Adobe Photoshop CS5: tanfolyam a könyvben : [eredeti tankönyv az Adobe-tól : Windows/Macintosh] 9639929174, 9789639929173 [PDF]

Az Adobe Photoshop CS5 elsajátításának leggyorsabb, legkönnyebb és legátfogóbb módja A„Classroom in a Book®"a legt

154 33 27MB

Hungarian Pages 350 [363] Year 2011

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD PDF FILE

Table of contents :
Elindulás
Tanfolyam a könyvben
Mit tudunk letölteni?
Újdonságok
Mit kínál a Photoshop Extended változata?
Előfeltételek
Az Adobe Photoshop telepítése
Az Adobe Photoshop indítása
A Tanfolyam a könyvben leckefájlok másolása
Alapértelmezett beállítások visszaállítása
Színbeállítások elmentése
Színbeállítások visszatöltése
További források
A munkafolyamat felgyorsítása Adobe CS Live szolgáltatásokkal
Adobe-minősítés
Kedves Olvasó!
1. lecke - Ismerkedés a kezelőfelülettel
A lecke áttekintése
Elindulás Adobe Photoshop-környezetben
A Photoshop indítása és fájlok megnyitása
Fájl megnyitása az Adobe Bridge segítségével
Eszközök használata
Adott eszköz kiválasztása és használata
Rejtett eszközök kiválasztása és használata
Eszközműveletekhez kötődő gyorsbillentyűk
A kijelölt terület módosítása
Nagyítás és görgetés a Navigator panellel
Az eszközbeállítások sor és további panelek használata
Egy másik fájl megtekintése és megnyitása
Eszköztulajdonságok beállítása az eszközbeállítások soron
Panelek és panelmenük használata
Műveletek visszavonása Photoshopban
Egyetlen művelet visszavonása
Több művelet visszavonása
Helyi menük használata
Bővebben a panelekről és elhelyezkedésükről
Panelek megnyitása és bezárása
További megjegyzések az Eszköztárral és az eszközbeállítások sorral kapcsolatban
A kezelőfelület testreszabása
Információforrások a Photoshop használatához
Frissítések ellenőrzése
Az Eszköztár áttekintése
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
2. lecke - Alapszintű képkorrekció
A lecke áttekintése
Retusálási stratégia
A folyamat lépéseinek hatékony összehangolása
A folyamat lépéseinek hatékony összehangolása
A folyamat finomítása a felhasználási mód függvényében
Felbontás és képméret
Elindulás
Színkorrekció a Camera Raw alkalmazásban
Kép kiegyenesítése és vágása Photoshopban
Színek cseréje a képen
A színtelítettség beállítása a Szivacs eszköz segítségével
Területek javítása a Klónozó bélyegző eszközzel
A Helyi javító ecset eszköz használata
Tartalomérzékeny kitöltés alkalmazása
Az Unsharp Mask szűrő alkalmazása
Az életlen maszkról
Kép elmentése négyszínnyomáshoz
Extra tananyag
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
3. lecke - Kijelölések használata
A lecke áttekintése
A kijelölésről és a kijelölőeszközökről
Elindulás
A Gyors kijelölés eszköz használata
Kijelölt terület elmozdítása
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Kijelölések kezelése
Kijelölés áthelyezése létrehozás közben
Kijelölt képpontok elmozdítása gyorsbillentyűk segítségével
Mozgatás kurzorbillentyűkkel
Kijelölés készítése középpontból
Kijelölésen belüli képpontok áthelyezése és megváltoztatása
Kijelölés egyidejű áthelyezése és másolása
Kijelölések vagy rétegek másolása
A Varázspálca eszköz használata
Kijelölés a lasszó eszközök segítségével
Kijelölés elforgatása
Kijelölés a Mágneses lasszó eszközzel
Képek vágása és törlés a kijelölésen belül
A kijelölés kontúrjának finomítása
Kijelölés szegélyének finomítása
Kijelölések elkülönítése és elmentése
Lágy vetett árnyék létrehozása
A kép részeinek elkülönítése rétegekre
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
4. lecke - A rétegkezelés alapjai
A lecke áttekintése
A rétegekről
Elindulás
A Layers panel használata
A háttérrétegről
Réteg átnevezése és átmásolása
Rétegek megtekintése egyenként
Keret hozzáadása réteghez
Rétegek átrendezése
Réteg fedettségének megváltoztatása
Réteg lemásolása és az összhatásmód megváltoztatása
Rétegek átméretezése és elforgatása
Grafika előállítása szűrővel
Új réteg hozzáadása húzással
Szöveg hozzáadása
Átmenetes réteg létrehozása
Rétegstílus alkalmazása
Réteghatás frissítése
Szegély hozzáadása
Összeolvasztás és elmentés
A rétegszedők
Extra tananyag
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
5. lecke - Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése
A lecke áttekintése
Elindulás
A Camera Raw fájlok
Fájlok feldolgozása a Camera Raw alkalmazásban
Képek megnyitása a Camera Raw alkalmazásban
Fehéregyensúly módosítása
Tónuskorrekció a Camera Raw alkalmazásban
A Camera Raw hisztogram
Élesítés alkalmazása
Egyforma beállítások alkalmazása több képen
Nyers kép változtatásainak elmentése
Nyers fájlok mentése
Expozíciók egyesítése és speciális színkorrekció végrehajtása
Expozíciók egyesítése HDR-képben
Szintek beállítása
Hibák eltávolítása a Javító ecset eszközzel
A kép tökéletesítése a Fakító és a Szivacs eszközzel
Profi fotó-munkafolyamat
Felületéletlenítés
Digitális fényképek korrekciója
Árnyékok és csúcsfények korrekciója
Vörösszem-korrekció
Zajcsökkentés
Képtorzítás korrekciója
Mélységélesség megváltoztatása
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
6. lecke - Maszkok és csatornák
A lecke áttekintése
Maszkok és csatornák használata
Elindulás
Maszk létrehozása
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
A maszk finomítása
Maszkolási tippek
Gyorsmaszk létrehozása
Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval
Csatornák használata
Árnyék létrehozása alfacsatornával
Az alfacsatornákról
Csatornák módosítása egyenként
A maszkokról és a maszkolásról
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
7. lecke - Tipográfiai tervezés
A lecke áttekintése
A szövegről
Elindulás
Vágómaszk létrehozása szövegből
Segédvonalak hozzáadása a szöveg elhelyezése érdekében
Pontszöveg hozzáadása
Vágómaszk létrehozása és vetett árnyék alkalmazása
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Szöveg létrehozása görbén
Pontszöveg hajlítása
Bekezdésszövegek megtervezése
Segédvonalak használata a pozicionáláshoz
A bekezdésszöveg hozzáadása a jegyzetről
OpenType a Photoshopban
Függőleges sor hozzáadása
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
8. lecke - Vektorrajzoló technikák
A lecke áttekintése
Pixelgrafikus képek és vektoros grafikák
Görbék és a Toll eszköz
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Elindulás
Görbék használata a képen
Görbék létrehozása a Toll eszközzel
Alakzat körvonalának megrajzolása
Kijelölések átalakítása görbékké
Görbék átalakítása kijelölésekké
A kijelölés átalakítása réteggé
Vektoros képelemek létrehozása a háttérhez
Átméretezhető alakzat rajzolása
Görbék kijelölésének megszüntetése
Az alakzatrétegekről
Alakzatok kivonása alakzatrétegről
Egyedi alakzatok használata
Intelligens objektum importálása
Felirat hozzáadása
Vektormaszk hozzáadása intelligens objektumhoz
A rajzvászon elforgatása (csak OpenGL támogatása esetén)
Utolsó simítás
Extra tananyag
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
9. lecke - Haladó szintű rétegkezelés
A lecke áttekintése
Elindulás
Réteg formára vágása
Perspektivikus rács beállítása
Egyéni gyorsbillentyűk létrehozása
Importált képelem elhelyezése
Képelem hozzáadása a perspektívához
Rétegstílus hozzáadása
Az oldallap tartalmának behelyezése
További képelemek hozzáadása a perspektívához
Korrekciós réteg hozzáadása
Rétegszedők használata
Rétegek kezelése
Réteges kép összeolvasztása
Rétegek és rétegcsoportok egyesítése
Rétegek egybeolvasztása
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
10. lecke - Profi montázsok készítése
A lecke áttekintése
Elindulás
Montázs összeállítása
Képek megnyitása és körülvágása
Képek elhelyezése segédvonalakkal
Szöveg hozzáadása a montázshoz
Szűrők alkalmazása
Teljesítménynövelés szűrők használata esetén
Szűrők használata
Eszköztippek a Photoshop-szakembertől
Rétegen lévő kijelölések kézi színezése
Festési hatások használata
Kijelölések elmentése
Festés különleges hatású ecsettel
Intelligens szűrők alkalmazása
Vetett árnyék és szegély hozzáadása
Színsémák egyeztetése a képek között
Többlépéses folyamat automatizálása
Előkészület művelet rögzítésére
Műveletek rögzítése
Művelet lejátszása
Művelet kötegelt lejátszása
Panorámakép összeállítása
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
11. lecke - Festés a Keverőecset eszközzel
A lecke áttekintése
A Keverőecset eszköz
Elindulás
Ecsetbeállítások kiválasztása
Színek keverése
Egyéni ecsetkészlet létrehozása
Színek keverése fényképpel
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
12. lecke - Munka háromdimenziós képekkel
A lecke áttekintése
Elindulás
3D-s alakzat létrehozása rétegből
Térbeli objektumok kezelése
A bevilágítás és a felületi textúra beállítása a 3D panelen
Extra tananyag
Kétdimenziós rétegek egyesítése 3D-s rétegeken
3D-s fájlok importálása
3D-s rétegek egyesítése ugyanabban a háromdimenziós térben
Pontfény hozzáadása
Extra tananyag
Festés térbeli objektumra
3D-s szöveg létrehozása a Repoussé paranccsal
Háromdimenziós képeslap készítése
Színátmenetes háttér hozzáadása
Háromdimenziós réteg animálása
Extra tananyag
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
13. lecke - Fájlok előkészítése az internetre
A lecke áttekintése
Elindulás
A webes tervezés munkaterületének kiválasztása
Képszeletek létrehozása
Képszeletek kijelölése és a felszeletelés beállítása
Képszeletszimbólumok
Navigációs gombok létrehozása
Képszeletek létrehozása rétegek alapján
A képszeletek létrehozásáról
HTML és képek exportálása
Képek optimalizálása az internetre
A Zoomify funkció használata
Webes képgaléria előállítása
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
14. lecke - Megfelelő színek előállítása és nyomtatása
A lecke áttekintése
Színkezelés
Az RGB modell
A CMYK modell
Elindulás
Színkezelési beállítások meghatározása
Kép ellenőrzése (proof)
A színtartományon kívül eső színek felismerése
A kép módosítása és próbanyomat (proof) készítése
Kép mentése CMYK EPS-fájlként
Nyomtatás
Összefoglaló kérdések
Összefoglaló válaszok
Tárgymutató
Színes melléklet
Papiere empfehlen

Adobe Photoshop CS5: tanfolyam a könyvben : [eredeti tankönyv az Adobe-tól : Windows/Macintosh]
 9639929174, 9789639929173 [PDF]

  • 0 0 0
  • Gefällt Ihnen dieses papier und der download? Sie können Ihre eigene PDF-Datei in wenigen Minuten kostenlos online veröffentlichen! Anmelden
Datei wird geladen, bitte warten...
Zitiervorschau

ADOBE® PHOTOSHOP® CSS Tanfolyam a könyvben

Adobe Photoshop CS 5 Tanfolyam a könyvben © 2011 Perfact-Pro Kft. Minden jog fenntartva! ISBN 9?8-963-9929-17-3 A könyv eredeti címe: Adobe Photoshop CS 5 Classroom in a Book A magyar kiadásért felelős a Perfact-Pro Kft. Authorized translation from the English Language edition, entitled Adobe Photoshop CS 5 Classroom in a Book, 1st Edition 0321701794, by ADOBE CREAT IV ET EAM, published by Pearson Education, Inc. publishing as Adobe Press, Copyright© 2010 Adobe Press. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, indudig photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. HUNCARlAN language edition published by Perfact-Pro Kft., Copyright© 2011 Perfact-Pro Kft. Adobe, the Adobe logo, Acrobat, the Acrobat logo, Adobe Garamond, Classroom in a Book, GoLive, Illustrator, InDesign, Minion, Myriad, Photoshop, PostScript, and Version Cue are trademarks of Adobe Systems Incorporated. Apple, Mac OS, Macintosh, and Safari are trademarks of Apple, registered in the U.S. and other countries. Microsoft, Windows, and Internet Explorer are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. UNIX is a registered trademark ofT he Open Group. Arial is a trademark ofThe Monotype Corporation registered in the U.S. Patent andTrademark Offlee and certain other jurisdictions. Helvetica is a registered trademark of Linotype-Hell AG and/or its subsidiaries. All other trademarks are the properry of their respective owners. Bármilyen másolás, sokszorosítás, illetve adatfeldolgozó rendszerben történő tárolás a kiadó előzetes írásbeli hozzájárulása nélkül tilos. Az itt közölt információk kizárólag

az

olvasó személyes használatára

készültek. Jelen mű felhasználása más könyvekben, kereskedelmi szoftverekben, adatbázisokban csak a kiadó előzetes írásbeli hozzájárulásával lehetséges. A szerző és a kiadó a tőle elvárható legnagyobb gondossággal járt el a könyv és a prograrnak készítése során. A könyvben, illetve a programokban található esetleges hibákért, a használatukból eredő esetleges károkért sem a szerző, sem a kiadó nem vállal semminemű felelősséget. Fordította: Lénárt Szabolcs Szakmailag lektorálta: Jakab Zsolt ésTamási Ákos Nyelvileg lektorálta: Havadi Krisztina Tördelte: Fontoló Stúdió Felelős kiadó a Perfact-Pro Kft. ügyvezető igazgatója 1101 Budapest, Pongrác Út 9/b. Tel: 260-0990 Fax: 431-0028 [email protected] www.

perfactkiado.hu

Nyomta és kötötte: Gyomai Kner Nyomda Zrt. Felelős vezető Fazekas Péter vezérigazgató

Tartalom

Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Újdonságok

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

1

.... .............. .... ... ... ........ ........ .... ......... 2

Mit kínál a Photoshop Extended változata?.................................. 2 Előfeltételek ............ ... .

.

.. .......... ........... ..... ..... ... .... 3

Az Adobe Photoshop telepítése. ............... .......... ....... .......... 3 Az Adobe Photoshop indítása .................... ...... ... ...... ......... 3

A Tanfolyam a könyvben leckefájlok másolása .. ......... ....... .... ......... 4 Alapértelmezett beállítások visszaállítása .................................... 4 Színbeállítások elmentése ........... .......... .. ....... ...... .... ... ... .4 Színbeállítások visszatöltése ..... ............... .. ........ ...... ... ...... .5 További források..... ........................... ........ .............. 5 Adobe-minősítés. ................................. ........ ... .... ..... 7 A munkafolyamat felgyorsítása az Adobe CS Live szolgáltatásokkal.... ........ .... 7 Kedves Olvasó! .......... ................ .. ....... ... ........... ..... .9

1.1ecke

Ismerkedés

a

kezelőfelülettel ....................................11

A lecke áttekintése .................................... .... ..... ... .. .12 Elindulás Adobe Photoshop-környezetben

.. ... .......... .. ....... ... ... ... 12

A Photoshop indítása és fájlok megnyitása .. ............... ...... ... ...... 12 .

Fájl megnyitása

az

Adobe Bridge segítségével ............ ....... .... .... .... 15

Eszközök használata .... ...... .... ... .... .................. .......... .16 Adott eszköz kiválasztása és használata

... ............... ...... ......... ... 16

Rejtett eszközök kiválasztása és használata.... .. ......................... ... 18 Eszközműveletekhez kötődő gyorsbillentyűk........ .......... ..... .... ... .. 20 A kijelölt terület módosítása ............................................ 21

..... .. ...... .... ... ... .23 .................................. 23 Egy másik fájl megtekintése és megnyitása ...... ..... ........ ..... ....... .. 24 Eszköztulajdonságok beállítása az eszközbeállítások soron .. ....... ..... ... ..... 25 Panelek és panelmenük használata ... ................ ....... ..... .... ... .26 Műveletek visszavonása Photoshopban . ................... .... ...... ... ... 27 Egyeden művelet visszavonása. ..... ...... .............. ...... .... ...... 27 Több művelet visszavonása ....... .......... ............. ..... ..... ..... 29 Helyi menük használata ......... .. ........ ............... ..... ... .... .30 Bővebben a panelekről és elhelyezkedésükről ...... ... .... ....... .... ....... 31 Panelek megnyitása és bezárása ........................ ....... ..... ... ... 32 További megjegyzések az Eszköztátral és az eszközbeállítások sorral kapcsolatban .. .. 33 A kezelőfelület testreszabása ............................................ 33

Az eszközbeállítások sor és további panelek használata

Nagyítás és görgetés a Navigator panellel

.

Tartalom

Információforrások a Photoshop használarához Frissítések ellenőrzése

.

.

Az Eszköztár áttekintése

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

37

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

37

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Összefoglaló kérdések és válaszok

2. lecke

Alapszintű képkorrekció A lecke áttekintése

Retusálási stratégia

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

46

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

46

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

46

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

47

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

47

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

48

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

49

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

51

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

52

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Az Unsharp Mask szűrő alkalmazása .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Összefoglaló kérdések és válaszok

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Kijelölt terület elmozdítása .

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

54

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

55 56

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

57

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

58 59

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

60

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

61

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

63

.

.

A Gyors kijelölés eszköz használata

Kijelölések kezelése

.

.

.

.

.

.

A kijelölésről és a kijelölőeszközökről .

.

.

.

.

Kijelölések használata ....... .

.

.

.

.

Kép elmentése négyszínnyomáshoz

Elindulás

45

.

.

Tartalomérzékeny kitöltés alkalmazása

A lecke áttekintése

.

.

A Helyi javító ecset eszköz használata

3. lecke

.

.

A színrelítettség beállítása a Szivacs eszköz segítségével

.

.

.

Terülerek javítása a Klónozó bélyegző eszközzel.

.

.

.

Színek cseréje a képen

.

.

.

Kép kiegyenesítése és vágása Photoshopban

Extra tananyag

.

.

Színkorrekció a Carnera Raw alkalmazásban

Az éleden maszkról

.

43

.

.

Felbonrás és képméret. .

.

.

.

A folyamar finomírása a felhasználási mód függvényében

.

. .. ... .. ...

.

.

A folyamar lépéseinek hatékony összehangolása

Elindulás

.

. 38

.

.

.

...

.

.

... ..

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. .

.

.

.

.

...... .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. 65 .

.

66

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

: .............. 66

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

67

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

68 68

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

69

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

69

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

A Varázspálca eszköz használata

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

70

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

71

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

71

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

73

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

73

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

74

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

76

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

76

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

78

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

81

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

82

.

.

.

.

.

Kijelölések elkülönítése és elmentése .

.

.

.

A kijelölés kontúrjának finomítása

.

.

.

.

.

.. .

.

Képek vágása és törlés a kijelölésen belül

Lágy vererr árnyék létrehozása

.

.

.

Kijelölés a Mágneses lasszó eszközzel.

Kijelölés szegélyének finomítása

.

.

.

.

.

.

.

.

Kijelölés a lasszó eszközök segítségével .

.

.

.

Kijelölések vagy rétegek másolása

.

.

.

.

Kijelölés egyidejű áthelyezése és másolása

.

.

.

Kijelöléserr belüli képpontok áthelyezése és megváltoztatása

.

.

.

.

Kijelölés készítése középpomból

.

.

.

.

Mozgarás kurzorbillentyűkkel

.

.

.

Kijelölt képpontok elmozdítása gyorsbillentyűk segítségével

.

.

.

.

Kijelölés áthelyezése létrehozás közben

.

.

.

.

Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL

Kijelölés elforgatása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

....

.. .

. 79 80

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

83

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

85

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

86

.

l

ADOBE PHOTOSHOP CSS V

Tanfolyam a könyvben

A kép részeinek elkülönítése rétegekre Összefoglaló kérdések és válaszok

4. lecke

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

A rétegkezelés alapjai .. ... .. .

.

.

.

.... .. .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

88 . 89 .

.

.

91

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

5. lecke

.

.

. .

.

.

92 92 Elindulás 92 A Layers panel használata ... .. . . . . 93 A háttérrétegrőL . . 94 Réteg átnevezése és átmásolása . . . 95 Rétegek megtekintése egyenként. . . . 97 Keret hozzáadása réteghez.............................................. 97 Rétegek átrendezése . . . . 98 Réteg fedettségének megváltoztatása ..................................... l00 Réteg lemásolása és az összhatásmód megváltoztatása . . . 100 Rétegek átméretezése és elforgatása . l0 l Grafika előállítása szűrővel . . l 02 Új réteg hozzáadása húzással........................................... l03 Szöveg hozzáadása................................................... l05 Átmenetes réteg létrehozása . . . . .. . l 06 Rétegstílus alkalmazása . . .. . 107 Réteghatás frissítése.................................................. 110 Szegély hozzáadása . . . lll Összeolvasztás és elmentés ............................................ 112 A rétegszedők ........................... ........................... 114 Extra tananyag ..................................................... 115 Összefoglaló kérdések és válaszok . . . 117

A lecke áttekintése A rétegekről

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése . .

.

.

.

.

. .. .

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

119

. . 120 Elindulás ......................................................... 120 A Carnera Raw fájlok ................................................ 123 Fájlok feldolgozása a Carnera Raw alkalmazásban ........................... 124 Képek megnyitása a Carnera Raw alkalmazásban ...........................124 Fehéregyensúly módosítása ............................................ 126 Tónuskorrekció a Carnera Raw alkalmazásban ............................. 127 Élesítés alkalmazása.................................................. 129 A Carnera Raw hisztogram ............................................ 129 Egyforma beállítások alkalmazása több képen .............................. 131 Nyers kép változtatásainak elmentése .................................... 132 Nyers fájlok mentése................................................. 133 Expozíciók egyesítése és speciális színkorrekció végrehajtása ...................134 Expozíciók egyesítése HOR-képben ..................................... 135 Szintek beállítása.................................................... 136 Hibák eltávolítása a Javító ecset eszközzel . 137 A kép tökéletesítése a Fakító és a Szivacs eszközzel .......................... 138 Profi fotó-munkafolyamat. . 140 Felületéletlenítés .................................................... 142 Digitális fényképek korrekciója......................................... 144

A lecke áttekintése

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Tartalom

Árnyékok és csúcsfények korrekciója Vörösszem-korrekció Zajcsökkentés

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Képtorzítás korrekciója

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

6. lecke

Maszkok és csatornák A lecke áttekintése

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Maszk létrehozása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Maszkok és csatornák használata Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

Összefoglaló kérdések és válaszok .

.

.

.

Mélységélesség megváltoztatása

.

.

.

.

... .

.

.

..

.

.

. . .

.

.

.

.

.

.

.

. . .

.

.

..

. .

.

.

.. ... 155 .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

A maszk finomítása .

. . .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Gyorsmaszk létrehozása

Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval Csatornák használata

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Árnyék létrehozása alfa-csatornával Az alfa-csatornákról

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Csatornák módosítása egyenként

A maszkokról és a maszkelásróL

.

Összefoglaló kérdések és válaszok

?.lecke

.

.

Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL Maszkolási tippek

.

144 145 146 147 150 153

Tipográfiai tervezés

.

.

.

.

.

... ...

.

.

.

.

... .. ... . .

.

.

.

..

.

.

.. .. .

.

.

156 156 156 157 158 159 161 162 163 165 165 166 167 170 171

.. .. 173 .

A lecke áttekintése ............................. .. ....... ...... ..... 174 A szövegről l 74 Elindulás ......................................................... 174 Vágómaszk létrehozása szövegből ....................................... 175 Segédvonalak hozzáadása a szöveg elhelyezése érdekében...................... 175 Pontszöveg hozzáadása ............................................... 176 Vágómaszk létrehozása és vetett árnyék alkalmazása ......................... 177 Szöveg létrehozása görbén l 79 Eszközríppek a Photoshop-szakembertőL ................................. 179 Pontszöveg hajlítása ................................................. 182 Bekezdésszövegek megtervezése......................................... 182 Segédvonalak használata a pozicionáláshoz ................................183 A bekezdésszöveg hozzáadása a jegyzetről ................................. 183 OpenType a Photoshopban . . . 185 Függőleges sor hozzáadása.......... ..... ..... ... 186 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 188 .

.

8. lecke

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Vektorrajzoló technikák A lecke áttekintése

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

...

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.....

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.. ... .

.

.

.

.

...

.

189

.

. . 190 . .... .... 190 Görbék és a Toll eszköz............................................... 191 Elindulás .........................................................191 .

.

.

.

Pixelgrafikus képek és vektoros grafikák .......

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

1

ADOBE PHOTOSHOP CS5 VII

Tanfolyam a könyvben

Görbék használata a képen

.

.

.

.

.

.

.

Görbék létrehozása a Toll eszközzel Alakzat körvonalának megrajzolása Kijelölések átalakítása görbékké

Görbék átalakírása kijelölésekké A kijelölés átalakírása réteggé

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Intelligens objektum importálása Felirat hozzáadása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

... . .

.

.

.

.

.

198 199 200

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. .

Vektormaszk hozzáadása intelligens objektumhoz

.

.

197

.

.

.

.

A rajzvászon elforgatása (csak OpenGL támogatása esetén) . Utolsó simítás

.

194

.

.

Alakzatok kivonása alakzarrétegről Egyedi alakzatok használata

.

193

.

.

Görbék kijelölésének megszüntetése Az alakzatrétegekről

192

.

.

Vektoros képelemek létrehozása a háttérhez Átméretezhető alakzat rajzolása.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

20 l 203 203 204 206 208 208 209 209 211

Extra tananyag ........................................ ............ 212 .

Összefoglaló kérdések és válaszok

9. lecke

.

.

.

.

.

Haladó szintű rétegkezelés ...

.

.

.

.

.

.

.

.

....

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. .. . . ... .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

.

.

213

21 5

A lecke áttekintése .................................................. 216 Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Réteg formára vágása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Perspektivikus rács beállírása

216 217 219

Egyéni gyorsbillentyűk létrehozása ...................................... 221 Importált képelem elhelyezése.......................................... 222 Képelem hozzáadása a perspektívához Rétegstílus hozzáadása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

223 224

Az oldallap tartalmának behelyezése ..................................... 225

További képelemek hozzáadása a perspektívához Korrekciós réteg hozzáadása Rétegszedők használata Rétegek kezelése

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Réteges kép összeolvasztása

Rétegek és rétegcsoportok egyesítése Rétegek egybeolvasztása

.

.

.

.

.

.

.

Összefoglaló kérdések és válaszok

1 O. lecke

Profi montázsok készítése A lecke áttekintése Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

Montázs összeállítása

.

.

.

Képek megnyitása és körülvágása

Extra tananyag

.

.

.

Szűrők alkalmazása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

..

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

. . ...... .

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

227 228 230 231 231 232 233

.

.

.

226

.... ..235

.

. .. .

.

.

.

Képek elhelyezése segédvonalakkal Szöveg hozzáadása a monrázshoz

.

.

...

.

.

. ....

236 236 237 237 238

. 241 .

241 244

VIli

l

Tartalom

Teljesítménynövelés szűrők használata esetén .............................. 244 Szűrők használata ................................................... 246 Eszközríppek a Photoshop-szakemberrőL ................................. 246 Rétegen lévő kijelölések kézi színezése.................................... 247 Festési hatások használata ............................................. 247 Kijelölések elmentése ................................................ 249

Festés különleges hatású ecsettel ........................................ 250 Intelligens szűrők alkalmazása.......................................... 252 Vetett árnyék és szegély hozzáadása ...................................... 255 Színsémák egyeztetése a képek között .................................... 257 Többlépéses folyamat automatizálása .................................... 258 Előkészület művelet rögzítésére......................................... 260 Műveletek rögzítése ................................................. 260 Művelet lejátszása ................................................... 262 Művelet kötegelt lejátszása ............................................ 262 Panorámakép összeállítása............................................. 263 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 267

11. lecke

Festés a Keverőecset eszközzel.................................. 269 A lecke áttekintése .................................................. 270 A Keverőecset eszköz................................................. 270

Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

270

Ecsetbeállírások kiválasztása ........................................... 271 Színek keverése..................................................... 274 Egyéni ecserkészlet létrehozása ......................................... 276 Színek keverése fényképpel ............................................ 277 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 280

l 2. lecke

Munka háromdimenziós képekkel ... ..... .... ..... ... .... ....281 .

.

A lecke áttekintése .................................................. 282

Elindulás ......................................................... 282 3D-s alakzar létrehozása rétegbőL ....................................... 283 Térbeli objektumok kezelése ........................................... 284 A bevilágítás és a felületi textúra beállítása a 3D panelen...................... 288

Extra rananyag ..................................................... 290 Kétdimenziós rétegek egyesítése 3D-s rétegeken ............................ 291 3D-s fájlok imporrálása............................................... 292 3D-s rétegek egyesítése ugyanabban a háromdimenziós térben ................. 293 Pontfény hozzáadása................................................. 296 Extra tananyag ..................................................... 298 Festés térbeli objektumra ............................................. 300 3D-s szöveg létrehozása a Repoussé paranccsal ............................. 300 Háromdimenziós képeslap készítése ..................................... 30 l Színátmenetes háttér hozzáadása ........................................ 302 Háromdimenziós réteg animálása ....................................... 303 Extra tananyag ..................................................... 306 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 307

ADOBE PHOTOSHOP CSS

Tanfolyam a könyvben

13. lecke

Fájlok előkészítése az internetre

.

.

.

.

.....

.

.

.

.

.

.

..

.

.

..

.

.

. .. ... 309 .

.

.

A lecke áttekintése .................................................. 31O Elindulás

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

31O

A webes tervezés munkaterületének kiválasztása ............................ 312 Képszeletek létrehozása ............................................... 314 Képszeletek kijelölése és a felszeletelés beállítása ............................ 314 Képszeletszimbólumok ............................................... 315 Navigációs gombok létrehozása......................................... 316 Képszeletek létrehozása rétegek alapján ................................... 318 HTML és képek exportálása ........................................... 319 A képszeletek létrehozásáról ........................................... 319 A Zoomify funkció használata ......................................... 323 Képek optimalizálása az internetre ...................................... 323 Webes képgaléria előállítása............................................ 324 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 328

14. lecke

Megfelelő színek előállítása és nyomtatása

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

...

.

.

.

.

329

A lecke áttekintése .................................................. 330 Színkezelés ........................................................ 330 Az RGB modell .................................................... 331

Elindulás ......................................................... 332 Színkezelési beállítások meghatározása ................................... 332 A CMYK modell ................................................... 332 Kép ellenőrzése (proof)............................................... 333 A színtartományon kívül eső színek felismerése............................. 335 A kép módosítása és próbanyomat (proof) készítése ......................... 336 Kép mentése CMYK EPS-fájlként ...................................... 338 Nyomtatás ........................................................ 339 Összefoglaló kérdések és válaszok ....................................... 341

i

lX

Elindulás

Az Adobe• Photoshop• CSS a digitális képalkotás nélkülözhetetlen eszköze, amelyet komoly teljesít­

mény, hatékony képszerkesztő funkciók és magától értetődően használható kezelőfelület jellemeznek. A Photoshop CSS részét képező Adobe Carnera Raw a nyers fényképek (raw, illetve a TIFF és a JPEG képek rugalmas és pontos kezelését teszi lehetővé. A Photoshop kiterjeszti a digitális képalkotás határait, így kreatív elképzeléseinket soha nem látott könnyedséggel válthatjuk valóra munkánk során.

Tanfolyam a könyvben Az Adobe termékszakértők támogatásával készített Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben kiad­

vány az Adobe grafikai és kiadványszerkesztő szoftvertermékeket bemutató hivatalos oktatósorozatá­ nak része. Az egyes leckék úgy lettek kialakítva, hogy mindenki saját tempója szerint haladhasson. Az Adobe Photoshop világába érkező új felhasználó a programok használatához szükséges alapvető

fogalmakat és funkciókat sajátírhatja el. Aki már korábban is használta az Adobe Photoshop alkalma­ zást, a Tanfolyam a könyvben segítségével a különlegesebb funkciókkal is megismerkedhet, köztük az alkalmazás legújabb változatának használatával kapcsolatos tippekkel és módszerekkel, valamint az internetes grafikák készítésének folyamatával. Bár az egyes leckék konkrét feladatok lépésről lépésre haladó megoldását tartalmazzák, mindig van lehetőség további vizsgálódásra és kísérletezésre. Követhetjük a könyv menetét az elejétől a végéig, de elvégezhetjük kizárólag az érdekesebb vagy a számunkra fontosabb leckéket is. Minden leckét össze­ foglaló rész zár, amely az addig elsajátított ismereteket tekinti át.

21

Elindulás

Mit tudunk letölteni? A letölthető melléklet tartalmának rövid áttekintése Az Adobe

Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben címü kiadvány gyakorlatainak elvégzéséhez

szükséges leckefájlokat, illetve az Adobe Photoshop CSS minél alaposabb elsajátítását és hatéko­ nyabb használatát elősegítő egyéb anyagokat tölthetünk le a kiadó honlapjáról. Az alábbiakban ezeket az anyagokat részletezzük, hogy a kedves Olvasó gyorsabban megtalálja a keresett tartalmat. A könyvhöz tartozó leckefájlokat és mellékleteit az alábbi címen tudja letölteni: http://www.perfactkiado.hu/mellekletek A kiadó megjegyzése: A Peachpit Press semmilyen, sem kifejezett, sem vélelmezett garanciát vagy kötelezett­ séget nem vállal a szoftverre, annak minőségére, teljesítményére, forgalomképességére vagy adott célra való megfelelőségére. Sem a Peachpit Press, sem viszontelodái és ügynökei nem felelősek a szaftver használatából vagy használhatatlanságából közvetlenül vagy közvetve adódó károkért.

A letölthető szaftver és a médiafájlok szerzői joga a szerzőket és a Peachpit Presst illeti meg. Ön nem kizárólagos jogosultságot kap ezen progromok és fájlok használatára. Egyszerre egyetlen számítógépen használhatja ezeket a fáj/okat, és hálózaton keresztül nem oszthatja meg őket több számítógép között.

A fájlokat abban az esetben másolhatja át egyetlen merevlemezre, amennyiben bizonyítani tudja, hogy rendelke­ zik a könyv tulajdonjogával. Nem fejtheti vissza és nem fordíthatja vissza a szaftvert vagy a médiafájlakat.

A Peachpit Press írásbeli beleegyezése nélkül nem módosíthatja, és nem fordíthatja le sem a szoftvert, sem a mé­ diafájlokat, illetve nem is terjesztheti azokat. ©20 7 O Peachpit Press. Minden jog fenntartva.

Lessons mappa*

A Lessons mappán belül minden leckének saját almappája van. Az egyes leckék megkezdése előtt másoljuk át ezeket a leckefájlokat merevlemezünkre. Learn By Videó bónusz oktatóanyagok*

A fenti weboldalról letölthető mintegy kétórányi

Learn Photoshop

CS5

by Video oktatóanyag,

amely a video2brain és az Adobe Press közös munkája. A Learn by Video nagy sikerű oktatóesz­ köz az Adobe szoftverekhez, az egyetlen olyan videó formájú oktatóanyag, amelyet az Adobe is elfogad az Adobe Minősített Munkatárs (Adobe Certified Associate) minősítés megszerzéséhez.

Angol nyelvű.

Online források*

Hasznos HTML-fájl, amely az Adobe Community Help oldalra, a termék Help and Support oldala­ ira, az Adobe minősítési programokra, az Adobe TV oldalra és más hasznos online forrásokra mu­ tató hivatkozásokat tartalmaz. Nyissuk meg böngészőnkben, és egyszerűen kattintsunk a különbö­ ző hivatkozásokra!

Angol nyelvű.

Újdonságok Könyvünk az Adobe Photoshop CS 5 számos újdonságát bemutatja, így többek között az élethű fes­ tési hatásokat keltő ecsetsörtéket, a már rajzvásznon lévő színt az ecset festékével összekeverő *A kiadónak nincsen semjoga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.

Tanfolyam a könyvben

13

Keverőecset eszközt, valamint a tartalomérzékeny kitöltést, ezt a szinte varázslatos funkciót, amely a környezetében lévő tartalom alapján tölti ki a kijelölt területet. Mindezek mellett a leckékben meg­ ismerjük a Puppet Warp funkciót és a Mini Bridge panelt, megtudjuk, hogyan egyenesíthetjük ki ké­ peinket a Vonalzó eszközzel, és hogyan működik a Színcsere eszköz, a Refine Edge párbeszédablak. Az is kiderül, miként egyesíthetünk expozíciókat a HDR Pro funkcióval, és hogyan tehetünk térbeli­

vé szöveget és objektumokat a Photoshop Extended verzióban elérhető Repoussé funkcióval. A mostani kiadás az alábbi új gyakorlatokat és leckéket tartalmazza: •

Élethű ecsetvonások létrehozása a



Képek előnézere és elérése a Photoshopon belüli Mini Bridge panellel

Keverőecset eszközzel és különböző ecsethegy-beállításokkal

Képek alakítása a Puppet Warp funkcióval

Nem kívánt képrészletek eltüntetése tartalomérzékeny ki töltéssel Összetett kontúrok hozzáadása maszkhoz a Refine Edge párbeszédablak segítségével Jelen kiadás is bőséggel tartalmaz a Photoshop-funkciókra, illetve az alkalmazás minél alaposabb ki­ használására vonatkozó extra információkat. Megismerhetjük például a fényképek rendszerezésének, kezelésének és bemutatásának legjobb módszereit, illetve a képek internetre történő optimalizálásá­ nak mikéntjét. És végig a könyvben tippeket és trükköket kapunk az Adobe egyik saját szakénőj étől,

julieanne Kosttól.

Mit kínál a Photoshop Extended változata? Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben ezen kiadása az Adobe Photoshop CS 5 Extended vál­

tozatának egyes funkcióit is használja. Az Extended változat a professzionális, műszaki és tudomá­ nyos Felhasználók számára kínál többletfunkciókat, akik videókban kívánnak különleges hatásokat létrehozni, vagy építészeti, tudományos, illetve mérnöki képekkel dolgoznak. A Photoshop Extended többek között az alábbi funkciókat tartalmazza: A háromdimenziós (3D-s) képek és videók importálásának lehetősége, valamint az egyes képkoc­ kák vagy képsorozatok szerkesztése festéssel, klónozással, retusálással, illetve átalakítással. Háromdimenziós fájlok, többek között az U3D, a 3DS, az OBJ, a KMZ és a Collada fájlformá­ tumok támogatása, amelyeket az Adobe Acrobat 9 Professional verziójával és a Google Earth al­ kalmazásokkal hoztak létre. Ezekről a funkciókról a 3D-s képek használata című, 12. leckében ol­ vashatunk. Intelligens objektumként eltárolt képhalmazok, amelyekkel az azonos tárgyú képeket csoportosít­ hatjuk, majd a képeket feldolgozó montázsokat hozhatunk létre például a nem kívánt tartalom vagy zaj eltávolítására. Animációs funkciók, amelyek Timeline üzemmódban a dokumentumrétegek képkocka-időtarta­ mát és animációs tulajdonságait mutatják, és amelyekkel navigálhatunk a képkockák között, szer­ keszthetjük azokat, illetve amelyekkel módosíthatjuk a rétegek képkocka-időtartamát. Különleges fájlformátumok támogatása: DICOM-az orvosi leletek legelterjedtebb formátuma; MATLAB-magas szintű műszaki számítógépes nyelv és interaktív környezet algoritmusok fej­ lesztésére, adatok vizualizálására és elemzésére, illetve számítások végzésére; 32 bites nagy felbon­ tású képek, köztük a speciális HDR Color Picker, illetve a 32 bites HDR képek festésének és ré­ tegekbe rendezésének képessége.

4\

Elindulás

Előfeltételek Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben használatának megkezdése előtt tisztában kell len­

nünk a számítógép és az operációs rendszer alapvető működésével. Ismernünk kell az egér, az általá­ nos menük és a parancsok használatár, valamint a fájlok megnyitásának, elmentésének és bezárásának a folyamatát. Amennyiben szükséges ezeknek a Microsoft" Windows• vagy

az

az

ismereteknek a felfrissítése, érdemes fellapozni

Apple• Mac" OS X operációs rendszerhez kapott dokumentációt.

Az Adobe Photoshop telepítése Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben használatának megkezdése előtt győződjünk meg ar­ ról, hogy a szükséges hardver- és szaftverelemek valóban telepítve vannak, és a rendszer használatra készen áll. Az Adobe Photoshop CSS alkalmazást külön kell megvásárolni. A rendszerkövetelmé­ nyekről és a telepítési folyamatról az alkalmazás DVD-jén vagy a www.adobe .com/support/ webol­ dalon megtalálható Adobe Photoshop CSS Read Me fájl, a telepítési útmutató ad tájékoztatást. Fon­ tos megemlíteni, hogy a Photoshop CSS Extended számos funkciója- köztük elsősorban a 3D-s funkciók- Open GL 2.0-t támogató videokártya meglétét igénylik. A Photoshop és a Bridge közös telepítőprogramot használnak. Az alkalmazásokat megvásárlásuk so­ rán mellékelt telepítőanyagról telepítsük számítógépünkre. Kövessük a telepítő utasításait! Az alkalmazás telepítésének megkezdése előtt győződjünk meg arról, hogy a szoftver egyedi sorozat­

száma kéznél van.

Az Adobe Photoshop indítása A Photoshop más programokhoz hasonlóan indítható el. Tekintve, hogy a Photoshop többféle ter­ mékcsomagban is megvásárolható, az indítási Útvonalak az alábbiaktól eltérhetnek. Az Adobe Photoshop indítása Windows alatt:

Válasszuk ki a Start>All Programs>Adobe Photoshop CSS (Start> Prograrnak>Adobe Photoshop CSS) menüpontot. Az Adobe Photoshop indítása Mac OS alatt:

Nyissuk meg

az

Applications/Adobe Photoshop CSS mappát, majd kattintsunk duplán

az

Adobe

Photoshop program ikonjára.

A Tanfolyam a könyvben leckefájlok másolása Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben műnek a www.perfactkiado .hu/mellekletek oldalról

letölthető tömörített állománya további mappákat tartalmaz, bennük

az

egyes leckék teljesítéséhez

szükséges fájlokkal. Minden egyes leckéhez külön mappa tartozik, a leckék elvégzéséhez ezeket a fáj­ lokat szintén át kell másolnunk Megtehetjük, hogy egyszerre csak egy lecke anyagát másoljuk át, majd a munka végeztével töröljük őket, hogy takarékoskodjunk a hellyel.

Tanfolyam a könyvben

A Tanfolyam a könyvben leckék állományainak telepítése: Töltsük le a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyv­

ben mellékleteket tartalmazó tömörített állományt, majd csomagoljuk ki. A kicsomagolt anyagok között találjuk az egyes leckékhez szükséges állományokat tartalmazó

Lessons nevű mappát. 2

A könyv leckéi során végig szükségünk lesz erre a mappára, ezért tegyük a következők valamelyikét: Másoljuk a Lessons mappát számítógépünk könnyen elérhető részére, például az asztalra. Hozzunk létre merevlemezünkön egy Lessons nevű mappát, és másoljuk bele

az

az

egyes leckék megkezdése előtt

aktuálisan használni kívánt leckemappát.

Megjegyzés: A lecke feladatainak elvégzésekor ügyelni fogunk, hogy a kezdeti fájlokat változatlanul meg­ őrizzük. Ha ennek ellenére véletlenül mégis felülírnánk ezeket, a letöltött és kicsamago/t anyagok között megtaláljuk az eredeti fáj/okat.

A mellékletekben lévő állományok gyakorlófájlok, kizárólag személyes használat céljára alkalmazhatók. Üzleti célú használatuk, illetve bármilyen formában történő megjelentetésük vagy terjesztésük TILOS az Adobe Systems, Inc., illetve egyéb jogtulajdonosok írásbeli engedélye nélkül.

Ala pértel mezett beá ll ítá sok vissza á ll ítá sa A beállításokat tartalmazó fájlok a panelekre és a parancsokra vonatkozó információkat tárolnak. Minden egyes alkalommal, amikor kilépünk az Adobe Photoshop alkalmazásból, a panelek helyzete és egyes parancsbeállítások eltárolódnak a megfelelő fájlokban. A Preferences (Beállítások) párbeszéd­ ablakban végrehajtott módosítások is ilyen típusú fájlok részei. Annak érdekében, hogy a kezelőfelület összhangban álljon a könyvben szereplő képekkel és utasítá­ sokkal, minden lecke elején állítsuk vissza az alapértelmezett beállításokat. Ha jobban szeretünk saját beállításainkkal dolgozni, vegyük figyelembe, hogy a Photoshop CS 5 eszközei, paneljei és egyéb beál­ lításai nem feltétlenül fognak megegyezni a könyvben leírtakkal. Amennyiben egyedi kalibrációt végeztünk képernyőnkön, célszerű a könyv gyakorlatainak megkez­ dése előtt elmenteni kalibrációs beállításainkat. Ehhez kövessük az alábbi egyszerű utasításokat.

Színbeállítások elmentése Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást. 2 3

Válasszuk ki az Edit

>

Color Settings (Szerkesztés

>

Színbeállítások) menüpontot.

Figyeljük meg, mi van kiválasztva a Settings menüben: Amennyiben nem a Custom (Egyéni) elem van kiválasztva, írjuk le a beállítások fájl nevét, majd az OK gombra kattintva zárjuk be a párbeszédablakot. Ebben az esetben nem kell a 4-6. lépése­ ket végrehajtani. Ha a Custom elem van kiválasztva a Settings menüben, kattintsunk a Save (Mentés) gombra (ne az OK gombra).

Megnyílik a Save párbeszédablak. Az alapértelmezett Útvonal a Settings mappa, ahova a fájlt menteni kívánjuk. Az alapértelmezett fájlkiterjesztés a .csf (color settings file- színbeállítások állomány).

IS

61

Elindulás

4

A File Name (Fájlnév) (Windows) vagy a Save As (Mac OS) mezőben adjunk a fájlnak a színbeál­ lításokra utaló nevet, ügyelve arra, hogy megőrizzük a .csf fájlkiterjesztése Ezt követően kattint­ sunk a Save gombra.

5

A Color Settings Comment (Színbeállítások megjegyzés) párbeszédablakban adjunk meg a későb­ bi azonosítás végett egy rövid, jellemző leírást az adott beállításhoz (például a dátumot, a jellemző beállításokat vagy a munkacsoportot, amelyben dolgozunk).

6

Az OK gombra kattinrva zárjuk be a Color Settings Comment párbeszédablakot, majd ismét az OK gombra kattinrva a Color Settings párbeszédablakot.

Színbeállítások visszatöltése Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást. 2

Válasszuk ki az Edit> Color Settings menüpontot.

3

Válasszuk ki a Color Settings párbeszédablak Settings menüjében az előző eljárásban létrehozott színbeállítások fájlt, majd kattintsunk az OK gombra.

További források Az Adobe Photoshop CS5 Tanfolyam a könyvben nem helyettesíti az alkalmazáshoz tartozó eredeti do­ kumentációt, és nem tekinthető a Photoshop CS 5 minden funkcióját bemutató, teljes körű leírásnak sem. Csak a leckékben használt utasításokat és beállításokat tárgyaljuk a könyvben. A program funk­ cióinak részletesebb leírásáért érdemes áttekinteni a következő forrásokat:

Adobe Community Help* (Közösségi súgó): A Communiry Help az Adobe-termékek aktív fel­ használóit, az Adobe termékfelelőseit, a szerzőket és a szakértőket fogja össze egyetlen közösségbe, amely hasznos, releváns és naprakész információt képes adni a bennünket érdeklő vagy az álta­ lunk használt Adobe-termékekrőL Ha mintakódot keresünk, választ várunk valamely problé­ mánkra, kérdésünk van a szaftverrel kapcsolatban, vagy csak szereménk megosztani másokkal egy hasznos tippet vagy ötletet, nagy előnyünkre válhat a Communiry Help használata. A keresési eredmények között nemcsak Adobe-tartalmakat, hanem a közösség által előállítottakat is szép számban találunk.

Az Adobe Communiry Help segítségéve!: •

naprakész referenciatartalmakhoz férhetünk hozzá (online és offline egyaránt).



megtalálhatjuk az Adobe-közösség szakértői által közzétett, számunkra leginkább releváns tartalma­

kat (legyenek azok az adobe. com oldalon vagy bárhol máshol elérhetők). •

megjegyzéseket adhatunk az Adobe-közösség által előállított tartalmakhoz, illerve minősíthetjük és

kiegészíthetjük őket. •

offline használat céljára letölthetjük a Help tartalmát a számítógépünkre.



dinamikus keresési és navigációs eszközökkel kutathatunk a kapcsolódó tartalmak után.

A Community Help* elérése: Ha rendelkezünk már bármilyen Adobe CS 5 termékkel, akkor a Communiry Help alkalmazás is rendelkezésünkre áll. A Help, azaz Súgó megnyitásához válasz­ szuk ki a Help> Photoshop Help (Súgó> Photoshop súgó) menüpontot.

Tanfolyam a könyvben

Ebben a segédalkalmazásban az Adobe és a közösség által előállított tartalmakban kereshetünk, tallózhatunk, illetve az interneten már megszekott módon értékelhetjük a cikkeket. Lehetősé­ günk nyílik arra is, hogy internetkapcsolat nélküli használat céljából letöltsük az Adobe Help and language reference (Adobe Súgó és nyelvi referencia) tartalmat. Feliratkozhatunk

az

új tartalmak­

ra (amelyek automatikusan letölthetők), így mindig naprakészek lehetünk Adobe-termékünkkel kapcsolatban. Az alkalmazás a www.adobe.com/support/chc/index.html oldalról tölthető le. Az Adobe-tartalmak rendszeresen frissülnek a közösség visszajelzései, a felhasználók közreműkö­

dése révén. Mi magunk is többféleképpen hozzájárulhatunk ezekhez a tartalmakhoz: az írásokhoz vagy a fórumokhoz hozzászólásokat írhatunk; a Community Publishing segítségével saját tartal­ makat közölhetünk; illetve hozzátehetjük a magunkét a Cookbook Recipes (Receptek) cikkekhez. További információért látogassunk el a www.adobe.com/community/publishing/download. html oldalra. A Community Help működésével kapcsolatban feltett gyakori kérdéseket és a válaszokat a http://community.adobe.com/help/profile/faq.html oldalon találjuk. Adobe Photoshop Help and Support: a www.adobe.com/support/photoshop címen az ado­ be.com oldalon elérhető súgó- és támogatási tartalmak között kereshetünk, illetve böngészhe­ tünk Adobe TV*: a http:/ /tv.adobe.com oldal online videóiban szakértők mutatják be az Adobe ter­ mékeinek használatát, és ösztönzést adnak a velük végezhető munkára. A How To (Hogyan törté­ nik) csatorna elsősorban a kezdőknek szól, akik az alkalmazásokkal való ismerkedést megkönnyí­ tő anyagokat tekinthernek meg. Adobe Design Center*: a www.adobe.com/designcenter oldalon a grafikai tervezésről és

az

ez­

zel kapcsolatos kérdésekről szóló cikkeket, a legdivatosabb tervezők munkáit bemutató galériát, oktatóanyagokat stb. találunk. Adobe Developer Connection*: a www.adobe.com/devnet címen elérhető oldal az Adobe fej­ lesztői termékekkel és technológiákkal kapcsolatos technikai jellegű cikkeket, mintakódokat és Hogyan történik videókat kínál. Oktatói anyagok*: a www.adobe.com/education címen az Adobe-szoftverek oktatására integ­ rált megközelítést alkalmazó, ingyenes tananyagokat találunk. Ezek arra is alkalmasak, hogy fel­ készítsenek az Adobe Minősített Munkatárs vizsgákra. Érdemes felkeresni

az

alábbi weboldalakat is:

Adobe-fórumok*: a http:/ /forums.adobe.com címen elérhető fórumokon

az

Adobe-termékek­

ről beszélgethetünk a hozzánk hasonló felhasználókkal, illetve feltehetjük kérdéseinket, és választ adatunk a többiek kérdéseire. Adobe Marketplace & Exchange*: a www.adobe.com/cfusion/exchange címen elérhető köz­ ponti oldalon

az

Adobe-termékeinket támogató, illetve azok funkcionalitását kiterjesztő eszközö­

ket, szolgáltatásokat, bővítményeket, mintakódokat és sok minden mást találunk. Adobe Photoshop CSS termékoldal*: www.adobe.com/products/photoshop Adobe Labs*: A http://labs.adobe.com oldalon a legújabb, ám még kiforratlan állapotban lévő technológiákhoz férünk hozzá. Az itt működő fórumokon kapcsolatba léphetünk

az

ezeket

a technológiákat építő Adobe fejlesztői csapattal, illetve a hozzánk hasonló érdeklődésű közösségi tagokkal. *A kiadónak nincsen sem joga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.

17

81

Elindulás

A munkafolyamat felgyorsítása Adobe CS Live szolgáltatásokkal Az Adobe

CS Live online szolgáltatásai az internet előnyeit kamatoztatva és az Ackbe Creative Suite 5 csomaggal integrálva többek között egyszerüsítik a kreatív ellenőrzési folyamatokat, felgyorsítják a weboldalak kompatibili­ tásának tesztelését, és Jontos internetfelhasználói információkat adnak, lehetövé téve a tervezőgrafikusoknak és a tördelőknek, hogy teljes figyelmükkel a lenyűgöző munkák elkészítésére összpontosítsanak. A CS Live szolgáltatá­ sok bizonyos ideig ingyenesek*, és online vagy a Creatíve Suite 5 alkalmazásokból érhetők el. Az Adobe BrowserLab azoknak a webdizájnereknek és fejlesztöknek készült, akik többféle böngészőben és operációs rendszeren kívánják megtekinteni és tesztelni weboldalaikat. A többi böngésző­ kompatibilitási megoldással ellentétben a BrowserLab szolgáltatásban igény szerint többféle megjelenítő és diagnosztikai eszközzel készíthetünk képernyőmentéseket, és a Dreamweaver CS5 alkalmazással együtt hasz­ nálva megjeleníthetjük vele a helyi tartalmak és az interaktív oldalak különböző állapotainak előnézetét. Online szolgáltatás lévén a BrowserLab rövidebb fejlesztési ciklusokkal rendelkezik, és fejlesztői rugalmasabban képesek bővíteni a böngészőtámogatást és frissíteni afUnkciókat. olyan grafikus szakembereket céloz meg, akik a hatékonyság magasabb szintjét kívánják elérni a kreatív ellenőrzési folyamat során. A kreatív tartalmak online ellenőrzését kínáló más szolgáltatásokkal ellentétben a CS Review lehetövé teszi, hogy közvetlenül InDesign-, Photoshop-, Photoshop Extended- vagy Illustrator-alkalmazásokból publikáljuk az interneten az ellenőriztetni kívánt anya­ gokat, és a véleményezök megjegyzéseit az eredeti Creatíve Suite alkalmazásban tekintsük meg. Az Adobe CS Review

olyan kreatív szakemberek számára ideális, akiknek számos kollégával és ügyféllel kell együtt cklgozniuk ahhoz, hogy egy kreatív projekt eljusson az ötlettől a megvalósulásig. Az Acrobat. com olyan online szolgáltatások gyűjteménye, amelyek webkonferenciákat, online fojtmegosztást és kö­ zös munkdt lehetövé tevő munkatereket tartalmaz. Az e-mailen vagy időrabló személyes megbeszéléseken keresztül folytatott csoportrnunkával ellentétben nem afojlok elküldéséről szól hanem arról hogy másokat is bevonjunk a munkába. Ennek köszönhetően a kreatív folyamat üzleti oldalát gyorsabban letudjuk - akkor is, ha a másik fél tőlünk sok ezer kilométerre van.

X j>=.

Az Acrobat.rom

forgatókönyvekkel dolgozó kreatív szakemberek, producerek és írók számára készült. A Story a csoportmunkát támogató forgatókönyv-fejlesztő eszköz, amely az Ackbe CS5 Production Pre­ mium eszközökben használható metaadatokká alakítja át a forgatókönyveket, egyszerűsítve ezzel a videoanyagok létrehozásdnak folyamatát. Az Adobe Story

_ _:;:;

A SiteCatalyst NetAverages webes és mobiltartalmakkal dolgozó szakemberek számára létrehozott szolgáltatás, amivel a szélesebb kóZönségnek szánt projektek optimalizálhatók. A NetAverages arról ad --- információt, hogy miként érik el a Jelhasználók az internetet. Ennek birtokában csökkenthető a kreatív folyamat korai szakaszát jellemző találgatás. Összesített felhasználói adatokat kaphatunk egyebek között a böngé­ sző típusdról, az operációs rendszerről, a mobileszközök profiljairól a képernyője/bontásról illetve mindezek idő­ beli változásait is nyomon követhetjük. Az adatok az Omniture SiteCatalyst fogyasztói oldalakon részt vevő láto­ gatóktól származnak. Más webes információgyűjtő megoldásokkal ellentétben a NetAverages innovatív móckn, Flash használatával jeleníti meg az adatokat, ami egyszerre lenyűgöző, robusztus és egyszerűen követhető. Háronúéleképpen érhetjük el a CS Live szolgáltatásokat:

A hozzáférést beállíthatjuk Creatíve Suite 5 termékeink regisztrációja során. Az így kapott ingyenes hozzáféréssel a CS Live CS5 alkalmazásokkal való közös használat minden fonkciójdt és előnyét kiaknázhatjuk Online feliratkozva is beállíthatjuk a hozzáférést, és ebben az esetben bizonyos ideig ingyenesen használhatjuk a CS Live szolgáltatásokat. Ekkor azonban nem fogjuk a termékeken belülről elérni a szolgáltatásokat. Az asztali próbaverziókka/30 napig ingyenesen kipróbálhatjuk a CS Live szolgáltatásokat. *A CS Live szolgáltatások bizonyos ideig ingyenesen használhatók. További részletekért látogassunk el a http:llwww.adobe.com/hulproductslcreativesuitelcslivel oldalra.

Tanfolyam a könyvben

19

Adabe-m i nősítés Az Adobe képzési és minősítési programok (Adobe Training and Certification Programs) célja, hogy

a felhasználék és az oktatók kibővíthessék és tökéletesíehessék termékismeretüket. Négy minősítési kategória létezik: Adobe Minősített Munkatárs (Adobe Certified Associate- ACA) Adobe Minősített Szakértő (Adobe Certified Expert- ACE) Adobe Minősített Oktató (Adobe Certified lnstructor- ACI) •

Hivatalos Adobe Oktatási Központ (Adobe Authorized Training Center- AATC)

Az Adobe Minősített Munkatárs (ACA) képesírés igazolja, hogy tulajdonosa belépőszintű ismeretek­

kel rendelkezik a különböző formájú digitális médiaelemeket használó munkák megtervezésére, létre­ hozására és fenntartására. Az Adobe Minősített Szakértő program a szakértő felhasználék ismereteinek elismerésére szolgál. Az

Adobe-minősítés segítheti szakmai előrelépésünket, az álláskeresést, illetve bizonyítja szaktudásunkat. Amennyiben ACE szintű oktatók vagyunk, az Adobe Minősített Oktató programja révén eggyel ma­ gasabb szintre emelhetjük tudásunkat, és az Adobe-erőforrások széles választékához férhetünk hozzá. A hivatalos Adobe-oktatóközpontok olyan, az Adobe termékeiről szóló tanfolyamokat és képzéseket kínálnak, amelyeket kizárólag Adobe által minősített oktatók vezetnek. E központok listája a http:/ l partners.adobe.com* oldalon érhető el. Az Adobe minősítési programjával kapcsolatos további információért látogassunk el a www.adobe.

com/support/certificationl main.html* oldalra.

Kedves Olvasó! Szeretnénk megköszönni, hogy kiadványunkat választotta

az

Adobe Photoshop CS5 megismerésé­

hez. Tekintve, hogy a termék magyar nyelvű változatban is elérhető, kötelességünknek érezzük, hogy széljunk pár szót a "hivatalos" lokalizált verzióróL Amennyiben Ön magyar nyelvű változatot használ, előfordul majd, hogy a feladatok végrehajtása so­ rán furcsa, esetleg értelmeden fordításokba botlik. Ennek oka

az,

hogy az Adobe ez idáig nem fordí­

tott sok energiát arra, hogy a magyar köznyelvnek és a hazai szakzsargonnak megfelelően lokalizálja a szoftvert, illetve hogy a különböző verziókban konzekvens fordítást használjon. Bízunk abban, hogy ez a jövőben változni fog. Mi azonban vettük a fáradságot, és a félrefordított fo­ galmakhoz és címszavakhoz egy-egy rövid megjegyzésben odaírtuk a helyes, illetve a hazai zsargon­ ban elfogadott kifejezéseket. Szeretnénk, ha a magyar verzió hibái nem vennék el a kedvet a Photo­ shop CS5 használatától. A könyvben szereplő példák, mivel fordításról van szó, az eredeti (USA) mértékegységekben készül­ tek. Hogy a példák és a hozzájuk tartozó magyarázatok a könyvben érthetőek legyenek mi is marad­ tunk ezeknél a mértékegységeknél. Magyarországon metrikus mértékegységeket, Európai szabványo­ kat használunk. Saját feladatoknál ezeket érdemes a későbbiekben használni. Reméljük, hogy könyvünk nagy segítség lesz

az

Adobe Photoshop CS5 használatának elsajátításában.

A kiadó, a fordító és a szakmai lektorok *A kiadónak nincsen sem joga sem lehetősége a mappák tarta/mát, illetve az abban található állományokat, hivatkozott angol nyelvű internetes oldalakat, illetve médiafájlokat lefordítani, így ezeket többnyire angol nyelven tekinthetjük meg.

Ismerkedés

1

a

1óJ T

kezelőfelülettel

Ilii• )i[•

�-� � ............

.

� Curve Pre.ts �-�--D> &ld6.Whh Presas � Ol.irmeiM«erPnseh D> Seiac::tiwCOior Prt!Kt$

.

Az Adobe Photoshop használata során rájövünk majd, hogy sok esetben többféle megoldás is

kínálkozik egy adott feladat elvégzésére. Annak érdekében, hogy a Photoshop szerteágazó szer­ kesztési tehetőségei közül a lehető legjobb megoldást választhassuk, először is meg kell tanul­ nunk eligazodni a kezelőfelületen.

1211. LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

A lecke áttekintése l

Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: Adobe Photoshop-fájlok megnyitása Az Eszköztár egyes eszközeinek kiválasztása és használata



A kiválasztott eszköz beállírása az eszközbeállírások sor segítségével Képek nézetének nagyítása és kicsinyítése többféle módszerrel Panelek kiválasztása, átrendezése és használata Parancsok kiválasztása a panelmenükből és a helyi menükből A panelgyűjtőben található panelek megnyitása és használata



Művelerek visszavonása, hibajavítás vagy más lépés választása céljából A kezelőfelület testreszabása Témakörök felkutatása a Photoshop súgójában A lecke elvégzése körülbelül 90 percig fog tartani. Másoljuk át a LessonO l mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvrárba (vagy hozzuk létre a könyvrárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Elindulás Adobe Photoshop-környezetben Az Adobe Photoshop kezelőfelülete menüket, eszközöket és paneleket tartalmaz, amelyek gyors hoz­

záférést kínálnak a képeink elkészítésére és szerkesztésére szükséges eszközökhöz és beállításokhoz. A menüket-más gyártók által készített kiegészítő modulok telepítésével-akár további parancsokkal és szűrőkkel (filter) is bővíthetjük. A Photoshop képpontokból álló digitális képekkel dolgozik (ezek olyan képek, amelyek számos apró, négyzet alakú képelemből, más néven pixelből, azaz képpontból állnak). Emellett a program vektoros képelemek készítésére is lehetőséget ad. Ezek olyan élfinomított vonalakból felépített alakzatok, ame­ lyek a nagyírás során is megtartják finom íveiket. A Photoshopban létrehozhatjuk saját képeinket, de importálhatunk is képeket. Utóbbiak lehetnek: •









digitális fényképezőgéppel készített fotók digitalizált képfelvételek fotógyűjtemény-CD-kről beszkennelt fényképek, fóliák, negatívok, grafikák vagy egyéb dokumentumok digitális videofelvételek egyes képkockái más programok segítségével készített képek

A

Photoshop indítása és fájlok megnyitása

Első lépésként elindítjuk az Adobe Photoshop programot, majd visszaállítjuk az alapértelmezett, gyári beállításokat.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

13

Megjegyzés: Saját munkánk során általában nem szükséges a gyári beállítások visszaállítása, de a könyv használatakor mégis minden alkalommal így fogunk eljárni, hogy a képernyőn látható tartalom pontosan megfeleljen a könyvbeli leírásnak. A műveletről az Alapértelmezett beállítások visszaállítása cím alatt, az Elindulás című fejezetben olvashatunk bővebben.

Indítsuk el az Adobe Photoshop alkalmazást, duplán kattintva az asztalon az ikonjára. Közvetle­ nw indítás urán üssük le, és tartsuk lenyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket, így visszaállnak a gyári beállítások. Amennyiben az asztalon nem található meg a Photoshop ikon, a programot a Start menü (Win­ dows), illetve az Applications mappa vagy az indítópult megfelelő ikonjának (Mac OS) segítségé­ vel is elindíthatjuk 2

Ha az alkalmazás rákérdez, akkor az Adobe Photoshop beállításokat tartalmazó állományának törlése érdekében kattintsunk a Yes (Igen) gombra. A Photoshop kezelőfelülete a következő ábrán látható formában jelenik meg előttünk. E

G

F

A B c

D

H

A: Alkalmazássáv

B: Menüsor

C: Eszközbeállítások sor

P. Míní Brídge gomb

D: Eszköztár

G: Workspaces (Munkaterület) menü

E: Adobe Brídge gomb H: Panelek

Megjegyzés: Az ábrán a Photoshop windowsos változata látható. Mac OS alatt a menüsor az alkalmazás­ sáv felett helyezkedik el. Ezt leszámítva az elrendezés ugyanolyan, az operációs rendszer kezelőszerveiben és stílusában azonban lehetnek eltérések.

A Photoshop alapértelmezett kezelőfelülete a képernyő tetején levő alkalmazássávot, menüsort és eszközbeállítások sort, a bal oldalon található Eszköztárat (Tools panel) és a jobboldalt levő panel­ gyűjtőn látható megnyitort paneleket tartalmazza. Megnyitott dokumentumok esetén egy vagy több dokumentumablakot is láthatunk, amelyekből egyszerre többet is megjeleníthetünk az új, fü­ lekbe rendezett kezelőfelülettel. A Photoshop kezelőfelülete jórészt megegyezik az Adobe Iliustrator, az Adobe InDesign és az Adobe Flash alkalmazásokéval- így ha ezek valamelyikében megismerjük az eszközök és panelek használatár, a többi programban is felhasználhatjuk tudásunkat.

l

1411.

LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

Néhány különbség azonban észrevehető a Photoshop kezelőfelületén a windowsos és a Mac OS­ es változatok közört.

l



Windows alart a menüsor és az alkalmazássáv együtt, egy sorban jelennek meg, amennyiben képernyőnk felbontása ezt lehetövé teszi.



Mac OS alatt immár alkalmazáskeretben is dolgozharunk, amely egyetlen, a többi futó alkal­ mazástól elkülönítert keretben tárolja a Photoshop ablakait és paneljeit; csak a menüsor he­ lyezkedik el az alkalmazáskereten kívül. A keret alapértelmezésben ki van kapcsolva; bekap­ csalásához válasszuk ki a Window> Application Frame menüpontot. Az új, fülekbe rendezett kezelőfelület használatához be kell kapcsolnunk az alkalmazáskereteL Emellett az alkalmazás­ sávat is ki-be kapcsolhatjuk. A könyv leckéi során feltételezzük az alkalmazássáv használatár.

Mac OS alatt az alkalmazáskeretfogja össze a képet, a paneleket és az alkalmazássávo t 3

Válasszuk ki a File> Open (Fájl> Megnyitás) menüpontot, majd keressük meg a korábban a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról letöltört Lessons/LessonO l mappát.

4

Jelöljük ki a OlA_End.psd fájlt, majd kartintsunk az Open gombra. Amennyiben megjelenik a beágyazort profillal kapcsolatos problémára utaló Embecicled Profile Mismatch párbeszédablak, kartintsunk az OK gombra.

C$511 5

ADOBE PHOTOSHOP Tanfolyam a könyvben

A OlA_Endl.psd állomány külön ablakban nyílik meg, amelyet

dokumentumablaknak nevezünk.

Az End (vége) állományok az egyes leckékben létrehozandó végállapotokat mutatják. Ebben

a fájlban egy régi autó képét javították fel a fényszóró túlexponálása nélkül.

5 Bezáráshoz válasszuk ki a File

>

Close (Fájl

>Bezárás)

menüpontot, vagy kattintsunk a doku­

mentumablak bezáró gombjára. (Magát az alkalmazást ne zárjuk be.)

Fájl megnyitása az Adobe Bridge segítségével Az egyes leckékben különböző kezdeti állományokból fogunk kiindulni. Természetesen ezekről a fáj­

lokról- más néven vagy más mappába- másolatot is készíthetünk, ha szeretnénk megőrizni az ere­ deti állapotot. Megtehetjük azt is, hogy munkánk végeztével újból letöltjük az eredeti állományokat a

www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról. Jelen leckéhez három különböző kiinduló (start) állo­

mány tartozik. Az előző gyakorlatban az Open parancsot használtuk állományunk megnyitására. A következő fájlt az

AdobeBridge fájlböngésző segítségével fogjuk megnyitni- ez az eszköz nagy segítséget jelent képál­ lományaink megkeresésében és kezelésében. Kattintsunk az alkalmazássáv LaunehBridge (ABridge indítása) gombjára

(•). Ha a program azt

kéri, hogy kapcsoljuk be aBridge-ben a Photoshop-bővítményr, kattintsunk az OK gombra.

l

L=>s

[j] li!il -·fL�unch �



Bndge

..

j •

]

A megnyíló AdobeBridge paneleket, menüket és gombokat jelenít meg.

Fik Edit � � t..bd lools W.ndow Hdp ++



Browse ln Bridge (Fájl> Tallózás a Bridge alkalmazás­ ban) menüpont segítségével is elérhetjük.

ll

16 1.LECKE Ismerkedés a kezelőfelülettel

2

l

A Bridge bal felső sarkában ralálható Folders (Mappák) panelben tallózzunk a fenti webhelyről letöltött Lessons mappába. Ekkor a Lessons mappa megjelenik a Content (Tartalom) panelen.

3

Jelöljük ki a Lessons mappát, majd válasszuk ki a File

>

Add To Favorires (Fájl

>

Hozzáadás

a Kedvencekhez) parancsot. Gyorsabban érhetjük el a gyakran használt fájlokat, mappákat, alkal­ mazásikonokat vagy egyéb objektumokat, ha hozzáadjuk őket a kedvencekhez. 4

A Favorites fület kiválasztva nyissuk meg a panelt, majd a Lessons mappába kattintva nyissuk meg azt. Ezt követően kattintsunk duplán a Content panelen a LessonOl mappába.

�File



Edit ..

-

VIeW Stacks •

� -- ---

labd

'O· (

Toots

--

Wln

Open menüpont kiválasztásával.

Megnyílik Photoshopban a OlA_Start.psd kép. Hagyjuk nyitva a Bridge-et; a lecke későbbi részében még használni fogjuk fájlok megkeresésére és megnyitására.

Eszközök haszná lata A Photoshop az eszközök összetett tárházát kínálja mind nyomdai, mind internetes grafikák készíté­ sére. Külön könyv foglalkozhatna ezen eszközök gazdagságának és beállírási lehetőségeinek teljes be­ mutatásával. Noha ez kétségtelenül értékes leírás lehetne, jelen műnek nem ez a célja. A következők­ ben néhány egyszerűbb eszköz beállításával és adott feladatokban történő alkalmazásával szerzünk majd tapasztalatokat. Minden egyes lecke új eszközöket és új alkalmazási lehetőségeket mutat majd be. A könyv leckéinek végeztével biztos alap áll majd a rendelkezésünkre ahhoz, hogy szabadon kísér­ letezhessünk a Photoshop eszközei kínálta szinte végrelen lehetőségekkel.

Adott eszköz kiválasztása és használata Az Eszköztár- a kezelőfelület bal oldalán található magas, keskeny panel- tartalmazza a kiválasztó,

rajzoló- és szerkesztőeszközöket, a festő- és háttérszínválasztókat, valamint a nézetválasztó gombokat. Photoshop Extended változat esetén a 3D-s eszközöket is itt találjuk

Megjegyzés: Az Eszköztár eszközeinek teljes listája megtekinthető a fejezet végén levő, Az Eszköztár áttekin­ tése című részben. Elsőként a Nagyító (Zoom) eszközt használjuk majd, amely más Adobe alkalmazásokban, többek kö.

zött az Illustrator, InDesign és Acrobat programokban is megtalálható.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

A közvedenül

az

tevő egyoszlopos Eszköztárra.

� � ..+ P. c�.

"· c,. .J: .L. fl!. •.

. lll.

o ..... Keressük meg a kezelőfelület (Windows), illetve a dokumentumablak (Mac OS) alján található állapotsort, és vizsgáljuk meg a bal szélén látható százalékos értéket. Ez jelöli a jelenlegi nézet na­ gyításának mértékér. 3

Mozgassuk az egérmutatót

az

Eszköztáron lévő nagyítóikon fölé, majd várjunk, amíg megjelenik

az eszköz nevét (Zoom, azaz Nagyító eszköz) és gyorsbillentyűjét (Z) tartalmazó címke, az esz­ közleírás.

Nagyítás mértéke

Állapotsor

4

Válasszuk ki a Nagyító eszközt az Eszköztár nagyító (O.) gombjára kattintva vagy a Z billentyűt leürve.

5

Mozgassuk az egérmutatót a dokumentumablak fölé. Figyeljük meg, hogy az egérmutató kis na­ gyítóvá alakul át, amelynek közepén pluszjel ( + ) található.

6

Kattintsunk a dokumentumablakon belül bárhova. A nézet az előre meghatározott százalékos értéknek megfelelő nagyításban jelenik meg, ez az új érték látható

az

állapotsorban is. Az előző kattintás helye lesz az új nézet középpontja. A követke­

ző kattintással ismét növelhetjük a nézet nagyításának mértékét, akár egészen 3200%-ig. 7

17

Eszköztár felett levő dupla nyílra kattintva klasszikus, kéroszlopos nézetre vált­

hatunk. Ismét a nyilakra kattintva visszaállhatunk a képernyő hatékonyabb kihasználását lehetövé

2

1

Tartsuk lenyomva

az

Alt (Windows), illetve

az

Option (Mac OS) billentyűt, ezáltal a Nagyító

eszköz közepén mínuszjel (-) lesz látható, majd kattintsunk a dokumentumablakon belül bárho­ va, végül engedjük fel a lenyomott Alt, illetve Option billentyűt. A művelettel a nézet nagyításának mértékét csökkenthetjük, így a kép nagyobb részét látjuk, ám kevésbé részletgazdagon.

Megjegyzés: Létezik más módszer is a nézet nagyításának változtatására. A Nagyító eszköz kiválasztása után az eszközbeállítások soron is aktiválhatjuk a Zoom ln (Nagyítás), illetve Zoom Out (Kicsinyítés) módo­ kat. Ezeket a módokat a View>Zoom ln (Nézet >Nagyítás), illetve a View>Zoom Out (Nézet>Kicsinyítés) menüpontok segítségével is kiválaszthatjuk. Emellett a kívánt nagyítási százalékot megadhatjuk az állapot­ soron is (utána ne felejtsük el leütni az Enter, illetve a Return billentyűt). Amennyiben más eszköz van kivá­ lasztva az eszköztáron, a Nagyító eszköz ettől függetlenül elérhető, ha lenyomva tartjuk a Ctri (Windows), Command (Mac OS) és a szóközbillentyűket.

ll

lS

l l.

LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

8

Legyen bekapcsolva

az

eszközbeállírások soron lévő Scrubby Zoom (Nagyítás egérrel) jelölőnégy­

zet, és kattintsunk a kép valamely részére, majd húzzuk a Nagyíró eszközt jobbra. A kép nézeté­

l

nek nagyítása növekszik. Ha balra húzunk

az

eszközzel, csökken a nagyírás mértéke. Amennyiben

a jelölőnégyzet be van kapcsolva, a Nagyíró eszközt a képen húzva nagyírhatjuk és kicsinyítherjük a nézetet.

Megjegyzés: A Scrubby Zoom nagyítás csak akkor működik, ha azOpenGL-rajzolás engedélyezve van a Photoshop Preferences, azaz Beállítások pane/jén.

9

Kapcsoljuk ki az eszközbeállírások soron a Scrubby Zoom jelölőnégyzeret. Ezt követően vonjunk téglalapot a Nagyíró eszközzel a képnek a fényszórót ábrázoló része köré.

A nézet nagyírása úgy fog átváltani, hogy a kijelölt terület kitöltse a dokumentumablakoL

Ezzel immár három módszert próbálrunk ki, amelyek segítségével a dokumentumablak nézetének nagyírását változtathatjuk: kattintás, kattintás egy billentyű lenyomva tartása mellett, valamint a nagyírandó terület kijelölése a képen. Az Eszköztárban ralálható eszközök többségénél szinrén használhaták adott gyorsbillentyűk. Ezekkel a lehetőségekkel a könyv későbbi leckéiben ismerke­ dünk meg.

Rejtett eszközök kiválasztása és használata A Photoshop számtalan eszközt kínál a képek szerkeszrésére, de ezek közül egyszerre többnyire csak néhányat veszünk igénybe. Az Eszköztárban egyes eszközök csoporrosírva találhatók meg úgy, hogy minden csoportból csak egy eszköz látható, a többi az adott eszköz mögött rejtőzik. Az eszközhöz tartozó gombok jobb alsó sarkában látható apró háromszög utal arra, hogy az adott

eszköz mögött továbbiak vannak elrejtve. Mozgassuk az egérmutatót az Eszköztár bal felső sarkában található gomb fölé, majd várjuk meg az eszközleírást, amely arról tájékoztat, hogy ez a Téglalap kijelölő (Rectangular Marquee) eszköz

C=J), a hozzá tartozó gyorsbillentyű pedig az M. Válasszuk ki ezt az eszközt.

t!d

,-,

�. Cií'.

tí.

C$5119

ADOBE PHOTOSHOP Tanfolyam a könyvben

2

Következő lépésként az alábbi módszerek egyikének segítségével válasszuk ki a Téglalap kijelölő eszköz mögött rejtőzködő Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszközt



(C:.):

Tartsuk lenyomva az egér gombját a Téglalap kijelölő eszköz fölött, majd a megjelenő listán válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszközt.



Az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billenryű lenyomva tartása közben kattintsunk a Téglalap kijelölő eszköz gombjára, amíg a rejtett Ellipszis kijelölő eszköz akúv nem lesz.



Üssük le a Shift+M gyorsbillenryűt, amely a Téglalap és Ellipszis kijelölő eszközöket váltogatja.

3 Mozgassuk az egeret a dokumentumablakban a fényszóró bal felső sarka fölé. Amikor az El­

lipszis kijelölő eszköz van kiválasztva, az egérmutató célkeresztré ( + ) alakul át.

4 Az egér gombjának lenyomva tartása mellett vonjunk kijelölő ellipszist a fényszóró köré, majd engedjük fel az egér gombját.

Animált szaggatott vonal jelzi, hogy az általa határolt terület

ki van jelölve. Ha kijelöljük a kép

adott területér, csak a kijelölt rész szerkeszthető. A kijelölésen kivüli terület mindenféle módosí­ tástól védett.

5

Mozgassuk az egeret a kijelölt terület belsejébe, oda, ahol az egérmutató ismét nyíl alakot vesz fel, mellette egy kis téglalappal

6

(tt:,).

Mozdítsuk el a kijelölése úgy, hogy a kijelölt terület pontosan illeszkedjen a fényszóró köré.

l

20

,l.

LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

Ha a kijelölést odébb húzzuk, csak annak kerete mozdul el, a képet alkotó pixelek nem. Amennyiben magukat a képpontokat kívánjuk elmozdítani, más megoldással kell élnünk, amelyet a későbbiek so­

l

rán ismerünk majd meg. A különböző kijelölésekről és a kijelölés tartalmának áthelyezéséről bőveb­ ben esik majd szó a

Kije/ölések használata című,

3. leckében.

Eszközműveletekhez kötődő gyorsbillentyűk Eszközeink egy része bizonyos megszorításokkal is használható. Ezek a speciális használati lehetőségek az egérmutató mozgatása közben adott billentyűk lenyomva tartásával aktiválhatók. Vannak olyan esz­ közökhöz kötődö használati lehetőségek, amelyek az eszközbeállítások soron kapcsolhaták be. Következő lépésként kezdjük elölről a fényszóró kijelölését. Ezúttal billentyűket fogunk alkalmazni an­ nak érdekében, hogy a kijelölés szabályos kör legyen, és a kijelölést a kör középpontjából indíthassuk Győződjünk meg arról, hogy még mindig aktív az Ellipszis kijelölő eszköz

(C•), majd a következő

módszerek egyikének segítségével szüntessük meg a jelenlegi kijelölést: •





Kattintsunk bárhol a dokumentumablakban, a kijelölésen kívül. Válasszuk ki a Select

>

Deselect (Kijelölés

>

Kijelölés megszüntetése) menüpontot.

Üssük le a Ctrl+D (Windows), illerve a Command+D (Mac OS) gyorsbillentyűt.

2

Mozgassuk az egérmutatót a fényszóró közepére.

3

Az Alt+Shift (Windows), illerve az Option+Shift (Mac OS) billentyűk lenyomva tartása mellett

vonjunk kör alakú jelölést kifelé, amíg a kijelölés teljesen körbe nem veszi a fényszórót. A Shift billentyű hatására az ellipszisből kör lesz.

4

Engedjük fel először az egér gombját, majd ezt követően a billentyűket. Amennyiben nem vagyunk elégedettek a kijelöléssel, az egér segítségével természetesen elmozdít­ hatjuk azt. Ehhez helyezzük az egérmutatót a kör belsejébe, ragadjuk meg a kijelölést, majd húz­ zuk odébb. A jelenlegi kijelölés megszűntét követően új kijelölésre is van módunk.

Megjegyzés: Amennyiben idő előtt engedjük fel bármelyik lenyomott billentyűt, a kijelölőeszköz visszatér eredeti funkciójához (a sarokból indul, illetve ellipszist húz). Ennek ellenére egészen addig, amíg az egér gombját fel nem engedjük, a billentyűk ismételt lenyomása visszaváltja a kijelölést. Ha az egér gombját is fel­ engedtük, egész egyszerűen térjünk vissza az első lépéshez.

5

Az Eszköztárban kattintsunk duplán a Nagyító eszközre

(Q.), ezzel a nézet visszaáll 100%-ra.

Amennyiben a teljes kép nem fér bele a dokumentumablakba, kattintsunk az eszközbeállítások soron a Fit Screen (Képernyőhöz igazítás) gombra. Figyeljük meg, hogy a kijelölés megmarad a Nagyító eszköz használata után is.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

A

1

kijelölt terület módosítása

Általában a kijelölésben levő képrészletet szoktuk módosítani. Most viszont annak érdekében, hogy kiemelhessük a fényszórót, a kép többi részét, azaz a kijelöléserr kívüli területet kell elsötétítenünk, nem pedig a kijelölést. A fényszóró védelme érdekében meg kell fordítanunk a kijelölést, így a kép többi része lesz módosítható, és a fényszóró képe változatlan marad. l

Válasszuk ki a Select

>

Inverse (Kijelölés

>

Fordított kijelölés) menüpontot.

Tipp: A menüponthoz tartozó gyorsbillentyű, a Ctri+Shift+l (Windows), illetve a Command+ Shift+l (Mac OS) leolvasható a Select (Kijelölés) menüben, a menüpont neve me/lett is. A későbbiekben a kijelölés megfor­ dításához elegendő leütnünk ezt a gyorsbillentyűt

A

B

A. Kijelölt terület (módosítható) B. Ki nem jelölt terület (védett)

Bár a fényszóró körüli animált kijelölés változatlannak tűnik, figyeljük meg, hogy a képernyő szé­ lén is megjelent egy hasonló keret. Ezzel a kép többi része vált szerkeszthetővé, a kör belső része alá eső tartalmat nem módosíthatjuk, amíg a kijelölés aktív. 2

Curves (Görbék) korrekciós réteg hozzáadásához kattintsunk

az

Adjustmems (Korrekciók) parre­

len a Curves ikonra. Ekkor a panelerr megjelennek a Curves vezérlői. AOJU

Undo Brush Tool (Szerkesztés

>

Ecset eszköz

visszavonása) menüpontot, vagy használjuk a Ctrl+Z (Windows), illetve a Command+Z (Mac OS) gyorsbillenryűt. A nyakkendő ismét makulátlan sárga színű lett, vonal nélkül.

Megjegyzés: Részletesebben is megismerkedünk majd A vágómaszk használatával a Maszkok és csatornák című 5., a Tipográfiai tervezés című 7., illetve a Haladó szintű rétegkezelés című 9. leckében.

Több művelet visszavonása A Photoshop visszavonás funkciója csak egyetlen lépést von vissza. Ennek gyakorlati oka

az,

hogy

a Photoshop-fájlok igen nagy méretűre is megnőhetnek, és a többszintű visszalépés adatainak eltáro­ lása rengeteg memóriát igényel a számítógéptől, ami teljesítménycsökkenéshez vezethet. A History (Előzmények) panelnek köszönhetőerr mégis lehetőségünk nyílik több művelet visszavonására. A korábban használt ecsetbeállításokkal kattintsunk egyszer a sárga nyakkendőre, és rajzoljunk

egy pötryöt. 2

Kattintsunk még néhányszor, és készítsünk elszórt mintázatot a nyakkendőre.

3

A History panel megnyitásához válasszuk ki a Window

>

History menüpontot. Ezt követően ra­

gadjuk meg a panel jobb alsó sarkát, és nyújtsuk meg lefelé, hogy több lépést láthassunk egyszerre.

Opon

'�en..hToai , i�en..hTool . i�....;,Tool . � en..hTool F-T 4J' en..hToai

1 l

:•M'MI' A History panel tartalmazza a fájlon

az

elmúlt időszakban elvégzett műveleteket. A lista alján ta­

lálható jelenlegi állapot aktív.

4

Kattintsunk a History panelen valamely korábbi állapotra, majd vizsgáljuk meg a dokumentumablakban: több korábbi lépés vissza lett vonva.

az

eredményt

l

30

ll.

LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

5

A dokumentumablakban készítsünk ú jabb pöttyöt az ecsettel. HlSTORY

7j[l r r 1 1

i(

01C_Siart4"d

�()pon ,#/' """" Tool .#/'""""T""' "'en..hTool

i. i, i

en..hTcal

i

�� Ji'

r-- 1M:f#f'



liiil

(Ji)

$1

-

Látjuk, hogy ennek hatására a korábban elhalványult lépések eltűntek a History panel listájáról, és egy új lépés jelent meg.

6

Válasszuk ki az Edit> Undo Brush Tool menüpontot, vagy használjuk a Ctrl+Z (Windows), illet­ ve a Command+Z (Mac OS) gyorsbillentyűt az 5. lépésben létrehozott pötty visszavonására. Ekkor a History panelerr ismét megjelennek a korábban elhalványult műveletek.

7

Válasszuk ki a History panel listája alján látható tételt. Ezzel visszaállítottuk a 2. lépés utáni állapotot.

A Photoshop History panelje alapértelmezésben az előző 20 műveletet tárolja- ez egyfajta kompro­ misszumos megoldás a szabadság és a teljesítmény között. A tárolt műveletek számát az Edit> Prefe­ rences> General (Szerkesztés> Beállítások> Általános) (Windows), illetve a Photoshop> Preferen­ ces> General (Mac OS) menüpont kiválasztásával, majd a History States (Előzményállapotok) me­ zőben a kívánt érték megadásával változtathatjuk meg.

Helyi menük használata A helyi menük lényegében a kezelőfelület bizonyos részeihez tartozó, parancsokat és beállításokat fel­ kínáló rövid menük. Ezek általában az egér jobb gombjára való kattintással hívhaták elő, és felbukka­ nó menüknek is hívjuk őket. Az esetek többségében parancsaik más formában is elérhetők a kezelő­ felületen, ám jóval egyszerűbb a helyi menüket használni. Amennyiben nem az Ecset eszköz 2

(41') van kiválasztva az Eszköztárban, válasszuk ki most.

Az Ecset eszközhöz tartozó helyi menü előhívásához kattintsunk a dokumentumablak felett a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomott állapotában az egérgomb­ bal (Mac OS). A helyi menük tartalma természetesen változó, egyszerű menüpontok mellett panel jellegű keze­ lőket is tartalmazhatnak, mint ebben az esetben is.

3

Válasszunk ki egy vékonyabb, keményebb ecsetet, a Hard Round (Kemény, kerek) ecset például tökéletesen megteszi. Az ecsetméretet változtassuk 9 pixelre. A listát természetesen itt is görget­ hetjük, amíg meg nem találjuk a megfelelő ecsetet.

4

A dokumentumablakban rajzoljunk az új ecsettel kisebb pöttyöket a nyakkendőre.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

1

31

l

Megjegyzés: Bárhol kattintunk is a helyi menün kívül, az a menü bezárását eredményezi. Amennyiben a he­ lyi menü eltakarja a nyakkendőt, kattintsunk egyszer azon kívül, vagy nyugtázzuk ecsetválasztásunkat dupla kattintással. Az ecsetünk méretét beállíthatjuk úgy is, hogy az Alt billentyűt és a jobb egérgombot nyomva tartva (Windows), illetve a Controi+Option billentyűt és az egér gombját nyomva tartva (Mac OS) vízszintes irányban mozgatjuk az egérmutatót.

5

A nem kívánt lépések törlésére tetszés szerím használhatjuk a visszavonás funkciót vagy a History panelt, amíg el nem érjük a kívánt eredményt.

A nyakkendő Icidíszítése után nyugodtan vállon veregethetjük magunkat, ugyanis túl vagyunk egy újabb gyakorlaton! A File

>

Save menüpont kiválasztásával elmenthetjük munkánkat, a File

>

Save

As menüpont segítségével pedig új nevet adhatunk fájlunknak, és más mappába is elmenthetjük azt, de természetesen mentés nélkül is bezárhatjuk.

Bővebben a panelekről és elhelyezkedésükről A Photoshop paneljei sok mindenre és rendkívül hatékonyan használhaták Ritkán van azonban olyan feladat, amelyben egyszerre kell az összes panellel dolgoznunk, pontosan ezért vannak csopor­ tokba rendezve, és ezért vannak rejtett panelek is. A panelek teljes listája megtalálható a Window (Ablak) menü alatt: a listán azon panelek neve előtt látszik pipa, amelyek nyitva vannak, és a panelcsoporton belül aktívak is. A Window menü alatt a megfelelő tételt kiválasztva kinyithatjuk a rejtett panelt, a nyitott panelt pedig elrejthetjük A Tab gyorsbillentyű lenyomásával az összes panelt egyszerre is elrejthetjük, az Eszköztárral és az esz­ közbeállítások sorral együtt. A Tab ismételt leütése megjeleníti az elrejtett paneleket. Amennyiben csak a paneleket szetetnénk elrejteni, használhatjuk a Shift+ Tab gyorsbillentyűt, amelynek ismételt leütése visszaállítja az eredeti állapotot. Megjegyzés: Rejtett paneleknél vékony, félig átlátszó csík látható a dokumentum szélénél. Ha a csík fölé he­ lyezzük az egérmutatót, akkor megjelenik a panel tartalma.

A panelgyűjtőt a OlC_Start.psd fájlnál már használtuk a Swatches panel megnyitására. A panelgyűj­ tőben más paneleket is elhelyezhetünk, illetve ki is vehetjük onnan őket. Ez különösen jó módszer a nagyméretű vagy a ritkábban használt panelek esetén. További műveletek is végezhetők a panelekkel: Egy panelcsoport elmozdításához ragadjuk meg annak címsorát, és helyezzük arrébb. •

Egy panelt úgy helyezhetünk át egy másik panelcsoportba, hogy a fülét áthúzzuk oda; az egér gombját akkor engedjük fel, amikor a panel új helyén megjelenik egy fekete körvonal.

3211. LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel



Panelt vagy panelcsoporrot ugyanilyen módon a panelgyűjtőben is elhelyezhetünk; az egér gomb­ ját akkor kell felengednünk, amikor a panelgyűjtő körül megjelenik a körvonal.

Panelt vagy panelcsoporrot úgy távolíthatunk el a panelgyűjtőből, vagyis úgy tehetünk lebegővé, hogy megfogjuk a címsorát vagy a panel fülét, és lehúzzuk a gyűjtőrőL

Panelek megnyitása és bezárása A képernyő hatékonyabb felhasználása, illerve több vagy kevesebb információ megjelenítése érdekében

a panelek át is méretezhetők, akár a szokásos átméretezéssel, akár az átmérerező gombra kattinrva: A nyitott panelek ikonokra zárásához kattintsunk a panelcsaporr felett a szürke területen levő

kettős nyílra. A panel megnyitásához kattintsunk az ikonra vagy a kettős nyílra.

Egy panel magasságát a jobb alsó sarkából indított húzással tudjuk módosítani. A panelgyűjtő szélességének megváltoztatásához helyezzük az egérmutatót a panelgyűjtő bal felső

sarkába; amikor a kettős nyíl megjelenik,

az

egérrel balra, illerve jobbra húzva szélesebbre, illerve

keskenyebbre vehetjük a gyűjtőt. Lebegő panel átmérerezéséhez mozgassuk az egérmutatót a panel bal, jobb vagy alsó széléhez, és amikor kettős nyíllá változik, húzzuk a panel szélét kifele vagy befele. A jobb alsó sarkát is húz­ hatjuk mindkét irányba. Egy panelcsaporr úgy is összecsukható, hogy csak a címsor és a panelfülek láthatók- ehhez dup­ lán kell kattintanunk a panelfülön vagy a címsoron. Az ismételt dupla kattintás visszaállítja az eredeti állapotot. A panelmenü a panel összecsukott állapotában is megnyitható.

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 33 Tanfolyam a könyvben

l COlOR

Megjegyzés: A Color (Szín), a Character (Karakter) és a Paragraph (Bekezdés) ponelek bezárhaták ugyan, ám át nem méretezhetők. Figyeljük meg, hogy a panelcsoport összecsukásakor a panelek füle és a panelmenü eléréséhez szüksé­ ges gomb láthatók maradnak.

További megjegyzések az Eszköztárral és az eszközbeállítások sorral kapcsolatban Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor a következő tulajdonságokban hasonlít a panelekhez: Az Eszköztár saját címsora segítségéve!, az eszközbeállítások sor pedig a bal szélén található ka­

paszkodójával helyezhető át a kezelőfelületen belül máshová. Mindkét vezérlőelem elrejthető. Vannak azonban olyan tulajdonságok is, amelyek nem érvényesek sem az Eszköztárra, sem az eszköz­ beállítások sorra: •

Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor nem csoportosítható más panelekkeL

Mindkét vezérlőelem mérete rögzített. Az Eszköztár és az eszközbeállítások sor sem helyezhető el a panelgyűjtőbe. •

Sem az Eszköztárnak, sem pedig az eszközbeállítások sornak nincs panelmenüje.

A kezelőfelület testreszabása Nagyszerű ugyan, hogy a Photoshop ennyi lehetőséget nyújt az eszközbeállítások sor, valamint a pa­ nelek megjelenítésére és elhelyezésére, ám elég sok időt el lehet vesztegetni a panelek húzogatásával, ha azt szeretnénk, hogy az egyik projektnél így álljanak, a másiknál pedig úgy. Pontosan ezért a Photoshop lehetövé teszi a kezelőfelület testreszabását, ily módon szabályozhatjuk, hogy mely pane­ lek, eszközök és menük legyenek elérhetők. Az alkalmazásban optimális beállításokat találunk a kü­ lönböző típusú munkafolyamatokhoz- például árnyalat- és színkorrekcióhoz, festéshez és retusálás­ hoz stb. Próbáljuk most ki ezeket!

Megjegyzés: Amennyiben az előző gyakorlat végén bezártuk a O 1 C_Start.psd fájlt, a most következő fel­ adat végrehajtásához nyissuk meg azt vagy bármilyen más képet. Válasszuk ki a W indow

>

Workspace

>

Color And Tonal Correction (Ablak

>

Munkaterület

>

Szín- és árnyalatkorrekció) menüpontot. Ha az alkalmazás rákérdez, a Yes (Igen) lehetőségre kat­ tintva fogadjuk el a munkaterület alkalmazását. Amennyiben kísérleteztünk már a panelek megnyitásáva!, bezárásával és áthelyezésével, azt ta­ pasztaljuk, hogy a Photoshop egyes paneleket bezár, másokat megnyit, és szépen a panelgyűjtőre pakolja őket a kezelőfelület jobb szélén.

3411.

LECKE

Ismerkedés a kezelőfelülettel

2

l

Válasszuk ki a Window> Workspace> Typography (Ablak> Munkaterület> Szöveg használata) menüpontot. Ha az alkalmazás rákérdez, a Yes lehetőségre kattinrva fogadjuk el a munkaterület alkalmazását. Most más panelek nyílnak meg a gyűjtőn.

3

Kattintsunk az alkalmazássáv munkaterület-váltó gombjára, és válasszuk ki az Essendals (Alapve­ tő) lehetőséget. A Photoshop visszatér

alapértelmezett munkaterülethez.

az

Es5entials

./

Design Painting Photogr.sphy

30 Motion N�MinC.SS Resl!t Design NewWorkspace... Delete Workspace...

A munkaterületeket a Window menüből, illerve az alkalmazássáv legördülő menüjéből választhat­ juk ki. Amennyiben az előzetes beállítások nem felelnek meg elképzeléseinknek, a kezelőfelületet teljes mér­ tékben egyedi igényeinknek megfelelően testre szabhatjuk. Tegyük fel például, hogy rengeteg webes tervezéssei kapcsolatos feladatunk van, viszont digitális videomunkákkal egyáltalán nem foglalkozunk. 4

Kattintsunk a View (Nézet) menüpontra, majd húzzuk az egeret a Pixel Aspect Ratio (Pixelmé­ retarány) almenüre. ProofSetup Ctri+-Y

ProofCo10f5

Gamut Warning P!l.d A�pect R.:mo

Shfft+Ctri+Y

� � � � �fl� �� � ����

.. - -

.

.

-

-.

;'-::--,:c-.,-,---: -:-------, •

Custom Pilld Asp«t Ratio... Detete Píxd Aspert Rabo_. Re!id PM� AspKt Rabos...

., Squan!: DlJfN NTSC (!)91) Dl/DV PAL (1.00} Dl/DV NTSC Wtdescreen (121) HOV 1080/DVCPRO HD TZD (133} Dl/DY PAL Widescreen (1.46) Anamorphic 2!1 (2) OVCPRO HD 1080 (1.5)

Ez

az

almenü több olyan DV formátumot tartalmaz, amelyet nyomtatott és webes termékeket

készítő grafikusok nem használnak.

5

Válasszuk ki a Window> Workspace> Keyboard Shortcuts And Menus (Ablak> Munkaterület > Gyorsbillentyük és menük) menüpontot. (A lokalizált alkalmazásban a Keyboard Shortcuts And Menus menüpont hibásan Billentyűparancsok és menük néven található.) A Keyboard Shortcuts And Menus párbeszédablakban az alkalmazás és a panelmenük parancsai­ nak elérhetőségét szabályozhatjuk, illerve egyéni gyorsbillentyűket rendelhetünk a menükhöz, pa­ nelekhez és eszközökhöz. Elrejthetjük például a ritkán használt parancsokat, ugyanakkor kieme­ léssel jobban láthatóvá tehetjük azokat, amelyeket gyakrabban adunk ki.

6

Kattintsunk a Keyboard Shortcuts And Menus párbeszédablak Menus (Menük) fülére, majd válasszuk

ki a Menu For (Menü) legördülő menüből az Application Menus (Alkalmazás menüi) lehetőséget. 7

A View (Nézet) előtti háromszögre kattinrva bontsuk ki a menüparancsokat. A Photoshop ekkor megjeleníti a View menü parancsait és almenüit.

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 35 Tanfolyam a könyvben

8

Görgessünk le a Pixel Aspect Ratio (Képpontméretarány) menüpontig, majd kattintsunk az ösz­ szes DV és vicleoformátum melletti Szem ikonra, hogy kikapcsoljuk a megjelenítésüket. Összesen hét ilyen formátumot találunk itt, a Dl/DV NTSC (0.91)-től a DVCPro HD 1080 (1.5)-ig.

--.-

�· set

Henu For.

Appbtion Menus

AriPkabon Menu COrrrtQod

Dl/DV NTSC (0.91) Dl/OV PAl (1.09)

Dl/DV NTSC Wid""'"' (1-21) v nv ••o ,.,", AnarrorPhic2:1{2)

•!!!i;'Nj"'j"'''!!J

;,.,i) ���n�� :!":.!��ms. ddt on the Visilil.y 2) Show Al ltems wt

-------�---

CiiiD knAli Programs>Adobe Bridge CS5 (Windows) menüponttal, illetve az App­ lications mappában

az

Adobe Bridge CS5 ikonjára kétszer kattintva (Mac OS) az Adobe Bridge

CS5 alkalmazást. 2

A Bridge bal felső sarkában lévő Favorites (Kedvencek) listán kattintsunk a Lessons mappára. Ezt követően a Content (Tartalom) panelerr dupla kattintással jelenítsük meg a Lesson02 mappát.

3

Hasonlítsuk össze a 02Start.psd és a 02End.psd fájlokat. A Content panelerr lévő bélyegképek na­ gyításához húzzuk jobbra a Bridge ablak jobb alsó részén lévő T humbnail (Bélyegkép) csúszkát.

ADOBE PHOTOSHOP CSS l

49

Tanfolyam a könyvben

2

Figyeljük meg a 02Start.psd fájlban, hogy a kép ferdére sikerült, színei nem túl élénkek, ráadásul túlságosan vörös árnyalata van a fotónak A jelenlegi képméret is nagyobb, mint amire a maga­ zinhoz szükségünk lenne. A lecke során ki fogjuk javítani ezeket a hibákat, munkánkat a kép szí­ neivel és árnyalatával kezdve.

4 Jelöljük ki a 02Start.jpg bélyegképet, majd válasszuk ki a File> Open In Carnera Raw (Fájl> Megnyitás a Carnera Raw alkalmazásban) menüpontot. A kép a Carnera Raw alkalmazásban nyílik meg. Ha módosítjuk a képet, a Carnera Raw az eredeti

képfájlhoz társított külön állományba menti a változtatásokat. Így a Carnera Raw alkalmazásban vég­ zett munkánk során bármikor visszatérhetünk az eredeti képhez.

Színkorrekció a Camera Raw alkalmazásban Először is eltávolítjuk az elszíneződést, majd módosítjuk a kép színeit és tónusát.

A fenti

képek színes változata a mellékletben látható.

Megjegyzés: Az 5. leckében még több lehetőségünk lesz a Comera Raw alkalmazásban dolgozni. Válasszuk ki a Carnera Raw párbeszédablak tetejénél lévő Fehéregyensúly (White Balance) eszközt (1'). A fehéregyensúly méclosírása a kép minden színét megváltoztatja. A megfelelő fehéregyensúly megre­

remtése érdekében keressünk a képen olyan területet, amelynek fehérnek vagy szürkének kell lennie.

50

12. LECKE

Alapszintű képkorrekció

2

Kattintsunk a graffiti fehér részére. A kép színtónusa drasztikusan megváltozik

3

Kattintsunk a lány fehér cipőjére. Ismét módosul a színtónus.

2

(JI A ftnti képek színes változata a mellékletben látható. Egyes képeknél a fehéregyensúly módosítása önmagában elég lehet az elszíneződések eltávolításá­ hoz, illetve a kép tónusának korrekciójához. A fehéregyensúly beállítása kiváló kiindulópont. A gyakorlatban a Basic (Alap) panel beállításaival fogjuk tovább finomítani a tónust.

4

Mozgassuk a Basic panel Temperature (Hőmérséklet) csúszkáját -53-hoz, a Tim (Színárnyalat) csúszkár pedig -54-hez.

5

Állítsuk a Basic panel következő részében lévő csúszkákat az alábbi értékekhez: •





6

Exposure (Expozíció): -0,50 Blacks (Feketék): 18 Contrast (Kontraszt): +23

A Basic panel alsó részén lévő csúszkákkal az alábbi értékeket állítsuk be: •





Clarity (T isztaság): +12 Vibrance (Vibrálás): +25 Saturation (Telítettség): +5 l2J ...

:: Cus::.::: t::::,_ om _ Whlt• Balanco: 1�...: .:.__J; J±4 :;;J Ttmpenture

8'3!­

----o �� ���-===� T!nt



Exposure Recowry AIIUght Blacks Brlghmess Contrast

daritv Vibrance Saturalion

1

ADOBEPHOTOSHOPC$5 51 Tanfolyam a könyvben

7

A Carnera Raw ablak tetején lévő Preview(Előkép) jelölőnégyzetet kikapcsolva hasonlítsuk össze a szerkesztett változatot és az eredeti képet. A jelölőnégyzetet újra bekapcsolva láthatjuk, hogyan hatnak módosításaink. Készen állunk arra, hogy Photoshopba vigyük a képet, ahol folytathatjuk a retusálását.

8

A Carnera Raw ablak alján lévő Open Image(Kép megnyitása) gombra kattintva nyissuk meg a képet Photoshopban.

9

Válasszuk ki a Photoshop File a

>

Save As(Fájl

>

Mentés másként) menüpontját, adjuk a fájlnak

02Worlúng.psd nevet, majd a Save (Mentés) gombra kattintva mentsük el az állományt a Les­

son02 mappába. Ne feledjük, hogy amikor véglegesnek szánt javításokat hajtunk végre egy képfájlon, érdemes egy másolaton, nem pedig az eredetin dolgozni. Ha netalán nem jó irányba haladna a retusálás, így bár­ mikor visszatérhetünk az eredeti képhez, és újból nekilátharunk a munkának.

Kép kiegyenesítése és vágása Photoshopban A Vonalzó (Ruler) eszköz segítségével fogjuk kiegyenesíteni a ferdén beszkennelt képet. Ezt követően a Vágás (Crop) eszközzel megvágjuk és átmérerezzük a képet, hogy beférjen a neki szánt helyre. A ké­ peket a Vágás eszközzel, illetve a Crop, azaz Vágás menüponttal egyaránt megvághatjuk Mindkét módszer a dokumentumablakban elhelyezett kijelölésen kívül eső pixelek törlését eredményezi. Válasszuk ki az Eszköztárból a Pipetta (Eyedropper) eszköz eszközt

(IW:ül) mögött elrejtett Vonalzó(Ruler)

(J').



J' E�ropperTool � Coklr Sampler Tool l liilllulofTool � l §J Not�T�I � 123Count Tool

2

Kattintsunk a Vonalzó eszközzel a fénykép bal felső sarkába, ahol a képet körülvevő fehér résszel találkozik. Húzzuk az eszközt a fotó jobb felső sarkába, majd engedjük fel az egér gombját.

3

Kattintsunk az eszközbeállítások soron(a kezelőfelület tetején) a Straighten(Dőlésmentesítés) gomb ra.

A Photoshop kiegyenesíti a fényképet.

4

Válasszuk ki az Eszköztárból a Vágó eszközt(�). Az eszközbeállítások soron adjuk meg a végleges képméretet: a Width(Szélesség) mező értéke legyen 3,5 in, a Height(Magasság) mezőé pedig 2,5 in. (Az in- inch, hüvelyk- mértékegységet is írjuk be!)

2

5212.

LECKE

Alapszintű képkorrekció

5

Vonjunk vágókeretet a kép köré. Nem gond, ha nem sikerül a teljes képet kijelölnünk, hiszen a vágókeretet rövidesen át fogjuk méretezni. Húzás közben a keret megtartja az általunk beállított méretarányt (3,5x2,5 hüvelyk). Az egér gombjának felengedése után a

vágókereten kívül eső területet árnyékolás fedi le, a megvál­

tozott beállítások soron ennek tulajdonságai jelennek meg.

2

6

Vigyük

az

egeret a vágókeret belsejébe, majd toljuk arrébb a keretet úgy, hogy a kép művészileg leg­

megfelelőbb részét tartalmazza. Ha szükséges, a keret méretén a sarkain található fogópontok segít­ ségével változtathatunk A kurzorbillentyűkkel képpontonként mozgathatjuk arrébb a vágókeretet. 7

Üssük le

az

Enter (Windows), illerve a Return (Mac OS) billentyűt, vagy kattintsunk duplán

a kivágott terület belső részébe. Ezzel a képet megvágtuk, az új kép egyenesen áll, kitölti a doku­ mentumablakot, és megfelel az eredetileg megadott méreteknek.

Tipp: A kép szélén látható, az áttetszőségből vagy keretszínből esetlegesen adódó halovány keret eltünteté­ sére használhatjuk az Image

8

A File

>

>

Trim (Kép > Körülvágás) menüpontot.

Save menüpont kiválasztásával mentsük el munkánkat.

Színek cseréje a képen A Színcsere (Color Replacement) eszközt használva más színekkel festhetjük át a képeinken lévő szí­ neket. Amikor használni kezdjük az eszközt,

az

elemzi az első képpontokat, amelyeket át szeretnénk

festeni. Mivel a későbbiekben csak egy hasonló szín pixeljeit cseréli le, nem fontos, hogy különöseb­ ben pontosan dolgozzunk festés közben. Beállíthatjuk, hogy az eszköz a szomszédos -vagy éppen el­ lenkezőleg, a nem szomszédos- képpontok felett fessen, illerve megadhatjuk, hogy milyen mértékű színkülönbséget fogadjon el. A Színcsere eszköz segítségével a játszóteret mutató képen lévő gyerek sapkájának a színét fogjuk megváltoztatni. Nagyítsunk rá a gyerekre, hogy jól lássuk a sapkáját.

2 3

Válasszuk ki

az

Eszköztárból az Ecset (Brush) eszköz (í') mögé rejtett Színcsere eszközt (•Y).

Kattintsunk

az

Eszköztáron a festőszín színmintájára. Válasszunk ki valamilyen zöld színt. A pél­

dában mi

R=49, G= l 84 és B=6 értékű RGB színnel dolgoztunk.

az

. A képek színes változata a mellékletben látható.

I

ADOBEPHOTOSHOPCSS 53 Tanfolyam a könyvben

COLOR

a

rltJ: _�

4" Bnosh Tool

/ PoncllTool liVColor lteplawDena � VMixerBrushT�I



l

2

A piros sapkára festünk ezzel a festőszínnel. 4

Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó panelt, megjelenítve ezzel az ecsetbeállí­ tásokat.

'j·Y�: ll� Hi

·-----.

Siu:

(tOoQ

Spacng. i

illLI

� Siu:� Toler.trKe-lOff 5

@.:'€]

Hardne.ss

Angi�:� J

Roundneu� llOO!t

�l

Mozgassuk a Size (Méret) csúszkár 15 képponthoz, a Harciness (Keménység) csúszkár 40%-hoz, a Spacing (Köz) csúszkár pedig 25%-hoz. A Size és Tolerance (Tolerancia) menükből az Kikapcsolva lehetőséget válasszuk

Off, azaz

ki.

6 A panelen kívülre kattintva zárjuk be azt. 7

Válasszuk ki az eszközbeállítások sor Mode (Színmód) menüjéből a Hue (Színezet) módot. Ezt követően kattintsunk a Hue menütől jobbra lévő Sampling: Continuous (Mintavétel: folyama­ tos) gombra

(.!:::).A Limits (Határok) menüből válasszuk ki a Find Edges (Szegélyek megkeresése)

beállítást, a Tolerance értékét pedig állítsuk 32%-ra. Ellenőrizzük, hogy az Anti-Alias (Élsimítás) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva. 8

Kezdjünk el festeni a sapka közepére, és onnan a fejfedő szélei felé haladva.

9

Ha úgy gondoljuk, válasszunk ki egy kisebb ecsetet, majd fessünk a sapka szélei felé. Szükség ese­ tén ránagyírharunk a képre.

5412.

LECKE

Alapszintű képkorrekció

10 Amikor zöld a sapka, mentsük el a fájlt.

2 A színtelítettség beállítása aSzivacs eszköz

segítségével Aszínek kiemelésekor azok erősségét vagy telítettségét növeljük meg. ASzivacs (Sponge) eszköz se­ gítségéve! ezt a finom műveletet a kép egy adott területén is végrehajthatjuk. Akövetkezőkben a Szi­ vacs eszközt fogjuk használni arra, hogy telítettebbé tegyük egy graffiti színét. Ha szükséges, kicsinyítsük a nézetet, vagy görgessünk a dokumentumablakban a színes graffitire.

2

Válasszuk ki

3

Az eszközbeállítások sorban állítsuk be a következőket: •

az

Eszköztárból a Fakíró (Dodge) eszköz(.._) alatt megbúvó Szivacs eszközt(.).

ABrush ecsetválasztán mozgassuk a Size, azaz Méret csúszkár 150 px-re, a Harciness (Ke­ ménység) csúszkár pedig 0%-ra.





4

AMode (Színmód) menüben válasszuk ki a Saturate (Telítés) lehetőséget. AFlow(Folyatás) mezőben állítsuk be a 40°/o-os értéket, ezzel szabályozva a színtelítő hatást.

Alánytól balra lévő graffiti fölött a szivacsot előre-hátra mozgatva növeljük meg a telítettségét. Mi­ nél többet húzzuk

az

eszközt egy adott terület felett, annál telítettebb lesz a színe. Figyeljünk, ne te­

lítsük túl a graffiti színét.

(/j A fenti képek színes változata a mellékletben látható. 5

AMozgató eszközt(�+) kiválasztva biztosírhatjuk, hogy véletlenül se módosítsuk máshol is a telítettséget.

6

Mentsük el munkánkat.

I

ADOBEPHOTOSHOPCSS SS Tanfolyam a könyvben

Területekjavítása a Klónozó bélyegző eszközzel A Klónozó bélyegző (Clone Stamp) lehetövé teszi, hogy a kép bizonyos részein található képpontok fel­ használásávailecseréljük a kép más részein találhatókat. Az eszköz segítségével nem pusztán a kép nem­ kívánatos részeit tüntethetjük el, hanem ki is tölthetjük

az

esetlegesen hiányzó vagy sérült területeket.

Első lépésként a fényes, fehér területet (hot spot) távolítjuk el a falról a kép egyéb részein található téglák lemásolásával és felhasználásával. Válasszuk ki az Eszköztárból a Klónozó bélyegző eszközt 2

(.L).

Az eszközbeállítások soron nyissuk meg a Brush ecsetválasztót, majd állítsuk a méretet 21-re, a Keménységet (Hardness) pedig 0%-ra. Győződjünk meg arról, hogy az Aligned (Igazított) jelö­ lőnégyzet be van kapcsolva.

ltM!I§ � �1--rN•r� 3

A Window

>

�! ()pocrty.,l009 Fill (Szerkesztés> Kitöltés) menüpontot.

5

Válasszuk ki a Fill párbeszédablak Use (Használandó) legördülő menüjéből a Content-Aware (Tartalomérzékeny) kitöltést, majd kanintsunk az OK gombra.

2

A kijelölés tartalma az azt körülvevő területnek megfelelően módosul. 6

Kanintsunk a Select > Deselect (Kijelölés > Kijelölés megszüntetése) menüpontra.

7

Jelöljük ki a Gyors kijelölés eszközzel a fal bal szélén lévő sötétebb területet.

8

Válasszuk ki az Edit> Fill menüpontot, majd a Use menüből a Content-Aware kitöltést, és kat­ tintsunk az OK gombra.

9

Szüntessük meg a kijelölést a Select> Deselect menüponnal.

Az Unsharp Mask szűrő alkalmazása Fotóink retusálásakor az utolsó lépés az Unsharp Mask (Életlen maszk) szűrő alkalmazása, amely a képen található kontúrok kontrasztjának növelésével jobban fókuszált, élesebb kép hatását kelti. Válasszuk ki a Filter> Sharpen > Unsharp Mask (Szűrő> Élesítés> Életlen maszk) menüpontot. 2

Győződjünk meg arról, hogy az Unsharp Mask párbeszédablak Preview jelölőnégyzete be van kapcsolva, hogy a módosításokat azonnaliáthassuk a dokumentumablakban. A párbeszédablak előnézeti részében az egérrel arrébb helyezhetjük a nézetet, illetve a plusz és mí­ nusz gombok segítségével a nézet nagyírását is megváltoztathatjuk

3

A kép élesítéséhez húzzuk az Amount (Mérrék) csúszkár 70%-ra.

Tipp: Az egyes értékek beállítása után ki-be kapcsolhatjuk a Preview jelölőnégyzetet, ezzel könnyedén össze­ hasonlíthatjuk az eredeti és a módosított képet. Hasonlóképpen megtehetjük azt is, hogy a párbeszédablak előnézeti képében lenyomva tartjuk az egér gombját, és ki-be kapcsoljuk a szűrőt. Nagy képek esetében ez utóbbi megoldás jóval hatékonyabb lehet, hiszen a képnek csak egy kis része rajzolódik újra.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

4

1

S9

A Radius (Sugár) csúszka segítségével a kontúrokon lévő képpontok környezetében található, a hatás kialakításában részt vevő pixelek számát állíthatjuk be. Nagyobb képfelbontás esetén ma­ gasabb sugárértékre van szükség. (Példánkban az alapértelmezett l ,O pixel értéket használtuk.) t'· -Git-j

� �Prev;ew

Amount: �" Radi us:

Threshold:

5



ILo

pixels

� levels

(Választható) Módosíthatjuk a Threshold (Határérték) csúszka értékét is. Ez azt határozza meg, hogy mennyire kell különbözniük egymástól a kontúrok körül található képpontoknak ahhoz, hogy a szűrő kontúrként értelmezze őket. Az alapértelmezett O érték minden részletet élesíteni fog a képen. Próbálkozzunk meg a 4, illetve 5 értékekkel.

6

Amennyiben elégedettek vagyunk a végeredménnyel, kattintsunk az OK gombra, és így alkal­

-- --..

mazzuk a beállított szűrőt a képen.

·- · _

·

' t, .. .

-'

.

-," -_

_

_

_

_:-:

., . �_r �-- �--

Wi-..

· __



.

.

----6-·

7

Válasszuk ki a File

>

Save menüpontot.

Az életlen maszkról Az életlen maszk hagyományos fényképészeti eljártis a kép kontúrjainak élesítésére. Az Unsharp Mask szűrő révén kiküszöbölhetjük a fényképezés, szkennelés, átméretezés vagy nyomtatás okozta élességromlást. A szűrő mind nyomtatásra, mind képernyőre szánt képek esetében alkalmazható. Unsharp Mask megkeresi azokat a pixeleket, amelyek az általunk meg.rzabott mértékben küwn­ böznek szomszédjaiktól majd az általunk beállított értéknek megfelelően megnöveli ezen képpontok kontrasztját. Ezenkívül azt a sugarat is megszabhatjuk, amelyen belül ez a küwnbözőségi vizsgálat történik.

Az

E szűrő

hatása jóval szembetűnőbb a képernyőn, mint nagyJelbontású nyomtatásban. Amennyi­ ben célunk nyomtatásra megfelelő anyag előkészítése, kísérletezzünk bátran az egyes beállítások hatásaival.

2

60

12.

LECKE

Alapszintű képkorrekció

Kép elmentése négyszínnyomáshoz Mielőtt elmentenénk egy képet nyomdai felhasználásra, át kell állíranunk CMYK színmódra, hogy a nyomtatás a négy színnek megfelelően történhessen. A színmód árállírásához a Mode, azaz Mód menüponrot fogjuk használni.

2

A színmódokkal kapcsolaros további tájékoztatásért forduljunk a Photoshop súgójához. Válasszuk ki a File> Save As menüponrot, és mentsük el a fájlt 02_CMYK.psd néven. A színmód megváltoztatása előtt érdemes az eredeti fájlról egy másolatot készíteni, hogy szükség esetén ké­ sőbb az eredeti anyaghoz is hozzáférjünk Tipp: A képek többsége egynél több réteget tartalmaz. A színmód megváltoztatása előtt válasszuk ki a Layer >

Merge Visib/e (Réteg

2

>

Láthatók egyesítése).

Válasszuk ki az Image> Mode> CMYK Color (Kép> Mód> CMYK) menüpontot. A színkeze­ lési profiira vonatkozó figyelmeztetés megjelenése esetén kattintsunk az OK gombra. Ha valódi munkához készítenénk képet, figyelnünk kellene, hogy a megfelelő CMYK profilt használjuk. Részletesen olvasharunk a színkezelésről a Megfelelő színek előállítása és nyomtatása címü, 14. leckében.

3

Ha az Adobe InDesign segítségével állírjuk elő a kiadványt, egyszerűen válasszuk ki a File> Save menüponror. Mivel az InDesign képes a natív Phoroshop-(PSD) fájlok importálására, a képet nem kell TIFF formátumra konverrálni.

.Í.

lm"••o•;MC;; o J

@NONE

i Q LZW I QZlP

I

ÜJPEG

� ��

--]

2 Save Triilnspar�mc.y

Lovo•Como•mlon O RU . (fauu �. blgger flle.s) O ZIP Csbover s.aves, �manu files) Ü Otscard la'fl:ts and Save a. Copy

Egyéb kiadványszerkesztő alkalmazás használata esetén válasszuk ki a File > Save As menüpontot, majd a kép TIFF-fájlként való mentését folytassuk a 4. lépésse!. 4

A Save As párbeszédablakban adjuk meg a TIFF formátumot a Forrnat (Fájlformátum) választó­ listán.

5

Kattintsunk a Save gombra.

6

A TIFF Options párbeszédablakban válasszuk ki az operációs rendszerünknek megfelelő kódolást (Byte Order), majd kattintsunk az OK gombra.

Ezzel az eredeti képet retusáltuk, elmentettük, és előkészítettük a kiadványunkban történő felhasználásra.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 61 Tanfolyam a könyvben

1

Bővebben olvashatunk a fájlformátumoktól a Photoshop súgójában.

2 Az olyan kiadványszerkesztő alkalmazásokban, mint az lnDesign, más elemekkel is kombinálhatjuk a Photoshop-képeket.

Extra tananyag Nagyszerű eredményeket érhetünk el ha egy-egy színes képet (árnyalattal vagy árnyalat nélkül) fe­ kete-fehérre alakítunk át a Photoshopban vagy a Camera Raw alkalmazásban.

Photoshopban: l

Válasszuk ki a File > Open menüpontot, majd tallózzunk a Lesson02 mappában található bike. jpgfájlra. Kattintsunk az Open gombra.

2

Ha a kép a Camera Raw alkalmazásban nyílna meg, az Open Image gombra kattintva nyissuk meg azt a Photoshopban.

3

Kattintsunk az Adjustments (Korrekciók) panelen a Black & White (Fekete-fehér} gombra, korrek­ ciós réteget adva ezzel a képnek. ADJUSTMENTS llar:k&White.

lAYERS

l Nonnal

!

Lodlo·· •-=· ·•



4 A színcsúszkákkal változtassuk meg a színcsatornák telítettségét. Kísérletezhetünk a panel jobb fel­ ső sarkában lévő készletekkel (például Darker, azaz Sötétebb vagy Inftaret4 azaz Inftavörös) is. Vágy válasszuk ki az Adjustments panel bal felső sarkában lévő eszközt, majd a képen húzva azt módosítsuk az adott területhez társított színeket. (A példában besötétítettük a kerékpárt, és kissé világosabbá tettük a háttérben lévő területeket.} 5

Ha árnyalatot kívánunk adni a fényképhez, kattintsunk a Tint (Színárnyalat) jelölőnégyzetbe. Ezt követően kattintsunk a színmintára, majd válasszuk ki az árnyalat színét (mi az R=227, G=209 és B=198 értékeket adtuk meg).

6212.

LECKE

Alapszintű képkorrekció

Carnera Raw alkalmazásban:

2

l

jelöljük ki a Bridge-ben a bike.jpgfájlt, majd válasszuk ki a File pontot.

2

Kattintsunk a Carnera Raw alkalmazásban a HSL/Grayscale (HSL/szürkeárnyalatos) fülre.

3

Kapcsoljuk be a Convert To Grayscale (Konvertálás szürkeárnyalatossá) jelölőnégyzetet, majd a Hue (Színezet), Saturation (Telítettség) és Luminance (Világosság) fülek csúszkáival változtassuk meg a különbözö árnyalatok intenzitását.

>

Open ln Carnera Raw menü­

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

1

63

Összefoglaló kérdések ------

Mit jelent a felbontás? 2

Hogyan használhatjuk a Vágó eszközt retusáláskor?

3

Miként állíthatjuk egy kép tónusát és színét a Carnera Raw alkalmazásban?

4

Milyen eszközöket használhatunk képhibák eltüntetésére?

5

Milyen hatása van az Unsharp Mask szűrőnek a képre?

Összefoglaló válaszok A felbontás fogalma egy adott képet alkotó pixelek-képpontok-számára vonatkozik. A képfel­

bontás és a képernyőfelbontás mértékegysége a ppi (pixels per inch), míg a kimeneti felbontásé a dpi (dots per inch). 2

A Vágó eszköz segítségével megvághatjuk és átmérerezhetjük képeinket.

3

A Fehéregyensúly eszközzel módosíthatjuk a színhőmérsékletet. Ezt követően a Basic panel csúsz­

káival finomhangolhatjuk a színt és a tónust. 4

A Javító ecsetet, a Helyi javító ecsetet, a Klónozó bélyegzőt, illetve a tartalomérzékeny kitöltést

használhatjuk arra, hogy a kép hibás vagy nem kívánt részeit javítsuk ki ugyanannak a képnek más részeivel. A Klónozó bélyegző eszköz pontosan lernása lja a forrásterül etet; a Javító ecset és a Helyi javító ecset eszköz a környező képpontokkal massa össze a területet. A Helyi javító ecset használata egyáltalán nem kíván forrásterületet; a környező képpontok alapján "javítja'' a terüle­ tet. A tartalomérzékeny kitöltés a környező területnek megfelelő tartalommal tölti ki a kijelölést. 5

Az Unsharp Mask szűrő a képen található kontúrok kontrasztját növeli, jobban fókuszált, élesebb

kép hatását keltve ezáltal.

2

3

Kijelölések használata

Rendkívül Jontos megtanulnunk hogy miként tudjuk képeink egyes részeit kijelölni- hiszen ahhoz, hogy módosíthassunk valamit, előbb többnyire ki kelljelölnünk. Miután elvégeztük a kijelölést, kizárólag az azon belül eső tartalmat tudjuk megváltoztatni.

1

66 3. LECKE

Kijelölések használata

A

lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: A kép bizonyos részeinek kijelölése többféle eszköz segítségével •

Kijelölés elmozdítása



A kijelölés tartalmának áthelyezése és másolása

Hatékony billentyűzet-egér kombinációk alkalmazása a munka megkönnyítése végett Kijelölés megszüntetése

3



Kijelölés mozgatásának korlátozása



Kijelölés mozgatása a kurzorbillentyűk segítségével



Kijelölések bövítése és szűkítése Kijelölés elforgatása Összetett kijelölések végrehajtása többféle eszköz alkalmazásával Kijelölés tartalmának törlése

A lecke elvégzése körülbelül egy órát igényel. Másoljuk át a Lesson0 3 mappát a merevlemezen koráb­

ban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más né­ ven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti,módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

A

kijelölésről és a kijelölőeszközökről A Photoshopban bármely kép egy adott területének módosítása kétlépéses művelet. Először a kijelö­

lőeszközök segítségével ki kell jelölnünk a megváltoztatni kívánt területet. Ezt követően újabb esz­ közt, szűrőt vagy más funkdór kell igénybe vennünk a módosítások elvégzéséhez,például a képpon­ tok elmozdításához vagy a kijelölt területre ható szűrő alkalmazásához. Kijelölést készíthetünk adott méret,alak vagy színárnyalat szerím is. A módosítások kizárólag a kijelölt területen belül hajtódnak végre,a kép többi része érinteden marad.

Megjegyzés: A toll eszközökkel létrehozott vektoros kijelölésekről a Vektorrajzoló technikák cím ű, 8. lecké­ ben fogunk tanulni. A megfelelő kijelölőeszköz megválasztása a kijelölni kívánt terület tulajdonságairól,így annak színétől

vagy alakjától függ. Kijelöléskor három alapvető csoportot különböztetünk meg: Szabályos kijelölésele a Téglalap kijelölő (Rectangular Marquee) eszköz

([=J) segítségével téglalap

alakú kijelöléseket készíthetünk A Téglalap kijelölő mögé rejtett Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszköz

(C•) segítségével ovális és kör alakú kijelöléseket hozhatunk létre. Az Egysoros kije­

lölő (Single Row Marquee) (·"),valamint az Egyoszlopos kijelölő (Single Column Marquee) eszkö­ zök

( � ) segítségével

l képpont magas, illetve l képpont széles kijelöléseket készíthetünk a

r-� � Marquae Tool

M

,-, Eliplial �Tool \�, .",., SingJe RDw MiwqlMe Tool

M

·-·



SingJe Cobnn �Tool

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 67 Tanfolyam a könyvben

Szabadkézi kijelölésele a Lasszó(Lasso) eszközzel (9) szabad kézzel rajzolhatjuk meg kijelöléseinkeL A Sokszög lasszó (Polygonal Lasso) eszköz(�) használatával a csúcspontok és az azokat összekötő szaka­ szok által megadott sokszög alakú kijelöléseket készíthetünk A Mágneses lasszó (Magnetic Lasso) (\9-) a két előző eszköz egyfajta kombinációja, kiválóan alkalmas olyan területek kijelölésére, amelyek élesen elválnak hátterüktőL •

PI..BaoTod L � Polygooai i..Bao Tool l � l4agnl!tic I..Bao Tool L

Kijelölések kontúrok alapján: a Gyors kijelölés(Quick

Selection) eszköz (Gif) a kép meghatározott

kontúrjait keresve és követve gyorsan "fest" kijelölésekeL

Kijelölések színminta alapján: a Varázspálca (Magic Wand) eszköz(� )

a képpontok színének ha­

sonlósága alapján jelöl ki területeket. Ez az eszköz kiválóan alkalmas szabálytalan, de adott színárnya­ latú képterület kijelölésére. w w

Elindulás Első lépésként nézzük meg a képet, amelyet a Photoshop kijelölőeszközeinek megismerése során mi magunk is elkészítünk Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tansuk le­ nyomva a Ctrl+Alt+Shift(Windows), illetve a Command+Üption+Shift(Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

3

Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Bridge(A Bridge indí­

tása) gombra C•).

4

Kattintsunk a Favorites (Kedvencek) panelen a Lessons mappára. Ezt követően a Content (Tarta­ lom) panelen a Lesson03 mappára duplán kattintva jelenítsük meg a tartalmár.

5

V izsgáljuk meg a 03End.psd fájlt. Ha jobbra mozgatjuk a bélyegképcsúszkát, jobban láthatjuk a kép részleteit.

3

6813. LECKE

Kijelölések használata

A képen tárgyak gyűjteménye látható, egy-egy korall,

pénzsün, kagyló, csigaházas polip, kis csigahá­ zakat tartalmazó tányér, fatál és a "Sally's Seashells" logó. Feladatunk ebben a leckében a tárgyak át­ rendezése lesz, amit megnehezít, hogy a 03Start.psd fájlban látható tárgyak egyetlen képként lettek beszkennelve. A feladat megoldása során nincs megszabott hely egyetlen képelem számára sem, sza­ bad döntésünk, hogy miként rendezzük át a képet. Nincsenek "jó" vagy "rossz" elrendezések. 6

Kattintsunk duplán a 03Start.psd bélyegképre, hogy megnyissuk a képfájlt Photoshopban.

7

Válasszuk ki a File

>

Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 03Working.psd nevet, majd kattintsunk

a Save gombra. Mivel más néven memjük el a fájlt, nem kell az eredeti kép felülírásáról tartanunk.

3

A

Gyors kijelölés eszköz használata Talán a Gyors kijelölés eszköz segítségével tudunk legkönnyebben kijelölése készíteni. Egyszerűen csak rá kell kattintanunk a kép egy adott területére, és az eszköz automatikusan megkeresi a körülöt­ te lévő komúrokat. Az első kijelölés létrehozása után bővíthetjük vagy szűkírhetjük a kijelölést, amíg pomosan azt kapjuk, amit szeretnénk.

A 03Working.psd fájlban látható pénzsün jól meghatározott kontúrokkal rendelkezik,

így kiválóarr

alkalmas arra, hogy kipróbáljuk rajta a Gyors kijelölés eszközt. Kizárólag a pénzsünt fogjuk kijelölni, a környezetét nem. Válasszuk ki az Eszköztárból a Nagyító eszközt, majd nagyítsunk rá a pénzsünre, hogy megfelelő méretben lássuk. 2

3

Váltsunk át a Gyors kijelölés eszközre(\#'). Kattintsunk a pénzsün széle közelében lévő nem fehér területre.

A Gyors kijelölés eszköz automa­

tikusan megkeresi a kontúrokat, és az egész pénzsünt kijelöli.

...

... \

\

l

{ l l ,/ // ....-'

Hagyjuk aktívan a kijelölése, hogy a következőkben dolgozhassunk vele.

Kijelölt terület elmozdítása Amint létrehoztunk a képen egy kijelölést, további műveleteink kizárólag a kijelölésen belüli képpon­ tokra vonatkoznak majd, a kívül eső részek érintetlenül maradnak. Amikor el akarjuk mozdítani a kijelölt területet a kép egy másik részére, a Mozgató(Move) eszközt kell használnunk. Egy rétegeket nem tartalmazó kép esetében - mint arnilyen mostani dokumentu­ munk is -, az elmozdított képpontok felülírják az alattuk lévő képpontokat. Ez a lépés csak akkor hajtódik végre, ha megszüntetjük a kijelölése, így mielőtt megállapítanánk az elmozdított képrészlet végérvényes helyét, lehetőségünk nyílik egy kis kísérletezésre is.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 69 Tanfolyam a könyvben

Amennyiben nincs kijelölve a pénzsün, hajtsuk végre ismét az előző gyakorlat lépéseit. 2

Kicsinyítsük le a képet annyira, hogy a fatálat és a pénzsünt egyaránt lássuk.

3

Válasszuk ki az Eszköztárból a Mozgató eszközt ( .,.+) . Láthatjuk, hogy az új eszköz kiválasztása nem szünteti meg kijelölésünket.

3 4

Ragadjuk meg a Mozgató eszköz segítségével a kijelölt képrészt (a pénzsünt), és mozgassuk el a kollázs bal alsó részére úgy, hogy a pénzsün fele a fatál bal alsó széle felett legyen.

5

A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select

menüpontot, majd a File

>

>

Deselect (Kijelölés

>

Kijelölés megszüntetése)

Save menüpont segítségével mentsük el munkánkat.

A Photoshopban nem egyszerű véletlenül megszüntetni a kijelölést. Azt az esetet kivéve, amikor a ki­

jelölőeszközök valamelyike aktív, a véleden kattintások nem szüntetik meg a ki jelölést. Ezt három módszerrel tudjuk szándékosan megszüntetni: kiválaszthatjuk a Select

>

Deselect menüpontot; leüt­

hetjük a Ctrl+D (Windows), illetve a Command+D (Mac OS) gyorsbillentyűt; valamint megtehet­ jük azt is, hogy a kijelölőeszközök egyikével a ki jelölésen kívülre kattintunk.

julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember

Eszköztippek a Photoshop-szakembertől Tippek a Mozgató eszköz haszndlatához

Ha többrétegűfájlban lévő objektumokat helyezünk át a Mozgató eszközzel és hirtelen ki kell je­ lö/nünk valamelyik réteget, próbáljuk meg a következőket: legyen aktív a Mozgató eszköz, mozgas­ suk az egérmutatót a kép bármely része folé, majd kattintsunk a jobb egérgombbal (Windows), il­ letve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS). Az egérmutató alatti rétegek megje­ lennek a helyi menüben. Válasszuk ki azt, amelyiket aktívvá szeretnénk tenni.

Kijelölések kezelése A kijelöléseket át is helyezhetjük, akár létrehozásuk közben is, illetve elmozdíthatjuk, és le is másol­

hatjuk őket. Ebben a részben több olyan módszerrel is megismerkedünk, amelyekkel a kijelöléseket kezdhetjük. Ezek legtöbbje bármilyen kijelölés esetén alkalmazható, ám jelen esetben az oválisok és körök kijelölésére alkalmas Ellipszis kijelölő (Elliptical Marquee) eszközt fogjuk igénybe venni. A gyakorlat egyik legfontosabb része a gyorsbillentyűk használatának bevezetése- ezekkel időt és

némi karmozgást takarítharunk meg.

70 13.Kijelölések használata LECKE

Kijelölés áthelyezése létrehozás közben Valamivel bonyolultabb feladat az ovális és kör alakú területek kijelölése. Nem mindig egyértelmű, hogy pontosan hol kell megkezdenünk a kijelölést, így előfordulhat, hogy a kijelölés középpontja el­ tolódik, vagy a vízszintes és függöleges méretek nem lesznek megfelelőek. A következő feladatban két billentyűkombináció segítségével ezekre a problémákra találunk megoldást. A feladat során szemeljünk különös figyelmet annak, hogy mikor melyik billentyűt vagy egérgombot

kell lenyomva tartanunk. Ha véletlenül hibát követünk el, ne essünk kétségbe, kezdjük a feladatot újra az l. lépéstől. Válasszuk ki az Eszköztárból a Nagyító eszközt

3

(O..), majd kattintsunk a dokumentumablak jobb

alsó részén látható csigaházas tányér felett, és növeljük meg a nézet nagyírását legalább 100%-ra. (Amennyiben a teljes tányér elfér képernyőnkön 200%-os nagyítás mellett, válasszuk inkább azt.) 2

Válasszuk ki a Téglalap kijelölő eszköz alatt található Ellipszis kijelölő eszközt

3

Mozgassuk az egérmuratót a tányér fölé, majd az egér gombjának lenyomásával vonjunk kijelö­ lése a tányér köré-

(C>).

de ne engedjük fel az egér gombját! Nem baj, ha kijelölésünk nem fedi ponto­

san a tányér alakját. Ha véletlenül felengednénk az egér gombját, kezdjük elölről a kijelölése Az esetek többségében -mint most is -az új kijelölés felváltja a régit.

4

Tartsuk továbbra is lenyomva

az

egér gombját, és tegyük ugyanezt a billentyűzet szóközbillentyű­

jével is, majd húzzuk tovább a kijelölést. Átmérerezés helyett most mozgatjuk a kijelölést. Helyez­ zük el úgy, hogy pontosan illeszkedjen a tányérhoz. 5

Óvatosan engedjük fel a szóközt (az egér gombját ne!), majd folytassuk a kijelölést, ügyelve arra, hogy minél inkább megközelítsük a tányér pontos körvonalát. Ha szükséges, üssük le ismét a szó­ közbillentyűt, és helyezzük át a kijelölése pontosan a tányér köré.

Kezdjük meg a kijelölés húzását

Mozgatásához üssük le a szóközt

Fejezzük be a kijelölést

Megjegyzés: Nem fontos a tányér minden egyes képpontját kijelölnünk, de figyeljünk arra, hogy kijelölé­ sünk alakjának ugyanolyan arányai legyenek, mint a csigaházas tányérnak, és a csigaházak bőven a kijelölé­ sen belü/legyenek.

6

Arnikor a kijelölés méretét és elhelyezkedését már megfelelőnek találjuk, engedjük fel

7

Válasszuk ki a V iew

>

Zoom Out (Nézet

>

az

egér gombját.

Kicsinyítés) menüpontot, vagy a Navigator panel

csúszkájának segítségével változtassuk meg a nézetet úgy, hogy az egész kép látható legyen a do­ kumentumablakban. Tartsuk meg a kijelölése és az Ellipszis kijelölő eszközt

(O) a következő feladathoz.

ADOBE PHOTOSHOP

C$5171

Tanfolyam a könyvben

Kijelölt képpontok elmozdítása gyorsbillentyűk segítségével Következő lépésként gyorsbillentyűk segítségével fogjuk a kijelölt képpontokat a fatálra helyezni. A megfelelő gyorsbillentyűvel ideiglenesen átválthatunk a Mozgató eszközre, így nem az Eszköztárból kell kiválasztanunk azt. Amennyiben a csigaházas tányér nincsen kijelölve, ismételjük meg az előző gyakorlat lépéseit. 2

Az Eszköztárból az Ellipszis kijelölő eszköz

(·:)) legyen kiválasztva, s tartsuk ekkor lenyomva

a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, majd vigyük az egérmutarót a kijelö­ lés közepére. Az egérmutató apró olióvá alakul át (�>e), jelezve, hogy elmozgaráskor a kijelölt rész ki lesz vágva.

3

Húzzuk a csigaházas tányért a fatálra úgy, hogy a tányér fele a tál jobb alsó sarka fölé kerüljön. (Egy újabb technikát alkalmazunk majd az alakzat ponros helyének beállítására.)

4

Engedjük fel az egér gombját, de ne szünressük meg a tányér kijelölését.

Megjegyzés: A mozgatás megkezdése után már nem kell lenyomva tartanunk a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, a Mozgató eszköz e nélkül is aktív marad. A kijelölés megszüntetése után a Photoshop a_utomatikusan a korábban kiválasztott eszközre vált vissza, akár a kije/ölésen kívülre kattintva, akár a Deselect paranccsal szüntetjük meg a kijelölést.

Mozgatás kurzorbillentyűkkel A kijelölt képpontok pontos helyének beállításához a kurzorbillentyűket használhatjuk. A léprerése­ ker egy-, illetve tízpixelenként tudjuk végrehajtani. Amikor az Eszköztárban valamelyik kijelölőeszköz van kiválasztva, a kurzorbillentyűk magát a kijelö­ lést mozgatják el, nem pedig a kép pixeleit. Amikor a Mozgató eszköz van kiválasztva, a kurzorbillen­ tyűk segítségével magukat a képpontokat tolhatjuk arrébb. A kurzorbillentyűkkel fogjuk lépterni a csigaházas tányért. Mielőtt munkához látunk, győződjünk meg arról, hogy a csigaházas tányér továbbra is ki van jelölve a dokumentumablakban. Üssük le néhányszor billentyűzetünkön a felfelé mutató kurzorbillentyűt (ID), aminek eredmé­ nyeképpen a kijelölt alakzar felfelé vándorol. Vegyük észre, hogy minden egyes billentyűleütéskor az alakzar egypixelnyi távolságor mozdul el. Kísérletezzünk bátran a többi kurzorbillentyűvel is. 2

Tartsuk lenyomva a Shifr billentyűt, majd üssünk le egy kurzorbillentyűt.

13

7213.

LECKE

Kijelölések használata

Ha lenyomva tartjuk a Shift billentyűt, a léptetés 10 pixelnyi távolsággal történik. Előfordulhat, hogy a kijelölést körülölelő keret zavar bennünket a képelem pontos elhelyezésében. Ideiglenesen akár el is rejthetjük a kijelölés körvonalát, anélkül hogy magát a kijelölést ténylegesen megszüntetnénk. 3

Válasszuk ki a View> Show> Selection Edges (Nézet> Megjelenítés> Kijelölés szegélyei) vagy a View> Extras (Nézet> Extrák) menüpontot. Mindkét parancs eltünteti a tányér körül a kijelölés szegélyeit.

4

A kurzorbillentyűk segítségével helyezzük el a tányért a megfelelő helyre. Ezt követően válasszuk

ki a View> Show> Selection Edges menüpontot.

3

A

5

kijelölés szegélyei elrejtve

A

kijelölés szegélyeinek megjelenitése

A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select> Deselect menüpontot, vagy üssük le

a Ctrl+D (Windows), illetve a Command+ D (Mac OS) gyorsbillentyűr. 6

Mentsük el munkánkat a File> Save menüponttal.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 73 Tanfolyam a könyvben

1

Kijelölés készítése középpontból Bizonyos esetekben jobban járunk, ha ovális vagy kör alakú kijelölésünket az adott alakzat közép­ pontjából indítjuk. Ezt a módszert fogjuk alkalmazni a logó grafikájának kijelöléséhez. Válasszuk ki a Nagyító eszközt (Q.), majd kattintsunk a logóra, a nézetet egészen 300%-ig nagyít­ va. Győződjünk meg arról, hogy a dokumentumablakban a teljes Sally's Seashells grafika látható.

(C•).

2

Az Eszköztárból válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszközt

3

V igyük az egérmutatót a Sally's Seashells grafika középpontj ába.

4

Kattintsunk, és kezdjük meg a kijelölést. Az egérgomb felengedése nélkül tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt, majd folytassuk a kijelölést a Sally's Seashells grafika széléig. A kijelölés középpontja átugrott a kezdőpontba.

Tipp: Annak érdekében, hogy kijelölésünk szabályos kör alakú legyen, tartsuk lenyomva a Shift billentyűt is. Amennyiben a Shift billentyűt a Téglalap kijelölő eszközzel együtt használjuk, négyzet alakú kijelöléseket ké­ szíthetünk.

5

Amikor készen vagyunk a teljes Sally's Seashells grafika kijelöléséveL engedjük fel az egér gomb­ ját, majd ezután az Alt, illetve az Optiorr billentyűt is. (Most engedjük fel a Shift billentyűt is, amennyiben használtuk.) A kijelölést ne szüntessük meg, mert a következő gyakorlatban szüksé­ günk lesz rá.

6

Amennyiben szükséges, a korábban tanult módszerek segítségével megváltoztathatjuk a kijelölés helyét (a kijelölés rajzolása közben lenyomva tartva a szóközbillentyűt). Ha az előző művelet köz­ ben az egér gombjának felengedése előtt véletlenül felengedtük az Alt, illetve az Optio n billen­ tyűt, kezdjük elölről a Sally's Seashells grafika kijelölését.

Kijelölésen belüli képpontok áthelyezése és megváltoztatása A következőkben a fatál jobb felső sarkához helyezzük át a Sally's Seashells graflkát. Ezt követően

a drámai hatás érdekében megváltoztatjuk a színét. Mielőtt munkához látnánk, ellenőrizzük, hogy a Sally's Seashells grafika ki van-e jelölve-ha nem, akkor kövessük az előző feladat lépéseit. Válasszuk ki a V iew

>

Fit On Screen (Nézet

>

Átmérerezés képernyőhöz) menüpontot. Ezáltal

úgy változik meg a nézet nagyítása, hogy a teljes kép elférjen a dokumentumablakban.

l,

3

7413.

LECKE

Kijelölések használata

2 3

Az Eszköztárból válasszuk ki a Mozgató eszközt(�+).

V igyük az egérmutatót a Sally's Seashells grafika kijelölésének belsejére. Az egérmutató nyíllá és apró olióvá alakul át

4

(,.x), jelezve, hogy elmozgatáskor a kijelölt rész ki lesz vágva.

Húzzuk a Sally's Seashells grafikát a fatál fölé, a jobb felső sarkától kicsit balra. Amennyiben első­ re nem találjuk el a kívánt pozíciót, ragadjuk meg újra a grafikát, és tegyük arrébb. A Sally's Sea­ shells grafika mindvégig kijelölve marad.

5

Válasszuk ki az Image

>

Adjustmems

>

lnvert(Kép

>

Korrekciók

>

Negatív) menüpontot.

3

A Sally's Seashells grafikát alkotó színek az ellentettjükre váltanak, így a képrészlet negatívba megy át.

6

A Sally's Seashells grafika kijelölésének megszüntetése nélkül válasszuk ki a File

>

Save menüpon­

tot, elmenrve ezzel munkánkat.

Kijelölés egyidejű áthelyezése és másolása Megtehetjük azt is, hogy a kijelölést egyszerre áthelyezzük és le is másoljuk. Most másolatot fogunk készíteni a logóróL Ha

az

már nincs kijelölve, az előzőekben ismertetett módon jelöljük ki újra.

Válasszuk ki a Mozgató eszközt(�+), majd tyű lenyomott állapotában vigyük

az

az

Alt(Windows), illerve az Optiorr(Mac OS) billen­

egérmutatót a kijelölés közepére. Az egérmutató dupla nyíl­

lá változik, ez jelöli számunkra a mozgatás során történő másolást. 2

Továbbra is tartsuk lenyomva

az

Alt(Windows), illerve

az

Optiorr(Mac OS) billentyűt, majd

húzzuk a Sally's Seashells grafika másolatát az eredeti alá és jobbra. A két grafika átfedésben is le­ het. Engedjük fel az egér gombját, majd

az

Alt, illerve az Optiorr billentyűt is, de ne szüntessük

meg a kijelölést.

3

Válasszuk ki az Edit

>

Transform

>

Scale(Szerkesztés

>

Alakítás

>

Méretezés) menüpontot, ami­

nek eredményeképpen befoglaló keret jelenik meg a kijelölés körül.

4

Tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, majd ragadjuk meg

az

átmérerező téglalap egyik sarokpontját,

és növeljük meg a grafikát úgy másfélszeresére. Ezt követően nyugtázzuk módosításunkat az Enter

ADOBEPHOTOSHOPC$5 Tanfolyam a könyvben

1

75

(Windows), illetve a Return (Mac OS) billentyű leütésével, vagy kattintsunk duplán az átmérere­ zett terület belső részébe.

Figyeljük meg, hogy maga a kijelölés is átméreteződött, a másolat pedig továbbra is ki van jelölve. A Shift billentyű lenyomva tartásával megőrizhetjük az arányokat, ily módon a felnagyított objektum nem torzul el. A nagyítás miatt némileg romlik a minősége a logónak 5

Tartsuk lenyomva az Alt+Shift (Windows), illetve az Option+Shift (Mac OS) billentyűket, majd készítsünk újabb másolatot a Sally's Seashells grafikából, kicsit lejjebb, jobb felé. Ha mozgatás közben lenyomjuk a Shift billentyűt, a mozgatás csak vízszintesen, függőlegesen, valamint 45 fokos irányokba hajtható végre.

6

Ismételjük meg a 3. és 4. lépést a harmadik Sally's Seashells grafika elkészítéséhez- ennek mérete az eredeti kétszerese legyen.

Tipp: Válasszuk ki az Edit> Transform>Again (Szerkesztés>Alakítás> Ismét) menüpontot, amivel lemásol­ juk a logót, majd méretezzük át a kétszeresére.

7

Amikor úgy gondoljuk, hogy készen vagyunk, válasszuk ki a Select mentsük el munkánkat a File > Save menüpont segítségéve!.

>

Deselect menüpontot, majd

A transzformációs középponttal kapcsolatosan bővebb információt találunk az Adobe Photoshop Sú­ gójának Set or move the reference point for a transformation (Hivatkozási pont meghatározása vagy áthe­ lyezése átalakításkorj című témaköre alatt.

1

l

3

7613.

LECKE

Kijelölések használata

Kijelölések vagy rétegek másolása A Mozgató eszköz segítségével másolatot készíthetünk kijelöléseink tartalmáról akár egy képen belül, akár több megnyitott kép között- de ugyanezt megtehetjük a Copy (Máso/ds), Copy Merged (Máso/ds összeol­ vasztva), Cut (/(jvágás) és Paste (Beillesztés) vágólapmüveletek alkalmazásával is. Amennyiben a Mozgató eszközzel máso/unk, a müvelet kevesebb memóriát igényel hiszen nincs szükség a vágólap használatára. A Photoshop többféle másoló és beillesztő utasítást is támogat:

3



A Copy segítségével az aktív rétegen kijelölt részletet másolhatjuk a vágólapra.



A Copy Merged az összes látható réteget figyelembe veszi a vágólapra másoláskor.





A Paste segítségével a vágólapra másolt vagy kivágott képelemet illeszthetjük be képünkbe vagy egy másik dokumentumba új rétegként. A Paste !nto (Beleillesztés) segítségével a vágólap tartalmát aktív kijelölésünkbe illeszthetjük bele, akár az eredeti képen, akár egy másik dokumentumban. Az eredeti kijelölés tartalma új rétegre ke­ rül, a célként megadott kijelölés pedig rétegmaszkként jelenik meg.

Ne feledjük, hogy ha két különböző felbontású kép között végzünk másolást és beillesztést, a tartalom pixelszáma lesz rögzítve. Ennek következtében előfordulhat, hogy beillesztéskor nem az eredeti méretet látjuk viszont. Az Image Size (Képméret) párbeszédablak segítségével könnyedén egyeztethetjük képe­ inkfelbontását a másolási müveletek megkezdése előtt.

A Varázspálca

eszköz használata

A Varázspálca (Magic Wand) eszköz a hasonló színű területeket jelöli ki. Olyan részletek kijelölésére a legalkalmasabb, amelyek színe lényegesen eltér a környező területekétőL Mint sok más kijelölőesz­ köz esetén,

az

első kijelölés elkészítése után képesek vagyunk bővíteni vagy szűkíteni a kijelölést.

A Tolerance (Tolerancia) beállítás a Varázspálca érzékenységét szabályozza, amellyel a képpontok színé­ nek hasonlóságát állíthatjuk be. Így a 32-es érték- az alapértelmezett beállítás- az adott képpontnál legfeljebb 32 árnyalattal sötétebb, illetve világosabb képpontokat is beleveszi a kijelölésbe. Az ideális tű­ résszint az adott kép színtartományától és változatosságától függ. Amennyiben összetett színű területet szeretnénk kijelölni más, csaknem azonos színű háttér előtt, sokkal könnyebb dolgunk van, ha a hátteret jelöljük ki. A következő feladatban a Téglalap kijelölő eszközzel ki­ jelölünk egy nagyobb területet, majd a Varázspálca eszköz segítségével kivonjuk a kijelölésből a hátteret. Válasszuk ki az Ellipszis kijelölő eszköz alatt megbúvó Téglalap kijelölő eszközt ([=}). 2

Vonjunk négyszög alakú kijelölést a koralldarab köré. Ügyeljünk arra, hogy a kijelölés elég nagy legyen, azaz maradjon fehér terület a korall és a kijelölés szélei között. -------------,

l ----------- --·1

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 77 Tanfolyam a könyvben

Ezen a ponton a korall a fehér háttérrel együtt van kijelölve. A következő lépésben a kijelölésből ki fogjuk vonni a fehér területet, hogy csak maga a korall maradjon kijelölve. 3

Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszköz

4

Az eszközbeállítások soron ellenőrizzük, hogy a Tolerance mező értéke 32 legyen. Ez

(!l) alatt lévő Varázspálca eszközt ( i:t..). az

érték ha­

tározza meg a pálcával kijelölendő színárnyalatok számát. 5

Kattintsunk

az

eszközbeállítások soron a Subtract From Selection (K.ijelölésből elvesz) gombra

Egy mínuszjel jelenik meg

az

egérmutató ikonban a pálca mellett. Bármit jelölünk ki most,

az

(ILi). kivo­

nódik a meglévő kijelölésbőL 6

Kattintsunk az aktív kijelölésen belül a fehér háttérre. 1

i\.�

����ll j Td.nna!•®-. &J-- t0� o-.-Al� li

-..

�..

lj

A Varázspálca eszköz kijelölte a teljes hátteret, és kivonta azt a kijelölésbőL Az összes fehér kép­

pont elveszíti kijelölt állapotát, így pontosan csak a korall marad kijelölve. 7

Válasszuk ki a Mozgató eszközt

(�+) , majd húzzuk a korallt a fatálra, annak közepétől kicsit jobb­

ra és felfele.

8

A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select

munkánkat.

>

Deselect menüpontot, majd mentsük el

3

7813.

LECKE

Kijelölések használata

Kijelölés a lasszó eszközök segítségével A Photoshop három lasszó eszközzel segíti munkánkat, úgymint: Lasszó, Sokszög lasszó (Polygon Lasso)

és Mágneses lasszó (Magnetic Lasso). Ezek kiválóan alkalmasak szabadkézi, illetve egyenes vonalakat tar­ talmazó kijelölések létrehozására, és munkánk közben gyorsbillentyűkkel válthatunk a Lasszó és a Sokszög lasszó eszköz között. A képen szereplő kagylót a lasszó eszközök segítségével fogjuk kijelölni. Az egyenes vonalú és a szabadkézi kijelölések váltogatásához kell némi gyakorlat; amennyiben a kagyló kijelölése so­ rán elrontjuk a műveletet, egyszerűen csak szüntessük meg a ki jelölést, és kezdjük elölről a munkát. Válasszuk ki a Nagyító eszközt (O..), és a kagylóra kattintva növeljük meg a nézet nagyírását l OOo/o­ ra. Ügyeljünk arra, hogy a kagyló teljes egészében elférjen a dokumentumablakban.

3

2

Válasszuk ki a Lasszó eszközt (9). A kijelölése a kép bal alsó részében kezdjük, kövessük a kagyló lekerekített végének körvonalát, amilyen pontosan csak tudjuk. Fontos, hogy rajzolás közben az egér gombját ne engedjükfel.

3

Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd óvatosan engedjük fel az egér gombját. Figyeljük meg, hogy az egérmutató a Sokszög lasszó eszközre vált(�). Ne enged­ jükfel a lenyomott Alt, illetve Option billentyűt.

4

A kagyló vége mentén egy-egy kattintással helyezzünk el csomópontokat. Fontos, hogy a művelet

alatt végig lenyomva tansuk az Alt, illetve az Option billentyűt.

Húzzunk a Lasszó eszközzel

Kattintsunk a Sokszög lasszó eszközzel

A kijelölés kerete automatikusan összeköti az elhelyezett csomópontokat.

5

Amikor elérünk a kagyló hegyéhez, tartsuk lenyomva az egér gombját, majd óvatosan engedjük fel az eddig lenyomva tartott Alt, illetve Option billentyűt. Az egérmutató ismét átvált a lasszó ikonra.

6

Lenyomva tartva az egér gombját körvonalazzuk óvatosan a kagyló hegyét.

7

Amikor elérünk a kagyló hegyének aljához, ahonnan ismét egyenes vonalakból álló kijelöléssei haladha­ tunk tovább, először nyomjuk le az Alt, illetve az Option bUlentyűt, majd engedjük fel az egér gombját. Kattintsunk a kagyló alsó széle mentén a Sokszög lasszó eszközzel úgy, ahogy felül tettük. Folytassuk a körvonalazást egészen addig, amíg a kagyló bal szélén vissza nem érünk a kiindulási ponthoz.

8

Kattintsunk a kijelölés kezdőpontjára, majd engedjük fel az Alt, illetve az Opeion billentyűt. A kagylót ezzel teljesen ki jelöltük. A következő lépésekhez szükségünk lesz a kijelölésre, így ne szüntessük meg azt.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 79 Tanfolyam a könyvben

Kijelölés elforgatása Az eddigiek során már elmozgattunk egy adott kijelölést, illetve invertáltuk a kijelölésen belüli kép­

pontok színét. A következőkben megtapasztalhatjuk, milyen egyszerű elforgatni a kijelölés tartalmár. Mielőtt továbblépünk, győződjünk meg arról, hogy a kagyló ki van jelölve. Válasszuk ki a View> Fit on Screen menüpontot, így a teljes kép látható lesz a dokumentumablakban. 2

Tartsuk lenyomva a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billenryűt, majd húzzuk a ki­ jelölt kagylót a fatál alsó részére. Az egérmutató a Mozgató eszköz ikonjára vált.

3

3

Válasszuk ki

az

Edit > Transform > Rorate (Szerkesztés > Alakítás > Forgatás) menüpontot.

A kagyló és a kijelölés körvonala körül befoglaló téglalap jelenik meg.

4

V igyük az egérmutatót a befoglaló téglalapon kívülre, hogy hajlított, dupla nyíllá Az egeret húzva forgassuk el-15 fokkal a kijelölést. A forgatás mértékét

az

('1.) változzon.

eszközbeállítások sor

Rorate (Elforgatás) mezőjében követhetjük nyomon. Az Enter, illetve a Rerum billenryű leütésé­ vel nyugtázzuk

5

az

átalakítást.

Amennyiben szükségesnek gondoljuk, válasszuk ki a Mozgató eszközt(�+), majd helyezzük át a kagy­ lót. Amikor készen vagyunk, a Select> Deselect menüpont segítségével szüntessük meg a kijelölést.

6

Válasszuk ki a File > Save menüpontot.

80

13.

LECKE

Kijelölések használata

Kijelölés a Mágneses lasszó eszközzel A Mágneses lasszó segítségével jól elhatárolt, éles körvonalú területeket tudunk könnyedén kijelölni. Amikor ezzel

az

eszközzel rajzolunk, az elhelyezett csomópontok automatikusan illeszkednek a kép­

elemek kontrasztos széleihez. Természetesen a kijelölést mi is befolyásolhatjuk a kattintással elhelye­ zett kézi csomópontok beillesztéséveL A következőkben a Mágneses lasszó eszközzel fogjuk kijelölni a csigaházas polipot, amelyet ezt köve­ tően a tál közepére helyezünk át. Válasszuk ki a Nagyító eszközt (

3

), majd kattintsunk a csigaházas polipra, nézetünk nagyírását

legalább l 00%-ig megnövelve. 2 3

Válasszuk ki a Lasszó eszköz

(9) alá rejtett Mágneses lasszó eszközt (�).

Kattintsunk egyszer a csigaházas polip bal szélén, majd mozgassuk az egérmutatót az állat külső körvonala mentén. Igyekezzünk minél pontosabban követni a körvonal ívét.

Annak ellenére, hogy nem tartjuk lenyomva

az

egér gombját, az eszköz követi a csigaházas polip

körvonalának ívét, és az arra alkalmas helyeken automatikusan csomópontokat helyez el. Tipp: Ha kis kontrasztkülönbségek vannak a képen, célszerű kattintással saját csomópontokat elhelyezni. Helyezzünk el annyi kézi csomópontot, amennyit csak szükségesnek gondolunk. A legutóbb elhelyezett cso­ mópontokat igény esetén törölni is tudjuk a Delete billentyű leütésével. Ebben az esetben vissza kell vinnünk az egérmutatót az utolsó megfelelő pontig, és onnan folytatni a kijelölés t.

4

Amikor visszaérkezünk a csigaházas polip bal oldalához, kattintsunk duplán az egér gombjával, ennek hatására a Mágneses lasszó eszköz automatikusan bezárja a kijelölést. Ehelyett kézzel is el­ vihetjük az egérmutatót a kiindulási pontig- ekkor csak egyszer kell kattintanunk a kijelölés kör­ vonalának bezárásához.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 81 Tanfolyam a könyvben

5

Kattintsunk duplán a Kéz eszközre

(ö), aminek eredményeképpen a kép ki fogja tölteni a doku­

mentumablakoL

("'+), majd húzzuk a kijelölt csigaházas polipot a vágódeszka közepére.

6

Válasszuk ki a Mozgató eszközt

7

A kijelölés megszüntetéséhez válasszuk ki a Select munkánkat a File

>

>

Deselect menüpontot, majd mentsük el

Save menüpont segítségéveL

Képek vágása és törlés a kijelölésen belül Most, hogy a kompozíció már a helyén van, megfelelő méretre fogjuk vágni a képet, majd kitöröljük az egyes képelemek elmozgatása után a háttérben megmaradt felesleges részeket. A kép megvágásához mind a Vágó eszközt, mind a Crop (Vágás) menüpontot használhatjuk Válasszuk ki az Eszköztárból a Vágó eszközt

(tí), vagy az eszköz aktiválásához üssük le a C gyors­

billenryűt. A vágás megkezdéséhez húzzunk átlósan a kompozíció felett, hogy kijelöljük a meg­ tartani kívánt területet. A Photoshop elsötétíti a vágókereten kívüli részeket. l l l l l l l l l l l



--r:-=sr -----2

Szükség esetén módosítsuk a vágás területét a következő módszerek valamelyikével: A vágókeret áthelyezéséhez vigyük az egérmutatót a keretbe, majd húzzuk arrébb. A vágókeret átmérerezéséhez használjuk a megfelelő fogópontokat.

3

Amikor elégedettek vagyunk a vágókeret elhelyezkedésével, hajtsuk végre a vágóműveletet az En­ ter (Windows), illetve a Return (Mac OS) billenryű leütésével vagy a kivágott területbe duplán kattintva. A megvágott kép még mindig tartalmazhat a kijelölések elmozgatása után hátramaradt háttérré­ szeket. A következőkben ezt fogjuk orvosolni.

4

A Téglalap kijelölő

U=J) vagy a Lasszó eszköz (9) segítségével vonjunk kijelölést a háttérből vagy

a vetett árnyékból megmaradt, zavaró részek köré. Ügyeljünk arra, hogy a kijelölés még véletlenül se tartalmazzon képpontokat összeállításunkbóL 5

Válasszuk ki az Eszköztárból a Radír (Eraser) eszközt

(l), majd győződjünk meg arról, hogy az Esz­

köztáron a festő- és háttérszínt mutató színminták az alapértelmezett fekete és fehér értékeken állnak.

6

Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó ablakot, majd válasszunk egy 80 képpont átmérőjű, 100% keménységű ecsetet.

3

8213.

LECKE

Kijelölések használata

7

Húzzuk keresztül a Radír eszközt az eltávolítani kívánt felületen. Egyszerű törölni vele, mert

az

eszköz csak a kijelölt területre hat.

3

8

A 4-7. lépéseket megismételve egyszerűen eltávolíthatjuk a háttérben maradt felesleges elemeket.

9

Mentsük el munkánkat a File

A

>

Save menüponttal.

kijelölés kontúrjának finomítása

A kije/ölések körvonalát élfinomítással (anti-aliasing), lágy perem (jeather) beállításával illetve a Re­ fine Edge (Szegélyfinomítása) beállítássalfinomíthatjuk. Az é/finomítás a kijelölés szélén található képpontokat részben átlátszóvá téve igyekszik e/tüntetni a kije­ /ölések szélén tapasztalható szögletes körvonalakat. Mivel csak a széleken lévő képpontok változnak, rész­ leteket nem veszítünk el. Az é/finomítás igen hasznos, amikor összetett képeket készítünk kivágás, másolás és beillesztés műveletekkel

Az é/finomítás a Lasszó, a Sokszög lasszó, a Mágneses lasszó, az Ellipszis kijelölő és a Varázspálca eszközök esetében áll rendelkezésre. (Az eszköz kiválasztásával a kapcsolódó beállítások az eszközbeállítások sorban jelennek meg.) Az élfinomítást az eszköz használatának megkezdése előtt kell beállítanunk. Miután elvé­ geztük a kijelölést, az é/finomítás visszamenőleg már nem állítható be. A lágy perem tulajdonképpen életlen átmenetet képez a kijelölés képpontjai és a háttér között, egy adott tartományban. Az ilyenfajta életlenítés részletek elveszítését eredményezheti. A lágy perem alkalmazását a kijelölő és a lasszó eszközök használata esetén tudjuk beállítani, a lágy pe­ rem alkalmazható a kijelölés elkészítése után is. A lágy perem leginkább a kijelölés mozgatása, kivágása, illetve másolása esetén érvényesül. Ha létrehoztuk a kijelölést, a Refine Edge beállítássalfinomíthatjuk körvona/át, lágy peremet rendelhe­ tünk hozzá, bővíthetjük vagy szűkíthetjük. A beállítást a fejezet egy későbbi részébenfogjuk kipróbálni.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 83 Tanfolyam a könyvben



Az é/finomítds alkalmazlisdhoz válasszuk a Lassz;ó,

az

Ellipszis kijelölő vagy a Varázspálca eszközök

egyikét, és ellenőrizzük, hogy az eszközbeállítások soron az Anti-alias (É/finomítás) be legyen kapcsolva. •

A ldgy perem beállításdhoz először válasszuk ki va!dmelyik aidp kijelölő- vagy lassw eszközt. Adjuk meg a Feather (Lágy perem) értékét az eszközbeállítdsok soron. Ez az adat a ldgy perem szélességét ha­ tározza meg; értéke l és 250 pixel között változhat.



Ldgy perem bedllítdsdhoz mdr meglévő kijelőlés esetében válasszuk ki a Select

>

Feather (Kijelijfés

>

Ldgy perem) menüpontot, és kattintsunk az OK gombra. Adjuk meg a ldgy perem sugardt (Feather Radius), majd kattintsunk

az

OK gombra.

3

Kijelölés szegélyének finomítása Egyes helyzetekben jobb eredményeket érhetünk el, ha lágy peremmel finomítjuk a kijelölés szegé­ lyét, növeljük a kontrasztját, vagy kitágítjuk, vagy összehúzzuk a szegélyt, hogy hajfürtöket, illetve más részletet fogjunk meg. A Refine Edge beállítás a kijelölés szegélyének minőségét javítja, és job­ ban láthatóvá teszi a szegélyt a környezetéből kiragadva és más háttér előtt megjelenítve. Ebben a kompozícióban a korall a többi elemnél bonyolultabb körvonallal rendelkezik. Kijelöljük a korallt, majd finomítani fogjuk a kijelölés szegélyét. Válasszuk ki az Eszköztárból a Varázspálca eszköz ( �) alá rejtett Gyors kijelölés eszközt (:;;-), 2

Húzzuk az eszközt a kompozíció bal felső sarkából a korallon keresztül, hogy a barna háttér egy részé­ vel együtt kijelöljük azt. Hat képpont méretű ecset használatával pontosabb kijelölést hozhatunk létre.

3

Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Subtract From Selection gombra

4

Kattintgassunk a kijelölés barna részébe, amíg csak a korall marad kijelölve.

(7).

(/j A fenti képek színes változata a mellékletben látható. 5

Kattintsunk az eszközbeállítások soron a Refine Edge gombra. A Refine Edge párbeszédablak olyan beállításokat tartalmaz, amelyek segítségével a kijelölési szegélyek simítással, lágy

8413.

LECKE

Kijelölések használata

peremmel, kibővítéssei vagy a kontraszt növelésével pontosíthatók. Emellett módunkban áll úgy megtekinteni a kijelölési szegélyeket, mintha azok maszkolva lennének, vagy különböző színű háttéren helyezkednének el.

6

Annak érdekében, hogy előkészítsük a szegélyt a vetett árnyékra, állítsuk be a következő értéke­ ket: Smooth (Simítás) 24, Feather (Lágy perem) 0,5, Contrast (Kontraszt) 12 és Shift Edge (Sze­ gély eltolása) -21. Refine Edg•



I!!EIIJI

,��'"'"

�·-_�[] �=='�) l

�c-:�--

3

, -- --------, -· ----Gr-- ,.­ Fe.hr:

7

Ct-- -- ...,.---"' -Q�---

u - ,.

,.".....,., .....---err--

iill"

�:

Válasszuk ki a párbeszédablakban a Nagyító eszközt, majd húzzunk nagyító téglalapot a korallda­ rab köré, hogy ráközelírsünk a kijelölés körvonalára. A korallhoz adandó árnyék előnézetét egyszínű háttér előtt fogjuk megtekinteni.

8

Kattintsunk a párbeszédablak V iew Mode (Megjelenítési mód) részén a kis előnézet melletti nyílra, majd válasszuk ki a legördülő menüből

az

On Black (Feketén) lehetőséget. Fekete háttér jelenik meg

a kijelölés alatt, és a kijelölés szélei eltűnnek. Ha gondoljuk, próbáljuk ki a többi előnézeti lehetőséget is. 9

Növeljük meg a Radius (Sugár) beállítás értékér, hogy több árnyékot adjunk a korall szélei köré. A példában mi 4,5 képpontot használtunk.

Nem keveset dolgoztunk a kijelölés létrehozásával, illetve finomításával, épp ezért el fogjuk men­ teni, nehogy elveszítsük. lO Ha elégedettek vagyunk a módosításokkal, válasszuk ki az Output To (Kimenet helye) menüből

a New Layer (Új réteg) lehetőséget, majd kattintsunk az OK gombra.

ll Kattintsunk duplán a Layers panelerr az új réteg nevére, majd adjuk neki a Coral nevet.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 85 Tanfolyam a könyvben

12 Kattintsunk ugyanezen a panelen a Background réteg melletti szemikonra, megjelenítve ezzel

a réteget. Tipp: A kije/ölések elmentésének további módszereivel az 5., Maszkok és csatornák című fejezetben ismerke­ dünk meg.

Kijelölések elkülönítése és elmentése A kompozíció többi elemének kijelöléseit is elmentjük. Ily módon a kijelölések érintedenek marad­

nak, és későbbi szerkesztés céljából könnyen elérhetők lesznek. Kicsinyítsük le a nézetet, vagy görgessünk a dokumentumablakban, hogy lássuk a csigaházas polipot. 2

Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget.

3

A Gyors kijelölés eszközzel

növeljük meg

az

(G!') jelöljük ki a csigaházas polipot. A gyorsabb kijelölés érdekében

ecsetméretet. Ne feledjük, hogy az eszközbeállítások sor gombjaival hozzáadha­

tunk a kijelöléshez, illetve kivonhatunk belőle. 4

Az Edit

>

Copy és

az

Edit

>

Paste menüpontokkal illesszük a csigaházas polip másolatát egy új rétegre.

Kattintsunk duplán a Layers panelen az új réteg nevére, és nevezzük át Nautilosra (Csigaházas polip).

5

Ismételjük meg

az

1-4. lépéseket a csigaházas tányérra, a kagylóra, a pénzsünre és a Sally's Sea­

shell logóra; a rétegeknek a Bowl (Tányér), a Mussel (Kagyló), a Sand Dollar (Pénzsün) és a Logo (Logó) nevet adjuk.

6

Válasszuk ki a File

>

Save menüpontot.

Célszerű a kijelöléseket külön rétegekre helyezni - különösen olyankor, ha nem kevés időbe és erőfeszítésbe telt létrehozni azokat-, hogy később könnyen elő tudjuk hívni őket.

3

8613.

LECKE

Kijelölések használata

Lágy vetett árnyék létrehozása A kompozíciót a kagylók és a logó mögé vetett árnyékkal fogjuk teljessé tenni. Az árnyékot egyszerű réteghatás hozzáadásával hozhatjuk létre. l

Jelöljük

ki a Layers panelen a Mussel réteget.

Blending

3

Options...

_Drop Shadow... lnner Shadow...

2

1'\.­ �

Kattintsunk a Layers panel alján az Add Layer Style (Rétegstílus hozzáadása) gombra

(fx), majd

a felbukkanó menüből válasszuk ki a Drop Shadow (Vetett árnyék) elemet. 3

A Layer Styles (Rétegstílus) párbeszédablakban állítsuk be tást kapjunk. Mi

az

az árnyék tulajdonságait, hogy lágy ha­

alábbi értékeket használtuk: Blend mode: Multiply (Összhatásmód: Többszö­

rözés), Opacity (Fedettség):

45%, Angle (Szög): 30, Distance (Távolság): 5 px, Spread (Terülés) 3%, Size (Méret): 30 px. Ezt követően kattintsunk az OK gombra. (A honosított alkalmazásban a szaknyelvben már bevált Osszhatásmód helyett Keverési mód szerepel, illetve a korábbi változatok­ ban használt és a szaknyelvben elterjedt Szendvicspozitív helyett Többszörözés lett a Multiply mód ma­ gyar megfelelője.)

��--------,

""""'"""''.......

·•

� ,_.....�-Qe---

�s

IM.

....,.,0,.--.0"'""""""""' , - ...

l:li!Drx:E:

-..o-----''"".-o-----

, - ...

liCJ ""

A kagyló ezzel lágy vetett árnyékot kapott. A fenti kép

színes változata a mellékletben látható.

Annak érdekében, hogy az árnyékot a kollázs többi elemére és a Sally's Seashells logóhoz is hozzá­ adjuk, egyszerűen a rétegeikre másoljuk a hatást. 4

Kattintsunk a Layers panelen a Mussel réteg nevétől jobbra található, lefelé mutató nyílra a hatá­ sok megjelenítéséhez, majd vigyük az egérmutatót a hatások között a Drop Shadow réteghatásra

(az egérmutató átvált mutató kézre).

ADOBE PHOTOSHOP CSS

Tanfolyam a könyvben

5

Tartsuk lenyomva

az

l

87

Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd a hatást

a Cora! rétegre húzva másoljuk le.

3 Hoppá! Ezzeile is másoltuk a vetett árnyékot. 6

Ismételjük meg az 5. lépést, az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) lenyomva tartása mel­ lett húzzuk a Drop Shadow hatást a Background réteg kivételével

az

összes többi rétegre.

Megjegyzés: Réteghatás eltávolításához egyszerűen húzzuk az ikonját a Layers panel alján lévő kuka ikonra. 7

Memsük el munkánkat a File

>

Save menüpont kiválasztásával.

Különböző kijelölőeszközök segítségével minden tengeri állatot a helyére mozgattunk. Elkészült a kollázs.

1

88 3. LECKE

Kijelölések használata

A kép részeinek elkülönítése rétegekre Ha egyetlen beszkenneléssel több képet szeretnénk gyorsan létrehozni, használjuk a Crop and Straighten Photos (Fotók körülvágása és dőlésmentesítése) parancsot. & a tiszta határvonalú és egységes hátterű ké­ pekkel müködik a legjobban -amilyen a 03Start.psdfájl is volt. Próbáijuk meg megnyitni a Lesson03 mappában lévő 03Start.psd fájlt, majd válasszuk ki a File > Automate > Crop And Straighten Photos (Fájl > Automatizálás > Fotók körülvágása és dőlésmentesítése) parancsot. A Photoshop automatikusan körbevágja az indulófájlban lévő képeket, és külön Photoshop-állományt hoz létre mindegyikből. Ha kipróbáltuk, egyszerűen zárjuk be a fájlokat mentés nélkül.

3

Eredeti kép

Eredmény

ADOBEPHOTOSHOPC$5 Tanfolyam a könyvben

1

89

Összefoglaló kérdések A kijelölés elkészítése után a képnek mely részei módosíthatók, szerkeszthetők? 2

Hogyan tudunk a meglévő kijelöléshez hozzáadni, vagy elvenni belőle?

3

Miképp mozdíthatjuk el a kijelölést megrajzolása közben?

4

Amikor a Lasszó eszköz segítségével készítünk kijelölést, hogyan célszerű befejeznünk a műveletet annak érdekében, hogy pontosan a megfelelő képrészlet legyen kijelölve?

5

Hogyan működik a Gyors kijelölés eszköz?

6

Mi alapján határozza meg a Varázspálca eszköz a kijelölendő képpontokat? Mit jelent a toleraneia, és hogyan befolyásolja a kijelölést?

Összefoglaló válaszok Kizárólag a kijelölésen belüli képpontok módosíthatók. 2

A kijelölés bővítéséhez kattintsunk az eszközbeállítások sor Add To Selection gombjára, majd a kijelölőeszközzel a hozzáadni kívánt területre. Ha ki szeretnénk vonni meglévő kijelölésből, kat­ tintsunk az eszközbeállítások soron a Subtract From Selection gombra, majd a kivonni kívánt te­ rületre. Kijelölés hozzáadásához azt is megtehetjük, hogy az eszköz húzása vagy kattintás közben lenyomva tartjuk a Shift billentyűt. A kijelölés szűkítését pedig úgy is elérhetjük, hogy kattintás vagy húzás közben lenyomva tartjuk az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt.

3

Az egér gombjának felengedése nélkül nyomjuk le a szóközbillentyűt, majd helyezzük arrébb

a kijelölést. 4

Győződjünk meg arról, hogy a kívánt alakzat lett kijelölve, majd zárjuk be a kijelölést a kezdő­ ponrot keresztező rajzolással. Amennyiben kijelölésünket nem a kezdőpontban fejezzük be, a Photoshop automatikusan a két ponrot összekötő egyenes szakasszal zárja be a kijelölést.

5

A Gyors kijelölés eszköz a kattintás pontjából kiindulva automatikusan követi és megkeresi a te­ rület határozott konrúrjait.

6

A Varázspálca eszköz szomszédos képpontokat jelöl ki, azok színének hasonlósága alapján. A To­ lerancia mező értéke szabja meg a Varázspálca által kijelölt képpontok színárnyalatának tartomá­ nyát. Magasabb értékek esetén több képpont jelölődik ki.

13

4

A rétegkezelés alapjai

� l::l ..; � � "" :c

� -� � ;:, ;:, " � �

c55

"'

� � @ "'

-� -.l>! � �

-.!:;� ;::.

'::!

-:c N

-� � '::! � '::!



Az Adobe Photoshop alkalmazásban képelemeinket rétegeken helyezhetjük el. Ekkor minden

egyes réteg elkülönítve szerkeszthető, s így szinte korlátlan rugalmasságot élvezhetünk mun­ kánk összeállítása során.

9214.

LECKE

A rétegkezelés alapjai

A

lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: Képelemeink rendezése rétegeken Rétegek létrehozása, megjelenítése, eltüntetése és kiválasztása Rétegek átrendezése a képelemek sorrendjének megváltoztatására Összhatásmódok hozzárendelése rétegekhez •

Rétegek átméretezése és elforgatása Színátmenet alkalmazása rétegre Szűrő hozzárendelése réteghez Szövegek beillesztése és hatások hozzárendelése réteghez



A fájl másolatának elmentése összeolvasztott rétegekkel

A lecke elvégzése kevesebb mint egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson04 mappát a merevleme­

4

zen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

A

rétegekről Minden Photoshop-fájl egy vagy több réteget foglal magában. Az újonnan létrehozott állományok általában egy háttérréteget tartalmaznak, amelynek színe vagy a rajta lévő kép átüt a további rétegek átlátszó részein. Az egyes rétegek megtekintésére és módosítására a Layers (Rétegek) panelt használ­ hatjuk. A képállományban létrehozott minden egyes új réteg teljesen átlátszó, amíg szöveget vagy graftkát nem helyezünk el rajta. A rétegekkel úgy dolgozhatunk, mintha a rajz egyes részeit üres fóliákra rajzolnánk, olyanokra, mint amilyeneket az írásvedtőre helyezhetünk: az egyes fólialapok külön-külön szerkeszthetők, áthelyezhe­ tök és törölhetők, a többi lap módosítása nélkül. Az egymásra helyezett fólialapok adják a teljes ösz­ szeállítás képét.

Elindulás Első lépésként vizsgáljuk meg a kész kompozíciót. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyom­ va a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítdsok visszaállítdsa az Elindulás fejezetben.) Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt. 2

A Mini Bridge panel megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombra.

3

Kattintsunk a Mini Bridge panelen a Browse Files (Tallózás) gombra.

4

A Favorites panelen kattintsunk előbb a Lessons mappára, majd duplán a Lesson04 almappára, ezt követően pedig a 04End.psd fájlt kijelölve tekintsük meg azt. A szóközbillentyűt leütve vált­ sunk teljes képernyős nézetre.

ADOBE PHOTOSHOP CSS

Tanfolyam a könyvben

l

93

A több rétegből álló képösszeállítás egy képeslapot mutat. Ezt fogjuk a lecke során előállítani, s közben megtanulhatj uk, hogyan hozzuk létre, szerkesszük és kezeljük a rétegeket.

5

A szóközbillentyű ismételt leütésével térjünk vissza a Mini Bridge panelhez, majd a 04Start.psd állományra duplán kattinrva nyissuk meg a Photoshopban.

6

Válasszuk ki a File

>

Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 04Working.psd nevet, majd kattint­

sunk a Save gombra. Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne az OK gombra.

4

Minthogy más néven mentettük el a kiinduló állományt, nyugodtan dolgozhatunk a fájlon, nem kell attól tartanunk, hogy felülírjuk

A

az

eredetit.

Layers panel használata A Layers (Rétegek) panel a kép minden rétegét felsorolja, megjelenírve azok nevét és tartalmuk bélyeg­ képét. Segítségével elrejthetjük, újra megjeleníthetjük, áthelyezhetjük, törölhetjük, átnevezhetjük és összekapcsolhatjuk rétegeinket. A réteg tartalmának módosításakor a kis bélyegképek automatikusan frissülnek. Amennyiben nem látjuk a kezelőfelületen a Layers panelt, válasszuk ki a Window (Ablak

>

Rétegek) menüpontot.

>

Layers

9414. LECKE

A rétegkezelés alapjai

A megnyitott 04Working.psd állomány Öt réteget tartalmaz a Layers panel listáján (felülről lefelé): egy Postage (postabélyegző), egy HAWAII, egy Flower (virág), egy Pineapple (ananász) és egy Back­ ground (háttér) nevű réteget. 2

A Background rétegre kattintva tegyük aktÍvvá azt (ha nem az lenne az akdv réteg). Figyeljük meg a bélyegképeket és a Background réteg melletti ikonokat. •



A Lakat ikon (ti}) jelzi, hogy a réteg zárolva van, védve mindenféle módosítástól. A Szem ikon (e) jelzi, hogy a réteg látható a dokumentumablakban. Ha a szemre kattintunk, a dokumentumablakban eltűnik az adott réteg.

Tipp: A bélyegképek eltüntetéséhez, illetve átmérerezéséhez használjuk a helyi menüt. Kattintsunk a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása me/lett az egér gombjával (Mac OS) a Layers panel üres területe felett, majd válasszuk ki a No Thumbnails (Nincs bélyegkép), Sma/1 Thumbnails (Kis bélyegképek), Medium Thumbnails (Közepes bélyegképek), illetve Large Thumbnails (Nagy bélyegképek) lehetőségek egyikét.

Gyakorlatunk első feladata, hogy a tengerparti fényképet hozzáadjuk a képeslaphoz. Először

4

azonban megnyitjuk a képet Photoshopban. 3

Kattintsunk duplán a Mini Bridge panelen a Lesson04 mappában lévő Beach.psd fájlra, hogy megnyissuk azt a Photoshopban.

A Layers panel úgy változik, hogy az aktív Beach.psd fájl réteginformációit és bélyegképét jelenítse meg. Figyeljük meg, hogy a Beach.psd képen csak egy réteg van: a Layer l, nem pedig a Background.

(További információért lásd A háttérrétegről című, következő részt.)

A háttérrétegről Amikor új dokumentumot hozunk létre fehér vagy más színű háttérrel, a Layers panel legalsó réte­ ge a Background (Háttér) elnevezést kapja. Egy kép csak egyetlen háttérrel rendelkezhet. A háttér sorrendjét nem tudjuk megváltoztatni a dokumentumon belül, ahogy átlátszóságát és összhatás­ módját sem. Ellenben megtehetjük azt, hogy a hátteret hagyományos réteggé alakítjuk át. Amikor új dokumentumot hozunk létre átlátszó tartalommal, a kép nem fog háttérréteget tartal­ mazni. Ebben az esetben a legalsó rétegre nem vonatkoznak majd a fenti megkötések: a réteg hely­ zetét megváltoztathatjuk a rétegek sorrendjében, módosíthatjuk áttetszőségét és összhatásmódját.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 95 Tanfolyam a könyvben

A l.

1

háttérréteg átalakítása hagyományos réteggé (amennyiben létezik háttérréteg): Kattintsunk duplán a Layers panelBackground e/emére, vagy válasszuk ki a Layer> New> Layer FromBackground (Réteg>

Új> Háttérből réteg) menüpontot.

2.

Nevezzük át a réteget, és állítsuk be a kívánt rétegtulajdonságokat.

3.

Kattintsunk

az

OK gombra.

Réteg átalakítása háttérréteggé (amennyiben még nem létezik háttérréteg): Válasszuk ki a Layers panel megfelelő rétegét.

l.

Wgezzük el az átalakítást a Layer> New > Background From Layer (Réteg>

Új> Rétegből

háttér) menüpont segítségéve!.

Megjegyzés: Ha egy sima rétegből háttérréteget kívánunk létrehozni, a Background From Layer parancsot

kell használnunk; a réteg puszta átnevezése "Background" névre nem eredményezi a réteg háttérréteggé ala-

�� t

Réteg átnevezése és átmásolása Ha tartalmat akarunk adni egy képhez, ráadásul új rétegen szetetnénk ezt megtenni, egyszerűen át kell húznunk egy objektumot vagy réteget egyik dokumentumablakból a másikba. Akár az eredeti dokumentumablakból, akár a hozzá tartozó Layers panelből húzzuk át a réteget a cél dokumen­ rumablakba, kizárólag az aktív réteg kerül át új helyére. A Beach.psd képet fogjuk a 04Working.psd fájira húzni. Mielőtt továbblépnénk győződjünk meg arról, hogy mind a 05 Working.psd, mind a Beach.psd fájl meg van nyitva, és az utóbbi dokumen­ tumablaka az aktív. Első lépésként a Layer l rétegnek adunk találóbb elnevezést.

Beach (tengerpart) OS) billentyűt. Hagyjuk kijelölve

Kattintsunk duplán a Layers panelen lévő Layer l rétegnévre, gépeljük be a szót, majd üssük le az Enter (Windows), illetve a Rerum (Mac a réteget. LAYIJIS

2

Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése) gombra

(lll),

majd válasszuk ki az egyik 2 oldal/lap elrendezést. A Photoshop mindkét megnyitott képfájlt megje­ leníti. Jelöljük ki a Beach.psd képet, hogy ezt tegyük aktívvá.

!!JA! i

fij�� lilllliliiil11 -��

[;;]

)_�---�-·

4

9614. rétegkezelés alapjai LECKE

A

3

Válasszuk ki a Mozgató eszközt

(io.+), és húzzuk vele a Beach.psd képet a 04Working.psd doku­

mentumablakba.

4

Ha szükséges, az OK gombra kattintva zárjuk be a profillal kapcsolatos figyelmeztetés ablakát. A Beach réteg megjelenik mind a 04Working.psd dokumentumablakban, mind pedig a hozzá

tartozó Layers panel listáján, a Background és a Pineapple rétegek között. A Photoshop mindig közvetlenül a kijelölt réteg fölé adja az új rétegeket, és korábban éppen a Background réteget je­ löltük ki. LAYERS

! J Opamy:JlOO!

Stroke (Réteg

>

Rétegstílus

>

Körvonal) menüpontot.

A Layer Style, azaz Rétegstílus párbeszédablak jelenik meg. Itt fogjuk kiválasztani a tengerparti

kép körül megjelenő fehér keret beállításait.

4 Állítsuk be a következőket: Size (Méret): •

5 px

Positiorr (Pozíció): Inside (Belül) Blend Mode (Összhatásmód): Norma! Opacity (Fedettség): 100%



Color (Szín): fehér (Kattintsunk a színmintára, majd válasszuk ki a fehér színt.)

,_ llendH'Ifl Options.: Oef�l: Q Drott StwSo. QlttMrs.hfliow QOuterGiow

r-Strok" r-SttvctvN Sin;

Pollllon:� 81tnd Mode:( Honrt1.l

OpKity:

QlnnerGiow

O levtl ;r.11d Etnbon QCDntour Q Tutur-e QS..tlll QColo

Save menüponttal.

Réteg lemásolása és az összhatásméd megváltoztatása Emellett különféle összhatásmódokat is rendelhetünk a réteghez, amelyek különböző kölcsönhatáso­ kat alakítanak ki

az

adott réteget alkotó képpontok és

az

alant fekvő pixelek között. Először összha­

tásmód segítségével fokozzuk a P ineapple rétegen lévő kép intenzitását, hogy ne tűnjék olyan mosot­ tasnak. Ezt követően pedig megváltoztatjuk a Postage réteg összhatásmódját. (Jelenleg minden réteg­ nél a Normál összhatásmód van beállítva.) (Mint a 3. fejezetben már jeleztük, a lokalizált alkalmazás­

ban a szaknyelvben már bevált Összhatásmód helyett Keverési mód szerepel. E könyv lapjain mi mara­ dunk az összhatásmódnál.) Kattintsunk a HAWAII, a Flower és a Beach rétegek melletti Szem ikonokra, hogy elrejtsük eze­ ket a rétegeket. 2

Kattintsunk a jobb egérgombbal, illetve a Control billentyű lenyomott állapotában a Pineapple ré­ tegre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Duplicate Layer (Réteg másolása) parancsot. (Ügyel­ jünk, hogy a réteg nevére, ne pedig a bélyegképre kattintsunk, mert utóbbi esetén nem a megfele­ lő helyi menüt jelenítjük meg.) A Duplicate Layer párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra. Layer Properties ..

.

Blending Options ..

.

Edit Adjustmt!nt...

Convert to

Smart Object

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

1 01

Egy Pineapple copy (Pineapple másolat) nevű réteg jelenik meg a Layers panelen a Pineapple ré­ teg felett. 3

Legyen kijelölve ez a Pineapple copy réteg, és válasszuk ki a Layers panel összhatásmód menüjé­ ből az Overlay (Átfedés) módot.

4 Az Overlay összhatásmódban a Pineapple copy réteg összekeveredik

az

alatta lévő Pineapple ré­

teggel, az eredmény pedig egy vibráló, színesebb ananász, amelynek mélyebbek

az

árnyékai, és

élénkebbek a csúcsfényei. 4

Jelöljük ki a Postage réteget, majd válasszuk ki

az

összhatásmód menüből a Multiply (Többszörö­

(Ahogy korábban már jeleztük, a lokalizált alkalmazásban a szaknyelvben el­ terjedt és korábban a programban is használt szendvicspozitív helyett a többszörözés kifejezés szerepel.)

zés) összhatásmódot.

A szendvicspozitív összhatásmód összeszorozza

az

alant fekvő rétegek színeit a legfelső réteg színé­

vel. Jelen esetben a postai bélyegző kissé erősebb lesz.

5

Mentsük el munkánkat a File > Save menüpontban.

Tipp: További részleteket olvashatunk az összhatásmódokról a Photoshop súgójában, ahol azok definícióit és vizuális példákat találunk.

Rétegek átméretezése és elforgatása A rétegeket akár át is méretezhetjük, illetve átalakítharjuk őket. A Beach réteg Szem ikonjára kattintva jelenírsük meg a réteget. 2

Jelöljük ki a Layers panelen a réteget, majd válasszuk ki az Edit> Free Transform (Szerkesztés > Szabad alakítás) menüpontot. Alakírási befoglaló keret jelenik meg a tengerparti kép körül, min­ den sarkán és oldalán fogópontokkal.

1

0214.

LECKE

A rétegkezelés alapjai

Először átmérerezzük és elforgatjuk a réteget. 3

A Shift billentyű lenyomott állapotában húzzuk az egyik sarokfogópontot befele, hogy körülbelül

50%-kal lekicsinyítsük a fényképet. (Figyeljük közben az eszközbeállítások soron a kép szélességé­ nek és magasságának százalékos értékér.)

4

Majd, miközben a befoglaló keret még mindig aktív, helyezzük az egérmutatót a kereten kívülre, amíg az egérmutató hajlított dupla nyíllá nem változik. Az óramutató járásával ellentétes irányba húzva forgassuk el a tengerparti képet körülbelüilS fokkal. Megtehernénk azt is, hogy 15-öt gépelünk be

az

eszközbeállítások sor Set Roration (Elforgatás beállítás) mezejébe.

4

5

Kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Transform (Átalakítás jóváhagyása) gombjára (.,i).

6

Jelenítsük meg a Flower réteget. Ezt követően válasszuk ki a Mozgató eszközt ( ;.+) , és húzzuk a ten­ gerparti képet odébb úgy, hogy sarka éppen a virág alá csússzon, ahogy az alábbi ábrán látjuk.

7

Válasszuk ki a File

>

Save menüpontot.

Grafika előállítása szűrővel A következőkben létrehozunk egy új réteget, amelyen semmilyen grafika nem lesz.

hozzáadása ahhoz hasonlít, amikor üres fóliát rakunk

az

(Az üres rétegek

írásvetítőre.) Majd arra használjuk ezt a réte­

get, hogy a Photoshop egyik szűrőjének segítségével valódinak tűnő felhőket varázsoljunk

az

égre.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

1 03

Jelöljük ki a Layers panelerr a Background réteget, hogy aktívvá tegyük azt, majd kattintsunk a panel alján a New Layer (Új réteg) gombra (!il).

a lil ·�

Egy új, Layer l (Réteg l) nevű réteg jelenik meg a Background és a Pineapple rétegek között. Mivel nincsen tartalma, semmilyen hatást nem gyakorol a dokumentumablakra. 2

Kattintsunk duplán a Layer l névre, gépeljük be a Clouds (felhők) szót, majd

az

Enter, illetve

a Return billentyűt leütve nevezzük át a réteget. 3

Kattintsunk az Eszköztáron a Foreground Color (Festőszín-beállítás) színmintára, válasszunk ki a Color Picker ablakban egy égszínkék színt, majd hagyjuk jóvá az OK-val. Mi a következő szín­ értékeket választottuk ki: R=48, G= 138 és B= 174. A háttérszín fehér marad.

4



Megjegyzés: Új réteget a Layer > New> Layer menüponttal, illetve a Layers panel menüjének New Layer pa­ rancsával is létrehozhatu nk.

4

Továbbra is maradjon aktív a Clouds réteg, és válasszuk ki a Filter Renderelés a File

>

>

>

Render

>

Clouds (Szűrő

>

Felhő) menüpontot. Valódinak ható felhők jelennek meg a kép mögött.Válasszuk ki

Save menüpontot.

�� �-=�-, · · ··-·· ·-·--· · · �ro� Q

-- A a f)_ ·:J

lil

-

-;-

�,

Új réteg hozzáadása húzással Képeinkhez úgy is hozzáadharunk egy új réteget, ha képfájlt húzunk rá

az

asztalról, a Bridge-ből, az

Intézőből (Windows) vagy a Finderből (Mac OS). A következő lépésekben még egy virágot adunk a képeslaphoz.

1

0414.

LECKE

A rétegkezelés alapjai

Ha a Photoshopot teljes méretre állítva használjuk, csökkentsük a program ablakának méretét: •

Windows alatt kattintsunk a jobb felső sarokban található Maximize/Restore (Előző méret) gombra



Mac

(!@il), majd a Photoshop-ablak jobb alsó sarkát húzva csökkentsük a méretét.

OS használata esetén kattintsunk a dokumentumablak bal felső sarkában a zöld Maxi­

mize/Restore gombra ( 2 3

).

Jelöljük ki a Photoshop Layers paneljén a Fineapple copy réteget, ezzel aktívvá téve azt. Intézőben (Windows) vagy Finderben (Mac

OS) menjünk a kiadó oldaláról letöltött Lessons,

majd azon belül a Lesson04 mappába. 4

Jelöljük ki a Flower2.psd fájlt, majd húzzuk az Intézőből vagy a Finderből a képre.

4

A Layers panelen, közvetlenül a Fineapple copy réteg felett megjelenik a Flower2 nevű új réteg. A Photoshop intelligens objektumként helyezte el a képet: ez egy olyan réteg, amelyet végleges változ­

tatások nélkül tudunk szerkeszteni. Intelligens objektumokkal az

5

5. és 8. leckében fogunk dolgozni.

Helyezzük a Flower2 réteget a képeslap bal alsó sarkába, úgy, hogy körülbelül a virág fele legyen látható.

6

Az eszközbeállítások Commit (Átalakítás jóváhagyása) gombjára (;/) kattintva véglegesítsük az új réteget.

($511 OS

ADOBE PHOTOSHOP Tanfolyam a könyvben

Szöveg hozzáadása Készen állunk első szöveges képelemünk elkészítésére. Szöveget a Vízszintes szöveg (Horizontal Type) eszköz segítségével fogunk létrehozni, amely az adott szöveget külön szövegrétegre helyezi majd el. Ezt követően módosítjuk a szöveget, majd különleges hatást rendelünk a réteghez. Tegyük láthatóvá a HAWAII réteget. Szöveget adunk közveclenül e réteg alá, majd különleges ha­ tásokat rendelünk mindkét réteghez. 2

Válasszuk ki a Select> Deselect Layers (Kijelölés> Rétegkijelölés megszüntetése) menüpontot, hogy biztosan egyetlen réteg se legyen kijelölve.

3

Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintára, majd válasszunk ki egy fűzöld árnyalatot. Az OK gombbal zárjuk be a színválasztó ablakot.

4

Válasszuk ki az Eszköztárból a Vízszintes szöveg eszközt (T). Ezt követően nyissuk meg a Window > Character (Ablak> Karakter) menüponttal a Character panelt. Itt hajtsuk végre a következő be­ állításokat:



5

4

Válasszunk betűtípusr (a példában mi a Birch Std fonttal dolgoztunk).



Adjuk meg a betűstílust (mi a Regulart választottuk).



Állítsunk be nagy betűrnéretet (mi 36 pontra állítottuk).



Válasszuk ki



Állítsunk be nagy betűközt (8) (a példában mi 250-et Írtunk be).



Kattintsunk



Kattintsunk a Faux Bold (Generált félkövér) gombra (T).

az

az

Anti-aliasing (Élfinomítás) menüből (aa) a Crisp (Éles) lehetőséget.

Ali Caps (Mind nagybetű) gombra (TT).

Kattintsunk közvetlenül a HAWAII szó H betűje alá, majd gépeljük be az Island Paradise szavakat. Ezt követően kattintsunk

az

eszközbeállítások sor Commit Any Current Edits (Összes aktuális

szerkesztés jóváhagyása) gombjára (./).

1

0614. A

LECKE

rétegkezelés alapjai

ALayers panel most már egy Island Paradise nevű réteget is tartalmaz, amelynek bélyegképe egy T betűt jelenít meg, jelezvén, hogy szövegréteggel van dolgunk. Ez most a rétegsorrend legfelső rétege. Aszöveg ott jelenik meg, ahova kattintottunk, ami nem biztos, hogy pontosan az a hely, ahova helyezni kívántuk.

Megjegyzés: Ha a szöveg elhelyezésekor hibázunk, egyszerűen üssük le az Esc billentyűt, és ismételjük meg az 5. lépést.

6

Válasszuk ki a Mozgató eszközt(.._+), majd húzzuk az Island Paradise texrust a HAWAIIszó alá, középre igazítva.

4 Átmenetes réteg létrehozása Színátmenetet rendelhetünk egy réteg egészéhez vagy csupán egy részéhez. Aktuális példánkban a HAWAIIszöveghez színátmenetet adva színesebbé tesszük a feliratot. Először ki fogjuk jelölni a be­ tűket, majd hozzájuk rendeljük a színátmenetet. Jelöljük ki a Layers panelerr a HAWAIIréteget, hogy aktívvá tegyük. 2

Kattintsunk a jobb egérgombbal, illetve a Control billenryű lenyomott állapotában a HAWAII réteg bélyegképére, ezt követően válasszuk ki a Select Pixels (Képpontok kijelölése) menüpontot. lAVEliS

:l Opadty��

l Nounal tod:

r-

&j./ + it

0

FUt�

IWnd Pa Layer Sryle> Drop Shadow (Réteg> Rétegstílus> Vetett árnyék) menüpontot.

1

0814.

LECKE

A rétegkezelés alapjai

Tipp: A Layer Style (Rétegstílus)párbeszédablakot a Layers panel alján található Add A Layer Style (Rétegstí­ lus hozzáadása)gombra (�)kattintva is megnyithatjuk, ha az ekkor megjelenő helyi menüből a Drop Shadow tételt választjuk ki.

2

Ellenőrizzük a Layer Style párbeszédablakban, hogy a Preview (Előnézet) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, majd- amennyiben szükséges -helyezzük arrébb a párbeszédablakot úgy, hogy lássuk a dokumentumablakban az Island Paradise szöveget.

3

A párbeszédablak Structure (Szerkezet) területén válasszuk ki a Use Global Light (Globális fény­ forrás használata) jelölőnégyzetet, majd adjuk meg a következő beállításokat:

...... ....�.'"'I...�·� '"":::;;:; :; �!B ; �-

l!!::J "

AllgE0l!!::J• �1..15eGioo.IUght

Opaóty;



�pl( �!!: SIZ-e; (K:Jpx . . _ ____ _ _ ............ __ _ . .. . . ... .... _ ... __ . . .... __ Ois�.nce:

O kwl ind Ernbens

4

.S�e�·

Q Contour . .. OJ�.u� _ .. . ..__. .

_

Blend Mode (Összhatásmód): Multiply (Többszörözés) Opacity (Fedettség): 75% •

Angle (Szög): 78 fok Distance (Távolság): 5 képpont Spread (Terülés): 30%



Size (Méret): 10 képpont

A Photoshop vetett árnyékot ad a kép Island Paradise szövegéhez.

4

Az OK gombra kattintva fogadjuk el a beállításokat, és zárjuk be a Layer Style párbeszédablakot.

A Photoshop az Island Paradise rétegbe ágyazza be a rétegstílust. Először a hatásokat összefoglaló Effects (Effektusok) tételt, majd a réteghez rendelt egyes rétegstílusokat sorolja fel. Egy Szem ikon C•) jelenik meg a hatás-összefoglaló, illetve minden egyes hatás mellett. Valamely hatás ki­ kapcsolásához kattintsunk a Szem ikonjára. V isszaállításához kattintsunk ismét a láthatósági osz­ lopba. Az összes rétegstílus elrejtéséhez az Effects szó előtti Szem ikonra kell kattintani. A hatások listájának összecsukásához kattintsunk a réteg melletti nyílra.

5

Ellenőrizzük, hogy a Szem ikon az Island Paradise rétegbe beágyazott mindkét elem előtt látható-e.

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

6

ll 09

Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk az Ef­ fects sort a HAWAII rétegre. Ezzel ehhez a réteghez is hozzáadtuk a vetett árnyék rétegstílust, még­ pedig ugyanazokkal a beállításokkal, amelyeket az Island Paradise réteg esetében kiválasztottunk. lAYI'RS

A fenti képek

színes változata a mellékletben látható.

Most pedig zöld körvonalat adunk a HAWAII szóhoz. 7

Jelöljük ki a Layers panelerr a HAWAII réteget, majd kattintsunk a panel alján lévő Add a Layer Sryle gombra (ft.), és válasszuk ki a felbukkanó menüböl a Stroke (Körvonal) stílust.

8

A Layer Styles párbeszédablak Structure (Szerkezet) részén adjuk meg az alábbi beállításokat: � -· llud1119 Optlons: Odauli

!i!o.ops...,_, QinnOWi1•1

[it l}aa�r r.

m . . .

'

... .

Island,-�.. . -·



-·- -· . �

..

p ••. __,_ · --�..

.

Összeolvasztás és elmentés Amikor készen vagyunk rétegeink módosításával, a rétegeket egyeden képpé olvaszthatjuk össze, ezáltal jelentősen csökkentve a fájlméretet. Az összeolvasztás egyeden háttérréteget eredményez. Fontos tud­ nunk azonban, hogy

az

összeolvasztást csak akkor szabad elvégezni, ha már biztosan nem akarunk vál­

toztatni a fájlon. Ahelyett, hogy

az

eredeti PSD-fájlban hajtanánk végre az összeolvasztást, célszerű má­

solatot készítenünk, mert előfordulhat, hogy a későbbiek során szükségünk lesz a módosítható fájlra. Annak érdekében, hogy lárhassuk, mit is jelent fájimérethen

az

mentumablak alján az állaporsorban látható két számot.

·

Ti? ":'·l.. �I.Jtll,..dtl r A � l1 �.t .. •

a

összeolvasztás, vizsgáljuk meg a doku­

ADOBE PHOTOSHOP CS5 113 Tanfolyam a könyvben

1

Megjegyzés: Ha nem látjuk a fájiméretet az állapotsoron, kattintsunk a felbukkanó menüt megnyitó nyílra, majd válasszuk ki a Show> Document Sizes (Megje/enítés > Dokumentumméretek) parancsot. Az első szám azt mutatja, mekkora helyet foglalna a fájl, ha összeolvasztanánk rétegeinket. A második

szám az összeolvasztás nélküli, jelenlegi állapotot mutatja. A lecke példaállományában az egybeolvasz­ tott fájl 2,29 MB, de a jelenlegi fájl körülbelül 29 MB, így esetünkben mindenképpen megfontolan­ dó az összeolvasztás. Válasszunk ki a Vízszintes szöveg eszköz

(T) kivételével egy tetszőleges másik eszközt, hogy sem­

miképpen se maradjunk szövegszerkesztő módban. Fájlunk elmentéséhez válasszuk ki a File> Save menüpontot (amennyiben elérhető). 2

Aktiváljuk az Image> Duplicate (Kép> Másolat) menüpontot.

3

A megjelenő Duplicate Image (Kép másolása) párbeszédablakban adjuk meg a

04Flat.psd nevet,

majd kattintsunk az OK gombra. 4

Zárjuk be a 04Working.psd állományt, de hagyjuk nyitva az imént létrehozott 04Flat.psd fájlt.

5

A Layers panel menüjében válasszuk ki a Fiatten Image (Összeolvasztás) parancsot. Unk layers Select Unked layers

re

Merge Down Merge Visible 12fft1U f1 1-� � �

t

XE {}XE

• ·

--------------·············-

---··············

Csak egy, a Background nevű réteg marad a Layers panelen. Tipp: Arra is van mód, hogy csak bizonyos rétegeket olvasszunk össze a fájlon belül: ehhez kapcsoljuk ki azon

rétegek láthatóságát, amelyeket meg szeretnénk tartani, majd válasszuk ki a Layers panel menüjéből a Mer­ ge Visib/e (Láthatók egyesítése) parancsot.

6

Válasszuk ki a File > Save menüpontot. Hiába a Save parancsot választottuk, nem pedig a Save As parancsot, most a Save As párbeszédablak jelenik meg.

7

Győződjünk meg arról, hogy mentési útvonalként a Lessons/Lesson04 mappa szerepel, majd az összeolvasztott fájl elmentéséhez kattintsunk a Save gombra.

A fájlnak két változatát tároltuk: az eredeti állományt, amelyben megőriztük a rétegeket, és egy má­ solatot, amely egyetlen egybeolvasztott réteget tartalmaz.

4

1

114 4. LECKE A

rétegkezelés alapjai

A rétegszedők A rétegszed/lk (layer comps, más néven réteg-összeállításokJ rugalmas megoldást kínálnak arra, hogy egyetlen kattintással váltsunk egy többréteges képfájl különbözö nézetei között. A rétegszedők egyszerűen e/tárolják a Layers panel beállításait. Ha már meghatároztunk egy rétegszed/Jt, a Layers panelen akárhány beállítást megváltoztatunk, utána egyszerűen létrehozunk egy másik rétegszed/Jt, és megőrizzük a rétegtulajdonságok azon konfigurációját. Ezt követően a két rétegszedő között vál­ togatva gyorsan megnézhetjük munkánk e két változatát. A rétegszedők szépsége akkor válik nyil­ vánvalóvá, amikor munkánk különbözö változatait akarjuk - mondjuk az ügyfélnek - bemutat­ ni. Néhány rétegszedő létrehozása után a különböző dizájnváltozatokat egyszerűen, a Layers panel beállításainak megváltoztatása nélkül jeleníthetjük meg.

4

Tegyük fel, hogy katalógust tervezünk, amelynek angol és magyar változata is lesz. Az angol szöve­ get az egyik, a magyar szöveget pedig egy másik rétegre helyezzük ugyanabban a képfájIban. A két különbözö rétegszedő létrehozásához nincs más teendőnk, mint bekapcsolni az angol réteg látható­ ságát, kikapcsofni a magyarét, majd rákattintani a Layer Comps (Rétegszedők) panel Create New Layer Comp (Új rétegszedő létrehozása) gombjára. Ezt követően tegyük ennek a fordítottját- kap­ csoljuk be a magyar réteg láthatóságát, illetve kapcsoljuk ki az angolét, majd kattintsunk ismét a Create New Layer Comp gombra- s ezzel létre is hoztuk a magyar rétegszedőt. A különbözö rétegszedők megjelenítéséhez kattintsunk az egyes rétegszedők me/letti Apply Layer Comp (Rétegszedő alkalmazása) dobozba. Kicsit belegondolva rájöhetünk, mennyi időt takarítha­ tunk meg ily módon bonyolult változatok esetén. A rétegszedők akkor különösen hasznosak, amikor a dizájn még képlékeny, és több változatot kell készítenünk ugyanabból a képfájIból.

Létrehoztunk egy színes, tetszetős képeslapot. Ebben a leckében épp hogy elkezdtünk ismerkedni a számtalan lehetőséggel és a rugalmassággal, amelyhez a Photoshop rétegeinek magas szintü elsajátí­ tásával juthatunk. További tapasztalatokat szerzünk, és más réteghasználati módszereket is megisme­ rünk a könyv további fejezeteiben, különösen a Haladó szintű rétegtechnikák címü 9. leckében.

Megjegyzés: A rétegszedők csak a réteg állapotát (átlátszóságát, hatásait, összhatásmódját stb.) tárolják, a rétegek tartalmát nem!

\

ADOBE PHOTOSHOP CSS 115 Tanfolyam a könyvben

Extra tananyag Ttivolítsuk el a hunyorgást és a nem előnyös arckifejezést az egyébként szuper csalddi csoportképről azAutoAlign Layers (Rétegek automatikus igazításaj funkcióval! A példában szereplő képek színes változata a mellékletben található. l. 2.

Nyissuk meg a Lesson04 mappából a FamilyPhoto.psd fájlt. A Layers panelen a Layer 2 nevű réteget ki-be kapcsolgatva nézzük meg a két hasonló fényké­ pet.Amikor mindkét réteg látható, a Layer 2 rétegen a középen lévő magas férfi hunyorog, a kép bal alsó részén lévő két lány pedig oldalra, nem a fényképezőgép felé néz. Egymáshoz igazítjuk a két fényképet, majd a Radír eszközzel kitöröljük a Layer 2 rétegen a fénykép javítani kívánt részeit.

4

3.

Ellenőrizzük, hogy mindkét réteg látható-e, majd a Shi.ft billentyű lenyomva tartása me/lett kattintva a Layers panelen jelöljük ki őket. Válasszuk ki az Edit > Auto-Align Layers (Szer­ kesztés > Rétegek automatikus igazítása) menüpontot, majd az OK gombra kattintvafogad­ juk el az alapértelmezettAuto helyzetet. Most pedig kattintsunk a Layer 2 me/lett lévő Szem ikonra, ki-, majd bekapcsolva azt, hogy meggyőződhessünk a rétegek tökéletes igazodásáról.

O Perspective

Q Coliage

{

OK�

(§Q

És most jön az izgalmas rész! Ki fogjuk törölni a fényképből azt, amin javítani szeretnénk. 4.

Válasszuk ki az Eszköztárból a Radír eszközt, majd keressünk az eszközbeállítások soron egy lágy, 45 pontos ecsetet. jelöljük ki a Layer 2 réteget, és kezdjünk festeni a pislogó férfifejének közepén, hogy előbukkanjon az alatta lévő mosolygó arc.

Folytatás a következő oldalon.

1

116 4. LECKE A rétegkezelés alapjai

Folytatás az előző oldalról.

5.

Hasznáijuk a i?ddír eszközt az oldalra néző lányok esetében is, hogyfelfedjük az alatta lévő képet, amelyen a fényképezőgépbe néznek.

Sikerült létrehoznunk egy természetesnek ható családi fényképet!

4

ADOBE PHOTOSHOP CS51117 Tanfolyam a könyvben

Összefoglaló kérdések Milyen előnyei vannak a rétegek használatának? 2

Új réteg létrehozásakor hol jelenik meg az új elem a Layers panel listáján?

3

Hogyan tudunk egy adott rétegen elhelyezett képelemet a kép többi része elé helyezni?

4

Hogyan alkalmazhatunk rétegstílust?

5

Munkánk végeztével miként tudjuk a fájlméretet jelentősen csökkenteni a minőség vagy a képméret megváltoztatása nélkül?

Összefoglaló válaszok Rétegek használatakor a képet alkotó képelemeket egymástól függetlenül tudjuk mozgat­ ni és szerkeszteni. Emellett az egyes rétegeket külön-külön el is rejthetjük, amikor másik rétegeken dolgozunk. 2

Az újonnan felvett réteg mindig az aktív réteg fölé lesz beillesztve.

3

Egy képelemet úgy helyezhetünk más képelemek elé a dokumentumablakban, hogy a Layers panel listáján az adott réteget a többi fölé helyezzük. A sorrendet a Layer> Ar­ range menüpont tételeinek segítségével is módosíthatjuk: Bring to Front, Bring Forward, Send to Back és Send Backward. Fontos megjegyezni, hogy a Background réteg sorrendje nem változtatható meg.

4

Rétegstílus alkalmazásához jelöljük ki a réteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add a Layer Style gombra, vagy pedig válasszuk ki a Layer> Layer Style> [stílus] menü­ pontot.

5

A rétegek összeolvasztásával egyetlen háttérréteg jön létre, ezáltal csökken a dokumentum fájlmérete. Érdemes a képfájlokról a rétegek összeolvasztása előtt másolatot készíteni, így a későbbiekben is hozzáférünk a rétegekhez, és módosíthatjuk azokat.

4

5

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Akár üzleti célra összeállított digitális képeinket, akár személyes fotóink gyűjteményét kíván­ juk finomítani, archiválni vagy megőrizni az utókor számára, a Photoshop számtalan esz­ közt kínál a digitális fényképek importálására, szerkesztésére és archiválására.

120

,5.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

A

lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: Carnera Raw kép feldolgozása és elmentése az iparági szabványnak megfelelő digitális negatívként Nagy dinamikatartományú (HDR) kép létrehozása különböző expozíciójú felvételek egyesítésével Általános korrekciók végrehajtása a digitális fényképen, többek között vörös szem és zaj eltávolí­ tása, illetve az árnyék- és csúcsfényrészletek kiemelése •

Optikai objektívkorrekciók végrehajtása



Két kép egymáshoz igazítása és egyesítése a mélységélesség kiterjesztéséért A legjobb módszerek alkalmazása képeink rendezésére, kezelésére és elmentésére

A lecke elvégzése körülbelül másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson0 5 mappát a merevleme­ zen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk so­ rán más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítá­ sok nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a

www.perfactkiado.hu/mellekletek

oldalról.

5

Elindulás Ebben a leckében több képet fogunk szerkeszteni a Photoshop és a hozzá tartozó Adobe Carnera Raw alkalmazás segítségéve!. Különböző módszerekkel fogunk néhány digitális fényképet korrigálni, tetszetősebbé téve a megjelenésüket. Kezdésképpen tekintsük meg az Adobe Bridge alkalmazásban a fényképek "előtte" és "utána'' változatait. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tartsuk le­ nyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

3

Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az eszközbeállítások soron a Launeh Bridge (A Bridge

indítása) gombra

4

(•).

A Bridge Favorites paneljén kattintsunk előbb egyszer a Lessons mappára, majd duplán a Con­ tent panelen a Lesson05 mappára, hogy ezzel megnyissuk azt.

5

Ha szükséges, a bélyegképcsúszka segítségével növeljük meg kellőképpen a bélyegképek méretét. Ezt követően vizsgáljuk meg a 05A_Start.crw és a 05A_End.psd fájlokat. A képek színes változata a mellékletben látható.

ADOBE PHOTOSHOP

C$51121

Tanfolyam a könyvben

05A_Start.crw

05A_End.psd

A spanyol stílusú templom eredeti fényképe Carnera Raw fájl, így fájlkiterjesztése nem a szokásos

.psd, amellyel a könyv eddigi részében találkozhattunk. Egy Canon Digital Rebel fényképezőgép­ pel készült, a Canon saját .crw nyers fájlformátumában. Korrigálni fogjuk ezt a Carnera Raw ké­ pet, hogy világosabb, élesebb és tisztább legyen, majd internetre való JPEG-, illetve PSD-fájlként fogjuk elmenteni- ez utóbbi formátum lehetövé teszi, hogy a későbbiekben még dolgozzunk a képpel a Phoroshopban. 6

Nyissuk meg aModel foldert, és vizsgáljuk meg a három Carnera Raw expozíciót (ModelOl.dng, Model02.dng ésModel03.dng). Hasonlírsuk őket össze aModel mappán kívül lévő, 05B_End. psd nevű fájllal. A három expozíciót egyesítve új HDR képet hozunk létre, majd Photoshopban a színeit korrigálva, illetve az egész képet kicsit csinosírva érjük el a végeredményt.

ModelOJ.dng

05B_End.psd

:5

1

122 5. LECKE Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

7

Tanulmányozzuk a 05C_Start.psd és a OSC_End.psd bélyegképeket.

05C_Start.psd

05C_End.psd

Számos javítást hajtunk végre a tengerparton álló lány portréján, így előhozzuk a képrészleteket az árnyékokban és a csúcsfényekben, eltávolítjuk a vörös szemet, végül pedig élesítjük a képet.

5

8

Vizsgáljuk meg a OSD_Start.psd és a 05D_End.psd fájlok bélyegképét.

05D_Start.psd

05D_End.psd

Az eredeti kép torzít, az oszlopok látszólag meghajoltak. Az objektív által okozott hordótorzírást fogjuk eltávolítani a képről.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

9

1

123

Nézzük meg végül a 05E_Start.psd és a 05E_End.psd bélyegképeket.

05E_Start.psd

05E_End.psd

Az első kép két réteggel rendelkezik. Attól függően, hogy melyik réteget tesszük láthatóvá, vagy az

előtérben lévő pohár, vagy a háttérben lévő tengerpart látszik élesen. A mélységélesség megnövelésé­ vel mindkettőt élessé tesszük.

A Ca me ra Raw A Carnera Raw,

azaz

fájlok

nyers fájlok a digitális fényképezőgép érzékelőjéről származó nyers képadato­

kat tartalmazzák. Sok digitális fényképezőgép képes a fotókat ilyen formátumú fájlba menteni. Ezeknek az állományoknak az az előnyük, hogy lehetövé teszik a fényképész számára, hogy a fény­ képezőgép helyett ő maga értelmezze a képadatokat, és hajtsa végre a módosításokat, illetve átalakí­ tásokat. (Ezzel szemben a fényképezőgép által készített JPEG-képek esetén a fényképezőgép feldol­ gozására vagyunk rászorulva.) Mivel nyers formátumban való fotózáskor a fényképezőgép semmi­ lyen képfeldolgozást nem hajt végre, a Carnera Raw segítségével beállíthatjuk a fehéregyensúlyr, a tónustartományr, a kontrasztot, a színtelítettséget és az élesítést. Ezeket a nyers fájlokat tekint­ hetjük a fényképek negatívjainak. Amikor csak tetszik, visszatérhetünk a "negatívhoz", és a kívánt eredmények elérése érdekében újból előhívhatjuk (feldolgozhatjuk) azt. Nyers fájlok létrehozásához be kell állítanunk digitális fényképezőgépünket, hogy saját formátumába mentse a fájlokat. Amikor a fényképezőgépről letöltjük a nyers fájlokat, azoknak olyan kiterjesztésük lesz, mint például a .nef (Nikon gép esetén), .crw vagy .cr2 (Canon esetén). A Bridge vagy a Photo­ shop alkalmazásban a támogatott digitális fényképezőgépek- a Canontól és a Kodaktól kezdve a Lei­ cán és a Nikonon át sok más gyártmányig-egész sorának nyers állományait feldolgozhatj uk, ráadá­ sul egyszerre több képet is. A saját nyers fájlokat olyan egyéb formátumokra konvertálhatjuk, mint a DNG, a JPEG, a TIFF vagy a PSD.

Megjegyzés: A Photoshop Raw (.raw kiterjesztés) a képeknek az alkalmazások és számítógépes platforrnak közötti továbbítására használható fáj/formátum. Ne keverjük össze a Photoshop Raw-t a nyers fáj/formátu­ makkal.

5

12415.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

A Carnera Raw alkalmazásban nemcsak a támogatott fényképezőgépekből származó nyers fájlokat dolgozharjuk fel, hanem TIFF- és JPEG-képeket is megnyithatunk, és Photoshopban nem elérhető szerkeszrési funkciókkal dolgozhatunk Ez utóbbi két fájlformárum azonban a fehéregyensúly és a többi beállítás tekintetében sem kínál olyan magas fokú rugalmasságot, mint a nyers állományok. Bár a Carnera Raw modul képes a nyers fájlok megnyitására és szerkesztésére, nem tudja a képet eb­ ben a formárumban elmenteni. A 2. leckében már használtuk a Carnera Raw alkalmazást: egy kép színének és világosságának szer­ kesztésére. A mosr előttünk álló gyakorlatokban több funkciójár is alkalmunk nyílik kipróbálni.

Megjegyzés: A Photoshop és Bridge által használt Carnera Ra wmodul folyamatosan frissül, hogy támogat­ ni tudja a legújabb fényképezőgépeket is. Amennyiben nem tudjuk megnyitni nyers állományainkat, frissít­ sük a programot a Help (Súgó) menü Updates (Frissítések) parancsával!

Fájlok feldolgozása a Carnera Raw alkalmazásban Ha a Carnera Raw alkalmazásban korrekciót, például dőlésmentesírésr vagy körülvágást hajrunk végre egy képen, a Photoshop és a Bridge megőrzik az eredeti fájladatokat. Ily módon tetszés szerint

5

szerkeszrhetjük a képet, exportálhatjuk a szerkesztett képet, mégis érintetlenül megőrizzük az erede­ rit későbbi használatra vagy további korrekciókra.

Képek megnyitása a Carnera Raw alkalmazásban A Carnera Raw a Photoshopból és a Bridge-ből egyaránt elindírharó, és ugyanazokar a szerkeszrési művelereker egyszerre több fájira is alkalmazhatjuk. Ez utóbbi akkor különösen hasznos, amikor több, azonos körűlmények között fényképezett, ezért ugyanolyan megvilágítási és egyéb korrekciókar igénylő forón dolgozunk. A Carnera Raw számtalan vezérlőt kínál a fehéregyensúly, az expozíció, a kontraszt, az élesség, a ró­ nusgörbék és sok egyéb jellemző módosírására. Ebben a gyakorlatban szerkeszrünk egy fotót, majd ugyanazokar a beállírásokat rendeljük a hasonló képekhez. Menjünk a Bridge alkalmazásban a Lessons/Lesson05/Mission mappába, amely az előző gyakor­ latban már megtekintett spanyol templomról készült három felvételt tartalmazza. 2

A Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintva jelöljük ki mind a három képet (MissionOl. crw, Mission02.crw és Mission03.crw), majd válasszuk ki a File> Open In Carnera Raw (Fájl> Megnyitás a Carnera Raw alkalmazásban) menüpontot.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben c

D

1

125

F

E

G

l.

,r

J A.

:::

••. �.. . "'

...!:::::4f:;:,

:==-=.

K

.

H

L

Filmszalag B. Filmszalag kapcsolója C. Eszköztár D. Váltás teljes képernyős módra E. RGB-értékek F. Képkorrekciós fülek G. Hisztogram H. Camera Raw Settings menü L Nagyítási szintek ]. Munkafolyamat-lehetőségek megjelenítése K. Többképes navigáció vezérlői L. Korrekciós csúszkák A Carnera Raw párbeszédablak az első kép nagy előnézetét mutatja, miközben a bal oldalon az

összes nyitott képet tartalmazó képlista (filmszalag) látható. A jobb felső sarokban lévő hisztog­ ram az első kép tónustartományát mutatja, a párbeszédablak aljának közepén lévő munkafolya­

mat-lehetőségek hivatkozás pedig a kép színterét, bitmélységét, méretét és felbontását. A párbe­

szédablak felső részén lévő eszközök sorozata lehetövé teszi többek között azt, hogy kicsinyítsük vagy nagyítsuk a kép nézetét, mozgassuk vagy kiegyenesítsük a képet, vagy éppen egyéb javításo­

kat hajtsunk végre rajta. A jobb oldalán lévő, fülekbe rendezett panelek a finomabb korrekciók

lehetőségét teremtik meg: a kép fehéregyensúlyát, tónusát, részletességét, színét módosíthatjuk,

objektívkorrekciókat és kamerakalibrálást hajtharunk végre velük. A beállításokat elmenthetjük készletekként, így a későbbiekben egyszerűen alkalmazhatjuk azokat. A Carnera Raw legeredményesebb használata érdekében balról jobbra és felülről lefele haladó mun­

kafolyamatot célszerű kialakítani. Ez azt jelenti, hogy először a fent található eszközöket fogjuk használni, majd sorrendben végighaladunk a paneleken, és végrehajtjuk a szükséges változtatásokat. Ezeket a vezérlőket fogjuk megismerni most, az első képfájl szerkesztése közben. 3

Kezdés előtt kattintsunk a filmszalagon lévő bélyegképekre, hogy mindegyik kép előnézetét meg­ tekinthessük. Azt is megtehetjük, hogy a fő előnézeti terület alatt a jobb szélen lévő, előre mutató nyílra kattintunk, s így nézzük végig a képeket. Ha mind a három képet megrekintettük, jelöljük ki ismét a MissionOl.crw fájlt.

4

Győződjünk meg arról, hogy a párbeszédablak tetején lévő Preview (Előnézet) jelölőnégyzet be van kapcsolva- így láthatjuk majd soron következő módosításaink eredményét.

l5

126,5.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Fehéregyensúly módosítása (Jl A példában szereplő képek színes változata a mellékletben látható. A kép fehéregyensúlya a felvétel készítésekor megfigyelhető megvilágítási körülményeket tükrözi. A di­ gitális fényképezőgép az expozíció idején rögzíti a fehéregyensúlyt; ez az az érték, amely kezdetben meg­ jelenik a Carnera Raw párbeszédablak képelőnézeti területén. A fehéregyensúly két alkotóelemből áll. Az első a

színhőmérséklet, amelyet Kelvinben mérünk, és a kép

"hidegségének'' vagy "melegségének" szintjét határozza meg - vagyis a hideg kék-zöld tónusokat vagy a meleg sárga-vörös tónusokat. A második alkotóelem a színárnyalat, amely a kép bíbor vagy zöld elszí­ neződéseit ellensúlyozza. A fényképezőgép aktuális beállításaitól és a fotózás környezetétől függően előfordul, hogy módosítani szeretnénk a kép fehéregyensúlyát (ha például csillogás vagy egyenetlen megvilágítás volt a felvétel készítésekor). Ha tervezzük a fehéregyensúly megváltoztatását, ez legyen az első korrekciós lépésünk, mert ez minden későbbi változtatásra kihat. Amennyiben a Basic (Alap) panel nem látható a párbeszédablak jobb szélén, a Basic gombra (



)

kattintva nyissuk meg.

5

Temperaiure

5900

T111t

-15

Alapértelmezésben az As Shot (Ahogy felvéve) van kiválasztva a White Balance,

azaz

Fehéregyensúly

menüben. A Carnera Raw a fényképezőgépben az exponálás idején meglévő fehéregyensúly-beállítá­ sokat alkalmazza. A Fehéregyensúly eszköz segítségével megváltoztatjuk a kép színhőmérsékletét. 2

Válasszuk ki a Carnera Raw párbeszédablak tetejéről a Fehéregyensúly eszközt

(1'). A fehéregyen­

súly pontos beállításához válasszunk ki egy olyan objektumot, amelynek fehérnek vagy szürkének kell lennie. A Carnera Raw ezt az információt felhasználva határozza meg a fénykép felvételekor tapasztalt fény színét, majd automatikusan módosítja a megvilágítást. 3

Kattintsunk a képen a fehér felhőre. A kép megvilágítása megváltozik

l Q,. o �y ·te.. t:r..

6i

.;1. ·:-" ./ e := -0 0 Q

iEl]PreoAew [!t

l

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

4

\

127

Kattintsunk a felhők egy másik pontjára. A megvilágítás eltolódik. A Fehéregyensúly eszközzel gyorsan és könnyen megtaláljuk az adott képhez legjobban illő meg­ világítást. Ahogy a különböző területekre kattintunk, anélkül módosítjuk a megvilágítást, hogy visszavonhatatlan változtatást hajtanánk végre a képen, tehát bátran kísérletezhetünk az eszközzel. A Carnera Raw fehéregyensúly-készleteket is tartalmaz, amelyeket kiindulópontként használha­ tunk a különböző megvilágírási hatások megjelenítésére.

5

Válasszunk ki a Basic panelerr egy másik készletet a Fehéregyensúly menüből, és figyeljük meg, hogyan változik a képen a megvilágítás.

6

Válasszuk ki a menüből a Cloudy (Felhős) készletet.

WhitE Balance:

!�.L::::--

-·-·

:::.:::J

Temperature

6500

Int

+10

•J

Ez kiválóarr illeszkedik a felhős napon készített felvételhez. Tipp: A beállítások visszavonásához üssük le a Ctri+Z (Windows), illetve a Command+Z (Mac OS) gyorsbil­ lentyűket. Az aktuális pa nelen az eredeti képen végrehajtott változtatások összehasonlításához kapcsoljuk ki a Preview (Eiőnézet) jelölőnégyzetet, majd a módosított kép megjelenítéséhez kapcsoljuk be újra.

Tónuskorrekció a Carnera Raw alkalmazásban A Basic panel további csúszkái a kép expozícióját, fényességét, kontrasztját és telítettségét módosít­ ják. Az expozíció lényegében a kép fehérpontját,

azaz

legvilágosabb részét határozza meg, és a Carnera

Raw ennek megfelelőerr módosítja a kép többi részét. A Blacks, azaz Feketék csúszka pedig a kép fe­

ketepontját, azaz legsötétebb területét határozza meg. A középtónusokat a Fill Light (Világos kitöltés) csúszkával módosíthatjuk. A Brightness (Fényerő) csúszka a kép fényerejét határozza meg, a Contrast pedig a kontrasztját. Ez utóbbi finombeállításához a Clarity (Tisztaság) csúszkár használhatjuk, amely-elsősorban a közép­ tónusokon -helyi kontrasztnöveléssei mélységet ad a képnek. Tipp: A legjobb eredmény érdekében növeljük a Clarity csúszka értékét mindaddig, amíg fényudvart nem lá­ tunk a kontúrok körül, majd ekkor kissé csökkentsük a beállítást.

A Saturation (Telítettség) csúszka a kép minden színének egyformán módosítja a telítettségét. A Vib­ rance, vagyis Vibrálás csúszka viszont a kevéssé telített színekre fejt ki nagyobb hatást, így például a bőrtónusok túltelítése nélkül képes életet adni a háttérnek.

5

12815.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Az Auto (Automatikus) gombra kattintva megengedjük a Carnera Raw-nak, hogy saját maga megki­

sérelje a kép tónusának korrekcióját, emellett azonban természetesen saját beállításaink használatára is lehetőségünk nyílik. Kattintsunk a Basic panel Auto gombjára.

Temperature

6 500

+10

A>�to - ·- - - - - - - - - - - - - - - - -

Default

� � ----

- - - -- - - - - - · - - - - · - - - -

A Carnera Raw megnöveli a telítettséget, csökkenti a feketéket é s a kontrasztot. Kiindulópont­

5

ként akár ezt is használhatnánk, ám ebben a gyakorlatban most visszatérünk az alapértelmezett beállításokhoz, és mi magunk fogjuk módosítani azokat. 2

Kattintsunk most a Basic panel Default, vagyis Alapértelmezett gombjára.

3

Mozgassuk a csúszkákat az alábbiak szerint: Az Exposure értékét növeljük +1,20-ra.

A Brightness értékét hagyjuk +50-en. Növeljük a Contrastot +29-re. Csökkentsük a Clarity értékét -75-re. Csökkentsük a Saturatiam -5-re. Ezek a beállítások segítenek kiemelni a kép középtónusait, hogy túltelítés nélkül tűnjék tartalma­ sabbnak, és jobb legyen a térhatása. Kicsit azonban túl lágy lett a kép. A Clarity beállítás módosí­ tásával kissé élesebbé tesszük.

ADOBE PHOTOSHOP CSS

Tanfolyam a könyvben

4

\

129

Növeljük a Clarity értékét +25-re.

Basic

[

WI-ire Balance: Ooudy 6 500

Temperature

·l

-

Tont

oAutD

Default

+ID

--

Exposure

+L 20

Recevery

o

Fil Light

o

s--

Biadcs

-

+50 Btightness ---o== +29 Contrast

@I

daritv

o

Vbrance

ELJ

Saturation

A Carnera Raw hisztogram A Carnera Raw párbeszédablak jobbfelső sarkában lévő hisztogram egyszerre jeleníti meg az előnézet­

ben látható kép vörös, zöld és kék csatornáit, és bármilJen beállítás megváltoztatása esetén interaktívan frissül. Ha bármilJen eszközt az előnézet folé mozgatunk,

az

egérmutató alatti terület RGB-értékei

megjelennek a hisztogram alatt. •



Élesítés alkalmazása A Photoshop több különböző élesítőszűrőt kínál, de arnikor egy teljes képet kell élesítenünk, a Carne­ ra Raw nyújtja a legjobb megoldást. Élesítővezérlői a Detail (Részletesség) panelen találhatók. Ameny­ nyiben látni szeretnénk az élesítés hatását az előnézeti ablakban, legalább 100%-os nagyításban kell néznünk a képet. Tipp: Ha csak egy kép adott részét akarjuk módosítani, használjuk a Kiigazító ecset (Adjustment Brush) vagy a Fokozatos szűrő (Graduated Filter) eszközt. A Kiigazító ecset eszközzel expozíciós, fényesség-, tisztaság- és egyéb javításokat tudunk elvégezni egyszerűen a fényképre "festve': A Fokozatos szűrő eszközzel adagolva hajthatjuk végre ezeket a módosításokat a fénykép adott részén.

5

130

I

S.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Kattintsunk duplán az Eszköztár bal szélén lévő Nagyító eszközre ( a kép nézetét. Ezt követően válasszuk ki a Kéz eszközt

), hogy 100%-ra állítsuk

(Ö), és mozgassuk a képet úgy, hogy lássuk

a torony tetején lévő keresztet. 2

A Detail gombra kattintva nyissuk meg a hasonnevű panelt

(ll).

Az Amount (Mérték) csúszka határozza meg, mennyi élesítést alkalmaz a Carnera Raw. Célszerű

először kissé eltúlozni az élesítés mértékét, majd a többi csúszka beállítása után korrigálni azt. 3

Mozgassuk az Amount csúszkár 100-ra. A Radius (Sugár) csúszka határozza meg, hogy mekkora területet elemez a Carnera Raw a kép

élesítésekor. A legtöbb fénykép esetében akkor érjük el a legjobb eredményeket, ha a sugarat ala­ csonyan, akár l képpont alatt tartjuk, mivel a nagyobb értékek természetellenes hatást eredmé­ nyezhemek, majdnem olyat, mint egy vízfestmény.

4

Vigyük a Radius csúszkár 0,9-re. A Detail (Részletek) csúszka azt határozza meg, mennyi részletet fogunk látni. A Carnera Raw va­

lamilyen méctékben még akkor is élesíti a képet, ha a csúszka O-ra van állítva. A Detail beállítást általában célszerű viszonylag alacsonyan tartani.

5

Jelen esetben vigyük 25-höz, ha nem ott lenne. A Masking (Maszkolás) csúszka adja meg, hogy a Carnera Raw a kép mely részeit élesíti. Magas

5

érték esetében csak a kép erős kontúrú részei lesznek élesítve. 6

Mozgassuk a Masking csúszkár 61-hez. A Radius, Detail és Masking csúszkák beállítása után az Amount csúszkár csökkentve véglegesít­

hetjük az élesítést. 7

Csökkentsük az Amount csúszka értékét 50-re.

Tipp: A Masking csúszka mozgatása közben az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt lenyom­ va tartva láthatjuk, pontosan mit fog élesíteni a Comera Raw.

Az élesítés erősebbé és határozottabbá teszi a kép részleteit és kontúrjait. A Masking csúszkával kizá­

rólag a kép egyenes vonalaira korlátozhatjuk az élesítés hatását, így nem fognak zavaró hibák jelent­ kezni a homogén területeken vagy a háttérben.

Megjegyzés: Kisebb nézetben a kép nem fog élesebbnek tűnni. Az é/esítési hatások előnézetéhez Jegalább 7 00%-os nagyítási szintre van szükség. A Carnera Raw párbeszédablakban végrehajtott módosítások során az eredeti fájl adatai sértetlenül

megmaradnak. Korrekciós beállításainkat a kép a Carnera Raw adatbázisfájlban vagy az "oldalkocsis"

1

ADOBE PHOTOSHOP CS5 131 Tanfolyam a könyvben

XMP fájlban tárolja (ez az eredeti Carnera Raw állomány mappájában lévő kísérő fájl). A:z XMP-fáj­ lok lehetővé teszik, hogy a képfájl adathordozóra vagy más számítógépre helyezésekor megőrizzük a Carnera Raw-beállításokat.

Egyforma beállítások alkalmazása több képen A templomot ábrázoló mindhárom képet ugyanakkor, így ugyanolyan megvilágítási körülmények kö­ zött fényképezték. Most, hogy

az

elsőt lenyűgözővé varázsoltuk, automatikusan hozzárendelhetjük

ezeker a beállításokat a másik két képhez. Ezt a Synchronize (Szinkronizálás) paranccsal tehetjük meg. Kattintsunk a Carnera Raw párbeszédablak bal felső sarkában lévő Select All (Mindent kijelöl) gombra, amely a képlistán lévő összes képet kijelöli. 1..

.......

.

1



2

Kattintsunk a Synchronize gombra. A:z ekkor megjelenő Synchronize párbeszédablak a képekre alkalmazható összes beállítást felsorol­

ja. Alapértelmezésben minden beállítás (kivéve a Crop [Vágás] és a Spot Removal [Pont eltávolí­ tás]) be van jelölve. Ez tökéletesen megfelel jelen projektünk esetében, noha nem minden beállí­ tást változtattunk meg.

3

Kattintsunk a Synchronize párbeszédablak OK gombjára. -- ------

�---�

�� -�� -

ls-�.,;,.,., 1� ,......

· _... _ .

�"""'"'"""" �Exposur�

[0Rea:�very � Ffu,i>t

-

·...

.,;. .... ,"-' . • -'-•-.;tments

..... • -O!W

Amikor szinkronizáljuk a kijelölt képeken a beállításokat, a bélyegképek, a változásokat tükrözen­ dő, frissülnek A képek előnézetének megtekintéséhez kattintsunk a képlista bélyegképeire.

5

13215.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Nyers kép változtatásainak elmentése A kép felhasználási céljaitól függőerr különbözőképpen menthetjük el a változtatásokat. Először ala­

csony felbontású, az interneten is megosztható JPEG-fájlként mentjük el a módosított képeket. Majd az egyik képet, a MissionOl fájlt Photoshop-állományként tároljuk, hogy a későbbiekben a Photoshop­ ban még dolgozhassunk vele. A MissionOl képet intelligens objektumként fogjuk megnyitni a Photos­ hopban, hogy a Carnera Raw-ba visszatérve bármikor további módosításokat hajmassunk végre rajta. A Carnera Raw párbeszédablak Select All gombjára kattintva jelöljük kimindhárom képet.

2

Kattintsunk a bal alsó sarokban lévő Save Images (Kép mentése) gombra.

3

Az ekkor megjelenő Save Options (Beállítások mentése) párbeszédablakban tegyük a következőket:

Válasszuk kia Destinaeion (Cél) menüben a Save ln Same Location (Mentés ugyanarra a helyre) lehetőséget. A File Naming (Fájl elnevezés) szakaszban hagyjuk a Document Name (Dokumentum neve)

elnevezést az első üres mezőben. Válasszuk ki a Forrnat (Formátum) legördülő menüben a JPEG formátumot. Ezekkel a beállításokkal kisebb JPEG-képfájlként memjük el korrigált képeinket, amelyeket így már megoszthatunk kollégáinkkal. A fájlok a MissionOl.jpg, Mission02.jpg és Mission03.jpg ne­

5

veket kapják.

Megjegyzés: Mielőtt megosztanánk a képeket a világhálón, célszerű lehet Photoshopban megnyitva 640x480 képpontosra átméretezni őket. Jelenleg sokkal nagyobbak ennél, és a legtöbb kijelzőn görgetés nél­ kül tekinthetők meg teljes méretben.

4

Kattintsunk a Save gombra.

------ --- - --- :!'--::tr·,;--,

--""'' ...,. ...... location

11

Seledf'older...

l

-- ----

-

-

------ ---

-

,

·1 ----

C'�'"""'FOO.ma"j)edctop'j_=ons'l-e=nOS.,..."on\



+

A Bridge visszatér a Carnera Raw párbeszédablakba, és jelzi, hogy hány kép lett feldolgozva. A CRW-bélyegképek továbbra is megjelennek a Carnera Raw párbeszédablakban. A Bridge-ben

azonban most már JPEG-változataink is vannak az eredeti, szerkesztetlen CRW-képfájlok mellett, amely utóbbiakat tovább szerkeszthetjük most- vagy bármikor később. Most pedig megnyitjuk a MissionOl kép egy másolatát a Photoshopban.

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

5

I

133

Jelöljük ki a Carnera Raw párbeszédablak képlistáján a MissionO l.crw kép bélyegképét. Ezután a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk a párbeszédablak alján lévő Open Object (Objektum megnyitása) gombra.

Az Open Object gomb intelligens objektumként (smart object) nyitja meg a képet Photoshop­

ban, így bármikor visszatérhetünk a Carnera Raw párbeszédablakba, és további korrekciókat hajt­ hatunk végre rajta. Ha

az

Open Image,

azaz

Kép megnyitása gombra kattintunk, a kép normál

Photoshop-képként nyílik meg. A Shift billentyű lenyomva tartása Open Object gombbá változ­ tatja az Open Image gombot. Válasszuk ki Photoshopban a File

6

>

Save As menüpontot. Válasszuk ki a Save As párbeszédablak

Forrnat menüjében a Photoshop formátumot, adjuk a fájlnak a Mission_Final.psd nevet, men­ jünk a Lesson05/Gallery mappába, majd kattintsunk a Save gombra. Ha a kompatibilitásra vo­ natkozó párbeszédablak megjelenik, kattintsunk

az

OK gombra. Végül zárjuk be a fájlt.

Tipp: Ha alapértelmezetté szeretnénk tenni az Open Object gombot, kattintsunk az előnézeti ablak alatt kékkel megjelenő munkafolyamat-beál/ítások hivatkozásra, kapcsoljuk be az Open ln Photoshop As Smart Object (Megnyitás a Photoshop alkalmazásban intelligens objektumként) jelölőnégyzetet, majd kattintsunk az OK gombra.

Nyers fájlok mentése A különböző gyártmányú fényképezőgépek eltérő formátumban mentik el a nyers képeket, de az Adobe Carnera Raw igen sok nyers fájlformátumot képes kezelni. A Carnera Raw a támogatott fényképezifgé­ pek beépített profiljain és az EXIF-adatokon alapuló alapértelmezett képbeállításfájlokkal dolgozzafel a nyers állományokat. Fényképezifgépünk egyéni RA Wfájljait elmenthetjük DNG (az Adobe Carnera Raw által mentett for­ mátum), JPEG, TIFF és PSD formátumban. Mindegyik fájltípust használhatjuk RGB és CMYK szín­ módú árnya/fltos, pixelgrafikus képek mentésére, és- a DNG kivételével- mindegyik elérhető a Photos­ hop Save és Save As párbeszédablakaiban. •

Az Adobe Digital Negative (DNG) formátum a digitálisfényképezőgép nyers képadatait, illetve a képadatok jelentését meghatározó metaadatokat tartalmazza. A DNG-t a nyers képadatok ipar­ ági szabványformátumának szánják, amely lehetűvé teszi a fényképészek számára, hogy sokféle nyers formátumot keze/hessenek, ugyanakkor kompatibilis archiválást formátumot nyújt számukra. (Ebbe a formátumba csak a Carnera Raw párbeszédablakból menthetünk.)

5

13415.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése







A jPEG Uoint Photographic Experts Group) a fényképek és egyéb árnyalatos RGB-képek interneten való megjelenítésének széles körben használtfáj/formátuma. A JPEG formátum megőrzi a kép ösz­ szes színinformációját, de az adatok szelektív elvetésével tömöríti az álÚJmányt. Minél nagyobb mértékű a tömörítés, annál gyengébb a kép minősége, és fordítva. A TIFF (Tagged Image File Format) fájlformátumot az alkalmazások és számítógépes platjormok közötti fájlcseréhez használjuk. A TIFF rugalmas formátum, amelyet gyakorlatilag minden kép- és kiadványszerkesztő alkalmazás támogat, valamint veszteségmentesen lehet tömöríteni (LZW)! Ha­ sonlóképpen szinte minden asztali lapolvasó képes TIFF-képeket létrehozni. A PSD formátum a Photoshop alapértelmezettfáj/formátuma. AzAtÚJbe termékek közötti szoros együttműködésnek köszönhetően olyan másAtWbe alkalmazások, mint az Illustrator, az InDesign és a GoLive közvetlenül képesek importá/ni a PSD-fájlokat, és számos Photoshop-fonkciót megőriznek.

A Photoshopban való megnyitás után további lehetőségeink nyílnak a kép elmentésére - választhatjuk a Large Document Forrnat (PSB), a Cineon, a Photoshop Raw vagy a PNG formátumot. A Photoshop Raw (RAW) a képek, alkalmazások és számítógépes platformok közötti átvitelhez használt formátum, ne keverjük össze a nyers formátumokkal! Részletesebben is olvashatunk a Carnera Raw-ban és a Photoshopban választhatófájlformátumokról a Photoshop súgójában.

5

Expozíciók egyesítése és speciális színkorrekció végrehajtása Amikor nézelődünk a világban, szemünk alkalmazkodik a változó fényviszonyokhoz, ezért az árnyék­ ban vagy csúcsfényekben lévő részleteket is képesek vagyunk látni. A fényképezőgépek és számítógépes manitorok azonban sokkal korlátozottabb dinamikus tartományt (a sötét és a fényes területek közötti arány) tudnak reprodukálni. Annak köszönhetően, hogy a Photoshop tá�ogatja a nagy dinamikatar­ tományú (High Dynamic Range- HDR) képek létrehozását, a valódi világban észlelt fényviszonyo­ kat immár fényképeinken is megteremthetjük A HDR-képeket főleg filmekben, számítógépes játé­ kokban, különleges effektusokban és a professzionális fényképészet területén használják. Több, eltérő expozíciójú fotóból ugyanakkor mi magunk is létrehozhatunk HDR-képet, hogy a különböző felvéte­ lek által előhozott részleteket egyetlen képen egyesítsük.

A Merge to HDR Pro (Egyesítés HDR Pro-fájlba) szűrővel egyesítjük a modell három, különböző expozícióval készített fényképét. Ezt követően aSzintek (Levels), a Javító ecset eszköz és más Photo­ shop-funkciók segítségével tovább javítjuk a kép kinézetét.

(551135

ADOBE PHOTOSHOP Tanfolyam a könyvben

Expozíciók egyesítése HOR-képben Ha a leforázni kívánt kompozíció szélesebb dinamikus tartománnyal rendelkezik, mint amit egyetlen képpel rögzíteni lehetne, készítsünk három vagy több felvételt, majd egyesítsük őket a Photoshop­ ban. A most következő gyakorlatban egyesítjük az ugyanazt a modellt ábrázoló három képet, ame­ lyek közül

az

Válasszuk

egyik alulexponált, a másik túlexponált, a harmadik pedig közepesen exponált.

ki a Photoshop File> Automate> Merge To HDR Pro (Fájl> Automatizálás> Egyesí­

tés HDR Pro-fájlba) menüpontját. 2

Kattintsunk a Merge To HDR Pro párbeszédablak Browse,

azaz

Tallózás gombjára. Menjünk a Les­

son05/Model mappába, majd a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattintva jelöljük delOl.dng, Model02.dng és Model03.dng fájlokat. Kattintsunk 3

Ellenőrizzük, hogy

az

az

OK, illetve

az

ki a Mo­

Open gombra.

Attempt To Automaticaily Align Source Images (Kísérlet a forrásképek au­

tomatikus igazítására) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva, majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.



__

-

---�

-

-�

-

- -��-�-2=1

SotnceAes Choose two or moJe fies from a set of exposures to merge and aeate a High Oynarric Range image.

Use'

� r;:.;iOdeiQl.dng

Modekl2.dno Modek:IJ.dng

� � �

·l ....-::-=--,)

5

Remove

lAtHJ open Fles)

� Attefll)t to Automaticaty Pdgn SOurce Images

A Photoshop megnyitja a fájlokat, majd egyetlen képben egyesíti azokat. Az alapértelmezett beál­ lításokat használó egyesített kép megjelenik a Merge To HDR Pro párbeszédablakban. Az egyesí­ téshez felhasznált három képet a párbeszédablak bal alsó sarkában látjuk.

��� ����? ·· + ---

-

w

.>-

�--

-

� -

u.-l

----�·

.--,

--�

>- -....- ..

.--- ... ---->---____

l.

-;:;;;;;

,__ _

[

13615.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

4

Módosítsuk a Merge To HDR Pro párbeszédablakban az alábbi beállításokat: Mozgassuk

az

Edge Glow (Perem ragyogása) szakasz Radius (Sugár) csúszkáját l képpontra,

a Strength (Erősség) csúszkát pedig 0.10-re. Ezek a beállítások határozzák meg az alkalma­ zott fényudvar hatást. A Tone And Detail (Árnyalat és részletek) szakaszban állítsuk be az alábbi értékeket: Gam­ ma=2.64, Exposure (Expozíció)=0.70, Detail (Részletesség)=36%, Shadow (Árnyék)=40% és Highlight (Csúcsfény)= -63%. A beállítások mindegyike a kép tónusára, illetve arra hat, hogy mennyi részlet nyílik meg az árnyékos és csúcsfényes területeken. A színek intenzitásának módosítása érdekében állítsuk a Color (Szín) szakaszban lévő Vib­ rance (Élénkség) értékét 28%-ra, a Saturation (Telítettség) csúszkát pedig húzzuk 24%-hoz. -------� ---- ----

----Pr-eset: CUstom

IC}Remove ghost5

-'�1_. .-..... .....

yl

-

l

-'

0.10

"""''"

2.64

"'"""""

0.70

""

5

A fenti beállítások életre keltik a hátteret és a modell ingét. A modell arcán a Photoshop más eszkö­ zeivel fogunk javítani.

5

Az OK gombra kattintva fogadjuk el a változtatásokat, majd zárjuk be a Merge To HDR Pro pár­

beszédablakoL 6

Válasszuk ki a File

>

Save menüpontot. Mentsük a fájlt OSB_Working.psd néven a Lesson05 mappába.

Szintek beállítása A kép tónustartománya a kép kontrasztüsságára vagy részletességére utal. A tónustartományt a kép pixeljeinek a legsötétebb pixeltől (fekete) a legvilágosabbig (fehér) tartó eloszlása határozza meg. A tónust érintő legszükségesebb változtatásokat a Merge To HDR Pro párbeszédablakban már elvé­ geztük, most a Levels (Szintek) korrekciós réteggel fogjuk tovább finomítani a tónustartományt. Kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) panel Levels gombjára

(�).

A Photoshop Levels korrekciós réteget ad a Layers panelhez. A Levels vezérlők és egy hisztogram jelenik meg az Adjustmems panelen. A hisztogram a képben lévő sötét és világos értékek tarto­ mányát jeleníti meg. A bal oldali (fekete) háromszög az árnyékokat, a jobb oldali (fehér) a csúcs­ fényeket, a középső (szürke) pedig a középtónusokat, másképpen mondva a gammát jelképezi.

ADOBE PHOTOSHOP

C$51137

Tanfolyam a könyvben

Hacsak nem vágyunk valamilyen különleges hatásra, akkor az ideális hisztogramon annak fekete pontja az adatok elején, fehér pontja pedig az adatok végén található, a középső részben pedig vi­ szonylag egyforma csúcsokat és völgyeket láthatunk, amelyek a középtónusokban lévő, kellő mennyiségű képpontadatot jelképezik. 2

Kattintsunk a hisztogram bal oldalán lévő Calculate A More Accurate Histagram (Pontosabb hisztogram számítása) gombra (�).A Photoshop lecseréli a hisztogramot egy másikra. Ennek a bal szélén az aktuális fekete pontot jelképező egyetlen vonalat láthatunk, az adatok túl­ nyomó része azonban ettől jobbra kezdődik. A fekete pontot úgy szetetnénk beállítani, hogy az adatok kezdőpontjához illeszkedjen.

3

Húzzuk a bal (fekete) háromszöget jobbra, addig a pontig, ahol a hisztogram a legsötétebb színek kezdetét jelzi. ADJUSTM ENTS

ADJUSTM ENTS

.._...

1.ewJs

Default

Custom

Aulo

RGB

5 Húzás közben a hisztogram alatti első Input Levels (Bemeneti szintek) érték, akárcsak a kép maga, megváltozik

4

Húzzuk a középső (szürke) háromszöget kissé balra, hogy enyhén világosítsuk a középtónusokat. Példánkban mi 1,18-ra változtattuk az értékér.

Hibák eltávolítása a Javító ecset eszközzel Készen állunk arra, hogy figyelmünket a modell arcára fordítsuk. A Javító ecset (Healing Brush) és a He­ lyi javító ecset (Spot Healing Brush) eszközökkel fogjuk kijavítani

az

arcán látható bőrhibákat és eltávo­

lítani a szeplőket, a szemében látható vörös hajszálereket, illetve eltüntetjük

az

arcába lógó hajszálát.

Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget. Válasszuk ki a panelmenüből a Duplicate Lay­ er (Réteg másolása) menüpontot.Adjuk az új rétegnek a Corrections (javítások) nevet, majd kat­ tintsunk az OK gombra. Azzal, hogy a másolaton dolgozunk, megőrizhetjük az eredeti képpontokat, így azok a későbbiek­ ben is rendelkezésünkre állnak, és módosíthatók lesznek. 2

Nagyítsunk rá a modell arcára, hogy tisztán lássuk. Legalább l OOo/o-os nagyírási szintet állítsunk be.

3

Válasszuk ki a Helyi javító ecset eszközt

4

Adjuk meg az eszközbeállítások soron az alábbi beállításokat: •

(17).

Ecsetméret: 7 px Színmód: Normal



Típus: Content-Aware (Tartalomérzékeny)

13815.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

5

Tüntessük el a Helyi javítóecsettel festve a modell arca előtt lévő hajszálat. Mivel a tartalomérzé­ keny módszert választottuk az eszközbeállítások soron, a Helyi javító ecset a körülötte lévő bőr­ höz hasonlóra cseréli a hajszálat alkotó képpontokat.

6

Fessünk rá a szemek és a száj körül lévő finom vonalakra. A modell szemében lévő vörös hajszál­ ereket, illetve az arcán látható szeplőket és más bőrhibákat is eltávolíthatjuk Kísérletezzünk azzal, hogy egyszerűen kattintunk, nagyon rövid, majd hosszabb ecsetvonásokat húzunk Tüntessük el a zavaró vagy túlságosan feltűnő vonalakat és bőrhibákat, de ne essünk túlzásba, ügyeljünk, hogy az arc megőrizze karakterét. A következőkben a Javító ecset eszköz segítségével eltávolítjuk a modell szeme alatti sötétebb, a smink okozta foltokat.

5

7

Válasszuk ki a Javító ecset eszközt(�). Állítsunk be egy 19 képpontos és 50% keménységű ecsetet.

8

Az Alt(Windows), illetve az Optiorr(Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk

közvet!enül a szem alatti sötétebb területre, mintát véve belőle. 9

Fessünk a modell szemei alá, hogy eltávolítsuk a sötét sminket. Ezzel megváltoztatjuk a terület színét. A textúrát a későbbiekben kisimítjuk majd.

10 Mentsük el eddigi munkánk eredményét (File> Save).

A kép tökéletesítése a Fakító és a Szivacs eszközzel A természetesebb hatás érdekében a Fakitó(Dodge) eszközzel tovább világosítjuk a szemek alatti szí­ neket. Ha ezzel megvagyunk, a Szivacs(Sponge) eszközzel növeljük a szem színeinek telítettségét. Továbbra is a Corrections réteg legyen aktív, és válasszuk ki a Fakitó eszközt (lll..). 2

Növeljük meg az eszközbeállítások soron az ecsetméretet 65 képpontra, az Exposure(Expozíció) értékét pedig állítsuk 30%-ra. Ellenőrizzük, hogy a Range (Tartomány) menüben a Midtones (Középtónusok) legyen kiválasztva.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

3

139

Fessünk a Fakító ecsettel a szemek alatti sötét részre, hogy világosítsuk

A fenti 4

1

képek színes változata a mellékletben látható.

Válasszuk ki a Fakító eszköz alatt található Szivacs eszközt (8). Ellenőrizzük soron, hogy a V ibrance ki van-e jelölve, majd adjuk meg

az

az

eszközbeállítások

alábbi beállításokat:

Ecsetméret: 35 px •

Ecset keménysége: Oo/o Mode (Színmód): Saturate (Telítés) Flow (Folyat): 50o/o

5

Mozgassuk a Szivacs eszközt a szem írisze fölé, hogy növeljük a telítettséget.

6

Válasszuk ki ismét a Fakíró eszközt, majd az eszközbeállítások soron válasszuk ki a Range menü­

5

ből a Shadows (Árnyékok) lehetőséget.

7

V ilágosítsuk a Fakító eszközzel a szemek felett a szemhéjfesték területér, illerve nát, hogy kiemeljük a színét.

az

írisz körüli zó­

140

15.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

]ay Graham, aki több mint 25 évefényképész, lakberendezőként és belsőépítész­ ként kezdte pályafutását. Napjainkban a reklám-, építő-, könyvkiadó- és utazási piacról egyaránt vannak ügyfelei. ]ay Graham portfólióját ajaygraham.com weboldalon találjuk meg.

Profi fotó-m u n kafolyamat Minden a helyes szokásoktólfogg

Ésszerű munkafolyamattal és megfelelő munkaszokásokkal könnyű megőrizni lelkesedésünket a digi­ tális fényképészet iránt, képeink ragyogni fognak- és nem kell attól tartani, hogy elveszítjük bizton­ sági mentéssel nem rendelkező munkáinkat. Nézzük meg most, milyen munkafolyamattal dolgozik digitális képeivel egy több mint 25 évnyi tapasztalattal rendelkező profi fotós. A ]ay Graham által megosztott irányelvek-arról, hogy hogyan állítsuk be a fényképezőgépet, és miképp hozzuk létre az alapszintű színes munkafolyamatot; milyen felvételifájlformátumokat használjunk; hogyan rendez­ zük és kezeijük képeinket; hogyan mutassuk meg azokat-segíthetnek nekünk, hogy a lehető legtöb­ bet hozzuk ki felvéte/einkből.

Graham az Adobe Lightroom alkalmazást használja a képek ezreinek rendezésére e

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

141

"Az emberek leggyakrabban arról panaszkodnak, hogy nem találják a képet: hol van, hogy néz ki1- mondja Graham. -Ezért nagyon fontos a megfelelő elnevezés':

Kezdésként adjuk megfényképezőgépünk beáOításait Ha fényképezőgépünk lehetövé teszi, akkor nyers fájlformátumban fényképezzünk, mert az a számunk­ ra szükséges összes képinformációt rögzíti. Ahogy Graham mondja, nyers fotóval "napfénynél készült fel­ vételből minőségromlás nélkül állíthatunk elő beltéri, mesterséges megvilágítású képet'� Ha adott projekt esetén célszerűbbnek tűnik JPEG-képeket készíteni, állítsunk be finom tömörítést és nagyfelbontást.

Induljunk ki a legjobb anyagból! A kép beolvasásakor minden adatot hasznáijunk fel- finom tömörítéssei és nagy felbontással. Később már nem lehet az elvesztett adatokat visszaszerezni. Rendezzük állományainkati

Letöltés után a lehető leghamarabb nevezzük el és katalogizáijuk a képeket. - Ha a fényképezifgép neve­ zi el a fáj/okat, akkor előbb-utóbb ugyanolyan nevü állományokat fog előállítani-mondja Graham. Az Adobe Bridge alkalmazással nevezzük át, rangsoraijuk a megtartani kívánt fényképeket, és adjunk hozzájuk metaadat-leírásokat; a felesleges képektől pedig szabaduijunk meg. Graham dátum (és lehetőség szerint a kép tárgya) alapján nevezi el állományait. A 2006. december 12-én, Stimon tengerpartján készített fényképsorozatot a 20061212_Stimon nevü mappába menti e� a mappán belül a képek neve egyenként növekszik, és mindegyiknek egyedifájlneve van. -Így könnyű megtalálni őket a merevlemezen-mondja. Tartsuk be a windowsos elnevezési szokásokat, hogy afájlnevek ne csak Macintosh platforrnon legyenek használhatók (legfeijebb 32 karakter; csak számok, betűk, alulvonás és kötőjel).

Alakítsuk át a RAW-képeket Adobe Carnera Raw-ra! Érdemes lehet minden nyers képet DNG formátumra átalakítani. Ezt a nyílt forrású formátumot­ a fényképezőgépek saját Carnera Raw formátumaival ellentétben-minden eszköz képes olvasni.

Őrizzük meg a munkaváltozatot! A munkaváltozatot PSD, TIFF vagy Adobe Carnera Raw formátumban, ne pedigJPEG-ként mentsük eL A képminőség az ismételt tömörítés miatt a JPEG-képek minden szerkesztésénél és mentésénél romlik.

Bemutató az ügyfeleknek és a barátoknak Ha másvalakinek készülünk elküldeni munkánkat, válasszuk ki az adott célnak leginkább megfelelő színprofilt. Alakítsuk át a képet erre a profi/ra, ne pusztán hozzárendeijük. Elektronikus megtekintésre vagy az online megrendelt képkidolgozásra általában az sRGB a legmegfelelőbb. A hagyományos nyom­ dai anyagokban (például szórólapokon vagy katalógusokban) felhasználandó RGB-képekhez az Adobe 1998 vagy a Colormatch a legjobb profil. Tintasugaras nyomtatón való nyomtatáshoz az Adobe 1998 vagy a ProPhoto RGB a legjobb választás. Elektronikus megjelenítéshez 72 dpi, míg nyomtatáshoz leg­ alább 180 dpifelbontás ajánlott.

Készítsünk biztonsági mentést képeinkről! Rengeteg időt és energiát fordítottunk képeinkre: ne veszítsük el őket! Mivel a CD-k és DVD-k élettar­ tama bizonytalan, a biztonsági mentésre leginkább egy (vagy több!) külső merevlemez alkalmas, ame­ lyen ideális esetben be van állítva az automatikus biztomági mentés. -A kérdés nem az, hogy a [belső] merevlemez elromlik-e - idézi Graham a régi szólást -, hanem az, hogy mikor.

l �5

14215.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Felületéletlenítés Majdnem végeztünk a modell képével. Utolsó simításként a Surface Blur (Felület éledenítése) szűrő alkalmazásával simábbá tesszük az arc megjelenését. Jelöljük ki a Corrections réteget, majd válasszuk ki a Layer> Duplicate Layer menüpontot. Adjuk a má­ solatnak a Surface Blur nevet, azután kattintsunk a Duplicate Layer párbeszédablak OK gombjára. 2

Legyen kijelölve az újonnan létrehozott Surface Blur réteg, és válasszuk ki a Filter > Blur > Sur­ face Blur (Szűrő > Éledenítés > Felület éledenítése) menüpontot.

3

Hagyjuk a Surface Blur párbeszédablakban a Radius (Sugár) értékét 5 képponton, a Threshold (Határérték) csúszkár pedig állítsuk 10-re. Ezt követően kattintsunk

5

Ritdi.Js: 5

Threshold:

[i"Oj

az

OK gombra.

pixels

levels

{)--------

A Surface Blur szűrő eredményeképpen a modell tekintete kicsit üvegessé vált. A réteg fedettségé­ nek kisebbre vételével csökkentjük a szűrő hatását. 4

Legyen kijelölve a Surface Blur réteg, majd csökkentsük a Layers panelen az Opacity értékét 30%-ra.

A lány most már sokkal életszerűbben néz ki, de a Radír (Eraser) eszköz segítségével adott terü­ letre korlátozhatjuk a felületéledenítés hatását. 5

Válasszuk ki a Radír eszközt. Állítsunk be az eszközbeállítások soron egy közepes méretű, 10 és 50 képpont közötti, IOo/o keménységű ecsetet. Az Opacity értékét állítsuk ki 90o/o-ra.

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

6

Fessünk a szemek, a szemöldök,

az

\

143

orr határozott vonalai és a fog fölé. Kitöröljük az életlenített

réteg egyes részeit, hogy ezeken a területeken az alatta lévő éles réteg látsszon.

7

Növeljük meg

az

ecset méretét 400 képpontra, majd lágyan fessük be vele a hátteret, a lány felső­

jét és a haját, visszaállítva ezeknek a területnek a teljes élességét. Most már csak a modell arcára hat a felületéletlenítés. 8

Mentsük el munkánkat, és zárjuk be a képet.

5

1

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése 144 5. LECKE

Digitális fényképek korrekciója Ahogy azt már tapasztaltuk, a Photoshop számtalan olyan funkciót tartalmaz, amellyel egyszerűen ja­ víthatunk digitális fényképeink minőségén. Ezek közé tartozik, hogy automatikusan kihozharjuk a részleteket a kép árnyékos vagy csúcsfényes területeiről, észrevétlenül eltávolíthatjuk a vörös szemet, csökkenthetjük a képen a nem kívánt zajt, illetve élesíthetjük a fotó kiválasztott területeit. Ezen lehe­ tőségek feltérképezéséhez egy másik digitális képet, egy tengerparton lefotózott lány portréját fogjuk most szerkeszteni.

Árnyékok és csúcsfények korrekciója A Shadows/Highlights (Árnyékok/csúcsfények) paranccsal a képek sötét vagy világos területein lévő részleteket hozhatjuk elő. Ez a módszer elsősorban olyan fényképek korrekciójára alkalmas, amelyeken az erős háttérvilágítás következtében csak a tárgyak vagy személyek körvonala látszik, " illetve amelyekben a fényképezőgép túl közel lévő vakuja miatt "kiégnek . A korrekció arra is jó, hogy az egyébként jól megvilágított kép árnyékos területeit világosítsa, például "visszahozza'' egy sötét öltöny részleteit.

Kattintsunk a Launeh Bridge gombra (•). A Bridge Favorites paneljén kattintsunk előbb a Lessons

mappára, majd a Content panelen duplán a Lesson05 mappára. Keressük meg a 05C_Start.psd képet, majd duplán rákattintva nyissuk meg Photoshopban.

5

2

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Adjuk a fájlnak a OSC_Working.psd nevet, majd kat­ tintsunk a Save gombra.

3

Válasszuk ki az Image> Adjustmems> Shadows/Highlights (Kép> Korrekciók> Árnyékok/csúcs­ fények) parancsot. A Photoshop automatikusan az alapértelmezett beállításokat alkalmazza a képre, miáltal világosabb lesz a háttér; ám a következőkben testre szabjuk a beállításokat, hogy fokozzuk az

4

árnyékok és a csúcsfények részletgazdagságát, és varázslatosabbá tegyük a naplementéL Kapcsoljuk be a Shadows/Highlights párbeszédablak Show More Options (További beállítások megjelenítése) jelölőnégyzetét, és hajtsuk végre a következő beállításokat: A Shadows (Árnyékok) szakaszban állítsuk az Amount (Mérték) beállítást 80%-ra, a Tonal Width (Árnyalat szélessége) értékét pedig 65%-ra.

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

1145

A Highlights (Csúcsfények) szakaszban az Amount legyen 5%. Az Adjustmems (Korrekció) szakaszban húzzuk a Color Correction(Színjavítás) csúszkár

+45-re. 5

Az OK gombra kattinrva nyugrázzuk a változtatásokat.

��-

---

--==-_--

.--- Shadows-------,

50 •'*' -o-----Tonal Width: �% ------()-----RadJ.Js: 38 px �-----

Amount

.'

� cancel V§."

l.

l t.o.d. ...l � � Preview

r-Hgh�h�--------, Amount:

l4

%

-o------- -TonaiWídth:

46

l%

----{}-- --- RadlJs:

43

px

----{}-c. --- - r- Ad]ustmen�-------,

� --------o--­

Color Correction:

j!IE j ------{}-- --

Mídtone Contrast:

Biaele Q>:

0.0

%

White Clp:

0.01

%

5

l Save As Def.luls l fl] Show More OptiOns

6

Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File

>

Save menüpontot.

Vörösszem-korrekció Vörösszem-hatás akkor jelentkezik, ha az alany szemének retinája visszatükrözi a fényképezőgép vaku­ ját. Sötétebb szobákban fényképezett portrékon gyakori, mivel

az

alany pupillája ilyenkor kitágul. A vö­

rös szem könnyen kijavírható Photoshoppal. Ebben a gyakorlatban eltávolítjuk a portréról a fiú szemé­ nek vörösségét. l

Válasszuk ki a Nagyító eszközt (Q.), majd húzzunk vele nagyító téglalapot a lány szemei köré, hogy ránagyítsunk a területre. Megeshet, hogy ehhez ki kell kapcsolnunk az eszközbeállítások sor Scrubby Zoom(Nagyítás egérrel) jelölőnégyzetét.

2

Ezt követően válasszuk ki

az

Eszköztárból a Javító ecset alá rejtett Vörösszem-eltávolító(Red Eye)

eszközt(+..,). 3

Az eszközbeállítások soron hagyjuk a Pupil Size (Pupilla mérete) beállítást 50o/o-on, viszont

a Darken Amount (Sötétítés mértéke) értékét csökkentsük 10%-ra. 4

Kattintsunk a lány bal szemének vörös területére. A vörös retinatükröződés eltűnik.

14615.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

5

Kattintsunk most jobb szemének vörös területére, hogy innen is eltávolítsuk a tükröződést.

{JI A fenti képek színes változata a mellékletben látható. Tipp: Amennyiben a kattintás nem vezet eredményre a Vörösszem-eltávolító eszközzel, rajzoljunk kijelö/ést a korrigálni kívánt területre!

6

Kattintsunk duplán a Nagyító eszközre, hogy a nagyítás visszaálljon 100%-ra.

7

Mentsük eddigi munkánkat a File

>

Save menüpont kiválasztásávaL

Zajcsökkentés 5

Az adott képrészletbe nem tartozó véletlenszerű képpontokat képzajnak nevezzük. A zaj a digitális fény­

képezőgép magas ISO-beállításának használatából, illetve alulexponálásból eredhet, vagy ha sötétben alacsony zársebességgel készül a felvétel. A beszkennelt képek is tartalmazhatnak zajt, amely a lapolvasó érzékelőjéből vagy a lapolvasón lévő porszemekből származhat. A képzajnak két típusa van:

luminancia- (világosság) zaj (luminance noise), amelynek hátterében a ké­ színzaj (color noise),

pet szemcséssé vagy foltossá tevő, világosságértékükben eltérő adatok állnak; és

amely általában a képen lévő színes hibák formájában nyilvánul meg. A Photoshop Reduce Noise (Zaj csökkentése) szűrője a zaj mindkét típusát képes kezelni az egyes színcsatornákon (miközben megőrzi a kontúrok részletgazdagságát), illetve a JPEG tömörítés hibáit is ki tudja javítani. Először is ránagyítunk az égre, hogy könnyebben észrevegyük a képen lévő zajt. Kattintsunk a Nagyító eszközzel

(O..) az arc közepére, és növeljük meg a nézetet körülbelül300o/o-ra.

A képzaj foltossá, durvává és egyenetlenül szemcséssé teszi az arcbőrt. A Reduce Noise szűrővel lágyabbá és simábbá varázsoljuk ezt a területet. 2

Válasszuk ki a Filter

3

A Reduce Noise párbeszédablakban hajtsuk végre az alábbi beállításokat: •

>

Noise

>

Reduce Noise (Szűrő

>

Zaj

>

Zaj csökkentése) menüpontot.

Növeljük a Strength (Erősség) értékét 8-ra. (A Strength beállítás szabályazza a világosságizaj­ csökkentés mértékét.) Csökkentsük a Preserve Details (Részletek megtartása) beállítást30%-ra.



Növeljük a Reduce Color Noise (Színzaj csökkentése) csúszkár 80%-ra.



Mozgassuk a Sharpen Details (Részletek élesítése) csúszkár30%-ra.

A Remove JPEG Anifact (JPEG eltérések eltávolítása) jelölőnégyzetet nem szükséges bekapcsol­ ni, mert nem JPEG képről van szó, így ilyen hiba nem jelentkezhet.

ADOBE PHOTOSHOP

C$51147

Tanfolyam a könyvben

Megjegyzés: A zajnak a kép egyes csatornáin történő korrekciójához kattintsunk az Advanced (Speciális) vá/asztógombra, majd a Per Channel (Csatornánként) fülön csatornánként állíthatjuk be a fenti értékeket.

4

Kattintsunk a párbeszédablak alján lévő pluszgombra, és nagyítsuk fel a nézetet körülbelül 300%-ig, majd húzzuk le a képet úgy, hogy az ég legyen az előnézetben. Kattintsunk az előnézet felett az egér­ rel, és tartsuk lenyomva az egér gombját: ekkor az "előtte" képet láthatjuk, majd amikor felengedjük az egér gombját, megjelenik a kijavított kép. '-�- ":

---

CQCJ �

--.-

Preview @Basic f:lAdvM!ced

. -&e

--

l

Strength: .

�--------Q-Preserve

Det*:�%

----o-

--------

Reduce COlor Notse: 80

%

- -----o- --

-�- --

Det*: �%

Shalpen - ----0---- -� Remave JPEG Artiact

5 5

Az OK gombra kattintva alkalmazzuk változtatásainkat, és zárjuk be a Reduce Noise párbeszédab­

6

Mentsük eddigi munkánkat a File

lakot, azután kattintsunk duplán a Nagyító eszközre, hogy visszatérjünk a l OOo/o-os nagyításhoz. >

Save menüpont kiválasztásával.

Képtorzítás korrekciója A Lens Correction (Lencsekorrekció) szűrő a fényképezőgép objektívjének gyakori hibáit, így a hor­

dó- és párnatorzítást, a kromatikus aberrációt és a vignettálást korrigálja. A hordótorzítás az objektív

olyan hibája, amely miatt az egyenes vonalak a kép szélei felé hajlanak. A párnatorzítás ennek pont az

ellenkezője: amikor az egyenes vonalak befele hajlanak. A kromatikus aberráció a képobjektumok

kontúrjai mentén látható színes szegélyként jelenik meg. Vignettá/ás akkor fordul elő, amikor a kép szélei - különösképpen a sarkokban- sötétebbek, mint a középső terület. Egyes objektívek a választott gyújtótávolság és a rekesz értékétől függőerr jelenítik meg ezeket a hibá­

kat. A Lens Correction szűrő a fénykép elkészítéséhez használt fényképezőgép, az objektív és a gyúj­ tótávolság alapján választ beállításokat a hibák korrekciójára. A szűrő arra is képes, hogy elforgassa

a képet, vagy kijavítsa a fényképezőgép függőleges vagy vízszintes megdöntése okozta perspektívator­

zítást. A szűrő egyszerűbbé és pontosabbá teszi a javítást, hiszen- a Transform (Átalakítás) paranccsal ellentétben - egy lépésben számol ki mindent. Ebben a gyakorlatban a görög templom fényképén látható objektívtorzírást fogjuk kijavítani.

14815.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

Kattintsunk a Launeh Bridge gombra

C•). A Bridge alkalmazásban menjünk a Lesson05 mappára.

Kattintsunk duplán a 05D_Start.psd képre, hogy megnyissuk Photoshopban.

Az oszlopok a fényképezőgép felé hajlanak, és meggörbültnek látszanak. A nagy látószögű objek­

tív felvétele túl közeli tárgytávolsággal készült.

5

2

Válasszuk ki a Filter>Distort>Lens Correction (Szűrő>Torzítás>Lencsekorrekció) menüpontot. Megnyílik a Lens Correction párbeszédablak.

3

Ha nincsen bekapcsolva, kattintsunk a párbeszédablak alján lévő Show Grid (Rács mutatása) je­ lölőnégyzetbe. Igazítórács fedi le a képet, mellette pedig a torzítás eltávolítására, a kromatikus aberráció korrekciójára, a vignettálás eltávolítására és a perspektíva átalakítására alkalmas eszközö­ ket kínál a párbeszédablak.

f,:""�-{-J

c-.os..���Auto-Biend Layers (Szerkesztés>Rétegek automatikus keverése) menüpontot.

Válasszuk ki aStack Images (Képek halmozása) lehetőséget, és ellenőrizzük, hogy aSeamless

Torres and Colors (Egyenletes árnyalatok és színek) jelölőnégyzet be van-e kapcsolva. Végül kat­ tintsunk az OK gombra.

'

---

.

C;loce>�

� l

k, - .--·--, _

.

� '

.

lí1Jsearriess Tones and Colors

... '-'...

Mint láthatjuk, a borospohár és a mögötte lévő tengerpart egyaránt éles. Most pedig a Vibrance (Élénkség) korrekciós réteg hozzáadásával még egy kicsit finomítjuk a képet.

15215.

LECKE

Digitális fényképek korrekciója és tökéletesítése

8

Kattintsunk az Adjustmems (Korrekciók) panelerr a Vibrance gombra.

9

Húzzuk a Vibrance csúszkár +33-ra, majd mozgassuk a Saturation csúszkár -5-re. ADJUSTIIIENTS

ADJUSTIIIENTS

A Vibrance korrekciós réteg minden alatta lévő réteget módosít. 10 Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Adjuk a fájlnak a Glass_Final.psd nevet, majd ment­

sük el a LessorrOS mappába. Ha a kompatibilitásra vonatkozó figyelmeztetés megjelenik, kattint­ sunk az OK gombra. Végül zárjuk be a fájlt.

5

A lecke során öt képet javítottunk fel. Különféle módszerekkel módosítottuk többek között a fényerőt és a tónust, különböző expozíciójú felvételeket egyesítettünk, eltávolítottuk a vörös szemet, korrigáltuk a lencsetorzítást, mélységélességet adtunk egy fotónak. Saját képeinken külön-külön, de akár együtte­ sen is bevethetjük ezeket a technikákat.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

153

Összefoglaló kérdések Mi történik a nyers képekkel, amikor a Carnera Raw alkalmazásban szerkesztjük őket? 2

Mi az előnye az Adobe Digital Negative (DNG) fájlformátumnak?

3

Hogyan távolítjuk el a vörös szemet a Photoshopban?

4

Mutassuk meg, miképp javítjuk ki a gyakori objektívhibákat Photoshopban! Mi okozza ezeket a hibákat?

Összefoglaló válaszok A nyers fájl a digitális fényképezőgép képérzékelőjének feldolgozatlan képadatait tartalmazza. Ezek az állományok lehetövé teszik a fotósok számára, hogy a fényképezőgép által elvégzett kor­ rekciók és átalakítások helyett saját maguk értelmezzék a képadatokat. Ha a képet a Carnera Raw programban szerkesztjük, megőrizzük az eredeti nyers fájl adatait. Így tetszés szerim szerkeszthet­ jük a képet, exportálhatjuk azt, miközben a későbbi felhasználás és korrekciók céljára érintetlenül megőrizzük az eredeti változatát. 2

Az Adobe Digital Negative (DNG) fájlformátum a digitális fényképezőgépből származó nyers

képadatokat és a képadatok jelentését meghatározó metaadatokat tartalmazza. A DNG a nyers képadatok iparági szabványa, amely segít a fényképészeknek a fényképezőgépek saját nyers fájlformátumainak kezelésében, és kompatibilis archiválási formátumot biztosít számukra. 3

Vörös szem akkor jelenik meg, amikor az alany szemének retinája visszatükrözi a fényképezőgép vakuját. Eltávolításához nagyítsunk rá a fotón az alany szemére, válasszuk ki a Vörösszem-eltávo­ lító eszközt, majd kattintsunk a szemek vörös területére.

4

A Lens Correction szűrő a fényképezőgép objektívjének olyan gyakori hibáit javítja ki, mim a hordó- és párnatorzulás, amikor is az egyenes vonalak a kép széle felé (hordó) vagy befele (pár­ na) görbülnek; a kromatikus aberráció, mely esetben színes szegély jelenik meg a kép tárgyainak komúrjain; és a kép szélén, különösen a középső terület sötétebb sarkában megjelenő vignettálás. Ezek a hibák az objektív-gyújtótávolság vagy a rekesz helytelen beállításából, illerve a fényképező­ gép vízszintes vagy függőleges megdöméséből adódhatnak.

l

5

6

Maszkok és csatornák

" e

� � � -� ' § •

"

e

� � � © "" ""

i;> �

Maszkokkal elkülöníthetünk és módosíthatunk bizonyos képrész/eteket. A kép maszk által lefedett részei módosíthatók, a kívül eső részek sértetlenül maradnak. Egyszeri módosításhoz ideiglenes maszkokat készítünk, a maszkok azonban későbbi felhasználás céljából akár el is menthetők.

15616.

LECKE

Maszkok és csatornák

A

lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: •

A kép alanyának eltávolítása a háttérből maszk létrehozásával



Maszk finomítása bonyolult kontúrokhoz Kijelölt terület megváltoztatása gyorsmaszk létrehozásával Maszk szerkesztése a Masks panel segítségével Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval Kijelölés mentése alfacsatornaként Maszk megtekintése a Channels panel segítségével Csatorna betöltése kijelölésként Csatorna elkülönítése speciális változtatások végrehajtására

A lecke elvégzése körülbelül egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson06 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Maszkok és csatornák használata A Photoshop maszkjai elkülönítik és megóvják a kép egyes részeit, ahhoz hasonlóan, ahogyan mi is leragasztjuk

6

az

ajtó- és ablaküvegeket szobafestés előtt, hogy oda ne kerülhessen festék. Arnikor

a maszkot kijelölés alapján hozzuk létre, a kijelölésen kívül eső részek védelmet élveznek A maszkok segítségével tulajdonképpen a legbonyolultabb kijelöléseket is eltárolhatjuk későbbi újrafelhasználás céljából. A maszkokat más, bonyolultabb műveleteknél is használhatjuk, például színárnyalatok vagy szűrők hozzárendelésekor. Photoshopban létrehozharunk ideiglenes maszkokat, amelyeket gyorsmaszknak is nevezünk, valarnint maradandó maszkokat, amelyek speciális szürkeárnyalatos csatornákon, úgynevezett alfacsatornákon lesznek eltárolva. A Photoshop csatornákon tárolja az adott kép színinformációját. A rétegekkel ellen­ tétben a csatornák nem jelennek meg nyomtatásban. Az alfacsatornákhoz a Channels (Csatornák) pa­ nel segítségével férhetünk hozzá. A maszkolás lényege

az,

hogy a fekete elrejt, a fehér pedig felfed. Akárcsak

az

életben, itt is csak ritkán

találkozunk tisztán fekete és fehér színekkel. Így a szürke árnyalatai szintjüktől függően, részlegesen fed­ nek (a O a feketével egyenlő [teljes elrejtés], a 255 a fehérrel [teljes felfedés]).

Elindulás Először is vizsgáljuk meg a képet, amelyet maszkok és csatornák használatával fogunk létrehozni. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és a gyári beállítások visszaállításához eközben tansuk le­ nyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

ADOBE PHOTOSHOP

(551157

Tanfolyam a könyvben

3

Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az eszközbeállítások soron a Launeh Bridge (A Brid­

ge indítása) gombra C•).

4

Kattintsunk a Bridge ablak bal oldalán található Favorites fülre. Jelöljük ki a Lessons mappát, majd kattintsunk duplán a Content panelerr a Lesson06 mappára.

5

V izsgáljuk meg a 06End.psd fájlt. A bélyegkép nagyításához, hogy jobban lássuk azt, húzzuk jobbra a Bridge ablak alsó részén található bélyegképcsúszkát. A leckében egy magazin borítóját fogjuk elkészíteni. A borítón szereplő madelit eltérő színű hát­ tér előtt fényképezték le. Maszkolás és a Refine Mask (Maszk finomítása) funkció használatával megfelelő háttérre helyezzük a modellt.

6

Kattintsunk duplán a 06Start.psd bélyegképre, megnyitva ezzel a Photoshopban. Ha a beágyazott profillal kapcsolatos figyelmeztetés megjelenik, kattintsunk az ablak OK gomb jára.

Maszk létrehozása A Gyors kijelölés eszközzel fogjuk létrehozni a madelit a háttértől elkülönítő maszk kiinduló változatát. Válasszuk ki a File

>

Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 06Working.psd nevet, majd ment­

sük el a Save gombbal. A kompatibilitásra vonatkozó figyelmeztetés megjelenése esetén kattint­ sunk az OK gombra. A kép munkaváltozatának elmentése lehetövé teszi, hogy szükség esetén visszatérjünk az eredeti verzióhoz. 2

Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszközt ('l). Állítsunk be az eszközbeállítások soron egy 15 képpont méretű, 100% keménységű ecsetet.

3

Jelöljük ki a férfit. Az ingével és arcával könnyen megbirkózunk, hajának kijelölése azonban már trükkösebb. Ne aggódj unk, ha a kijelölés nem tökéletes. A következő gyakorlatban finomítani fogunk még a maszkon.

r;i'll � ,li

---

4

Size:



Hardness



Kattintsunk a Masks (Maszkok) fülre, hogy aktívvá tegyük a hasonnevű panelt. (A Masks panel alapértelmezésben az Adjustmems [Korrekciók] panellel van csoportosítva. Ha a Masks panel nincs megnyitva, válasszuk ki a Window

>

Masks menüpontot.)

j6

15816. LECKE

Maszkok és csatornák

5

Kattintsunk a Masks panel Add A Pixel Mask (Képpontmaszk hozzáadása) gombjára. MASKS





No mas* selectftl

l

Dem:y a

l '

l

Fuiher

llo:



l'

( MasHdge..) (colafR.ango._) (

i;:; � ..

lnverr

) 'i

A kijelölés képpontmaszkká változik, és egy új réteg jelenik meg a Layers panelen. A kijelölésen kívül minden átlátszó, ahogy ezt a sakkmintás háttér jelzi.

Julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember

Eszközt i ppek a Photoshop-szakembertől A Nagyító

6

eszköz gyorsbillentyűi

Képeink szerkesztése során gyakran előfordul hogy a finom módosítások elvégzéséhez rá kell közelí­ tenünk a képre, majd vissza kell térnünk az eredeti nézethez, hogy egészében viZ5gálhassuk meg a módosított képet. A következő gyorsbillentyűkkel gyorsabban és egyszerűbben változtathatjuk meg a nézet méretét. •





A Nagyító eszköz ideiglenes kiválasztásához tartsuk lenyomva a Ctrl és a szóköz (Windows), illet­ ve a Command és a szóköz (Mac OS) billentyűket. A nézet Jelnagyítását követően engedjük Jel a billentyűket, ezzel visszatérhetünk az eredetileg használt eszközhöz. A Kicsinyítő eszköz ideiglenes kiválasztásához tartsuk lenyomva az Alt és a szóköz (Windows), il­ letve az Option és a szóköz (Mac OS) billentyűket. A nézet kicsinyítése után engedjük Jel a bil­ lentyűket, hogy visszatérjünk az eredetileg használt eszközhöz. Kattintsunk duplán az Eszköztárban található Nagyító eszközre, ettől a nézet nagyítása visszaáll 100%-ra.







Ha az egérrel való nagyítás be van kapcsolva az eszközbeállítások soron, a nézet kicsinyítéséhez egyszerűen húzzuk balra, nagyításához pedigjobbra a Nagyító eszközt. Az Alt

(Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű lenyomva tartásával váltsunk a Nagyító eszközről a Kicsinyítőre, majd kattintsunk a kép azon részére, amelynek nézetét kicsinyíteni akar­ juk. Az AltlOption lenyomott álúzpotában minden egyes kattintással egy-egy mérettel csökken a kép nézete. Bármely eszköz van kiválasztva, a Ctrl+plusz (Windows), illetve a Command+plusz (Mac OS) billentyűk leütésével nagyíthatjuk, a Ctrl+mínusz, illetve a Command+mínusz leütésével pedig kicsinyíthetjük a nézetet.

ADOBE PHOTOSHOP

C$51159

Tanfolyam a könyvben

A

maszk finomítása Egész jó lett ez a maszk, de a Gyors kijelölés eszköznek nem sikerült a modell összes haját kijelölnie. Az ing és

az

arc kontúrjai körül is kissé töredezett a maszk. A következő gyakorlatban kisimítjuk,

majd a haj körül finomítani fogjuk maszkunkat. Kattintsunk a Masks panelerr a Mask Edge (Szegély maszkolása) gombra. Megnyílik a Refine Mask (Maszk finomítása) párbeszédablak.

Q. ö

lJ

oSnw1: lbtfun bdlus:...__ ..... o.......

MASK5

�it

PixelMask

110091

OensJty

Furher:

Qwnn

[

...

jopx -

l l

"----- reJ E:J I»>' Conuut: 0" ----- o· Fe�

'l!li-lt

....•-------� 0 DEcont�ltwe: Cola�

Ou

c=J• �J

Amounr

OutputTo:

(

2

0

l

Smootb:

ltelino.

.",�.,_

��



fnvert

)

(��It

QRemernber�ttings

(§O E··-«.--1

li

Kattintsunk a View Mode (Megjelenítési mód) részében az előnézed ablak melletti nyílra. Válasz­ szuk ki a legördülő menüből az On Black (Feketén) lehetőséget. Fekete háttér előtt látjuk a maszkot, ami jobban követhetövé teszi a fehér ing és

3

az

arc kontúrját.

Mozgassuk a párbeszédablak Acijust Edge (Szegély korrekciója) szakaszának a csúszkáit úgy, hogy sima, egyenletes kontúrt kapjunk az ing és az arc vonala mentén. Az optimális beállítások a kije­ lölésünktől függnek, de minden bizonnyal az általunk a példában használt beállításokhoz lesznek közel: Smooth (Simítás)=15, Contrast (Kontraszt)=40% és Shift Edge (Szegély eltolása)=-8%.

[

._ �

Oshaw�iusW QShowOrliJmal(P)

..... DoO«tioo Qs-ttR.adius bd�..__

E:J �

l

Adjust Edve--------, Smootll: fl!�r Conuut:

Sh!f1Edge:

� �px �" U"

6

160 16. LECKE

Maszkok és csatornák 4

Kapcsoljuk be a párbeszédablak Output(Kimenet) részében lévő Decontaminate Colors(Szín­ tisztítás) jelölőnégyzetet. Válasszuk ki az Output To(Kimenet helye) menüből a New Layer With Layer Mask(Új réteg rétegmaszkkal) elemet.

5

Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablak Nagyító eszközét, majd az arcra kattintva nagyítsuk meg a nézetét.

6

Válasszuk ki a párbeszédablak Sugár finomítása(Refine Radius) eszközét ('b!(). Használatával fes­ sük ki az ajkak és az orr körül maradt fehér hátteret. A [ és a ] billentyűvel csökkenthetjük, illetve növelhetjük az ecsetméretet.(Ezek a gyorsbillentyűk csak angol billentyűzeten működnek.)

7

Ha elégedettek vagyunk az arc körül létrejött maszkkal, kattintsunk az OK gombra. Egy új, Layer O copy nevű réteg jelenik meg a Layers panelen. Ezt a réteget fogjuk felhasználni arra, hogy hozzáadjuk a maszkhoz a kiálló hajvégeket.

8

Legyen aktív a Layer O copy réteg, és kattintsunk a Masks panel Mask Edge gombjára, ismét megnyitva ezzel a Refine Mask párbeszédablakoL

9

Válasszuk ki a V iew legördülő menüből az On White(Fehéren) lehetőséget. A fekete haj jól lát­ ható a fehér háttéren. Ha szükséges, csökkentsük a nagyírási szintet, és a Kéz eszköz segítségével mozgassuk odébb a képet, hogy a teljes hajat lássuk.

10 Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablak Sugár finomítása eszközét. A] billentyű leütésével nö­ veljük meg az ecset méretét. (Az ecsetméretet az eszközbeállítások sor mutatja; mi a példában elő­ ször 300 képpontosat használtunk.) Ezek után kezdjünk festeni a haj tetejénél, elég magasan ah­ hoz, hogy a felálló "kakastaréj" benne legyen. Csökkentsük az ecsetméretet körülbelül a felére. Ezt követően a fej jobb oldalán fessünk, ahol a fej körvonala sokkal egyenletesebb, hogy itt is be­ levegyük a maszkba a kiálló apró, finom hajszálakat.

6

Festés közben a Photoshop finomírja a maszk kontúrját, belevéve a hajat, de kihagyva a háttér nagy részét. Ha rétegmaszkon festenénk, akkor a hátterét vennénk bele. A Refine Mask funkció jó, de nem tökéletes. A hajjal együtt megfogott apró háttérdarabkákat még el kell távolítanunk. ll

Válasszuk ki a Refine Mask párbeszédablakban a Sugár finomítása eszköz megtekintése mögé rej­ tett Finomítások törlése(Erase Refinements) eszközt(�). Kattintsunk egyszer vagy kétszer min­ den olyan területre, ahol a háttérszín látszik. Amikor kitör!ünk egy területet, a Refine Mask funk­ ció kitörli a hasonló színeket, a maszknak egyszerre több részét is rendbe rakva számunkra. Ügyel­ jünk, hogy a haj kontúrján végrehajtott finomításokat ne töröljük ki. Szükség esetén visszavonhat­ juk az utolsó lépést, vagy a Sugár finomítása eszközzel helyreállíthatjuk a kontúrt.

12

Kapcsoljuk be a Decontaminate Colors jelölőnégyzetet, majd mozgassuk az Amount(Mérték) csúszkár 85%-ra. Válasszuk ki az Output To menüből a New Layer With Layer Mask menüpon­ tot. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

1

161

13 Tegyük a Layers panelen láthatóvá a Magazine Background réteget. Modellünk most narancs­ mintázatú háttér előtt jelenik meg.

Maszkolási ti ppek Ldssunk néhány hasznos tudnivalót a maszkokról és a maszko!dsról! •













A maszkok nem romboló elemek, ami azt jelenti, hogy az általuk elrejtett képpontok elvesztése nélkül visszatérhetünk hozzájuk, és újból szerkeszthetjük őket. Maszk szerkesztésekor ügyeljünk az Eszköztáron kiválasztott színre. A Jekete elrejt, a fehér Jel­ fed, a szürke árnyalatai pedig részbenfelfednek, illetve e/rejtenek. Minél sötétebb a szürke, an­ nál többet rejt el a maszk. Abban az esetben, ha gyorsan szeretnénk visszaállítani a Jekete és fehér festő- és háttérszint az Eszköztáron, használjuk a D gyors billentyűt. Ha a réteg tartalmát maszko!dsi hatdsok nélkül kívánjuk megjeleníteni, a Shift billentyű le­ nyomott állapotában a rétegmaszk bélyegképére kattintva vagy a Layer > Layer Mask > Dis­ ab/e (Réteg > Rétegmaszk > Kikapcsol} menüpontot kiválasztva kapcsoljuk ki a maszkot. Ha a maszk ki van kapcsolva, egy vörös X jelenik meg a Layers panelen a maszk bélyegképefelett. A rétegmaszk visszakapcsolásdhoz kattintsunk a Shift lenyomva tartdsa mellett a Layers pane­ len vörös X-szel jelölt bélyegképére, vagy válasszuk ki a Layer > Layer Mask > Enable (Réteg > Rétegmaszk > Bekapcsol} menüpontot. A rétegek és a maszkok szétkapcsoldsával egymdstól foggetlenül mozgathatjuk azokat, és a maszkok határvonalait a rétegtől elkülönítve helyezhetjük odébb. A réteg vagy csoport réteg­ maszktól vagy vektormaszktól való szétkapcsoldsához kattintsunk a Layers panelen lévő Lánc ikonra. Osszekapcsoldsukhoz kattintsunk a két bélyegkép közötti üres területre. Vektormaszk rétegmaszkká alakítdsdhoz jelöljük ki a vektormaszkot tartalmazó, átalakítani kívánt réteget, majd válasszuk ki a Layer > Rasterize > Vector Mask (Réteg > Raszterizdlds > VektormaszkJ menüpontot. Ne feledjük, hogy raszterizdlds után a vektormaszkot nem alakít­ hatjuk vissza vektorobjektummd. A maszk módosítására használjuk a Masks panel Density (Fedettség) és Feather (Lágy perem) csúszkdit. A Demity csúszka a maszk Jedettségét határozza meg: l 00% esetén a maszk teljes hatdst fejt ki; alacsonyabb Jedettség mellett a hatds csökken; O% esetén a maszk hatdstalan. A Feather csúszka lágyítja a maszk szegélyeit.

6

16216. LECKE

Maszkok és csatornák

Gyorsmaszk létrehozása Annak érdekében, hogy megváltoztassuk a szemüvegkeret színét, gyorsmaszkot fogunk létrehozni. Először is rakjunk rendet a Layers panelen. Rejtsük el a Magazine Background réteget, hogy figyelmünket a modellre összpontosíthassuk Ezt kö­ vetően töröljük ki a Layer O és a Layer O copy nevű rétegeket. Ha a Photoshop rákérdez, akkor a Yes vagy a Delete gombra kattintva erősítsük meg a rétegek vagy maszkjaik törlését; nem kell a maszkot az aktuális rétegre alkalmazni, mert a Layer O copy 2 réteghez már hozzá lett adva a maszk. 2

Kattintsunk duplán a Layer O copy 2 réteg nevére, és nevezzük át a réteget Modelre.

3

Kattintsunk az Eszköztár Edit in Quick Mask Mode (Szerkesztés gyorsmaszk módban) gombjára

([Q]).

(Alapértelmezésben normál médban dolgozunk.)

6

Gyorsmaszk médban piros színű árnyalás jelenik meg (ilyen színt használtak a hagyományos nyomdatechnikában is maszkolásra), jelezvén az elkészített kijelöléserr kívül eső, módosításainktól védett területet. Csak a látható és kijelölt, nem védett területen hajthatunk végre módosításokat. A korábban kijelölt réteg szürkén jelenik meg a Layers panelen, ami azt jelzi, hogy jelenleg gyors­ maszk médban vagyunk.

4 5

Válasszuk ki az Eszköztárból az Ecset eszközt

(J').

Ellenőrizzük az eszközbeállítások soron, hogy gyorsmaszk médban vagyunk-e. Ezt követően kat­ tintsunk az Ecsetek legördülő panelt megjelenítő nyílra, majd válasszunk

ki egy 13 képpont át­

mérőjű kicsi ecsetet. Félrekattintva zárjuk be az ecsetválasztó panelt.

6

Fessünk a szemüvegkeret szárára. A lefestett terület vörösen jelenik meg, létrehozva a maszkot.

1·. 0J I(TI} ��-�Norm�

A fenti

képek színes változata a mellékletben látható.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

7

Folytassuk a festést

az

1 163

Ecset eszközzel, hogy maszkoljuk a keret szárát és a lencsék körüli keretet.

Amikor a lencsék körül festünk, csökkentsük az ecset méretét. Ne aggódjunk a szárnak a hajszá­ lak által fedett része miatt; a színváltoztatás nem fogja érinteni ezt a területet. Miután átváltottunk gyorsmaszk módra, a Photoshop minden funkciója szürkeárnyalaros módban lesz elérhető. A festőszín automatikusan feketére, a háttérszín pedig fehérre vált át. Gyorsmaszk módban a festő- és szerkesztőeszközök használarakor a következőket érdemes szem előtt tartani: Fekete színnel festve hozzáadunk a maszkhoz (a piros árnyaláshoz), és csökkentjük a kijelölés területér. Fehér színnel festve törlünk a maszkból (a piros árnyalásból), és növeljük a kijelölés területér. •

8

Szürkével festve részlegesen adunk hozzá a maszkhoz.

Az Edit In Standard Mode (Szerkesztés normál módban) gombra kattintva lépjünk ki a gyors­ maszk módból. A maszkon kívüli terület van most kiválasztva. Hacsak nem mentjük el a gyorsmaszkot alfacsa­ torna maszkként, a Photoshop azonnal, amint kijelöléssé alakítjuk át, elveti a maszkot.

9

A Select> Inverse (Kijelölés> Fordított kijelölés) menüponttal jelöljük ki

az

eredetileg maszkolt területet.

l O Válasszuk ki az Image> Adjustmencs > Hue/Saturation (Kép > Korrekciók> Színezet/telítettség)

menüpontot. ll Állítsuk a Hue/Saturation párbeszédablakban a Hue (Színezet) értékét 70-re, hogy zöld színnel

töltsük ki a szemüvegkeretet. Kattintsunk az OK gombra.

:

Preset ( Custom ! Master

1*1 "'-

::.:.......-____:__.-::;_

-�

Hue:

IZO

-r-

1(5

A fenti kép

Saturatlon:

EJ

Ughtness:

D

l

JI�J!



�l

IJJJJ

u

Q Colorize I!!Previ•w

színes változata a mellékletben látható.

12 Válasszuk ki a Select> Deselect menüpontot, hogy megszüntessük a kijelölése. 13 Mentsük el eddigi munkánkat.

Kép alakítása a Puppet Warp funkcióval A Photoshop CS 5 egyik újdonsága, a Puppet Warp (Bábu hajlítása) funkció még nagyobb rugalmas­ ságot biztosít képeink alakítására. A módosítani kívánt kép adott területeit, például hajat vagy kart úgy tudunk áthelyezni, mintha a játékbábut mozgató drótokat húznánk Azokra a pontokra, ahol ve­ zérelni kívánjuk az elmozgatást, gombostűket helyezünk. A Puppet Warp funkcióval hátradöntjük a modell fejét, hogy úgy tűnjön, mintha felfele nézne.

16

16416.

LECKE

Maszkok és csatornák

Legyen kijelölve a Layers panelen a Maclel réteg, és válasszuk ki az Edit tés

>

>

Puppet Warp (Szerkesz­

Bábu hajlítása) menüpontot.

llliRI

Háló jelenik meg a réteg látható területe felett- jelen esetben a modellen. Ezt a hálót fogjuk se­ gítségül hívni, hogy gombostűket helyezzünk azokra a pontokra, ahol vezérelni kívánjuk az el­ mozgatást (vagy éppen ellenkezőleg, arról akarunk gondoskodni, hogy ne mozduljon el a kép). 2

Kattintsunk az ing kontúrja körül. A Puppet Warp funkció minden kattintáskor gombostűt ad a képhez. A kívánt hatás eléréséhez körülbelül l O gombostűre lesz szükségünk. Az ing köré helyezett gombostük fogják a fej megdöntése közben a helyén tartani a ruhát.

3

Jelöljük ki a tarkónál lévő egyik gombostűt. A közepében fekete pont jelenik meg, jelezvén, hogy a gombostű ki lett jelölve.

6

4

Üssük le az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt. A gombostű körül egy nagyobb kör jelenik meg, mellette pedig egy hajlított, kétvégű nyíl. Tartsuk lenyomva az Alt, illetve az Option billentyűt, és az egérmutatót elhúzva forgassuk hátrafelé a fejet. A forgatás szögét az eszközbeállítások soron követhetjük nyomon. A fej hátrabillentéséhez azt is megtehetjük, hogy beírunk ide 135 fokot.

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

5

1

165

Amennyiben elégedettek vagyunk az elforgatás mértékével, kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Puppet Warp (Bábubeállítások végrehajtása) gombjára (v'), vagy üssük le az Enter, illetve a Return billentyűt.

6

Mentsük el eddig elvégzett munkánkat.

Csatornák használata Hasonlóan ahhoz, ahogy a kép egyes elemeit vagy az információt külön rétegeken tárolhatjuk, a csa­ tornákkal is adott rípusú képinformációkhoz férhetünk hozzá. Az alfacsatornák szürkeárnyalatos kép­ ként mentik el a kijelöléseket. A színinformációs csatornák a képen lévő színekről tárolnak informáci­ ókat; egy RGB-kép például automatikusan vörös, zöld, kék és kompozit csatornákkal rendelkezik. Hogy ne zavarodjunk össze a csatornák és a rétegek között, jegyezzük meg: az előbbi a színeket és a kijelölési információkat tartalmazza, míg az utóbbi a festést és a hatásokat. Alfacsatorna segítségével árnyékot adunk a modellnek. Ezt követően CMYK színmódra alakítjuk át a képet, majd a Black (Fekete) csatornával színes megvilágítással dobjuk fel a hajat.

Árnyék létrehozása alfacsatornával A korábbiakban már elkészítettük a modell maszkját. Az árnyék létrehozásához tulajdonképpen annyi kell, hogy lemásoljuk, majd eltoljuk a maszkot. Alfacsatorna segítségével fogjuk megvalósítani ezt. A Ctrl (Window s), illetve a Command (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kattintsunk a Layers panelerr a Model réteg ikonjára. Ezzel kijelöltük a maszkolt területet. 2

Válasszuk ki a Select

>

Save Selection (Kijelölés

>



Kijelölés mentése) menüpontot. Ellen rizzük

a Save Selection párbeszédablakban, hogy a Channel (Csatorna) menüben a New, azaz Uj lehetőség van-e kiválasztva. Ezt követően adjuk a csatornának aModel Outline (modell körvonala) nevet, majd kattintsunk az OK gombra. Sem a Layers panelen, sem a dokumentumablakban nem változik semmi. A Channels (Csator­ nák) panelerr azonban megjelent egy új csatorna: a Model Outline. 3

Kattintsunk a Layers panel alján a Create A New Layer (Új réteg létrehozása) gombra. Húzzuk az új réteget a Model nevű alá, kattintsunk duplán a nevére, és nevezzük át Shadow-nak (árnyék).

4

Legyen kijelölve az új Shadow réteg, és válasszuk ki a Select

>

Refine Edge (Kijelölés

>

Szegély fi­

nomítása) menüpontot. Mozgassuk a Refine Edge párbeszédablak Shift Edge (Szegély eltolása) csúszkáját +36%-ra. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.

l6

1

166 6. LECKE Maszkok és csatornák

Válasszuk ki az Edit >Fill (Szerkesztés > Kitöltés) menüpontot. A megjelenő Fill párbeszédablak

5

Use (Használandó) menüjéből válasszuk ki a Black (Fekete) kitöltést, majd kattintsunk az OK gombra. A Shadow réteg a modell feketével kitöltött körvonalát jeleníti meg. Az árnyékok jellemzőerr nem olyan sötétek, mint az őket vető tárgy, ezért most csökkenteni fogjuk a réteg fedettségét. Csökkentsük a Layers panelerr a réteg fedettségét 30%- ra.

6

Az árnyék pontosan a modell alatt helyezkedik el, így nem látható, ezért most eltoljuk azt. 7

Szüntessük meg a kijelölést a Select > Deselect menüponttal.

8

Válasszuk ki az Edit >Transform >Skew (Szerkesztés >Alakítás > Döntés) menüpontot. Forgas­ suk el az árnyékot kézzel, vagy írjunk be -l So-ot az eszközbeállítások sor Rotate (Elforgatás) me­ zőjébe. Ezt követően húzzuk az árnyékot balra, vagy gépeljünk be 845-öt az eszközbeállítások sor

6

X mezőjébe. Kattintsunk ugyanitt a Commit Transform (Alakítás jóváhagyása) gombra, vagy üs­

sük le az Enter, illetve a Return billentyűt, jóváhagyva ezzel az alakitást. A File >Save menüponttal mentsük el az eddig elvégzett munkánkat.

9

Az alfacsatornákról Ha Photoshoppal eúJlgozunk, el/Jbb-utóbb mindenképpen taldlkozunk az alfacsatornákkal. Éppen ezért nem árt tisztában lenni a következő tulajdonságaikkal: Minden kép a színcsatornákkal együtt legfeljebb 56 csatornát tartalmazhat. •



egyes csatornák 8 bites, szürkeárnyalatos képek, amelyek a feketétől a fehérig 256 szürkeár­ nyalatot képesek megjeleníteni.

Az

Minden egyes csatorna kaphat elnevezést és színt, emellett ldthatósága és egyéb beállításai módosíthatók. (

Made

>

CMYK Color (Kép

>

Mód

>

CMYK) menüpontot. Az ekkor

megjelenő párbeszédablakban kattintsunk a Don't Merge (Nem olvaszt össze) gombra, mivel érintetlenül kívánjuk hagyni a rétegeket. Ha színprofuokkal kapcsolatos figyelmeztetőablakot is látunk, kattintsunk benne

3

az

OK gombra.

Az Alt (Windows), illetve az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása mellett kattintsunk

a Model réteg láthatósági ikonjára (a szemre), hogy elrejtsük ezzel az összes többi réteget. 4

Kattintsunk a Channels fülre. Jelöljük ki a Channels panelen a Black csatornát, majd válasszuk ki a panelmenüből a Duplicate Channel (Csatorna másolása) parancsot. Adjuk a csatornának a Hair (haj) nevet, majd kattintsunk

az

OK gombra.

Az egyes csatornák ekkor szürkeárnyalatosan jelennek meg. Ha egynél több csatorna is látható

a Channels panelen, akkor színesben jelennek meg. 5

Tegyük láthatóvá a Hair, és rejtsük el a Black csatornát. Ezt követően jelöljük ki a Hair csatornát, majd kattintsunk

az

Image

>

Adjustmems

>

Levels (Kép

>

Korrekciók

>

Szintek) menüpontra.

6

16816.

LECKE

Maszkok és csatornák

6 Módosítsuk a Levels párbeszédablakban a szinteket: mozgassuk a fekete háromszöget 85-höz,

a középtónust l-hez, a fehéret pedig 165-höz. Kattintsunk az OK gombra. levels Pre.set:

l Custom

Channel:

•�1

[ Hair

� �

:=...

J:j

� (Options...)

Input levels:

l

...







@O

J

w

,;l ,;l g Preview

0

Output Levels:

l





D 7

Továbbra is legyen kijelölve a Hair csatorna, és válasszuk ki az Image (Kép

8

>

Korrekciók

>

>

Adjustmems

>

Invert

Negatív) menüpontot. A csatorna fekete háttér felett fehérrel jelenik meg.

Válasszuk ki az Ecset eszközt, és kattintsunk az Eszköztár festő- és háttérszín között váltó gombjá­ ra, hogy a festőszín fekete legyen. Ezt követően fessünk a szemüveg, a szemek, illetve a csatorna minden olyan részére, ahol nincsen haj.

9

Kattintsunk a Channels panel alján lévő Load Channel As Selection (Csatorna betöltése kijelölés­ ként) ikonra.

10 Kattintsunk a Layers fülre. Jelöljük ki a Layers panelen aModel réteget. LAVERS

fut:

)1amw;1·1

...,. fo. D r>. a

ll Válasszuk ki a Select

>

Ei1

li

Refine Edge menüpontot. Mozgassuk a Refine Edge párbeszédablak

Feather csúszkáját 1,2 képpontra, majd kattintsunk az OK gombra.

ADOBE PHOTOSHOP CSS\169 Tanfolyam a könyvben

12 Válasszuk ki az Image> Adjustmems> Hue/Saturation (Kép> Korrekciók> Színezet/telítettség) menüpontot. Kapcsoljuk be a Colorize (Kifestés egyszínűre) jelölőnégyzetet, állítsuk be a csúsz­ kákkal

az

alábbi értékeket, végül kattintsunk

o

Hue (Színezet): 230

o

Saturation (Telítettség):

o

Lightness (Világosság): ll

Preset:

( Custom

...:ffi

i?.

t--fit

� l

Hue:

..

@U

Saturalion:



lightness:

[CJ �.4tf

ti

az

OK gombra:

56

�- ---,-, Ma.ster : _

13 Válasszuk ki

az

!!i! Colorize !!!! Preview

Image> Adjustmems> Levels menüpontot. Mozgassuk a Levels párbeszédablak­

ban a csúszkákat (a háromszögeket) úgy, hogy a fekete oda kerüljön, ahol a fekete csúcs helyezke­ dik el, a fehér oda, ahol a fehér csúcs, a középtónus háromszöge pedig legyen közöttük Ezt köve­ tően kattintsunk

az

OK gombra. A példában itt mi az

58, 1,65, 255 értékeket használtuk, de et­

től bátran el lehet térni.

�'�;; .-;,�:�. --�� ��=�·-=·· .:� ,:�-� ;.;;,·��� �;;.:;;;. ..;;. Preset: { Custom íi4i "'· � ( Cancel Channel: ( CMYK �



Input Levels:

l ll .

IEJ

. [iliJ

l

a



(Options...) ""� t!� Preview

[ill]

Output Levels:



El

6 Iili.]

14 Ellenőrizzük a Layers panelen, hogy láthatók-e a Shadow és Magazine Background rétegek.

6

170 16. LECKE

Maszkok és csatornák

15 Szüntessük meg a Itijelölést a Select

>

Deselect menüponttal.

Ezzel a magazinborító készen áll a további munkára!

A maszkokról és a maszkolásról A/fa-csatornák, csatornamaszkok, vágómaszkok, rétegmaszkok, vektormaszkok- mi köztük a kü­ lönbség? Egyes esetekben ezek egymással egyenértékűek: egy csatornamaszk rétegmaszkká alakítha­ tó, egy rétegmaszk vektormaszkká, és fordítva. Jöjjön most egy rövid leírás, hogy helyükre kerüljenek a dolgok. Ami közös e fogalmakban: mind­ egyik kijelöléseket tárol és lehetövé teszi, hogy ne destruktív módon szerkesszük képeinket, és bár­ mikor visszatérjünk az eredeti változathoz. •

6 •







- amit szokás maszknak vagy kijelölésnek is hívni - a képhez adott plusz egy csatorna, amely szürkeárnyalatos képként tárolja el a kijelöléseket. Maszkok létrehozása és tá­ rolása érdekében is adhatunk ilyet képeinkhez.

Az alfacsatorna

A rétegmaszk olyan a/facsatorna, amely egy adott réteghez van hozzárendelve. A rétegmaszk­ kal szabályozhatjuk, hogy a réteg me/y része látható, és melyik rejtett. A rétegmaszk üres bélyeg­ képként jelenik meg a Layers panelen a réteg bélyegképe me/lett; fekete körvonal mutatja, ha ki van jelölve. A vektormaszk lényegében vektorokból nem pedig képpontokból létrehozott maszk. A felbon­ tástólfoggetlen vektormaszkoknak nem recés a szélük, és toll vagy alakzat eszközökkel hozzuk őket létre. Nem támogatják a részleges átlátszóságot, így nem lehet a szegélyükre lágy peremet alkalmazni. Bélyegképeik ugyanúgy néznek ki, mint a rétegmaszkoké. A vág6maszk rétegre vonatkozik. Lehetövé teszi, hogy egy hatást adott rétegre korlátozzunk, és ne a rétegsorrendben alatta lévő összes rétegre. A vágómaszk használata az alapréteghez vágja a rétegeket. A vágott réteg bélyegképe behúzva jelenik meg a Layers panelen, és derékszögű nyíl mutat az alatta lévő rétegre. A vágóréteg neve alá van húzva. A csatornamaszk adott csatornára korlátozza a szerkesztést (CMYK-kép esetén például a cián csatornára). A csatornamaszkok tekervényes, bonyolult és kifinomult kijelölések létreho­ zásánál igen hasznosak. Készíthetünk csatornamaszkot a kép egy domináns színe vagy az izo­ lált csatornán például a tárgy és a háttér között lévő kontraszt alapján.

ADOBE PHOTOSHOP

(551171

Tanfolyam a könyvben

Összefoglaló kérdések Milyen előnnyel jár a gyorsmaszkok használata? 2

Mi történik a gyorsmaszkkal, ha megszüntetjük a ki jelölést?

3

A kijelölés elmentésekor hol tárolódik a maszk?

4 5

Miként szerkeszthetjük a már elmentett maszkot? Miben különböznek a rétegektől a csatornák?

Összefoglaló válaszok A gyorsmaszkok kiválóan alkalmasak egyszeri, gyors kijelölések készítésére. Emellett egyszerű

megoldást kínálnak arra, hogy a kijelölés tartalmát a festőeszközökkel módosítsuk. 2

A kijelölés megszüntetésekor a gyorsmaszk elvész.

3

A maszkok csatornákon tárolódnak, amelyek voltaképpen a képek szín- és kijelölési információi­

4 5

nak speciális tárhelyét jelentik. A csatornákon tárolt maszk képére közvetlen ül ráfestherünk a fekete és fehér színekkel, valamint

a szürke különböző árnyalataival. A csatornák

az

elmentett kijelölések tárolására szolgálnak. Azt

az

esetet kivéve, amikor készakarva

jelenítünk meg egy csatornát, annak tartalma nem lesz látható sem a dokumentumablakban, sem pedig nyomtatáskor. A rétegek alkalmazásával dokumentumaink kívánt részeit különíthetjük el, amelyek egyenként szerkeszthetők, módosíthatók és ruházhaták fel különböző hatásokkal.

l

6

Tipográfiai tervezés

7

Z: • � D ·

·

•.·

·

·

.

J

·

·

··

.

·

.

� .

• a



� �

.� • !l � �



1

© -\} "'

., i.t

A Photoshop hatékony, rugalmas szövegeszközökkel teszi lehetövé, hogy kreatívan és afolya­

mat minden apró részletét irányítva írjunk szöveget képeinkre.

17417.

LECKE

Tipográfiai tervezés

A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: •

Kompozícióban lévő szöveg elhelyezése segédvonalakkal Vágómaszk létrehozása szövegből Szöveg egyesítése más rétegekkel Szöveg formázása



Szöveg elhelyezése görbe mentén Szöveg, illetve szöveg elhelyezésének szabályozása haladó szintű vezérlőkkel

A lecke elvégzése kevesebb mint egy óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson07 mappát a merevleme­ zen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nél­ küli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Aszövegről A Photoshopban a szöveg matematikailag meghatározott, a betűtípus betűit, számait és jeleit leíró alakza­ tokból áll. Sok betűtípus több formátumban is elérhető; a leggyakoribb formáturnak a Type l vagy PostScript betűtípusok, a TrueType és az OpenType (lásd a fejezet Open IJpe a Photoshopban című részét). Amikor a Photoshopban szöveget adunk egy képhez, a karakterek képpontokból állnak, és a képfájl­ lal megegyező felbontásuk van- a karakterekre nagyírva csipkézett kantúrt láthatunk. Mindazonáltal a Photoshop megőrzi a vektoralapú szövegkörvonalakat, s azokat használja a szöveg átméretezésekor, PDF- vagy EPS-fájl mentésekor, illetve a kép PostScript-nyomtatóra küldésekor. Ennek eredménye­ képpen a felbontástól függetlenül éles szöveget kapunk, hatásokat és stílusokat rendelhetünk a szö­ veghez, illetve átalakíthatjuk és átmérerezhetjük azt. TIFF és JPG használatakor a Photoshop a szöve­ get képként menti el, ami nyomdai felhasználás esetén nem mindig ad kielégítő eredményt.

7

Elindulás Ebben a leckében egy, a technológia témakörével foglalkozó magazin borítójának a tervén dolgozunk. Munkánkat a 6. fejezetben létrehozott grafikából kiindulva kezdjük. A borítón egy modell látszik, ár­ nyékkal és narancssárga háttérrel. Szöveget adunk a borítóhoz, formázzuk azt, egy részét például meg is hajlítjuk. Mindenekelőtt nézzük meg a kész kompozíció képét. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk le­ nyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gomb ra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

3

Az Adobe Bridge megnyitásához kattintsunk az alkalmazássávon a Launeh Bridge (A Bridge indí­

tása) gomb ra (•).

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

4

1

175

Kattintsunk előbb egyszer a Bridge alkalmazás bal oldalán lévő Favorites panelen a Lessons map­ pára, majd kétszer a Content panelen a Lesson07 mappára.

5

Jelöljük ki a 07End.psd fájlt. A csúszkár jobbra húzva növeljük meg a bélyegkép méretét, hogy kellően közeli nézetet kapjunk a képről. A szöveget Photoshopban alakítva fogjuk befejezni a magazin borítóját. Az ehhez szükséges összes szövegvezérlő rendelkezésünkre áll a programban, így nem kell másik alkalmazásra váltanunk a projekt befejezéséhez.

Megjegyzés: Ugyan a lecke ott kezdődik, ahol az előzöt (a hatodikat) abbahagytuk, használjuk mégis a 07Start.psd fájlt. Ebbe a kiinduló állományba egy görbét és egy jegyzetet szúrtak be számunkra, amelyek az általunk elmentett 06Working.psd fájlban nem Jesznek benne.

6

7

Kattintsunk duplán a 07Start.psd fájlra, hogy megnyissuk Photoshopban.

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 07Working.psd nevet, majd kattint­ sunk a Save gombra.

8

Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk az OK gombra.

Vágómaszk létrehozása szövegből A vágómaszk olyan objektum vagy objektumok olyan csoportja, amelyek alakja más grafikát maszkol (eltakar), s így csak a maszkaló objektum alakzatán belüli területek láthatók. A grafikát tulajdonkép­ pen az objektum alakjának (vagyis a maszknak) megfelelőre vágjuk. A Photoshopban bármilyen ré­ tegből létrehozhatunk vágómaszkot, de leggyakrabban alakzatokat vagy betűket használunk erre a célra. Ebben a gyakorlatban betűket fogunk vágómaszkként használni, amelyeken egy másik réte­ gen lévő kép fog áttűnni.

Segédvonalak hozzáadása a szöveg elhelyezése érdekében A 07Working.psd fájl egy háttérrétegből áll, ez lesz a tipográfia alapja. Először is megnöveljük a mun­ katerület nézetét, majd a szöveg elhelyezését megkönnyítendő segédvonalakat fogunk használni. l

Válasszuk ki a View> Fit On Screen (Nézet> Igazítás képernyőhöz) menüpontot, hogy a teljes bodtót jól lássuk.

7

17617.

LECKE

Tipográfiai tervezés

2

Válasszuk ki a View

>

Rulers (Nézet

>

Vonalzók) menüpontot, amellyel a dokumentumablak fel­

ső és bal oldalán bekapcsoljuk a vonalzókat. 3

Húzzunk függőleges segédvonalakat a bal oldali vonalzóról a borító közepére

(4 1.4 hüvelykhez).

Pontszöveg hozzáadása Készen állunk arra, hogy szöveget adjunk a kompozícióhoz. A Photoshoppal bármely képen létrehozha­ tunk vízszintes vagy függőleges szöveget. Pontszöveget (egyetlen betű, szó vagy sor) és bekezdésszöveger egyaránt beírhatunk. A lecke során mindkét típussal találkozunk majd, most kezdjük a pontszöveggel. Jelöljük ki a Layers panelerr a Background réteget. 2

Válasszuk ki a V ízszintes szöveg (Horizontal Type) eszközt

(T), majd hajtsuk végre az eszközbeál­

lítások soron a következőket: Válasszunk ki a betűcsalád-kiválasztó menüből egy talp nélküli betűtípusr, például a Myriad Prót, majd válasszuk ki a Semibold (Félkövér) stílust. A méret mezőbe gépeljünk be 114 pt-ot, majd üssük le az Enter, illetve a Rerum billentyűt.

Kattintsunk a Center Text (Szöveg középre igazítása) gombra.

3

Beszúrási pont létrehozásához kattintsunk a címlap fehér területén lévő segédvonalnál, majd gé­ peljük be nagybetűvel a DIGITAL szót. Ezt követően kattintsunk aktuális szerkesztéseket jóváhagyó pipa gombjára

(./).

az

eszközbeállítások soron az

ADOBE PHOTOSHOP

(55,177

Tanfolyam a könyvben

Megjegyzés: Szöveg begépelése után az eszközsor Commit Any Current Edits (Összes aktuális szerkesztés jó­ váhagyása) gombjára kattintva, vagy más eszközre vagy rétegre váltva tudjuk véglegesíteni a szerkesztést. Az Enter, illetve a Return billentyű leütése ilyenkor nem vezet célra, hiszen csak sortörést adnánk a szöveghez.

ADIGITAL szó hozzáadódik a címlaphoz, és új, DIGITA L nevű szöveges rétegként megjelenik a Layers panelen. Aszöveges réteget ugyanúgy szerkeszthetjük és kezdhetjük, mint bármely más ré­ teget. Adhatunk hozzá szöveget, és megváltoztathatjuk azt, módosíthatjuk a szöveg irányát, élfino­ mítást rendelhetünk hozzá, rétegstílusokat és átalakításokat alkalmazhatunk rá, illetve létrehozha­ tunk hozzá maszkokat. Aszöveges réteget éppúgy mozgathatjuk, áthelyezhetjük a rétegsorrendben, másolhatjuk és szerkeszthetjük a rétegtulajdonságait, mint ahogy bármilyen más réteggel tennénk.

4

Üssük le a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk, s ezáltal iga­ zítsuk a DIGITAL szöveget a fehér téglalap közepére.

5

Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk ki a File> Save menüpontot.

Vágómaszk létrehozása és vetett árnyék alkalmazása A Photoshop feketén, az alapértelmezett festőszínnel szedre a betűket. Mi viszont azt szeretnénk, hogy a betűk egy áramköri lap képével legyenek kitöltve, ezért a következőkben vágómaszkot készí­ tünk a betűkből, amely láttatni enged majd egy másik képréteget. Nyissuk meg a Lesson07 mappában található circuit_board.tif fájlt, akár a Bridge, akár a File> Open menüpont használatával. 2

Kattintsunk Photoshopban az alkalmazássáv Arrange Documents (Dokumentumok elrendezése)

(ID) gombjára, majd válasszuk ki valamelyik 2 dokumentum/lapos elrendezést. Acircuit_board. tif és a 07Working.psd képek egyszerre jelennek meg a képernyőn. Kattintsunk a circuit_board. tif fájlra, hogy biztosan az legyen az aktív dokumentumablak. 3

Tartsuk lenyomva a Shift billentyűt, és a circuit_board. tif kép Layers paneljéről húzzuk a Back­ ground réteget a 07Working.psd fájl közepére. Húzás közben a Shift lenyomva tartása a kompo­ zíció közepére helyezi a circuit_board.tif képet.

Egy új, Layer l nevű réteg jelenik meg a 07Working.psd állomány Layers panelén. Ez az új réteg tartalmazza az áramköri lap képét, amelyet a szövegen keresztül láttatni engedünk majd. Ám mi­ előtt elkészítenénk hozzá a vágómaszkot, kisebbre kell vennünk az árarnköri lap képét, mert je­ lenleg túl nagy a kompozícióhoz.

4

A változtatások elmentése nélkül zárjuk be a circuit_board.tif állományt.

5

Jelöljük ki a 07Working.psd fájlban a Layer l réteget, majd válasszuk ki az Edit> Transform> Scale (Szerkesztés > Alakítás> Méretezés) menüpontot.

6

Ragadjuk meg a kép befoglaló keretének egyik sarkát. AShift lenyomva tartása mellett befele húzva kicsinyítsük le a képet körülbelül a szöveg területének megfelelő szélességre. AShift

7

17817.

LECKE

Tipográfiai tervezés

lenyomva tartásának köszönhetőerr átmérerezés közben a kép megőrzi méretarányait. Helyezzük át

az

áramköri lap képét úgy, hogy a szöveg lefedje a képet.

7

Az Enter, illetve a Rerum billentyű leütésével véglegesítsük az átalakítást.

8

Kattintsunk duplán a Layer l névre, és nevezzük át a réteget: legyen Circuit Board. Ezután üs­ sük le az Enter, illetve a Rerum billentyűt, vagy kattintsunk el a Layers panelerr lévő névről, hogy véglegesítsük az átnevezést.

9

Jelöljük ki a Circuit Board réteget- ha még nem lenne kijelölve-, majd válasszuk ki a Layers pa­ nelmenüből a Create Clipping Mask (Vágómaszk létrehozása) parancsot. New Layer..•

Shift+Ctri+N

Duplicate Layer•• .

7

Delete Layer Delete Hidden layers

Edit Contems Layer Properties... Blending Options.•• Edrt Adjustrnent... Create Cllppmg Ma;;k

Att�Ctrt-G

....u".�-����-- -······ ...................... Tipp: A vágómaszka t úgy is létrehozhatjuk, hogy az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyű le­ nyomott állapotában a Circuit Board és a DIGITAL rétegek közé kattintunk.

Az áramköri lap most már csak a DIGITAL betűkön látszik. A Circuit Board rétegen lévő kis

nyíl és az aláhúzott szöveges réteg jelzi a vágómaszk használatár. A következőkben belső árnyék hozzáadásával némi térhatást kölcsönzünk a betűknek.

ADOBE PHOTOSHOP CS

SI 179

Tanfolyam a könyvben

10 Kijelöléssei tegyük aktívvá a DIGITAL szövegréteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az

Add Layer Style (Rétegstílus hozzáadása) gombra

(fx), ezt követően pedig válasszuk ki a felbukka­

nó menüből az Inner Shadow (Belső árnyék) stílust. ll A Layer Style párbeszédablakban állítsuk át az összhatásmódot (Blending Mode) szendvicspozitív­ ra (Multiply, a magyar nyelvű alkalmazásban Többszörözés), az Opacity (Fedettség) értékét 48%­ ra, a Distance (Távolság) értékét 18-ra, a Choke (Alátöltés) és a Size (Méret) pedig legyen O, illet­ ve 16. Ezt követően kattintsunk az OK gombra.

Drop Shadow... -

---- -

Jnner Shadow...



.....:..........:-:-....... �---······ 12 Eddigi munkánk elmentéséhez válasszuk

ki a File> Save menüpontot.

julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember

Eszköztippek a Photoshop-szakembertől Szöveg eszközzel kapcsolatos trükkök •





Ha a Vízszintes szöveg eszközzel a Shift lenyomott állapotában a dokumentumabiakba kattin­ tunk, új szöveges réteget hozhatunk létre. Ez akkor nagyon hasznos, amikor túl közel vagyunk egy meglévő szöveghez, és a Photoshop azt próbálja meg kijelölni. Kattintsunk duplán a Layers panel bármely szöveges rétegének T bélyegképikonjára, amellyel az azon a rétegen lévő összes szöveget kijelölhetjük. Ha bármilyen szöveg ki van jelölve, a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű le­ nyomva tartása me/lett (Mac OS) a szövegre kattintva merJeleníthetjük a helyi menüt. A Check Spel/ing (Helyesírás-ellenőrzés) menüpontot kiválasztva helyesírás-ellenőrzést futtathatunk le.

Szöveg létrehozása görbén A Photoshop lehetőséget ad arra, hogy egy toll vagy alakzat eszközzel létrehozott görbe mentén szöve­ get helyezzünk el. A szövegfolyás iránya a görbét alkotó csomópontok hozzáadásának sorrendjétől függ. Amikor a Vízszintes szöveg eszközzel adunk görbéhez szöveget, a betűk merőlegesek lesznek a görbe alapvonalára. Ha módosítjuk a görbe helyét vagy alakját, a szöveg annak megfelelően mozdul el. Görbén lévő szöveg létrehozásával jelen esetben azt a hatást szeretnénk elérni, mintha a kérdések a modell szájából jönnének

ki. A görbét már létrehozták a számunkra.

Jelöljük ki a Layers panelen a Background réteget. 2

Kattintsunk a Layers panelcsoport Paths (Görbék) fülére.

7

180

17.

LECKE

Tipográfiai tervezés

3

Jelöljük ki a Paths panelen a Speech Path nevű görbét. Úgy tűnik, mintha a görbe a modell szájá­ ból jönne ki.

4

Válasszuk ki a Vízszintes szöveg eszközt. Ezt követően hozzuk elő a Window > Character (Ablak > Karakter) paranccsal a Character panelt.

5

A panelen adjuk meg az alábbi beállításokat: •

Betűtípus: Myriad Pro Betűstílus: Regular Betűméret (ff): 16 pt Betűköz(!!!): -10 Szín: Fehér Mind nagybetű (TT)

6

Helyezzük a Vízszintes szöveg eszközt a görbe fölé. Amikor a Vízszintes szöveg eszköz egérmuta­ tóján keresztben egy kis ferde vonal jelenik meg, kattintsunk a görbe elejére, majd gépeljük be a "WHAT'S NEWWITH GAMES?" szöveget. CHARACTER Mytiad Pro



Regular

ull6pt H J\v I[Me+.ra :w !!1·10

t1 l V-uto>

7

IT At

T T

I�J H

tOO%

c.o�or.c::::J

Opt

�Tr

Engish: USA

7

J:

tOO%

:

...

T' T,

I l'

aa Sharp -

-

Jelöljük ki a GAMES szót, majd változtassuk a betűstílusát félkövérre. A szerkesztés véglegesítésé­ hez kattintsunk az eszközbeállírások sor Pipa gombjára (./).

ADOBE PHOTOSHOP CS5 Tanfolyam a könyvben

8

1

181

Jelöljük ki a Layers panelerr a What's New with Games réteget, majd válasszuk ki a panelmenüből a Duplicate Layer (Réteg másolása) parancsot. Adjuk az új rétegnek a What's newwith MP3s? nevet.

9

Jelöljük ki a Vízszintes szöveg eszközzel a GAMES szót, majd gépeljük be helyette az MP3s-t. Kattintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára.

lO Válasszuk ki az Edit> Free Transform Path (Szerkesztés> Görbe szabad alakítása) menüpontot.

Forgassuk el a görbe bal oldalát körülbelül 30 fokkal, majd toljuk fel a görbét az első fölé. Kat­ tintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára.

ll Ismételjük meg a 8-10. lépéseket, a "GAMES" szót PHONES-ra cserélve. Forgassuk el a görbe

bal oldalát körülbelül -30 fokkal, majd mozgassuk a görbét

az

eredeti alá.

12 A File> Save menüponttal mentsük el eddigi munkánkat.

7

18217.

LECKE

Tipográfiai tervezés

Pontszöveg hajlítása A görbén lévő szöveg izgalmasabb, mint az egyenes vonalú, és most a játék kedvéért meghajlítjuk

a szöveget. A hajlítással különböző alakúra, például ívbe vagy hullámha torzíthatjuk a szöveget. A ki­ választott hajlírási stílus a szöveges réteg egyik tulajdonsága, így a réteg hajlírási stílusát megváltoztat­ va bármikor módosíthatjuk a hajlítás alakját. A hajlírási beállításokkal pontosan szabályozhatjuk a hajlírási hatás irányát és perspektíváját. Görgessük vagy a Kéz eszköz

(0) segítségével mozgassuk a dokumentumablak látható területét

úgy, hogy a modelltől balra lévő mondatok a képernyő közepén legyenek. 2

Kattintsunk a jobb egérgombbal (W indows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett (Mac OS) a Layers panelen a W hat's New with Games rétegre, majd válasszuk ki a helyi menü­ ből a Warp Text (Szöveg hajlítása) parancsot.

-;::::�tyle -�Paste layer Slyle. Clear layer Style

3

A Warp Text párbeszédablakban válasszuk ki a Style

>

Wave (Srílus

>

Hullám) lehetőséget, majd

kattintsunk a Horizomal (V ízszintes) választógombra. A Bend (Hajlítás) értékét állítsuk be +33%-ra, a Horizantal Distortiam (V ízszintes torzítás) -23%-ra, a Venical Distortiam (Függő­ leges torzítás) pedig +5%-ra. Végül kattintsunk az OK gombra.

Style:

!§j Wav•

@

7

Horizantal Save menüponttal mentsük el munkánkat.

7 Gratulálunk! A Digital magazin borítójához szöveget adtunk, majd stilizáltuk Most, hogy elké­ szültünk a borítóval, összeolvasztjuk a rétegeket, és előkészítjük a képet a nyomtatásra. 9

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, majd adjuk a fájlnak a 07Working_flattened nevet. Az esetleg megjelenő Maximize Compatibiliry ablakban kattintsunk az OK gombra.

A rétegeket tartalmazó változat megőrzése lehetövé teszi, hogy később is szerkeszthessük a 07Working. psd fájlt. l O Válasszuk ki a Layer> Fiatten Image (Réteg> Rétegek összeolvasztása) parancsot. ll Válasszuk ki a File> Save menüpontot, majd zárjuk be a dokumentumablakot.

1

188 7. LECKE Tipográfiai tervezés

Összefoglaló kérdések ------

Hogyan kezeli a Photoshop a szöveget? 2

Miben hasonlít, és miben különbözik a szöveges réteg a Photoshop más rétegeitől?

3

Mi az a vágómaszk, és hogyan készíthetünk szövegből vágómaszkot?

Összefoglaló válaszok -------

Photoshopban a szöveg matematikailag meghatározott, a betűtípus betűit, számait és szimbólu­ mait leíró alakzatokból áll. Amikor szöveget adunk egy képhez ebben a programban, a karakterek képpontokból állnak, és a képfájléval megegyező felbontásuk van. Mindazonáltal a Photoshop megőrzi a vektoralapú szövegkörvonalakat, és azokat használja a szöveg átméretezésekor, PDF­ vagy EPS-fájl mentésekor, illetve a kép PostScript-nyomtatóra küldésekor. 2

A képhez adott szöveg szöveges rétegként jelenik meg a Layers panelen, és bármely más réteghez hasonlóan szerkeszthető és kezdhető. Hozzáadhatunk szöveger, majd szerkeszthetjük azt, megvál­ toztathatjuk a szöveg tájolását, élnnomírást adhatunk hozzá, illetve áthelyezhetjük, másolhatjuk és szerkesztherjük a szöveges réteget, továbbá meg is változtathatjuk a helyét a rétegsorrendben.

3

A vágómaszk olyan objektum vagy objektumcsoport, amelynek alakja úgy maszkolja a felette fekvő képet, hogy csak az alakon belüli terület látható. Egy szöveges réteg betűit úgy lehet vágómaszkká alakítani, hogy kijelöljük a szöveges réteget, valamint a másik réteget- amelynek át kell látszania majd a betükön-, azután kiválasztjuk a Layers panelmenü Create Clipping Mask parancsát.

7

8

Vektorrajzoló technikák

A pixelgrafikus képekkel ellentétben a vektorgrafikusak bármilyen nagyítás esetén megőrzik

élességüket. Photoshop-képeinkre rajzolhatunk vektoros alakzatokat és görbéket, illetve vek­ tormaszkok hozzáadásával is szabályozhatjuk, hogy mi legyen látható a képen.

190

18. LECKE

Vektorrajzoló technikák

A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: A pixelgrafikus és vektorgrafikus képek közöni különbségek •

Egyenes és ívelt görbék rajzolása a Toll eszközzel Görbe konvertálása kijelöléssé és kijelölés konvertálása görbévé Görbék elmentése Rétegalakzatok rajzolása és szerkesztése Egyéni rétegalakzatok rajzolása Intelligens objektum importálása Adobe Illustratorból, majd annak szerkesztése

A lecke elvégzése körülbelül másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a Lesson08 mappát a merevle­ mezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokar. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosí­ tások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Pixelgrafikus képek és vektoros grafikák Mielőtt elkezdenénk dolgozni a vektoros alakzatokkal és görbékkel, fontos megérteni az alapvető kü­ lönbségeket a számítógépes képek két fő kategóriája, a pixelgrafikus és a vektorgrafikus képek között. Mindkét típust használhatjuk a Photoshopban, sőt akár egyetlen Photoshop-képfájlban is kombinál­ harjuk a pixelgrafikus és a vektoros elemeket. A pixelgrafikus képek a színek képpontoknak nevezett hálójából állnak. Minden egyes képpomnak meghatározott helye és színértéke van. Pixelgrafikus képek esetén az objektumok vagy alakzatok helyett képpontok csoportjait szerkesztjük. Mivel a pixelgrafikus képek finom árnyalat- és színát­ meneteket képesek ábrázolni, kiválóan alkalmasak olyan árnyalaros képek megjelenítésére, minr a fényképek vagy a festőprogramokban létrehozott grafikák. A pixelgrafikus képek hátránya, hogy adott számú képponrot tartalmaznak. Ennek eredményeképpen elveszíthetik részletgazdagságukat, és széteshetnek, ha a képernyőn felnagyírj uk, vagy a megfelelőnél alacsonyabb felbonrásban nyom­ tatjuk ki őket.

8

A vektorgrafikus képek vektornak nevezett matemarikai objektumok által meghatározott vonalakból és görbékből állnak. Ezek a képek akkor is megőrzik élességüket, ha elmozgatjuk, felnagyírjuk vagy átszínezzük őket. A vektorgrafikus képek illusztrációk, szöveg vagy olyan grafikák esetén alkalmazha­ tók jól, amelyeket különböző méretben kell használni (például céges logók).

Vektoros képként rajzolt logó

1

ADOBE PHOTOSHOP CS5 191 Tanfolyam a könyvben

Pixelgrafikus képként ábrázolt logó

Görbék és a Toll eszköz Photoshopban a vektoros alakzat körvonalát görbének nevezzük. A görbe egy ívelt vagy egyenes sza­ kasz, amelyet a Toll (Pen) eszközzel, a Mágneses toll (Magnetic Pen) vagy a Szabadkézi toll (Freeform Pen) eszközzel rajzoltunk Ezen eszközök közül a Toll rajzolja a görbéket a legnagyobb pontossággal; a Mágneses toll és a Szabadkézi toll eszközök úgy működnek, mintha ceruzával rajzolnánk papírra. •

ffJ (r/J' +r/)'Add � Delete

Pen Tool freeform Pen Tool Aochor Pomt Tool

t'-

Anchor Point Tool

Co"""IT Point Tool

julieanne Kost, hivatalos Adobe Photoshop-szakember

Eszköztippek a Photoshop-szakembertől Az Eszköztár minden eszköze kiválasztható egyetlen gyorsbillentyű leütéséveL Üssük le a betűt, megkapjuk az eszközt. A P billentyű leütésével például a Toll eszközt fogjuk meg. Ha a Shift billentyű lenyomott állapotában ütjük le a gyorsbillentyűt, az adott csoportba ágyazott eszközök között lépkedhetünk. igy a Shift+P leütésével a Toll és a Szabadkézi toll eszközök között válthatunk.

A görbék lehetnek nyitottak és zártak. A nyitott görbéknek (például a hullámos vonalaknak) két kü­ lönálló végpontjuk van. A zárt görbék (például a körök) folyronosak. A rajzolt görbe típusa hatással van arra, hogyan lehet a görbét kijelölni és módosítani. A kiröltéssei vagy körvonallal nem rendelkező görbék nyomtatásban nem láthatók. Ennek az

az

oka,

hogy- a Ceruza eszközzel vagy más festőeszközzel rajzolt pixelgrafikus alakzatokkal ellentétbena görbék vektoros objektumok, amelyek nem tartalmaznak képpontokat.

Elindulás Mielőtt ténylegesen munkához látnánk, megtekintjük a létrehozandó kép- egy képzelt játékbolt pla­ kátja- kész változatát. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást, és eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk le­ nyomva a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Üption+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.)

8

19218.

LECKE

Vektorrajzoló technikák

2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

3

Az Alkalmazássáv Launeh Mini Bridge (A Mini Bridge indítása) gombjára (

) kattintva nyissuk

meg a Mini Bridge panelt.

4

Kattintsunk a Mini Bridge panel Browse Files (Böngészés) gombjára, megjelenítve ezzel a Navi­ gation (Navigáció) ablakot. Jelöljük ki a Favorites (Kedvencek), majd a Lessons mappát. Ezt kö­ vetően kattintsunk kétszer a Content (Tartalom) szakaszban a Lesson08 mappára.

5

Jelöljük ki a 08End.psd fájlt, majd a szóközt leütve jelenítsük meg teljes képernyős nézetben.

A plakát létrehozásához megnyitjuk a játékűrhajó képét, majd gyakorolni fogjuk a görbék és kije­

lölések létrehozását a Toll eszközzel. A háttéralakzatok és a szöveg előállítása közben haladó szintű görbe és vektormaszkokkal dolgozunk, és megismerjük az intelligens objektumok különböző al­ kalmazási lehetőségeit is.

Megjegyzés: A OBEnd.psd fájl Photoshopban való megnyitásakor előfordulhat, hogy a program felszólít a szöveges rétegek frissítésére. Ha ez történik, kattintsunk az Update (Frissít) gombra. A szöveges rétegek fris­ sítése általában akkor szükséges, amikor a fájlokat számítógépek, elsősorban Windows és Mac OS operációs rendszerek között mozgatjuk.

6

Ha megnéztük a 08End.psd képet, üssük le ismét a szóközt. Ezt követően a Spaceship.psd fájira duplán kattintva nyissuk meg azt a Photoshopban.

8 7

Válasszuk ki a File

>

Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a 08Working.psd nevet, azután kattint­

sunk a Save gombra. A Photoshop Forrnat Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra.

Görbék használata a képen A Toll eszközzel fogjuk kijelölni a repülő űrhajót. Az űrhajó hosszú, sima, ívelt kontúrokkal rendel­

kezik, ezért más módszerrel nehézkes lenne kijelölni. Görbét rajzolunk az űrhajó köré, majd két gör­ bét hozunk létre benne. A görbéket átalakítjuk kijelölésekké, azután az egyik kijelölést kivonjuk a másikbó!, hogy ennek eredményeképpen csak az űrhajó legyen kijelölve, a csillagos ég ne. Végül új réteget hozunk létre az űrhajó képéből, majd megváltoztatjuk a mögötte megjelenő képet.

ADOBE PHOTOSHOP CS51193 Tanfolyam a könyvben

Amikor szabadkézi görbét rajzolunk a Toll eszközzel, a lehető legkevesebb pontból kell létrehoznunk a kívánt alakzatot. Minél kevesebb pontot használunk, annál simábbak lesznek az ívek, és annál haté­ konyabb (vagyis kisebb) a fájl.

n

n

Megfelelő számú pont

Túl sok pont

�------,

Görbék létrehozása a Toll eszközzel A Toll eszközzel egyenes vagy ívelt, nyitott vagy zárt görbéket rajzolhatunk. Ha nem ismerjük ezt az eszközt, eleintefurcsa lehet a használata. Ha viszont megismerjük a görbék alkotóelemeit, és megért­ jük, hogyan hozhatjuk létre őket a Toll eszközzel sokkal könnyebben rajzolunk majd görbéket. Egyenes szakasz létrehozásához kattintsunk az egér gombjával. Az első kattintással a kiinduló pontot ha­ tározzuk meg. Minden ezt követő kattintásnál egyenes vonal rajzolódik az előző és az aktuális pont közé. Egyenes szakaszokból álló összetett görbék előállításához egyszerűen folytassuk a pontok hozzáadását.

A

A

ö.

l

B

l

�B

Ívelt görbe létrehozásához kattintással helyezzünk el egy csomópontot, az egér gombjánakfelengedése nélkül húzzunk érintőt az adott ponthoz, végül kattintással helyezzük el a következő csomópontot. Minden érintő két iránypontban végződik. Az érintök és iránypontok helyzete határozza meg az ívelt szakasz méretét és alakját. Az érintök és iránypontok elmozdításával átalakíthatjuk a görbén lévő íveket

ItB l

c

l

A.

-E

Ívelt szakasz B. Iránypont C. Érintő D. Kijelölt csomópont E. Kijelölet/en csomópont

8

19418.

LECKE

Vektorrajzoló technikák

A sima ívű görbék sima pontoknak is nevezett csomópontokkal vannak összekapcsolva. Az éles szögben csatlakozó ívek találkozási pontjait sarokpontoknak hívjuk. Amikor egy sima pont egyik érintőjét el­ mozdítjuk, a pontból kiinduló mindkét íven egyszerre történik a változás. Ezzel ellentétben, amikor egy sarokpont érintőjét mozdítjuk el csak a vele azonos oldalon kiinduló vonal íve módosul. A görbeszaka­ szok és csomópontok megrajzolásuk után egyenként vagy csoportban is elmozdíthatók. Amikor egy görbe egynél több szakaszt tartalmaz, az egyes csomópontokat húzva a görbe adott szakaszát módosítjuk, vagy a görbe összes csomópontját kijelölve a teijes görbét szerkesztjük. A Közvetlen kijelölési (Direct SelectionJ eszközzel csomópontot, görbeszakaszt vagy teljes görbét jelölhetünk ki, illetve módosíthatunk. A zárt és a nyitott görbéket máshogyan hozzuk létre, a különbség a görbe befejezésében van. Nyitott görbe befejezéséhez kattintsunk az Eszköztáron a Toll eszközre. Zárt görbe létrehozásához helyezzük a Toll eszköz egérmutatóját a kezdőpont fo/é, és utána kattintsunk. A görbe lezárása automatikusan befejezi a görbét. A görbe lezárása után a Toll eszköz egérmutatója egy kis x-szel jelenik meg, ami azt mutatja, hogy a következő kattintással új görbe jön majd létre.

A görbék rajzolása közben egy \%rkPath (Munkagörbe) nevű átmeneti tárolóterület jelenik meg aPaths (Görbék) panelen. Célszerű elmenteni görbéinket, sőt ha ugyanazon a képfájlon több különálló görbével dolgozunk, akkor ez egyenesen elkerülhetetlen. Ha a Paths panelen megszüntetjük egy létező \%rkPath kijelölését, és ismét rajzolni kezdünk, egy új görbe váltjafel az eredetit, az pedig elvész. Munkagörbe el­ mentéséhez kattintsunk rá duplán aPaths panelen, gépeijük be a nevet a SavePath (Görbe mentése) pár­ beszédablakba, és hagyjuk jóvá az OK gombbal. A görbe kijelölve marad aPaths panelen.

Alakzat körvonalának megrajzolása 8

A Toll eszközzel összekapcsoljuk

az

A és S közötti pontokat, majd visszatérünk az A pontra. Készí­

tünk egyenes szakaszokat, sima pontokat és sarokpontokat is. Először is beállítjuk a Toll eszköz és a munkafelület tulajdonságait, majd a sablon segítségéveilekö­ vetjük az űrhajó körvonalát. Kattintsunk az alkalmazássáv munkaterület-váltó részében a Design (Tervezés) gombra. APho­ toshop a Design munkaterületnek megfelelően rendezi el a paneleket. 2

Válasszuk ki az Eszköztárból a Toll eszközt (!iJ).

3

Végezzük el az eszközbeállítások soron az alábbi beállításokat: Válasszuk ki aPaths (Görbék) állapotot (!6). Ellenőrizzük aPen Options (Tollbeállítások) panelen, hogy a Rubber Band (Gumisáv) jelö­ lőnégyzet nincs-e bekapcsolva.

ADOBE PHOTOSHOP

(551195

Tanfolyam a könyvben



Győződjünk meg arról, hogy az Auto Add/Delere (Automatikus hozzáadás/törlés) jelölő­ négyzet be van jelölve.



Válasszuk ki

az

Add to Path Area (Hozzáadás a görbeterülethez) beállítást (�).

A

B

c li"I@]IQI

A. Paths beállítás B. Geometry Options menü C. Add to Path Area beállítás 4

APaths fülre kattintva hozzuk a panelt a Layers panelcsoport elejére. PATHS

A Paths panel a megrajzolt görbék előnézetének bélyegképeit jeleníti meg. Jelenleg a panel még üres, hiszen nem kezdtük még meg a rajzolást. 5

Ha szükséges, nagyítsunk rá a szóban forgó területre, hogy jobban lássuk a sablonorr lévő, betük­ kel jelölt pontokat és a vörös pöttyöket. Figyeljünk, hogy az egész sablont lássuk a dokumen­ tumablakban, és ne feledjük el nagyítás után visszavenni a Toll eszközt.

6

Kattintsunk az A pontra (az űrhajó tetejénél lévő kék pöttyre), majd engedjük fel az egér gomb­ ját. Ezzel meghatároztuk az első csomópontot.

7

Kattintsunk a B pontra, majd húzzuk le az egeret a b-vel jelzett vörös pöttyre. Engedjük fel az egér gombját. Ezzel a görbe irányát határoztuk meg.

8 Az első csomópont létrehozása

Simapont meghatározása

azApontnál

a Bpontnál

(/l A fenti képek színes változata a mellékletben látható. A pilótafülke sarkánál (B pont) sarokponttá kell átalakítanunk a sima pontot, hogy éles váltást hozzunk létre az ívelt és az egyenes szakasz között. 8

Az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyű lenyomva tartása mellett kartintsunk

a B pontra, hogy a sima pontot sarokponttá alakítsuk át, és eltávolítsuk az egyik érintőt.

19618.

LECKE

Vektorrajzoló technikák

9

Kattintsunk a C pontra, és húzzunk ugyanezt a D és E pontokkal is.

Sima pont sarokponttá alakítása

az

egérrel a c betűvel jelölt vörös pötryre. Tegyük meg

Szakasz hozzáadása

Sarok lekerekítése

Ha rajzolás közben hibázunk, az Edit> Undo menüpontot kiválasztva vonjuk vissza az utolsó lé­ pést, majd folytassuk a rajzolást. 10

Kattintsunk az F pontra, és engedjük fel az egér gombját. Kattintsunk a G pontra, és húzzunk fel onnan a vörös pöttyéhez. Tegyük meg ugyanezt a H ponttal is. Az Alt, illetve az Optiorr billentyű lenyomva tartása mellett kattintva hozzunk létre egy másik sarokpontot a H pontnáL

ll

Haladjunk tovább pontoknáL

az

űrhajó körül

az

N ponton

keresztül, sarokpontokat állítva be az I, J, L és M

12 Kattintsunk az O és P pontokra, létrehozva közöttük egy egyenes szakaszt. Most kattintsunk a Q pontra, és húzzuk a fogópontot a megfelelő vörös pöttyhöz, ezzel elkészítve a vezérsík csúcsának görbületét. 13 Húzás nélkül kattintsunk az

R és

S pontokra, egyenes szakaszt hozva létre közöttük

14 Helyezzük az egérmutatót az A pont fölé, hogy egy kis kör jelenjen meg az egérmutató ikonjában, jelezvén, hogy bezárni készülünk a görbét. (A kis kört nem olyan könnyű észrevenni.) Az utolsó ívelt vonal megrajzolásához húzzunk az A pontból a vörös pöttyhöz, majd engedjük fel az egér gombját.

8 15 Kattintsunk duplán a Paths panelerr a Work Path görbére, az ekkor megjelenő Save Path párbe­ szédablakban gépeljük be a Spaceship (űrhajó) nevet, majd az OK gombra kattintva mentsük el a görbét. ... . .......

Name:

ce -sh:-ip-----,1 r-lspa--





16 Mentsük el munkánkat a File> Save menüpont kiválasztásával.

\

ADOBE PHOTOSHOP CSS 197 Tanfolyam a könyvben

Kijelölések átalakítása görbékké A következőkben újabb görbét fogunk létrehozni, ezúttal egy másik módszer segítségéve!. Először

a megfelelő kijelölőeszközzel kijelölünk egy homogén területet, majd átalakítjuk azt görbévé. (Bár­ mely kijelölőeszközzel létrehozott kijelölés átalakítható görbévé.) A Layers panel megjelenítéséhez kattintsunk egyszer a panel fülén, ezt követően ragadjuk meg

a Template (sablon) réteget, és húzzuk a panel alján található törlés (kuka) ikonra. A későbbiek­ ben nincs szükségünk erre a rétegre, így törölhetjük. IA'itltS

IAYEM

l_,

:1 Opaáty:llOO!!I•:

; l OpodtY"jlOO!!h

( Norm•t Lodaceshlp

S..rGuodtl..ayor

,

',-:� �� Retro SNpe· Gulde �

r- ul I1[M-�

;;.-.;c.- .

7

�-- ��----- ��"'�"'�h,-;.. � ; q;;,;. • ••

Válasszuk ki a Görbeválasztó eszközt(�), majd kattintsunk az eszközbeállítások sor Dismiss Tar­ get Path gombjára

(

Save menüpont kiválasztásával.

20618.

LECKE

Vektorrajzoló technikák

Egyedi alakzatok használata Az alakzatok használarának másik módja egyedi vagy előre meghatározott alakzat rajzolása. Ez igen

könnyen megvalósírharó: nem kell másr tenni, mint kiválasztani az Egyedi alakzar (Custom Shape) eszközt, választani egyet

az

egyedi alakzatok közül, majd rajzolni a dokumentumablakban. Pontosan

ezt fogjuk most tenni, hogy sakktáblamintázatot adjunk a játékbolt plakátjának hátteréhez. Győződjünk meg arról, hogy a Layers panelen a Rerro Shape réteg van kijelölve. A New Layer (Új réteg) gombra (!il) kattinrva adjunk fölé egy új réteget. Legyen az új réteg neve Pattern (Mintázat). Ezután üssük le

2

Válasszuk ki

az

Enter, illerve a Rerum billentyűt.

az

), amelyet a Sokszög eszköz (ct) alá rejt­

az

Eszköztárból

az

eszközbeállírások soron a Fill Pixels (Képpontok kitöltése) beállítást.

Egyedi alakzar eszközt (

ve találunk. 3

Válasszuk ki

4

Kattintsunk az eszközbeállírások soron az Alak (Shape) melletti nyílra, amely

az

egyedi alakzar

választópaneljét nyirja meg.

5

Jelöljük ki dupla kattintással a választópanel jobb oldalán lévő sakkráblamintát (előfordulhat, hogy le kell görgerni vagy odébb kell húzni a panel sarkát, hogy lássuk).

IT� 1 c ��) � ($ • ii li» ti / •..J �_, ml! 1--t � .. - o nm � • 1V. CjJ ' BlW

; J;

Nann>J

--+-

& Save menüpont kiválasztásával.

8

20818.

LECKE

Vektorrajzoló technikák

Intelligens objektum importálása Az intelligens objektumok (Smart Objects) olyan rétegek, amelyeket minőségvesztés nélkül szerkeszt­ hetünk Photoshopban; ez azt jelenti, hogy a képen végrehajtott változtatások szerkeszthetők marad­ nak, és nincsenek hatással a kép eredeti, érintetlenül megmaradó képpontjaira. Mindegy, hogy mi­ lyen gyakran méretezzük át, forgatjuk el, torzítjuk vagy alakítjuk valamilyen más módon az intelli­ gens objektumot, az megőrzi élességét és határozott kontúrjait. A vektorgrafikus objektumokat intelligens objektumként importálhatjuk

az

Adobe Illustratorból. Ha

az eredeti objektumot Iliuseratorban szerkesztjük, a Photoshop-képfájlba behelyezett intelligens ob­ jektum a változásoknak megfelelően frissül. Akövetkezőkben, miközben az Iliuseratorban létrehozott szöveget a játékbolt plakátjára helyezzük, megismerkedhetünk az intelligens objektumokkal.

Felirat hozzáadása A játéküzlet nevét Iliuseratorban készítették el. Ami feladatunk most az, hogy hozzáadjuk a plakáthoz. Jelöljük ki a Spaceship réteget, majd válasszuk ki a File> Place (Fájl> Elhelyez) menüpontot. Menjünk a Lessons/Lesson08 mappába, jelöljük ki a T itle.ai fájlt, majd kattintsunk a Place (El­ helyez) gombra. Az ekkor megjelenő Place PDF (PDF behelyezése) párbeszédablakban kattint­ sunk az OK gombra. A Retro Toyz szöveg hozzáadódik kompozíciónkhoz befoglaló keretben, módosításra szolgáló fo­ gópontokkal. Egy új, Ti de nevű réteg jelenik meg a Layers panelen. 2

Húzzuk a Retro Toyz objektumot a plakát jobb felső sarkába, majd üssük le a Shift billentyűt, és húzzuk a befoglaló keret sarkát, hogy arányosan felnagyítsuk a szövegobjektumot- így az kitölti a plakát felső részét, ahogy azt az alábbi

ábrán is láthatjuk. Amikor készen vagyunk, üssük le az (o/).

Enter, illetve a Return billentyűt, vagy kattintsunk az eszközbeállítások sor Pipa gombjára

LAYERS

{Norma! "'

: ) Opo Save menüpont kiválasztásával memsük eddigi munkánkat.

Képelem hozzáadása a perspektívához Az imént behelyezett szöveget a térbeli dobozhoz fogjuk hozzáadni, majd úgy alakítjuk át és stilizál­

juk, hogy valósághűnek és perspektívában levőnek tűnjék. Mivel az intelligens objektumok nem tá­ mogatják a Vanishing Point, azaz Távlatpont szűrőt, először is képpomokká alakítjuk az intelligens objektum rétegében lévő vektoros adatokat. Kattintsunk a Layers panelen az egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control billentyű le­ nyomva tartása mellett (Mac OS) a ZX-Tel réteg nevére, majd válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer (Réteg raszterizálása) parancsot. Ez sima, pixeles réteggé alakítja át az intelligens objektumot.

Blending Options... Duplícate Layer...

Delete Layer Repiace Gontents...

--

r-:.ste!;;-Layer -��-=:.

1

Enable Layer Mask

2

Kövessük az Image> Adjustmems> Invert (Kép> Korrekciók> Negatív) Útvonalat, amellyel feke­ téből világosszürkévé változtatjuk a szím. Így a dobozhoz adás után jobban olvasható lesz a szöveg.

9 3

A ZX-Tel réteg legyen kijelölve a Layers panelen, s válasszuk ki ekkor a Select> Ali menüponrot. A teljes ZX-Tel logót kijelöltük ezzel.

4

Vágjuk ki a réteg tartalmát az Edit> Cut menüponrtal.

5

A Filter> Vanishing Point menüpont kiválasztásával térjünk vissza a perspektivikus síkhoz. A há­ romdimenziós doboz, rajta a mobiltelefont mutató képpel, már itt látható.

22419.

LECKE

Haladó szintű rétegkezelés

6

A Ctrl+V (Windows), illetve a Command+ V (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével illesszük a !o­

gót a perspektivikus síkra, és húzzuk a doboz elülső oldalán megfelelő pozícióba. 7

A Ctrl+ T (Windows), illetve a Command+ T (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével jelenítsük meg

az átalakító fogópontokat. Húzzuk a fogópontokat úgy, hogy a logó illeszkedjék a logó perspektí­ vájához. Elképzelhető, hogy el kell forgatnunk a logót. 8

Üssük le az Alt (Windows), illetve az Optiorr (Mac OS) billentyűt, majd húzzuk így a logó máso­ latát felfelé, és helyezzük a doboz tetejére. Ha elégedettek vagyunk a pozíciójával, kattintsunk az OK gombra.

A fenti képek színes változata a mellékletben látható. 9

Válasszuk ki a File> Save menüpontot, hogy elmentsük munkánkat.

Rétegstílus hozzáadása Most pedig rétegstílus hozzáadásával némi térhatást adunk a logónak. A rétegekhez rendelhető réteg­ stílusok automatizált hatások. Jelöljük ki a Layers panelerr a ZX-Tel logo réteget. 2

Válasszuk ki a Layer> Layer Style> Bevel and Ernboss (Réteg> Rétegstílus> Bevésés és dombo­ rítás) menüpontot. Megőrizve az alapértelmezett beállításokat kattintsunk az OK gombra.

9 A logónak éles, mély kontúrjai vannak, ami a doboznak mélyebb térhatást kölcsönöz.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 225 Tanfolyam a könyvben

Az oldallap tartalmának behelyezése A doboz befejezéséhez termékleírást adunk oldallapjához. Üssük le

az

F7 gyorsbillentyűt, majd jelöljük ki a Side Box Copy.ai fájlt. Kattintsunk a Place gomb­

ra. A megjelenő Place PDF párbeszédablakban hagyjuk és kattintsunk

2

az

az

alapértelmezett beállításokat változatlanul,

OK gombra.

A Shift billentyű lenyomott állapotában húzással méretezzük át a behelyezett képet, hogy körül­ belül az oldallap méretével megegyező legyen. Ezt követően az Enter, illetve a Return billentyű le­ ütésével véglegesítsük a behelyezést.

3

Kattintsunk a Layers pauelen a jobb egérgombbal(Windows), illetve a Control billentyű lenyomva tartása mellett(Mac OS) a side box copy rétegnévre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer menüpontot. Kijelöljük a szöveget, majd színét megváltoztatva jobban olvashatóvá tesszük.

4

Válasszuk ki az Eszköztárból a Lasszó eszköz (9) alatt található Sokszög lasszó eszközt(�).

5

Kattintsunk a Sokszög lasszó eszközzel minden sarokra, hogy téglalapot rajzoljunk a felső szöveg­ blokk köré. Ezt követően tansuk lenyomva a Shift billentyűt, majd

az

alsó szövegblokk köré is

rajzoljunk téglalapot, és adjuk azt is a kijelöléshez. A diagramot nem kell a kijelölésbe foglalni. Azért a Sokszög lasszó eszközt használtuk, mert a szövegsorok kissé szabálytalan alakúak. Ha ez nem így lenne, a Téglalap kijelölő eszközzel is dolgozhattunk volna.

6

A Ctrl+l (Windows), illetve a Command+l (Mac OS) gyorsbillentyűvel változtassuk a szöveg szí­ nét feketéről fehérre. Végül szüntessünk meg minden kijelölést a Select

>

Deselect menüponttal.

9

1

226 9. LECKE Haladó szintű rétegkezelés

További képelemek hozzáadása a perspektívához A következőkben a háromdimenziós dobozhoz adjuk az oldallap tartalmár.

Jelöljük ki a side box copy réteget, majd válasszuk ki a Select> Ali parancsot, amellyel a réteg tel­ jes tartalmát kijelöljük 2

A Ctrl+X (Windows), illetve a Command+X (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével vágjuk ki a tar­

talmat a vágólapra. 3

Válasszuk ki a Filter> Vanisbing Point menüpontot.

4

A Ctrl+V (Windows), illetve a Command+V (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével illesszük az ol­

dallap tartalmát a perspektivikus síkra. 5

Helyezzük el a képelemet úgy, hogy illeszkedjék az oldallapra. Ha szükséges, a Ctrl+T (Windows), illetve a Command+T (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével jelenítsük meg

az

átalakító fogóponto­

kat, majd változtassuk meg azokkal a képelem méretét és elhelyezkedését.

6

Ha elégedettek vagyunk az oldallappal, hagyjuk jóvá az OK gombbal. A következőkben még egyszer megismételjük ezt az eljárást, hogy

az

utolsó képelemet is behelyez­

zük, és a térhatású dobozra illesszük. 7

Üssük le az F7 gyorsbillentyűt, majd jelöljük ki és helyezzük be a Special Offer.ai fájlt. Az OK gombra kattintva zárjuk be a párbeszédablakoL Csökkentsük a grafika méretét, hogy elférjen alsó sarkában, ezt követően

8

az

az

elülső lap bal

Enter, illetve a Rerum billentyű leütésével helyezzük el a fájlt.

Kattintsunk a Layers panelen

az

egér jobb gombjával (Windows), illetve a Control billentyű le­

nyomva tartása mellett (Mac OS) a Special Offer réteg nevére, és válasszuk ki a helyi menüből a Rasterize Layer parancsot. A réteg többé már nem intelligens objektum.

9

9

A korábbi képelemek elhelyezésénél használt eljárást megismételve helyezzük a Special Offer gra-

fikát is a térhatású dobozra: Legyen aktív a special offer réteg, majd jelöljük ki teljes tartalmát a Select> Ali menüpomtal. A Ctrl+X (Windows), illetve a Command+X (Mac OS) gyorsbillentyű leütésével vágjuk ki

a tartalmat a vágólapra. Válasszuk ki a Filter> Vanishing Point menüpontot. Üssük le a Ctrl+V (Windows), illetve a Command+V (Mac OS) gyorsbillentyűt, hogy beil­ lesszük a vágólapról a tartalmat. Helyezzük el a graflkát az elülső lap bal alsó sarkába, majd kattintsunk az OK gombra.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

Mentsük el munkánkat a File

>

1

227

Save menüponttal.

Korrekciós réteg hozzáadása Fokozandó a csomagolás életszerűségét, korrekciós réteget adunk hozzá, hogy árnyékolttá tegyük ol­ dallapjáL A képhez adott korrekciós rétegekkel a kép pixelértékeinek végleges megváltoztatása nélkül hajtha­ tunk végre szín- és tónuskorrekciókaL Ha például színegyensúly-korrekciós réteget adunk egy kép­ hez, akkor nyugodtan kísérletezhetünk a különböző színekkel, hiszen a változás csupán a korrekciós rétegen történik. Ha úgy döntünk, hogy mégis visszatérünk

az

eredeti képpontértékekhez, elrejthet­

jük vagy törölhetjük a korrekciós réteget. Korrekciós rétegeket használtunk már a korábbi leckékben is. Jelen esetben Levels(Szintek) korrekci­ ós réteget adunk a képhez, hogy megnöveljük a kijelölés tónustartományát, gyakorlatilag tehát a tel­ jes kontrasztoL A korrekciós réteg a kép rétegsorrendjében az alatta lévő összes rétegre hat- kivéve, mint látni fogjuk, ha a létrehozásakor van aktív kijelölés. Jelöljük ki a Layers panelen a side box copy réteget. 2

Válasszuk ki

az

Eszköztárból a Sokszög lasszó eszközt(�), majd rajzoljunk négyszöget az oldallap

köré. 3

Az Adjustmems(Korrekciók) panel Levels gombjára kattintva hozzunk létre korrekciós réteget.

AllliJSTMfKTS l.evofs

4

Kattintsunk duplán a Layers panelen a Layers l névre, és nevezzük át a réteget Shadow-nak(árnyék).

9

1

228 9. LECKE Haladó szintű rétegkezelés

Üssük le az Enter, illetve a Rerum billentyŰt.

5

Húzzuk az Adjustmems panelerr az Output Levels (Kimeneti szintek) rész alatt a jobb oldali (fe­ hér) csúszkár körülbelül 210-hez, hogy csökkentsük a fényességet. Ezt követően kattintsunk a pa­ nel alján a Rerum to Adjustment List (Visszatérés a korrekciós listához) gombra

6

Mentsük el munkánkat a File> Save menüpont kiválasztásával.

7

A Shadow korrekciós réteget a szem ikonjára (

C•).

) kattintva kapcsoljuk be, majd ki, hogy lássuk a kor­

rekciós réteg hatását. Mivel ez utóbbi alkalmazása előtt kijelölést készítettünk,

az

csak a kijelölt terü­

letre fejti ki hatását. Amikor készen vagyunk, győződjünk meg arról, hogy a Full Art kivételével min­

den réteg látható. (.'

=

A fenti

'

Shadow



F

'

Shadow

képek színes változata a mellékletben látható.

Rétegszedők használata A következő gyakorlatban elmentjük ezt a beállítást rétegszedőként. Ez lehetövé teszi, hogy ugyanab­ ban a Photoshop-fájlban egyszerűen válthassunk a rétegek és hatások különböző kombinációi között. A rétegszedő tulajdonképpen a Layers panel állapotának pillanatképe. Keressük meg a képernyő jobb oldalán, a panelgyűjtő mellett látható panelikonok sorát. Kattint­ sunk a Layer Comps (Rétegszedők) ikonra. Megjelenik a Layer Comps panel (ugyanezt érjük el a Window> Layer Comps [Ablak> Rétegszedők] menüpont kiválasztásával is). 2

Kattintsunk a Layer Comps panel alján a New Layer Comp (Új rétegszedő) gombra. Gépeljük be a rétegszedő nevének a

Black Box (fekete doboz) szöveget, majd írjuk le a megjelenését a Com­ box, black top and side shape with full-color art (30-s doboz,

ment (Megjegyzés) mezőbe: 30

9

fekete tető és oldallap, négyszínes képekkel). Kattintsunk az OK gombra. l ---� . --------- -

-

.

-------- �: , x

-

--

Name: BlackBox LAYIRCOMPS

Apply To l;lyefs: 15{] VJSi>lity

EIPosition

El Appear.mce (Layer Style)

CO!rfJlent:j 30 box, black top and side shape wth ful-color art.



l

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

Most pedig végrehajrunk néhány változtatást, majd másik rétegszedőkém mentjük el a kompozíciót. 3

Rejtsük el a Layers panelen a Black Box és Shape Art rétegeket, és jelenítsük meg a Full Arror.

Új rétegszedőként elmentjük ezt a változatot.

4

Kattintsunk a Layer Comps panel alján a New Layer Comp gombra. Gépeljük be a Full Image (teljes kép) nevet, majd a változat leírását: 3D box, blue top with full-color art (3D-s doboz, kék tető, négyszínes képekkel). Kattintsunk az OK gombra.

5

A Layer Comps panelen a megjelenítő ikonokra kattintva jelenítsük meg, illetve rejtsük el a két rétegszedőt, és figyeljük meg a különbségeket. LAYERCOMPS

LAYERCOMPS

r!Lilllt�.-..

l'

, � Fullmago

Full image

.



�r"'"!.!

lf�t-..

,__�.-.. -

c

til

g

..

..

c@ i

Arra is használhatjuk a rétegszedőket, hogy rögzítsük a dokumentumban a réteg pozícióját és a réteg megjelenését, a rétegstílusokat és a réteg összhatásmódját is beleértve. 6

Mentsük el munkánkat a File

>

Save menüpont kiválasztásával.

1

229

230

19.

LECKE

Haladó szintű rétegkezelés

Rétegek kezelése Az előzőekben láthattuk, hogy a rétegszedők kiválóarr alkalmasak arra, hogy segítségükkel bemutas­

suk a doboz tervének különböző változatait. Az is jól jöhet azonban, ha a rétegeket tartalmuk alapján csoportosítjuk. A következő lépések során külön csoportba rendezzük a szöveg- és a képelemeket. Kartintsunk a Layers panelerr a Ctrl (Windows), illetve a Command (Mac OS) billentyű leütése mel­ lett a special offer, a side box copy és a ZX-Tel Logo rétegekre, hogy mind a három réteget kijelöljük 2

A Layers panelmenüből válasszuk ki a New Group From Layers (Új csoport rétegekből) parancsot. New Layer.•.

Shíft+Ctri+N

Duplicate Layers. .. Delete Layers Delete Hidden La}

Layer Properties... Blending Options.

.. . _Ed� f>:d���e".t:- . .

. _ . . . _ . . _ _.

.

. . . .

.

.

Névnek gépeljük be a Box Type (doboz szövegek) kifejezést, majd kattintsunk az OK gombra.

3

Jelöljük ki a Shadow korrekciós réteget, azután a Shift billentyű lenyomva tartása mellett kattint­ sunk a Full Art rétegre, hogy kijelöljük ezeket, illetve a köztük lévő Shape Art réteget. Ezt követő­ en válasszuk ki a Layers panelmenüből a New Group From Layers parancsot, és adjuk a csoport­ nak a BoxArtwork (doboz képelemek) nevet. Végül kattintsunk az OK gombra. A rétegcsoportok az egyes rétegeket segítenek rendezni és kezelni, csoportosítva őket. Létrehozá­ suk után kibonthatjuk a csoportokat, hogy lássuk, mely rétegeket tartalmazzák, becsukva pedig egyszerűbbé, áttekinthetőbbé tehetjük a nézetet. A rétegek sorrendjét az egyes csoportokon belül is megváltoztathatjuk

4

Rejtsünk el minden rétegcsoportot, hogy lássuk, hogyan vannak csoportosítva a rétegek. A végén a megfelelő oszlopba kattintva kapcsoljuk vissza a rétegcsoportokaL

l;_ -�-'D·-;:;�

..

9

. � . . . . .

---.. --�

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

1

A rétegcsoportok sok tekintetben a rétegekkel megegyező módon viselkednek, így kijelölhetjük, másol­ hatjuk és áthelyezhetjük azokat, illetve tulajdonságokat és maszkokat is rendelhetünk teljes rétegcsopor­ tokhoz. A rétegcsoport szintjén végrehajtott bármely változtatás a csoport összes rétegére vonatkozik.

Réteges kép összeolvasztása Miként azt a könyv korábbi leckéiben is tettük, most összeolvasztjuk a rétegekből álló képet. Fájl ösz­ szeolvasztásakor az összes réteg egyetlen háttérben egyesül, ami jelentősen csökkenti a fájlméretet. Amennyiben próbanyomatnak küldjük a fájlt, célszerű annak két változatát elmenteni-egy olyat, amelyik a rétegeket is tartalmazza, így szükség esetén az még módosítható, valamint egy összeolvasz­ tott változatot, amelyből a próbanyomat készíthető. Először is figyeljük meg a dokumentum- vagy alkalmazásablak bal alsó sarkában megjelenő érté­ keket. Ha nem látjuk a fájiméretet (például "Doc: 5.01M/43M"), kattintsunk a nyílra, és válasz­ szuk ki a Show> Document Sizes (Megjelenítés> Dokumentum-méretek) parancsot. -� -!' Duplicate (Kép> Másolat) menüpontot, adjuk a másolatnak a 09Final.

psd nevet, majd kattintsunk az OK gombra. 3

Válasszuk ki a Layers panelmenüből a Fiatten Image (Rétegek összeolvasztása) parancsot. A rejtett rétegek figyelmen kívül hagyására rákérdező ablakban kattintsunk az OK gombra.

Doc:

5.otM{5.01M

l�l



A 09Final.psd fájl rétegei egyetlen háttérrétegen egyesülnek. A kezelőfelület bal alsó sarkában megjelenő fájiméretek most egyformák, a korábban látott kisebb számmal egyeznek meg. Tartsuk észben, hogy az összeolvasztás fehérrel tölti ki az átlátszó területeket. 4

Aktiváljuk az Edit> Undo Fiatten Image menüpontot.

A következő gyakorlatban egy másik módszert is kipróbálunk a rétegek egyesítésére és a fájlméret csökkentésére.

Rétegek és rétegcsoportok egyesítése A réteges képek összeolvasztásával ellentétben a rétegek egyesítésénél lehetőségünk van kiválasztani, hogy mely rétegeket kívánjuk összeolvasztani, és melyeket akarjuk változatlanul hagyni. A doboz minden elemét egyesíteni fogjuk, miközben a Box Type rétegcsoportot és a Background réte­ get érintetlenül hagyjuk. Ily módon visszatérhetünk a fájlhoz, és bármikor felhasználhatjuk a Back­ ground és a Box Type rétegeket. Rejtsük el a Layers panelerr a Box Type csoportot, elrejtve ezzel minden rétegér.

231

232 9. LECKE

1

Haladó szintű rétegkezelés

2

Jelöljük ki a Layers panelen a Box An rétegcsoportot.

3

Válasszuk ki a Layer> Merge V isihle (Réteg > Láthatók egyesítése) menüpontot. A rétegcsoport nem látható rétegei változatlanok, egyesítedenek maradnak a Layers panelen.

4

Válasszuk ki

az

Edit> Undo Merge V isihle menüpontot.

A következő gyakorlatban még egy módszert kipróbálunk a rétegek egyesítésére, illetve a fájlméret csökkentésére.

Rétegek egybeolvasztása A rétegek egybeolvasztása

az

összeolvasztás előnyeit ötvözi azzal a lehetőséggel, hogy bizonyos rétege­

ket érintetlenül hagyunk. Az egybeolvasztás két vagy több réteget olvaszt össze, és

az

összeolvasztott

képet egy új rétegre helyezi, miközben a többi réteget érintetlenül hagyja. Ez akkor igen hasznos, amikor összeolvasztott képre van szükségünk, ám a későbbi munkához némely rétegeket változadan formában szereménk hagyni. Jelöljük ki a Layers panelen a Box Artwork csoportot. 2

Tartsuk lenyomva az Alt (Windows), illetve

az

Option (Mac OS) billentyűt, majd válasszuk ki

a Layer> Merge Group (Réteg> Csoport egyesítése) menüpontot. A Layers panel egy új, az egye­ sített képet tartalmazó réteget jelenít meg. A fájlméret csökkentése érdekében

az

eredeti rétegeket

törölhetjük a fájlbóL

9

3

Válasszuk ki a File> Save menüpontot. Az ekkor megjelenő Save As párbeszédablakban kattint­ sunk a Save gombra, és mentsük el a fájlt Photoshop formátumban. Ha megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne

az

OK gombra.

Létrehoztuk a térhatású montázst, és több módszert is kipróbáltunk a kész munka elmentésére.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

1

233

Összefoglaló kérdések Mire használjuk a rétegcsoportokat? 2

Hogyan lehet egy réteget formára vágni?

3

Hogyan működnek a korrekciós rétegek, és milyen előnnyel jár a használatuk?

4

Mik azok a rétegstílusok, és mire használjuk őket?

5

Mi a különbség a rétegek összeolvasztása, egyesítése és egybeolvasztása között?

Összefoglaló válaszok A rétegcsoportokkal a rétegeket rendezhetjük és kezelhetjük A rétegcsoportban lévő összes réte­ get együtt mozgathatjuk, illetve csoportként rendelhetünk hozzájuk például tulajdonságokat vagy maszkot. 2

Helyezzük a megvágni kívánt réteget a vágómaszkként használni kívánt réteg fölé. Jelöljük ki első réteget, majd

az

Alt, illetve

az

az

Optiorr billentyű lenyomva tartása mellett helyezzük az egér­

mutatót a rétegek közé, és kattintsunk. A megvágott réteg behúzva jelenik meg, és egy nyíl mutat le a vágómaszk rétegére. 3

A korrekciós rétegek az alattuk lévő képpontok módosítása nélkül hajtanak végre szín- és tónus­ korrekciót. Az ilyen rétegeket a kép végleges megváltoztatása nélkül jeleníthetjük meg és rejthet­ jük el, szerkeszthetjük, törölhetjük ki vagy maszkolhatj uk.

4

A rétegstílusok a rétegekhez rendelhető, testre szabható hatások. Arra használjuk őket, hogy vál­ toztatásokat hajtsunk végre a rétegeken. A rétegstílusok bármikor módosíthatók, illetve el is távo­ líthaták

5

A kép összeolvasztása

az

összes réteget egyetlen háttérben egyesíti, jelentősen csökkentve ezzel a fájl

méretét. A rétegek egyesítésekor kiválaszthatjuk, hogy mely rétegeket olvasztjuk össze; ilyenkor a ki­ jelölt vagy látható rétegeket egyetlen rétegbe vonjuk össze. Az egybeolvasztás az összeolvasztás elő­ nyeit nyújtja, miközben a kívánt rétegeket érintetlenül hagyja; két vagy több réteget olvaszt össze, az

összeolvasztott képet egy új rétegre helyezi, és mindeközben a többi réteget nem érinti.

9

10

Profi montázsok készítése

Akár hétköznapi képeinkből is különleges digitális müveket hozhatunk létre szürők révén. lití­ fogathatunk a képeket életlenítő, hajlító, élesítő vagy darabokra törő, de akár a hagyományos Jestési technikákat-például vízfestéket- utánzó szürők között is. Mindemellett korrekciós rétegek és Jestési módok alkalmazásával is módosíthatjuk müveink kinézetét.

23611

O. LECKE

Profi montázsok készítése

A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: A képek pontos behelyezését és igazírását megkönnyítő segédvonalak hozzáadása Kijelölések elmentése és betöltése maszkként Színhatások alkalmazása kizárólag a kép maszkkal nem borított területeire Különleges hatások létrehozása kijelölésekhez rendelt szűrőkkel Szerkeszthető különleges hatások létrehozása rétegstílusok hozzáadásával Lépések sorozatának automatizálása műveletek rögzítésével és visszajátszásával Panorámaképek létrehozása képek egyesítésével A lecke elvégzése mintegy másfél óráig fog tartani. Másoljuk át a LessonlO mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne az eredeti, módosítások nélküli leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük azokat a www.perfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Elindulás A lecke során egy Washington, D.C.-be tett kirándulásról készítünk emléktárgyakat. Egy képmon­ tázsból képeslapot hozunk létre, majd panorámaképet összeállítva plakátot készítünk. Először is te­ kintsük meg a kész műveket, hogy lássuk, mit kell létrehoznunk Indítsuk el a Photoshop alkalmazást; eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk lenyom­ va a Ctrl+Alt+Shift (Windows), illetve a Command+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd

Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

3

A Mini Bridge panel megnyitásához kattintsunk (A Mini Bridge indítása) gombra (

4

az

alkalmazássávon a Launeh Mini Bridge

).

Kattintsunk előbb egyszer a Mini Bridge panel Browse Files (Böngészés), majd a Favorites gomb­ jára. Ezt követően kattintsunk duplán a Lessons mappára. A Content szakaszban kattintsunk duplán a Lessorr l O mappára.

5

Tekintsük meg ugyanitt a lOA_End.psd bélyegképet, majd a szóközt leütve váltsunk teljes képer­ nyős nézetre. A képeslap négy fényképből áll. Mindegyikhez különleges szűrőt vagy hatást rendeltek.

6

A szóközt leütve térjünk vissza a Photoshopba. Ezután jelöljük ki a lOB_End.psd bélyegképet, majd a szóközt leütve tekintsük meg teljes képernyőn. Ez a fájl egy panorámaképből és szövegből álló plakát. Először az előbb megtekintett képeslapot

10

fogjuk elkészíteni. 7

A szóközt leütve térjünk vissza a Photoshopba, majd kattintsunk duplán a lOA_Start.jpg bélyeg­ képre, megnyitva ezzel a fájlt a Photoshopban.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 237 Tanfolyam a könyvben

Montázs összeállítása A képeslap négy különböző képből készített montázs. Körbevágjuk mindegyik képet, majd külön ré­ tegekként adjuk hozzá őket az összetett képhez. Segédvonalak használatával könnyedén, mégis rend­ kívül pontosan igazíthatjuk őket. Mielőtt további változtatásokat hajtunk végre a képeken, szöveggel egészítjük ki a képeslapot, és hatásokat rendelünk hozzá.

Képek megnyitása és körülvágása A használni kívánt képek a szükségesnél nagyobbak, ezért mielőtt a montázsba helyeznénk, körbevág­ juk őket. A körülvágás szépérzéket igénylő döntéseket is feltételez, hiszen mi határozzuk meg, hogy hol és mennyit vágunk le a képből. A lOA_Start.jpg fájl már meg van nyitva, kezdjük ezen a munkát. Válasszuk ki a Vágó (Crop) eszközt

(tJ::). Gépeljünk be 500 px-t az eszközbeállítások sor Width (Szé­ 300 ppi-t írjunk be.

lesség) és Height (Magasság) mezőibe. A Resolution, azaz Felbontás mezőbe

Megjegyzés: Ügyeljünk, hogy 500 képponto t, ne 500 cm-t (esetleg hüvelyket) adjunk meg! A vágókeret rögzített, 2

500x500 képpont méretű lesz.

Húzzunk vágókeretet a kép jobb oldalán, hogy a Smithsonian Institution (a barna épület) legyen a körülvágott kép középpontj ában. Billentyűzetünk jobb és bal kurzorbillentyűivel szükség esetén léptethetjük a vágókeretet.

3

Ha megfelelőnek találjuk a vágókeret elhelyezkedését, kattintsunk bele kétszer, vagy üssük le az Enter, illetve Return billentyűt. Mivel munkánk során több állománnyal dolgozunk, beszédes nevet adunk a lOA_Start.jpg fájl­ nak, hogy könnyen azonosíthassuk Photoshop-formátumban mentjük el, mert a JPEG-fájl min­ den szerkesztés és ismételt elmenrés alkalmával veszít a minőségéből.

23811

O. LECKE

Profi montázsok készítése

4

Kattintsunk a File> Save As menüpontra, válasszuk ki a Photoshop formátumot, majd Museum.psd néven mentsük a körülvágott képet a Lesson10 mappába.

5

A Mini Bridge panelen dupla kattintással nyissuk meg a Capitol_Building.jpg, majd a Washing­ ton_Monument.jpg fájlokat. A képfájlok- mindegyik a saját fülén - megnyílnak Photoshopban.

6

Jelöljük ki a Washington_Monument.jpg állományt, majd válasszuk ki a File> Save As menü­ pontot. Állítsuk be a Photoshop-formátumot, majd adjuk a fájlnak a Monument.psd nevet. Vé­ gül nyomjuk le a Save gombot.

7

Kattintsunk most a Capitol_Building.jpg fülre. Válasszuk ki a File > Save As menüpontot, állít­ suk be a Photoshop-formátumot, és nevezzük át a képet Capitol.psd-re. Ezután kattintsunk a Save gombra.

8

Ismételjük meg az 1-3. lépést a Capitol.psd és a Monument.psd fájlokra, majd mentsük el a képeket.

A Museum.psd, a Capitol.psd és a Monument.psd körülvágott változatai 9

Válasszuk ki a File> Open menüpontot, menjünk a Lesson10 mappába, majd a Background.jpg fájira duplán kattintva nyissuk meg Photoshopban.

10 Kattintsunk a File> Save As menüpontra. Válasszuk ki a Photoshop-formátumot, adjuk a fájlnak a l OA_Working.psd nevet, majd kattintsunk a Save gombra. Hagyjuk nyitva mind a négy képet a következő gyakorlathoz.

Képek elhelyezése segédvonalakkal

10

A segédvonalak olyan vonalak, amelyek nem jelennek meg nyomtatásban, és segítenek a dokumen­ tumban lévő elemek vízszintes vagy függőleges igazításában. A Snap To (Igazítás a következőkhöz) parancs kiválasztásakor a segédvonalak mágnesként viselkednek: arnikor segédvonal közelébe húzunk egy objektumot,

az

egér gombjának felengedésekor az objektum a segédvonalhoz ugrik. Most segéd­

vonalakat adunk a montázs alapját képező háttérképhez.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 239 Tanfolyam a könyvben

Kattintsunk az alkalmazássávon a V iew Extras (Extrák megjelenítése) gombra

(r':'!), és válasszuk

ki a Show Rulers (Vonalzók mutatása) lehetőséget. Vonalzók jelennek meg az ablak tetején és bal oldalán. 2

A W indow

3

Húzzunk segédvonalat a vízszintes vonalzóról a kép közepéhez, majd akkor engedjük fel amikor

az

>

Info menüpontot kiválasztva nyissuk meg

Info panelen

az

az

Info panelt. az

egeret,

Y koordináta értéke 3 hüvelyk. Kék segédvonal fut keresztül a képen.

-INFO R· J! G' B. ....

l

J! M: Y: K' 8-b • C:

. �[email protected]."��···�-·--·�·-·· 4

Húzzunk egy másik segédvonalat, ám ez alkalommal a függőleges vonalzóról, és akkor engedjük fel az egér gombját, amikor az X

3 hüvelyk.

=

Tipp: Ha utólag mozgatnunk kell egy segédvonalat, használjuk a Mozgató eszközt. 5

Válasszuk ki a View

>

Snap To(Nézet

>

Igazítás a következőkhöz) menüpontot, és ellenőrizzük,

hogy a Guides (Segédvonalak) be van-e kapcsolva.

6

Húzzunk egy másik segédvonalat a függőleges vonalzóról a kép közepére. Bár tovább is vihet­ nénk, a vonalzó helyére ugrik, pontosan a kép középpontjánál.

7

Kattintsunk

az

alkalmazássávon az Arrange Documents(Dokumentumok elrendezése) gombra

(IR), (Az összes mozaikszerű elrendezése rácsban) elrendezést. Mind

majd válasszuk ki a TUe Ali in Grid

a négy kép látható, mindegyik a saját ablakában. i·

; j·,! � UilJ �j .;

l..�. � ruirn . .�. l .

8

..

. .

...

Válasszuk ki a Mozgató eszközt(�>+), majd húzzuk a Museum.psd képet a l OA_Working.psd-re. A Photoshop a l OA_Working.psd fájlon belül saját rétegére helyezi a Museum.psd képet.

9

Húzzuk a Monument.psd és a Capitol.psd képeket a l OA_Working.psd fájlra.

10 Memés nélkül zárjuk be a Monument.psd, a Capitol.psd és a Museum.psd állományokat.

10

240

ll

O. LECKE

Profi montázsok készítése

ll Nevezzük át a Layers panelen belül a rétegeket a tartalmuknak megfelelően: legyenek Museum,

Monument és Capitol. Ha a fent megadott sorrendben húztuk át a képeket, akkor az első réteg a Museum, a második a Monument és a harmadik a Capitollesz.

12 Jelöljük ki a Monument réteget, majd válasszuk ki az Eszköztárból a Mozgaró eszközt(._+). Helyez­ zük a réteget a rajzvászon középpontjára, felső szélét igazítsuk a vízszintes segédvonalhoz. 13 Jelöljük ki a Capitol réteget, majd húzzuk a Monument rétegtől balra, hogy a kép felső széle a vízszintes segédvonalhoz igazodjék. Helyezzük el középre a Washington-emlékmű és a képeslap bal szegélye közörr. Tegyük meg ugyanezt a Museum réteggel, de úgy, hogy az emlékmű képéhez viszonyítva jobbra kerüljön. 14 Rejtsük el a segédvonalakat a View

>

Show

nüpont kiválasztásával. Ezután a View

15 Mentsük el eddigi munkánkat a File

>

>

>

Guides(Nézet

Megjelenítés

>

Segédvonalak) me­

Save menüpontral. Ha megjelenik a Photoshop Formar

Options párbeszédablak, kattintsunk az OK gombra.

10

>

Rulers paranccsal rejtsük el a vonalzókar is.

ADOBE PHOTOSHOP CSS Tanfolyam a könyvben

Extra tananyag

l

241

*

A középre igazított segédvonalakkal könnyű volt elhelyezni a képeket, de ha nagyobb pontosságra van szükség, az inteliigem segédvonalak kiváló módszert jelentenek a fényképek és objektumok igazí­ tására. Ezúttal más módon fogjuk elvégezni ezt a feladatot, és ennek során a leckefájlt a Képek elhe­ lyezése segédvonalakkal című gyakorlat utáni állapotában használjuk. Ha úgy gondoljuk, folytassuk bátran a leckét, majd egy másik alkalommal visszatérve próbáljuk ki ezt a módszert is. l

jelöljük ki a Layers panelen a Museum réteget. A Mozgató eszközzel (..-�:) mozgassuk el helyükről a képeket a dokumentumablakban.

2

Válasszuk ki a View menüpontot.

3

Húzzuk a Mozgató eszközzel a Museum képet a dokumentumablakba, és igazítsuk felső szélét a Monument kép felső széléhez.

4 A View > Show gédvonalakat.

>

>

Show

>

Smart Guides (Nézet

>

Megjelenítés

>

Inteliigem segédvonalak)

Smart Guides menüpont ismételt kiválasztásával rejtsük el az intelligens se­

Szöveg hozzáadása a montázshoz Szöveget adunk a képeslaphoz, majd hatásokat rendelünk hozzá. Válasszuk ki a V ízszintes szöveg eszközt (T). Kattintsunk az ég területére, majd gépeljük be a Greetings From szavakat. A szöveg elfogadásához kattintsunk az eszközbeállítások sor Commit Any Current Edits (Az összes aktuális szerkesztés jóváhagyása) gombjára (a pipára). A Photoshop új szöveges réteget hoz létre. 2

Legyen kijelölve a Greetings From szöveges réteg, és válasszuk ki a Window

>

Character menü­

pontot, majd hajtsuk végre az így megnyitott Character panelerr a következő beállításokat: •

Betűtípus: Chapparal Pro, Regular Betűméret: 36 pt Tracking (Betűköz): 220



Szín: vörös All Caps, azaz Mind nagybetű (TT) Anti-Aliasing (Élsimítás) (ail ) : Smooth (Simítás)

10

1

242 1 O. LECKE Profi montázsok készítése

3

Válasszuk ki a Mozgató eszközt (�o.+) , majd helyezzük a szöveget a rajzvászon felső részén kereszt­ be. Amikor középen van, akkor a helyére ugrik, mivel a segédvonalhoz illesztés még be van kap­ csolva, noha a segédvonalakat elrejtettük

4

Válasszuk ki ismét a Vízszintes szöveg eszközt, kattintsunk a rajzvászonra, majd gépeljük be a Washington, D.C. szöveget. Ezután kattintsunk újra a szövegbevitelt jóváhagyó gombra. A Photoshop a Character panel aktuális beállításait alkalmazta az új szövegre is.

5

Adjuk meg a következő beállításokat a Character panelen: Betűtípus: Myriad Pro, Bold Betűméret: 48 pt Betűköz: O •

Szín: fehér

(Ez is maradjon mind nagybetű, és az élsimítás beállítását se változtassuk meg.) 6

Húzzuk a Washington, D.C. szöveget a Mozgató eszközzel(�+) a rajzvászon közepére, közvetlenül a másik szöveg alá.

7

Jelöljük ki a Layers panelen a Greetings From szöveges réteget. Kattintsunk a panel alján az Add a Layer Style(Rétegstílus hozzáadása) gombra (!>

Deselect menüpont kiválasztásával szüntessük

Save menüponttal mentsük el munkánkat.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 249 Tanfolyam a könyvben

Kijelölések elmentése Ahhoz, hogy a háttérben lévő eget kézzel festett csillagokkal töltsük meg, el kell mentenünk az ég ki­ jelölését. Először intelligens objektumként mentjük el a háttérképet, hogy a későbbiekben intelligens szűrőket rendelhessünk hozzá. Kattintsunk a Layers panelerr a jobb egérgombbal (Windows), illetve a Control billentyű le­ nyomva tartása közben (Mac OS) a Background rétegre, majd válasszuk ki a helyi menüből a Convert To Smart Object (Konvertálás intelligens objektummá) menüpontot. (A Background réteg a rétegsorrend alján található.)

Duplicate Layer ... Delete Layer

.

Convert to

mart Object

� Merge Layers Merge Visihle

Fiatten Image

A réteg neve Layer 2-re változik. A bélyegképén megjelenő ikon jelzi, hogy a réteg immár intelli­ gens objektum. Az intelligens objektumokhoz rendelhető intelligens szűrők (Smart Filter) nem romboló hatásúak, ezért a későbbiekben folytathatjuk a szerkesztésüket. 2

Nevezzük át a Layer 2 réteget, legyen: Capitol and Maii.

3

Kattintsunk duplán a Capitol and Mal! réteg bélyegképére; a megjelenő figyelmeztető ablakban kattintsunk az OK gombra. Az az

4

intelligens objektum saját dokumentumablakában nyílik meg. Anélkül szerkeszthetjük, hogy bármilyen más objektumokra hatással lenne.

Válasszuk ki a Gyors kijelölés eszközt (\T), majd jelöljük ki vele az eget. Ha szeretnénk területet kivonni a kijelölésből, kattintsunk az eszközbeállítások sor Subtrace from Selection (Kijelölésből elvesz) gomb jára, ezt követően pedig arra a területre, amelynek nem kell szerepelnie a kijelölés­ ben. Ne aggódjunk, ha nem tökéletes a kijelölés.

Amennyiben segítségre van szükségünk a Gyors kijelölés vagy más kijelölőeszközök használatá­ ban, lapozzunk a 3., Kije/ölések használata című leckéhez.

5

Legyen kijelölve az ég, és kattintsunk az eszközbeállítások soron a Refine Edge (Szegély finomítá­ sa) gombra. Változtassuk meg az alábbi beállításokat, és hagyjuk jóvá az OK gombbal: •

Smooth (Simítás): 25

10

250

ll

O. LECKE

Profi montázsok készítése

Feather (Lágy perem): 30 •

Contract/Expand (Zsugorítás/kibővítés): -20

Ezek a beállítások lágyabbá teszik az égbolt szegélyét, így a kijelölés szegélye nem lesz olyan hatá­ rozott.

_...� , .. .... __ •--r �,....,_

6

Válasszuk ki a Select

>



•'.-

Kijelölés mentése) menüpontot. A Save Selec­

tion párbeszédablakban adjuk a kijelölésnek a Sky nevet, majd kattintsunk az OK gombra.

rOestination

f laver 2.psb i New Nameo [sky

:oc

Oocument:

=:-"=

Channel:

:B !B l

� ( Cancel )

-Operation

8 New Channel C Add tn Channel V Subtract from Channel O Interact with Channel

7

Szüntessük meg a kijelölést a Select

>

Deselect menüponttal.

Festés különleges hatású ecsettel Egy csillag alakú ecserrel csillagokat adunk

az

imént kijelölt égbolthoz.

A D gyorsbillentyű leürésével állítsuk vissza az Eszköztáron

az

alapértelmezett festő- és háttér­

színr, majd az X leütésével cseréljük fel őket, hogy a festőszín legyen a fehér.

Fehér csillagokat fogunk festeni az égre, ezért kell, hogy fehér legyen a festőszín.

10

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 251 Tanfolyam a könyvben

2

Válasszuk ki az Ecset eszközt(;). Nyissuk meg az eszközbeállítások soron az ecsetválasztó panelt.

[0lill,l-"---u�

Size:

li]

Cl

Hardnus

-0

3

Görgessünk le a panelen, majd válasszuk ki a csillag ecsetet. Növeljük meg a méretét 300 kép­ pontra, válasszuk ki a Norma! összhatásmódot, majd állítsuk a fedenséget 100%-ra.

[�0: j (g &'J 1-{

:J

Honnal

Opa

Load Selection (Kijelölés

>

Kijelölés betöltése) menüpontot. A Load Selec­

tion párbeszédablak Channel (Csatorna) menüjéből válasszuk ki a Sky kijelölést, azután kattint­ sunk

az

OK gombra.

OK'r

�=�========� fu ! l.aye' �-P•b @ � Channel: fSky � fij

r- Source Documen"

·-

-

Dinvert

-� .z-

l

·

l

�Ope Save menüpontot, és zárjuk be az intelligens objektumot. Amikor a Photo­ shop visszatér a l OA_Working.psd képhez, a View> Fit On Screen (Nézet> Átmérerezés képer­ nyőhöz) menüpontot kiválasztva jelenítsük meg az egész képeslapoL

Hozzáadtuk képeslapunkhoz a csillagokat. Bármikor szerkeszthetjük őket, ha a Layers panelerr a bélyegképére duplán kattintva megnyitjuk az intelligens objektumot. 9

A File> Save menüponttal mentsük eddigi munkánkat.

Intelligens szűrők alkalmazása A képet véglegesen megváltoztató hagyományos szűrőkkel ellentétben az intelligens szűrők nem rom­ boló jellegűek: módosíthatók, ki- és bekapcsolhatók, illetve törölhetök Az intelligens szűrőket azon­ ban csak intelligens objektumokra alkalmazhatjuk. A Capital and Maii réteget már korábban intelligens objektummá konvertáltuk A továbbiakban több intelligens szűrőt alkalmazunk a rétegre, majd rétegstílusokat is adunk hozzá. Jelöljük ki a Layers panelerr a Capital and Maii réteget. Ezt követően válasszuk ki a Filter> Artistic> Curout (Szűrő> Művészi> Kivágás) menüpontot. A Photoshop megnyitja a Szűrőgalériát, amely előnézetében a kiválasztott és alkalmazott Curout szűrőt mutatja. A szűrő eredményeképpen a kép úgy fest, mintha színes papírokból durván kivá­ gott darabokból hozták volna létre.

10

ADOBEPHOTOSHOPCS5 253 Tanfolyam a könyvben

2

1

Változtassuk a párbeszédablak jobb oldalán a Number of Levels (Szintek száma) beállítás értékét 8-ra, az Edge Simplicity (Szegélyegyszerűség) maradjon

4, az Edge Fidelity (Szegélyhűség) csúsz­

kár pedig húzzuk 3-hoz. Ezek után kattintsunk az OK gombra.

8



(Tan

Save menüponttal.

Vetett árnyék és szegély hozzáadása Majdnem teljesen készen vagyunk képeslapunkkal. Annak érdekében, hogy a betétképek kicsit jobban kitűnjenek a háttérből, vetett árnyékot rendelünk hozzájuk. Ezután szegélyt készítünk a képeslap köré. Jelöljük ki a Capitol réteget, majd kattintsunk a Layers panel alján az Add a Layer Style gombra (fx), amellyel a hozzáadandó rétegstílusok közül válogathatunk. Válasszuk ki a Drop Shadow, azaz Vetett árnyék stílust. 2

A megjelenő Layer Style párbeszédablakban állítsuk az Opacity (Fedettség) értékét 40%-ra, a Distance (Távolság) legyen 15 képpont, a Spread (Terülés) 9%, a Size (Méret) pedig 9 képpont. Ezután kattintsunk az OK gombra.

Slntemn!--------,

"""' ...,...,, ........, 0PKJty:

Angle; o

mi::J • � UH Ctobai lJ.ght

�na;

-

Sin:

3

>41�-

Az Alt (Windows), illetve

m::I px_ Cl• C!:::]px

az

(NewStyle ...) � Preview

[i

Option (Mac OS) billentyű lenyomva tartása közben a Layers pane­

len húzzuk a Drop Shadow hatást a Capital rétegről a Monumentre.

25611

O. LECKE

Profi montázsok készítése

4

Hasonlóképpen másoljuk a hatást a Museum rétegre is. VERS lA

( Nonnal Loclc

:) Op�ty:�

Q"'+.

Most pedig megnöveljük a rajzvásznat, hogy a kép letakarása nélkül egészíthessük ki szegéllyel a képeslapot.

5

Válasszuk ki

az

Image> Canvas Size (Kép > Rajzvászon mérete) menüpontot, majd írjunk be 7

hüvelyket a Width (Szélesség) és

5 hüvelyket a Height (Magasság) mezőkbe. Kattintsunk az OK

gombra.



Canvias Size Cunent s;ze: 8.501
Brush (Ablak> Ecset) menüponttal a Brush panelt. Válasszuk ki

az

első ecsetet.

BRUSH

@Smoclhng Q.,._,T-.,.

.,

",. :!Jo' igjJ !il .".

A Brush panel ecsetkészleteket, illetve az ecsetek testreszabására alkalmas beállításokat tartalmaz.

272

1

11. LECKE Festés a Keverőecset eszközzel

5

Válasszuk ki az eszközbeállítások soron lévő, az ecsetbeállítások készleteit tartalmazó legördülő menüből a Dry (Száraz) lehetőséget.

ll

Tipp: Ne feledjük, hogy nemcsak a Pipetta eszközzel vehetünk színmintát, hanem az Alt (Windows), illetve az Option billentyű (Mac OS) lenyomva tartása me/lett kattintva is. Ha csak egytónusú színeket szeretnénk fel­ venni ezzel a módszerrel, válasszuk ki az eszközbeállítások sor Current Brush Load (Jelenlegi ecsettöltésJ le­ gördülő menüjéből a Load Solid Colars Only (Csak tömör színek betöltése) lehetőséget.

Az ecset festési médját az eszközbeállítások sor Wet (Nedvesség), Load (Betöltés) és Mix (Keverés)

mezőiben kiválasztott opciók határozzák meg. A Wet beállítás azt szabályozza, hogy az ecset mennyi festéket vesz fel a vászonróL A Load azt határozza meg, hogy az ecsetvonás megkezdésekor az ecset mennyi festéket tartalmaz (festés közben, akárcsak egy valódi ecsetből, folyamatosan fogy belőle a festék). A Mix beállítással a vászonról és az ecsetről származó festék arányát adhatjuk meg. A három beállítást egymástól függetlenül módosíthatjuk. Gyorsabb azonban a legördülő menü előre meghatározott kombináciéit kiválasztani. Amennyiben a Dry ecset mellett döntünk, a Wet 0%-ra, a Load 50%-ra van állítva, a Mix beállítás pedig nem érhető el. A Dry készlettel átlátszat­ lan színt festhetünk; száraz vásznon lévő színeket nem keverhetünk.

6

Fessünk a piros tubus feletti területre. Egyszínű pirosat látunk. Ha festés közben nem engedjük fel az egér gombját, a festék végül elhalványodik és kifogy.

7

Vegyünk mintát a kék festéktubusbóL A mintavételezéshez használhatjuk a Pipetta eszközt, de az Alt (Windows), illetve az Option (Mac OS) billentyűt leütve és az egérrel kattintva is vehetünk mintát a kék színből. Amennyiben a Pipetta eszközt választottuk, a mintavételezés után váltsunk vissza a Keverőecset eszközre.

8

Válasszuk a Brush panelen a kerek, legyező alakú ecsetet. Az eszközbeállítások sor legördülő me­ nüjéből a Wet (Vizes) készletet vegyük elő.

9

Fessünk a kék tubus fölé. A festék összekeveredik a fehér háttérrel.

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 273 Tanfolyam a könyvben

10 Válasszuk ki az eszközbeállítások sor menüjéből a Dry készletet, és fessünk újra a kék tubus fölé.

Sokkal sötétebb, jobban fedő kék jelenik meg, amely nem keveredik a fehér háttérrel. Az imént kiválasztott, legyező alakú ecset sörtéi lényegesen jobban láthatók, mint az imént hasz­

nált ecseté. A sörték minőségének megváltoztatása nagyban befolyásolja festésünk textúráját. Tipp: A Bristie Brush Preview (Sörteecset előnézeteJ funkció festés közben mutatja a sörték irányát. Az előné­ zet megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez kattintsunk a Brush vagy a Brush Presets (Ecsetkészletek) panel alján lévő Tagg/e The Brist/e Brush Preview (Sörteecset előképének ki-be kapcsolása) gombra. Az előnézet csak Open GL támogatása esetén érhető el.

ll Csökkentsük a Brush panelen a sörték számát 40%-ra. Fessünk még egy kicsit a kék ecsettel,

hogy lássuk a textúra változását. A sörték most sokkal jobban kivehetők az ecsetvonásokban. BRUSH

ia.u.n- l

' Fan -- ö, [ B-Qooolitios�

===· .·EJ. T� il .. �-

.

.

.

.

·

.

··

_-� ·· ·-···-·--�-.-·........

· .· ··· · ·

Shape: Ilound �

-

� �@

... .. ,-.

-� -

?

. •

.""... ,

12 Vegyünk mintát a sárga festéktubusbóL Válasszuk ki a Brush panelen a -legyező alakú ecsettől jobbra lévő - lapos pontecsetet, amelynek hegye kevesebb sörtéből áll. Válasszuk ki az eszközbeál­ lítások soron a Dry készletet, majd fessünk a sárga festéktubus feletti területre.

BRUSH

Megjegyzés: Amikor az Alt, illetve az Option billentyű lenyomva tartása me/lett kattintva töltünk be festéket a vászon ról, az ecset a mintavételi terület esetleges színeltéréseit is felveszi.

13 Váltsunk a legördülő menüben a Very Wet (Nagyon vizes) készletre, majd folytassuk a festést. A sárga festék összekeveredik a fehér háttérrel.

14 Vegyünk mintát a zöld festéktubusbóL Válasszuk ki a lapos, döntött ecsetet (a legyező alakú után a negyedik). Növeljük meg a vastagságát (Thickness) 80%-ra. Ezt követően válasszuk ki az esz­ közbeállítások sor legördülő menüjéből a Moist (Nedves) készletet. Fessünk a zöld festéktubus fe­ letti területre, hogy fehérrel keverjük a zöld színt. Konkrétan a tubus fölé festve annak a színeivel vegyíthetjük a zöldet.

ll

274111.

LECKE

Festés a Keverőecset eszközzel

ll

Tipp: Különböző irányba festve is eltérő hatásokat érhetünk el. A Keverőecset eszköz használata közben ér­ demes művészi ösztöneinkre hagyatkozni.

Színek keverése Dolgoztunk már nedves és száraz ecsetekkel, módosítottuk az ecsetbeállításokat, és összekevertük a festékeket a háttérszínneL A következőkben, miközben festéket adunk a festőpalettához, figyelmün­ ket a színek egymással való keverésére fordítjuk. Csökkentsük a nagyírási szintet annyira, hogy a teljes palettát és az összes festéktubust lássuk. 2

Jelöljük ki a Layers panelen a Paint mix réteget, hogy az általunk festendő színek ne keveredjenek majd a Background rétegen található barna palettával. Hacsak

az

eszközbeállírások soron be nem kapcsoljuk a Sample Ali Layers(Minta minden réteg­

ből) jelölőnégyzetet, a Keverőecset kizárólag az aktív rétegen vegyíti a színeket. 3

Vegyünk színmintát a piros festéktubusbóL Válasszuk ki a Brush panelen a kerek, tompa ecsetet (az ötödiket). Ezt követően válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Wet kész­ letet, majd fessünk a paletta legfelső körébe.

4

Kattintsunk az eszközbeállírások sor Clean Brush After Every Stroke (Ecset tisztítása minden vo­ nás után) ikonjára(�), kikapcsolva ezzel ezt a beállítást.

5

Vegyünk színmintát a kék festéktubusból, majd a piros festéket a kékkel összekeverve fessünk ugyanebbe a körbe, lilás színt hozva létre ezzel.

A fenti képek színes változata a mellékletben látható.

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 275 Tanfolyam a könyvben

6

Fessünk a következő körbe. Lilával festünk, mert a festék mindaddig az ecseten marad, amíg le nem töröljük azt.

7

Válasszuk ki az eszközbeállítások Current Brush Load Q elenlegi ecsettöltés) legördülő menüjéből a Clean Brush (Ecset tisztítása) opciót. Az előnézet átlátszóságot mutat, ami azt jelenti, hogy az

ecsetbe nincsen festék betöltve.

�o o

f. v l � ·

·

&:J

l Ei

load Brush

Clean Brush

-�-

load Solid Colors Only



Ha el akarjuk távolítani a festéket az ecsetből, aktiváljuk az eszközbeállítások sor Clean Brush be­ állítását. Az ecsetben lévő, betöltött festék lecseréléséhez vegyünk mintát egy másik színből.

Ha azt szeretnénk, hogy a Photoshop minden ecsetvonás után megtisztítsa az ecsetet, kapcsoljuk be az eszközbeállítások sor Load Brush ikonját. Alapértelmezésben mindkét beállítás aktív. 8

Az eszközbeállítások sor Current Brush Load legördülő menüjéből a Load Brush (Ecset betöltése)

lehetőséget kiválasztva töltsük meg az ecsetet kék festékkel. Fessünk kékkel a következő kör felébe. 9

Vegyünk sárga színmintát a sárga festéktubusbóL majd fessünk vizes ecsettel a kék fölé, összeke­ verve a két színt.

l O Töltsük ki az utolsó kört sárga és piros festékkel; mivel a két színt vizes ecsettel kevertük össze, az

eredmény narancsszínű.

RA

o � A fenti és

az

n

l

.......

lo

u



G '

n

-

10"1

alábbi képek színes változata a mellékletben látható.

ll Rejtsük el a Layers panelen a Circles réteget, hogy eltüntessük a palettáról a körök körvonalát.

12 Válasszuk ki a File> Save menüpontot.

ll

276111. LECKE

Festés a Keverőecset eszközzel

Egyéni ecsetkészlet létrehozása ll

A Photoshop számtalan ecsetkészlettel könnyíti meg a munkánkat.

Ám ha valamelyik munkánkhoz

egyedi ecsetre van szükségünk, érdemes lehet saját készletet létrehozni. Mindjárt elkészítünk egy olyan ecsetkészletet, amellyel azután a következő gyakorlatban fogunk dolgozni. Adjuk meg a Brush panelerr a következő beállításokat: Size (Méret): 36 px Shape (Alakzat): Round Fan (Kerek legyező) •



Brisdes (Sörrék): Length (Hossz):

25% 25%

Thickness (Vastagság): l% Stiffness (Merevség): •



Angle (Szög):

87%

O%

Spacing (Köz): 2%

2

Válasszuk

ki a Brush panelmenüből a New Brush Preset (Új ecsetkészlet) menüpontot.

3

Adjuk

ecsernek a Landscape (tájkép) nevet, majd kattintsunk az OK gombra.

az

CopyTexture to Other Tools

�-���,_J� � �

� capture Brush SiZe il Preset

4

Kattintsunk a Brush panel Brush Presets (Ecsetkészletek) gombjára. Megnyílik a Brush Presets panel, amely a különböző ecsetek által készített ecsetvonások mintáit jeleníti meg. Ha tudjuk, hogy milyen ecsetet szeretnénk használni, név szerint könnyebben ráta­ lálhatunk Név szerinti listába fogjuk rendezni a készleteket, hogy gyorsan megtaláljuk azt, ame­ lyikre a következő gyakorlatban szükségünk lesz.

5

Válasszuk ki a Brush Presets panelmenüből a Large List (Nagy lista) menüpontot.

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 277 Tanfolyam a könyvben

6

Görgessünk le a lista aljára. Az általunk létrehozott, Landscape nevű készletet a lista legvégén találjuk '""'

ll

&l watercolor Smal Round TIP Ol Heavy Flow Dry Edges Oü Med"'m Wet Flow

Rough Round Bristie Airbrush 75 Tilt S�e and Angle

7

Zárjuk be a llPalette_working.psd fájlt.

Színek keverése fényképpel A lecke eddigi gyakorlataiban fehér háttérrel és egymással kevertük össze a színeket. A következőkben

fényképet fogunk rajzvászonként használni; színeket adunk hozzá, amelyeket azután egymással és a háttérben lévő színekkel összekeverve akvarellé alakítjuk át a tájképet. Válasszuk ki a File> Open menüpontot. Kattintsunk duplán a Lessonll mappában lévő llLandscape_Start.jpg fájlra, hogy megnyissuk

2

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Nevezzük át a fájlt llLandscape_working.j pg-re, majd mentsük el a Save gombbal. A JPEG Options párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra. Először az eget fogjuk megfesteni. Kezdésképpen beállítjuk a színt, és kiválasztjuk

3

ecsetet.

Kattintsunk az Eszköztáron a festőszín színmintájára. Válasszunk ki egy közepesen világos kéket (példánkban mi

4

az

az

R= 185, G=204, B=228 értékeket használtuk), majd kattintsunk az OK gombra.

Ha nem a Keverőecset (Y)

az

aktív eszköz, váltsunk át arra. Válasszuk ki az eszközbeállítások sor

legördülő menüjéből a Dry készletet, majd a Brush Presets panelből a korábban általunk létreho­ zott Landscape ecsetet. A készletek a számítógépünkön lesznek elmentve, így bármelyik képen dolgozunk, ott is használ­

haták lesznek (vagyis nem ahhoz a fájlhoz kapcsolódnak, amelyikben létrehoztuk őket).

278111.

LECKE

Festés a Keverőecset eszközzel

5

Fessünk az ég felett. Menjünk egészen közel a fákhoz. Mivel száraz ecsetet használunk, a festék nem keveredik össze az alatt lévő színekkel.

ll

·�xl

6

Dry

Válasszunk ki egy sötétebb kék színt (a mi választásunk

az

R= l 03, G=151, B=212 értékekre

esett), és továbbra is a száraz ecsetet használva adjunk sötétebb színt az ég tetejéhez. 7

Válasszunk ki újra egy világoskék színt, az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből pedig a Very Wet, Heavy Mix (Nagyon vizes, erős szálú- a lokalizált alkalmazásban: Nagyon v., e. sz.) készle­ teL Húzagassuk ezt

az

ecsetet átlósan az ég felett, összekeverve a két színt a háttérben lévővel. Fes­

sünk egészen közel a fákhoz, és simítsuk ki

Sötétebb szín hozzáadása száraz ecsettel

az

egész eget.

Színek összekeverése nedves ecsettel

Ha elégedettek vagyunk az éggel, folytassuk a munkát a fűvel és a fákkal. 8

Állítsunk be egy világoszöld színt (a példában mi az R=92, G=157, B=13 színértékeket használ­ tuk). Válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Dry készletet. Ezt követően fes­ sünk a fű felső részére, világosabbá téve azt.

9

Vegyünk sötétebb zöld színmintát magából a fűből. Válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a Very

Wet, Heavy Mix ecsetet. Átlós ecsetvonásokkal mossuk össze a fű színeit.

ADOBEPHOTOSHOPCSS Tanfolyam a könyvben

\

279

ll

Világoszöld hozzáadása száraz ecsettel

Színek összemosása nedves esettel

10 Vegyünk mintát a világoszöld színből, majd száraz ecsettel világosítsuk ki a fák világosabb terüle­ teit, illetve a tájkép hátterében lévő kis fát. Ezt követően állítsunk be egy sötétzöld színt (mi az R=26, G= 79, B=34 értékeket használtuk), majd válasszuk ki az eszközbeállítások soron a Very Wet, Heavy Mix készletet. Fessünk a nedves ecsettel, hogy összekeverjük a fákon lévő színeket.

A Ják világosítása

A színek vegyítése

A fenti képek színes változata a mellékletben látható.

Idáig minden remekül ment. Mindössze a háttérben lévő fák és a barna fű vár még ránk. ll A háttér fáihoz válasszunk ki egy kékes színt (a mi választásunk

az

R=65, G=91, B= 116 értékekre

esett). Száraz ecsettel festve adjuk a kék színt a fák felső részéhez. Ezután aktiváljuk az eszközbeál­ lítások soron a Wet készletet, és ezzel festve keverjük bele a kék színt a fákba. 12 Vegyünk barna színmintát a magas fűből, majd válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a Very Wet,

Heavy Mix készletet. Az ecsetet a magas fű felett fel- és lefele húzva keltsük ecsetvonásainkkal mező hatását. A háttérben, a középen álló kis fa mögött előre-hátra festve hozzunk létre sima vonásokat.

Ecsettel és festékekkel dolgozva igazi mestermunkát hoztunk létre, és még a kezünket sem koszol­ tuk össze közben!

280

111.

LECKE

Festés a Keverőecset eszközzel

Összefoglaló kérdések ll

Melyik a Keverőecsetnek az a funkciója, amellyel a többi ecset nem rendelkezik? 2

Hogyan tölthetünk be Keverőecsetet?

3

Hogyan tisztíthatunk meg egy ecsetet?

4

Miképp jeleníthetjük meg az ecsetkészletek nevét?

5

Mi a Bristie Brush Preview, és hogyan rejthetjük el?

Összefoglaló válaszok A Keverőecset a rajzvásznon lévő színekkel keveri össze az ecsetvonás színét. 2

A Keverőecsetet egyrészt a Pipetta eszköz vagy gyorsbillentyűk (Alt+ kattintás, illetve Option

+

kattintás) segítségével végrehajtott színmintavétellel tölthetjük be. Ha a festőszínnel szeretnénk betölteni

az

ecsetet, akkor válasszuk ki

az

eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Load

Brush lehetőséget. 3

Az ecset megtisztításához válasszuk ki az eszközbeállítások sor legördülő menüjéből a Clean Brush menüpontot.

4

Az ecsetkészletek név szerinti megjelenítéséhez nyissuk meg a Brush Presets panelt, majd válasz­ szuk ki a panelmenüből a Large List (vagy Small List) menüpontot.

5

A Bristie Brush Preview funkció az ecsetvonások mozgásának az irányát mutatja. Open GL-tá­ mogatású videokártyák esetén érhető el. Elrejtéséhez vagy megjelenítéséhez kattintsunk a Brush vagy a Brush Presets panel alján a Toggle T he Bristie Brush Preview ikonra.

12

Munka három­ dimenziós képekkel

A hagyományos 3D-müvészek órákat, napokat és heteket töltenek azzal hogy fényképminősé­

gü munkákat állítsanak elő. A Photoshop 3D-s funkcióival könnyedén hozhatunk létre kifi­ nomult és precíz háromdimenziós képeket- és hasonlóan egyszerűen módosíthatjuk is őket.

282 12. LECKE

1

Munka háromdimenziós képekkel

A lecke áttekintése Ebben a leckében a következőket fogjuk elsajátítani: 3D-s alakzat létrehozása rétegből Térbeli objektumok kezelése a 3D-objektum forgatása eszközzel

12

Nézet módosítása a 3D karneraforgatás eszközzel Beállítások megadása a 3D Object Panelerr Fényforrások beállítása 3D-s objektumok importálása Objektumok kezelése a 3D tengely eszközzel •

Festés 3D-s objektumra Háromdimenziós szöveg létrehozása A 3D képeslap hatás alkalmazása 3D-s fájl animálása

A lecke elvégzése körülbelül 90 percig fog tartani. Másoljuk át a Lessorr l 2 mappát a merevlemezen korábban létrehozott Lessons könyvtárba (vagy hozzuk létre a könyvtárat most). Munkánk során más néven fogjuk elmenteni a kiinduló fájlokat. Így ha szükségünk lenne

az

eredeti, módosítások nélküli

leckefájlokra, bármikor újra letölthetjük őket a www.p erfactkiado.hu/mellekletek oldalról.

Elindulás A leckében a 3D-s funkciókkal ismerkedünk meg, amelyek csak

az

Adobe PhotoshopCS 5 Extended

változatában érhetők el. Ha a Photoshop más verzióját használjuk, ugorjuk át a fejezetet, és folytas­ suk a munkát a 13. leckéveL

Megjegyzés: A Photoshop CSS Extended számos 30-s funkciója OpenGL 2. 0-támogatást igényel. Amennyiben videokártyánk nem támogatja az OpenGL 2.0-rajzolást, a lecke gyakorlatainak jelentős részét nem leszünk ké­ pesek elvégezni. Például a Repoussé parancsot és egyes, a 30-s képekkel végezhető munkát segítő eszközöket nem tudjuk használni, ha videokártyánk nem támogatja az OpenGL 2.0-rajzolást, vagy az nincsen bekapcsolva a számítógépünkön.

Amennyiben videokártyánk támogatja az OpenGL 2. 0-rajzolást, a Photoshop Preferences (Beállítá­ sok) párbeszédablakában kapcsolhatjuk be. Ebben a leckében egy képzeletbeli együttes, a Brick Hat egyCD-borítójának grafikáját fogjuk létre­ hozni és finomítani. Ezt követően a borító anyagából háromdimenziós képeslapot készítünk, amelyet egy hirdetésben használnak majd fel. Először is tekintsük meg a CD-borító kész változatát. Indítsuk el a Photoshop alkalmazást. Eközben a gyári beállítások visszaállításához tartsuk le­ nyomva aCtrl+Alt+Shift (Windows), illetve aCommand+Option+Shift (Mac OS) billentyűket. (Lásd Alapértelmezett beállítások visszaállítása az Elindulás fejezetben.) 2

Ha a program rákérdez, a Yes gombra kattintva erősítsük meg, hogy törölni kívánjuk az Adobe Photoshop Settings állományt.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 283 Tanfolyam a könyvben

1

3

Az alkalmazássáv LaunehBridge (ABridge elindítása) gombjára (•) kattintva indítsuk el az AdobeBridge-et.

4

Kattintsunk aBridge Favorites paneljén a Lessons mappára. A Content panelen kattintsunk dup­ lán a Lessonl2, majd a 12End mappára.

5

Tekintsük meg a 12End.psd és a 12End_Layers.psd fájlokat a Content panelen. Ha videokártyánk támogatja az Open G L-rajzolást, a CD-borítót mutató mindkét képet látnunk kell.

A 12End_Layers.psd állomány a rétegeket is tartalmazza, vagyis a kép összeolvasztás előtti állapotát mutatja. A leckében végzendő munkánk során hasznos lehet majd alkalmanként visszatérni ehhez a képhez.

30-s alakzat létrehozása rétegből A Photoshop számtalan 30-s alakzatmintát kínál, közöttük geometriai formákat és mindennapi tár­ gyakat, például a borosüveg vagy gyűrű alakzatát is. Amikor egy rétegből térbeli alakzatot hozunk létre, a Photoshop textúrát feszít a 30-s objektumra. Ezt követően elforgathatjuk, áthelyezhetjük és átmérerezhetjük a térbeli objektumot- sőt, akár meg is világíthatjuk különböző szögekből érkező, színes fényekkeL Kezdésképpen egy térhatású kalapor hozunk létre a téglafal képét tartalmazó réteg felhasználásával. l

Térjünk vissza aBridge-ben a Lesson12 mappába, majd kattintsunk duplán a 12Start.psd bélyeg­ képre, hogy megnyissuk a fájlt Photoshopban. A 12Start.psd a kész CD-borító anyagát- szöve­ get, hangjegyeket, az eget, egy téglafaltextúrát és üres hátteret- tartalmazó rétegekből áll.

12

284,12.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

2

A Window>Workspace >30 (Ablak> Munkaterület>30) menüpontot kiválasztva jelenítsük meg a lecke során használandó 30 és Layers (Rétegek) paneleket.

12

3

Jelöljük ki a Brick réteget, majd válasszuk ki a 30> New Shape From Layer> Hat (30> Új alakzat rétegből> Kalap) menüpontot.

A Photoshop a téglák képét egy kalap alakzatra feszítve létrehozza a 30-s objektumot.

Megjegyzés: Ha videokártyánk nem támogatja az OpenGL-rajzolást, a Photoshop figyelmeztet, hogy az alak­ zat szaftveresen lesz renderelve. Az OK gombra kattintva zárjuk be a figyelmeztető ablakot.

Térbeli objektumok kezelése A 30-s objektumokkal végzett munka nyilvánvaló előnye, hogy három dimenzióban dolgozhatunk velük. A Photoshop CS 5 Extended számos alapeszközt kínál a térbeli objektumok egyszerű elforgatá­ sára, átmérerezésére és áthelyezésére. A 30-objektum forgatása (30 Object Rotate) eszközzel, vala­ mint az Eszköztáron vele egy csoportban lévő összes többivel magát

az

objektumot kezdhetjük. A 30

karneraforgatás (30 Rotate Camera) eszközzel és a vele egy csoportban lévő összes többivel a karnera pozícióját és szögét változtathatjuk meg, és e módosítások is jelentős hatással lehetnek az objektumok

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 285 Tanfolyam a könyvben

megjelenésére. (A 3D karneraforgatás eszközt Tifrbeli karneraforgatás vagy egyszerűen Karneraforgatás né­

ven taláijuk a magyar nyelvü alkalmazásban. Tekintettel a másik négy, szintén 3D-s karneraeszköz nevével való analógiára, könyvünkben 3D karneraforgatás néven hivatkazunk rá.) A térbeli eszközöket akkor használhatjuk, amikor a Layers panelerr 3D-s réteg van kijelölve. Utóbbi­ ak a hagyományos rétegekhez hasonlóan viselkednek- rendelhetünk hozzájuk rétegstílusokat, masz­ kolhatjuk őket, és így tovább. Egy 3D-s réteg azonban igencsak összetett is lehet. A normál rétegekkel ellentétben a 3D-s rétegek egy vagy több hálót(mesh) vagy vázat tartalmaznak. Ezek a vázak határozzák meg a 3D-s objektumokat. Az imént létrehozott rétegen a váz a kalap alakzat. Minden váz egy vagy több anyagot (material) tartalmaz, amelyek a váz egy részének vagy egészének megjelenését szabályozzák. Ezek az anyagok pedig egy vagy több mintázattérképből(map) állnak, amelyek a megjelenés alkotóelemei. Kilenc általános mintázattérkép van (köztük a domboradási mintázattérkép, angolul bump map), és mindegyik fajtából csak egy lehet; természetesen egyéni min­ tázattérképeket is használhatunk. Minden mintázattérkép tartalmaz egy textúrát; ez a kép határozza meg a mintázattérképek és az anyagok küllemét. A textúra lehet egyszerű pixelgrafikus kép, de akár több rétegből álló, összetett grafika is. Ugyanazt a textúrát több különböző mintázattérkép és anyag is használhatja. Az imént létrehozott rétegen a téglafal képe alkotja a textúrát. A 3D-s rétegek a váz mellett egy vagy több fényt(light) is tartalmaznak, amelyek a 3D-s objektumok megjelenését befolyásolják. A fények akkor is megőrzik rögzített pozíciójukat, ha időközben az ob­ jektumokat elforgatjuk vagy elmozgatjuk. A 3D-s rétegekhez kamerák is tartoznak: ezek lényegében elmentett nézetek, bennük az adott pozícióban elhelyezkedő objektumokkal. Az anyagok, az objek­ tumtulajdonságok és a renderelő alapján a shader állítja elő a végleges megjelenést. Ez így bonyolultnak tűnhet, ám egyelőre elég annyit megjegyezni, hogy egyes eszközökkel az objektu­ mokat, más eszközökkel pedig az objektumot mutató kamerákat mozgatjuk a háromdimenziós térben. Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D karneraforgatás(3D Rorate Camera) eszközt(�). Amikor kivá­ lasztjuk, további 3D-s eszközök jelennek meg az eszközbeállítások soron. 2

Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a View (Nézet) menüből a Top, azaz Felső nézetet. Ekkor felülnézetből látjuk a kalapot. A

B

C

D E

F

r;:::H�=,.BÍJ=-r-1-+J.-�+--�fu

\1ew.

{Top

!fj

!

A. Visszatérés az eredeti karnerapozícióhoz B. 3D karneraforgatás eszköz C. 3D karneraorsózás eszköz D. 3D karneraeltolás eszköz E. 3D kameramozgatás eszköz E 3D karneranagyító eszköz

Megjegyzés: Amennyiben azOpenGL-rajzolás be van kapcsolva, egy 30 tengelynek (30 Axis) nevezett há­ romdimenziós eszköz jelenik meg a képernyőn, vörös, kék és zöld nyilakkal jelképezve a különböző tengelye­ ket. A

30 tengely eszközzel pozicionálhatjuk és áthelyezhetjük az objektumot.

112

286112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

A V iew menü beállítása határozza meg, hogy milyen szögből látjuk az objektumot.

3

Válasszuk ki az Eszköztárból a 30-objektum forgatása (30 Rotate) eszközt(�).

4

Kattintsunk a kalap közepébe, és húzzuk

az

eszközt kifele, a kompozíció szélei körül körözve.

Húzzunk átlósan is, hogy ráérezzünk, miként mozgatja a 30-objektum forgatása eszköz az objek­ tumot

az x

és y tengelyek mentén.

12

5

Válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a 30-objektum orsózása (30 Object Roll) eszközt(®).

Húzzuk a kalapon. Észrevehetjük, hogy körbeforgathatjuk ugyan a kalapot, ám a mozgatás egyet­ len tengelyre korlátozódik.

6

Válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a 30-objektum eltolása(30 Object Pan) eszközt

zuk a kalapot függőlegesen és vízszintesen is oldalról oldalra. Ezzel juk

7

az

az

(c{):>). Húz­

eszközzel síkban mozgathat­

objektumot, ám elforgatni nem tudjuk.

Válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a 30-objektum méretezése(30 Object Scale) eszközt

Kattintsunk közvet!enül a kalap fölé, és húzzuk az eszközt a fejfedő közepe felé, amíg lítások soron az X, Y és Z értékek mindegyike százaléka lett.

az

(-í?l).

eszközbeál­

0,75 nem lesz. A kalap most eredeti méretének 75

ADOBE PHOTOSHOP

C$51287

Tanfolyam a könyvben

Különböző eszközöket használtunk a kalap kezelésére. Most konkrét értékeket adunk meg, hogy pontosan elhelyezzük a tárgyat. 8

Válasszuk ki

az

eszközbeállítások soron a 30-objektum forgatása eszközt ( �). Ezt követően írjuk

be a beállítások sor Orientation (Tájolás) szakaszában a ll, 45 és -37 értékeket az X, Y, illetve Z mezőkbe.

l�

§)@ � ?� Position.f Curu>mOb L;j B ..

:i

l

Onenunon;

X:lll

A 30-s eszközökkel saját kezűleg helyezhetünk át és forgathatunk el térbeli objektumokat, ám ha pontosan tudjuk, hogyan kellene egy objektumnak elhelyezkednie, válasszuk ki a 30-objektum forgatása eszközt ( �), majd adjuk meg az értékeket 9

az

eszközbeállítások soron.

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot. Menjünk a Lessonl2 mappába, és mentsük el a fájlt

12Working.psd néven. Amennyiben megjelenik a Photoshop Forrnat Options párbeszédablak, kattintsunk benne az OK gombra.

12

1

288 12. LECKE Munka háromdimenziós képekkel

A bevilágítás és a felületi textúra beállítása a 30

panelen A háromdimenziós objektumokkal végzett munka egyik előnye, hogy módosíthatjuk az objektumot

érő fények szögét és a felületi textúrákat. A

12

3D panel gyors hozzáférést enged a jelenet, a háló, azaz

váz, az anyagok és a bevilágítás beállításaihoz. Jelöljük ki a

3D (Scene), azaz 3D Qelenet) panel Hat Material (Fedőréteg_anyaga) komponensét.

A panel alsó részén látható beállítások megváltoznak 2

Írjunk be 80%-ot a Gloss (Fényesség) mezőbe. 3D (MATERIALS)

� � fjj fjj jij

Sc.en_e

-----;l

, H.T ���

----

t;!!Hat� �

Infinite Light 1 'lnfiníte Ught 2

Ddfuse: D Bi. o".dtyjlOO\Ilf D. lump� 1

D.

NomlillcQ.

Environment: CL -o O. Jllununation : - !:J •

. . ·-- · - ·-· -. . �.- · - ·

�:�}?:

. � -·

A Photoshop fényesebbé teszi a kalapot, mintha meg lenne világítva elölről.

3

Kattintsunk a panel tetején lévő Filter by Light (Szűrés alapja: Fények) gombra azaz

3D (Fények) panel a bevilágírási beállításokat jeleníti meg. 3D(UGHT51

fjj � • �

T Spot líghrs ..- lnfillite llghts �:.. Infinite light l

't-JinllnitwUghl2

(Q). A 3D (Lights),

1

ADOBEPHOTOSHOPCS5 289 Tanfolyam a könyvben

4

Jelöljük ki a 3D Object Panel Infinite Light 2 (Végtelen fény 2) komponensét.

5

Válasszuk ki a 3D (Lights) panelről a Fényforgatás (Light Rorate) eszközt (cl).

6

Ha OpenGL-t támogató vicleokártyát használunk, kattintsunk a panel alján lévő Toggle Misc. 3D Extras (Egyéb 3D extrák ki-/bekapcsolása) gombra (�),és válasszuk ki a 3D Light (3D fény) ext­ rát,hogy megjelenítsük a fény segédvonalait.

Megjegyzés: Amennyiben videokártyánk nem támogatja az OpenGL-t, a Tagg/e Misc. 30 Extras gomb nem lesz elérhető. A fényt ettől függetlenül el tudjuk forgatni, ám nem látjuk az ezt megkönnyítő segédvonalat.

7

Ha megjelennek a fény segédvonalai, húzzuk a kalap tetején belépő segédvonalnak a villanykörtés végét. Ahogy a villanykörtér lefele húzzuk, a fény eltolódik a kalapon. Ha a segédvonalak nem je­ lennek meg, az egérmutatót a képernyőn lefele mozgatva helyezzük át a fényt. Mivel a 3D (Lights) panelen az Infinite Light 2 fényt jelöltük ki, csak ezt a fény változtatjuk az egérmutató mozgatásával. Ha másik fényt jelölünk ki, az egérmutató ugyanilyen mozgatása csak arra az egy fényre fog hatni, és az előbbitől eltérő végeredményt kapunk. Továbbra is az Infinite Light 2 fény legyen kijelölve,és kattintsunk a 3D (Lights) panelen a Co­ lor beállítás melletti színmintára, majd válasszunk egy halványsárga színt. Amikor kiválasztjuk a színt, a dokumentumablakban megtekinthetjük a hatását. Ha megfelelőnek találjuk a színt, az OK gombra kattintva zárjuk be a Select Light Color (Fény színének kijelölése) párbeszédablakot. Újból rákattintva a Toggle Misc. 3D Extras gombra (�) rejtsük el a fény segédvonalait. 3D{UCHTS)

�fijfjjiij� l® IT Spot roghts

�IT �Light l lnfin�ellghts

8

8

�.

c;;:\ �

'!.·

.......... 2

Ugtrt Type; lntonslty:

�·lafiníte

E:EJ

� �ro � � éer.

,.•....J ... Sh.-.

til'

Softn...:@:J3

� GJ. jJ 8

Mentsük el munkánkat a File

>

Save menüponttal.



12

290

112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

Extra tananyag

12

*

Elforgathatjuk a háromdimenziós objektumokat, megváltoztathatjuk megvilágításukat, és áthe­ lyezhetjük kameráik pozícióját. De hogyan nézhetjük meg, hogy mi történik az objektumokon be­ lül? A terméktervezőknek az orvosi szakembereknek és a mérnököknek sok esetben kívülről és be­ lülről is dolgozniuk kell a 3D-s tárgyakkal. A Photoshop CS5 Extended verziójában igen egyszerű­ en tekinthetjük meg egy 3D-s objektum keresztmetszetét. l.

Válasszuk ki a File> Open menüpontot, és menjünk a Lesson12 mappdba. Nyissuk meg a Spycar.psdfojlt. Ennek a szépséges öreg autónak a karosszéridja alá nézve kipróbáljuk hogyan működnek a keresztmetszetek. Az autó modelljét egy 3D-s alkalmazásban készítették el, majd importdl­ ták a képét Photoshopba. A Photoshop Extended változatában bármely 3D-s réteg keresztmet­ szetét megtekinthetjük ám az, hogy mennyi információt találunk a keresztmetszeten, azon múlik, hogyan alkották meg az objektumot, és milyen részleteket dolgoztak ki rajta.

2.

Ha szükséges, a Window> 3D menüpont kiválasztásával jelenítsük meg a 3D Object Panelt.

3.

Kattintsunk a panelen a Cross Section (Keresztmetszet) jelölőnégyzetbe, és ellenőrizzük, ne­ hogy be legyen kapcsolva a Plane (Sík) jelölőnégyzet. JD{SCENEJ

�-J!j ,. 1ii � lit fJi �.

_!fl

" objM"h

���rn�.���.�-----1 [j 8i)

Ch>oroe T

He.adligtlt

-Settlngsc

� [co""m cl.

I)Allty:

"' lilh,

�.. ""'

��4� [ ... Tr.>e Merge 3D Layers (3D>Térbeli rétegek egyesítése) menüpontot.

Megjegyzés: A 30-s rétegek egyesítésének alapfeltétele, hogy a kameráik egybeessenek. Jelen esetben, ami­ kor egyszerűen lemásoltuk a réteget, ez a feltétel magától értetődően teljesül.

Az egyesített rétegek pontosan ugyanabban a pozícióban helyezkednek el. Az egyes hálók áthelye­

12

zéséhez és elforgatásához ki kell jelölnünk a 3D (Scene) panelen a hálót. 3

Jelöljük ki a panelen a felső objMesh komponenst. A panel 3D (Mesh), azaz 3D (Háló) panelre vált.

4

Válasszuk ki a 3D (Mesh) panelen a 3D hálóforgatás (3D Mesh Rorate) eszköz alá rejtett 3D háló­ eltolás (3D Mesh Pan) eszközt ( �).

5

Húzzuk a piramist a kép jobb felső sarkába. 3D [MESH}

� Sane -·�-���c=� �

8 T �� � �-IM � Gjj _J'S_3D.Oebuh ji; fjj T � obj Me_ sh _· -------f -_ Ilii _PS_3D.Default. � "" lnfi.nite light 1 lit !ji

6

� ·lnflnhe Light 2

Jelöljük ki a 3D (Mesh) panelen az objMesh_ komponenst. Ez a listán a második háló, ez jelké­ pezi a másolatot.

7

Húzzuk ezt a piramist a dokumentumablak bal alsó sarkába.

3D[MESHI

� Scene

fjj

T

--s e h

oo 1M

__,

____

liil _PS_3D.Def•uJt



fjj fjj Jij fjj



T

���".",.===;

� I� C'>IIloesb li

lii!l

_PS_ lD.DefauJt.

� Infinite light l

'l.• Infinite Ught 2

ADOBE PHOTOSHOP CSS

Tanfolyam a könyvben

8

l 295

Továbbra is az objMesh_ komponens legyen kijelölve, és válasszuk ki így a 3D (Mesh) panelről a 3D hálóorsózás (3D Mesh Roll) eszközt. Kattintsunk a dokumentumablak alsó részének közepé­ re, majd húzzuk az egérmutatót balra, hogy felfordítsuk a piramist. Nem kell tökéletesen állnia. A háló eszközökkel a kijelölt hálót az ugyanazon a rétegen lévő többi hálótól függetlenül mozgat­

hatjuk. Ha azonban az Eszköztár hagyományos 3D-objektum orsózása (3D Object Roll) eszközét ( ®) választjuk ki, egyszerre mozgatjuk a rétegen lévő összes hálót. 9

Válasszuk ki az eszközbeállítások soron a 3D hálóeltolás (3D Mesh Pan) eszközt ( �), és húzzuk vissza a függőlegesen álló piramist a dokumentumablak bal alsó sarkába.

10 Jelöljük ki a 3D (Mesh) panelen az objMesh komponenst (az első hálót), hogy visszatérjünk a jobb felső sarokban lévő piramishoz. Ezt követően válasszuk ki a 3D (Mesh) panelről a 3D há­ lóorsózás eszköz alá rejtett 3D hálárnérerezés (3D Mesh Scale) nevűt, kattintsunk a piramis köze­ pébe, és húzzuk az egérmutatót, amíg az X, Y és Z értékek el nem érik a 0,6-et, azaz a piramis eredeti méretének a 60o/o-a nem lesz.

l\l� l

(ff' �oii{t�fi!ISale:x

ll Válasszuk ki a 3D (Mesh) panelen a 3D hálóforgatás (3D Mesh Rorate) eszközt, majd forgassuk

el a piramist

az alábbi képen látható módon. Mi a felső piramis jobb oldali csúcsát húztuk a rajz­

vászon bal felső sarka felé. Elforgatás után elképzelhető, hogy a 3D hálóeltolás eszközzel még át kell helyeznünk a piramist.

12 Kattintsunk a 3D (Mesh) panelen a Filter By Lights (Szűrés alapja: Fények) gombra.

ll 2

296112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

13 Jelöljük ki a 3D(Lights) panelerr az Infinite Light l fényt, azután válasszuk ki ugyanezen a parre­ len a Fényforgatás eszközt(�). Kattintsunk a Toggle Misc. 3D Extras gombra, és válasszuk ki a 3D Light fényt.

(A gomb csak akkor érhető el, ha az OpenCL-rajzolás be van kapcsolva.) 30 (UGHT51

12

jjj

T Point fogirts

8

-y Spot llgtns

14 Húzzuk a fényforrást(ezt egy villanykörte jelképezi, ha az OpenGL be van kapcsolva) a jobb alsó sarokba, hogy megváltoztassuk mindkét piramis megvilágítását.

Bár a piramisok külön hálók, ugyanazzal a fényforrással világíthatjuk meg őket, hiszen azonos 3D-s rétegen helyezkednek el. 15

A Toggle Misc. 3D Extras gombra (�) kattintva, és megint csak a 3D Light fényt kiválasztva rejtsük el a fény segédvonalait, majd mentsük el munkánkat a File

>

Save menüponttal.

Pontfény hozzáadása Idáig a térbeli objektumok végtelen fényforrásait kezeltük. Pontfény használatával megnövelhetjük az objektum egy adott területére érkező fény erősségét. A következő gyakorlatban arra fogjuk használni ezt a fénytípust, hogy beszínezzük az egyik piramist.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 297 Tanfolyam a könyvben

1

Győződjünk meg arról, hogy a 30 panel megjeleníti a bevilágírási beállításokat, vagyis a címsora 30 (Lights). Ha nem így van, akkor kattintsunk a Filter by Lights gombra. 3D!UGHTSI

'iiiiliiiil!2! 1ii IT Point foghts

��T � Spot Ughts

!W

Jii lY Infin�• Hghts

... ,

12

..

ii'. � '"'""'''Y ll � Color.



'ITI-J,*

._j

... 1!!!�... '511'i\it Soltnfls:� �

Haupot

lli.EJ Fallolf:�

O U.. "_";;.Ilon ''".,

(sa.BI

'"' At7S 8�

i

WI& fil . .. "'

2

Kattintsunk a panel alján lévő Create a New Light (Új fény létrehozása)gombra (li]), és válasz­ szuk ki a New Spot Light (Új pontfény)lehetőséget.

A Spot Light l (Pontfény l) megjelenik a 30 (Lights)panel Spot Lights szakaszában. 3

Kattintsunk a 30 (Lights)panelen a Color színmintára, és válasszunk ki egy bíborszínt. (A pél­ dában az R=215, G= l Ol és B=235 színértékeket használtuk .)Az OK gombra kattintva zárjuk be a színválasztó ablakot.

4

Állítsuk át a 30 (Lights)panelen az Intensity beállítás értékét 0,7-re.

5

Válasszuk ki a 30 (Lights)panelről a Fényforgatás (�)eszközt, kattintsunk a képre, majd húz­ zuk az egérmutatót lefele, amíg a felső píramisan meg nem jelenik a bíbor pontfény. (Megtehet­ jük azt is, hogy az eszközbeállítások sorba beírjuk a megfelelő értékeket. Az X legyen körülbelül 98, az Y -95, a Z pedig

4,5.) 3D!UGHT5l

fii !!!i re �

'bfiilil� T Point IighiS T Spot llghn '"(il!!í.iiiíí ,

Ifi -- 1

"t

T Infin� Ughts

'l'

( Cu�m ffi � Light Type (·� ffi �""-EE Color •

;Il

_

Prtiet:



� .Jöll. .

!n-�-

.. .li =c.

· - . ._._,__ ---

.

.-

--- .. .... .........

Tipp: Ha azOpenGL-rajzolás be van kapcsolva, és a Tagg/e Misc. 30 Extras gombra kattintunk, akkor húzás közben látjuk, ahogy a fényforrás eltolódik.

298112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

6

Tegyük láthatóvá a Layers panelerr a Brick réteget, hogy kompozíciónk minden elemét lássuk. Végül válasszuk ki a File

>

Save menüpontot.

12

Extra tananyag A térbeli környezetben lévő objektumok kezelése esetenként trükkös, akár zavaró is lehet. A 3D ten­ gely eszközzel az x, y és z tengelyek pontosabb nyomon követését segíti az Adobe. Ha az Open GL­ rajzolás be van kapcsolva, az eszköz automatikusan megjelenik a kép balfelső sarkában, amikor 3D-s réteget jelölünk ki. A 3D tengely alapjánállévő kockával átméretezhetjük a 3D-s objektumot. A színes nyilak egy-egy ten­ gelyt jelképeznek: a vörös az x, a zöld az y, a kék pedig a z tengelyt. Ha bármelyik nyíl hegyére kattin­ tunk, csak az adott tengelyen mozgathatjuk az objektumot; az ívre kattintva az adott tengely mentén e/forgatjuk; a tengelyen lévő kockára kattintva pedig csak az adott tengely mentén méretezzük át azt. l.

jelöljük ki a Layers panelen a Brick réteget.

2.

Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum forgatása eszközt, majd helyezzük az egérmuta­ tót a 3D tengely eszköz folé. Figyeljük meg, hogy ez utóbbi folött szürke sáv jelenik meg, ami­ kor közelitünk hozzá az egérmutatóval. Ezzel átméretezhetjük, áthelyezhetjük vagy akár el is rejthetjük a 3D tengelyt.

3.

Húzzuk a 3D tengely feletti szürke sávot a kép másik részére. A 3D tengely vele együtt mozog.

4.

Kattintsunk a szürke sáv jobb oldalán lévő nagyítóra, majd az egérmutatót jobbra húzva na­ gyítsuk meg a 3D tengelyt. Ha balra mozgatjuk az egeret, értelemszerűen csökkenthetjük az eszköz méretét.

A 3D tengely eszköz nagyítása

A 3D tengely eszköz áthelyezése

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

5.

Kattintsunk az eszköz alapjánállévő középső kockára, ésJelfele húzva nagyítsuk meg a kalapot.

6.

Kattintsunk a kék nyíion lévő kockára, és az egeret lefele húzva kicsinyítsük a tárgyat a z ten­

1

299

gely mentén.

12

7.

Az objektum átméretezése

Az objektum átméretezése

mindhárom tengely mentén

a z tengely mentén

Helyezzük az egérmutatót a kék nyíion lévő ív Jelé, amíg meg nem jelenik egy sárga kör. Ezt követően az egeret a kör körül húzva forgassuk el az objektumot a z tengely mentén.

8.

Vigyük az egeret a kék nyíl hegye folé, majd húzzuk az egérmutatót átlósan, hogy elmozgas­ suk a z tengely mentén a kalapot.

9.

Ha elégedettek vagyunk változtatásaink eredményével, válasszuk ki a File

>

Save menüpon­

tot. Ha inkább visszatérnénk a kalap korábbi állapotához, kattintsunk a File nüpontra. A Photoshop ekkor visszatér a kalap utoljára mentett változatához.

>

Revert me­

300

112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

Festés térbeli objektum ra A Photoshop CSS Extended bármely ecsetével festhetünk közvetlenül a térbeli objektumokra, festé­ sünk követni fogja

az

objektum kontúrjait.

Jelöljük ki a Pyramid réteget, majd válasszuk ki az Eszköztárból

12

2

Kattintsunk

az

Ecset eszközt(�.

Eszköztáron a Festőszín színmintára, majd válasszunk egy világoszöld színt.

(A példában mi 3

az

az

R=25, G=207 és B= l 6 színénékeket használtuk.)

Válasszunk ki egy lágy, 65 pixeles ecsetet, és fessünk

az

alsó piramis csúcsára. A zöld festés követi

az objektum kontúrjait, de semmi másra nincsen hatással.

30-s szöveg létrehozása a Repoussé paranccsal A repoussé egy örvöstechnika neve, amely a tárgyak lapjait azok ellenoldalról való kalapálásával for­ málja és mintázza. A Photoshop Repoussé parancsával kérdimenziós objektumokat alakithatunk tér­ beli hálókká, amelyeket kiemelhetünk, felfújhatunk vagy áthelyezhetünk a háromdimenziós térben.

A Repoussé parancs használatához az OpenCL-rajzolást támogató vicleokártyára van szükség. A Repoussé paranccsal háromdimenziós szöveget hozunk létre, térhatást adva a lemez címének. Válasszuk ki a Vízszintes szöveg eszközt, és húzzunk egy nagy szövegdobozt a rajzvászon bal felső oldalára. 2

Gépeljük be a BRICK HAT szavakat. Helyezzük el a szöveget úgy, hogy ne fedje le a rajzvásznon lévő többi objektumot. Jelöljük ki a szöveget, majd állítsuk át az eszközbeállítások soron a betűtí­ pusr Myriad Próra, válasszuk ki a Bold,

azaz

félkövér stílust, növeljük a betű méretét 70 pt-ra,

a színét pedig állítsuk pirosra.

A Photoshop új szövegréteget ad a Layers panelhez. 3

Legyen kijelölve a szövegréteg, és válasszuk ki a Mozgató eszközt.

ADOBE PHOTOSHOP CSS

\

301

Tanfolyam a könyvben

4

�s-rc:r.:r. :--

Ellenőrizzük a 30 panelen, hogy a Source (Forrás) menüben a Selected Layer(s) [Kijelölt réteg(ek)] elem van-e kiválasztva. Kattintsunk a 30 Repoussé Object (30 Repoussé-objektum) választógombra, majd a Create (Létrehozás) gombra.

�.

.... ....

·-·-·. ·- ·-·- �-·--·

....._

.... ...

_. .._..._._,_.,__. _

_.._._

.

- ·-·-· ·-· ·-· ._.. _ . ,

lD Olljec:t-

� t--· »3 •

12

Q lD Po5lj.a

Q lD Mesh f1om Graysule t P!ane

"'1

0 lOVolume

l'

�il 5

i '"

A párbeszédablakban, amely rákérdez, hogy képpontokra kívánjuk-e bontani a szöveget, válasz­ szuk a Yes (Igen) lehetőséget.

6

Adjuk meg a Repoussé párbeszédablakban

az

alábbi beállításokat, azután kattintsunk

az

OK

gombra: A Repoussé Shape Presets (Repoussé alakzatréteg) szakaszban válasszuk ki az Inflate (Felfú­ jás) beállítást (a második sorban a középsőt). •

Írjunk be

az

Extrude (Kiemelés) szakaszban lévő Oepth (Mélység) mezőbe 2,5-et, a Scale

(Méretezés) mezőbe pedig 0,5-et.

ll

o"' � � .ill r1f'

.......[;0.�. ..t1 ...�:.!:'. . . !3..l] . .

.

.

.

A kiemdési beállításoknak köszönhetően úgy tűnik, hogy a szöveg belemerül a távolba. 7

A 30-objektum forgatása, a 30-objektum méretezése és más eszközökkel helyezzük át nekünk tetsző módon a szöveget.

8

Mentsük el munkánkat (File> Save).

Háromdimenziós képeslap készítése A Photoshop CSS Extended lehetövé teszi, hogy egy síkbeli objektumot 30-s képeslappá alakítsunk át, amelyet azután perspektivikusan kezelhetünk a térben. Azért nevezik ezt a funkciót 30 képeslap­ nak, mert olyan, mintha a képből kézbe vehető képeslapot készítene. Ha ilyet szeretnénk előállítani, össze kell olvasztanunk az összes réteget a Phoroshopban.

302112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

Most a 3D-s képeslap felhasználásával elkészítjük a CD-borító egy olyan változatát, amelyet egy nagyobb hirdetésben lehet majd alkalmazni. Válasszuk ki a Layers panelmenüből a Flatten Image, azaz Rétegek összeolvasztása parancsot. Az ösz­ szeolvasztásra rákérdező párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra. A rétegekből egyetlen Background, vagyis Háttér nevű réteg lesz.

12

2

Válasszuk ki a 3D

>

New 3D Postcard From Layer (3D

>

Új 3D képeslap rétegből) menüpontot.

A Background réteg 3D-s réteggé alakul át. A kép látszólag nem változott, ám amikor hátteret adunk neki, egyértelművé válik, hogy térbeli objektumról van szó. Először is méretezzük át. 3

('ti:!). Gépeljük be az eszközbeál­ 0,75 értéket. Az Enter, illetve a Return leütésével nyugtázzuk az át­

Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum méretezése eszközt lítások sor X és Y mezőibe a méretezést.

l

Ob... •J a tt o;S @ c():> ?. Pl>sltlon; l Custom

Színátmenetes háttér hozzáadása Színátmenetet adunk a háttérhez, hogy jobban kiugorjon a képeslap. Kattintsunk a Layers panel Create a New Layer (Új réteg létrehozása) gomb jára.

Gradient nevet, majd húzzuk a Layers panelen a Background réteg alá.

2

Adjuk az új rétegnek a

3

Kattintsunk az Eszköztár Default Foreground and Background Colors (Alapértelmezett festő- és háttérszín) gombjára

(�), amellyel visszatérünk az alapértelmezett fekete festőszínhez és fehér

háttérszínhez.

4

Válasszuk ki az Eszköztárból a Színátmenet eszközt (

).

\

ADOBEPHOTOSHOPCSS 303 Tanfolyam a könyvben

5

Húzzuk az eszközt a kép felső részének közepéről a kép aljáig.

12

Háromdimenziós réteg animálása Készen állunk arra, hogy játszadozzunk egy kicsit a 3D-s képeslappal. Nemcsak megpörgetjük a tér­ ben, hanem- egy animált QuickTime-videóban- rögzítjük is a mozgását. A kész animáció megte­ kintéséhez nézzük meg a Lessorrl2 mappában található Lessonl2_end.mov fájlt. A lejátszáshoz szük­ ség van a számítógépünkre telepített Apple QuickTime alkalmazásra. Nevezzük át a Background réteget CD Coverre. 2

A Window> Animation menüponttal nyissuk meg az Animation(Animáció) panelt. A panel mindkét listát felsorolja.

3

Kattintsunk az Animation panelerr a CD Cover réteg melletti háromszögre, hogy megjelenítsük a réteg kulcskocka-tulajdonságait. Elképzelhető, hogy át kell méreteznünk a panelt ahhoz, hogy lássuk ezeket.

4

Kattintsunk a 3D Object Positiorr(3D objektum pozíciója) elem előtti stopper ikonra

(e),

amellyel a kezdeti kulcskockát hozzuk létre. Ez az objektumnak a nulladik másodpercben elfog­ lalt pozícióját mutatja. ANIMATION (TIMB.INE) 0:00:00:00

(30.00 fps)

EJ Comments

�� z.mo.e Po>ltlon e Opacity

t•

QfollleB lá

e

.J

30 úrnera Pasidon 30 Re:.ncf.er Sertfngs

lZI: lD Cross Section

e ..... .

5

... .



elobal lighting

,.". �T ...

Húzzuk az időjelölőt a 3:00f

AJ..(azaz 3 másodperc

g,

- ,-�-

g;;g

O képkocka) időpontra. Itt fogjuk beállítani a kö­

vetkező kulcskockát, amely az objektum aktuális helyzetét rögzíti az időegyenes ezen pontjában.

6

Válasszuk ki az Eszköztárból a 3D-objektum forgatása eszközt(�).

304112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

7

Lenyomva tartva a Shift billentyűt, kattintsunk a rajzvászon bal szélének közepére, és húzzuk az egérmutatót a rajzvászon jobb széléhez. A képeslap teljesen elfordul, a hátlapját láthatjuk. A Pho­ toshop kulcskockát ad a 3:00f idő ponthoz, amely az új pozíció t jelöli.

12

AHINATION mMnJNE)

; oot+ • qo r----o2�1

12) Comments 'l'

8

l'

ll

CD""""'

a 12)

Opilldty

!:)

Style

••+·oor ...._,_ . _06_t' OOt---•--1 ·a o ol-t_,.

__ _

(30.00 fps)

0:00:03:00

lo--wo, ' l

_ _

l

l

Posttlan

Vigyük vissza az időjelölőt az időegyenes elejére, majd kattintsunk a Play (Lejátszás) gombra. A lejátszást a szóköz leütésével állíthatjuk le. Tetszetős kis animációt hoztunk létre, amely már exportálható.

9

Húzzuk a munkaterület végpontját (az időegyenes időértékei alatt lévő világoskék pöcköt) a 3:00f időpontra, hogy a teljes munkaterület 0:00 és 3:00f közé essék. A Photoshop a munkaterületre eső képkockákat fogja leképezni (renderelni). ANlMAnON (TIMEUNE) il2;00f 0:00:03:00

(30.00 fp•J

t

04:001

06COi

O&·OOJ

lll

l

!Za Camments e Po•itlon

' ·'

:

l------�!:l���m � ��--- ---; - •---------1k -----�--------����-·r ·� éJ

.· · · .

Style

_,.

....4.�---.[�l!.�-����---·-'·-'···

10 Válasszuk ki a 30 panelerr a Render Settings (Leképezés beállításai) részben lévő Quality (Minő­ ség) legördülő menüben a Ray Traced Final (Sugárkövetéses eredmény) opciót. ll Válasszuk ki a File

>

Export

>

Render Vicleo (Fájl

>

Exportálás

>

Videó renderelése) menüpontot.

12 Az ekkor megjelenő Render Vicleo párbeszédablakban kattintsunk a QuickTime Export (Expor­ tálás QuickTime formátumba) választógombra, majd válasszuk ki a legördülő menüből a Quick­ Time Movie formátumot. Ezt követően kattintsunk a Settings (Beállítások) gombra. Render Vodeo - location-------, Name:

ll2Stan.mov____ __.J

(Select Folder...)

Main Orive:Users:...:Oesktop:PS lessons:lesson12:

O Create New Subfolder:

ADOBEPHOTOSHOPCS5 305 Tanfolyam a könyvben

1

13 AMovie Settings (Videobeállítások) párbeszédablakban kattintsunk ismét a Settings gombra. ACompression Type (Tömörítés típusa) menüből válasszuk ki a H.264 lehetőséget. AFrame Rate (Képkockasebesség) menüben állítsunk be 15-öt. AQuality (Minőség) csúszkán a Medium, azaz Közepes beállítást válasszuk

ki, az Encoding (Kódolás) szakaszban pedig kattintsunk a Faster

Encode (Gyorsabb kódolás) választógombra. Kattintsunk kétszer egymás után az OK gombra­ visszatértünk a Render Video párbeszédablakhoz.

12

Standard Video Compress!on__ �t!ings Compression Type:

� H.264

t:f

-Motion ------Frame Rate: Ke-y Frames:

( 15

Data Rate:

Q Automatic e Every � frames Q Ali

------...

-Data Rate -

�§J fps

Optimized for:

e Automatic Q Restriet to

kbits/sec

--;-.

Download

� Frame Reordering ..-- compre:ssor------------�

� �e�ew-----,

r-Quality -------,

Le�st

Low

Encoding:

tÜgh

M�dlum

But

O Best quality (Multi-pass) @ Faster encode {Single-pass)

( Cancel )

0

14 Ellenőrizzük itt, hogy az ablak Range (Tartomány) szakaszában a Currendy Selected Frames (Je­ lenleg kiválasztott képkockák) választógomb van-e kijelölve. Állítsuk át a Size (Méret) beállítást 700x700-ra. Végül kattintsunk a Render, azaz Renderelés gombra. R!iider VideO � location ----------------, Name:



( Select Folder... )

Madntosh HD:Users: ... :Desktop:Lessons:Lesson12:

O Create New Subfolder:

r�

File Options

e QuickTime Export:

: Qu�ekTime Movle

J-1·1 ( Settings. .. )

H.264 (low Quahty, RGB 24 bits)

Q Image Sequence· �o� � Starting .#: Size:

LJ

(Custom

Oigits:



Ex: FileOOOO.psd

:)§Cl x �

APhotoshop a Lesson 12 mappában rendereli a videót.

306112.

LECKE

Munka háromdimenziós képekkel

Extra tananyag

*

Újra divatba jöttek a térhatású filmek, de elkészítésükhöz immár nincs szükség több millió dollárra. Photoshop CS5 Ectended segítségével egyszerűen állíthatunk elő olyan képeket, amelyek hagyomá­ nyos vörös/kék 3D-s szemüveggel kelnek életre. Magát a szemüveget nem tudjuk Photoshopban elké­ szíteni, de ha nincs a kezünk ügyében eg)\ akkor az interneten rákeresve biztos találunk egy közeli beszerzési helyet.

A

12

Extra feladatként rendereljük a CD borítóját 3D-s hatáshoz megfelelő módon. l.

Válasszuk ki a 3D> Render Settings (3D> Leképezés beállításai) menüpontot.

2.

Az

ekkor megjelenő 3D Render Settings párbeszédablakban kapcsoljuk be az utolsó jelölőnégyze­ tet. A Stereo IJpe (Térhatás típusa) menüből a Red/Blue {VOröslkék) típust válasszuk ki. A Focal Plane (Fókuszsík) beállításhoz írjunk be 50-et. A Para/fax (Parallaxis) értékét is állítsuk 50-re.

Preset:

t Custom Render Settings Set Defaults

� Preview

t.lponEJrportingVideg_

O bndu for ruW Output -- �..:: Show> Guides menüpont kiválasztásával, mivel már nem lesz rá­ juk szükségünk.

Képszeletek létrehozása rétegek alapján 13

A képszeleteket nemcsak a Szelet eszközzel, hanem rétegek alapján is létrehozhatjuk A rétegek hasz­ nálatának előnye az, hogy a Photoshop a réteg mérete alapján hozza létre a képszeletet, és az a réteg minden pixeladatát tartalmazza. Amikor szerkesztjük a réteget, áthelyezzük vagy réteghatást rende­ lünk hozzá, a rétegalapú képszelet az új képpontoknak megfelelően módosul. Jelöljük ki a Layers panelerr az Image l réteget. Ha nem látjuk a Layers panel teljes tartalmár, húzzuk le a panelt a dokkolófelületről, és a jobb alsó sarkát húzva nagyítsuk meg. LAVBIS

:ti

2

Válasszuk ki a Layer

lm

l

-

NewW"'II

• El!eds -c=--�-,----



>

New Layer Based Slice (Réteg

>

Új réteg alapú szelet) menüpontot. A ké­

pen egy 04. számú, kék címkéjű szelet jelenik meg a fiúk képe fölött. A sorszárn a képszeletek kö­ zötti helyzettől függ, a szárnozás a kép bal felső sarkából indul. 3

A Szeletkijelölő eszközzel

(! Color Settings (Szerkesztés

> Színbeállítások) menüpontot. A párbeszédablak alja interaktívan leírja az egyes színkezelési beállításokat.

2

V igyük az egérmutatót a párbeszédablak különböző részei, például az egyes területek elnevezései (mint a Working Spaces-Munkaterek), illetve menük és menüpontok fölé. Az egérmutató moz­ gatása közben figyeljük meg a párbeszédablak alján megjelenő részletes leírásokat. Amikor készen vagyunk ezzel, állítsunk vissza minden beállítást alapértelmezett értékére. A következő lépésben olyan általános beállításhalmazt fogunk kiválasztani, amely

az

online mun­

kafolyamat helyett a nyomtatott anyagok előállítási folyamatához megfelelő.

3

Válasszuk ki a Settings> Europe Prepress

2 (Beállítások> Nyomdai előállítás, Európában 2) beál­

lítást. (Ha nem találjuk a listán, akkor kattintsunk aMore Options [Több beállítás] gombra.) A munkaterek és a színkezelési beállítások a nyomdai előkészítési folyamatnak megfelelően vál­

toznak. Kattintsunk az OK gombra.

r[Wodu.,s �·



14

Color Setti!)l!S

(

Ul'lsvi'IC.hroniZed: Ywr Cn:&tlve Su!tt applluuorn ue no!

sync.hror�lztdforco;ulste.l'ltcolor.

Senings:

�ope Prop ross 2 .. l (1998) CMVk: { Wrwe ISO C�M1ed FOGRA27 . 15!( { Spot:{Oot�l5" u.

RG8:

Adob2 RGI

Gray:

DatGaln

D�

m 8

OK

: � Save...

(Moro Options ) � Preview

Kép ellenőrzése (proof) Kiválasztunk egy olyan ellenőrző profilt (proof profile), amely biztosítja, hogy a képernyőn megjelenő tartalom a lehető legjobban hasonlítson a későbbiek során kinyomtatandó végeredményre. Egy pon­ tos ellenőrző profillal a képernyőn ellenőrizhetjük a nyomtatásra szánt anyagot (soft-proofing). Válasszuk ki a File> Open menüpontot. Menjünk a Lessons/Lesson14 mappába, és kattintsunk duplán a l 45 tart. tif fájlra. Ha megjelenik a beágyazott színprofillal kapcsolatos figyelmeztetés, kattintsunk az OK gombra. Egy beszkennelt plakát RGB képe nyílik meg.

334 14. LECKE

1

Megfelelő színek előállítása és nyomtatása

2

Válasszuk ki a File> Save As menüpontot, adjuk a fájlnak a

14Working nevet, tartsuk meg

a TIFF formátumot, majd kattintsunk a Save gombra. A TIFF Options párbeszédablakban kat­ tintsunk az OK gombra. Mielőtt a képernyőn ellenőriznénk vagy kinyomtatnánk a képet, ellenőrző profi!t fogunk létre­ hozni. Ez határozza meg, hogy a dokumentum milyen módon lesz kinyomtatva, és ennek megfe­ lelő módosításokat rendel a képernyőn megjelenített képhez. A Photoshop egy sor beállítást biz­ tosít számunkra, amelyek a különböző célokra szánt képek ellenőrzésében segítenek: ilyen például a nyomtatott anyagok internetes megjelenítése. A következőkben egyedi ellenőrző proflit fogunk létrehozni. Ezt követően elmentjük beállításainkat, amelyeket ismét alkalmazhatunk majd a ha­ sonló kimenetre szánt képeinken.

3

Válasszuk ki a View> Proof Setup> Custom (Nézet> Nyomatszimuláció beállítása > Egyedi) menüpontot. Megnyílik a Customize Proof Condition (Próbanyomat testreszabása) párbeszédab­ lak. Győződjünk meg arról, hogy a Preview (Előnézet) jelölőnégyzet be van kapcsolva.

4

A Device To Simulate (Szimulálandó eszköz) választólistán keressük ki azt a profilt, amelyik leg­

inkább megfelel kimeneti profllunknak, mint például a nyomtató, amelyen a nyomtatást fogjuk

14

végezni. Amennyiben nincs meghatározott nyomtatónk, válasszuk ki a Euroscale Coated v2 pro­ flit- ez általában jó választás műnyomó papírra, ofszetnyomtatással előállított képhez.

5

Győződjünk meg arról, hogy a Preserve Numbers (Szám megtartása) jelölőnégyzet nincs bekapcsolva.

Megjegyzés: A Preserve Numbers beállítás a Eu roseole Coated v2 profil kiválasztása esetén nem érhető el. A Preserve Numbers beállítás azt mutatja meg, hogy átalakítás nélkül hogyan jelennek meg a szí­

nek a kimeneti eszköz színterében. 6

A Rendering Intent (Leképezési mód) választóban válasszuk ki a Relative Colorimetric (Relatív kolorimetrikus) tételt. A leképezési mód határozza meg, hogy a szín miként lesz átalakírva egyik színtérből a másikba. A Relative Colorimetric mód, amely a színek helyességének feláldozása nélkül tartja meg a színek

egymáshoz viszonyított arányait, Európában is, és Amerikában is a szabványos leképezési mód nyomtatáshoz. 7

Amennyiben a Simulate Black Ink (Fekete festék szimulálása) jelölőnégyzet elérhető színprofl­ lunkban, kapcsoljuk be. Ezt követően szüntessük meg a kijelölését, majd jelöljük be a Simulate Paper Color (Papírszín szimulálása) jelölőnégyzetet; ettől a Simulate Black Ink jelölőnégyzet is automatikusan be lesz kapcsolva. Kattintsunk az OK gombra.

OK

Proof Con ditions Cancel --;:::======== ===== = === =�� Device to Simulate: f Werking CMYK- Europe ISO Ceated�:= F OCRA27 Load... � Preserve Numbers ( Save... Rendering lntent: ( Relative Colorimetric �Black Point Compen:sation �Preview Display Options (On-Screen) --------, 8" Simulate Paper Color � Simulate Black Ink

Figyeljük meg, hogy a dokumentumablakban látható kép veszített kontrasztjábóL A Paper Color be­ állítás a kép profiljában kiválasztott nyomtatási felület meghatározott fehér színét igyekszik utánozni.

ADOBEPHOTOSHOPCS5 Tanfolyam a könyvben

1

335

A Black Ink beállítás a nyomtatók által a teli fekete helyett ténylegesen nyomtatott sötétszürkét szi­ mulálja. Nem minden profil támogatja ezeket a beállításokat. Tipp: Az ellenőrző beállítások ki- és bekapcsalásához használjuk a View > Proof Colars (Nézet

>

Nyomatszi­

muláció) menüpontot.

A kép alaphelyzetben

A kép a bekapcsolt Paper Color

és Black Ink beállításokkal A fenti képek színes változata a mellékletben látható.

A

színtartományon kívül eső színek felismerése A legtöbb beszkennelt fénykép még RGB módban is a CMYK színtartományon belül marad, így a kép CMYK módba való átalakításakor (amit mi is meg fogunk tenni a későbbiekben, még a kép ki­ nyomtatása előtt) csak viszonylag kevés szín változik meg. Azok a képek azonban, amelyeket RGB módban hozunk létre, vagy így módosítunk, általában olyan színeket is tartalmaznak, amelyek kívül esnek a CMYK színtarrományon- ilyenek a fényes, neonhatású színekkel készített logók. Mielőtt átalakítanánk RGB képünket CMYK módba, RGB mód alatt is tekintsük meg a CMYK színárnyalatok előnézetét. A színtartományon kívül eső színek megtekintéséhez válasszuk ki a View >

>

Gamut Warning (Nézet

Színtarromány-figyelmeztetés) menüpontot. Az Adobe Photoshop létrehoz egy színkonverziós

táblát, majd semleges szürkeárnyalattal jelöli meg a képen látható, tartományon kívül eső színeket.

A fenti kép színes változata a mellékletben látható.

14

336114.

LECKE

Megfelelő színek előállítása és nyomtatása

Mivel a szürke szín nehezen észlelhető a képen, most valamivel erősebb színt választunk a tarto­ mányon kívül eső területek megjelöléséhez. 2

Válasszuk ki az Edit>Preferences>Transparency And Gamut (Szerkesztés >Beállítások> Átlátszóság és színtartomány) (W indows), illetve a Photoshop>Preferences>Transparency And Gamut (Mac OS) menüpontot.

3

Kattintsunk a megnyíló párbeszédablak alján, a Gamut Warning (Színtartomány-figyelmeztetés) szakaszban található Color színmintára. Válasszunk élénk színt- egy erős rózsaszín vagy egy telí­ tett kék árnyalat megteszi -,majd hagyjuk jóvá az OK gombbal.

4

Kattintsunk az OK gombra, hogy bezárjuk a Transparency And Gamut párbeszédablakot.

5

Kattintsunk a Mozgató eszközzel a kép tetszőleges részére. A korábbi szürke színt az új, élénk ár­ nyalat váltja fel.

14

r

Transparency Settings

Interba

FileHandlli\g

Grid Size: { Medium

• ughD D

� ."._.....; , Grid corors:{ g;j m �_ :_ b:_ Tr�&&.múl

.

r Gamut Warnino L

Color:

i-H 'H

ll

(il A fenti képek színes változata a mellékletben látható.

6

A V iew>Gamut Warning menüpont kiválasztásával kapcsoljuk ki a tartományon kívül eső szí­ nek előnézetét.

A Photoshop automatikusan ki fogja javítani ezeket a tartományon kívül eső színeket, amikor a képet a lecke egy későbbi részében elmentjük Photoshop EPS formátumban. A Photoshop EPS formátumot majd úgy állítjuk be, hogy CMYK képet hozzon létre,megfelelően módosítva a színtartományt.

kép módosítása és próbanyomat (proof) készítése

A

Képünk előkészítése során a következő lépés a megfelelő szín-és tónuskorrekciók elvégzése. Most a besz­ kennelt plakát képének tompa színeit fogjuk feljavítani szín- és tónusmódosítások segítségéveL Annak érdekében, hogy módosításaink eredményét összevethessük az eredeti képpel, először is létrehozunk egy másolatot. A kép lemásolásához válasszuk ki az Image > Duplicate (Kép >Másolat) menüpontot, majd a megnyíló párbeszédablakban kattintsunk az OK gombra. 2

Kattintsunk az alkalmazássávon az Arrange Documents

(It;!) gombra, és válasszunk ki egy egyszerre

két dokumentumablakot megjelenítő elrendezést, hogy munka közben összehasonlíthassuk a képeket.

ADOBEPHOTOSHOPC$5 337 Tanfolyam a könyvben

1

Most a kép színezetét és telítettségét fogjuk módosítani úgy, hogy a színtartományon belülre ke­ rüljenek a színek. 3

Válasszuk ki a 14Working.tif dokumentumablakot

4

Kattintsunk a Select

>

Color Range (Kijelölés

>

Színtartomány) menüpontra.

Se/ect:fOut of Gamut

_J loealized Color Clusters fuzziness

(az eredeti képet).

f!1 CJ

OK�

f � � (s-.:-)

Rangti!:

-� .! � Dinvert

14 8 Selection O Image Selection Preview: f None

5

i-?i(

Válasszuk ki a Color Range párbeszédablak Select menüjéből

az

Out Of Gamut (Színtartomá­

nyon kívül) tételt, majd kattintsunk az OK gombra. A korábban színtartományon kívüliként megjelölt területek most ki vannak jelölve, így csak eze­ ket érintő módosításokat hajthatunk végre.

6

Kattintsunk

az Adjustmems (Korrekciók) panelen a Hue/Saturation (Színezet!telítettség) gomb­

ra, amellyel egy ilyen korrekciós réteget hozunk létre. (Ha a panel nem látható, nyissuk meg a W indow

>

Adjustments) menüponttal.) A Hue/Saturation korrekciós réteg a kijelölésünkből

létrehozott rétegmaszkot tartalmaz. 7

Tegyük a következőket: •

Mozgassuk el a Hue (Színezet) csúszkár úgy, hogy a kép színei, különösen az épületek teteje természetesebb árnyalatot kapjon. (Példánkban a -5 értéket használtuk.)



Ragadjuk meg a Saturation (Telítettség) csúszkát, és mozgassuk úgy, hogy a színek intenzírása természetes hatást keltsen (példánkban a -40 értéket használtuk).



A Lightness (Fényerő) csúszkár hagyjuk OK gombra.

az alapértelmezett (O) értéken, majd kattintsunk az

338

1

14. LECKE Megfelelő színek előállítása és nyomtatása

8

Válasszuk ki a V iew> Gamut Warning menüpontot. A színtartományon kívüli színek jelentős ré­ szét eltávolítottuk a képről. A menüpont ismételt kiválasztásával kapcsoljuk ki azt.

9

Továbbra is a 14Working.tif állomány legyen aktív, majd válasszuk ki a File> Print (Fájl> Nyomtatás) menüpontot.

10 A megnyíló Print (Nyomtatás) párbeszédablakban adjuk meg a következő beállításokat: •

A Printer (Nyomtató) menüből válasszuk ki a megfelelő nyomtatót.



A jobb oldali oszlop tetején lévő választólistán keressük ki a Color Management (Színkezelés) tételt.



A Proof (Próbanyomat) választógombra kattintva válasszuk ki ellenőrző profilunkat.



A Color Hanclling (Színkezelés) választóban tegyük aktívvá a Printer Manages Colors (A nyomtató kezeli a színeket) beállítást.



A Proof Setup (Próbanyomat-beállítás) legördülő menüből válasszuk ki a Working CMYK (Munka CMYK) profilt.



14

Ha van színes PostScript-nyomtatónk, a Print gombra kattintva nyomtassuk ki a képet, és ha­ sonlítsuk össze a színeit a képernyőn látható változat színeivel. Nyomtató hiányában kattint­ sunk a Cancel, azaz Mégse gombra.



A Print (Nyomtatás) gombra kattintva nyomtassuk ki a képet színes nyomtatóra, majd ha­ sonlítsuk össze a nyomat színeit a képernyőn láthatókkal. f Cobtt.Waoemu>t --:1 -----, IPfofil.,:sRC!IKEi-l%6·2.1)

@Praaf Colo