l’IAI justifie le présent document qui comportera l’ensemble du travail fait durant les trois (03) mois de stage au sein de la Télévision Togolaise sur le thème « Conception de spot publicitaire 3D ». Ce document sera subdivisé en cinq (03) grandes parties: le cahier des charges, l’analyse et la conception, la réalisation et la mise en œuvre.

1

PARTIE I : CAHIER DES CHARGES

2

I.

PRESENTATIONS

1. Brève Présentation de l’IAI-Togo L’IAI-TOGO est une école inter-Etats d'enseignement supérieur en Informatique. Il est membre du réseau IAI créé le 29 janvier 1971 à Fort Lamy (actuel Ndjamena) en République de TCHAD. En application de la décision du Conseil d’Administration de délocaliser l’IAI, la Représentation du TOGO (IAI-TOGO) a ouvert ses portes le 24 octobre 2002. L’accord d’établissement entre la République Togolaise et l’Institut Africain d’Informatique a été signée 12 mai 2006. L’IAI-TOGO propose actuellement le cycle de formation des ingénieurs de travaux informatiques (Licence professionnelle en informatique) en trois (03) filières : Génie logiciel, Maintenance Systèmes et Réseaux et MultiMedia Technologie Web et Infographie. Au terme des trois années de formation, les diplômés peuvent poursuivre leurs études supérieures au siège au GABON ou dans les universités occidentales ou asiatiques. Depuis 2016, l’IAI-TOGO propose le cycle Master en partenariat avec l’UL et ’UTBM en deux filières : Génie Logiciel et Maintenance Systèmes et Réseaux.

Figure 1: Plan de localisation de l'IAI

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2. Présentation de la TVT (Télévision Togolaise) La Télévision togolaise est la première chaine de télévision nationale au Togo mise en place par le gouvernement togolais afin de promouvoir l'information, l'éducation et le divertissement de la population. ➢ Statut La Télévision Togolaise est l’un des services du Ministère de l’Information devenu Ministère de la Communication et, depuis le 17 septembre 2013, Ministère de la Communication, de la Culture, des Arts et de la Formation Civique. La Télévision Togolaise a démarré ses activités en 1972, sous l’appellation Radiotélévision de la Nouvelle Marche (RTNM). La RTNM fut inaugurée officiellement le 31 juillet 1973 par feu le Général GNASSINGBE Eyadema, Président de la République Togolaise d’alors. Elle couvrait uniquement la ville de Lomé et quelques localités environnantes et émettait en Noir et Blanc. Elle fonctionnait avec les caméras de types « Eclaire 16 » qui enregistraient sur deux bandes séparées c’est-à-dire le son sur l’une et l’image sur l’autre. La RTNM se procure une nouvelle cameras de marque JVC en 1978 qui avaient la possibilité d’enregistrer le son et l’image sur la même bande. C’est en 1981 qu’elle a commencé par émettre en couleur Séquentielle Couleur A Mémoire (SECAM). Les magnétoscopes de montage utilisés en 1982 étaient de type Umatic. Mais en 1996 ceux-ci furent remplacés par des unités de montage de type BETACAM-SP qui servaient de magnétoscope de montage et de diffusion. La RTNM qui regroupait la Radio et la Télévision a connu une restructuration et fut scindée en deux (la Radio Lomé et la Télévision Togolaise) en 1990 compte tenu de l’élargissement de son champ de couverture et de son effectif. C’est avec cette scission qu’elle prendra l’appellation de Télévision togolaise (TVT) pour y rester jusqu’aujourd’hui. 4

De nos jours, la TVT émet en SECAM à l’intérieur du pays et en PAL (Phase Alterner Ligne) à Lomé. Progressivement elle s’est étendue à Agou, Alédjo puis à Dapaong par le biais de leur centre émetteur respectif. Plus tard des réémetteurs ont été installés à Badou, à Atakpamé et à Pya Kadjika à cause des zones d’ombre qui ne permettaient pas à certains habitants de ces localités de capter et de suivre clairement la chaîne nationale TVT. Mais dès le début des années 2011 le Projet de numérisation et la mise sur satellite de la chaîne s’est officialisé. Le 16 août 2013, la TVT a été officiellement lancée sur satellite et permet de faire la promotion de l’actualité et de la culture togolaise à l’extérieur.

➢ Mission La TVT a pour mission : •

Couvrir la totalité du territoire en information et éviter les zones d’ombre dans certains coins du pays ;



Créer et maintenir l’union, la paix et la solidarité entre les fils d’un même pays, le Togo.



Informer la population de tout ce qui se passe à l’intérieur et hors du pays à travers les journaux télévisés et des émissions diverses ;

➢ Activité En sa qualité de chaine nationale la TVT couvre la plupart des grands évènements se déroulant au Togo notamment •

Des événements marquants journaliers de la capitale et de l’intérieur du pays pour la diffusion du journal

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: •

Des événements politique tel que les élections, les inaugurations et les rencontres nationales



Des évènements sportifs

➢ Organigramme

L’organigramme de la TVT se présente comme suit :

Figure 2: Organigramme de la TVT

6

➢ Plan de localisation

Le plan de localisation de la TVT se présente comme suit :

Figure 3: Plan de localisation de la TVT

II.

THEME DU STAGE

1. Présentation du sujet

Dans le cadre de notre projet le thème est « La conception de spot publicitaire 3D », un spot publicitaire étant une annonce publicitaire dépassant rarement 30 secondes. Cette courte production sonore ou vidéo contenant un message publicitaire est destinée à être diffusée, soit à la radio, soit à la télévision, au cinéma ou encore sur Internet. Dans le cadre de notre projet il s’agirai de concevoir un spot publicitaire permettant de mettre en valeur la TVT afin dans un premier temps d’ajouter un plus à son image et à sa façon de se présenter et ensuite de mettre en valeur la TVT. 7

2. Problématique du sujet

Dans la société actuelle, la publicité prend une place de plus en plus importante. La publicité étant le fait d'exercer une action psychologique sur le public à des fins commerciales. L’importance de la publicité pour une entreprise est de lui permettre de se faire connaître par ses clients potentiels dans le cas de la TVT je devrais parler de ses téléspectateurs et de permettre l’amélioration de l’image de la société du public en mettant l’accent sur sa raison d’existence. Les spots publicitaires atteignent désormais des sommets. De cette flambée du spot publicitaire on peut déduire un accroissement similaire pour l'objet publicitaire. Mais quelles sont les contraintes ou limites à son utilisation dans une entreprise ? Quelles solutions pouvons-nous mettre en place afin de pallier à ces contraintes ?

3. Intérêt du sujet a. Objectifs Son but premier est de faciliter la production de contenus publicitaires pour les entreprises et les marques et de faire connaitre la marque d’une entreprise par un grand de personnes et ce à travers le monde. b. Résultats attendus Les résultats attendus sont : •

La production d’un spot publicitaire de qualité



La promotion d’un nouveau service, d’un nouveau produit ou son entreprise

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III.

ETUDE DE L’EXISTANT

En tant que télévision et média officiel au Togo la TVT (Télévision Togolaise), en ce qui concerne notre sujet diffuse déjà des spots publicitaires à l’antenne. Les spots publicitaires diffusés traitent toujours d’un sujet à mettre en valeur, ils passent pour servir de transition entre les éléments du programme de diffusion. Ces spots diffusés varient généralement entre zéro (0) et trente (30) secondes et sont produits par la Division production qui est aussi chargée des émissions, des documentaires et autres. Ces spots existants mettent en scène par exemple, le logo de la Télévision Togolaise sur un fond colore et ensuite le tout est animé pour mettre en valeur le logo de la TVT (Télévision Togolaise) et permettre aussi à l’audience de s’y familiariser

IV.

CRITIQUES DE L’EXISTANT

La production de spots publicitaires au sein de la Télévision Togolaise est assurée par la Division production qui s’occupe de beaucoup d’autres activités tel que les documentaires et émissions ; Il n’existe pas à notre connaissance une sous division spécialisée dans la création de spot publicitaire. La production de spot au sein de la Télévision tel que conçu fonctionne bien mais pour s’améliorer elle pourrait revoir de petits points tel que : •

La mise à jour régulière des spots



La mise à jour des jingles qui sont diffusé à l’antenne date au moins d’un an et ne sont pas régulièrement renouvelé.

V.

PROPOSITION DE SOLUTIONS

Dans le but de de pallier au problème qu’est l’absence d’un service ou d’une équipe spécialisée dans le domaine de la conception 3D et de spots publicitaires divers solutions s’offrent à nous à savoir la formation des cadres dans le domaine de la 3D ou l’engagement d’un personnel pour la production 3D.

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1. Evaluations techniques des solutions •

La première solution serait la formation des cadres dans le domaine de la 3D L’avantage serait de conserver la même équipe au sein de la télévision. L’inconvénient est la durée de la formation



La deuxième solution serait d’engager du personnel qualifié pour la production 3D L’avantage serait un gain considérable de temps dans la réalisation du projet L’inconvénient est la mise en place d’un budget pour engager une équipe

2. Evaluations financières des solutions •

Par rapport à la première solution les employés travaillant déjà au sein de l’entreprise avec cette formation peuvent se voir octroyer des primes sur leur salaire, mais pas d’augmentation extravagante en rapport aux contrats.



Quant à la deuxième solution, elle sera plus coûteuse car le salaire moyen d’un concepteur 3D débutant sur le marché national est compris entre 900.000 et 1.000.000 frcs CFA par mois et sur le marché international est de 1.300.000 frcs CFA par mois.

VI.

CHOIX DE LA SOLUTION

Le choix de la solution a adopté découle des précédentes évaluations faites; la deuxième malgré qu’elle soit couteuse nous permet de faire un gain de temps énorme dans la production. C’est dans cet état d’esprit que nous allons nous lancer dans la conception d’un spot publicitaire mettant en valeur la TVT sous la forme d’un jingle.

10

VII.

PLANNING PREVISIONNEL

Figure 4: Planning prévisionnel

11

PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE

12

I.

PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE

Cinema 4D est un logiciel de modélisation et d’animation 3D performant développé par la société éditrice Maxon Computer. C’est un logiciel puissant de traitement d'images 3D, et plus précisément, le programme permet de concevoir, de visualiser, et de modifier des modélisations 3D organiques. Le logiciel dispose d'une large gamme de fonctionnalités permettant de produire des modélisations 3D et des animations 3D de qualité. La méthodologie utilisée lors de la conception d’œuvres numériques tels qu’un spot publicitaire se subdivise en 2 étapes qui sont la conception, l’étape ou il faut trouver l’idée faisant appel à notre créativité et la réalisation l’étape ou l’on passe de l’idée a un produit fini sous forme de média et ce à l’aide d’un ordinateur.

II.

PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE

Le logiciel qui a permis principalement la réalisation de notre projet se nomme Cinéma 4D, Il est un logiciel de création 3D développé par la société allemande Maxon; une entreprise du groupe allemand Nemetschek. Cinema 4D est un logiciel puissant de traitement d'images 3D, et plus précisément, le programme permet de concevoir, de visualiser, et de modifier des modélisations 3D organiques.

Figure 5: Logo officiel de Cinema 4D

13

En second lieu nous avons utilisé Adobe Premiere Pro, anciennement appelé Adobe Premiere, est un logiciel de montage vidéo. Il est intégré aux versions Production Premium et Master Collection de la Creative Suite. Adobe Premiere Pro gère de nombreux formats vidéo et intègre un système de scénarimage (story-board) très complet. C'est un logiciel de montage virtuel.

Figure 6: Logo officiel d’Adobe Première Pro

III.

ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION

Pour la réalisation de notre spot publicitaire 3D nous allons principalement nous servir de notre logiciel de modélisation Cinéma 4D qui est un logiciel de création 3D. Cette réalisation s’est faite en plusieurs étapes à savoir :

• La modélisation qui est la représentation d'un objet, en taille réduite ou sur un ordinateur. C’est l’étape au cours de laquelle l’on construit les différents objets qui vont intervenir dans la mise en scène de notre spot. Cinéma 4D grâce aux objets et formes de bases qu’il propose permet la modélisation de presque tous les objets du monde réel.

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• L’ajout de matériaux et de couleurs qui est l’étape au cours de laquelle nous donnons vie à notre mise en scène 3D en embellissant et en ajoutant les couleurs et les textures à chaque élément de notre composition de manière logique.

• Pour finir, grâce à la technologie de caméras virtuelles à l’intérieur de Cinéma 4D on passe à l’animation de notre mise en scène et on y ajoute le son pour le rendre encore plus vivant, grâce à Adobe Première Pro.

15

PARTIE III: REALISATION ET MONTAGE

16

I.

MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES

Sur le plan matériel :

• Un ordinateur portable ASUS, de processeur core i 7 avec 8 Giga de mémoire vive et 1 Terra de mémoire de stockage Sur le plan logiciel :

• Cinema 4D pour la conception 3D • Adobe Premiere Pro pour le montage et l’ajout du son

II.

PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES DE NOTRE ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL DANS CINEMA 4D

Figure 7: Modélisation du message « Bienvenue »

17

Figure 8: Vue de la modélisation du message « Bienvenue » sous divers angles

Figure 9: Modélisation du message « Sur »

18

Figure 10: Vue de la modélisation du message « Sur » sous divers angles

Figure 11: Modélisation du message « La »

19

Figure 12: Vue de la modélisation du message « La» sous divers angles

Figure 13: Modélisation du message « TVT » ainsi que de ses différentes composantes

20

Figure 14: Vue de la modélisation du message « TVT » sous divers angles

III.

PLANNING DE REALISATION DU PROJET

ACTIVITES

DATE DEBUT

DATE FIN

Insertion dans l’entreprise

08 Juillet 2020

18 Juillet 2020

Choix du thème

18 Juillet 2020

28 Juillet 2020

Collecte d’information sur le thème 28 Juillet 2020

07 Aout 2020

Apprentissage des logiciels a utilise 07 Aout 2020

27 Aout 2020

Conception de l’idée du projet

27 Aout 2020

06 Septembre 2020

Réalisation du spot

06 Septembre 2020

16 Septembre 2020

Correction et raffinement du spot

16 Septembre 2020

26 Septembre 2020

Rédaction du mémoire

26 Septembre 2020

06 Octobre 2020

Préparation pour la soutenance

12 Octobre 2020

16 Octobre 2020

Planning de réalisation du projet

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CONCLUSION

Nous sommes au bout de la réalisation de notre travail de 03 (trois) mois, portant sur le thème : « Conception d’un spot publicitaire 3D ». Ce stage de trois mois au sein d’une entreprise telle que la TVT nous a permis d’acquérir beaucoup de connaissances dans le domaine du multimédia, connaissances qui a leur tour nous ont permis de mener à bien ce projet. La réalisation de ce projet nous a permis de pouvoir connaitre et d’utiliser de nouveaux logiciels respectivement de conception 3D et de montage vidéo. Nous en ressortons donc avec de nouvelles connaissances et un savoir-faire plus affine dans les techniques du multimédia.

La 3D permet une nouvelle expérience aux clients, grâce un visionnage plus que réaliste de tel ou tel produit. L’utilisation de cette technologie apporte de nombreux avantages : réalisme et émotion pour le client, économie et réel allie marketing pour les entreprises

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BIBLIOGRAPHIE • Ouvrage

-

MAXON Cinema 4D: Guide to Modeling

• Notes de cours

-

Cours de programmation assistée par ordinateur, M. De Souza Edem Clemens (20192020)

− Cours de création et intégration de Médias numériques, M. SID Lamrous (2019-2020)

• Sites web consultés

-

https://google.com

du 08 Juillet au 05 Octobre

-

https://youtube.com du 08 Juillet au 05 Octobre

-

https://www.musicscreen.be/musique-libre-de-droit-Africaine.html consulter le 01/10/2020 à 14h57

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TABLES DES MATIERES DEDICACE.................................................................................................................................................. i REMERCIEMENTS .....................................................................................................................................ii AVANT-PROPOS ....................................................................................................................................... iii RESUME ................................................................................................................................................... iv ABSTRACT ................................................................................................................................................ iv SOMMAIRE ...............................................................................................................................................v LISTE DES PARTICIPANTS AU PROJETS ..................................................................................................... vi LISTE DES FIGURES.................................................................................................................................. vii INTRODUCTION GENERALE ..................................................................................................................... 1 PARTIE I : CAHIER DES CHARGES ............................................................................................................. 2 I. PRESENTATIONS ................................................................................................................................ 3 1. Brève Présentation de l’IAI-Togo.............................................................................................. 3 2. Présentation de la TVT (Télévision Togolaise) .......................................................................... 4 II. THEME DU STAGE ............................................................................................................................. 7 1. Présentation du sujet ............................................................................................................... 7 2. Problématique du sujet ............................................................................................................ 8 3. Intérêt du sujet ......................................................................................................................... 8 III. ETUDE DE L’EXISTANT...................................................................................................................... 9 IV. CRITIQUES DE L’EXISTANT ............................................................................................................... 9 V. PROPOSITION DE SOLUTIONS .......................................................................................................... 9 1. Evaluations techniques des solutions .................................................................................... 10 2. Evaluations financières des solutions..................................................................................... 10 VI. CHOIX DE LA SOLUTION ................................................................................................................ 10 VII. PLANNING PREVISIONNEL ............................................................................................................ 11

PARTIE II : CONCEPTION ET MONTAGE ................................................................................................. 12 I. PRESENTATION DE LA METHODE DE MONTAGE............................................................................. 13 II. PRESENTATION DE L’OUTIL DE CONCEPTION D’IMAGE ................................................................. 13 III. ETUDE DETAILLEE DE LA SOLUTION .............................................................................................. 14

Partie III: REALISATION ET MONTAGE ................................................................................................... 16 I. MATERIELS ET LOGICIELS UTILISES .................................................................................................. 17 II. PRESENTATIONS DE QUELQUES SEQUENCES D’IMAGES ............................................................... 17 III. PLANNING DE REALISATION DU PROJET ....................................................................................... 21

CONCLUSION ......................................................................................................................................... 22 BIBLOGRAPHIE ....................................................................................................................................... 23

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