Correction QCM-Java [PDF]

  • 0 0 0
  • Gefällt Ihnen dieses papier und der download? Sie können Ihre eigene PDF-Datei in wenigen Minuten kostenlos online veröffentlichen! Anmelden
Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau

CORRECTION L'examen se déroule en deux parties. Une première partie de 1h15mn, sans document, consacrée à des questions de cours, et une deuxième partie, avec document, consacrée à la réalisation de programmes Java.

1ère PARTIE 1. QCM (35 points) Mode d'emploi : Ce sujet est un QCM dont les questions sont de 3 natures : 

les questions à 2 propositions: dans ce cas une seule des 2 propositions est bonne.  +1 pour la réponse bonne  –1 pour la réponse fausse



les questions à 3 propositions dont 1 seule proposition est bonne  + 1 pour la réponse bonne  –½ pour chaque réponse fausse



les questions à 3 propositions dont 1 seule proposition est fausse  + ½ pour chaque réponse bonne  –1 pour la réponse fausse

Il s'agit de faire une croix dans les cases de droite en face des propositions. On peut remarquer que cocher toutes les propositions d'une question revient à ne rien cocher du tout (égal à 0). Si vous devez raturer une croix, faites-le correctement afin qu'il n'y ait aucune ambiguïté. N'oubliez pas d'inscrire en en-tête du QCM, votre nom et prénom. Vous avez droit à 4 points négatifs sans pénalité.

page 1

NOM:

PRENOM:

En JAVA, il est possible d'écrire des méthodes en dehors de toute classe. On écrit les méthodes dans un fichier .java. Elles sont toutes des méthodes statiques. 1 OUI 2 NON En JAVA, une classe contient la déclaration des attributs et la déclaration des méthodes. 1 OUI 2 NON Dans un langage orienté objet, un objet appartient toujours à une classe. 1 OUI 2 NON Dans un langage orienté objet, un principe fort est que les données sont encapsulées dans une structure d'accès appelée une classe. 1 OUI 2 NON En programmation objet, la relation d'agrégation entre une classe A et B est utilisée pour décrire qu'un objet de type A se décompose en un sous-objet de type B. La vie du sous-objet B dépend de la vie de l'objet A auquel il appartient. 1 OUI 2 NON

Q 1.

X Q 2. X

Q 3. X

Q 4. X

Q 5.

X

Soit le fichier suivant C:\CodeJava\exercices\fr\cnam\util\Terminal.java. Le fichier Terminal.java contient en 1ère ligne : package exercices.fr.cnam.util; Le répertoire C:\bin est vide. Dans C: on réalise la commande suivante : javac -d C:\bin C:\CodeJava\exercices\fr\cnam\util\Terminal.java

Q 6.

On obtient dans le répertoire bin la création suivante : 1 2

fr/cnam/util/Terminal.class exercices/fr/cnam/util/Terminal.class

X

La commande javac prend en entrée un ou plusieurs fichiers .java. Elle les compile et crée un fichier exécutable binaire qui ensuite pourra être lancé sur le système d'exploitation. 1 OUI 2 NON Pour exécuter un programme JAVA, il faut créer une classe de nom Main dans laquelle on écrit le code du programme principal. 1 OUI 2 NON

page 2

Q 7.

X Q 8.

X

Pour exécuter un programme JAVA, il faut créer une méthode main dans n'importe quelle classe et dont la signature peut être : 1 public void main() 2 public static void main() 3 public static void main(String[] args) Le fichier C1.java contient 2 classes : une classe publique C1 et une classe privée C2. La commande javac C1.java 1 crée qu'un fichier : C1.class 2 compile la classe C1 et exécute la méthode main de la classe C1 3 crée deux fichiers : C1.class et C2.class Soit le code suivant : public class Exemple { public static void main(String args[]) { String str = args[0]; System.out.println(str); }} Commande d'exécution : java Exemple toto 1 Ce programme ne se compile pas car il y a une erreur de syntaxe 2 L'exécution échoue car il y a une erreur d'exécution 3 L'exécution de ce programme affiche à l'écran la chaine de caractère passée en argument: toto Une classe C appartient à un package fr.cnam.exemple si le fichier C.java se trouve dans le répertoire fr/cnam/exemple et si en en-tête du fichier C.java il y a la ligne : package fr.cnam.exemple; 1 OUI 2 NON Soit une classe contenant les méthodes mstat1 et m2. mstat1 est une méthode statique et m2 n'est pas une méthode statique : 1 la méthode mstat1( statique) peut utiliser les attributs non statiques de la classe 2 la méthode m2 (non statique) peut utiliser les attributs statiques de la classe 3 la méthode mstat1 (statique) peut utiliser les attributs statiques de la classe Soit le code JAVA suivant : public class C { private int attribut; public C(){attribut=10;} public static void main(String[] args) { C objet = new C(); }

Q 9.

X Q 10.

X Q 11.

X

Q 12.

X

Q 13.

X X Q 14.

objet.attribut = Integer.parseInt(args[0]);

} La partie de code en gras est correct 1 OUI 2 NON

X

page 3

En JAVA, les méthodes déclarées en dehors d'une classe sont appelées des méthodes statiques. 1 OUI 2 NON Le paramètre -classpath ou la variable d'environnement CLASSPATH est utilisée pour désigner une liste de plusieurs chemin (ou path) d'accès à des répertoires. Chacun de ces répertoires contient les fichiers .class ou les packages utilisés dans la compilation ou dans l'exécution d'un programme JAVA. 1 OUI 2 NON Un attribut privé (private) d'une classe A peut être directement utilisé par une méthode d'une autre classe B qui appartient au même package que A. 1 OUI 2 NON Un attribut protégé (protected) d'une classe A peut être directement utilisé par une méthode d'une autre classe B qui appartient au même package que A. 1 OUI 2 NON Soit la classe C1 qui contient un attribut privé. Une méthode de la classe C2 prend en paramètre une instance de la classe C1 et veut changer la valeur de cet attribut. Cela est possible que s'il existe un setteur sur cet attribut dans la classe C1. 1 OUI 2 NON Dans la programmation objet, en JAVA, le rôle du constructeur d'une classe est de : 1 initialiser les attributs de la classe 2 déclarer de nouveaux attributs 3 construire la classe (ou .class) qui permet à un autre programme de créer les objets de la classe Soit la classe suivante : public class C1{ private int[] tab; public C1(int[] tt){ tab = tt; } } L'instruction suivante : C1 c1 = new C1(); est valide, et la valeur de tab est la valeur par défaut de Java : null 1 OUI 2 NON

page 4

Q 15.

X Q 16.

X

Q 17.

X Q 18. X

Q 19.

X

Q 20. X

Q 21.

X

Dans le cadre du développement d'un programme Java, on définit une classe contenant aucune méthode et contenant que des attributs statics et publics. 1 Cela n'est pas possible. 2 Cela est possible mais inutile 3 Cela permet de déclarer des variables globales à tout le développement du programme Java Soit le code JAVA suivant : public class Exemple { ????? int var_x; }

Q 22.

X

Q 23.

public class C { public void traitement(Exemple ex) { ex.var_x = 100; } Pour que ce code soit correct, il faut remplacer ????? par : 1 private 2 public Dans le constructeur d'une classe, il est possible d'appeler une méthode (statique ou non statique) de la même classe. 1 OUI 2 NON Soit le code JAVA suivant : public class C { private int attribut; public C(int param){attribut=param;} public int getAttribut(){return attribut;} public static void main(String[] args) { C objet = new C(); System.out.println(objet.getAttribut()); } } Ce code est correct 1 OUI 2 NON En JAVA, une classe peut contenir plusieurs constructeurs 1 OUI 2 NON

page 5

X Q 24. X

Q 25.

X Q 26. X

Soit le code JAVA suivant : public class Livre { // Le titre du livre private String titre;

Q 27.

// Le constructeur public Livre(String titre){ setTitre(titre);} // Setteur public void setTitre(String titre){ this.titre=titre; } } L'utilisation (en gras) de setTitre dans le constructeur : 1 déclenche une erreur de compilation 2 déclenche une erreur d'exécution 3 est correct En JAVA, le type prédéfini primitif int est un type référence (pointeur). 1 OUI 2 NON Soit le code suivant : Livre l = new Livre(); l.nom = "Les cavernes d'acier"; ArrayList livres = new ArrayList(); livres.add(l); l.nom="Face aux feux du soleil"; System.out.println(livres.get(0).nom); Ce code affiche : 1 Face aux feux du soleil 2 Les cavernes d'acier En Java, il est possible de modifier la référence d'un objet passé en paramètre d'une méthode. 1 OUI 2 NON Soit le code JAVA suivant: public class C { public static void initTab(int nb, int[] tab){ tab = new int[nb]; } } Et par ailleurs : int[] tableau; C.initTab(10,tableau); System.out.println(tableau.size()); Ce code : 1 2 3

déclenche une erreur d'exécution (nullPointerException) affiche la valeur : 0 affiche la valeur: 10

page 6

X Q 28. X Q 29.

X

Q 30. X Q 31.

X

Le code suivant permet d'augmenter la taille du tableau t1 : int[] t1 = new int[10]; t1 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

Q 32.

t1 = augmenterTailleTab(t1,100); Avec : public static int[] augmenterTaille(int[] newTaille) { int[] tmp = new int[newTaille]; for(int i=0;i