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Filière Technique de Management Z .Mekrini
Année universitaire : 2015/2016
Module : Informatique
Filière : Technique de management
Sommaire I-
Définitions et vocabulaire de base .................................................................................................. 4
1-Informatique : ...................................................................................................................................... 4 2- Information : ....................................................................................................................................... 4 3- Codage de l’information :.................................................................................................................... 4 3-1 codages des caractères : ........................................................................................................... 5 3-2 Les unités d'information :.......................................................................................................... 5 4-Traitement :.......................................................................................................................................... 5 5-Système informatique : ........................................................................................................................ 5 II-
Structure de base d’un ordinateur .................................................................................................. 6
1-Définition de l’ordinateur..................................................................................................................... 6 2- Historique : .......................................................................................................................................... 6 3- Schéma fonctionnel d’un ordinateur : ................................................................................................ 7 4- Unité Centrale : ................................................................................................................................... 7 4-1 Carte mère :............................................................................................................................... 7 4-2 Microprocesseur : ..................................................................................................................... 7 4-3 Mémoire Ram ou Mémoire Vive : ............................................................................................ 8 4-4 Mémoire Rom ou Mémoire morte :.......................................................................................... 8 4-5 Cartes d’extension (carte Wifi, Carte Tv,..) : ............................................................................. 8 4-6 Disque dur : ............................................................................................................................... 8 4-7 Graveur CD : .............................................................................................................................. 9 4-8 Graveur DVD:............................................................................................................................. 9 4-9 Lecteur CD : ............................................................................................................................... 9 4-10 Lecteur DVD :........................................................................................................................... 9
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4-11 Boite d’alimentation................................................................................................................ 9 5- Les périphériques : .............................................................................................................................. 9 5-1-Les périphériques d’entrée : ..................................................................................................... 9 III-
Système d’exploitation .............................................................................................................. 11
1-Définition :.......................................................................................................................................... 11 2- Logiciels : ........................................................................................................................................... 11 2-1 Logiciels de base : .................................................................................................................... 12 2-2 Logiciels d’application : ........................................................................................................... 12 Annexe 1 : Tableau code ASCII – Binaire ........................................................................................... 14 Annexe 2 : Exemple logiciel d’application ......................................................................................... 15
Module : Informatique
Filière : Technique de management
I- Définitions et vocabulaire de base 1-Informatique : Le terme Informatique vient de la concaténation des deux mots « Information » et « automatique » : Informatique = Information + Automatique. Selon le dictionnaire de l’académie française « Science du traitement rationnel, notamment à l’aide des machines automatiques. L’informatique est la science du traitement automatique de l’information. 2- Information : L’information est un ensemble de renseignements compréhensible par l’esprit humain. L’information est un support de connaissance et de communication dans tous les domaines (Scientifique, technique, économique). Elle englobe tout ce qu’on l’on pourrait écrire mais aussi dire et dessiner. Les informations peuvent prendre plusieurs formes : texte, nombre, image, son et vidéo. 3- Codage de l’information : Dans un système informatique, une information est représentée par une suite des 0 (0V) et des 1 (5V), .Cette forme s’appelle forme binaire.
C’est-à-dire que le système informatique ne pourra manipuler, traiter et stocker les informations que sous forme binaire. Ce passage d’une information, d’un langage compréhensible par l’homme, à un langage compréhensible par le système informatique s’appelle codage.
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3-1 codages des caractères : B en code ASCII = (66)10 = (1000010)2 Voir le tableau code ASCII (Annexe1) 3-2 Les unités d'information : Bit ( binary dig t) c'est la plus petite unité d'information qui peut représenter deux valeurs 0 ou 1.
1octet = 8bits 1 Kilo-octet = 1024 octets 1Méga-octet =1024 Ko 1Giga-octet = 1024 Mo 1Téra- octet= 1024 Go
4-Traitement : Le Traitement est l’ensemble d’opérations effectuées sur l’information (calcul, gestion, tri, transmission,…) . Schéma simplifié du traitement de l’information:
5-Système informatique : Le système informatique est un ensemble d’éléments en interaction entre eux, en vue de traiter automatiquement l’information, il est constitué de deux parties : • Partie matérielle (Hardware) : ensemble d’éléments matériels (physiques) • Partie logicielle (software) : ensemble de programmes informatiques (un programme est un ensemble d’instructions).
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Exemples : GPS, PDA, Guichet bancaire, Robot, Ordinateur, téléphone portable ... II-
Structure de base d’un ordinateur 1-Définition de l’ordinateur :
L’ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les informations. Selon le dictionnaire Hachette « machine capable d’effectuer automatiquement des opérations arithmétique et logiques à partir d’un programme. 2- Historique : Génération N°
Matériel
Logiciel
1
Lampes électriques
Programmation en langage machine
2
Transistor et circuit imprimé
Sumiltanité des entrées sorties
3
Circuits intégrés, parallélisme dans l’exécution pour améliorer la vitesse
Temps partagé et multiprogrammation
4
Microprocesseur ,1Ko à 8Ko de RAM
Applicatifs (tableur,texteur)
5
Microprocesseurs : 8MHz,512Ko à1Mo de RAM
Architecture spécialisé
6
microprocesseurs: 33MHz, 640Ko à 4Mo de RAM(1992)
e-mail,multimédia,jeux3D
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3- Schéma fonctionnel d’un ordinateur :
4- Unité Centrale : L’unité centrale est un boîtier métallique contenant les éléments internes de l’ordinateur. 4-1 Carte mère : C'est la base matérielle de l'ordinateur .Tous les composants dans l’unité centrale (microprocesseur, RAM, disque dur, lecteurs, cartes d’extension, périphériques,… .sont connectés à celle- ci. Elle a 3 fonctions principales: La bonne synchronisation des divers éléments de l’unité centrale Le transport de données d’un élément à un autre. Elle alimente en courant de nombreux composants de l’unité centrale et certains périphériques 4-2 Microprocesseur : Le microprocesseur est un circuit de traitement de l'information qui constitue le cœur de la carte mère. C'est en fait le microprocesseur qui détermine les performances du PC. Il exécute les instructions des programmes et communique avec les autres composants de l’ordinateur.
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4-3 Mémoire Ram ou Mémoire Vive : Mémoire dans laquelle on peut lire et écrire. Sert à stocker temporairement les données, ces données sont perdues à la mise hors tension.
4-4 Mémoire Rom ou Mémoire morte : Mémoire Permanente à lecture seule. Elle contient les programmes de constructeur nécessaires au démarrage de l’ordinateur
4-5 Cartes d’extension (carte Wifi, Carte Tv,..) : Ajouter des capacités ou des fonctionnalités nouvelles à un ordinateur. 4-6 Disque dur : Un disque dur est une mémoire de masse (ou mémoire de stockage) destinée à la lecture et l'écriture de données informatiques. Le disque dur est généralement situé dans l'unité centrale et est constitué d'un disque ou plusieurs disques rigides tournant à grande vitesse et enfermés dans un boîtier étanche.
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4-7 Graveur CD : Le graveur CD sert à lire et écrire les informations sur les CD. 4-8 Graveur DVD: Le graveur CD sert à lire et écrire les informations sur les CD. 4-9 Lecteur CD : Le lecteur CD sert à lire les informations enregistrées sur des CD 4-10 Lecteur DVD : Lecteur DVD sert à lire les informations enregistrées sur des CD ou sur des DVD 4-11 Boite d’alimentation Fournit du courant électrique à l’ensemble des composants de l’ordinateur. 5- Les périphériques : Un périphérique est un dispositif extérieur, relié à l’unité centrale afin d’envoyer, recevoir ou stocker les informations. 5-1-Les périphériques d’entrée : Ces périphériques permettent d’envoyer les informations à l’unité centrale. Exemple : Clavier Scanner Web Caméra Souris Microphone 5-2-Les périphériques de sortie : Ces périphériques permettent de recevoir ou d’afficher les informations sortant de l’unité centrale.
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Exemple : Ecran Haut- parleurs Imprimante Vidéo projecteur 5-3 - Les périphériques d’entrée/ sortie Ces périphériques permettent d’envoyer et d’afficher ou recevoir informations. Exemple: Modem Microphone avec casque Graveur DVD (CD) Lecteur des cartes mémoire 5- 4-Les périphériques de stockage : Ces périphériques permettent de stocker et de conserver les informations. Exemple : Disque dur externe Clé USB CD-ROM ou (DVD-ROM) Cartes mémoires 6- Les connecteurs (ports) des périphériques : Le boîtier de l’unité centrale est muni d’un ensemble de ports destinés à connecter (brancher) les périphériques.
les
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III-
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Système d’exploitation
1-Définition : Le système d'exploitation est un gestionnaire de ressources, c'est-à-dire qu'il contrôle l'accès à toutes les ressources de la machine, l'attribution de ces ressources aux différents utilisateurs et la libération de ces ressources lorsqu'elles ne sont plus utilisées. À ce titre, tous les périphériques comme la mémoire, le disque dur ou les imprimantes sont des ressources. Le processeur également est une ressource. 2- Logiciels : Un logiciel est un ensemble de programmes qui permettent d’utiliser la partie matérielle d’un ordinateur. On distingue deux familles de logiciels : « Logiciels de base » et « Logiciels d’application ».
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2-1 Logiciels de base : Les logiciels de base sont appelés Systèmes d’exploitation. Ce sont des programmes qui permettent la gestion du matériel et assurent la communication entre la machine et l’homme. Parmi les systèmes d’exploitation, on cite :
Windows MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System) MacOs (Macintosh Operating System) Unix Lunix
2-2 Logiciels d’application : Les logiciels d’application sont des programmes qui fonctionnent en présence d’un système d’exploitation, ils permettent d’assurer des traitements particuliers. Exemples : Voir annexe N°2
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Annexes
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Annexe 1 : Tableau code ASCII – Binaire
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Annexe 2 : Exemple logiciels d’application
Famille
Fonction
Exemple
Réaliser des opérations sur un texte : saisir, modifier.
Microsoft Word
Créer et manipuler des tableaux.
Microsoft Excel
PréAO (Présentation Assistée par Ordinateur)
Produire des présentations.
Microsoft PowerPoint
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Traitement de texte
Tableur
Sécurité informatique Graphisme (image/Dessin)
Compression de fichiers textes et images Lecteur audio ou vidéo